マップは地形破壊入れてみたりクォータービューにしてみたり
やっぱり2Dにしてみたりでもまたクォータービューにしてみたりいつまで経っても安定しないな…
クォーターにしてもタクティクスオウガ的な擬似三次元要素はないし視認性のいい2Dでいいんじゃねと思うが