>>508
むしろその二股戦略がそれこそ海賊の敗因の一つだな
海賊は元々PCと箱のクロスプレイに心血を注いでいたが、チートあり、パッドあり、60fpsありとPCが圧倒的有利な現実にブチ当たって頓挫した
始めから開き直って箱だけにリソースを注いでいれば、もう少しマシな出来になったはずだ

と言っても箱だけだと市場が小さすぎて売れないという別の問題が出てくるから、正直詰んでるが