グラフィックやゲームエンジンは使いまわしでいいよ
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グラフィックきれいならそのゲームエンジン使ってたくさんの面白いゲーム作ってほしい
イチから作って面白さを少なくするのはだめ >>1
120%同意
アトラスの悪魔モデル並に使い回してほしい
大作だとファークライプライマルくらいしか思い当たらない シリーズもので前作の敵使い回してるだけで
手抜きクソゲー!とか騒いでる人がいた ポケモンで毎回ドット打ち直してたのは馬鹿かと思ったな
違うところにリソース使えよ FOXエンジンはウイイレとかパワプロでも使ってるんだっけ? ○○エンジンってわけじゃないけど
SFCのDQ5→1.2
6→3みたいな内部的な使いまわしは有りだと思うんだがな FF10-2やブレイブリーセカンドみたいなのはちょっと
同じ世界もう一周して同じ雑魚とまた戦って…って
値段変わらんのに新しい土地に踏み込む楽しみは半減以下 UBIオープンワールドメイカー(仮称)のことか?
まああれだけのペースでだすならしょうがないとは思うけど ブレイブリーデフォルトは、前身として知られる光の4戦士からして
世界二周するシナリオのゲームだった ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています