任天堂「ボイスチャットにはスマホが必要!見守りにもスマホ!戦績見るのもスマホ!」
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そこまでするならハード事業やめてスマホむけソフトメーカーになればいいのにな
プライドはないのか 他はともかくフルの戦績をゲーム内で見れないのは俺もどうかと思う 3DS時代に通信機能のアレコレで理不尽に責任背負わせられたから
既存のスマホに責任逃れで丸投げしたんだろ スマホでボイチャはほんとガイジ
みまもり機能でボイチャ禁止とかユーザーが決められるようにすればいいだけやのに 機能がある時点でアウト
ペアレンタルコントロールで制限出来てもアウト
さすがに誰もが考える対策してても理不尽に叩かれまくったら投げ出すわさ ゲーム機だけで完結させると、親の知らないところで子供が勝手にネット関係で問題起こすって分かってるんだろ
ゲーム機の設定とかよく分からないまま子供に買い与えてる親ってかなりの割合でいるからな こうなったのは、ゲーム機本体使って悪さした業者かわ原因だぞ
叩くべきは糞業者 思い出してググったらニュースの魚拓有った
わいせつ画像:ゲーム機で送信させる 女児被害、容疑者を書類送検 /茨城
http://web.archive.org/web/20131108225215/http://mainichi.jp:80/area/ibaraki/news/20131106ddlk08040158000c.html >>12
テキストのフリーチャット NG
フレンドオンリーのチャット NG
画像オンリー NG (フレンドオンリー含む)
もう提供無理じゃね? スマホを渡すのは親なのでそこで選択肢が出来ると同時に
子供が何かやらかしたらそれを渡した親の責任ですよっていう意味もある
ゲーマー的にはボイチャを別回線に逃がせるのは有難いけど本体テザリングも兼ねさせるガイジは5Gまで冬眠してろ >>18
帯域上がっても通信の安定性、特に応答速度の安定性が欠けるのが変わらないからずっと寝てろ スマホボイチャはともかくWiiUの反省を踏まえた現代社会にフィットしたやり方やろ キッズがボイチャできるとゴキブリみたいなペドが絡んでくるからな いうてPS4でフレと遊ぶ時もディスコ使うやろ
おれはPCのだけどみんなだいたいスマホのディスコだわ 今時スマホやタブレット持って無い人間なんているはずないしなあ >>5
理不尽じゃねえだろ
他のハードで出来てることなんだからプラットフォーマーとしては当然求められる
それすら理不尽に感じるならもうハード作るのやめてしまえ >>25
>12 みたいな理由でサービス閉鎖に追い込まれるのは、どうやれば防げたと思う? テキストデータがほとんどだろうから
せめて要求OSverをもうちょっと下げてほしかった
うちのandr4.0時代の古スマフォだとギリギリインストール出来ぬ PCのネトゲでもゲーム本体内臓のボイチャとか使ったことないわ
延滞バグとかあったりするから、クライアント分けた方がいいし 10年遅れの任天堂信者にはこれで良いかもしれないけどさあ・・ 任天堂のボイスチャットなんてdsから導入しとるのに、なんかあった時どこぞの虫が騒ぐからスマホ噛ませとるんだろ >>3
ハード事業やめる方がプライド無いと思うんですけど…
アホは独占やね どことは言わないが 戦績に関してはゲーム内でも見れて良いと思うがボイチャに関しては今時ゲーム内に内蔵してる奴を使ってる奴の方が時代遅れ
見守りもスマホ以上に適切な代替え出せるんですかね ばかだなー
スマホで管理したらガッコにswitch持っていかなくてもイカの話ができるだろ >>17
・イヤホン単体
・ヘッドセット
・ヘッドセット+ゲーム機本体+TV+スマホ
なにこの比較
ちゃんと他もTVまで写せよw これらがいらんならスイッチもいらんだろ
スイッチはエミュでやればいい
豚のアクロバット擁護はこれと同じこと 3DSの交換日記アプリの一件でもう自社ハードでトラブル起きるのは御免なんだろうなぁ >>26
そもそもサービス閉鎖する必要がなかったし任天堂も問題があったから閉鎖したわけじゃなく対応するコストに見合ったメリットがないと判断したから切り捨てただけ
ポケモンGOだって何人も死んでるけど「ウチは関係ない。ユーザーが悪い」で乗り切ったんだから任天堂にメリットがあれば批判無視してでも続けたはず 情弱が500万円の高額携帯料金支払いに苦言 [407149323]
http://leia.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1518762720/
http://news.livedoor.com/article/detail/14242923/
http://imgur.com/sFA3OKb.png
ドコモから500万円の高額請求が来ました(恐)電話でお問合せたところ、正常だそうです。単価は1GB辺り60万円ほど
電話用にしか使ってなかったのに、何かしらでネットにつながってこの金額って怖い・・・。皆さん、気を付けて
安くしたいから普段は一番最低プランで寝かす
その結果ドコモの罠で高額請求をされてる事件ですね
他社MVNOも同じです。
1GB480円等安いプランにしても、
いざ多く使うときその度に+1080円+2160円払ってたらかなり割高になってしまいます。
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そこで他社ですと追加で高速分チャージするわけですが結果的にかなり割高になってしまいます
来月のプラン変更では今日明日使いたいのに間に合わないのです(;_;)
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【MVNO】格安SIM利用率上位15サービスの満足度は71.3%、総合満足度1位はmineo
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/bizplus/1521444178/
●2017/03調査
https://mmdlabo.jp/investigation/detail_1639.html
格安SIM利用率上位15サービスの満足度は76.9%、総合満足度1位はmine
●2017/09調査
https://mmdlabo.jp/investigation/detail_1668.html
MMD研究所は「2017年9月格安SIMサービスの利用動向調査」
サービス別の満足度についてはUQ mobileが81.3%で最も高く次いでmineoが80.6%
UQはauサブブランド優遇としてかなり判されてますので実質的にMVNO1位! 続きA
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これだけ満足度1位を連続して取れてるのはマイネオだけ
誰もが満足できる高品質をキープし続けてます
これは簡単なようで非常に困難なことです
800社もある競争相手に常に1位をとるわけですから
家族それぞれの名義のままでパケットシェア
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嫌われてナンボなブランドの作り方もあるだろうが。 俺のスマホ、任天堂のシステムに対応してないんだけど…
Windows 10 mobileにも対応してくれよ。
何でWindows Phoneだけハブるんだよぉ? スプラトゥーン2の戦績見るのにいちいちスマホ見なきゃいけないのは意味不明。 iPhone出た時点で死亡宣告されてた窓電話なんか買うからや! スマホアプリ使わないと戦績すら見れないのは本当に意味不明
任天堂は一体何を目指してんの?
ロードアウトはないボイチャはない詳細な戦績はアプリでも確認出来ない
ロビーからは自由に退出できない、敵味方1人でも欠ければゲームが成立しない
フェスと名ばかりのナワバリバトル、自由にやりたいルールを選択出来ないガチマッチ
ルールもステージも配給制(笑)
開発は別のシューターを研究したりはしないんだろうな 責任の所在を切り分けてるだけだよ。
ゲーム機にあれこれ機能搭載してきて客を惹きつけようと努力して見たら、
想定外の使われ方に多く遭遇しその対応に振り回されたのだろうな。 >>50
責任の所在てw
スマホのも結局任天堂が提供してるアプリじゃん >>50
仮にスマホで問題が起きたら任天堂は悪くないスイッチは悪くないってなると思ってるのかよ >>50
分からんでもない。
ハードの1機能やソフトの1機能に集約させてしまうと任天堂内の責任のありどころの切り分けが難しそうだ。
スマホ周りのサービスにすれば外注しやすいだろうしな
作った経験のあるハードはスイッチとスマホどっちでさか?と聞いたら答えは火を見るより明らか 見守りは「単体でやりたい事実装できなかった(できたとしてもスマホ利用に比べて無駄にコストが跳ね上がった)からしょうがなく」とかだろうけど、
ボイチャや戦績は下手すりゃ存在を意識させるだけでさえライトには不快感を与えかねない面があるし、
敢えて外付けという流行りにくい形式にする事でヲタにだけ意識させるような誘導でも狙ってんじゃね スマホに出来ることは全部任せれば良いと思うよ
switchはそれで成功してるハード 任天堂信者が児童に悪さしなければこんなことにはならなかったのにな > ガチマッチの腕前完全に無視かよ
大昔から任天堂の対戦バランスはわざとそうしてるよ 知らなかった? >>54
最もこちらの意図する所への回答ありがとう。
Switchのソフトはなるべくゲーム本編以外の要素を
仕組みとして組み込まない方向で作られてると思われる。
将来的な互換性とか、付加機能によるリソースの消費など
問題化する以前に入れないと決めたのだろうな。
で、そういった主にコミュニケーション絡みの機能を
皆の手元にあるスマホに任せたのだ。 別にいだろ
今時スマートフォンも持ってない奴って存在するのか? Denaと提携してるわけだし
普通だろ
ソニーみたいな低性能グループとは違う ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています