サーモンランが想像以上にブラックだった件 wave19
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ここはスプラトゥーン2の新ゲームモード「サーモンラン」のブラック振りを語り合うスレです。
ブラックバイトの餌食にならないよう生きのこる為の知識を集約していきましょう。
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サーモンランが想像以上にブラックだった件 wave18
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1523159682/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 右下はノルマ終わった後の避難場所には最適なんだけど
早く1200集めて終わらせたいイカには無理か グリルでカゴ周りでカモンするやつと二連続で当たったんだが、動画でも上げられたのかな
こんな低火力構成で止まるわけないだろ 低ノルマの戯言でしょ
あそこで他所で沸いたタワーカタパラッシュずっと回避しつつ防衛できねえしな
低ノルマ過ぎて高ノルマの沸き知らないか周りに負担押し付けてるのに気づけてない阿呆 ノルマ達成したらカゴから離れてシャケと大物を誘導かな〜筆はその方が楽 >>555
狭いだけじゃなく岸の全幅が上陸ポイントで一瞬で囲まれるのに最適なわけないだろ そもそも時間稼ぎで逃げるだけなら右下より左下のがいいんじゃね
シャケの沸き場所も右下より分散するし 鮭出きった後の右下は快適でしょ
まあそうでないときもあるが… >>562
左下に湧いたヘビ・テッパンが右下方向へトンネル通ってきてバックアタック状態になるですよ
まあバイトに行く限り安息の地なんて無いわな バイトは立ち止まった者から死ぬ。単身タワー処理に走った人だけが生存者になることもザラ 右下左下はwave終了付近の避難場所に割と使うよ
船首付近捌き切れないって時は大抵どっちか余裕がある
そこから海岸線ギリまで面積一杯使ってルート確保しながら船尾高台目指して時間稼ぎ とうとう俺んトコにもどうしようもないカスが来た
納品0 網下ダイブ 蘇生拒否
この目で見る事になるとはな・・・クリアしてキャリーしてしまって申し訳ないわ 今まで見た中で一番ひどいのは
開幕SP2発からの常時何もいない所でミスリードカモン連発
浮き輪に対してビチビチ、クリア時赤イクラ0の狂人だな
これを超えるのはそうそういないと思う 天然戦犯であれ荒らしであれどっちにしても素晴らしく迷惑だ 05/21 09:00 - 05/22 15:00 シェケナダム
デュアルスイーパー ケルビン525 バレルスピナー ソイチューバー
05/23 03:00 - 05/24 09:00 海上集落シャケト場
ヴァリアブルローラー ボールドマーカー ラピッドブラスター ハイドラント >>568
楽しくてやっているのかバイトで何か嫌な思いでもして荒れていたのか…何の為にそんな事やるんだろうな終わった後虚しくなりそう スピナーは最前線には出ずに周囲の雑魚をしっかり倒して安全地帯から掃射してるといいよ
桟橋のタワーを倒してもイクラは取らずに帰るとか、リスクを冒さない立ち回りが大事
そのうち殲滅力が癖になってくる タワーカタパは倒すのが面倒いし自分は狙われない自信があるので放置するのがプロ()アルバイターなので バレるならタワーを倒しに行ける
シェケナダムなら対岸の壁やらを事前に塗っとけば余裕
対岸の壁塗る暇がないのがなー
開幕に機転利かせて塗るやつらほんと少ないしだからそばの壁塗ることになるから後手に回る
何回もやってわかったが対岸の塗りがマジで大事だわ 対岸の塗りはちゃんとやればソイチューバでも対岸いって処理できて生還できるもん 割と楽に >>575
タワーを倒しに行くなとは言ってないぞ
桟橋は逃げ場がないからタワーを倒しても
無理して金イクラを回収しに行くのはやめとけってだけ スピナー2連続か、任せろ!
スピナー苦手な人はどのくらいチャージすれば
ドスコイ1体処理出来るか試すべし
それだけでもチャージと立ち回りの意識が変わってくる これから倒したい数に合わせてなんとなくでもチャージ量を変えれば結果的にインク持ちが良くなる
脳内マルチロックして複数のオオモノをチャージ一回分で倒すと脳汁 本来よりもバイト評価の差が大きい相手と組まされる不具合の修正はまだですかね
[おしらせ]
サーバー設定の変更の誤りにより、5月19日〜5月20日に開催されたフェスで、
両方の陣営で、本来よりもフェスパワーの差が大きい相手と対戦することがありました。
この問題は、次回のフェスでは修正されます。
ご迷惑をおかけし、申し訳ございませんでした。
https://twitter.com/SplatoonJP/status/998369650986569728 最後のチャクチが気になって仕方が無い
何の為のチャクチなんだ ほんとだよなー
バイトなんか延々今回のフェス不具合状態でやらされてるのに
大して炎上もせずみんなおとなしく業務に徹してるわ
社会人の鑑や ケルビンって前からこんなに燃費悪かったっけ?
めっちゃ使い辛い ダム満潮は元からキツイし
特殊は最低限がわかってない人いるとキツイからね仕方ないね
グリルでバレルの射線塞いでくる人もたくさん居るしね 今回はほんとブキの特性をちゃんと理解出来てるかそうでないか差が如実に表れた
ケルビン:固定火砲の展開
スピナー:敵の数に合わせたチャージ
ソイツベ:敵の配置に合わせたチャージキープぶち抜き
デュアル:スライド射撃の精密掃射
てきと〜〜〜に撃たれてると敵が減らん事 サーモンでデュアルのスライド射撃はそこまで有用じゃ無いだろ威力上がんないし
スライド逃げとかは抜群の性能だけど 13スタートでヒカリバエ、グリル連続は無理ゲーだわw
右グリル誘導してくれないと詰む 今回ハエとグリルはwave1でも容赦なくspつこうた バイトはホクサイやパブロも轢き回した方がいいよね… 海上要塞シャケト場
ヴァリアブルホクサイ ボールドホクサイ ラピッドホクサイ ホクサラント 05/23 03:00 - 05/24 09:00 海上集落シャケト場
ヴァリアブルローラー ボールドマーカー ラピッドブラスター ハイドラント
05/24 21:00 - 05/26 03:00 トキシラズいぶし工房
ダイナモローラー L3リールガン シャープマーカー リッター4K 本人の宣伝か?
動画直リンじゃなくてツイッターの呟きごと貼れよチキン 直リン貼って宣伝になるという発想はなかったわw
普通逆だろ コロコロでバイト特集冊子やったらしいからね
接待モードになるのは仕方ないね たつじん400組はガチマでも最低S以上はいってるのだろうか?
C-のやつがいるのにキケン度MAXになったことはあるけど 野良サーモンカンスト経験者で金カンストしてるけどランク45ガチB+〜A+ですが何か サーモンは腕前はそんなに関係ないと思うけどいい意味でこいつやべえと思った人は皆んなS+二桁〜カンストだったなあ
やっぱ根本的にキャラコンが全然違う 各S+2程度で止まってる
X来てから一度もガチってない 野良カンストレベルの配信見てたらガチアサリの腕前無しだった ランク50くらいで金はカンストしてたのでサブ垢ではないと思う 俺もいつも400以上で終わらせてるけどガチはCとランクなしばっかりやで カンスト経験あるけどガチは最高Bとかだよ
昨夏にちょっとやっただけでそれ以降触ってないだけとも言う 逆にこっちやりすぎて棒立ちで正直に撃ち合うような動きが染み付いてしまった ガチだと潜伏せずに常に撃ってるようなのはカモだからなあ
あとハイプレの範囲にビビる sp使わずクリアしちまったなーと思ったらみんなパック2つ乗っけてるやんけーでもすごく動きやすくていい感じだったわ 野良で600以上安定あるやつはガチマもやれば上手くなるよ
間違いなく動けてるわけだからね
偏差撃ちとかを意識してないだけ バトルでは隠れすぎなくらいらしくてバイトとは動き方がキッパリ別れてしもうた。前作ギリギリSだった勢 フェスやると対イカの感覚忘れてるのをだんだん感覚を取り戻していくわ
まぁまた忘れるわけだが バイトリーダーだけどナワバリですら役に立たないクソヘタ 偏差撃ちと相手に偏差撃ちをさせる動きってのはバイトだといらないからね
潜伏云々の話ではない
ただバイトで動けてるやつは意識すれば見るみる上達する
そこにガチマでの状況判断を補っていけばいいだけ たまにプラべでガチマに混ざる事あるけど
楽しくないというか…疲れるんだよね…ガチマ
チームの勝ち負けよりもキル数が多い人が評価される風習も何か違和感あるし >>637
本当の戦績が隠されてるから疲れるのかもね
キルレが分かればまだ納得できて精神的負担は少ないかも
それか一切表示しないかのどっちかだな 素晴らしい5戦全部ハイドラを思いやる手練れ達だった
ハイドラも生き生きと殲滅業をする事よ でもト場だとやっぱ壁の向こうからの雨やカタパタワーがきついな
ヴァやボールドが自覚あるイカで室内の塗り替えしをまめにしてるならいいけど
そうじゃないとハイドラは高ノルマだと動きにくいことが多い ハイドラ持つと遠出するのが怖くなって殆どコンテナの部屋から出られなくなるわ 開幕13、14スタート+スペシャルがボムピ+ハイドラ持ち+タワーカタパ増し増し構成=死
低ノルマのハイドラだけは本当つれぇわせめてプレッサーかジェッパ持たせてくれ 今回はハイドラだからダメだったってことは一度もなかったな、少なくとも自分が担がされた限りにおいては
ていうか流石にもうハイドラが使えないとかいつまでも言ってる時期でもないよな、配信当初からずっとやってるイカならば 苦手は苦手で仕方ない
ただ、苦手意識ばかり先行して最初から諦めるのではなく
理想的な状況下にいる時くらいは頑張ろうとしてほしい 普通に火力あるしリーチ長いしチョイ溜めで雑魚処理も簡単だし
金玉運びさえしなければ死ぬ要素ないまである プレッサー持ちにハイドラ渡されたら生存能力0だから乱戦になる前に使わないと死亡確定でつらみ 昨日2000ぐらいまでやったけど
珍しく1デスもしなかったからかなりの良編成だと思うわ
ハイドラもボールドヴァリアブルのおかげで動きやすいしな
それでも死んでる奴は死にまくってたけど あんなに苦手だったヴァが昨日は癒しだった。バクダン瞬殺できるしヘビも思った以上の速さでさばける 05/24 21:00 - 05/26 03:00 トキシラズいぶし工房
ダイナモローラー L3リールガン シャープマーカー リッター4K
05/26 17:00 - 05/28 05:00 海上集落シャケト場
スパッタリー N-ZAP85 スクイックリンα ? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています