朝日新聞記者「スプラトゥーンをやったら病院でゲーム依存症予備軍と言われた」
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「ゲーム依存症」の取材に行ったら「あなたもです」 気づかぬうちに深刻な症状 深夜の「1試合」妻の怒り
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20180512-00000003-withnews-sci
「ゲーム依存症の予備軍ですね」。4月下旬、取材で話を聞きに行った病院で、自分自身のゲームとの付き合い方を説明すると、医師は苦笑いしながら告げた。
31歳、まさか社会人の自分が、依存症予備軍とは……。自分の体験を振り返りながら、ゲーム依存が広がる背景や現状を聞いた。(朝日新聞文化くらし報道部記者・山本恭介)
私は、昨年7月、任天堂の家庭用ゲーム機「ニンテンドースイッチ」を買った。
ゲーム機を買ったのは高校以来。品薄とのニュースを見て興味本位で購入したが、社会人となった今、はまることはないと自信を持っていた。その時点では……。
一緒に買ったシューティングオンラインゲーム「スプラトゥーン2」は、4対4のチームに分かれ、違う色のインクを塗り合い、最後に塗った面積が広いチームが勝利というのが基本的なルール。 まず驚いたのは、ゲーム機をインターネットとつなぎ、リアルタイムで世界の人たちと協力、対戦ができるオンライン機能だ。
高校時代に遊んだゲームは、一度クリアしたら終わりで、「ゴール」があった。
ただ、今回買ったゲームはインターネットを通じてゲーム内容が毎週のように更新されて、終わりがない。
ステージや武器が追加されるたび、「少し試してみるか」とついついゲームのスイッチを入れた。
ゲームを始めるのは仕事を終えた深夜から。1試合3〜5分だが、「もう1試合だけ」と続け、気づくと深夜3時。朝も仕事で6時前に起き、昼間は眠気との戦いに。
休日は一日中遊び、習慣だったランニングや筋トレの時間も減った。2人で暮らす妻との遠出も少なくなった。
一方、試合で負けが続くとイライラし、コントローラーを投げそうになったことも多かった。妻には、ゲーム中は怖いから声をかけたくないと言われた。 依存症にできるくらい面白いゲーム作る任天堂すげえな まぁこれはスプラトゥーンすげぇというか高校以来でオンゲーというものにカルチャーショック受けた感じみたいやな
モンハンでもPUBGでも人気のオンゲーならなんでもこうなってたと思うで >>3
それだけ大人もハマり込むぐらい面白いゲームを作ってるって意味だもんな
はっきり言って任天堂上げにしかならないな
ゴキちゃんのガキゲーがどうこうはズレてるって事よ スプラトゥーンやるとキレそうになるのはわかる
ガチアサリは特に スマホゲーと根本的に違うのは
ガチャや射幸心を煽り立ててゲームにハマらせるんじゃなくて
純粋にゲームの面白さだけで依存症にさせてしまうほど面白いって事
この場合本人が失うのは時間だけ
マジですげえことだと思う 嫁は大事にしろよー(*´・_・`)
いざという時助けてくれないぞー(*´・_・`) 悪質だな
ゲームが社会をダメにするとはよくいったもんだ 自分もそうだわ
仕事から帰って来るのが22時ぐらいだから
気が付いたら2時までやってることが多い >>1
これ最後のまとめの部分
>【ネットから遮断、段ボールに】
>新生活スタートに支障が出ると考え、ゲーム機をインターネットから遮断。段ボールに入れたままにして、1カ月が過ぎた。
実はラボにはまってるってオチかな? 依存症は恐ろしいな
スプラトゥーンならまだマシかも知れん
ただ、ギャンブル、酒、女、ドラックよりソーシャルゲームは別だが ゲームを始めるのは仕事を終えた深夜から。
1試合3〜5分だが、「もう1試合だけ」と続け、気づくと深夜3時。
朝も仕事で6時前に起き、昼間は眠気との戦いに。
休日は一日中遊び、習慣だったランニングや筋トレの時間も減った。
2人で暮らす妻との遠出も少なくなった。
一方、試合で負けが続くとイライラし、コントローラーを投げそうになったことも多かった。
妻には、ゲーム中は怖いから声をかけたくないと言われた。
単に自制が出来てないだけじゃんかwwwwww
オレもスイッチを買ったが
こんなMMO並みにハマるもん? >>14
こんなん健全君もいいとこでしょ
ゲームが楽しいからゲームやるってだけの話だよ
MM0とかと違ってチャットとかのゲーム以外の「逃げ」の部分が一切ない
純粋にゲームだけでこんだけ熱中させてしまうってのはマジですげえと思うよ >>15
サイクルが短いほうがリピートかけやすくて、トータルで長丁場になりやすいんだよ
俺もROやFF11やってたけど、あっちは二時間拘束とかで疲れ果てやすいから
もうワンセット!ができない >>15
人によっては2だけで既にプレイ時間2000越えてるなんてのも居るみたいだし
まあ自制心が足りないのはごもっとも EverQuest未亡人の会が出来たのが2001年
日本の記者ってゲームに関しては本当に周回遅れなんだね >>15
1試合短いし移動も打ち合いもそれなりに早いからな
リピート性の高さはWiiUの頃から言われてたな ガキの頃、ゲームをやり込んだからかも知れんが
スプラトゥーンは全くはまらなかった
ソーシャルゲームやネトゲも、進展が遅かったり、課金で割りが合わないと分かってしまうから程々になるな、ゲーム初心者ほどハマり易いんだろう ゲーム依存症なんて話が出てきてから早すぎだろ
ここが結で動いてたんだよ
間違いねーわ ゲームやってコントローラ投げるのはDV予備軍だと俺は思ってる
暴言や死ね連呼やイライラはメンタルが子供な証拠
お酒の次に本性出やすい 「夢中になる」「ハマる」「虜になる」と言われてただけのものを
「依存性」と表現してるだけで、指してる状況は変わってない
そして、「依存」が必ずしも悪であって排除すべき事なのかどうかは
落ち着いて考える必要があると思うね >>26
civilizationかな? あれは海外に依存症用の病院あるらしいね 嫁怖がらせてる時点で夫としても未熟者
古くは野球中継の結果次第で不機嫌になる親父と同じ え?PS4って依存症になるほど面白いゲームないの? 良い歳して自分がゲームする時間も管理できねえのかよ
学生でもできてることを失敗して怒りのネガキャン記事とかガイジかな 数分で終わる試合を二つのマップを交互に数時間やってるんでしょ
脳死してなきゃできないよね 「ゲーム依存症」の取材に行ったら「あなたもです」 気づかぬうちに深刻な症状 深夜の「1試合」妻の怒り
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20180512-00000003-withnews-sci
「ゲーム依存症の予備軍ですね」。4月下旬、取材で話を聞きに行った病院で、自分自身のゲームとの付き合い方を説明すると、医師は苦笑いしながら告げた。
31歳、まさか社会人の自分が、依存症予備軍とは……。自分の体験を振り返りながら、ゲーム依存が広がる背景や現状を聞いた。(朝日新聞文化くらし報道部記者・山本恭介)
私は、昨年7月、任天堂の家庭用ゲーム機「ニンテンドースイッチ」を買った。
ゲーム機を買ったのは高校以来。品薄とのニュースを見て興味本位で購入したが、社会人となった今、はまることはないと自信を持っていた。その時点では……。
一緒に買ったシューティングオンラインゲーム「スプラトゥーン2」は、4対4のチームに分かれ、違う色のインクを塗り合い、最後に塗った面積が広いチームが勝利というのが基本的なルール。 面白すぎて依存症になっちゃいましたーって
ゲーム制作者からしたら最高の賛辞でしょこんなん
お前の映画面白すぎて50回見に行ったぜみたいなもんよ バカじゃんこの記者
朝日ってやっぱり頭おかしい奴しかいないんだな >>25
キルされてマウスぶん投げるかゲラゲラ笑うかってのは
それまでのリアルでの生きざまが反映されるからなぁ
>>27
偏執的な熱意を否定したらスポーツ選手は全滅なわけで
朝日新聞が甲子園を否定するのか?って話に展開しかねないんだよなw 一時期ゴキがOverWatchやFortnite持ち上げてたけど最近見ないね
もう飽きちゃったのかな? ツイッターで仲間が出来て…みたいな積極性皆無だから羨ましいっちゃ羨ましい
それがあったら付き合いでもうちょっと、みたいなのも増えるんかもしれないけど
そこからして煩わしいんだよなあ スプラやってるけど、たかがゲームでイライラするやつはゲーム依存症とか以前に問題があるわ ポケモンGOの次はゲームとスプラか
統一協会に経団連と繋がる電通にソニー
【宗教】ソニー生命 統一教会系新聞協賛団体に共同協賛
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/pokego/1508337535/
古くから接点がある
02. 2014年3月16日 08:10:00 : S2UNHcosi6
今や歴史の彼方に忘れ去られようとしている事実がある。ソニーが、かつてラジオ放送局を事実上経営していたことを。
KYOI
http://ja.wikipedia.org/wiki/KYOI
スーパーロックKYOIは1986年、送信アンテナが強い台風の被害にあい、それの再建のために巨額の費用捻出が必要となり経営危機に転落。
スーパーロックKYOIは仕方なく、統一教会系の放送局になったが、放送内容が音楽ばかりだったのが宗教番組との混成編成になり、日本での人気は急落したのである。 あと1回1回は分かるけどイライラを表に出してしまうのはおっちゃんの性格ですよね
>>41
悪いがそういう要素一切無いぞ 朝日新聞て嘘ついてデマ記事も書いて運営に嘘って言い切られてたぐらい前科持ちやで プレイステーションのゲームはワザとつまらなくして依存させないようにしてるからな
ソニーは神やで >>43
対戦してる以上たかがゲームって言われてもなぁ
負けて悔しいって思わないならそこまではまれてない こういうのマジ笑うんだけどw
38名無しさん必死だな2018/05/15(火) 09:48:22.51ID:xgmsbAGJM>>40
一時期ゴキがOverWatchやFortnite持ち上げてたけど最近見ないね
もう飽きちゃったのかな?
40名無しさん必死だな2018/05/15(火) 09:50:10.73ID:1Hle+5IXx
>>38
発狂してどうした?
こいつネタで言ってんだよな?w ゲームというより元の人格に問題があるだろ
スプラトゥーンやってる人間が全員時間の管理をできなくなり、怒りっぽい性格に変化するのか?違うだろ? >>51
ゲームハードでマウントとってるゲハ民がそれいうと滑稽でしかないぞw 朝日なんかによくあるこういうルポ記事見ていつも思うんだけど
お前の事情どうでもいい
なんで自分個人に起きたことさも重大事件みたいに書いて仕事になると思ってるんだ
ブログかtwitterにでも吐き出してろよ 記事主はゲーセンで対戦格闘もやった事無い世代なのかな >>44
金になるソニー
任天堂は金にならない
この2つは切っても切り離せないんだ
任天堂が勝てばソニーが吸い上げるゲームの金が減る
複雑なようですげー単純なのよ 病院は、新しい病気創作するのに懸命だからな
本当の病人や気違い診るより楽だしボロ儲け 4、5歳くらいの子供にやらせてみたらスプラトゥーンが何かは知ってるだけで、結構動かすのもままならなくて投げだして飽きたよ
女の子だから空間認識力低いんだろうな、将来車の運転は難しそう スプラトゥーンまじで面白いからな
PSにここまではまるゲームないで >>58
3dのゲームって子供にとってはカメラ操作が負担になるからね
やっぱり横スクは強いよ >>1
みまもりswitch入れたら解決やん
それで自制できないなら
奥さんのスマホにみまもりswitch入れてもらったらいい >>5
逆に言うとスプラトゥーンくらい見た目をキャッチーにしつつ内容を練りこまないと常識的な社会人の興味をゲームに取り戻すことは出来ないということだわな
この記事読んでイキリオタクがCODだのアンチャだのの方が上だ!オトナのゲームだ!とかイキってみてもそもそもそんなものは大人に響かない >>17
終わりが見えないのは終わりなんだよな
終わりが見え安いのは、いつでも辞められるから辞めどきが分からない みまもりswitch使って、一日2時間にして、時間過ぎたら遊べなくするとか抑制方法はいくらでもある。 リベラル派の朝日社員が陣取りゲームなどという極右ゲームやって恥ずかしいとは思わないのか? 任天堂のゲームをいい年こいて遊んでる大きなお友達は犯罪者予備軍 ゲームならまだましっしょ
俺の元カノとか男に依存してやべーことになってるし どんな行動も依存症予備軍言われる時代だから気にするな >>63
記事にみまもりswitchのこと入れてないのは記者が無能だね
こういう機能をつけないといけないぐらい依存性が高いと
もってけるのに これって別に任天堂だからとかそういう問題じゃないと思うし 1試合3〜5分だからわんこそばみたいな感じで次々行っちゃうよな
まぁそれだけ面白いってことなんだが これ酒と一緒だろ
制御できない糞な人間を暴く酒と一緒
結局自己管理の問題
よって朝日は自分をコントロールできない雑魚www 任豚は家族持ち設定の癖に擁護してんなよ
お前の子供がゲームにハマりすぎても任天堂凄いとか感想漏らすとしたらやばいぞ いやいや、これ普通にハマってんのに
存在意義を認めないとか傲慢すぎんだろ >>74
むしろスプラすげー!でイラつく要素がないんだが… 一試合が短いのがほんと沼なんだよなあ
試合終了時しか抜けられないのもリプレイ性を高めてると思う
他対戦ゲーも同様だけど、試合始めちゃったら大抵の人は一段落するまでやるからね >>77
酒と同一視されるなら半額くらい任天堂税が必要かなw >>58
日常的に車乗ってる人でも3Dゲームやってないと
左スティック移動・右スティックカメラは難しそうに見えるらしい >>83
サーモンランスレとかクッソピリピリしてんだよなぁ >一方、試合で負けが続くとイライラし、コントローラーを投げそうになったことも多かった。妻には、ゲーム中は怖いから声をかけたくないと言われた。
スプラトゥーンやってる奴2chねらーどころかライト層までみんなイライラしてるの草 せめて1日2時間までを心掛けるとリアルでもイカでも健全だと思ってる 負けると逆にむかついてやめられなくなる
おかげでプロコンと私の体はボロボロ そもそもswitch以前に、スタミナソシャゲの「スタミナ消費してないから…ブツブツ」
とか言ってる連中のほうがヤバいってのw ゲームだからこそキレちゃう節もある
ゲーム如きがなんめんなよと、そしてキレた自分の馬鹿さ加減に気付く ポジキャンに見せかけたネガキャンに見せかけたポジキャンに見せかけた >>58
うちと全く逆だな
うちの男の子は5歳からやってるけどスプラは俺よりウデマエ上だしマリオデ得意だわ
そしてマリオデの2Dコースが苦手 >>1
奥さんと深夜の熱戦を繰り広げてインクを掛け合ってたら夫婦仲も円満だったろうにな イライラするのってガチアサリの小さいアサリをゴールする音くらいだろ メディアの言ってることを鵜呑みにするのはもう知恵遅れだけで十分だろw >>96
スプラ1やってた当時4歳の娘は基本ローラーばっかだったけど
たまにチャージャー使って格上撃ち抜いたりしてたな
2はちょっと触ってたけど初期のヒッセンジェッパトゥーン時代に
キルされまくったせいで全くプレイしなくなって
未だに触ろうとしない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています