逆に女受けするゲームってなによ
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あ、男がやってたら好印象を持たれるという意味での「女受けする」って意味ね
だから乙女ゲーとかは男がやってたら普通ひかれると思うので除外で >>9
こういう奴ってまともな女友達いないんだろうな
普通の男が百合ゲーやってる男に対して好印象持つかって話 ゲームに対する理解度に関わらず受けそうなのはアンチャみたいな洋画ゲーかな カービィは女人気が上がってる
ゲームボーイから女児の定番だった >>10
少女マンガ読んでると女の子受けは良いよ
まあこういうネガな人はうけないのは間違いないw スプラとかFGOみたいにSNSで盛り上がれるやつだな ゲームをやっていて好印象を持たれる、ってことはそうそう無いとは思うが
スプラトゥーンみたいに女性ユーザーの多いゲームは共通の話題になったり一緒にプレイできたり、という点では
女受けが良い、ってことになるのかな? これはどうなの
/17 Caligula Overdose
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8/30 ウイニングイレブン 2019 お前らが女受けするゲームやっても
お前ら自身は女受けしないから安心しろ スプラトゥーン、カービィ、どうぶつの森
この辺は鉄板 女にウケたゲームが女ウケするゲーム
狙って作れたら苦労しない >>23
若い時は少女漫画よく読んでたが
男にも女にもキモがられただけやった 俺が知ってる範囲だと
昔のFFやJRPG(アクション苦手多い)ただし過去形
森やスローライフゲー
後は男女ともメジャーゲーは人が多い
あと世代毎にいろいろあるから何とも言えん
あとバリバリなやつはシューター程度普通にやってたりするし
逆に明確に受けないのは箱やGOWとかだが
ああいったのは日本じゃ男にも売れないから MMBB時代のモンハン(特にMH、MHG)
リア女がごろごろしてた
雰囲気のいい酒場でのんびりチャットも出来るしマジで最高だったな
携帯機に行って4人しか入れなくなってさらにキーボードも取り上げられて
デザインもだんだん落ち着かない酒場になって
最新作のMHwに至っては酒場が完全に機能していない上に無言NPC召喚オンライン
一番楽しい時期(MMBB時代)にモンハンに出会えて本当に良かったと思う
長文スマソ スプラトゥーンやって、下手でも良いからゲーム内のイラストをツイッターで投稿する
女性フォロワーが増える >>19
スプラトゥーンは任天堂の中でも特に男性率が高いタイトルだぞ
記事中でも触れてるが >>34
というか、普通に考えて世界の半数は女性なんだから
男女比が平均9:1とか調査機関によっては表示されるPSは無駄なことこの上ないんだよな 女ウケは当てるとでかいけど
当てるの難しいのに任天堂はぶつ森カービィスプラと連発して当ててる >>41
スプラトゥーンは任天堂も認める任天堂タイトル屈指の男臭いタイトルやぞ
女性率3割に満たない超レアケース パラッパラッパーの時代とマッチしか感とかポップ感はすごかったな マザー2
女が「あれ」以外に文句付けてるの見かけた事無い 今ならスプラトゥーン一択
ウデマエXまで行けるなら間違いなくモテるだろ
リアルにその腕前を意中の相手に見せつける状況作りが難しそうだが ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています