■ソフト売上を見守るスレッドvol.8416■
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[E3 2018]「DEAD OR ALIVE 6」の開発を指揮する新堀洋平氏へインタビュー。
グラフィックスは物理ベースレンダリング採用で一新
http://www.4gamer.net/games/422/G042216/20180615175/
DOA6では,真・三國無双8世代の新エンジン(この記事では便宜上,
新KTエンジンと呼ぶ)をグラフィックスエンジン採用
今後、コエテクのタイトルが新KTエンジンに移行が進むとSwitchどうなるんだ? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています