[E3 2018]「DEAD OR ALIVE 6」の開発を指揮する新堀洋平氏へインタビュー。
グラフィックスは物理ベースレンダリング採用で一新
http://www.4gamer.net/games/422/G042216/20180615175/

DOA6では,真・三國無双8世代の新エンジン(この記事では便宜上,
新KTエンジンと呼ぶ)をグラフィックスエンジン採用

今後、コエテクのタイトルが新KTエンジンに移行が進むとSwitchどうなるんだ?