Gamespot「E3で勝利した陣営は?」アンケートの結果、任天堂がダントツ
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そりゃそうだろ
Switch本スレ民でも理解してる奴がほとんどだぞ ゴキブリ乙!
ニコニコとツイッターとか海外だと任天堂大絶賛だったんだが?? ソニー高すぎだろぜってえなんも考えずに入れてる奴ばっかだわ
ぶっちぎりでMSが一位だよ >>12
カンファだけがE3の評価じゃねーぞ
だからハブられまくりの任天堂がこんだけ低いんだ 任天堂は酷かったけどソニーも負けずに酷かった
ソニーが高過ぎ MSのネガキャン虚しくソニーに並ばれてるやん
本当にOS利権だけの無能だな 豚wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww MSはカンファはよくても結局PS4とマルチがほとんどだからなあ
DMCとかKH3とか隻狼とかほとんどPSでしか売れないだろ まあこんな糞投票より
本気で経済と自分の金必死に考えて生きてる株主のほうが評価としては分かりやすい
あっちが見限ってるなら相当だもんな どこぞのアレを除いてほとんどマルチなんだからMSの発表≒ソニーの発表だもの >>12
MSカンファで発表したのほぼマルチじゃん
ファーストが貧弱だからファーストが強いソニーに並ばれるんだよ
任天堂は弾数が数少なすぎだから仕方ないメトロイドはなかったことにしたしな 期待されてただけにアレじゃあユーザーは満足しないでしょ ソニーはマルチで他がやってるのもあるが
割と新しい見せ方で記事になってたりするな >>7
あそこ荒らしばっかりで機能してないぞ
なんでゲームせずに荒らすのかな? >>1
Gamespotってスマブラトレーラーまんま載せて100万超再生数稼いだくせにこんなことしていいんですかねえ >>1
サードはPS4に全力でスイッチ完全無視、ファーストはユーザー無視で新作なくてスマブラ30分の時間稼ぎ
そりゃこうなるわなwwwwww 新社長が悪よ新社長が
あれでGOサイン出すとかアカンわ SIEも出てるソフト自体は悪くなかったんだけど、発売日未定と会場の演出がダメダメだった
任天堂はあれ止める人はいなかったのか
MSが勝つのは当然だな せめて30分ならマシだったな
25分間も「細部までこだわってます!俺達sugeee!」でオナりまくってたらそら最下位だわ ついにツイッターアンケに頼るゴキブリw
ニコニコのアンケ並みに不毛だな スマブラの対戦ばっか延々と見せられて評価できるわけないしな 任天堂は別に評価にこだわっていないからな
職人気質で作りたいものを作っていれば後から評価はついてくる GK乙!一般人が集まるニコニコアンケでは満足度80%だというのに! unravelとsea of solitudeだったかあれぐらいは出してあげなよ 人形劇までとはいかないけど後半事故レベルだったからなー DeveloperDigitalが無いようじゃ、やり直しだな。 もう腹くくってるんだろ独力で生きて行くと
やっぱりロンチで力尽きたか…
有力どころはポケモン以外は出し切ったからな… >>55
前半はテンポ良く進んでて、この調子で45分予定ならかなり多くのゲームが発表されるやろなとワクワクしてたんだが、インディーを紹介し始めたり発売予定ソフトをダイジェストし始めたりした辺りから嫌な予感がして、そこからずーーーーっとスマブラ
流石に呆れたわ >>57
そのポケモンも来年だし今年はほんとに虚無の年や
逆に言うと来年ポケモンどう森メトロイドプライムあたりが揃うかもしれない(期待してないが) まあこんなもんだろ。
スマブラ押しでみんな喜んでるってスイッチの販売台数とスマブラ1,000万で計算してみろや。 櫻井も可哀想だわ
ずっとスマブラに囚われて
もっと自分で作りたいゲームあるだろうに 櫻井も可哀想だわ
ずっとスマブラに囚われて
もっと自分で作りたいゲームあるだろうに >>59
ゼルダバブルだったかな
あれが神ゲーすぎてみんなスイッチの未来を勘違いした その目玉のスマブラもベヨコンボ健在で新作じゃなくてただの手抜き使い回しがバレるというwww ……PSがこんなに高いようなアンケートに信ぴょう性があるのか?w
MSは文句ないけどさぁ
まあ期待の裏返しって感じなんかな
ハッタリがありゃいいってもんでもないし、俺はあれでいいと思うけどもなぁ >>65
任天堂の
0分、20分、40分くらいでも作れそう >>65
ゴキブリの心を一撃でへし折ったVRテト・・・プフッ・・・VRテトリスが・・・ いやもう今年はあとスマブラしかまともな弾がないとかほんと腰抜かしたわ
えっ2年目だろ!?しかも今年のこれまでだってまともな弾まだ出てないじゃん!
ゼノブレ2まで出して完全に力尽きた感じ? 俺はスマブラは全然待ってないから平等じゃないが、あのダイレクトは無いよ。 まあ当然の結果だ
ただでさえスイッチングハブに晒されてるなか
代わり映えしないタイトルを並べれば普通にこうなる
欧米のスイッチは沈静化がさらに加速するだろうな
任天堂はいつまでもお高く留まってないでちっと空気読むようにしようよ よく考えたらゼノブレ2から丸々1年まともなソフトを出さないってやべぇな >>1
マジレスするとGameSpotの読者は昔からアンチ任天堂が多い
ただのSwitchゲーのPVがUPされるだけで結構な割合で低評価爆撃されてる
任天堂好きはあまりそういう風にネット上で暴れてないしGameSpotよりはどちらかというとIGNの方に多い スマブラが1000万本だとして
残り1900万人のSwitchユーザーは何を買うんだろう 2000万台目標でかなり強気だから期待したのに思った以上に開発遅れてるんだろうな
わざわざダイレクト中に他にも開発中のソフトあるとか言うのは任天堂も気づいてるよな >>1
/::::: イ壬_月豕::::::::\ イライライライライライライライライライライライラ
i:::::::::::::::\:::::::/:::::::::::::::::iイライライライライライライライライライライライラ
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!::::::::::ノ::::`ー ' \・ ・ | イライライライライライライライライライライライラ
ヽ:::::::::: ── _ ノ イライライライライライライライライライライライラ >>76
北米アマゾンって実際のNPD集計とかけ離れすぎてて参考にならんわ
日本のコングみたいなもんやろ >>77
2年目でこれ
そしてファーストだけじゃなくサードもほぼ壊滅状態っていう
AAAタイトルが怒涛のごとく紹介されたMSとソニーとはもはや比べ物にならない >>77
ゼノブレ2なんかがまともなソフト扱いならカービィもマリテニもまともなソフトだと思うぞ いや、スイッチングハブはそんなにどうでも良いと思う。
AAAはPSでもXBOXでもPCでも出来るしな。
少し矛盾になるが弾が足りないのよね。
中堅の和サードからがっぽしソフトもってこい。 接戦すぎって意見もわかるが、PSユーザーが圧倒的に多いのにこれって話でも有る >>84
メタスコア73点のカービィがまともって
まともの基準下がり過ぎやろ・・・ >>87
中堅の和サードもPSやPCでマルチする可能性高いからAAAとあんまり変わらないと思うが MS評価してる奴さあ…笑
もしSIEとMSのスケジュールが逆だったらMSが紹介するモンあんの? >>90
そこは任天資金で作らせるのよ。
ルフランレベルで十分。 スマブラダイレクトとオールサードあらかじめ脱任からのスカスカラインナップじゃ誰も興味ないだろうしねw >>82
そやな、アマゾンは北米企業信頼しないでおこう。 >>64
そら誰もが思うわな
任天堂もやっと重い腰をあげてハードスペックに見合うタイトルを作るのかと
そしたら相変わらず手抜き連発インディレベル
マンネリスマブラの焼き直しで長時間
信者ですらうんざりだろう まあネットのアンケなんてどこに行っても任天堂は弱いだろ
特にこれなんてゲーム専門サイトだし 正直カービィでやばいかもって予感してたわ
トリデラやロボボ楽しめた俺ですらつまんなくて手抜きに感じたもん カンファの内容だけに限っていえばそりゃMSの方がずっと豪華だったよ
マルチソフトをほぼ全部MSカンファで紹介したからってだけの話だけどw
MS独占ゲーとしてはGears5とForzaくらいだな
HALOはよー分からんティザートレーラーだけで終わりだし
ライアク3はもう目玉と言えるほどの魅力がないのがはっきりしすぎて悲しかったほどだ >>92
たらればいってもしょうが無いぞ
現実を見よう >>92
順番の問題じゃないだろ
バイオ2リメイクは箱マルチなのにPSカンファが初報
SIEが自社のゲーム紹介優先し過ぎて叩かれてる
宣伝権持っていかれたのはしょうがないが
それ以外のサードと連携してればこんな事にはならなかった >>82
Twitterの投票が絶対的正しいん、やで。
信頼しとくわ >>100
現実は独占ソフトだけでこの評価ですかね
逆によかったかもな、評価を分散できて笑 ようつべの再生数も物語ってる
海外の任天堂系の再生数が少ない
去年は1000万再生なんて多かったが MSの提示した先への展望とか、現行最高スペックハードとかが実を結んだ感があるね
例年だったらPSが遅かろうがそっちワールドプレミアだったであろうタイトルも軒並みMSで紹介してたし
次世代かなり勝負仕掛けてきそうな空気が出てきた >>103
お前は来年もあの尺八を見たいか?
俺は見たくないわ >>101
それ以上に任天堂が自社ソフト
いや、スマブラを優先しすぎたから
一番低評価なんだろう ニコニコのスマブラ動画は気色悪いほど見られてるけどな
注目するのは分かるけどforと変わり映えしない内容に対して良くここまで熱くなれるわ >>105
それ
ソフトのバリエーションと将来への可能性を示したMSは良かったよ >>106
お前は来年もあのゴリラとガイコツを見たいか?
俺は見たくないわ
みたいな感じ? ベストオブE3にMSのゲーム入ってないし
と言うかファーストだとSIE以外GOTY取れそうなソフト無いな 正直MSは撤退考えてるんじゃないかってE3前は思ってたくらいだわ
でも完全に風向き変わった、MSが本腰いれてくるんだなって感じたE3だった ゼルダ作れるメーカーが寿司やダンボールでへらへらしてるの歯がゆいわあ >>1
GameSpotの読者層を例えるなら、日本では痴漢スパークと言われてるGamesparkに客層が似てる
Xbox360ユーザーが多かったサイトね
んでPS4に寝返ったり、XboxOneXが最高だと言ってたりゲハクズがよく集まる
GameSpotは老舗サイトだけあってオッサンゲハ層が暴れてるサイトで、若い任天堂ユーザーはこんなサイト見てない(GameSpotは昔はもっと視聴数が多かった)
なのでXboxファンボーイとPSファンボーイとの争いになり、任天堂ファンボーイがそもそも少ないので投票も入らない
しかしGameSpot自体は任天堂ゲーをよくGOTYに選ぶのでよく他ハード信者の嫉妬で低評価が入ってる
ゼルダBotWのGOTYにあんなに低評価爆撃すんのはGameSpotの読者だけw
しかも老舗サイトのくせに過疎ってる
GameSpot's Game of the Year 2017 - The Legend of Zelda: Breath of the Wild
https://www.youtube.com/watch?v=Xu3oRZeSk3Y
視聴回数 31,852 回
高評価648 低評価147
↓のIGNと比べてみればわかるw
Why Zelda: Breath of the Wild is IGN's 2017 Game of the Year
https://www.youtube.com/watch?v=-FKeLp3XofE
視聴回数 182,739 回
高評価5,754 低評価559 >>65
実はこれ間違ってんだよね
ラスアス2の初出は2016のE3ではないし、去年のE3にデスストは出してないっていう
まぁ、捏造上等のゲハではよくあることだが >>108
ほかにするもんがないんだから仕方ないだろ MSはカンファ自体はよかったけどサード全部マルチだからダブルスコアでPS4版のほうが売れそう
むしろXBOXONE出なきゃいけない理由なんてほぼなかっただけにPS4の売り上げに塩を送っただけにも見えた
今時の消費者は賢いから宣伝権取ってCMしまくってもネットやAmazon見てPS4版あること知ってPS4版選ぶからな あんなスマブラダイレクトE3でやるような内容じゃねーよ >>110
ええ・・・全然示せてないやろ
MS独占て
HALO Infinite 言わずとしれたHALO
Gears of War5 言わずとしれた(ry
ライオットアクト3 延期を繰り返しすぎて発売前からすでに出涸らしの風格
Forza Horizon4 言わずと知れた(ry
Ori and the will O'wisp オリとくらやみの森シリーズ新作 低価格メトロイドヴァニア
こんなんやで
端的に言えば「いつもの」だよこれ?
GearsとHALOがあるから豪華といえば豪華だけどバリエーションや将来への可能性なんてどこにあるんだ? 任天堂はE3各社のカンファでサードにほぼ全部ハブられた上でのスマブラ一本しかないダイレクトだからな
まさかE3という世界中の人が注目する時の特別なカンファでスマブラのステージ紹介とか細かい仕様変更とかを事細かにしつこく解説するとは思わなかった
桜井はある意味被害者だろあれ SONYはサプライズこそバイオ2くらいだったがラスアス2の実機プレイ映像、対馬の実機プレイ映像、デスストランディングの実機プレイ映像とほんの少しだけゲーム性がわかる映像、スパイダーマンの実機プレイ映像とプレイ動画で攻めてきたのはよかったな
実機プレイ映像が出てるってことは遅くても来年末か再来年春までには出るだろうという観測もできたし
あとそもそものソニーIPがクソ強い やっぱりな(笑)
任豚は頑なに認めなかったけど
MS>SIE>ベセスダ>>>任天堂>スクエニ=EA
くらいだよな >>127
ソニーのIPなんてほぼ死んでるだろ
買収した海外スタジオが強いってんならまだ分かるがノーティみたいになってるトコもあるし安泰じゃないんだよな ベセスダも大概だわ
TESとかまだ全然完成しないみたいだから次世代機だろうし >>128
ベセスダそんなに上か?
「うおおおおお!」→「えー?」
って感じの期待ハズレが多かったイメージだが >>65
10年浪人戦士達がいた頃はもっと酷かったからこれでもマシな方なんだけどね
今度はFF7Rとデスストが浪人戦士になりそうだけど >>125を見ればゲハにいるやつには一瞬で分かるだろうけど
これ箱〇時代のキラーをまんまシフトしてきただけの顔ぶれなんよね
だから豪華ではあるんだけど逆説的にMSが新たに柱となるタイトルの確立に
失敗してるって事実を現してるともいえる >>132
ぶっちゃけタイトルだけのTES6が一番盛り上がった
けどあれ次世代向けアナウンスだからな >>125
The Initiative. カリフォルニア州サンタモニカに拠点を置く The Initiative は、業界のベテラン、ダレル ギャラガー (Darrell Gallagher) が率いるまったく新しいマイクロソフトのゲーム開発スタジオであり、
画期的な新世界、キャラクター、ゲーム体験を開発していきます。
新しいスタジオを設立した
ダレル〜って人はクリステルダイナミクスの元スタジオヘッド
トゥームレイダーみたいなシングルゲー作りそう。これ楽しみじゃね? >>29
一部が無視してスイッチゲー楽しんでるから まーた全滅論じみた自爆擁護始まっててワロタ
他sageして気を紛らわすんじゃねーよ >>130
トリプルミリオン超え連発やん
任天堂より評価高いだろ今のソニーIP >>132
去年の「METROID!」と比べても「The Elder Scrolls VI!」は最高だし、あの映像だけでもハイロックでブレトン主人公か!?
みたいな想像が楽しめるしな! >>136
クォンタムブレイクのところもなぜかPS4独占で新作出すんだよな
ONE時代に何も生み出せてない
というか旧箱のHALOと360初期に生み出したタイトルしかない >>143
去年のメトロイドプライム4はひどかったな
今年はその影すらないという Playground Games. マイクロソフトは、2010 年以来の開発パートナーであり、“Forza” シリーズの人気拡大に貢献した、英国に拠点を置く Playground Games を買収しました。今年発売の “Forza Horizon 4” に加えて、
Playground Games は同社のオープンワールド型の体験をまったく新しいプロジェクトで適用するための専任チームを結成しました。
Fableはまだ未発表だけどあんま隠す気なさそう >>141
世界で言うなら任天堂は去年1000万2本、900万1本、600万1本出してるから比較にもならんよ >>138
流石に企画すら発表されてない段階で
クリエイターの活動に期待できるほどでは・・・ >>127
実機プレイ風の映像があるから再来年先にはプレイできるだろう
どこがいい情報なのかまったくわからねえな >>148
その二本はマリオとゼルダだろ?
今年と来年はどうだろうな
ちなみにラスアスは1700万本売れたってアナウンスが機能あったよ >>149
将来の可能性でしょ?
3年後くらいに出てくると思うよ? >>141
400万売って会社潰れたMS傘下のスタジオもあるんで海外スタジオでトリプルミリオン程度で大丈夫なのか?
あのテイク2でさえGTA5でなんとか補填したが他のタイトルが売り上げ微妙で赤字とか言ってたのに
さっきも書き込んだがノーティの一件もあったが安泰なんてもんは無いよ
GTSもみんゴルも死にかけてるしな >>150
E3の映像はすべてPS4PROで実機プレイだと明言されてるよ
だから来年度中には出るだろってゲームファンならなんとなくわかるからそれでいい
サードソフトも遊びきれないほどあるしな ラスアスはリマスター含みかつセールしまくり2500円販売で5年かけた数字なんだよなあ >>143
なんだかんだメトロイドはキャラは生きてるけどタイトルとしては放置したIPだからなぁ、ロックマンみたいな状態
TESはベセスダのマリオゼルダ的看板だし仕上げてくんでしょって安心感がある >>155
じゃあマリオとゼルダもリマスターして2500円で5年売ればいいじゃない >>158
マリオは知らんがゼルダはそんなことしなくても普通に超えそうやな1700万くらいなら MSのカンファはホント良かったと思うよ
サードタイトルの世界初公開が多かったのと奇をてらわない構成が功を奏した
ファーストのメインブランドを複数発表できたのも大きい
PSカンファは前半のグダった演出は大きなマイナス点だけど、後半はまぁ良いしファーストタイトルのクオリティは見せれたと思う
E3全体で言えば、やはりサードタイトルも多かったしね
最後に任天堂だが、いくらなんでもあのダイレクトはない
前半でソフトを連続で紹介するのは良いとして、残り2/3をスマブラのパッチノート朗読に費やすのはアホかと
それに加えてサードの少なさが明確になってた >>151
マリオとゼルダだと何か問題あるのか?
今年と来年はどうだろうと言いつつ、だいぶ前発売のラスアス持ち出すのはどうかと
あとソニー公式の売り上げ発表は胡散臭いからあんま信じない方がいいぞ
前もアンチャやmoveでやらかしてたし >>158
それ言い出したら最終的にシリーズ売上で判断したらもう… >>152
だから人事情報だけで可能性を感じるところまでいかねえって話だよ
極論すればこのクリエイター、何か作り出す前にまた転職する可能性だってあるわけだ
プレイ動画とまではいかなくとも流石に企画が形になるところまでは行ってくれないと >>154
ゲームファンなら、実機プレイと言いつつ数年後実際発売されたら劣化版で
「あれ実機じゃなかったんかい!」って事が沢山あるの知ってそうなもんだが ラスアス 1700万本
ホライゾン 760万本(2月時点)
GOW 500万本(一ヶ月で)
他のやつも軒並みトリプルミリオン超えしてるしメタスコアも高い 任天堂のIPを超えてるは良い過ぎだけど期待値は迫るものがあるのは事実だろうな
今年のbest of e3ノミネート見ても明らか >>165
ゲームファンならソニーはあんま詐欺PVやらんことも知ってるだろ
UBIとかEAはよくやるけど MSがシングルゲー作るの無理ゲーと言いつつSIEはシングルメインのが多いんだよな 正直今回どころか過去の各メーカーと比較しても相当酷いと思った
対戦ゲームの調整動画流すなんて聞いたことも無いわ
1キャラずつちょっと音が変わった〜とか流してようやくキャラ紹介終わったと思ったら
ステージ、システムまでやりだすってんだから 任天堂って3DSとWiiU切ってSwitchに1本化したはずなのに、WiiUの遺産を食い尽くした今ではWiiU並のソフトラインナップしか揃えられないのはなぜなんだ? なんつうかMSには完敗だから任天堂叩きまくろうって方針に固まったんだな😅 カンファとして見るならMSやUBI辺りが高いんじゃない
ベセスダはTES6はともかくFO76の方は意外に受けてるみたいだな
まぁシングルプレイのゲームよりは評価されにくいだろうけど ソニーの公式ソースなんていちいち真に受けてたら身が持たんぞ
チンコンがラスアスとほぼ同じくらいの1600万台売れたって聞いて信じるか?
しかも公式アナウンスを信じるなら、6年で1000万台突破した後、10ヶ月で500万台売ったことになってるんだぞ >>82
コングも世界企業に、成長したんやねぇ
凄いねー >>170
詐欺PVが世間に知れ渡ったのはキルゾーン詐欺からだろ 任天堂の場合マリオオデッセイ以降まともなソフト一本も出せてなくて年末までサード含めて何も予定がないのにスマブラ一本だけだからなぁ
メトロイドプライム4は確定でピクミンとどうぶつの森くらいは余裕で用意してると思ってた
しかもスマブラなんてWiiUの完全版だしリークされまくってて隠し球もクソもない 任天堂は新規IPもなしってのが痛いね
相変わらずシリーズものばっかで焼き直し連発だし
E3なんだから新規IPのひとつくらい用意しとけよ 新規IPが入ってきてるって意味ではSONY、暖簾を守ってる言って意味では
任天堂も立派と言えば立派だわな 対馬も日本版Witcherかってくらいオーラがあったし良かったな
殺陣はもう少しかっこよくできそうな気もするけど 他のハードもE3発表そのまま配信もっとやるべきお祭り感あっていい 〜の完全版って真面目にいってんのかしらと流石に思うわ >>171
MSって得意の札束ビンタは凄そうだけど
SIEみたく各スタジオで自分らの好きに作れとかの自主性を無しにしたがるのは独占AAAタイトル見たらわかるな >>179
キルゾーンは散々言われるけど、製品版は製品版でちゃんとしてただろ。
詐欺って意味ではモーターストーム、アレは駄目だがw >>186
いや普通に冷静に見てWiiU版スマブラにキャラ追加してステージ追加して対戦バランス調整しただけじゃん
スト2ダッシュって新作だと思う? スマブラはストーリーモードの一つでも宣伝しろよなあ Ubiのトレーラーからのダウングレードは逆に見応え合ったわw >>188
製品版は製品版でPVには遠く及ばなかったな 任天堂ゲーは好きな人が多いからある程度許されてるとこあるけど
正直プラットフォーマーとしてハードの性能を発揮できるだけの技術力を持ってるのか疑わしいわなぁ
トップブランドのスマブラとて、Switchの性能ならもう少し目に見える進化が可能だろうに、WiiUの使い回しとしか思えないグラだし
ポケモンやFEに至っては、HDになってから10年以上経つけど何してたの?って聞きたくなるレベル >>192
光源なんか製品版の方が圧倒的に良くなってたやん 正直人形劇の年より酷く感じたわ任天堂
45分くらいあって3分の2くらいをスマブラに使ってただろ?
細かい調整内容なんかをE3で発表すんなや 毎回MSが先にカンファやってんのになんで今年はこんなに先にやるのはズルいとか言ってる人多いの? 3DS捨てたしブラウニーやらグレッゾやらセカンドはどうすえうんだろうなあ
この辺の子会社、据え置きクオリティで作れないだろ 3DS捨てたしブラウニーやらグレッゾやらセカンドはどうすえうんだろうなあ
この辺の子会社、据え置きクオリティで作れないだろ スイッチにかまけてて箱が手付けられなくなっても知らんぞ >>197
HALOギアーズフォルツァ代り映えしないのに
サードタイトルの豊作具合がMSの力みたいになってるからじゃね
カンファのスタイル自体はMSが一番良かったと思うけどね FEと3DSの使い回しスマブラで10%なら頑張ってるやろ >>198
実質的にTVに出力出来る携帯機だから問題ないw 一方、任天堂信者はこんなラインナップで喜んでいた
https://twitter.com/kewn_miiverse/status/1006579054412161024?s=21
6/13 フォートナイト
6/21 マインクラフト
6/22 マリオテニス
7/13 オクトパストラベラー
7/13 キノピオ隊長
7/19 太鼓の達人
8/2 メイドインワリオ
9/14 ゼノブレDLC
10/4 ロックマン11
10/5 マリオパーティ
11/16 ポケモン
12/7 スマブラ
2018 Undertale
まって……ちょっとまって…… スマブラとポケモンという大きな弾があるから
メトロイドなど他の新作は来年に温存しといたっぽいよな
それじゃダメよ
だったら、スマブラの初報をE3に持ってきた方がまだ評価は高くなったかもね >>206
マジで任天堂信者ってなんのゲームやってんだ?
まだスプラトゥーンとかマリオメーカーやってんのか? だってWiiuのソフトの焼き直しがメインディッシュなんだもんなあ 笑うのはあれだけゲハで大勝利宣言してたPSが箱に負けてる部分じゃねぇのw
結局ゴキブリは下しか見ないから向上しない >>210
問題は、それさえ満足に用意出来てない事だろう。マリオメーカーとかピクミン
とか、どんどん出せばいいのにね >>206
PS4とスイッチの両機種持ちだけど、
年末のスマブラまで引き継ぎスイッチには押し入れで眠っててもらうわ >>189
それ言い出したら世の格ゲーなんてグラ変えてコンボパターンと掛け合いかえたら新作っていってるのを認めないもんだろに… このクソラインナップだと確かにインディー推しするしかなさそうだな
仮にも最新据え置きハード買ってやるソフトが一年中インディーだらけってむなしくならねーのか >>206
よく見たらこのリプ欄地獄だな。今のSwitchの惨状を知らずによく豊作とか言えたもんだな ポケモンがリメイク以下だったのがな
正直ポケモン1つで勝てると思ってたけどあんなの出されたらどうしようもない
新作は来年らしいけどそれまでにswitch死んでまうわ マルチは除外
人殺しゲーは除外
グロ推しは除外
ゲハレギュレーションでは任天堂の圧勝だから >>217
リプ欄見たら信仰心高いやつらだらけで草
散財とか豊作とか任天堂仕事しすぎとかこいつら見えてる世界が違うわw
そりゃゲハ豚とも平行線なわけだ >>197
毎年MSのマルチゲー先出しラッシュは前々から後発は不利と言われてただろ
今回PSがより自社IPの独自性見せるカンファにしたからそういう人も増えただけ >>1
うわあああああああああああああああああああああ
洋ゲーオワタwwwwwwww
【悲報】Fallout 76は日本式スマホガチャゲー仕様になる模様
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1529084661/ スマブラに時間取りすぎたな
スマブラファンしか喜ばない それこそcodbfあさくりぐらいしかないんじゃ😳… これで許されてるんだから任天堂ってイージーモードだよな。 正直今回のE3とダイレクト見て任天堂信者ですら本心はアカンと思ったんじゃねーのw
ピョコタンとかキレてたじゃん インディをタイトル見えない勢いで流すくせにスマブラのパッチノートに20分以上とか頭おかしい >>181
2010年10月 PSmove 発売
↓2ヶ月後 +410万
2010年12月 410万台出荷
https://japanese.engadget.com/2010/11/30/ps-move-2-410/
↓4ヶ月後 +490万
2011年4月 900万台突破
https://s.gamebusiness.jp/article/2011/11/25/4815.amp.html
ソニー「Moveの実売数は公表しない」
↓9ヶ月後 +100万
2012年1月 1000万台突破(ソース不明)
↓2ヶ月後 +50万台
2012年3月 1,050万台突破
https://gamp.ameblo.jp/seek202/entry-11188286684.html
↓8ヶ月後 +500万
2012年11月 PS 1,500万台突破
https://s.gamespark.jp/article/2012/11/16/37181.amp.html
ここまで快調な数字を飛ばしているにも関わらず、その後の出荷アナウンスはピタリと止まる
2000万台出荷アナウンスも今日まで無し
というかどう見ても販売ペースの配分がおかしい >>225
任天堂ユーザーは任天堂以外のソフトを知らないし知ろうともしないからね
それはそれで幸せなのだと思うが >>221
まぁ、それでも今回のMSは、あの恥ずかしい「こんそーるろんちえくすくるーしぶ」
の間にワールドプレミアを散らばらせてやってきたから、見せ方としては巧かったと
思うわ なんでアンケ結果スレで出荷数競ってんだろうどっちも箱に負けたからしゃーないか やっぱりMS信者って糞だわ
こいつらが参入してきてから任天堂とソニーの対立煽りがひどくなった
本当に臭い連中ださっさと出てけ MSの発表会は、殆どマルチだからPSの弾紹介だからな ブヒッチにとってはハブられの弾なし公開処刑 うーん、でも本当にスパイダーマンやるんかなあ。
俺はやらんが。。。 >>208
プレイ映像チラ見せもしないメトロイドなんかは来年発売も厳しそうだよな
2020くらいか マイクソソフトのソフトは生ゴミ
マイクソソフトで発表されたのはPs4マルチ
PSカンファはマルチも独占も神
任天堂はスマブラカンファ
結果ゴミ >>206
Switchは3DSになれそうもないな
どちらかとWii 後期は完全失速確定
3DS後継機を投入しても、Switchと喧嘩してしまうというジレンマ 当の3DSはSwitchによって駆除済み 2年目にして早くもソフト日照りがやばすぎだもんなあ
Unkoの後半戦とスイッチの数年先までのリソースを全部1年目につぎ込んだゴンさん状態でやっとPS4と戦えるか?って思わせただけだったな >>246
スパイダーよりバイオ2だな
これが一番歓声凄かったし ソニーと任天堂が同点……?
任天堂ってスマブラ以外何かありましたっけ? >>230
まあどこもこんなもんでしょ
ライトユーザーはマリオ系とCoDとBFしかやらない層が多いと思うよ 追いつめられるとドチモドチ発動するのは豚の習性である 発売日未定を並べて盛り上がるのって
メーカーも客も2015年からまるで学習してないよね >>251
今度はスマブラがトラウマかw
他が見えなくなるくらいってのはヤベーなwww どうしてなのニシくん
開幕前はあんなはしゃいでたのに・・・ 他ハードのラインナップ気にしないようなライトユーザーがスマブラで歓喜するのはいいけどさ
ゲハに居るような連中がスイッチのラインナップで満足してるのってどういうことなんだ EAとUBIも言及してたが任天堂据え置き機はスイッチで見納めじゃないかとも
2020年以降はセガみたいになるのか携帯機を出すのか 正直どこもパッとしなくて
コンソール市場やばくね?っていうのがE3全体の感想
面白そうなゲームはいくつもあったけど いや今年のE3すごかっただろw
洋ゲーも和ゲーも大作バンバン発表されまくったじゃん >>258
switch自体がニッチを突いたハードだから
次どうすんだってのは確かに思う
改良版switch出たら買うけどさ PS4の二年目と比べてもソフトなさすぎだスイッチは >>1
ちょっと安心したw流石にあのソフト陣がスマブラ1本に負けたらシャレにならん >>1
GameSpotの読者層を例えるなら、日本ではPSユーザーに痴漢スパークと言われてるGamesparkに客層が似てる
Xbox360ユーザーが多かったサイトね
んでPS4に寝返ったり、XboxOneXが最高だと言ってたりゲハクズがよく集まる
GameSpotは老舗サイトだけあってオッサンゲハ層が暴れてるサイトで、若い任天堂ユーザーはこんなサイト見てない(GameSpotは昔はもっと視聴数が多かった)
なのでXboxファンボーイとPSファンボーイとの争いになり、任天堂ファンボーイがそもそも少ないので投票も入らない
しかしGameSpot自体は任天堂ゲーをよくGOTYに選ぶのでよく他ハード信者の嫉妬で低評価が入ってる
ゼルダBotWのGOTYにあんなに低評価爆撃すんのはGameSpotの読者だけw
しかも老舗サイトのくせに過疎ってる
GameSpot's Game of the Year 2017 - The Legend of Zelda: Breath of the Wild
https://www.youtube.com/watch?v=Xu3oRZeSk3Y
視聴回数 31,852 回
高評価 648 低評価 147
↑過疎過疎でアンチ任天堂多めのGameSpot
↓IGNと比べてみればわかるw
Why Zelda: Breath of the Wild is IGN's 2017 Game of the Year
https://www.youtube.com/watch?v=-FKeLp3XofE
視聴回数 182,739 回
高評価 5,754 低評価 559
任天堂ユーザーの居ないところでMSおじさんとPSおじさんが「任天堂に勝った!」と言ってる情けない状況 今年の任天堂はPV再生数もやけに少ないし失敗だったな >>264
まぁ、そんなもんだろ
特にpsは…お察し下さい MSも大してリードできてないというw
全員負けやな今年は 大型アップデートしましたレベルの報告しただけだからな
E3でやることじゃなかったこんなスケジュール考えた奴誰だよ無能すぎる リドリーなんかより魔界村のアーサー出してくれよ
ぴったりだろ ID:MmcrRzql0
スマブラが気になってしょうがないんだね・・・ >>228
>しかしメーカー公式発表データではない点には留意が必要です。
また印書操作してるよ 豚「ソニーカンファは海外で大不評」
どこがやねん少なくとも1万人は満足してるやん >>16
日本人にはともかく、海外勢にはウケて納得だとは思ったが 今年の任天堂のカンファでスマブラ以外に話題にすべきことある?
ポケモンも本編じゃなくてGOがベースだったしなぁ >>279
そもそもソニー公式HPじゃなくてあちこちから引っ張ってきてんのか頭が湧いてるなw スマブラガースマブラガー
マジウケるんですけどwww 株価が一番正直だわな。このままじゃSwitchがwiiU路線でまた終了 >>280
これな ポケモンショボいしどう森メトプラ発表無いしサードゲーも無し
スマブラしか語れない >>284
サードゲーは1発目から出てたが寝惚けてたのかな?
しかもメトプラって言うほど売れるタイトルじゃないから株価には影響せんぞ?
まぁ煽るんならもっとキチッつとやりなよ 株価に影響しないからメトプラはどうでもいいってこと?
ユーザーとして楽しみとかそういう感情はないのかw 日本ではソフト全然売れないPCとそれ以下の糞箱とちょん天堂のゴミハードなんか日本人全員がいらねえってよwwwwwwwwwwww >>287
メトプラはコア層しか買わん
今までの売り上げ見てみろ
知らないならしょうがないけどな
俺は買うけどな >>277
まあカンファレンスは不評でも
別にソフトが出ないとかじゃないからな
マルチのソフトをMSが先に発表したから印象的にはカンファレンスではMSのほうが良かったけど 実際任天堂の発表はひどすぎた
FE新作は来年、ヨッシーも延期、メトプラ4やベヨ3は影も形もなし
海外サードからはほぼハブられ状態
ダイレクトもツリーハウスもほぼスマブラづくし
スマブラ好きな人にはいいかもしれないけどそうじゃない人にはきつい >>286
そりゃゲーム買わないお前は株価の方が大事かもしれんが…
メトロイドファンの俺やユーザーはスマブラしか語れないわ つっても動画ランキングは任天堂だらけだぜ
キンハ3トレーラーとかもう100位圏外だ 任天堂がスマブラを発表したタイミングとE3でのサプライズなしは分からんなIGNで言い訳してるのは見たけど これはしゃーない
任天堂は遊んでる余裕なんてないよ
さっさとBOTWレベルのソフト量産しろよ カンファはMSの一人勝ち状態だったな
PSはマルチの紹介ほとんど取られて任天堂はほぼスマブラダイレクトだったし 今年のブヒッチでモンハンより売れたソフトってなにかあったっけ??
ああもちろん豚ちゃん大好きコクナイ限定戦でな 任天堂は失敗したらレジーが言い訳するからわかりやすいw 仮にスマブラとポケモンが1500万本ずつ売れたとしてもどうしようもないしね
任天堂が目玉ソフトを出し続けなければ即死する状況はなんも変わらん >>291
マリパは予想つかんがマリテニとゴーバケがあるだろ
メトプラ喜んでるのはライトユーザーじゃやい事くらい覚えとこうね >>303
メトプラ発表されてないんだから喜んでる奴なんておらんよ
発表内容くらい覚えておこうね >>170
つい最近アンセムのPVを箱版を加工してボタンだけPSにしてたじゃねーか >>302
え、なにが都合いいの??
日本でソフトが売れないらしいPS4よりもコクナイだけは強いと豚ちゃんが声高に持ち上げてるブヒッチのが売れてないわけないよなあ?w >>304
SIEがゲームは絶賛されたのに糞みたいなセッティングでソニーファンからすらぶっ叩かれたのが面白かった
Switchは文字通りになんもなかったネタ的に面白いことすらない >>302
国内海外'17年度'18年度
限定勝負仕掛けてきても負けるのがゴキブリなんよ 豚「PS4のソフトは国内で売れてない設定なのにモンハンの売上を出すのは卑怯だ!都合のいい勝負挑みやがって!」
豚さん錯乱しすぎやが これはもっと低くていい
Switch好きだけどスマブラに興味ないから地獄だったw MSがいいってことはマルチでソフト共有のソニーもいいってことだわな >>312
そうか?
後半はアレだったけど前半は良かった 俺は今も普通にSwitchが最高のハードだと思ってるけど今年のE3の任天堂はダメだった ゴキブリの心を惹き付けて止まないスマブラってスゲーな
他にもあったのに >>312
俺は逆
スイッチは現在ソフト弱いけど、スマブラの新キャラ発表と
それに一喜一憂する外人YOUTUBERの動画は超好き あれはもう風物詩
MSが1位で任天堂は2位だわ
これにピクミン新作ぶっ込んだら1位だった >>317
他にもあった(内訳 スマブラ25分 その他14分) >>274
海外だと参戦ムービーが流れる度に「リドリー!」と叫ばれるくらいだから… せめてボンバーマンはプレイアブルキャラにすべきだったろ…
ボンバーマン結構人気だぞ >>320
うーん…デモンエクスマキナ、Switch持ち寄りのマリオパーティ、新FEくらいか?
ベヨネッタ3とメトロイドプライム4があればもっと評価されたろうね
でもやっぱりスマブラのインパクトはでかいわ SFC以来の任天堂ハードだからスマブラに登場するキャラのほとんどが分からない(笑)
ユニバーサルスタジオとコラボしたARPGがやりたいわ スイッチユーザーだけど任天堂はもっと危機感持って欲しいわ
1年目で売れたからってもう気を抜いちゃってるだろ?
2年目こそ頑張らなきゃいかんだろに
スマブラとポケモン外伝だけで2000万台売れると思ってたのなら見通しが甘すぎる
こっちはFEは今年出るのが当然だと思ってたし、それ+サプライズが何本かあると思ってたからな
FEどころかヨッシーまで来年とかほんと何やってんだって言いたくもなる
もうちょい気を引き締めてくれ まあそれが普通だな
海外でスマブラが人気と言っても
あくまでも熱心な任天堂ファンに人気というだけだからね
任天堂に興味がない人から見たら本当にどうでもいいゲームなのよ
だからスマブラ出てもWiiUはああいうことになった 任天堂ソフトが1巡したら終わるハード
いつも通りの展開じゃん 今年年末にかけてまともなのは任天堂しかいないのに見事に騙されとるな そもそもゼルダやマリオデは元々WiiUに出すつもりのだったソフトなんだから
ある程度は出来てた筈
それに3DSソフトも激減してSwitchに集中できる
それなのにこの開発の遅さはヤバイ
金はあるんだからしょーもないところは下請けに回して開発速度上げろよ ゴキブリ話しはぐらかしw
いつソフトでるんですか?未定が多いみたいだけどw >>332
あんだけ色々年末発売のゲーム発表とか発売日が決まったのに
本気でそれで煽れると思ってるのがズレているんだよなあ
ちょっとは調べろよ >>333
>金はあるんだからしょーもないところは下請けに回して開発速度上げろよ
それだよな
ソフト足りてない穴を何で埋めようと思わないのかが理解できん
ソフト不足でユーザーに逃げられてWiiUであれだけ痛い目にあったのにな
スマホとかでも利益上げてるんだからそれソフト開発につぎ込めよって思うね
ソフトに対する投資が全然足りてないんだ >>331
世界的大作ならCoD、BF、RDR、アサクリ、トゥームレイダーが出る >>327
全機種持ち、つーかスイッチはゼルダしか持ってないけど その辺はどうなんだろうな
宮本青沼は働きすぎ、スクエニの野村は怠惰に見える
開発費と労力それに見合うリターンは反比例し続けるしなあ
まあこれはゲームに限らず音楽でもそうなんやろうけど 任天堂←年末ソフト中心
ソニー←とりま作ってます中心 >>1
ゴキだけど、今回のE3はMSがまとまってて見せ方が上手かったよ
SIEはちょっと、いやかなり奇をてらい杉
ソフトはいいのあるのに生尺八とか会場移動とかアボカド(´・ω・`) 任天堂がE3で勝つだけならポケモン本編、メトプラ4や、あとは来年ですら出す気のないイメージ映像を二、三流すだけで勝てる
でもE3で勝つことに意味は全く無いからしないけどな
ソニーはブランドイメージだけの会社だからE3で勝つためにいつ出るかわからないイメージ映像流すけど メトプラ4のティーザーは中心には据えてなかったやろ >>345
ブランドイメージだけって・・・
プラットホームとしてPSと任天堂機じゃ3〜4倍くらい売り上げの差あるんじゃないの? スイッチはもともとサードは期待されていないからな
任天堂自信がソフトを全然出してこなかったのがこの結果を生んだ
ただインディーズや自社ソフト売れてるから任天堂も張り合ってソフト出す必要がないのかもしれん ヨッシーとFE延期で年内はスマブラしか無くなったからな
サードがソフト出さないとこういうことになる >>351
正直ジム・ヘンソン・カンパニーの人形はびっくりした
肝心のゲーム紹介はがっかりだったけど >>272
for switchってタイトルでも違和感ないレベル >>280
そのスマブラもfor完全版レベルの内容だしな >>289
プレイ映像くらいは出すでしょ
見切り発車で製作発表しただけでなにも出来上がってないんだろうけど >>292
ポケモンは従来ファンが匙を投げてるからな 来年真の新作発表したせいでスルー案件になってるし ネット工作とかPSガーとか言ってるけど任天堂が最下位に変わりはないだろ >>345
「2019春」ですらない「未定」でE3人気稼げるなら任天堂もいくらでもできるもんな >>345
なお9年前のE3
【E3 2009】知られざる任天堂トリビア・・・あなたは何問正解できる!?
http://www.inside-games.jp/article/2009/06/04/35585.html
>任天堂のプレスカンファレンスにて、来場者に出題された任天堂トリビア。
>主に北米市場のデータが中心に、難解な問題ですが、日本語にしてみました。
1.Wiiの普及台数は?
2. DSの普及台数は?
3. 米国で100万本以上売れたDSタイトルの数は?
4. 米国で100万本以上売れたDSのポケモンタイトルの数は?
6. 米国で100万を超えたWiiタイトルの数は?
10. 先週まででバーチャルコンソールに登録されているゲームの数は(米国のみ)?
11. 4月現在の米国におけるDSタイトルの数は?
14. 2008年に最もサードパーティのゲームが米国で売れたハードは?
17. Yes/Noで 最初の54週を比べるとDSはPS2よりも売れた
18. Yes/Noで 最初の30週を比べるとWiiはPS2よりも売れた
19. Yes/Noで 『Wii Fit』は2008年5月の発売から毎月米国のトップ10に入っている
20. 知っておくべき事実:
任天堂の2009年の4月まで4カ月間の収入は、昨年の1-4月の米国の全売上
よりも18%高い数値なのです Switch本スレでは楽しい話題がいいのはわかるけど他スレでも自分に都合のいい考えしかできないのがよくわからんわ >>329
基本任天堂ハードなんて海外でもファンユーザー向けという扱いでしょ >>361
いくらでもできる?
任天堂ソフトが1巡したら終わるハードで?
無理無理w メトプラなかったのは効いてるな
意外にゼルダの続編情報望む声もある
ポリシーよりニーズの方が重要なのはどの陣営も同じよ つーかスマブラ長すぎたんだよ
あれ5分ぐらいでまとめておけば同じ内容でももうちょいマシだっただろうに ネタがないからしゃーない
他の陣営はE3で発表しなかったけどもうビッグタイトルが9月にかけて出る予定になってて埋まってるんだからその穴埋めできるものを任天堂に期待したけど12月までなしなら叩かれてもしゃーない スマブラしかなかったもんね
スマブラ面白そうだったけど 朝から必死やのう
そんなことしてもポケモンスマブラは売れるし国内のPSはもう売れないけどな 出来の悪そうなやっつけポケモンがなかったらマジで今年スマブラしかねえもん 現実逃避は本スレだけにしといてくれよ
普通のswitchユーザーだけどデモンエクスマキナしか面白そうなのなかっただろ
それにE3始まる前は前回よりダイレクトの時間伸びて紹介されるソフトも多いはずってみんな書き込んでたし思ってたのに
蓋開けてみたらスマブラに殆ど取られてたのは事実だろ?
なのにそれに否定的な意見を封じ込めようとしてる方が異常だよ いやポケモンも普通に良かったと思うけど
モンハンとかの早回しの所はスマブラの時間削ってもう少しじっくりやった方がよかったかもね いや、FEあったしフォートナイトの本日配信もおおってなったし
独占新作じゃないけどカルカソンヌウェイストランド2このすばとちゃんと紹介してほしいソフトはあったよ
スマブラが長すぎて全部そういうのも吹き飛んじゃった感じ ポケモンは買うけどあれGOの流用だし
GOとも連動するって時点で田舎者はそこでも差がついちゃうからな
スマブラも長いのと発売日に目を瞑ればいいけど
Xやforの時みたいな新鮮味は無い
正直完全版って思われてもしょうがないよ
俺は開発してるって公言してるピクミン4とそれを待つ間の123のセット版を期待してたんだけどな >>377
本スレがどうこう言うなら日本人的な感性の話してんだよね?
今年スマブラポケモン以上に日本人の大人が楽しみにしてるゲームがPSにあります?
ちなみにポケモンはSMの時にメディクリが
初動ユーザーの半数は初代世代の大人だと分析してたね >>381
質問を質問で返すなよ
E3の前と後じゃ言ってることが違うことについてまずどうぞ
それにPSとかどうでもいいんだよね
だって持ってないから今後どうなろうと興味なしい
別に欲しいとも思わないから >>383
日本人ならそのままそのとおりの感想だったってだけだよw >>382
「E3前に言ってたことと違うよね?」って誰に言ってんだかしらんが
陣営対立のスレでPSとか関係ない、は通りませんわ
それこそ「俺個人は満足でなかった」でしかない 任天堂のやることならどんなことでも盲目的に支持してちょっとでも批判するやつを総攻撃する
こういうのが一番任天堂の為にならないと彼らが気づくのは一体いつのなるんだろうか >>385
じゃあ対立スレだから批判も受け入れろよな
それにお前は知らんで押し通してるけどそれも無理な事だよね
現にE3前はダイレクトの時間が増えて紹介されるソフトも多いはずだってスレやレスで溢れていて
陣営的な流れで言うならそこを避けては通れないから
じゃあ改めてそれに対しての回答をどうぞ
同じこと何度も言わせるなよ >>70
任天堂は全体40分の内
17分で40タイトル紹介
残り25分でスマブラって配分だから
0分からだとかなり濃密だぞ >>386
洋ゲー展開に不満があるなら外国人が言えばいい
日本人ゲーマーの感性に憤るなら海外へ移住すればいい
ちなみに俺は海外AAAも今後クラウドによるサポートの可能性は見てる
必ずしもベストではないがこれはMSなども将来見据えてる選択肢だからな
ローカル端末のスペックに左右されない新たな市場は e3前の豚のあのテンションはなんだったんだろうな
毎年思うけどほんと学習能力ないんだよな豚って >>388
その紹介したタイトルにサプライズがなかったのも批判の一因かと
移植タイトルばっかで海外ユーザーからしたら携帯できるの嬉しいけど遊んだゲームでしかない >>387
認めてるだろ
「俺個人は満足でなかった」というお前個人のマイノリティな意見は
より広い人数から意見をとった感想はそれこそニコ生アンケだろうとそれがそうだ >>392
まぁ、実質スマブラ1本はなぁ
嬉しいのは確かだけど、他所で発表されたバイオ2とかKH3とか隻狼とかDMC5,対馬はびっくりしたし面白そうだった。
やっぱいつも通りなんでしょってゲームとちょっとした驚きを見せてくれるゲームの発表を比べたらねぇ... >>392
gamespotのアンケートは広い人数からの意見じゃないんですかねぇ・・・
ていうか君人に対立スレで云々言っといて自分は都合の悪い質問尽くはぐらかすね
お話が出来ないアフィカスレス乞食と判断してNGにするわお疲れ >>394
本スレがどうこうと日本人に限定した話を始めたのはお前だ
外国人は洋ゲーマルチも欲しがってるって話ならそうかもな
サプライズがなかったのが残念、まあわかるが
それがスマブラやポケモンへの期待含めマイナスにはならなかった人間が多いだけ ここまで議論が進んでるのに蔑称使う人はアレなんだろうな 任天堂の判断はおかしいって
今年、普通のゲームの新規IPまだカービィと手抜き寿司ゲーだけだぜ?
こんなん任天堂内からおかしいって意見出てこなきゃダメだろ
何で金はあるのにソフト増やすことに使わないのか?
投資のバランスがおかしい 批判はマイノリティ!日本人は喜んでる!
ほんまゼルダやマリオでが泣いてるぞ
あの2つがなぜここまでヒットしたのかわかってないな
日本人受けなんてガラパゴス何だよどアホ
「スマブラの情報で歓喜してる海外の反応youtuber見るだけで楽しいw」とか抜かしてるようなのもいるしな あれだけスイッチじゃむりと言われてたDBF移植が、さらっと流されただけでダイレクト面白かったわ。 >>399
そこは目の付け所がズレてると言わざるを得ない
常識的に考えて人が喜ぶのって新作の発表だと思う 俺らからしたら表に出てる情報で判断するしかないからな
そりゃこんだけ?ってなるわ サードもろくにないのだけならいつも通りだけど
任天堂自身も開発遅いとかどうしようもない >>17
並ばれる?PS負けてるじゃん
現実見直してこいよ >>401
出来ないいわれてたことが当たり前にできてんだよ?
ある意味新作より凄いことじゃんかw
今年はピカブイとスマブラという商材があるし、ACもどきと新マリパの発表で十分スイッチの方向性はみせられたと思うが。 >>95
>>102
>>178
https://ninten-switch.com/npd-2018-4-selling
https://www.amazon.com/gp/bestsellers/2018/videogames/
NPD 2018年の累計セールス
()内は米アマラン2018年の累計セールス
1 Far Cry 5 (PS4版 32位 X1版 48位)
2 Monster Hunter: World (PS4版 22位 X1版 90位)
3 God of War 2018 (PS4独占 8位)
4 Call of Duty: WWII (PS4版 43位 X1版 67位)
5 Dragon Ball: Fighterz (PS4版 圏外 X1版 圏外)
6 Grand Theft Auto V (PS4版 圏外 X1版 圏外 PS3版 圏外 360版 圏外)
7 NBA 2K18(PS4版 圏外 X1版 圏外 NS版 圏外)
8 MLB 18: The Show(PS4独占 圏外)
9 PlayerUnknown’s Battlegrounds**(X1版 圏外)
10 Mario Kart 8*(NS版 10位)
結論 米アマランがNPDに与える影響はほぼ無い なんだかんだでファークライつええな
あんま評判良くなかったみたいだけどそれでもトップか 朝鮮堂信者最後の頼みの綱が北米アマランw
朝鮮堂ユーザーは馬鹿ばかりだからDL比率低いしアマラン誇るしかないんだよなあ GameSpotもしらない豚が居ると聞いてw
つかもっと激しくマイナーなところのヨイショ記事とかで平然とスレ立てする豚が
ネガティブな時だけ有名どころでも無かったことにしようとするこの浅ましさよw >>405
せやせや、コング、コングのコング君頑張りやぁ。
アマゾンも、日本の中小企業と同じって理論大好きやでぇ(笑) >>411
Twitterで1位取れて良かったじゃん、SONYな。 >>405
そりゃ、海外は今じゃ半数がDL販売なんだから当てになるわけがない。 ブヒッチはDL率が1割とかだからな
貧乏人とガキ御用達の低性能ハード
中華スマホより性能が低い >>398
ガラパゴスで生きてる生物はガラパゴスで健やかに暮らしてるわけだ
つかスマブラ自体は海外でも人気なんだがなんか勘違いしてるだろ
事前に情報が出てたもの以上の大型サプライズがなかった点について
(外国人の)期待には満たなかったという話であって
EVO一番人気のスマブラは外国人ゲーマーにも人気 ファイティングEXレイヤーの公式見に行ったら
なんじゃこれ元のファイティングレイヤーオリジナルのキャラ皆無やんけ
ストEXからカプコンキャラ削除したラインナップなんかよ・・・ >>416
まあしゃーないね
任天堂自身隠す傾向にあるし次のダイレクトでも新作は毎回用意はされてるし >>415
フリプ乞食がなんかいってる
乞食にエサをやるからPSはダメになった
ずっとエサをねだられる未来がどうして想像できないのかわからん >>415
PS4はセール乞食がほとんどだろ
だから新作が発売日に売れない ソースはツイッターw
ゴキブリはこんなものに縋るしかないのか ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭い!
しょんべん臭い!しょんべん臭い!しょんべん臭い!しょんべん臭い!
あはは!ウンコ臭いクズ会社の任天堂は早く倒産しろ!ボケ! ヤフオクだとドックとジョイコン無しの未使用Switch本体が15000円で買える事実 ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭い!
しょんべん臭い!しょんべん臭い!しょんべん臭い!しょんべん臭い!
あはは!ウンコ臭いクズ会社の任天堂は早く倒産しろ!ボケ! 断然トップでビリは言葉としておかしいからスレ立て下手 言葉の意味なんて変化するものだよ
断トツ一位なんて言われたりもするし
既に飛び抜けてみたいな意味で使われてるしな >>1
ゴキちゃんの中にもユーモアがある人っていたんだね!
友達になろうよ、あの世でな >>1
ゴキちゃんの中にもユーモアがある人っていたんだね!
友達になろうよ、あの世でな 最も得意分野のネット投票ですら箱に負けてるんじゃもうどうしようもないな >>435
クソ豚のニコ生の組織票みてから言えよw ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭い!
しょんべん臭い!しょんべん臭い!しょんべん臭い!しょんべん臭い!
あはは!ウンコ臭いクズ会社の任天堂は早く倒産しろ!ボケ! >>435
DQ11どっちを買いますかでぶっちぎり1位だったPS4さすがやなw >>264
自分は英語が良く分らないから
>>264さんの内容を信じるなら
GameSpotがそんな感じな所だったとして
基本的にMSおじさんとPSおじさんの両陣営とも
良くも悪くも任天堂は眼中に無いって感じなのかね? E3で負けて今年の発売ソフトで勝ったってとこだしなぁ
それでもスマブラは9月発売かと思ってた人が多かったことだろう MSもPSもまさかあそこまで任天堂がショボいとは予想外ってところなんじゃないかね ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭い!
しょんべん臭い!しょんべん臭い!しょんべん臭い!しょんべん臭い!
あはは!ウンコ臭いクズ会社の任天堂は早く倒産しろ!ボケ! >>264に騙されてはいけません
E3後株価大暴落したという事実のみを信じましょう >>51
一般人?
平日昼間にニンダイ見てニコニコアンケート答えられるヤツなんてニートのゲハ豚しかおりません
やんw >>445
時差だろ
日本じゃPSなんて94年の参入以来過去最低を更新して死んでるからな 任天堂が低いのは妥当だしE3の作品が全てじゃないと慌てて言い訳しなきゃならないくらいには評価が悪かったことは任天堂自身が気がついてる 全てじゃないならはよ発表せえと
具体的な発表もなくすべてじゃないとか言われても
そりゃ発表出来るほどの段階にすら達してない企画なんだなとしか思ってもらえないぞ Twitchの視聴数、MSが1位だってさ
ってかMixerもMixPodとかやってたから結構いたけど >>448
ヒント@
E3で紹介された41タイトルの内、9月からのオンライン有料化に対応したゲーム
スマブラ、マリオパーティ、ポケモンと
6、7月発売タイトルのみ
ヒントA
6月までは君島社長体制、7月以降は古川新社長体制 君の妄想のヒント出されても困るよ
結論を書きなよ妄想でいいから >>450
どっちにしろ今年のラインナップがアレだけですよ
体制変わった言うても前体制のプロジェクトが終わってなかったらどうしようもないわけで
switchだって岩田のプロジェクトだったわけで オンラインサービス開始前に
オンライン対応タイトルダイレクトをやるんじゃね
E3前にスマブラが9月って言われてたのも「有料化をスムーズに導入する為」だったし >>453
オンライン対応をわざわざ?
今時のゲームだったらマルチするためにサービス入会なんて普通だろ
むしろ任天堂は今までスプラを遊んでた中の無知層が急に遊べなくなったというクレームに対応せにゃならんだろう >>455
だから、その「知らずに」の層を最大限減らすために導入ダイレクトをやるんだろ >>453
じゃあなんでその最大の弾となるはずのスマブラだけは先に露出しちゃったんだ?
戦略として完全に矛盾してない? >>447
E3で馬鹿にされてたから慌てて言い訳始めて笑うよなw
豚は朝鮮堂が一番良かったと無理矢理持ち上げるが しょうもねーインディーズクラスのゲームだけはたくさんあるって可能性もある
それでも「全てじゃない」のは事実だから嘘を言ったことにはならない
具体的なタイトル発表なしに全てじゃないとか言えば↑こういう風に思われたって仕方がないんだぜ >>456
CMうてよ
知らない層はネット放送すら知らないだろ 付け加えるならそれすら知らん層なんてニンテンドーダイレクトだって見ないだろ 大のソニー贔屓で有名なGamespotのアンケートでこれか ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭い!
しょんべん臭い!しょんべん臭い!しょんべん臭い!しょんべん臭い!
あはは!ウンコ臭いクズ会社の任天堂は早く倒産しろ!ボケ! ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭い!
しょんべん臭い!しょんべん臭い!しょんべん臭い!しょんべん臭い!
あはは!ウンコ臭いクズ会社の任天堂は早く倒産しろ!ボケ! その割には投資家からスイッチはもう駄目だと失望売りされているから面白いよなw ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています