>>579
・・・・時止め!そうだよ。プレイヤー側のキャラは全員時止め能力者という設定にしたらどうか
そうすればコマンド式ターンRPGの不自然さも「時止め能力中なので空間が固定化されている」
で説明がつくのではないか(´・ω・`)