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FF北瀬「FF7リメイクは神羅ビルの企画書を書いている」
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0001名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 19:39:00.25ID:WoDuOpg/rNIKU
http://dengekionline.com/elem/000/001/753/1753322/
演奏後、北瀬氏による『FFVII REMAKE』開発に言及したトークが披露された。
若手スタッフ中心に開発が進んでいる『FFVII REMAKE』だが、“神羅推し”の北瀬氏としてはどうしても譲れない部分があるということで
「神羅ビル69階70階の企画書を書いている」とのこと。
『FFVII REMAKE』への期待感がさらに高まった。
0002名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 19:40:14.82ID:2nVEpgL+0NIKU
発表から何年もたってまだ神羅ビルのあたりを企画してる段階なのかよ
神羅ビルは序盤のミッドガルだろ
0005名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 19:42:39.73ID:rzcP6mpgdNIKU
今のスクエニに何が必要で何が不要なのか判断出来る人間が居ない
0007名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 19:43:27.29ID:QNxMeUBf0NIKU
あと五年後に初報を出すべきだった
0008名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 19:43:36.46ID:zqEblcpO0NIKU
ミッドガル辺りはさっさと作れや
0009名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 19:44:03.63ID:9Qm2uBVTaNIKU
完成させる気ないよね、これ
0010名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 19:44:05.34ID:mJPZ8yGK0NIKU
神羅ビル6970カットシーンの構成のことだな
ゲーム作ってくれ
0012名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 19:44:57.79ID:YxJZERFO0NIKU
原作でもそこそこ面倒臭かった神羅ビルがさらに面倒にwwwwww
0013名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 19:44:59.31ID:VQak1gUtdNIKU
10年後に出るゲームの発表が許されるならもはやなんでもありだな
0016名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 19:46:45.17ID:FkxUYGPLrNIKU
分割1作目はミッドガルだけで終わって普通に8800円+税とられそう
0017名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 19:46:48.18ID:MXUBBDwB0NIKU
アホやろとっとと開発中止にしろ予算の無駄使いだわ
スクエニはほんとしっかり前を向いてほしいちゃんと現実を見ろ
0018名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 19:47:25.79ID:Iuc8abOIdNIKU
ビッグスウェッジジェシー作り込んでますから進歩したといえば進歩したが、まだレッド13登場前くらいだよなここw
0020名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 19:48:03.66ID:NKQoGcRx0NIKU
ワロタ
0021名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 19:48:35.06ID:VebsL9TupNIKU
>>17
自分たちを世界一のクリエイターという勘違いゴミが上にいる限りスクエニはこのままだぞ
0022名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 19:48:44.21ID:eq5iJ0LQ0NIKU
>>16
分割1作目は元々ミッドガルド出るまでっつう発表だぞ
0024名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 19:48:56.47ID:/tefrkpMdNIKU
世界は常に変化する

16番目だ

チャキーン


こうなるんだろ
0026名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 19:49:38.86ID:HehfmWWV0NIKU
>『FFVII REMAKE』への期待感がさらに高まった。
皮肉かな?
0027名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 19:50:31.76ID:07aplkoXdNIKU
新羅ビルにとりかかってるんならたぶん開発はもう終盤まできてるのかな
ミッドガルド出る辺りで1作目は終わるっていう公式発表だったよね?
0028名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 19:51:15.07ID:mJPZ8yGK0NIKU
企画っていっても底辺プランナー主導だとミニイベントミニゲームになる(ゲーム制作の証)
大ベテランの北瀬主導で企画するといったらカットシーンになってしまう(ゲーム作ってない証)
0030名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 19:51:43.44ID:r4/YoU8XpNIKU
序盤はミッドガル爆破で無関係な一般市民巻き込みまくりの無差別テロだけどこれを変えたいんかな?
0032名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 19:54:00.58ID:UL+jqAa90NIKU
こんなん草生えるわ
0033名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 19:54:33.17ID:VFOQo2gZ0NIKU
へ?ミッドガル脱出で1部なの・・・?2部は10年後かな?
0034名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 19:54:38.26ID:LXFwRi6k0NIKU
そんな情報どうでもいいから

体験版できてから告知しろ
0035名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 19:56:41.73ID:A9UTPq2p0NIKU
まさかとは思うが
全部の階を作りこむつもりじゃねぇだろうな
0036名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 19:56:49.76ID:yIRLZi2v0NIKU
極上グラフィックの和田が出て来るのか
0037名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 19:58:40.29ID:54moIdDvaNIKU
えー今更ぁ?
これ一部簡潔だけであと5年はかかりそうやな
二部でさらに7年くらい
最終部で9年は余裕でかかる、全部会わせて20年は越えるんじゃないか?
もうそん時にゃ賞味期限過ぎてるよ
0038名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 19:59:27.71ID:xyquFrew0NIKU
野村「PS4での開発は広げるだけ広げていたら終わらない」 PS4発売前の2013年の発言

――数々のハードの世代交代を見てきた野村さんから見て、PS4にはどのぐらいのインパクトがありましたか?

野村 「やりすぎだな」と思いました(笑)。さすがにそろそろカンベンしてほしいなって(笑)。
“相当作り込める”というのは、ユーザーさんからすればすごく期待が膨らむことですが、開発者はそのハードルを超えていかなきゃならない。
やれることがすごく増えるので、そうなると、広げるだけ広げていたら終わらない。
何を取って何を捨てるか、取捨選択を迫られるでしょうね。
0039名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 19:59:39.18ID:2zNBw36vMNIKU
全フロア作り込んでるとか?
0040名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 19:59:57.25ID:v1WUE6L90NIKU
何か勘違いして叩いてる奴いるけど
現在進行形の話じゃなくて
その部分は自分が書いてるってだけ話だぞ

マグ@Magunus
北瀬さんが、FF7リメイクはプロデューサーなので、ゲーム内容についてはあまり関わっていないが、
神羅が大好きなので、神羅ビル69、70階の企画は書いてるそうですw 70階は社長室! #BBFF #FF7
https://twitter.com/Magunus/status/1010427413359030272
0041名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 20:00:23.71ID:xyquFrew0NIKU
野村関連FF 分作の歴史

野村「FF7CCは壮大な三部作」
(2007年)

――製品版の物語は序章をのぞいて10章に区切ることができますが、当初はもっと章が多かったんですか?

田端:12章くらいでしたが、野島さんのシナリオ案に野村のアイデアなどを足すと、かなりの長編になったんです。
『こではUMD1枚じゃ無理だな、前後編の2枚組の形で出そう』という話になったんですけど、会社からNGが出まして。

今泉英樹:ぜひ二部構成を実現したくて、綿密な企画書を手に理論武装してお願いしに行ったのですが、
まだ1本にもできてないのにそれはないといってあっさりとNG(笑)。

野村:三部作なんて話が出たこともありましたね(笑)。


>>まだ1本にもできてないのにそれはないといってあっさりとNG(笑)。
0042名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 20:00:35.06ID:HxMBr2+UdNIKU
オープニング

壱番魔晄炉爆破←ここまでが体験版(旧FF7)

八番街〜七番街スラム(アバランチアジト)

列車〜螺旋トンネル〜四番街プレート内部〜伍番魔晄炉 

六番街〜ウォールマーケット

コルネオの館(女装イベント)

地下下水道〜列車墓場〜プレート支柱

神羅ビル66〜68階(新羅ビル攻略スタート)←企画イマココ

ミッドガルド脱出へ

これならだいぶ開発は進んでいる?
しかし当時のFF7で10時間ぐらいで到達した内容を1作目で終わるにはどうなるのか
たぶんだけどだいぶ追加要素入るんだろうな
じゃないとめちゃくちゃ叩かれるのは目に見えてるしな
0045名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 20:01:06.46ID:OzrglI/60NIKU
FF7R完結はps6説見えてきたな
0046名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 20:01:36.89ID:xyquFrew0NIKU
『ファイナルファンタジーXV』野村哲也氏インタビュー完全版&画面写真も一挙公開
(2013年)

――それは連作になる可能性がある、ということでしょうか。

野村
この密度で作っていると、途方もなく壮大なものになるんです。
ボリュームや密度を落とすという案もありましたが、
それでは、きっと望まれているものではなくなってしまう。
そのため、『FFXV』は連作を念頭に完成させることを考えています。

30既にその名前は使われています2018/06/28(木) 22:40:02.65ID:X6i0lAJg
『FFVII リメイク』のバトルにはお馴染みのリミットブレイクも搭載。分作にした経緯にも迫る  
(2015年)

――『FFVII REMAKE』は分作になるとのことですが、詳しく教えてください。
北瀬佳範氏(以下、敬称略):『FFVII』をリメイクするなら1本では収まりきらないだろうという考えは当初からありました。
分作の詳細についてまだ詳しくはお教えできませんが、今後の発表をお待ちいただければと思います。
野村哲也氏(以下、敬称略):1本に収めようとすると、ダイジェストのようになってしまう部分も出てしまいます。
削る部分もあるでしょうが追加する部分も少なくはないでしょうから、フルボリュームでのリメイクにしなくてはいけないと判断し、分作にすることを決めました。
北瀬:今回お見せした映像は壱番街や八番街のものなのですが、あれだけでもかなりの密度を感じられたと思います。
オリジナル版の内容すべてをあのクオリティでリメイクすると、どうしても1本に収めることはできません。

 分作にすることでオリジナル版の内容をそぎ落とすことなく、内容を補完したフルボリュームでリメイクしたいと思っています
0047名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 20:02:05.73ID:TOQnwKin0NIKU
板室が入ったな
0048名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 20:02:10.06ID:xyquFrew0NIKU
FF7リメイクの歴史
2014年??月 開発開始
2015年??月 野村氏、自分がディレクターだったことに気付く
2015年06月 発表
2015年12月 分作と判明、プレイ映像風PV公開  
2016年04月 FF15よりも非常に短いサイクルで開発を進めたいと明言
2017年01月 コンセプトアート公開
2017年05月 開発していたサイバーコネクト2が抜ける
2017年05月 メビウスFFの主要スタッフである浜口直樹が開発リーダーに就任
2017年05月 開発体制変更(中心スタッフ募集)
2018年01月 コンセプトアート公開(スタッフ募集中)
2018年02月 開発体制は整った、順調!
2018年03月 開発のコアメンバー募集中
2018年04月 中核スタッフ募集!
2018年06月 「初期の構想段階」を脱し、本格的な開発に入った
2018年06月 野村氏、FF7リメイクは発表があまりにも早過ぎたと発言
0049名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 20:02:16.82ID:OzrglI/60NIKU
>>41
上有能
0050名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 20:02:46.39ID:xyquFrew0NIKU
Q FF7のリメイクについて。2015年のE3で発表してから3年経っているが進捗状態をパーセントで教えてほしい #スクエニ株主総会

橋本:ひとことでは言えない。一部報道にもある通り、開発体制を見直して作っている。確実にマイルストーン通り、順調にいっている
松田:いろいろ言われているが、きっちり進んでいるのでご安心ください。良いものに仕上がるのでは #スクエニ株主総会
0051名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 20:04:18.97ID:cl8RA8uzaNIKU
>>1
>『FFVII REMAKE』への期待感がさらに高まった。

(棒)をつけろよ

野村の言ってた事はやっぱり嘘か
0052名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 20:04:36.79ID:7UW+qK3o0NIKU
岩田
宮本さん、今回、本格的に『ゼルダ』の現場に入っていったときに、
最初に何を感じられました?

宮本
……答え方が難しいですね。正直に、こういう場で話してしまっていいのかどうか。

岩田
どうぞそのまま話してください。

宮本
途中の段階で何度か試作にかかわってきたので
シナリオの大きな流れは問題なかったんですが……
まず、リーダーがスタッフの仕事をちゃんとチェックできていない。
個々のスタッフは基本的な作業ができていない。
つまり、キャッチボールがちゃんとできていないというか、
それ以前にグローブの真ん中でボールを捕れていないというか……
雑なんです、仕事が。
だから、ぼくがやったことというのは、その雑な仕事をしてきた人たちに、
ひとつひとつ、丁寧な仕事というのは何かということを、
説明し直すということがほとんどで。
で、そのときにありがたかったのはみんなにやる気があったということです。
つまり、やる気がなくて雑なんじゃなくて、たくさん仕事があって、
何をしていいのかわからなくなって雑になっていたんですよ。

岩田
力点がはっきりしてないんですね。

宮本
うん、そうなんです。だから、1個ずつ丁寧に説明していくと、
みんなやる気があるのでどんどん進んでいくという。
だから、半年くらいかかりそうな作業を4ヵ月くらいでダーッと終わらせることができた。
最初はどうなることかと思いましたけどそれぞれの現場にやる気があったのは
すごく助かりましたよね。
0053名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 20:04:38.92ID:xyquFrew0NIKU
オリジナル版から削る部分も出てくるがその分今作ならではの描写を追加する

https://www.famitsu.com/news/201512/07094721.html
>野'村 1作に収めようとするなら、いろいろなところをカットして、『FFVII』のダイジェストにするしかありません。
>それではやる意味がないし、たとえば今回はオリジナル版では行けなかった、ミッドガルのさまざまな場所を
>探索できたりするのですが、やるからにはそういったことまで入れ込んで濃密に描き切りたい。
>もちろん、さまざまな理由でオリジナル版からカットする部分もあるでしょうが、
>そうした今作ならではの描写の追加をしていき、かつこのディテールの作りだと、結局は全体的なボリュームも増える見込みです。
>皆さん、スケジュールも心配でしょうし、自分たちも早く遊んでいただきたい。その線引きのためでもあります。
0054名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 20:04:38.96ID:IjEf34Yn0NIKU
ps版だと60階ぐらいあるビルなんだよな
全階行けたわけじゃないけどな

まさか全階行けちゃうようにするの?
0055名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 20:06:05.30ID:yAleGF9D0NIKU
こういう中途半端な情報出すのやめろよ
また騒ぎになるだろうに
0057名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 20:06:36.17ID:L8b0pVv/0NIKU
ff7やったことないんだけどゼノブレイドで例えるとガウル平原あたり?
0058名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 20:07:07.76ID:FZ4D5/T6dNIKU
定年までお茶濁して給料泥棒すんのかな
0059名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 20:07:15.36ID:VGKH3aqW0NIKU
公共事業と同じで、小さく産んで大きく育てる。
皆を騙してる間は食いっぱぐれないからなw
0060名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 20:08:51.30ID:AwuRk8eCdNIKU
何か今企画書書いてるって思ってるアホがちょいちょいいるな
0061名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 20:09:06.32ID:F2N0ZDy0aNIKU
完結作が次世代以降のハードならリメイクのリメイクが出せるな
0062名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 20:10:11.44ID:L7CBiMxcdNIKU
>>5
今のスクエニには何が必要で何が不要なのか判断できる人間が必要だな
0063名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 20:11:41.35ID:LXFwRi6k0NIKU
>>58
他の会社でもあるけど
スクエニはそういう無能が群を抜いて多いね
0064名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 20:12:22.64ID:uB9GOXOfMNIKU
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0065名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 20:13:00.33ID:xyquFrew0NIKU
野村「FF7リメイクは発表があまりにも早かった

キングダムハーツ3やFF7リメイクのディレクターを務めている
野村哲也氏がスクウェア・エニックスがこれらの作品をあまりにも早い段階で
公表してしまった事を認めた。
だが彼はそれをファンの熱狂を和らげ情報漏洩や不要な噂を防ぐために、必要な処置だったとも話している。


報道陣との取材に応じた野村哲也氏はキングダムハーツ3の発表時期について
幾つかの要因のために、絶えず難しい判断が迫られていたと告白。


その上で、これは彼らが取り組んでいる事業が
常にファンから圧力を受けている事や
情報漏洩に伴う正式発表時の驚きの軽減、ゲーマーが虚偽の情報によって
ゲームに対する間違った受け止め方をする事への予防だったと説明した。


彼はそういった問題に対処するのは恐怖だと回答している。
そして、これはFF7リメイクにおいても同様であったらしい。


「FF7リメイクにおいても、これと全く同じ問題に直面しました。
 私も、この発表があまりにも早かったと認識しています。
 それでも業界内で私達が今作の開発に取り組んでいるという噂が飛び交いつつあったので
 あえて公表しようと決断したわけです」

と野村氏は話している。
0066名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/29(金) 20:13:23.12ID:GmDjYp0Z0NIKU
作っているじゃなく「企画書を書いている」ってところが破壊力高すぎる
0069名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 20:16:20.18ID:Wb+hubZI0NIKU
>>5
スクエニ自体が不要とか判断されそう
0070名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/29(金) 20:17:35.11ID:DgS2A3kY0NIKU
これは20年かかりそう
0071名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 20:17:41.65ID:MXUBBDwB0NIKU
>>66
ほんとこれな
やっぱ結局何も作ってないじゃん
0073名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 20:18:34.44ID:OEUXD7A+0NIKU
どうしても譲れない部分とかそういうのはもう捨てろよ
せめてある程度形が出来てからにしろ
0074名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 20:18:40.76ID:lzmJLde60NIKU
まーたオニギリの悪夢を繰り返すのか?反省になら猿でも出来るぞ
0075名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/29(金) 20:19:04.19ID:7UW+qK3o0NIKU
もしかしてこれ

スクエニがこれから5年かけて作るPS4版のFFZリメイクよりも
任天堂監督でモノリスが3年で作るSwitch版のFFZリメイクの方が

ぜんぜんクオリティ高くなるんじゃね?
0077名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/29(金) 20:19:27.63ID:3uvIhPov0NIKU
こうしてる間に仕事が来ない奴らが無駄なものを作ってるんだろ
バカジャネーノ
0078名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/29(金) 20:19:57.26ID:rufmv8e00NIKU
>>1
>『FFVII REMAKE』への不安感がさらに高まった。

www
0079名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/29(金) 20:19:59.94ID:CGS1s3Pe0NIKU
もう発表から三年経ってるのにな
0082名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/29(金) 20:22:29.01ID:+aqbh40G0NIKU
ま、おにぎりよりはマシ
0083名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/29(金) 20:22:35.26ID:x4v00c9p0NIKU
神羅ビルはだるかった
0084名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/29(金) 20:23:29.32ID:l9ARr8Tz0NIKU
ソシャゲで利益は出せるから10年20年経っても問題ない
0085名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/29(金) 20:24:37.27ID:xnhpnbv90NIKU
スイッチ独占という事でモノリスに作って貰えば
オープンワールド化して2年でできそう

岩田さんなら
「このまま作ると3年かかりますが
僕に作り直させてくれれば1年でできますが
どっちがいいですかね?」
とか言いそう
0087名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/29(金) 20:25:52.18ID:R84VSurn0NIKU
さすがに、そろそろ発売しないとまずいだろう
0088名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/29(金) 20:25:58.14ID:UZewOMpO0NIKU
>>84
もうスクエニブランドが通用するおっさん共が老眼入ってくるから
過去の遺産頼みのソシャゲも厳しいだろw
現時点で殆どがすぐサービス終了してんのに
0090名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/29(金) 20:26:25.25ID:FJLoJq5W0NIKU
FF7Rが失敗するの見えたわ

ヴェルサスが発表6年目にして
「今日プレゼンされた街なんぞ見たら腰抜かすでぇ〜w」とか言ってたのと同じ

7Rも納期が迫ってきて強引にまとめて発売パターンだな
0091名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/29(金) 20:26:43.85ID:xyquFrew0NIKU
IGN誤訳のお詫び

修正点
1. タイトル
修正前:『FF7 リメイク』がやっと「初期の構想段階」を脱する
修正後:『FF7 リメイク』が既に「初期の構想段階」を脱している

2. 本文a
修正前:スクウェア・エニックスによる『ファイナルファンタジーVII リメイク』はE3 2018を“すっぽかした”最大のタイトルのひとつだ。
修正後:スクウェア・エニックスによる『ファイナルファンタジーVII リメイク』はE3 2018でまったく情報がなかった最大のタイトルのひとつだ。

3. 本文b
修正前:今年3月にも品質向上のため、新たな人材を募集したばかりだ
修正後:今年3月の記事によると品質向上のため、新たな人材を募集したばかりだ

4. 本文c
修正前:『FF7 リメイク』はやっと「初期の構想段階」を脱し、本格的な開発に入ったというのだ。
修正後:『FF7 リメイク』は「初期の構想段階」を脱していて、既に本格的な開発に入っているというのだ。
0092名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 20:27:26.74ID:YnFbYyK90NIKU
>だが彼はそれをファンの熱狂を和らげ情報漏洩や不要な噂を防ぐために、必要な処置だったとも話している。

これどのゲームでもあるでしょ、ナンバリング大作なら次を期待されてるし
でも各メーカー噂が立っても粛々と作って、ある程度出来上がってから発表してちゃんと発売する
野村だけがそれ出来ないんだから、言い訳が逆効果になるし自ら無能と言ってるのと同じ
0093名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 20:27:35.64ID:dpCx3UA50NIKU
納得いくまで作り込んでほしいね
もう今更手抜きして早く出すのが1番ダメ
0094名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 20:27:57.61ID:LSG3uaSK0NIKU
神羅ビルとかレッド13仲間にするとこだっけ
序盤過ぎて草
0095名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 20:28:06.00ID:bdg3VyMS0NIKU
ハリウッド映画の学校では一番推したいところを切らせるらしいな
今まで理解できなかったがわかった気がする
0098名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 20:29:40.23ID:xyquFrew0NIKU
信者「野村は「時間をかける事ができる」」

262名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ db6f-3k7i [119.244.239.178])2018/06/21(木) 09:43:32.82ID:e+NL8kT50>>265
あーだこーだ言って色々詰め込もうとして作りきれず
ダラダラ時が過ぎ2020年代にも間に合わない
完全にヴェルサスパターンw

265名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd43-mk60 [49.97.106.70])2018/06/21(木) 10:58:59.08ID:k0Lk40X1d>>281
>>262
わかるよ
野村が怖いんだよね
今まで何年も何年も野村を叩いてきたのに今になって風向きが変わってきてる
KH3のPVが続々発表されて「やっぱり野村凄いんじゃね?」って皆が言い始めてる
怖いよね
でもさ、今こそ自分の間違いを認めて弱い心と戦うべきじゃない?

347名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd03-mk60 [1.72.6.169])2018/06/22(金) 08:18:30.33ID:7qyxEdoLd
>>317
野村は仕事が遅いんじゃない
凡人はいくら次回をかけてもクオリティが上がらないから適当なところで切り上げてリリースする
だから早いだけ

絵の上手いやつは一枚の絵に三時間より五時間、五時間より十時間かけた方がより良い作品を出せる
だが下手くそな奴は一時間描いた時点でそれ以上どこに手を入れればいいかわからなくなる
陰影の付け方を知らないし構図の黄金比も知らないし彩度を調節して見せたい部分を強調する技も知らない
だから「これでいいっしょ」とさっさと妥協してしまう

野村は「時間をかける事ができる」んだよ
0100名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 20:30:02.07ID:MFTbyPad0NIKU
1回荒いの作ってから
性能の範囲でグラを良くしたりイベント追加しなよ
0101名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 20:31:14.21ID:HUjAC8GK0NIKU
1階1階、丁寧に作り込んで欲しい
後10年かかってもいいからクオリティ上げてくれ
スイッチングハブで予定表から優越感も感じられるし時間かかってもいい
0102名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 20:31:22.09ID:7Mn0jy3e0NIKU
最序盤の企画書ですか
公務員と同レベルの迅速なお仕事ですね
0103名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 20:31:57.20ID:vyZrSfz3dNIKU
>若手スタッフ中心に…

やべえな
やべえよ
板室さんもいるだろうな
0104名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 20:32:05.39ID:S81e/RjtdNIKU
一部がミッドガル編だけとしても
TES6より発売遅れそうなのが本当に笑えるw
数百時間その世界に浸れるゲームより
数時間でクリア出来て一本道のゲームの方が時間かかるって何なんだろ
0106名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 20:32:16.92ID:2zCuLQCFMNIKU
>>22
ミッドガルまでで、ジュノンぐらいまでは行けるのか、それとも脱出した時点でEDなのか

何が言いたいかというと、またFF15みたいに後戻りできないんじゃないの?
面白そうな設備があるのってミッドガルの中だと思うんだけど
0107名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 20:32:30.31ID:92+13Y7jaNIKU
仕事してるふりは社内で留めておけばいいのに世間に正式発表するイカれた連中だな、離職しないためでもあるだろうが公害レベル
0109名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 20:32:55.90ID:SEd5gz2a0NIKU
初期構想段階を脱したうんたらの記事で謝罪してたけど、謝る必要なかったな
0111名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 20:33:11.06ID:RUWRhv470NIKU
>>95
小島とか野村はそういう所行って鍛えられた方がいいわな
切り捨てすら出来ないとかそこら辺のB級レベル監督以下だろ
0112名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 20:33:12.51ID:I+9+BL2q0NIKU
あのさぁ・・・お前等初期段階は脱したってほざいたばっかだろうが。
0114名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 20:34:49.57ID:C9tU7/mJ0NIKU
ミッドガル脱出後どうするの?フィールドマップとかさ
0115名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 20:35:09.22ID:xyquFrew0NIKU
野村「俺が本領発揮したら凄い。でも本領発揮出来ないんだ」
https://twitter.com/1stPD_PR/status/23934524424

ありがとうございます。みなさん色々なんですね。確かに実は貧血持ちです。
血液に異常があるらしく常時富士山で生活している酸素の薄さで、常人なら立っていられないとの事。
自分は生まれながらなので慣れてしまっているらしく倒れた事も無いです。
ずっと重量100倍みたいなものですかね。@野村 1:02 AM Sep 9th webから

お、たばちゃん来たね。
じゃあ、バトンタッチして仕事しよう。
数々の締め切りが真っ赤なので。 重力は100倍の例えは本当よ。
ただ、一生100倍なので本領発揮出来ないだけ。
多分みんなと同じ酸素量になれば超人並みな活動量が可能になるはずなんだけど。
残念だな〜。。@野村 2:45 AM Sep 9th webから
0116名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/29(金) 20:35:44.88ID:xyquFrew0NIKU
413 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/01/01(金) 10:20:01.32 ID:aaSx75e7
野村、仕事してた
http://imgur.com/n659xvY.jpg

野村哲也 クリエイティブプロデューサー&コンセプトデザイナー

あけましておめでとうございますと書いている今はまだ
クリスマスさえ来ていないんですけどね。
お正月と言えば毎年、初夢優先か初日の出優先かで悩んでいる野村です。

ところで、結構急かされて描いた新キャラ、もう半年くらい
経つけどどうなったの?
覚えてない?あの〜あれよ、レ何とかちゃん。そうそう!レナちゃんって
そりゃもう出とるがな。
あのあれよ、俺が凄く忙しい時期に急かしてたキャラ。
レオン・スコールハート?それ橋本EXPがスコールの初めての紹介で
間違った奴や。
あれだって!しつこくしつこく催促してたキャラ。
そうそう!それ!もう去年のことになってしまったけど、まだ出さなくて
大丈夫だった??何で急かしたの?
0117名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/29(金) 20:35:54.43ID:PIcdi0Cz0NIKU
             /|  ,.、
          /| r | /,r'
       _,,..,r' |,  |/ /
    /~ ∧    _ヘ|r~ '- ..,,_
   ,r'   ,i' 、.i、、∧ ヽ i^ ̄ ̄
   |  | |  i |\\   ゙i
   イ  | l.-= V =\\  ゙i.
 < ._l. |.<・> <・>|\|\. ゙i
  ゝ {6|:|:    |  |i .|  \|
   ソ ヾ|   r、_) .|! .|
    `ヽ\  'ニニ' /|.|    荒れとるな
     /|\__) ||[]_,ク
./  ̄ ヽ\ il il il il \  ヽ
|     .|ヽヽ il il il il ヽ  |コ
ヽ   .rくil |: | il il il il l:lへ〈
',、     | |: | il,ノil il,ノ 弓 ',
.ヾ 、   .ノ ̄` く ̄ ̄ ̄` |
  .ヽ\      , へ、   .ノ
   \`ー―l´il,ノil i/ `ー.┘
0118名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 20:36:28.62ID:JWVHJJlqdNIKU
>>62
>>5
今のスクエニには何が必要で何が不要なのか判断できる人間が必要か不要か判断できる人間がいない
0119名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 20:36:48.16ID:Q5eJv9gOpNIKU
ここまで進行状況をベラベラ喋る開発のトップってスクエニ以外見たことないわ
どんだけ自己顕示欲高いのこの人たち
0120名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 20:36:47.15ID:xyquFrew0NIKU
413 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/01/01(金) 10:20:01.32 ID:aaSx75e7
野村、仕事してた
http://imgur.com/n659xvY.jpg

:名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/01/01(金) 10:58:19.66 ID:sdD23f/a
>>413
なんかイラッとしたわ

416 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/01/01(金) 11:12:10.96 ID:2gyQd5+n
>>413
仕事遅いくせにたまに絵を描いたら何様だよこのデブ

427 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/01/01(金) 12:13:01.54 ID:m1zuAfcp
>>413
こいつアタマ大丈夫か?

458 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/01/01(金) 16:00:01.99 ID:Rj00nh6+
>>413
忙しいアピールは無能の印

818 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/01/01(金) 10:03:54.77 ID:49jBAKgI
ノムテツの新年の挨拶だけが浮いている件

819 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/01/01(金) 10:03:56.95 ID:4eyoRxuT
野村ふざけてんのか

823 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/01/01(金) 10:04:34.72 ID:81j+x9Ma
野村だけ愚痴ってるじゃないかw

824 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/01/01(金) 10:04:43.86 ID:Dej+Ni9h
ノムリッシュ酔っ払いかw

835 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/01/01(金) 10:05:36.58 ID:33CZVqMq
ノムリッシュレコードキーパーとはなんだったのか

868 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/01/01(金) 10:12:28.54 ID:KdPc9DSe
野村最悪

91 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/01/01(金) 11:26:49.04 ID:vfKj1h6Y
というかこのゲームの野村関わり部分オリキャラのキャラデザくらいだろ
0121名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 20:37:21.97ID:xyquFrew0NIKU
ユダヤ君「FF15のディレクターが野村のままだったら、田畑より早く発売出来てた 」

940 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] :2015/12/30(水) 09:18:29.17 ID:UUmp0+74
>>939
そんなことはない
むしろ野村がそのままD続けた方が早かったまである

野村にとって最大のネックは「シフトやファントムプレードはPS3の性能では実現出来ない」事だったわけだから、PS4に移行した時点で野村の中で完成までの道筋が見えていた可能性は高い。

野村はオープンワールドにこだわっていなかったし飛空挺も飛んでいたというから、田畑に交代せず野村のままの方が完成は早かったのではという推理は十分成り立つ。

しかし、現在ゲーム業界は洋ゲーの影響もありオープンワールドを実現出来るかどうかが一つのステータスになっている。
「日本初の本格的オープンワールドRPGをスクエニで実現したい」と考えた上層部はFF15をオープンワールド化出来ないかと言い出した。
「FFには飛空挺が絶対に必要。でもオープンワールドと飛空挺の両立はさすがに無理ではないか?」と考えた野村は反対したが、却下された。

さらに、外伝ではなくナンバリングになった事でレーティングを低く抑える必要が出始め、表現に制限がかかる事を嫌う野村と野島はついに不満を溜めていた。

オープンワールド化に伴い作り直しを余儀なくされるオブジェクトが予想以上に多く、しかもほとんど完成していたシフトもバクを出すようになってしまった。一度立ったはずの見通しが完全に崩れた。
「これではいつ完成するかわからない。FF15が完成しないとKH3にも取りかかれない。やってられるか」と考えた野村はついにキレて野島を連れてFF15チームを去った。

タナボタでディレクターの座を得た田畑は飛空挺を後回しにし、シフトも使い放題ではなくシフトポイント限定にしたがそれでも追いつかず、マップも外注する事になった。
0122名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/29(金) 20:37:57.05ID:tIvtQmCe0NIKU
…そうか!
神羅ビル69階が約束の地で、エアリスは殺される!!
0123名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/29(金) 20:38:07.92ID:pPyZjJBI0NIKU
近年のゲームのトレンドとして、主題歌をぶちこんでくると思う。

で、歌手は生物だから、完成のメドが立つまで収録どころか歌い手も決められない。

つまり主題歌の発表があるまで、こんなもん発売されないよ。
0124名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/29(金) 20:38:33.60ID:RidhgMBz0NIKU
は、はあ?
もう何言われても不信感しかわかない……
0125名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/29(金) 20:38:58.68ID:410V31OX0NIKU
新羅のイベントなんて糞つまらないし新羅的にも無意味なもんだった気がするんだけど
0126名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/29(金) 20:39:01.43ID:xyquFrew0NIKU
ユダヤ君「野村さんの構想は完璧。実現できない現場が無能なだけ 」

556 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/12/12(土) 14:31:44.43 ID:1TvMapIQ
野村はデザイナーだから上から全体指示だすのと絵とヴィジュアルイメージを早く用意するのが仕事でしょ
ヴェルサスとKH3は野村の仕事はとっくに終わってるのに現場がHD環境で作れず進歩無しでまごついてた
KH3DやBBSは現場がさっさと進めて発売した
そんだけの違いじゃん

764 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/12/23(水) 21:55:44.26 ID:UV4ZZh5A
FF12の遅れは松野のシナリオ遅延が理由だけど
FF13の遅れはクリスタルエンジンがゴミすぎただけだろ
鳥山はさっさとシナリオ上げてムービーだけが作られすぎたから一本道になった
ヴェルサスも野村&野島&グラフィック&音楽班はさっさと仕事終えてたにもかかわらず
現場(笑)が無能すぎてエンジンコロコロするはめになったわけだ
0127名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/29(金) 20:41:14.65ID:UuEq+mbs0NIKU
開発の「〜〜推し」って原点回帰レベルに地雷のサインな印象
0129名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 20:41:42.33ID:BTHHMXAadNIKU
笑わせてくれる
もはやギャグだろ
0130名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 20:41:43.41ID:BV36zyugaNIKU
大して進んでない記事出てから
やってますアピール酷すぎる
プレイ可能なものをさっさと出せよ
0131名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 20:41:59.26ID:xyquFrew0NIKU
これが野村信者

961 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd62-Y1F3 [1.66.105.100]) [sage] :2017/10/27(金) 07:54:29.75 ID:NNryYLiWd
野村
賢さ ★★★★☆ 常にユーザー目線、本人が書くストーリーも好評 ゲームデザインも最新のものを意識している
素早さ★★★☆☆ こだわりが強く部下へのリテイクが多い しかし多数の作品を同時進行でサポートし本人の作業量は凄まじく多い
器用さ★★☆☆☆ 世渡り上手とは言い難い
センス★★★★★ 抜群
技術力★★★☆☆ 本人が描くイラストはとても好評 しかしプログラミング等の知識は無い
知名度★★★★★海外に名が知られている数少ないゲームクリエーターの一人

941 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cf19-n65y [153.142.101.90]) [sage] :2017/05/17(水) 08:36:52.97 ID:keT+4cdX0
田畑最近出て来ないけどさ実は誰かに刺されて死んでんじゃね?
だとしたら祝杯挙げなきゃならんな

947 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7fc6-YFU4 [219.102.184.99]) [sage] :2017/05/17(水) 09:29:32.03 ID:QXNBZKRs0
TBTが暗殺されたら犯人無罪にする為の署名運動しなきゃ

562 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 53d3-BQIS [106.157.196.144]) :2017/06/19(月) 21:18:13.65 ID:KNY37AxX0
野村アンチは震えて待ってろ
次は田畑からみて成功してもらうと困る人達のターンだ

621 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sdc2-KKz/ [49.98.136.127]) [sage] :2018/06/09(土) 14:24:46.82 ID:MLmPdOOEd
>>619
こないだテレビで絵画の鑑定家(?)が言ってたんだけど
風景画を描くとき完璧に模写すれば良いかというとそうではない
あえてデフォルメすることでより本物らしく見える事もある
って言ってた
野村はまさにその路線だろうな
0132名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/29(金) 20:44:28.40ID:xyquFrew0NIKU
野村哲也さんによる『FF7リメイク』続報
http://ryokutya2089.com/archives/11448
次に情報をだすタイミングを計っているところ。
制作は順調。
アバランチメンバーも掘り下げるシナリオ
思っている以上に動いているので安心して続報を御待ちしていただけてば

http://ryokutya2089.com/archives/11645
FF7リメイク
誤報もあって不安にさせたが開発は順調で厚みも増している。今情報を伏せているのは開発状況によるものではなく
KH3を含む自社の他タイトルのリリースを優先してのこと、次の情報公開タイミングは見据えているのでもう少々お待ちを。
0133名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/29(金) 20:44:39.66ID:OTMNWXj90NIKU
>>80
高校を卒業すると二十歳があっという間にきて
二十歳を過ぎると三十歳があっという間にきて
それからはどんどん加速していく
って近所のばあさんが言ってた
0134名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/29(金) 20:45:27.45ID:OXBPraLUKNIKU
は?
リメイク発表から何年たったと思ってるの?
楽な商売だな
0135名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/29(金) 20:45:37.82ID:nL/AeYDBdNIKU
スクエニ「違う!本格的に開発は進んでる!」

俺ら「それが事実でも分割した1作目の話だろ?」

スクエニ「…」
0136名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/29(金) 20:46:05.55ID:7BGw9dLk0NIKU
>>5
神の手腕と名高い吉田直樹がいるじゃん、彼がPDダブル兼任すればすぐに爆売れするよ
0138名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/29(金) 20:47:19.59ID:FT4gV0T+0NIKU
>「神羅ビル69階70階の企画書を書いている」とのこと。
これ書き終わったら68階〜地下10階までの分を書くのか?
0140名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/29(金) 20:48:32.84ID:bD7r1KIV0NIKU
こら神羅ビルが1000階まで増築される神リメイク期待やでええ
0141名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/29(金) 20:48:44.19ID:aOQcinKhMNIKU
発売する気ないだろPS4で
0142名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/29(金) 20:49:18.21ID:OTMNWXj90NIKU
FFはもう委員会の連中だけで全部作ればいい
普通の社員にはちゃんとした現場でしっかり経験を積ませてやって欲しいわ。
0143名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/29(金) 20:49:42.53ID:HIRvgE/J0NIKU
>>48
「入った」じゃない!
「入っている」だ!
正しく書かないと謝罪と訂正を要求されるぞ!
0145名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/29(金) 20:50:21.93ID:sRe0xUOo0NIKU
こういう手法が致命的にヤバイって事は
もう何作も前から認識してるだろうに
何故一向に改めようとしないんだ…
0147名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/29(金) 20:51:03.99ID:xyquFrew0NIKU
2016年 野村「FF7リメイクは非常に短いサイクルで開発を進めたい」
2019年 野村「FF7リメイクは発表があまりにも早過ぎた」

・「FF7リメイクに関して」
・リリースのモデルとして「FF13サーガ」(本格的な3部作)のような展開
・それぞれのゲームは、FF13のボリューム、と具体的に表現
・つまり、フルスケールの30+数時間
・彼らは「計画に関して、条件の変更に関する提案は何もない」と言っている
・彼らは、ハッキリと全てを変えてはいないと言うが、北瀬・野村・野島は、オリジナルのゲームに関わっていたので、ファンが望むものを追加・変更する自由も持ち合わせていると感じている。
・彼らはまた「FF15」よりも、非常に短いサイクルで開発を進めたいと明言





>>・彼らはまた「FF15」よりも、非常に短いサイクルで開発を進めたいと明言
0149名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/29(金) 20:51:11.11ID:A4eUgfVwaNIKU
は?企画書?今?
神羅ビルて序盤も序盤で三部作になったとしても第一弾でいくとこでしょ?
それが?まだ?企画?
思った以上に動いてるってなんだったの?
「思った以上」も「動いてる」も完璧にウソじゃねーか
0150名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/29(金) 20:51:47.85ID:hlfK60m40NIKU
FF15かFF零式HDかFF12HDを完全流用して作ったら良いのにな
わざわざ新しく全部つくるこたぁないだろ、こんなん 
0151名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/29(金) 20:51:50.60ID:l6bfxZLs0NIKU
E3で企画段階の発表するとかあんのか?
なんで10年後に発売するやつを発表しちゃうのか
0155名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 20:58:11.39ID:Iuc8abOIdNIKU
>>150
それ言ったらアドチル版モデル使えばいいわけで
なお古いからダメと言われたそうな
0156名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 21:01:00.47ID:viYwrBcM0NIKU
まだ序盤の企画書書いてる段階とか詐欺じゃん
0157名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 21:01:39.05ID:EbuSj5vhdNIKU
開発初期の話だろ
発表して3年経つのに序盤の企画してる訳ないじゃん
0158名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 21:04:53.89ID:+UIq3dXP0NIKU
>>149
そもそも完全なリメイク作ってもオリジナル程売れないのは目に見えるし国内に限っては50万も行かんだろ
聖剣3部作リメイクが2作目で打ち切られたように、このFF7リメイク3部作も2作目あたりで中断するんじゃないか
0159名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 21:05:41.02ID:pwBPYyCJ0NIKU
シェンムー 一章 横須賀みたいな感じになりそうな予感が
0160名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 21:07:15.38ID:dpCx3UA50NIKU
>>149
思った以上の 思った が自分達開発側のことを指してるなら嘘はついてないんじゃね
ユーザー側が思ってることとの齟齬が凄いだけで
0161名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 21:07:16.92ID:aisTcgpM0NIKU
リマスター地獄のカプコンは最近頑張ってるスクエニも頑張れ
0162名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 21:07:31.43ID:S81e/RjtdNIKU
>>157
ほかのメーカーならそういう誤解の可能性もあるけど
スクエニの話だからね10年以上かけて作りかけのゲーム売ったばかりだから
0163名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 21:08:09.22ID:8IZC/91G0NIKU
三年経って企画書って…
普通だったらとっくに仕様決まってガンガン作り込んでる時期だろ
まぁスクエニに普通を求めても無理なのは分かってるが
0165名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 21:09:15.64ID:2kc3XEuGdNIKU
・2015年の発表は早すぎた

・2017年に体制を内製に変更

・2018年もスタッフ募集中

・若手スタッフ中心

・分作

これ普通に地雷だろ
0166名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 21:09:26.51ID:dpCx3UA50NIKU
ps5が2021年なら その頃に1枚目が発売にできるんじゃね
ps4マルチで
0167名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 21:12:56.14ID:rrkHR9w80NIKU
こいつらはソシャゲでせっせと稼いだ金で遊ぶのが仕事だから仕方ない
0169名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 21:17:30.33ID:UZewOMpO0NIKU
十数年後結局作りきれずにご破算
得意のPV集をフルプライスで発売
TPPとかはそれでもまだ途中まで作ってあったけどw
0172名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 21:19:13.56ID:t7HHnmAe0NIKU
>>57
ゼノブレイドは知らんからDBのサイヤ人編で言えば

野村が掘り下げしていると言っているジェシーなどのエピソードは
悟空が悟飯をカメハウスに連れて行く辺り

北瀬が書いたという企画は
ラディッツが悟空の兄と判明する辺り

1部(ミッドガル脱出)の締めくくりが
魔貫光殺法で悟空ごとラディッツを倒す辺り
0173名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 21:25:21.17ID:hlfK60m40NIKU
しっかしこれで企画を通すんだからスクエニっていう会社は何も変わってないのな
このFF7リメイクの企画通した時の予算とスケジュール、企画内容は一体どうなってたんだか…

かつて和田社長が当時就任した時に、あまりに酷い予算管理やスケジュール管理に呆れて手を入れたはずなのに
0174名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 21:27:28.30ID:dF31Ut0E0NIKU
コマンド式とアクション式の二つを選べれるように作ってほしいな
0175名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 21:27:59.26ID:KTRThCMN0NIKU
取捨選択が出来ない無能の集まりなんだろ
何でも詰め込める訳ねーだろ、アホ
今世紀中に発売できるといいね
0176名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 21:34:58.58ID:t+pq3f3GMNIKU
こんだけ時間かけてもどうせ売れるのは500〜600万程度だと思うと
0178名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 21:42:32.48ID:oM7lgSqS0NIKU
PS1のリメイク作品を三分割で発売しますなんて言い出したら
そいつ思いっきりひっぱたけよ
どんな判断なんだよ
0181名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 21:45:37.43ID:6tnQ5QH30NIKU
馬鹿みたいにやり込む奴がいるからレベル制限とかもあるんかね
ゲームとしても中途半端なものになりそうだ
まとめてやりたいが、途中で酷評されたりして買う奴は馬鹿みたいなゲームになるんだろうな
0182名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 21:45:54.92ID:4c+a5zlb0NIKU
どうしても譲れない部分ってなんだろうな
あの社長の過去描写かな
0183名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 21:46:48.13ID:wSXXt4HC0NIKU
ビルの企画書? 仕様書でなく?
しかも二階分?

ギャグ?
0186名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 21:49:54.57ID:ZcRT1eAaaNIKU
本気で期待してるやつなんか居るんだろうか
ファンですら多分ダメだろうと思ってるだろ
0187名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 21:50:33.43ID:WgIYSdIHpNIKU
>>176
リメイクしかも分割って判明してて500万も売れるわけないだろ
どうせ完全版出ると思われてるスクエニで
国内30万世界200万
その後続編出るたびに100万づつ落とすわ
0189名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 21:51:52.39ID:jkWKD0NI0NIKU
いま企画段階かよ
まだ全然作ってないってことじゃん・・・
0191名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 21:53:10.15ID:8Qp0PbuaFNIKU
当然2回目の神羅ビルだよな?
0192名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 21:53:29.54ID:xyquFrew0NIKU
キンハも売り上げ右肩下がり

売上(全世界)
KH 640万本
KH2 430万本
KHbbs 210万本
KH358 190万本
KHcom 180万本
KH1.5 180万本
KH3D 160万本
KH1.5+2.5 130万本
KH2.5 120万本
KH2.8 110万本
その他 100万本以下
0193名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 21:54:10.13ID:FctYSzri0NIKU
シルバー事件なんて120階建てのマンションに各棟30部屋くらい全部回れるようになってんぞ
0194名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 21:54:21.38ID:pNFy9LAtMNIKU
若手スタッフ中心とか

不安感しか高まってないんだよなぁ…
0197名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 21:56:11.80ID:X9WGC5cN0NIKU
神羅ビルの企画とか

最早理解不能な所に到達しているな
0198名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 21:57:23.03ID:hV16s0SK0NIKU
実際のビルを再現する為に各国のビルを見て回るんだろう
0201名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 22:03:20.16ID:G9JEOEXSMNIKU
もう新羅ビルでセフィロスと戦って終わりで良くない?
0202名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 22:03:43.21ID:JFOzGeG30NIKU
今から企画書って
リメイクなのにストーリーも変えちゃうってこと?
普通はどうでもいいサブストーリーでそんなに時間かからないよね
0203名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 22:03:53.47ID:APB9NUWtdNIKU
神羅ビルって一応序盤の山場だけど別に盛り上がらないよな
それどころか面倒な印象しかない
盛り上がるとしてもバイクくらいだろ

そんなものを1つの作品の山場として扱ってもクソゲーにしかならんぞ
本気で分けるのか?
0204名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 22:04:33.55ID:CYVqzy7c0NIKU
もうゲームじゃなくて映像作品でええからあと2年後に出せや
0207名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 22:07:43.43ID:yzliZfHu0NIKU
重要な部分に全力だして、どうでも良いところは流せよ
ゴチャゴチャしてプレイヤーはどこを見て良いのか分からん
0209名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 22:08:08.08ID:VcGyurmC0NIKU
新作作らせても遅いしリメイクでも遅いし
何なら良いのか
0210名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 22:12:52.63ID:MDeyJQJT0NIKU
神羅とかいう7の中でも屈指の厨二要素を敢えて推していくのか(困惑)
直撃世代皆もうおっさんだぞ
分かってるか
0211名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 22:13:14.24ID:X9WGC5cN0NIKU
ビルのデザインとかなら話が分かるんだが企画書だからな
この丁寧さを全体に回せば良いものを

逆にこんなん場当たり的で良いじゃねーかって
0213名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 22:13:57.03ID:62xYNVE40NIKU
>>205
神羅ビルのオフィスの机の引き出しの中の小物にこだわってるのかもな
0214名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 22:14:54.14ID:HR5C3NxidNIKU
>>195
FF13は本人達の反省会記事が有るから読むと「スクエニの開発スタイル」が判るよ

体験版がチームの“万能薬”に…鳥山氏らによる『ファイナルファンタジーXIII』事後検証
http://s.gamespark.jp/article/2010/10/19/25336.html
・E3でPV流した時点でゲーム自体は何も無かった
・鳥山たちはPV=仕様書と考えていたが、開発チームは「まさか仕様書が無い訳ないよな?」
・各開発チームがPVから仕様書を作る → 解釈がチーム間で違って揉める → 鳥山たちはPV=仕様書なので揉める理由が判らず放置
・エンジン開発チームも仕様書が無いままスタート → 鳥山達が要望をまとめないので各開発チームからバラバラに要望が来る→対応する為に何度も作り直しで時間が無駄に
・実情を知った和田が強権でデモ版を作らせる→まとまった形の物が初めて完成する→開発チームのイメージが統一され完成させる事ができた。

デモ版(相当)は最近の任天堂が推してる開発スタイルと言うか、海外スタジオでは常識なんだけど「我々は作らないスタイル」と記事中で言ってる
0217名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 22:20:32.12ID:HR5C3NxidNIKU
>>216
ゲームクリエイターとして厨二マインドは大切だけど、こいつらの仕事のやり方が中学生以下
9月入って教室で「夏休みの絵日記を今描いてます!」ってドヤ顔キメてる感じ
0218名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 22:21:22.19ID:CfwVc6pV0NIKU
> 242名前が無い@ただの名無しのようだ2018/02/01(木) 23:59:47.43
> KOTAKUっていう海外のゲームサイトに、北瀬のF&Qが載ってたんだけど、リノアル説について具体的に否定してるよ。
> 引用していいのかわかんないからおおざっぱに訳すけど
>「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。その説が示しているのは、
> リノアとアルティミシアは二人とも魔女で、そういう意味で似てるってこと。でも同じ人物じゃないよ」
> とのこと。
> ググったらすぐ出ると思うから、チェックしてみて。

https://www.kotaku.com.au/2017/09/is-squall-really-dead-final-fantasy-producer-addresses-the-series-biggest-fan-theories/

On the theory that Final Fantasy 8's Rinoa is really Ultimecia:

"No, that is not true," Kitase said. "I don't think I'll incorporate that even if we do remake the game. But that being said, both Rinoa and Ultimecia are witches, so in that sense they are similar, but they're not the same person."


・FF8は小学生のころ初めてプレイしましたが、映像がきれいになっただけで、ただの恋愛ものの浅いストーリーだなと感じてしまい、あんまりおもしろくないと評価してしまっていました(^_^;)
月日はたち私は大人になり、ふとFF8の裏話を小耳にはさんだところ、なんとラスボスがヒロインだった説があるというではないですか。
もしそうだとしたら、実はFF8ってめっちゃおもろいストーリーなんちゃうん?
と気になり、
0219名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 22:34:27.39ID:6GdGlea70NIKU
リメイクなのにこの程度の企画書ってねえ
全体のクオリティーと開発の期間と予算考えてないよな
0220名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 22:35:40.82ID:UFDu9Vqh0NIKU
定年逃げ切り狙ってるだろこいつら
0221名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 22:38:39.65ID:yb32XMUE0NIKU
なにがヤバイって完成したとしてもリメイク分作で一作9000円以上で売りつけてくる事だぞ
0222名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 22:45:33.20ID:+UIq3dXP0NIKU
>>200
図面を書く ← 今ここ

実際に建てる

それを元に建物内のグラフィックを作る

こうだよ
0223名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 22:46:24.59ID:q2f0qJnvpNIKU
全体像が出来上がってるなら、細かい所に拘るのも良いけどさ
なーんか、全体像出来ても無いのに細かい所ばっかり弄ってそう
0224名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 22:47:36.79ID:/mrcU1RG0NIKU
FFは発売前が華なのを一番よくわかってんだろうなー
まあ付き合う気はさらさら無いけども
0225名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 22:48:46.35ID:X9WGC5cN0NIKU
>>222

手抜き工事発覚で監査が入る

アスベストを使っていたことが発覚

更にビー玉を置くと転がっていくし、雨漏りしている

取り壊し処分で、大赤字に
0226名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 22:49:23.15ID:pj/DALy/0NIKU
飯の次はビルにでも力いれんのかな
全フロア出入りできるとか
0228名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 22:53:08.47ID:to3MrQgl0NIKU
1階で戦って69階まではエレベータの中で延々とクラウドさんのモノローグだったり
0229名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 22:55:49.89ID:pzxDmkME0NIKU
長いオナニー(´・ω・`)
時間かけすぎるとカウパーばっかで味の薄い精子になるだけだぞ(´・ω・`)
0230名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 22:56:05.59ID:qO9Z6it40NIKU
リメイクなんだから神羅でセフィロス倒してエンディングもアリなんじゃないかな
他の街やダンジョン作らなくていいから完成も早まるぞ
0231名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 23:02:06.48ID:OC91oiae0NIKU
発表あった時点で50%ぐらいは出来てんのかと思ったけど、まだ5%ぐらいだろこれw
0232名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 23:05:34.38ID:FP9oosTz0NIKU
つい最近FF7HDプレイしたけどなんだかんだいっても良く出来たゲームだと思ったよ
所々に楽しませようって要素あるし寄り道要素や隠し要素もきちんとあるし
キャラクターポリゴンに目を瞑れば普通に今でも遊べる
リメイクではそういった要素全部なくなるんだろうなあ思うと本当に悲しくなってくる
オナニー企画や映像が見たいんじゃないんだよ
ゲームがしたいんだよこっちは
0233名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 23:07:29.51ID:hFE8iYtW0NIKU
だーめだこりゃ
色気出してンコ塗りたくってる未来しか見えない
0234名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 23:07:48.07ID:H7OtSBGS0NIKU
だめだこりゃ
0235名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 23:09:41.15ID:qdVjwCe/0NIKU
もう忘れましょ
これ夢なんだよ…
0236名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 23:13:18.06ID:V9DYv72O0NIKU
????「その階にはいく必要が無いな」

???「はやく69階に行こうぜ」
0237名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 23:13:46.31ID:BoWD2+c3dNIKU
野村もそうだけど取捨選択みたいな考えがまるでないんだよな
作り込める所全部作り込めば神ゲーになると思ってる
0238名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 23:14:13.77ID:UZewOMpO0NIKU
>>232
実際プレイするとそれ以前の従来のFF変わらないのが良いんだよね
ミッドガル抜けたらポリゴンで表現された従来のFFが待っていた感動
今のスタッフはまるでミッドガルだけがFF7だと思ってそう
厨二拗らせた奴ばっかりなんだろうな…
0239名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 23:18:33.90ID:J39SX1z90NIKU
>>223
全体像が決まってないからなかなか指示が降りてこなくて
仕方なく細かいとこ弄って仕事してますってことにしてるのでは
0241名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 23:21:44.54ID:xyquFrew0NIKU
1 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2011/04/25(月) 01:48:13.40 ID:EW1m1Wpu0
元社員の人と話すと、皆決まって、スクが落ちぶれた理由は野村の害悪と言う。

KHやヴェルサスのディレクターだけど、実際に自分で仕様設計できないから、
ぼんやりイメージをチームリーダー勢に丸投げし、出来たものに延々駄目出しする
クライアント的な仕事してるって。
会社もほぼ来ないでそのやり方だから、誰もがあっという間に野村を嫌いになるらしい。

ヴェルサスは、あまりにも開発難航してて野村じゃどうにもならないから、
そのうち鳥山か田端あたりが参加すると言われてるらしいし、そろそろ野村も
立場ヤバい気がする。


>北瀬 もう哲の1000本ノックがすごくて。思い描くビジョンに近づけるため
>に、いっさい妥協をしないので、制作現場とのやり取りを幾度となくくり返
>しているんです。


https://twitter.com/aibo_ac7/status/676720699826835456
aibo
@aibo_ac7
FF7R:「野村氏は地面のアスファルトの粒が大きいと延々と修正させていった。
そのくらい野村氏は目を配らせている」
0242名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/29(金) 23:24:02.87ID:Iuc8abOIdNIKU
>>215
こだわるのはティファのちょっと背伸びパンツくらいでいいというのに
0243名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/29(金) 23:25:03.83ID:OC91oiae0NIKU
リメイク故にナンバリングより納期ゆるそうだし、切り札ってことで予算も無制限なんだろう
こんなイージーモードな制作環境で良いものができる気がしない
0244名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/29(金) 23:30:47.91ID:xyquFrew0NIKU
ウナム日月 @unamuhiduki
ゲームでもゲーム雑誌に名前が出てるような「ゲームクリエイター」の中にはテキトーなペラ数枚の仕様書だけ書いて、
プログラマーに「あとよろしく〜」と帰宅する人だっているんだぞ!!(白目

プログラマーは嬉々として好きにゲームを作っていったという…
0246名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 23:49:38.20ID:hFyqIJfM0NIKU
FF15はなんだかんだで普通に発売して普通に面白かったからなぁ
あんなんでいいのに
0247名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 23:51:20.47ID:I5XKrR+V0NIKU
スクウェアエニックスHD
神羅ビルメンテナンスサービス株式会社
0248名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/29(金) 23:51:30.74ID:rEflQvrz0NIKU
どうせPS5と縦マルチだろ
期待してるとあっという間に年取るぞ
0250名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 23:52:12.65ID:fDk1jsWrMNIKU
>>209
映像作品
映像担当の部署は遊ばせておくと高くつくので
仕事遅い連中のせいで持て余すので仕事与えられて何かしらやる
0251名無しさん必死だな
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2018/06/29(金) 23:53:59.26ID:hFyqIJfM0NIKU
>>249
すまん言い直すわ
「俺は」面白かった
ゲームの好みは個人差あるからな
0253名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 00:00:52.51ID:1pTMuS020
参考資料はハイドライド3かな?
0257名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 00:14:44.60ID:ZEMdm0TD0
>>246
少なくとも実況プレイでバグが発覚しない程度のデバッグはやってほしい
プレイヤーに延々とデバッグさせる開き直った大作って中々ないぞ
0258名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 00:24:00.31ID:RzBmrT7oM
FF15のバグなんて初期のウィッチャー 3とかに比べたら可愛いもんだろ
ウィッチャー 3はFF13の3倍の金かけといてあのバグ騒ぎだからな
0259名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/30(土) 00:34:25.70ID:vEKsyo860
企画書かぁ…一番楽しい段階だろうね
ばーか
0260名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/30(土) 00:36:19.28ID:IGPfLtxx0
こんな奴らがさも自分たちの手柄ですなんて仕事の仕方やってんだろうな
そりゃ人辞めるし常時募集中だろう
0261名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 00:36:50.72ID:Xlfjqoqz0
階を上がったり下がったりめんどい所やな
0262名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 00:37:08.80ID:LBP8rSi6M
まだミッドガル作ってるんですか!?
0263名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 00:40:39.69ID:dxZ+bBiO0
もう死亡遊戯方式で各階にタークスでも配置して置いて最後に最上階でセフィロスと戦えばいい
話の流れから言えば大した差が無かろう
0264名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 00:42:13.44ID:aH1+7oir0
仮に3部作としてさ
この調子じゃ来年も無理だろうし、甘く見積もって1作に6年かかるとしたら
そのペースでやったら完結まで18年
リメイクに18年かけるって無能すぎん?でもすげーことにそのペースなんだよ今www
0265名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 00:43:40.47ID:6GYJEgwfd
板室紗織が関わっていないことを切に願う
ほんとマジで
0266名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 00:46:20.45ID:aKvqFLf50
だが完成には30年かかるとは
このスレのだれもが甘かった
0267名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 00:46:32.71ID:fEBWVUWcd
FF製作陣にはまともに工程管理する奴がいない
田端も野村の13ヴェルサスに大ナタふるった手腕発揮したみたいに思われたが
蓋開けたらアレだしなぁ
ff14の吉田は松野だの日野だのお友達巻き込んで
タクティクスオウガの要素ぶちこんだり
仕事はしてるようだが私物化しすぎぃ
0269名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 00:55:19.22ID:ZNosqxOr0
>>259
野球の監督とかもシーズンが始まる前の色々考えてる時が一番楽しいって言ってたな
スクエニのヤバい所はほんとただ妄想してるだけで試合に出てこない
0270名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 00:55:53.28ID:B0/oiWu+0
何部作なんだよ…まさかシリーズで一作出すごとにスピンオフ挟むんじゃねえのかこれ
0272名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 01:00:54.11ID:8+pHZjTL0
ここで疑問を呈したい
そもそもFF7って、こんな時間かける必要のあるほどに凄い内容か?
今時の世代の他と比較したら既に全てにおいて古くはないのか?
ビルをどんなに作り込んだところでそれが覆るもんなのか?
0273名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 01:02:20.08ID:GLwmm6Lxa
野村の遺作か
0274名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 01:05:38.09ID:dHCEi+000
こんな状況を許してしまう今のスクエニ社長と経営陣はヤバいな

そのうち会社が傾いたFF映画並みの第2の大失敗をしそうだ
0277名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 01:07:05.89ID:MTS8k3fs0
近年の技術自慢のスクエニのダメなところが影響しない
ただ20年後の技術()を真っ向から叩きつけるだけで生み出すという作業に、またまた出来なかったんだ(過去形
0278名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 01:07:59.01ID:oJn+faBE0
わろーたw
まだそこの展開かよwww
発表前にやることやろwww
0279名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 01:08:32.68ID:88fIFSI0d
内部の開発者だけで240人関わってて3年半かけて作ってんのにそんな少ない訳ねぇだろ
0280名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 01:12:42.83ID:aH1+7oir0
>>274
今はその分をスマホで回収できちまうからなあ・・・
スマホはFF乱発してるし
FFとして収益でかけりゃいーよ!ってくらいアバウトなんだろなバカスクの経営陣は
0281名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 01:15:25.32ID:U1V/YQZw0
この前はアバランチの「シナリオ」
今は神羅ビルの「企画書」
実制作のほうは1ミリも進んでないから期待しないでねって言いたいのかな?
0282名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 01:15:26.46ID:fCzczh2X0
20年計画か
0285名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 01:21:38.52ID:5qzOoWRl0
これに充てられた若手はキャリアつかなさそうで可哀想だな。発売まで何年もかかった挙句良い成果は野村に全部取られて不評は押し付けられる
0286名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 01:23:18.10ID:jsgySgK50
階段とかコピペでいいじゃん
何を作ってるのかまるでわからない
0287名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 01:24:03.30ID:V6t7SaG80
まだ超序盤やないか…
0288名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 01:27:18.36ID:fCzczh2X0
PS4  FF7R-1
PS5  FF7R-2
PS6  FF7R-3-1
PS7  FF7R-3-2
PS8  FF7R-3-2-1
0290名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 01:32:56.18ID:jsgySgK50
>>289
なお一本道の模様
0291名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 01:33:26.08ID:y62Q3hxf0
ミッドガルで本当に区切ったら草
絶対つまらないだろそれ
0292名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 01:36:46.25ID:VEXaX9Ocp
ゴールドソーサーの部分だけリメイクして出してくれればいいや。
0293名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 01:37:33.79ID:3E62amkP0
これFF7ファンガール達でFF7R完結を見る事なく亡くなったりする人が出そう…
0295名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 01:47:41.24ID:rukqACsc0
昔あった考察サイトだとミッドガルは直径2.75qしかなかったようだし
モノリスならオープンワールド上にミッドガルもゴールドソーサーも大空洞も作れるだろうな
0297名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 02:02:56.76ID:IGeWhTgA0
企画書を書いてる…最速でもあと3年はかかりそうだなwww
0298名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 02:13:04.44ID:+9w7OSsJ0
書いているとか現在なのか過去なのかはっきりしない言い方しないでいただけますかね
0299名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 02:14:28.44ID:jsgySgK50
ファンの前に野村が死んでそう
0300名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 02:19:51.59ID:+OWxxmi20
一作目がどこまでやるかしらんけど
もしミッドガル脱出までなら 神羅ビルの70階とか結構クライマックスの辺りなのでは?
0301名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 02:39:26.73ID:SE9xJ3dW0
かっこいいビルいっぱいあるし、岩より開発効率良さそう
0302名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 02:42:11.15ID:OuL8wWgaK
まぁビルが1000階になってなければ大丈夫なんじゃないかな(不安)
0303名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/30(土) 02:44:40.50ID:1vwGogVW0
あと10年はかかるぞマジで
0305名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/30(土) 03:04:52.31ID:OQRSOtJf0
たぶん買わないからどうでもいいですw
0306名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/30(土) 03:07:06.21ID:DgUqMNFhd
作りたい物のビジョンが商品じゃなくてアートになってる感
0307名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 03:12:48.39ID:0ePAZu5A0
オリジナル版の頃でも
既に製作者のオナニーと言われてたし
元々こんなもんよ
0308名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 03:13:38.93ID:XSCZ9Uh9d
すごいな現時点で新羅ビルの企画書どうこうって
オリジナルFF7が当時初めて発表された時ですらそんなのとっくに終わってたんじゃないか
0309名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/30(土) 03:25:39.21ID:C3CLZaKS0
俺は多分全作発売前に死ぬ
なので全作出てから纏めてやることにする
0310名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 03:25:43.71ID:WFYusDX40
――プレイステーション3の実機映像も、たっぷりと観ることができました。高速道路のシーンの後からが、実機映像ですね?

野村 そうです。ノクトとステラのイベントシーンからが実機映像です。
バトルパートが始まる前の、ビル群を俯瞰で映した夜景などもそうです。ただ、絵的なクオリティーは、これからもっとブラッシュアップしていきます。

(中略)

――確かに、それはものすごい物量です。破壊できるオブジェクトも多いですし、ビルなども作り込んでいるんですよね?

野村 はい。たとえばこの後、高速道路が3層になっているところでベヒーモスと戦うのですが、道路が崩れているので、ジャンプなどで移動していくんです。
ただ、それが決まったルートなのではなく、その横にあるビルの非常階段を利用することができたりもします。
じつは自分がテストプレイをしていたときは、まさか上れるとは思っていなくて、「あの階段上がれるとおもしろいのに」と言うと、スタッフに「非常階段から上がれますよ」と言われて(笑)。
単なる背景と思われるようなエアコンの室外機に手をかけて、いちばん上まで上がっていくと宝箱が隠されていたりと、気付かなければ見過ごしてしまう物も仕込んでいますよ。

http://www.famitsu.com/news/201102/01039883.html

「先日ワールドマップを全部歩き、本筋とは関係ない寄り道できる街やダンジョンも
チェックした。広すぎてゾッとした(笑)。

「途中途中には村もあります。しかも、村といっても広くて……。
自分がチェックしたときに「こんなに広くしたの?」と、驚きましたから(笑)。」
0311名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 03:28:29.04ID:WFYusDX40
ディレクターのはずなのに他人事っぽいし全然把握できてないな

>「先日ワールドマップを全部歩き、本筋とは関係ない寄り道できる街やダンジョンも チェックした。広すぎてゾッとした(笑)。
>「途中途中には村もあります。しかも、村といっても広くて……。 自分がチェックしたときに「こんなに広くしたの?」と、驚きましたから(笑)。」
>じつは自分がテストプレイをしていたときは、まさか上れるとは思っていなくて、「あの階段上がれるとおもしろいのに」と言うと、スタッフに「非常階段から上がれますよ」と言われて(笑)。
0313名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/30(土) 04:02:15.64ID:F+mAaS270
神羅推しだったBCやCCの出来を考えると不安しかない
スクエニが力を入れるほど原作の良さを崩壊させてるからなあ
0314名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/30(土) 04:37:26.49ID:iVcj9xMT0
まじでPS5やろこれ
下手したら6もありえる
0317名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/30(土) 05:55:18.55ID:cRyD1l3T0
無理に水増しするくらいなら前後編にすりゃよかったじゃん
0318名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/30(土) 06:10:23.42ID:uU3goNoBa
若手スタッフ中心て。。。。
ff15。。。。。。。。。。。
もう終わったわこれ
0319名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 06:20:30.96ID:/3RuhfjsM
むしろまだまだ引き延ばしたりない
ブチンと切れるまで引き延ばせよ
俺が生きてる間に発売することは許さん
0321名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 06:36:23.68ID:WFYusDX40
仮に出来が悪くても浜口とスタッフのせいに出来るな
出来が良ければ流石野村と信者は都合よく解釈する
0323名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 06:54:13.18ID:uU3goNoBa
>>322
お前ff15やった?
システム面やuiが酷すぎてやばいぞあれ
マジでゲーム3全くやってないゴミが作ってるの丸わかり
0324名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 06:55:07.93ID:l/kAwJhK0
あれだろ
神羅ビルだけで話が終わるように企画書書いているんだろ?
0325名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/30(土) 06:56:24.36ID:EUSwM6/ya
リアルスケールにされてもだるいだけだと思うんだが大丈夫なのか
0326名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 07:07:49.59ID:qNwFIXTw0
>>323
今まさにPC版やってるけど
システム別に複雑でもなくね?
アクションゲームは難しい方が良いって人には合わないかもしれないけど
良い景色の中で派手な音楽と派手な映像でスカッと出来て楽しいんだけど
本格派のグラのオープンワールドって血生臭い陰気な雰囲気ばっかだから
明るいオープンワールドのゲームってだけでも唯一無二の素晴らしさあるわ
0327名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/30(土) 07:14:15.26ID:+d34W3st0
これもしかして分割1作目の全体のプロットすら出来てないんじゃないか
0328名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 07:19:15.62ID:2sfPo2xaM
クリエイターの墓場だろ
本当に有能な奴はとっくに逃げ出して残ってるのは向上心もない寄生無能クリエイター
0329名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/30(土) 07:19:59.16ID:p/Q73k+00
そもそも分割が間違いだからな
0330名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 07:20:03.86ID:akqV87/f0
スマブラのクラウド位のモデリングで十分なのにな、リメイクに求めるクオリティって。

余り変えすぎると別物に…あ、16へ繋がるのか。
0332猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw
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2018/06/30(土) 07:23:12.06ID:suQnm4y1r
>>1
神羅カンパニーは、いちおう会社だから、デスクの上に企画書が置いてあってもおかしくない。
そういう小道具がディテールを彩るんだよね。
0334名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 07:36:50.87ID:p/Q73k+00
リメイクはある程度良い評価は出るけど
分割で評価されるのか?
0336名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 07:39:35.68ID:B0/oiWu+0
本当はリメイク7の開発なんかしてないんじゃないかと思った
0337名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/30(土) 07:43:24.26ID:JvfdD4590
個人的には迫力あるウェポンとの戦いがしてみたいが、
野村が自分の書いたキャラだけに注力し過ぎてショボイ事になりそうな気がする

サファイアとか頭吹っ飛ばされて終わったが、何かで戦えたりとかそういう試み自体考える頭があるかどうか
そもそも分割の3番目辺りだから評判悪かったら続かない可能性もあるか
0338名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/30(土) 07:50:38.19ID:Q9dQT4Bk0
シンラって序盤だろw
0340名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 07:54:32.48ID:MTS8k3fs0
ぐりぐりキュートなんとかでも見てればええやん
スクエニがうん億かけてもあれ以上の価値のものようつくらんで
0341猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw
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2018/06/30(土) 07:58:49.95ID:suQnm4y1r
>>335
あ、そうだよね、あの世界観だとペーパーレスだわね。
大企業のフロアで社員達がリアルタイムで仕事かー、作るの大変だなー。
0342名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/30(土) 08:01:26.70ID:XwNc9GPZF
今更企画書?
数年間何してたの?
0343名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 08:04:33.28ID:tRnE99tZ0
マジレスするとグラスゲーのために時間も金もかかるから分作にしたんだろ
間違いからスタートしてるからこうなる
0344名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/30(土) 08:06:10.48ID:/Px3YmPB0
余計なことしないで、見た目だけ今風にしてくれりゃいいんだけど
0345名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/30(土) 08:10:29.91ID:1NmjAwaop
>若手スタッフ中心に開発が進んでいる『FFVII REMAKE』

また言い訳に使いそうなパワーワードが
0346名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/30(土) 08:15:25.31ID:kf51Ovb80
「企画書」ってのが本当に凄い
「開発」してねぇのかよ、と
0347猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw
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2018/06/30(土) 08:17:46.22ID:suQnm4y1r
>>342
企画書打ち込んでる社員のモーションとか。
0348名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 08:18:31.25ID:wZzxe3Tb0
詳細仕様書ならわからんでもないがこの時点で序盤の企画書は
0349名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/30(土) 08:19:03.15ID:oc7ifyAj0
FF7本スレも、もう1年近く新しいのが立てられてないのよ

世界中から期待が集まる → 公式焦らす(というかする気ゼロだった) → ファンが妄想を募らせる →
→ 暴走して勝手な理想のFF7像を固めてしまう → 署名とかし始めちゃう → 公式もはや身動きが取れなくなる → 現状
0352名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/30(土) 08:27:01.13ID:Xu3X11tga
>>351
きっとFF16はネトゲになってコレがFF17になるよ
0353名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/30(土) 08:28:29.22ID:HdVa/00t0
月間ファイナルファンタジー7創刊!
創刊号は神羅ビル1Fのデータ付き!

ディアゴスティーニ♪
0354名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/30(土) 08:28:59.49ID:wZzxe3Tb0
野村はインパクト狙いでエアリス殺しといて後で都合よく復活させるつもりだったらしいな
髭にFF7のテーマは命だから軽々しく生き返らせるなって止められたらしいけど
髭や当時のスタッフももう大半いないから野村がやりたい放題で別物になりそう
当時のスタッフで一応野島と北瀬はいるけど全然野村止めないし
0355名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/30(土) 08:29:58.93ID:LiqVJ5rD0
>>348みたいな文盲多いけど記事読んでないの?
今現在書いているって載ってないんだけど
寧ろニュアンス的に書いたっていう過去形みたいになってる感じだけど
0357名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/30(土) 08:34:27.29ID:eM6W4pCta
>>214
その反省点も誰にも展開・共有されず当事者もきれいさっぱり忘れてそうだ
0359名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/30(土) 08:37:43.32ID:oc7ifyAj0
10年前以前は、「FF7のリメイク」なんて考えただけで軽く興奮できたもんだが
今はもう、「え?リメイク?あぁ…いいよもう。中止した方がいんじゃないの。」ってカンジ。完全に冷め切ってしまっとる
0360名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/30(土) 08:42:28.86ID:fMOoE/0z0
たかが一ナンバリングのリメイクによくこんなキチガイ染みた扱いできるよな
ドラクエもポケモンも新作の片手間程度に作ってきたしFFもDS版4まではそんなもんだった
5、6のフルリメイクをスルーしてるんだぜこれ…明らかにIPの使い方おかしい
0361名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/30(土) 08:47:01.62ID:bYlgErT6d
パリーン
0362名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/30(土) 08:49:54.09ID:qNwFIXTw0
>>355
過去形にはなってないな
記事だけの文面だと、現在進行形にみえる
あとは過去の結果を表す用法や、本人にとっての過去の経験だろうけど
社内ならともかく前者の言い方する時は、結果として残っている、ゲームリリースした後だろう
後者なら、記事にする段階で伝わりにくくなるから、そこは書き換えるだろうさ
0363名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/30(土) 08:54:02.59ID:lR78u90Jp
PS2時代に12のモデル使いまわしてリメイクしていれば今でもリマスター商法出来たのに
0364名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/30(土) 08:57:09.08ID:KBuMV7mL0
開発費が無限にあんのかな
0365名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/30(土) 09:00:40.68ID:Qvp2cSya0
三年以上かけて神羅ビル。それも仕上げ段階でも遅いくらいなのに企画書いてまーすw
馬鹿じゃねーのこいつら
0366名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/30(土) 09:09:08.49ID:LiqVJ5rD0
>>362
いや普通に考えるなら「開発がすすんでいる」と前置きしてあるから過去だと思うよ
ただ普通ならね
企画からの開発だから

うがった見方をするのならそりゃ現在進行形になると思うし、スクエニはそういう要素があるのは十分理解してるよ
0367名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/30(土) 09:10:27.99ID:126vNOqg0
舐めてんのか
0368名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/30(土) 09:14:17.68ID:HHBqQ7R/0
まだプレイアブルデモの公開すらできてない状態なんだっけ?
0369名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/30(土) 09:23:37.53ID:2R5usATM0
作りますを公表するのは別に早くてもいいんだよ
見栄はって変なPVを開発スタート前後で出すのがマズイんだよ
0370名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/30(土) 09:26:11.47ID:R8OJ40bZK
>『FFVII REMAKE』への期待感がさらに高まった。

呆れる気持ちばかりが募るわ
ていうか企画が『個人的な推し』にこだわるとマジでオナニーになるからやめてよ
TOVの異母姉妹設定捩込み事件とか
特定プランナーの異常性癖を満たしただけで
物語としてなんも意味がないどころか
キーパーソンである故人を糞野郎にするカスみたいな話だった
0371名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/30(土) 09:28:29.54ID:R8OJ40bZK
>>354
そういやFF9やロスオデなんかもそこは徹底してたな
実は生きてたとか
死んだ後に奇跡起こしたりとかはあるけど
0372名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 09:45:57.86ID:hOjFWEU+0
死亡回避ルートがあればいいけど
そうするとシナリオ大きく改変しなきゃならんしな
野村がディレでリメイクなんて大きく関わってても
いい気分しないな
0373名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 09:46:14.35ID:8rDsbrA3a
>>352
FFXVII (ファイナル ファンタジー クロス セブン)
0374名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/30(土) 09:46:35.75ID:crMDDYcgr
ここまでどんなゲームになるのか開発者から一切言及ないのもすごいな
出てくるのは今どこのエリア作り込んでるとか、シナリオ掘り下げてるとか…
分作になるとか不安要素ぶちあげといて、セーブデータ引き継げるのかとかPS4のうちに完結できるのかとかそういうところ話せよ
0375名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 09:48:31.31ID:YAFlox4R0
たいして面白くもないゲームだが、無能社員が幅聞かせて予算とれるプロジェクト
だから作りてのオラはワクワクするよ

そういう感覚なのは理解できたが、作りての楽しい、楽しくないと良作は関係ない
0376名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 09:51:30.60ID:o+D4kmBo0
ある意味今世紀もっとも注目のゲームじゃね?
ゼルダの続編よりどうなるか気になるレベルで
0377名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 09:53:21.46ID:1w/dJIS20
>>376
マジで言ってんの?
0378名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 09:53:27.84ID:hOjFWEU+0
例えばファンが付いてるゲームなら肯定的な意見がたくさん見られるけど
FF7リメイクに関して肯定的な意見が殆ど見られないのが開発者と世間のズレを感じて
ヤヴァイ

分作にするとか新要素入れるとかより
一本にまとめてリメイクするにはどうしたらいいかって所から
始めるべきだと多くの人が思ってそうなのに
自分が作りたいモノを作ってめちゃめちゃ予算と時間かけて
ファンから飽きられてるってのが分かってないからこういう事言えるんだろうな
0380名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 09:54:11.17ID:VoWILWQ+M
「石のロケハンをしている」
FF15への期待がさらに高まった。
0382名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 10:19:54.94ID:oW6ho+pd0
ビルのトイレとか仕事風景とかどうでもいいところを作りこんでそう
0384名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 10:31:45.30ID:ZURrDefW0
こんだけ力入れて日本でドラクエ7リメイクにすら売上負けたら本格的に日本でFFブランドが終わる
0387名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 10:40:47.22ID:AZLsM+qMH
分作で1作目以降も10年かかるなら
1作目を発売と同時にやろうって人少ないんじゃね
ていうか世代も変わるし熱も冷めるな
0388名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 10:45:15.10ID:rj/HPUsK0
分作で一作毎に細かいDLCで繋げるとか言ってたしはなからダラダラやる気満々なんだよな
0389名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 10:45:22.45ID:RL1S6F580
ディレクターは何を切るかを決める仕事
広げ続けてたら永遠に終わらん
0390名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 10:47:31.39ID:kb4zYpJA0
え?まだ企画書の段階?ww
0391名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 10:54:00.52ID:lqBVjdAI0
>>387
完結までに時間がかかることはほぼ確実だから7R‐1を買う
ことは個人的には絶対にない
かと言って、完結はPS5か下手したらPS6だろうから状況に
よりもうPSハードすら買わんことになると思う
0392名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 10:56:15.80ID:A+ALTe4Dd
当時リアルタイムでFF7遊んだ人間の大半はFF7REを全編遊ぶ前に世を去ってそうだw
0393名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 10:58:25.26ID:uRFysIAg0
学生服を着た中学生男子が
「爺ちゃん、これやりたいって言ってたよね・・・」
って泣きながら仏壇に供える様子が頭に浮かぶ
0394名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 10:58:32.47ID:S5xKsudA0
>>360
FF7の前の年に出たポケモンなんか今度のlet's goで2回目の初代リメイクだもんな
0395名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 10:59:10.93ID:Og1ByHfd0
もうずっと企画書書いとけ
0398名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 11:15:42.39ID:l6DjAx8R0
マジで10年コースになりそう
0402名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 11:23:14.92ID:AjoC7Tlu0
>“神羅推し”の北瀬氏としてはどうしても譲れない部分があるということで
>「神羅ビル69階70階の企画書を書いている」とのこと。

なんていうか、すごくおにぎりにはこだわった感
0403名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 11:24:58.00ID:kwEdJaYX0
元々ps版が3枚組なのに変な所で区切ると3枚以上ありえるな!
7枚組だったりして
0404名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 11:25:48.15ID:0NzKsx3Lp
まだゲームに関係することだしマシじゃね
おにぎリヴァイアサンはマジで謎
どっちもほぼ無駄だけどさ
0406名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 11:33:32.21ID:A+ALTe4Dd
しかし、作中ではすぐ通り過ぎる地点に関して「企画書がーこだわりがー」って
プレイヤーからしたら無駄以外の何者でもねーな
開発者のオナニーショーなんかいらねーんだよ
最近プレイヤー目線に立てない(立とうともしない)開発者多過ぎじゃね
0407名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/30(土) 11:37:23.11ID:0NzKsx3Lp
メディアにクリエイターとか言われて持ち上げられてから自分のこと職人と思ってる開発者は多いと思う
0408名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 11:37:50.41ID:rukqACsc0
>>404
フィールドやモンスター等が映らないため性能リソース的な問題は無い

デバッグ期間に入ったFF15の、グラフィック班のできる仕事

という話だったんだろうけどね
0409名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/30(土) 12:03:27.93ID:/ZablEZNa
ノムリッシュや鳥ポ先生を躾けできなかったこいつが
3馬鹿4骸の中で一番悪質だと思う。
0410名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 12:07:42.00ID:WUAyJQ6+0
――CC2! 

北瀬 CC2さんはアクションゲームの経験が豊富でノウハウをお持ちですし、映像演出のセンスに光るものがあると感じていました。
ただ、演出のテイストが微妙に弊社の作品とは違っている部分があったので密にやり取りをして。
今回のPVについても哲(野村哲也氏のこと)がうるさく言って(笑)、弊社のスタイルに近づけていただきました。

北瀬 もう哲の1000本ノックがすごくて。思い描くビジョンに近づけるために、
いっさい妥協をしないので、制作現場とのやり取りを幾度となくくり返しているんです。
こういうのは久々で、私も楽しくなってきました(笑)。
0413名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/30(土) 12:25:36.47ID:QJXy4Ul60
5と6飛ばして7全力リメイクは悪手でしかない
どっちもダブルミリオン売れたタイトルで13や15なんかより知名度高い
それを蔑ろにしたとあっては印象悪くなるのに何でスクエニ連中は想像もできないんだ?
0414名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/30(土) 12:28:41.01ID:LiqVJ5rD0
>>406
すぐに通り過ぎる所ではないよ
ルーファウス戦があるしその後すぐあの有名なバイクゲームが始まります
おそらくルーファウス戦からバイクゲームの企画書ではないのかな?
0415名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/30(土) 12:32:51.01ID:iKWHJ19h0
もう一生リメイクなんか出さなくていいよ
スクエニの開発ヤバすぎる
0416名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 12:33:02.72ID:rj/HPUsK0
>>413
このご時世国内売り上げで語ってる辺り君は想像力以前の話だな
倍以上売れる国外の狙うのは当たり前なんだよなぁ
0417名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 12:34:02.26ID:ToQhyDYM0
知名度云々で言うなら
FF5や6より7のほうが高いんじゃないのか
0418名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 12:36:02.63ID:eqQ1rH6Tp
もうリメイクなんて作らなくていいんじゃないの?作れないんでしょ?
0420名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 12:39:28.37ID:lOld2jM60
坂口らの残した遺産の焼き直しも来る所まで来て
もうFF7に手を付けるしかなくなった
0421名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 12:43:18.55ID:ToQhyDYM0
リメイクに時間かけすぎ
ファンの熱を冷ましたり期待を裏切ってしまったツケは小さくないかも知れんな
0422名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 12:44:25.26ID:rj/HPUsK0
7の方が知名度高いに決まってるだろシリーズトップの売り上げで派生作品もゲーム問わず出てるのに
0424名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 12:51:55.84ID:WUAyJQ6+0
>>423
知ってるかもしれんけどFF2000
0425名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/30(土) 12:53:47.74ID:TZWtSxuSa
北瀬「ここでゴンじろーを召喚します!」
0426名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 12:55:54.66ID:n4wJDBcT0
>>410
>北瀬 もう哲の1000本ノックがすごくて。思い描くビジョンに近づけるために、

FFACでさえそん中で整形を何度も繰り返してるからなぁティファ
https://i.imgur.com/E1Mwgkj.jpg
顔がコロコロ変わることの自体がおかしいんだってことに気付いてくれよ
野村がティファ嫁なのは知ってるけどさすがにねえわ…
0427名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/30(土) 12:57:20.32ID:j8wSHOmI0
他のスクエニ作品のキャラがゲスト出演するサプライズがありますとかやるんだろどうせ
0428名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/30(土) 12:57:37.63ID:qNwFIXTw0
売り上げで考えればFF10が800万本だから、FF15はついにFF10に並びつつある
(リメイクは除く)
0429名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 13:18:18.74ID:LiqVJ5rD0
>>428
いや980円で投げ売りされてる物で誇れないけど…
下手したらPS2の10中古と同価格じゃん
0430名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 13:41:06.38ID:mrUQ92XIM
>>429
それは流石に違うんじゃね?
初回出荷の供給過多の値崩れなんだし
それを買ってるだけなら
初回500万本から動かないだけ

普通にスクエニから300万本更に売れてるってことなんだから

今だってダークソウル3みたいにアホみたいな値下げしてるわけでもないのに
スチームのサマーセールの中でトップセールス食い込んでるよ
0431名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 14:03:17.01ID:LiqVJ5rD0
>>430
確かスチームだって半額だったよな
そもそも980円は初回出荷供給過多の値崩れだけのせいではないだろ
その売り上げはダウンロード版も入れての合計
しかも完全版入れての合計だからなぁ
0432名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 14:12:10.09ID:YAFlox4R0
FF7もFF7Rもプロットで既に失敗したと思う。
FF7はオリジナルを「エアリス殺しましょう」でおっぱいにした糞
FF7Rはオリジナルプロットに回帰しないで作りでがプロジェクトの大きい家造りを楽しむ「製作者の回顧」糞

「詳しく言えないがFF7RのプロットはPSFF7ではなくオリジナルプロットに近いものになって大胆にストーリーが変わる
無論オリジナルFF7信者でも楽しめるように作られている」
のアナウンすでエアリス死なないヒロインルート→DLCでエアリス死ぬおっぱいルート

と用意されてれば内容やゲーム性以前に評価できた
けど制作陣はオリジナル回帰せず、ただのパワーアップムービーゲーしか作れない。糞
0433名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 14:52:16.28ID:mrUQ92XIM
>>431
他にも沢山の名作がそれ以上の値下げをしてるセールの真っ最中にたかだか半額だぜ?
他の名作よりも高いけれどFF15を買いたい!って人が多い証拠

出荷が多いか、需要が少なくなきゃ値下がりはしないよ
そして需要がなければ更なる300万本はあり得ないよ

完全版といってもDLCが少し入ってる程度で、バイオ7のゴールデンエディションとボリュームじゃ大差ないし、ゴールデンエディションと違って、フルプライス、3000円も高い

時間とともにゲームの値段は下がって当然なんだから
この金額設定の完全版買う人は普通にフルプライスでオリジナル買ってDLCも全部買ったようなもんだよ

なんでそこまでして売れなかったってことにしたいのよ
投げ売りだから売れたんじゃなくて、普通に支持されたから売れただけだよ
0434名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 15:04:12.21ID:nwOzlCK50
何を勘違いしてるのか知らんがファンが求めてるものってただ映像が綺麗になっただけのFF7だよな
作り直しなんて誰も求めてない
0435名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 15:07:13.78ID:HdVa/00t0
>>434
ホントだよまったく

バイクとかみたいな各所のミニゲームとかゴールドソーサーとかのゲーム性はそのままに
”1作の中で(ここ重要)”完結してるゲームとしてやりたかったんだよ
0436名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 15:15:22.08ID:DG8spmRfa
>>433
いやいや完全版は3つのDLCにオンライン戦友、追加マップにストーリー追加、追加ボス、Windows版にはMODといたせりつくせりじゃん
ストーム版は半額、パッケージ版も同程度
通常版は980円

こうしてやっと他と並べる程度に売れてる
売れてないと言わないよ?
投げ売りで誇れないと言ってるんだよ
0438名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/30(土) 15:21:58.63ID:VEXaX9Ocp
完全に旬を逸してる。
同人女しか食いついてこないだろ。
だから板室投入してホモホモしくするんだろ。
0439名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 15:32:36.28ID:uTRk2x6U0
何かわざと時間稼ぎしてるかのような進捗具合だな
日本代表のポーランド戦みたい
完成させずに定年退職まで給料泥棒を続けようとでもしてるのか?
0440名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 15:42:32.91ID:mrUQ92XIM
>>436
ストーム版ってなんや
半額っていってもサマーセール限りの話しでしかもバイオ7のゴールデンエディションの定価レベルだよね
バイオ7は隠れんぼゲーや密室ゲー、カードゲームにサバイバルゲー、あらゆる種類のゲームを用意した2つのDLCに、一本ガッツリ遊べる追加エピソード2つ足して
それを元から半額近い値段で売ったんだから、これこそ投げ売りだわ

ゲームは時間が経てば価値が下がるからDLC追加した上でもフルプライスで出してくるスクエニはむしろ普通の価格設定だよ
投げ売りなんて1度もしたことない

他のゲームも時間が経てばDLC込み込みで完全版出すけど、それは投げ売りじゃなくて
時間経過した分価値は下がるから追加内容足して売り直してるだけ

仁王でもDLC3つ込み価格据え置き、
fo4に至っては総額8000円分の追加コンテンツを入れて6500円
ダクソ3は2500円分のDLCに全曲入りの二枚組サントラに地図やら攻略本つけて価格据え置き
ウィッチャー 3 も16種類のDLCに3000円のエクスパンションが着いてお値段据え置き

普通だよ、普通
それらを投げ売りっていうなら
いわば投げ売り合戦が行われている
戦場のなかライバルと戦いあいながら800万本を掴み取ったんだよ
0441名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/30(土) 15:44:17.24ID:g8ZoNTRzd
なあに、超天才プログラマーが入社してくるまでの時間稼ぎだ
既に募集はかけてある
0443名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 16:02:22.58ID:DG8spmRfa
>>440
それ全部通常版は980円クラスになったのかな?
全てそれが物語ってるよね

他は通常プラスそれなんだよ
0444名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 16:09:01.81ID:mrUQ92XIM
>>443
そんなもんなんかの目玉に売ろうと思えば小売が値札つけるだけの話
今その値段でどっか売ってる?売ってないよね、そういうこと

それにスクエニが980円で売ったわけじゃない
そんなことできるなら公式のストアでやるわ

そしてスクエニから800万本のFF15が売れている
これが全て

なんでもネタにするネットに毒され過ぎんなよ
普通に評価されてるゲームだから
0446名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/30(土) 16:36:21.90ID:qNwFIXTw0
最近FF15が面白いっていうと噛み付いてくる人ちょくちょくみるな
複数いるのか、或いはずっとネットに常駐してるのか
0447猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw
垢版 |
2018/06/30(土) 16:45:11.31ID:GADxMsJP0
>>372
エアリスは、ちゃんと死んだままにしておかないと498年前に巻き戻したACへ繋がらないけどね。
0448猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw
垢版 |
2018/06/30(土) 16:47:32.99ID:GADxMsJP0
>>376
今世紀かぁ。
2097年に「あれから100年」というキャッチフレーズで発売すると。
0449名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 17:21:58.81ID:IU1KoOzNa
>>444
評価されてるってなら何故情報規制までしてマスコミ脅して高得点つけろってスクエニがやったんだよ
海外のマスコミが嘲笑してたぞ

それにお前の話はとっ散らかってる
売り上げの話をしたかと思えば、評価の話になる
売り上げ=評価ではないからな

で俺が言っているのは正にその点で売り上げあっても誇れるものではないというその一点
話が噛み合わないのはお前が無理に擁護してるからだよ
0450名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 17:30:57.83ID:IU1KoOzNa
>>444
スマホゲで言えばダウンロード数が1000万ダウンロード突破(リセマラ含む)みたいなもんだわ
0452名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 17:48:21.37ID:kqKDNFPO0
35歳だが生きてるうちに発売されるか不安になってきた
0454名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/30(土) 17:53:27.10ID:rj/HPUsK0
一作目から完結するまでに世代変わる勢いだよ
DLC垂れ流してなんとかエディション出してる間に初見の人なんかはもう話分かんねえよ状態だろうな
0455名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/30(土) 17:55:46.79ID:kqKDNFPO0
>>22
俺が望んでるゲームが出てくる気がしないんだよなあ・・・
最近は「ボイスが無いと寂しい」とか言われるけど、俺の中でFF7、FF8
はボイス無しのあの空気感こそ至高
胡散臭い街を、胡散臭いBGMと会話の効果音だけで淡々と進んでいく
あの雰囲気こそ俺の中でのFFだから
映像見たけど、あのグラフィックで喋りもせず、FF7と同じ空気管で進ん
でいけるなら間違いなく神ゲーだが、絶対喋りまくるやろあいつら
0457名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/30(土) 17:58:41.68ID:mrUQ92XIM
>>449
なんでそこまで批判したがるのかわからん
あとストームってなんだったのさ?ちゃんと答えてよ
あと売り上げあっても評価とは関係ないって話に変わったけど
その前にさ、投げ売りはしてなくて売れたってところは認めてくれたの?
ここははっきりしてね

認めたものとして続けると、投げ売りじゃないと認めた上で、
初回出荷こえて、更にソフトが300万本もスクエニからはけた
これは評価そのものだと僕は思うね

スクエニがやった1番安いセールって今やってる期間限定のサマーセールの半額くらいでしょ?
このセール同価格帯やもっと安い値段で同じくらいお得で知名度のある名作が目白押しなんだから
それでこのゲーム選ぶって相当のことだし
セールでない普段ならもっと凄いことだよ
0459名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/30(土) 18:02:03.35ID:liHRPufgp
自分の記憶のなさにワロタ
個人的にはFF7はボイスありでもいいけどな
まあでもたぶん俺はドラクエにボイス付くの嫌だから同じような感覚なのかな
0460名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/30(土) 18:03:44.39ID:kqKDNFPO0
今見たら会話にいちいち効果音無いんやな
会話は無音で、メニューとか選ぶ時に出る効果音やったわ
すまんの
0462名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/30(土) 18:49:43.84ID:IU1KoOzNa
>>457

2018.04.29 8:00
【悲報】FF15、新品980円再び…ロストスフィアは何と500円に….
https://ゲームまとめ情報.net/archives/13776


つい2ヶ月前な
これを投げ売りと言わず何と言うのか?
完全版も出たばっかりの完全版も60%オフだよ
これ以外にも以前から通常版は同価格で投げ売りしてる
投げ売りしてなくても
新品は2000以下または2500円以下の所がほとんど

もう一度言うが、これを投げ売りと言わず何と言うのか?

小売に売ったらもうお終い
小売の値段は関係ない、売れたから高評価では些か暴論だと思うよ
0463名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/30(土) 18:58:22.81ID:uTRk2x6U0
>>452
野村が48歳だから
野村より年下なら大丈夫だろ
0465名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/30(土) 19:09:42.42ID:Q9y6iu1F0
グラもエピソードもガチガチに作り込むのは7には合ってない
かと言って今のスクエニにユーザーの想像に任せるいい塩梅のセンスあるかなあ
0466名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/30(土) 19:11:17.23ID:mrUQ92XIM
>>462
あれ、そういえばストームってなんのことだったの?
ナルトのゲームのこと?

小売がどう売ろうと勝手、なに2000円台に話変えてるのよ
980円は一時的な特殊な売り方だったんでしょ?
価格.comなりAmazonなりリンク持ってくればいいのに、
そうじゃなくてあなたの大好きなネットのまとめなんか貼っちゃって、恥ずかしくないの?

それはつまり需要と供給からの相場じゃなかったって事実を認めたんだよね
ならもう口にするのやめなよ

追加で300万本売れた、
スクエニは自身の投げ売りはサマーセールくらいが限度
つまり300万本は需要のもと正しく普通に売れた
結果的に在庫にあるオリジナル版が正しく値崩れして2500円台になった

ロイヤルはAmazonも価格.comも普通に5500円台だよ
サマーセール参加なんかもあるし、妥当な落ち方

つまるところFF15の売れ方は非常に普通
もちろんスクエニは投げ売りなんて一度もしてないし、その分の売り上げを得てる

普通な中で300万本さらに売れたのは普通に評価されてるから

なにも無理に歪ませる必要ないんだよ
0467名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 19:41:41.73ID:3AQFmjqg0
…ちゃっちゃと3DSでそれなりにリメイクしとけば良かったんじゃないの?
と思ってしまう
0468名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 20:19:38.40ID:hihNFotP0
俺は、FF15は980円で買ったからつまんねーの。で済んだけど、発売日に定価で買ってたらアンチになるのも理解できるわ
0469名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 20:35:46.22ID:U/MSx7Yod
FF15やってPS4ごと嫌いになったからな
0470名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 20:39:48.69ID:n6gwNfwM0
ff7は人物等のcgをフォトグラメトリで作ればいいと思う。
ストーリーの尺を長くするかフルリメイクして一枚のパッケージに収めるべきだと思う。
分割というのは新しい販売方法だけれどバイハザード2リメイクが24部作だったから
買うのかなと思う。
全体としてはアクションrpgとしての要素に期待していたいと思う。
0471名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 20:41:39.78ID:n6gwNfwM0
×分割というのは新しい販売方法だけれどバイハザード2リメイクが24部作だったから
買うのかなと思う。
○分割というのは新しい販売方法だけれどバイオハザード2リメイクが24部作だったら
買うのかなと思う。
470打ち間違えました。
0474名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 21:04:22.14ID:8Iu6o8OYM
>>461
ジェノバを見たクラウドに反応してセフィロスコピーに変わる。
セフィロスコピーがクラウドの捕まってる部屋の鍵を開けて大空洞へリユニオン。
0475名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 21:21:12.08ID:h8so9zDt0
田畑病まだ巡回してんのかよ
そんなに大人気ならE3で極上DLCの映像くらい出せばよかったのに
スクエニの姦ファ冷え冷えだったぞ
真のEDで1000万本売れちゃうんだろうなースゲーわー
0477名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 22:04:55.26ID:Pf8r7FQk0
投げ売りで伸ばした売上しか誇るところがないんだねFF15は
0479名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 22:09:46.89ID:dzxjGuzQ0
定年退職しても外部委託とかフリーランスとして関わり続けそう
0480名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 22:13:42.74ID:uTRk2x6U0
坂口が34歳の時にサクッと作ったFF7のリメイクを
48歳にもなる野村は何をグダグダ作ってんのかな
能力が違いすぎる
0481名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 22:14:28.96ID:p9xAHG5Q0
普通にHD化でいいのにアホが
0482名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 23:55:41.26ID:MTS8k3fs0
つかオリジナルでミッドガル出るあたりまでだと
ティファとかPTに入れても居ないし、なんか言動も歯切れの悪い
マリンと同じくらいのモブみたいなもんだろ
0483名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 23:56:00.35ID:EgmkPyTx0
FF7リメイク完全版コンプリート版が発売されたら起こしてくれ

永眠しそう
0484名無しさん必死だな
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2018/07/01(日) 00:13:34.58ID:lWzejuOu0
エアリス死亡ネタバレ作品を三部作にするってことは

7R1 ミッドガル=エアリスの保護と奪還の話
7R2 ここだけ割と自由なプレイ? 
7R3 エアリスもうタヒんでる

こういうことだから
0485名無しさん必死だな
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2018/07/01(日) 00:32:13.25ID:NsOOAFzI0
3部作の1作目の発表にこんだけ時間かかっちゃってどうすんねん(´・ω・`)
0486名無しさん必死だな
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2018/07/01(日) 01:14:44.15ID:JCKp1MCY0
7R1 ミッドガル=エアリスの保護と奪還の話
7R2 ジュノンから出発まで
7R3  ニブルヘイム到着まで
作者休止のため完結
0487名無しさん必死だな
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2018/07/01(日) 01:24:26.11ID:D7q3ig1b0
開発が遅いんじゃない、野村はファッションのサイクルが一定期間で再ブームするみたいのを待ってるんだ。
ff7みたいな痛いファッションや世界観が再ブームすることはないので待ち損だが
0488名無しさん必死だな
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2018/07/01(日) 02:40:47.39ID:evwtJcib0
>>1
ティファをエアリス化する為に時間かかってるらしい
派生でティファはバフや甦生積んでて更にエアリス化が進んでる
https://i.imgur.com/aNDmwsD.jpg
https://i.imgur.com/H7yTKng.jpg
https://i.imgur.com/OWChyX0.jpg
https://i.imgur.com/a9HoiDY.jpg
実は古代種の唯一の生き残りはエアリスじゃなくティファだったってのをやりたいんだろう
0490名無しさん必死だな
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2018/07/01(日) 02:51:13.65ID:8KNBwedn0
こんなに金も時間も掛けれるのは、この会社のFFだけだろうな
あらゆる面で恵まれすぎてるのは、それだけ利益が見込めるからなんだろうが
だからって面白くなるとは限らん

寧ろ、動かしてるよりムービーとロード画面を眺めてる時間の方が長い
そんな事を危惧してしまうのは余計なお世話なんだろうな
まぁがんばれや
0492名無しさん必死だな
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2018/07/01(日) 03:01:38.83ID:lWzejuOu0
まぁエアリスとか別にたいした事じゃないわーってくらいエアリスを薄めて
アバランチ掘り下げという名の明確なティファの露骨なヒロイン化で
ティファ派すら、「こんなのリノアや」って言う誰も得しないことになりそう
0493名無しさん必死だな
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2018/07/01(日) 07:06:26.80ID:Uu1sogZdM
やっぱり坂口がいないとまとまらない組織なんだな
北瀬と野村の暴走をコントロールできるのなんか坂口しかいない
0494名無しさん必死だな
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2018/07/01(日) 07:21:26.30ID:lWzejuOu0
坂口を放逐する為に結託して
その後ろめたさと自分がその立場にならないように結託した集団やろ
0495名無しさん必死だな
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2018/07/01(日) 07:28:15.81ID:5o5woyZL0
企画書があるだけマシに思えてきた
家で言ったら建物作ってから設計するんだろ?意味わからん
0497名無しさん必死だな
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2018/07/01(日) 08:21:24.56ID:HmfH4ydu0
ユフィが改悪されなきゃなんでもいいけど
第一弾そもそもユフィ出てこない説が濃厚になってきたな
0499名無しさん必死だな
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2018/07/01(日) 10:11:43.97ID:bxwDMDvF0
ティファとエアリスがリメイクでリノアとユウナもどきになってクラウドを「君」呼びしそうで怖い
0500名無しさん必死だな
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2018/07/01(日) 11:50:06.23ID:AWkQ4GFa0
ミッドガルとかゴールドソーサーとか大掛かりな舞台が多いだけに
現代の技術で作り込もうとすると膨大な手間がかかるんだろうな
昔なら一枚絵で良かったんだけどね
0501名無しさん必死だな
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2018/07/01(日) 11:55:24.23ID:SPLdfgbK0
>>488
ティファビイキってのが噂通りすぎて草
0502名無しさん必死だな
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2018/07/01(日) 11:59:59.40ID:SPLdfgbK0
>>488みたいな改悪やらかし戦犯はどこのどいつなん?
0503名無しさん必死だな
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2018/07/01(日) 12:43:52.38ID:kRy0UWzc0
>>488
こりゃ酷いな。売れる見込みがないマイナーゲーならやる気無くしてるとかなら分からなくもないが
これで手抜きするってどうなんだろ
0504名無しさん必死だな
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2018/07/01(日) 13:47:45.56ID:gkBSQ4cy0
> 242名前が無い@ただの名無しのようだ2018/02/01(木) 23:59:47.43
> KOTAKUっていう海外のゲームサイトに、北瀬のF&Qが載ってたんだけど、リノアル説について具体的に否定してるよ。
> 引用していいのかわかんないからおおざっぱに訳すけど
>「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。その説が示しているのは、
> リノアとアルティミシアは二人とも魔女で、そういう意味で似てるってこと。でも同じ人物じゃないよ」
> とのこと。
> ググったらすぐ出ると思うから、チェックしてみて。

https://www.kotaku.com.au/2017/09/is-squall-really-dead-final-fantasy-producer-addresses-the-series-biggest-fan-theories/

On the theory that Final Fantasy 8's Rinoa is really Ultimecia:

"No, that is not true," Kitase said. "I don't think I'll incorporate that even if we do remake the game. But that being said, both Rinoa and Ultimecia are witches, so in that sense they are similar, but they're not the same person."


・FF8は小学生のころ初めてプレイしましたが、映像がきれいになっただけで、ただの恋愛ものの浅いストーリーだなと感じてしまい、あんまりおもしろくないと評価してしまっていました(^_^;)
月日はたち私は大人になり、ふとFF8の裏話を小耳にはさんだところ、なんとラスボスがヒロインだった説があるというではないですか。
もしそうだとしたら、実はFF8ってめっちゃおもろいストーリーなんちゃうん?
と気になり、
0505名無しさん必死だな
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2018/07/01(日) 13:50:32.79ID:lWzejuOu0
このポンコツ手動かよw

リノアって書いたら2秒で荒らすくらいの気持ちでやれ
0506名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/01(日) 16:06:24.06ID:636h1NWF0
しょうもない訂正記事書かせたのが馬鹿馬鹿しくなるレベル
0508名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/01(日) 16:13:07.80ID:bZ2rLymJF
ゲームの企画書じゃなく
ゲーム内の新羅ビルで出てくるオブジェの企画書書いてるとかじゃないだろうな
0509名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/01(日) 16:13:15.69ID:QJQfcUC00
神羅ビル70Fにラスボス居て終わりなストーリーで実は終盤かも知れないだろ!!!
0510名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/01(日) 16:32:50.43ID:FbUWvlDm0
北瀬って目立たないけど何気に癌なんじゃないかな
13シリーズもプロデューサーだったし
0511名無しさん必死だな
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2018/07/01(日) 17:42:37.51ID:BZGdYLokK
>>510
周りの評価は高め(いいやつ)でゲーム熱も熱いが
対談見てるかぎりおそらく気が優しくて人情に流されやすいタイプなので
現場に口出さないで盾になってるほうが
現場にも客にも幸せかもしれない
0512名無しさん必死だな
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2018/07/01(日) 17:48:13.35ID:YoQsmyq/0
>>510
8のインタビューだったか、北瀬は理論的に野村の浅い設定を否定して構成を修正したりしてるんだよ
でもどっかでいつの間にか野村信者になっちまったw
13の時なんて鳥山と一緒に、野村の持つイメージをどこまで具体化して近づけられるかがぼくらの仕事です!
みたいなこと言っちゃってたし、そら野村の思うようにゲーム作ってたら糞ゲーにも仕上がるわっていう
0513名無しさん必死だな
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2018/07/01(日) 18:20:41.12ID:pKl8/pMd0
バレット「70階には寄らねぇぞ」
0515名無しさん必死だな
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2018/07/01(日) 19:12:20.90ID:umPoinFG0
期待の新作を若手に任せるなよw
若手育てるってそういう事じゃねえぞアホw
なんでこんなマヌケなの?
ソシャゲで支える更にマヌケな連中がいるからですね。
0516名無しさん必死だな
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2018/07/01(日) 20:23:14.38ID:ok1y1Mbm0
>>514
ユニバーサルスタジオあたりに
神羅ビルとかゴールドソーサーとかのアトラクション作ってくれるとかそんなんなら良いぞ
0517名無しさん必死だな
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2018/07/01(日) 22:19:23.25ID:d+NSA7Vc0
>>514
研修用にAAAタイトルを作らせて
力をつけたらソシャゲに投入するんだよ
0518名無しさん必死だな
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2018/07/02(月) 00:16:46.60ID:7V8FPXKM0
>>426
必死に整形を繰り返してるみたいだけどどれも可愛くないっていう…
爺婆世代はこれが可愛いのか?
感覚古臭いよw
0519名無しさん必死だな
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2018/07/02(月) 00:36:51.04ID:zpp86t+5M
右下が1番可愛くないかな
というかリアルなのに目がでかいから怖い
0520名無しさん必死だな
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2018/07/02(月) 00:38:13.72ID:zpp86t+5M
あとあれだな
左下と右下、広末っぽくない?
真ん中はティファというよりリノアっぽいような
0521名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/02(月) 00:47:53.61ID:7V8FPXKM0
広末って誰やねん
おばちゃん臭い顔が並んでんなとしか思えんわ
右下は母ちゃんがビュープラ無理して使ってデカ目失敗したいい例
0522名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/02(月) 01:19:50.75ID:LANSWwhC0
広末
ヒロスエ
スエヒロ
スェヒロ
スェフィロ
セフィロ
セフィロス

つまりセフィロスと言いたい、そうなんだろ?
0523名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/02(月) 10:32:21.44ID:rY2jVv1uM
広末と言ったらリノアじゃなくてセルフィだろ?
0524名無しさん必死だな
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2018/07/02(月) 10:35:29.61ID:2C/fxjyV0
そうなんだけど、画像みると、ティファがあとから被ってきてるな
これセルフィの顔がドミノ倒し式に変わるぞ
0525名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/02(月) 11:27:50.91ID:hxLl8kHd0
>>488 >>426
ティファに入れあげてるボロが最近で始めたからその印象を払拭するのと
総会向けへの>>1発言やろ
ご想像通り呆れ通り越してもー周囲はしらけてんなwww馬鹿だねぇ
0526名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/02(月) 11:29:54.21ID:UHEQQRe60
新作でもないリメイクソフトで何でこんなに開発期間かかってるの?おかしいやろ
0527名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/02(月) 11:39:20.62ID:+CMOLZMG0
 
完璧なFF7リメイクのために、Gバイク部分はポリフォニーに、スノーボードはEAカナダにそれぞれ外注
0528名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/02(月) 11:46:40.71ID:c8pMBkLR0
>>527
なら
フィールドはUBI、システム、プログラムはベセスダ、シナリオはCDプロジェクト
あたりに頼むのが良さそうだな
0529名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/02(月) 12:35:22.00ID:2fTtRFeyp
>>488
自らブランド崩壊を招いてて何も言えねぇ
こんなのは濃いオタ程気づくもんだし時既に遅し
0532名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/02(月) 13:55:30.86ID:fqvuUP880
これ3部作だよな
今世代で3つ出せないだろ
次世代で完全版でるだろうから、待つのが賢い買い方だと思う
作るの遅くて完全版商法やる会社はダメだよなぁ
0533名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/02(月) 18:37:34.31ID:T2wrClpW0
3部作っていうのはファンの憶測じゃなかったっけ
二部作なら分作って言わないだろうしファンがぎりぎり妥協できる範囲で三部作だろうってだけで
0534名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/02(月) 19:09:54.13ID:SqjaV3fy0
マップはgothic,risen,elexの会社、システムはFinal fantasy tacticsの会社、
シナリオはGone homeの会社にして欲しい
0536名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/02(月) 19:39:31.50ID:d0PIYwUQa
普通に映像が綺麗になっただけのFF7で十分なんだが
0537名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/02(月) 21:00:08.89ID:JR7GqRS1d
>>510
ヒゲが仕事の観点でボロクソに叩き斬ってたから間違いなく無能
聞いてるおれも納得する内容
0539名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/02(月) 21:23:20.24ID:7rnat7SEd
>>538
アレは暴走というよりかは、責任を全部押し付けられた感じ
本人も我儘で日本に居なさ過ぎたから言い訳できずw

でも本当の原因は、好き勝手やれる会社がおかしい訳で
だからヴェルサス10年とかやっちゃう、無駄にした金は映画と変わらん(特損として処理してる)
0540名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/02(月) 21:26:59.09ID:ZP3lGk6O0
俺はゲーム作りの現場にいた経験なんてないから素直に疑問なんだけど
ダンジョンのフロア毎に企画書なんて作るものなの?
0541名無しさん必死だな
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2018/07/02(月) 21:31:18.29ID:ZP3lGk6O0
>>538
映画の話はTVアニメのスト2V作ったプロデューサー(カプコン内でのあだ名が壊し屋)が
カプコンからスクエアに渡って坂口を口車に乗せて作ったそうだから
ぶっちゃけ被害者もいいとこだよ
ちなみにソースはあきまんtwitter
0542名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/03(火) 02:40:51.20ID:RAWtrmLOd
カプコンよりもスクエニの方がマシかもなと思ってた時期があったが、このスレで前言撤回だわ
流石のカプコンもドヤ顔で企画書の段階ですと言わないわな
0543名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/03(火) 02:48:05.88ID:SieydL0T0
>540
さすがにダンジョンの企画書でフロアのページだと思うぞ。
電撃が凄そうに見せるためにそう書いたか、ノムティス語の翻訳か。

そもそも野村が企画書の書き方わかってるかどうかも怪しい。
0545名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/03(火) 08:15:30.89ID:3zQ6VJhXr
ムービーを仕様書とか言っちゃう連中だから企画書が世間一般の企画書と同じとは思えん
0546名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/03(火) 09:02:04.63ID:SILg2P31d
>>545
スクエニの元執行役員・事業部長に対するガンホー社長のコメント

https://s.famitsu.com/news/201210/13022729.html
> ちなみに田中氏はこれまで、制作チームが集まってから各スタッフに合わせて企画を詰めていたそうで、あまり企画書をちゃんと書いたことがないらしい。
> 森下氏いわく、その体裁は「想像以上に雑だった」とか……。
0547名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/03(火) 11:46:06.65ID:WOpi48BO0
まさかカプコンの方が仕事するとは思わなかったよ
こっちは無利だろうな
0548名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/03(火) 11:54:14.38ID:Cz8eXGI00
これIGNJに「やっと初期段階を脱する」の対抗記事なんだろ。
順調アピールだけど、まだ神羅ビルの企画書って余計に遅いのバレちゃう。

最後までの企画書終わりましたならわかるけど。
0549名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/03(火) 12:45:25.79ID:32urOcKQd
>>548
感覚がズレ過ぎなんだろな
基準が「出来た」「出来てない」しか無くて、工程とかスケジュールの概念が全部抜け落ちてる
恐ろしい事にコレを言ってるのがプロデューサーw
0551名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/03(火) 13:52:15.26ID:CJWeSkfDd
バカなライターや頭のおかしなクリエイター気取りの代表例だな
0552名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/03(火) 16:50:35.75ID:aJSQdHpD0
FF7開発当時のスタッフとプロデューサーがいれば楽勝で一年ぐらいで開発終了するだろ
0554名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/03(火) 17:06:12.92ID:aJSQdHpD0
クラウド初期バスターソード持ってる時点でザックスの部下だったソルジャーと
修羅場になるのは確定してるよな
0555名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/03(火) 17:59:03.57ID:hS8kEfGQ0
>>545 >>546
スクエ二の企画書が雑って話はたまに耳にするが部署や人によって大分差があるっぽい
FFT開発初期(96年4月頃)に松野が書いた仕様書(Ver.1.0)

tka24 @tka24
FFTの仕様書 超貴重 カーソルの遷移も全て指定されてる
チップ数から何から何までプランナー(松野さん)が書いてる #FF14 #XIVLive
https://pbs.twimg.com/media/Dc63JSCVQAEYCCg.jpg:orig
https://pbs.twimg.com/media/Dc63OG4VQAAyXVI.jpg:orig
https://pbs.twimg.com/media/Dc626YNVwAAsVWN.jpg:orig
https://pbs.twimg.com/media/Dc64zacU8AUnK1-.jpg:orig
https://pbs.twimg.com/media/Dc63XjtUQAECXPJ.jpg:orig
https://pbs.twimg.com/media/Dc63VxMV4AAis5R.jpg:orig
0556名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/03(火) 20:33:59.27ID:UJJJ2Ydud
>>555
松野とかのスゲー人達の能力は否定しないよ、最大の問題は「差が有ってもokなこと」
凄い人が担当しきれない部分は放置されちゃうし、企画全体がスカスカのデタラメでもok出ちゃう

そういう会社で何が起きるかというと、真面目な奴は「ずっとグズグズしてる仕事の出来ない奴」、デタラメな奴は「すぐに結果を出す仕事の出来る奴」になる
野村が重要プロジェクトのディレクターとして生き残ってるのはそういう事
0557名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/03(火) 20:41:43.51ID:J/xUk1Xn0
>>556
それでも成り立っちゃうってのが問題なんだよな
結局FFやディズニーのブランドが偉大すぎて無能でもその名前を借りるだけで結果を残せちまう
0559名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/04(水) 01:40:02.16ID:N9w2FNPW0
バブル時代がどうだったかはしらんが今の御時世は手が遅い奴は無能扱いだよ
スピードがあって能力がある奴がのし上がるし無い奴は首になる

某氏はセンスも古く絵も下手、スピードも無い
過去スタッフが作り上げた栄光を笠に着てここまで来てるだけ

ゲーム黎明期に大した能力のないやつが上層部に食い込んでいつまでもしがみついてるいい例だ
能力とスピードのある若手にさっさとゆずればいいのに
0560名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/04(水) 02:19:29.15ID:0SP2vjRC0
青色発光ダイオードみたいんもんで
名前が大きくなりすぎたイラストレーターの処遇をどうするかだよな
無能だけど、放逐してまんま同じ絵でエンブレムサーガみたいなの作られたら嫌だっていう思いで囲うんだろうけど
野村と旧スクくらいのデカさがあるとこうなって、金子と旧阿斗程度のしょぼさだと会社が潰れる
0561名無しさん必死だな
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2018/07/04(水) 02:23:29.61ID:0SP2vjRC0
過去には有名漫画家〇〇のキャラデザ!ってのは凄い引きがあって
実際鳥山のドラクエっていう大成功体験が支配した和ゲー業界なわけで
自社の社員で描けて評価もされてグッズも作り放題になるって欲が出てきたとき処遇を誤ったんだろう
0562名無しさん必死だな
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2018/07/04(水) 03:10:33.76ID:snnvn6A70
>>559
スクの上の連中は正にそれだな
坂口が今でも仕事あるのなんかもそうだしアナザーエデンていう無料ゲーやってるけど
クロノトリガーのライターの一人が書いてるけどストーリー評価がボロクソだったりする
その影で元セガの人らとか実力のあった人が不遇になったりしてる
0563名無しさん必死だな
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2018/07/04(水) 03:38:17.11ID:MyF2GG7Gp
「まだこんな所」なんて言ってるけどさ、そもそもゲームの進行順と作成順は同じじゃないだろ?
作る時は重要な部分を先にやるのが妥当だ
つまり
どういうことなんだろう
0564名無しさん必死だな
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2018/07/04(水) 04:13:51.39ID:Pz0l0xj+0
244 名前:既にその名前は使われています :2018/06/19(火) 11:37:05.28 ID:ZgTm+B4h
>>243
http://i2.wp.com/farm4.staticflickr.com/3784/10080069924_a9b38c4d01_o.jpg
http://i0.wp.com/farm3.staticflickr.com/2831/10080112915_d9b1e001be_o.jpg
これ読んでしっかり把握しとけよ俺は読まない

7のほうにあったやつだけどキンハーはこれ素で完全理解して覚えてた人とかおるんかいなw

112既にその名前は使われています2018/07/01(日) 16:39:43.94ID:uw38r6fG
>>110
読む気を起こさせないってのもある意味才能だな

普通はコラボ元のキャラメインでユーザーの興味を引くもんだが
野村キャラしかいねーじゃん夢の国もよう黙ってるな

113既にその名前は使われています2018/07/01(日) 16:43:09.97ID:6amTfPjJ
この図作ったのは野村じゃなくて好きな人がまとめたんだろから読みやすくすれば…
無理かしら
0567名無しさん必死だな
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2018/07/04(水) 06:59:18.55ID:Pz0l0xj+0
詐欺プリレンダPV=動く仕様書

岩田 それってどうやって伝えるんですか?

野村 うーん・・・最初のころは話しながら絵をパパッと描いて説明していたんですけど。
たとえば自分が何か映画を観てきて、 「こんな映画だったよ」って話をするときに 言うような感じと、同じです。

岩田 ああ、自分は完成像を見ているから、それを説明して 「ここちょっと違う」「ここはこれでいい」みたいに
だんだんイメージが形になっていくんですね。 典型的なビジュアルの完成イメージから入るタイプですね。

野村 だからPVをつくると、スタッフはわかりやすいと言ってくれます。

岩田 PV自体が、お客さんだけじゃなくスタッフにもプレゼンされるから、動く仕様書みたいになるんですね。

野村 そうです。 ゲーム部門のスタッフはPVを見て、 こういうアクションがやりたいんだな」と、 イメージが伝わるみたいです。
0568名無しさん必死だな
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2018/07/04(水) 07:05:52.91ID:1WL24AI30
映画監督だってカット割りやらカメラワークで評価されるのに
ムービー作るうえで野村とゆかいな下僕達のやりかたが完成までの道のりとしてベストだとしても
その完成品が糞人形劇wって部分は、じゃあ野村を叩いていいよね?ってなるわな
0569名無しさん必死だな
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2018/07/04(水) 07:21:39.71ID:Pz0l0xj+0
https://twitter.com/woff_jp/status/812603246531313664
【アート呟き】まだ未プレイの方もいらっしゃるでしょうから、あえて何者かは言いません。
謎めいた立ち位置のキャラだったのでフードを被ったり脱いだり出来る様にと思って描きましたが、
本編では登場時全く違う衣装を着ていて驚きました。
それならそうと言ってくれないと。@野村

2名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/12/24(土) 21:07:21.95ID:2IAsnEAvrEVE>>11>>17>>354
社内メールで直接注意すればいい事をわざわざ公式twitterでユーザーに周知させて何がしたいんだ

82名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/12/24(土) 21:45:55.45ID:WMhdH96BdEVE
要は、ノムさんがffを私物化しているから、こんな発想に行き着く。
ffを会社の財産と考えればチームで開発する事の重要性に気がつくはずだ。

114名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/12/24(土) 22:36:23.57ID:OdNbOdn70EVE
>>101
社内で不満を訴えれば済む事だろ、わかりやすい自己保身だよな
不特定多数に公開すべき事じゃないよ
大体こんな事で一々文句言ってたらキリねーよ
一人でゲーム作れよ、と思うわ
あまりにも幼稚

189名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/12/25(日) 04:29:55.23ID:r8TJGxHN0XMAS
こいつ自分がデザインしてるゲームの進展状況も把握してないの
仕上がり具合を一度でもチェックするなりしたらすぐわかるだろ
ほんとにデザインだけして出社もろくにせず知らんぷりしてるならゲームシナリオ上で変更があっても文句言うなよかっこわりい

228名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/12/25(日) 07:25:21.22ID:KoYdhF4uMXMAS
最初に絵を描いただけで後は現場ノータッチってことじゃん
ただの絵描きとして参加してんのに作品の完成版に口出しする権利ないだろ

265名無しさん必死だな@無断転載は禁止2016/12/25(日) 11:02:26.33ID:OXQMyNmg0XMAS
>>1
わー来たよ伝家の宝刀「俺は悪くない」
しかもそれをツイッターで拡散させるというw

野村ー、見てるかー、文句言いたいならちゃんと出社してからにしようなw
会社に来てちゃんと担当と話せよw
0570名無しさん必死だな
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2018/07/04(水) 07:30:59.48ID:1WL24AI30
謎めいた立ち位置=フードの着脱

この時点でめまいがするわw
0571名無しさん必死だな
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2018/07/04(水) 07:35:42.30ID:Pz0l0xj+0
690 : 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2018/06/16(土) 08:33:52.56 ID:4zvQdCYfd.net [2/6回]
>>635
スクエニの開発スタイルは↓読むと判るよ

体験版がチームの“万能薬”に…鳥山氏らによる『ファイナルファンタジーXIII』事後検証
http://s.gamespark.jp/article/2010/10/19/25336.html
・E3でPV流した時点でゲーム自体は何も無かった
・鳥山たちはPV=仕様書と考えていたが、開発チームは「仕様書いつ貰えるんだろ?」
・真実を知らされた各開発チームはPVから仕様書を作って開発スタート → チーム間で解釈で揉める → 鳥山たちはPV=仕様書なので揉める理由が判らず
0572名無しさん必死だな
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2018/07/04(水) 08:03:43.21ID:DBjTO/sV0
野村って今大阪で遊んでるんじゃなかったっけ
USJとか毎日行ってるんじゃない
0574名無しさん必死だな
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2018/07/04(水) 10:34:23.09ID:snnvn6A70
>>571
ほんとすごいな、中学生でもこんな杜撰なやり方しないぞ
0575名無しさん必死だな
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2018/07/04(水) 10:48:44.52ID:Pz0l0xj+0
13の時も詐欺PV発表したはいいが仕様書もプレイアブルな物も何も出来てなかったのにこんだけ大法螺吹いてたんだもんな

--そうしたPS3の能力で、「FF」はどう進化しますか?
北瀬氏:例えば「たたかう」コマンドは、敵1体を剣でアタックするシンプルな攻撃です。
ゲーム中で一番多く使うコマンドでありながら、派手さがないためおもしろみを感じづらい。
しかし、PS3の「FF」においては、剣ひと振りにもドラマがあります。剣を振る軌道に敵は何体いるのか?
どっちから攻撃するかによってリアクションの違いはあるのか?
ダメージを受けた敵は、はじかれるのか、こらえるのか?などなど。「たたかう」だけでもおもしろい。
これが「FF」をPS3で作る理由です。次世代のマシンになり、RPGもアクションゲーム並みのリアルタイム性が
要求されるようになってきました。今後もジャンルが、よりボーダレス化していくと思います。   (2007年)
http://ff7ac.hotcafe.to/rs/report-news070622.html
0578名無しさん必死だな
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2018/07/04(水) 14:09:22.69ID:DCbfSbp/0
>>561
野村絵って一般層にはもう飽きられてると思う
あの顔のくどさやファッションはもう時代遅れ
野村じゃないけどコエテクの無双もそう
0580名無しさん必死だな
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2018/07/04(水) 16:42:11.03ID:uJsHJUV1M
クラウドさんはどっかのキャプテンみたいに
FFキャラじゃなくてスマブラキャラとして認知されるようになりそうだな
0582名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/04(水) 18:08:21.22ID:t16FQ1tDd
>>581
「FF7リメイクのディレクターやってる俺」の夢に酔ってるだけだからじゃね
開発を進めたら夢が覚めちまう
0583名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/04(水) 19:26:58.26ID:/TLWHEwV0
>>580
スクウェアが任天堂ハードに離反するために作ったソフトのキャラを
任天堂が預かることになるなんて皮肉なもんだ…
まあ、もう旧スクウェアの形はほとんどねえけど
0584名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/04(水) 21:47:11.77ID:5FLtH1f2a
こんなセリフほざけるほどユーザーさんとの隔離ひどいの?
もうこの会社潰れたほうがいいと思うー!
0585名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/04(水) 22:11:20.72ID:Sjcx6B0V0
企画書だけずっと書いててください
0587名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/04(水) 22:49:57.16ID:L48CakAi0
>>578
90〜00年代の猿でも書ける系漫画アニメ教本で推奨される
シルエットで見分けがつくように=奇抜な髪形勝負みたいな時代遅れ感があるね
0589名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/05(木) 12:37:02.05ID:ECpvPVVBr
オープニングでクラウドが列車から飛び降りるシーンでの飛び降り方の企画書を作ってます
国体選手のビデオをいつくも見て、美しいひねりを研究しました
0590名無しさん必死だな
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2018/07/05(木) 12:40:48.71ID:6qWFtklHa
あのクソでかい剣ずっと担いだままのグラフィックになるのかな
0591名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/05(木) 13:04:04.96ID:kUIeuyHz0
企画書を作り込んでも、それをゲームに落とし込める人が居ないのがスクエニ
だからPV詐欺になってしまう
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