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ゲーム「難易度選択可能です」俺「いいね」ゲーム「高難易度にしないと取れないアイテムがあります」
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0005名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 18:24:20.64ID:pC6Z1qFj0
最近はそういうの少なくなったでしょ

昔はイージーだと最終ステージにすら進めないとか多かったけど
0006名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 18:24:41.53ID:8VHUY0hX0
高難易度にしないとトロフィーや実績が取れないはギリギリ分かる
これもこれで糞だと思うけどまだマシな糞

低難易度だとアイテム取れませんってのは糞過ぎる
0007名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 18:25:47.51ID:riSnvTTLp
どこまで許せる?
・称号
・隠しアイテム
・隠しボス
・隠しシナリオ
・真ラスボス&真エンド
0008名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 18:26:07.27ID:8VHUY0hX0
こんなこと言うと下手糞はゲームやるなとマウントとろうとする奴が出てきて地獄
0009名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 18:26:31.54ID:D3WVMp/z0
高難度とかいう自己満に興味ないんですさっさと次のゲーム消化します
0010名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 18:26:49.68ID:TdYoznRM0
対人ゲーのソロモードで裏ボス倒した報酬がクソ強アイテムとかは許せないけどそれ以外はそこまで
ドラクエ6みたいな裏ボスを○ターン以内に倒したらネタED見れるみたいなのは大好き
0012名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 18:27:52.14ID:qH+LM25z0
RPGとか長いゲームだと嫌だけど
一周短いゲームなら別に構わないな
0014名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 18:28:10.66ID:G4+SEhZmM
まあRPGなら難度(笑)だから良いけどアクションでやられると糞つれえわ
本気で難しい
0015名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 18:29:04.98ID:m7YsLlVm0
>>5
> 昔はイージーだと最終ステージにすら進めないとか多かったけど

これマジ?
そんなソフトがあるのか?
なんてタイトル?
0016名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 18:29:19.84ID:kX0fujmZ0
高難易度限定で取れるアイテムがチート臭いので結局高難易度でプレイする方が難易度低いまである
0017名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 18:29:32.18ID:iCDkgowC0
最高難易度クリアで○○が使えるようになりました!!→あんまり使わない
0018名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 18:29:49.13ID:m7YsLlVm0
>>6
> 高難易度にしないとトロフィーや実績が取れないはギリギリ分かる


これはどのタイトルも実装するべきだな
0019名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 18:30:38.76ID:jMJ6oXdo0
ネットのゲーム名人「このゲーム簡単だわー!簡単すぎるわー!もっと難易度上げたモード無いと困るわー!」
俺「ほーん」

ネットのゲーム名人「その高難易度モードクリア限定で報酬寄こせ!ゲームが楽になるやつ!」
俺「???」
0020名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 18:30:48.80ID:rM7PLbLQ0
高難易度でしか取れないアイテムが強いアイテムならともかく
ただの衣装とかお楽しみアイテムみたいなやつだと残念
0021名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 18:30:56.15ID:lV6khfKT0
イージーでも解放してます
でもあなたの腕前では取れないところにあります
ってのと同じだと思ってあきらメロン
0022名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 18:31:05.87ID:H3XNRgHD0
スプラトゥーン2のオクトエキスパンションって借金すると裏ボスのフラグ立たないらしいけど
0023名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 18:31:46.31ID:CRvGK1L8a
>>15
スパロボもそうじゃん
0024名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 18:32:12.61ID:m7YsLlVm0
簡単すぎると作業に思えるから、いっつも最高難易度で遊んでるわ
そしてこれまた作業になるので、2周目とか絶対にプレイしないわ

だからこそ、PvPのマルチは最高
0025名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 18:32:43.04ID:obomYIiz0
アケならともかくコンシューマーでやる意味は分からんな
0027名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 18:33:09.17ID:mR/flrrb0
キングダムハーツシリーズ

クリティカルモードとかいう鬼畜難易度クリアせんと
シークレットムービーを簡単に見られない
0028名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 18:33:21.49ID:IqSAi7VUd
キングダムハーツ
「最高難易度なら特別なムービー見やすくなります」
「一番ヌルいモードじゃ見れません」
「最高難易度じゃなくても見られるけどサブ要素とか全コンプしてシューティングゲームも全部ハイスコア出して制覇してね」
0030名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 18:35:15.36ID:b4CW5iY+0
まあ超絶クソ仕様の一つだな
難易度なんてオナニー設定なんだからさあ
0031名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 18:35:40.07ID:Ta7YKm7u0
>>1
わかる
その上「一周目は最高難易度選べません」とかもあるよな
なんでコンプに周回強制されなあかんねんと
0033名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 18:36:22.49ID:qH+LM25z0
低難易度だとラスボスの最終形態が出ないとかってゲームは大量にある気がする
0034名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 18:36:23.68ID:lV6khfKT0
>>19
昔のゲームに多かったように思うが
RCGとかSTGで最後に解放されるのが
最強の機体ってのはホント謎
むしろ下手な奴にこそ使わせてやれよ
0035名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 18:36:44.96ID:lNGFACgL0
選択なしの高難易度のみです
2周しないと本当のボスは出てきません
0036名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 18:37:11.46ID:mFCkfVro0
高難易度で獲得するアイテムは強力だけど
それ使って何するのと言われると高難易度をクリアしたあとなので
大して使い道が無いという
0039名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 18:37:56.96ID:pC6Z1qFj0
難易度選択って、昔のアーケードゲーム
シューティングとかアクションが源流だと思うんだけど
その頃のイージーってのはお試しモードみたいな感じで最後まで進めない事が多かった
例えばぷよぷよなんかも、イージーだけステージ数が少なかったはず

ファミコンにアーケードゲーが移植された時も、その文化が引き継がれて
その後も難易度によって内容が違うってのがずっと続いた
0042名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 18:39:34.05ID:jMJ6oXdo0
プライドが高くイージーを選択する事に耐えられない人に向けて
カジュアルモードとか名前を変える謎の気遣い
0043名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 18:40:30.35ID:UTovE8m00
いや、そんなのどうでもいい

任天堂ゲーマーだがゲームへたくぞからそういうのやめろ!
0044名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 18:41:50.57ID:10iSfbrn0
>>15
パラッパラッパーもそうだね
イージーだとステージ3までしか進めない
0046名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 18:42:14.39ID:frsR2v9e0
それを謎と考えるアホは絶対に何かを作る職業につかないでほしいな
0047名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 18:42:39.89ID:geWpVqKa0
クリア速度などで熟練度溜めてストーリーや装備が少し変わったりするクロスオーバーなSLGがあったな
図鑑埋めにはわざと手を抜かないといけないという
0049名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 18:43:51.98ID:q9I7lhmud
FE暁「最も低難易度なモードだとキャラクターのセリフを変えてあるので前作未プレイのかたでも楽しめるようにしてあります!」

なおハードモードに比べてテキストが大幅にカットされ
キャラクターのセリフが全体的に説明口調になって不自然になりシナリオが楽しめなくなる模様
0050名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 18:44:38.58ID:aoOJOBPP0
昔やったとあるPS2のARPGで難易度が周回の度に強制的に上がるんだが3周目まで行くとチュートリアルで積んだのには笑った
0051名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 18:45:49.33ID:iTQOVK/I0
>>7
真ENDはダメかもしれない
あくまで後日談かおまけ程度のしておくべき
0052名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 18:46:34.96ID:m7YsLlVm0
逆に二ノ国2は難易度がなくて、戦闘がヌルすぎるって評価が多かったよな
最近アップデートで難易度が追加されたらしいが、何もかも遅いわな
だからこそ、難易度は最初から搭載しておくべき
人それぞれ違うんだから
0054名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 18:48:30.94ID:QUtQjvA00
SRPGで敵の雑魚が硬く強くなるの嫌い
自軍の英雄級キャラが雑兵一人を取り囲んで必死でポコポコ殴り続ける絵面クソ過ぎる
0055名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 18:49:02.79ID:js8sFC8e0
ダークソウル2みたいなノーデスノー篝火じゃないと取れない装備とか…
0057名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 18:53:21.10ID:Dpx9lfk90
むしろイージー難易度でしか入手できないアイテムがあったらどうするの?
0058名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 18:53:34.06ID:oHQ7iiv90
高難易度クリアしたらさらに高い難易度出てくるのが1番嫌だ
0059名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 18:55:36.86ID:U5ITTBcHd
RPGとかでアイテム集めや隠し要素のために周回しないといけないのは、
ただの苦痛だな
0060名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 18:55:55.91ID:pC6Z1qFj0
高難易度のご褒美は実績だけで十分だろう
イージーじゃ見れない真ボス、真エンド、おまけシナリオなんかがあると反発される
イージー民ってのは「物語を見れればいいや派」なので
難易度によって見れないストーリーがでてくるのはNG
0063名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 18:56:54.53ID:a7P66x+n0
自分が遊んだ最近のものだとサイコブレイク2が最高難易度のクリア報酬が無限弾だったな
まぁ、あくまでご褒美的なものだし別にいいと思うがね(トロフィーも含む)
言うても大半のものは一握りの選ばれた者にしか入手できないってわけの難易度でもないやろ
0064名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 18:59:16.49ID:RhIdDg8X0
でも逆に何のご褒美もない高難易度用意されても俺やらないよ
別にマゾではないし
0066名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 19:00:42.25ID:D3WVMp/z0
>>19
ゲームやりこんでも馬鹿にされるだけだから
同じコミューンの格下にマウント取りたいんよ
0067名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 19:01:32.69ID:zSGnVqSs0
ご褒美がないと高難易度には挑戦しないっておかしくね
それゲーム自体を楽しめてないじゃん
0068名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 19:01:38.68ID:NxmQpnkLa
>>15
ヴァルキリープロファイル

イージー選べるが、
真エンドであるAエンドに行くイベント自体が発生しないクソクソクソ仕様
0069名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 19:02:54.64ID:LH9eRNeLH
くにお達の挽歌/俺の料理「イージーは中盤までしか遊ばせないぞ」
0070名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 19:03:43.78ID:9L9W8bRYM
最高難易度ってしょうもねーよな
理不尽だと思う
アドバンスがちょうどいいかな
0074名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 19:06:02.50ID:kX0fujmZ0
スマホゲーだと課金石数百個費やして攻略できる高難易度の報酬が課金石数個とかあるぞ
0075名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 19:06:55.47ID:YpaeSD4w0
周回プレイ前提や引き継ぎ要素のあるゲームなら別によくね
バランス悪かったりそこまでする気になれないゲームは糞だと思うけど
難易度高くしてるのにご褒美が無いのもそれはそれで文句言うだろ
0079名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 19:11:37.90ID:WdRTdPJq0
ヴァルキリープロファイルはそもそもイージーの方がきついような仕様だった気がする
0081名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 19:13:16.90ID:cl9bkiMv0
まだアイテム完全にコンプしないと気がすまない病気にかかってるのか
大変だなw
0083名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 19:13:57.70ID:jwEOYhde0
プレイする前はそのゲームの難易度なんて分かんないんだからプレイヤーに選ばせてんじゃねーよ
0084名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 19:16:17.92ID:g+cR6zWda
クリア後とか追加要素で高難易度版があるのはいいけど難易度選択はゴミ
0085名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 19:16:23.00ID:pMbT+z/G0
オブリビオンやった時いつでも難易度変更可能な仕様に最初えーってなったけど
しばらくやってたらもうどのゲームもこの仕様にすればいいのにってなったわ
オフゲーなんだから好きにやれる方がええ
0087名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 19:17:27.68ID:lWHlp60Q0
リーとかでも南朝の方ではなまってイーて読む
やばいよなセボンちゃんあの歳て戦士なんだ
0088名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 19:18:29.27ID:K1ApSSJo0
クリアすればイージーモード開放とか謎仕様のゲームもあるぞ
0089名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 19:19:02.75ID:NJj4piqJ0
>>86
だいたい手抜き調整でバランス取れてないから難易度選べないと苦痛でしょうがねーから
0091名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 19:22:25.12ID:geWpVqKa0
難易度変更って単に敵パラメータ変更で、戦闘自体工夫する余地もなく面白いよりもただ面倒なだけなパターンが多くてな
0094名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 19:24:30.28ID:APi3VDAW0
高難度に挑戦するモチベーションにはなるかな
アラン・ウェイクは難易度で収集アイテムの原稿が変わるから全部クリアしたけど
低難度と高難度でゲームプレイの感覚自体大きく変わってどちらも面白かった
これが低難度でコンプ可能なら高難度の楽しさには気付かなかったろうし
0095名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 19:27:40.89ID:WPK/qiVUM
>>28
ノーマルで見る条件満たすより
クリティカルでやったほうが明らかに簡単だからな
グミシップだるいし
0096名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 19:29:19.57ID:bPIbw3Ew0
古川HEROと宮本HALOが任天堂を救う
岩田「後は頼むぜ!古川HERO」
0097名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 19:29:48.42ID:NJj4piqJ0
基本的に難易度調整あるゲームは手抜きだからな
例外もあるけど簡単すぎたりまともに遊べなかったりするゲームばかり
0098名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 19:34:36.56ID:RwfQsm0Jr
難易度の違いで手に入るアイテムが違うゲームは暗に周回しろって言われてるようで気に食わない
0099名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 19:36:06.73ID:BWjdEGfnd
クリエイターのエゴでしかないよな
メーカーとしてはクリアして次回作も買ってほしいだろうにヤル気を削ぐ行為でしかないもの
0100名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 19:36:08.51ID:VO7VoeIF0
アイテムと一口に言っても内容によるわ。
真エンディングがベリーバードとか流石にどうかなとは思うけど。
あと、ベリーイージーでは最終戦まで行けないくらいは許容範囲だろうし。
特別な称号やなくてもクリアできるがあればすごい武器なんかはハードモードオンリーで良いでしょ。

個人的にはオンはやらんので実績にマルチ必須なものがあると残念な気持ちになるな。
その場合は、それ以外獲って心の中でプラチナ獲ったことにしている。
0101名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 19:36:22.25ID:67Al1Iuu0
洋ゲーはそういうの少ないイメージ
いつでも難易度変えられるし
0103名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 19:36:49.81ID:dzxjGuzQ0
>>11
下手くそを差別してるじゃなく、やり込んでくれるプレイヤーを優遇してるとは思えないの?
0104名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 19:38:08.46ID:QrtOCg+F0
そういや最近洋ゲーしかやってないな
0105名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 19:38:25.18ID:INUISabX0
初プレイからハードモード選択した方が楽しめる。クリア実績1周で済むしな
0106名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 19:43:52.32ID:a6jucoha0
飛龍の拳IIなんかも高難度だとラスボスが違ってたっけ

…古いかw
0108名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 19:45:56.82ID:/cB0Nckb0
モシンナガンでちまちまザボス削ったわぁ
縛りプレイでレアアイテムゲットできれば楽しいだろ
0109名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 19:47:06.18ID:Uk7QlitFd
剣の街の異邦人の血統種チャレンジ
いわゆるボスモンスターの血統種と戦う際、味方パーティのレベルを
規定値まで下げて撃破すればレアアイテムを入手できるというもの
倒した血統種は定期的に復活するので再戦は可能だけど、
チャレンジが適用されるのはシナリオ上遭遇する初戦時のみ

なんで一生懸命レベル上げて強くしたのにわざわざボス戦で縛らにゃならんのか
これが再戦時にも好きなタイミングでトライできるならまだわかるんだが
0110名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 19:47:57.01ID:tRnj0lc00
なにが不満なんだろ?
コンプしたいなら強くなればいいだけなのに……
0111名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 19:48:14.23ID:F7K3RWP40
>>8
それを言ったらゲーム業界事体が滅びるって今はもう皆理解してるんじゃないか
格ゲーの衰退とかの前例も有るし
0112名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 19:50:52.22ID:VO7VoeIF0
別に仕事でもないんだから好きなようにすればいいのにね。
短けりゃ短いと腹を立て、長けりゃ長いと文句を言う。

ただまあ、作業としか思えんような糞実績もあるけどな。
全てのキャラを攻略とか。攻略でも何でもなくただ時間かかるだけなのに。
洋ゲみたいな任意セーブできないタイプとだと偉い苦労させられることあるな。
0113名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 19:51:37.59ID:/pmIrwiB0
高難易度クリアして、高性能のアイテム入手したとして
それ使う対象がいなくね

とか思いだしてからはノーマルクリアして終わり
0114名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 19:51:40.18ID:F7K3RWP40
>>103
片方だけ優遇とか実質差別じゃん
0115名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/30(土) 19:53:30.26ID:eTQdyMSI0
>>7
隠しアイテム以外は全部許せる
0117名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/30(土) 19:56:48.45ID:F7K3RWP40
>>116
謎の思い込みでレスされても困る
お前がそう思うならそうなんだろうなとしか言えん
0121名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 20:08:52.25ID:rf/OE3rsK
ヴァルキリープロファイルは正にそれだったな
というか難易度:難にしないとクリア後おまけステージの武器が敵ドロップ以外で取れないので
難易度がはね上がるという罠
0122名無しさん必死だな
垢版 |
2018/06/30(土) 20:11:36.77ID:Qn72n5hcM
>>113
これほんとクソ
超強い武器手に入れても狩る相手が居ないとか
やっと本番の機体に乗り換えたと思ったらすぐラス面のスパロボとか
0123名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 20:16:29.89ID:4B/d2Jqt0
高難易度にしないとって言うよりもイージーだと何かしらの制限有りは割といいかなと思ったりする
0124名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 20:17:45.58ID:R++IuqMR0
報酬の強力なレア装備アイテムや隠しモード、トロフィーくらいだろうな
昔は使用キャラ解放が多くてこれはしんどかった

そしてシナリオや真エンドはイージーでも見れなきゃ駄目だろ
そのためにユーザーはイージーしてるんだろうし
0125名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 20:17:51.31ID:2rUh0Wuu0
難易度に対するコンセプトの違いは、開発者がゲーム買ってくれる人のことを、
自分と同じゲーマーとして親近感を持って考えているのか、お客様として距離をおいて考えているかの違いなのかもね
0127名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 20:25:37.94ID:rf/OE3rsK
更にヴァルキリープロファイルは難易度によって入れるダンジョンが違うっていう謎仕様も糞だな
黒夢塔とか雪原とかノーマルは入れるが難にした場合入れないとかな
0129名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 20:28:27.01ID:PzXe4pmT0
VPは難易度以前にゲームバランスそのものがぶっ壊れてるから・・・
0132名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 20:33:19.90ID:LKeiJkTa0
ヴァルキリープロファイルは難易度選択の時にイージーだと真エンド見られないのを一応教えてくれるのが救い
0133名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 20:37:49.35ID:d4f/xsb8M
全部のゲームとはいえないが
難易度って敵のHPや攻撃力上げるだけだからなあ
AI賢くするとか基本無理

あ、かの昔某SNKがボタンキー情報見てから反応するという賢き難易度ががw
0134名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 20:41:14.74ID:WVTTiLdh0
へたくそはゲームやるなというつもりは無い
ただそういう連中がゲームwって馬鹿にしてた頃の方がゲームは楽しかった気がする
0136名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 20:43:17.53ID:nxe0O2M40
>>126
有用なアイテムがハードの方が多いから、システム理解してるとハードが一番優しいんだよな
稼ぎ用ダンジョンも豊富だし、アーティファクトも使えるものが多い
0137名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 20:46:09.40ID:WVTTiLdh0
ライト層のこと考えろとか言う奴らって一昔前ならお前その歳でまだゲームなんてやってるのwとか言ってた奴らなんだよね
まぁそういう連中の手の平返しの凄まじさは今までの人生で散々見てきたことだが
0140名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 21:04:53.13ID:a6jucoha0
艦これもこの側面があるな
イベントで甲作戦クリアの場合のみ入手できる装備がある
一度逃すと再入手は甲クリアよりハードルの高い最高ランカーを目指さないと実質無理(それも必ずゲットできるとは限らない)

まあ別の装備で代用はできるものはあるけどね
0141名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 21:07:50.95ID:5lPqUdDU0
一昔前にくまとうさぎが
上手い人が救済措置の強い武器を持って無双してるのが気にいらない!
俺たちライトを優遇しないのは滅びるSTGみたいにねwww
みたいなクソ漫画がバズってたな

あいつぜってーSTGやったことないだろと思ったけど
0142名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 21:14:22.03ID:6b+oUATX0
>>8
こんなこと言うつもりはないけど、
例えなんの特典もなくても、高難易度があるとクリアできない自分が惨めになるから実装するな
って言われた時はげーむやめろと思ったわ
0143名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 21:15:15.84ID:eRrBrpNxr
>>140
艦これはもはや入手できないのが装備が多すぎてだんだんどうでも良くなってきて萎えてやめたな
0144名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 21:18:06.48ID:VO7VoeIF0
艦これは陸戦廃止すべき。
直感的じゃないし、プレーヤーは軍事ヲタじゃない。
ややこしいだけなんだよ。
0145名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 21:18:23.18ID:awYIDN1R0
高難易度でも低難易度と全く変わらなかったらもう高難易度とかいらねーじゃん
わざわざ高難易度でやってる奴がただの暇人なバカ者でしかないじゃん
0146名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 21:33:11.79ID:/pmIrwiB0
>>145
高難度クリアには、達成感だけでいいんじゃないかな
高難度報酬に強武器だと、
上手いプレイヤーに対してわざわざ難度落としてやるようなものだから意味不明
0148名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 21:42:55.93ID:9biEoUuw0
イージー(ほかのゲームのノーマルレベル)やめろ
ノーマルで初見プレイしたら死にゲーになったわ
0149名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 21:43:34.26ID:zSGnVqSs0
>>145
失敗した上での試行錯誤を否定するならもうゲームやるなよ
動画でいいじゃん
0151名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 21:57:06.67ID:MrJZbLXNx
高難易度でのスペシャルアイテムは到達までの時間や努力を掛けた事に対する褒美だろう
ただし、高難易度でクリアしないと正しいエンディングが見られないと言うのは論外
0152名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 21:57:46.49ID:f77ET4bM0
>>7
全部ダメだろ
難易度なんて自己満足なんだから低難易度だとすべてのコンテンツ楽しめませんとか今の時代通用しないよ
0153名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 22:10:07.54ID:awYIDN1R0
>>146
ディアブロみたいに高難易度で強武器取って更に上目指すゲームは全否定か

>>149
意味不明
0154名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 22:22:44.55ID:NJj4piqJ0
ゲームが上手い奴なら高難易度でプレイできること自体が報酬なんだから
アイテムで釣ろうとするなよ
普通のユーザーはそんな理不尽な難易度で遊びたくないのに
0155名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 22:23:02.04ID:BzUh9xEx0
まあ、高難易度は報酬としてトロフィー条件にすればいい
0156名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 22:27:06.49ID:5lPqUdDU0
みんなステルス迷彩欲しさに高難易度しばりプレイやらされたよな?
0157名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 22:27:49.63ID:SdbFZD9sK
難易度イージーでプレイしても全要素遊べたり下手なやつへの配慮を感じると続編出たら買おうと思える
難易度イージーでシナリオやらを色々制限されてしまうゲームは
これは自分向けじゃないんだなと思って続編出ても買わない
0158名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 22:30:33.45ID:CoOzFYMS0
高難易度だと貰える経験値が減ります!

レベル上げの時間が増えるだけだろ面倒くせえ
0159名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 22:33:09.20ID:OeyjsUnKM
>>153
正直ハクスラにあるような理不尽に敵が強くなる難易度は糞
0160名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 22:42:00.33ID:wnPw8HA9r
じゃあ高難易度を選んで頑張ればいいんじゃないの
それで何がいかんの
0161名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 22:57:27.56ID:kX0fujmZ0
なんかwikiに初心者でもできる謎の高難易度攻略とかあるけど普通に正面から戦った方が大抵は楽というオチ
0162名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 23:05:28.04ID:vDSnUlR30
ゲームによって難易度や仕様ぜんぜん違うのにひとまとめにして
高難易度は悪とか言ってるヤツ見るとアホだなーとしか思えん
0164名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 23:13:48.37ID:mHLBy8ZV0
結論としては、難易度を複数個設けた上で、
違いはトロフィーの難易度クリアだけが一番だな
0165名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 23:48:58.76ID:PgFj6Hzka
>>42
俺みたいなクソ雑魚ナメクジ用にAPE MODE用意してくれるゲームの方が好み
0166名無しさん必死だな
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2018/06/30(土) 23:59:24.82ID:QrtOCg+F0
ノーマル(ベーリーイージー
ハード(イージー
ベリーハード(ノーマル
0167名無しさん必死だな
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2018/07/01(日) 00:09:39.52ID:Wb83S8jE0
>>42
ハイキングのようなもの(イージー)
登山のようなもの(ノーマル)

なお一周クリア後にハード以上が解禁されて、登山がハードじゃなかったと思い知らされる仕様
0168名無しさん必死だな
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2018/07/01(日) 00:10:10.57ID:p4/sahX60
一纏めにしてとにかく高難易度は悪なんて言ってる奴居るか?
高難易度の体験をしたくて選択してる筈なのに
なぜか、難易度が下がる様な見返りを要求する矛盾した人や
難易度が下がる様な高性能アイテムなりを入手するのに
高難易度でのプレイを強いられる矛盾した仕様はまあ揶揄されてるけど
0169名無しさん必死だな
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2018/07/01(日) 00:12:55.50ID:PRjH+UXA0
>>159
世の中にハクスラというジャンルが存在しそれを楽しんでる人が多くいるのに
糞とか言われても単に「僕が嫌いだから糞!」って言ってるようなもんだが
0170名無しさん必死だな
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2018/07/01(日) 00:26:59.82ID:GI9du7jh0
>>168
MHの増弾や剣聖のピアスみたいなのが理想だな
使いこなすにはそもそも上手くないとダメって感じのアイテム
0171名無しさん必死だな
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2018/07/01(日) 00:57:39.58ID:9ZQ8IgQT0
難易度別のクリア実績トロフィーだけでいいわ
高難易度クリアした人はトロフィーで自慢できるしクリア出来ない人でも損はしない
というかトロフィーって本来はそういうものだしな
0173名無しさん必死だな
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2018/07/01(日) 01:20:35.37ID:tUQhHM9+0
シュタゲとかニーアの周回しないと真EDみれません。やってられるか!
0174名無しさん必死だな
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2018/07/01(日) 01:30:38.01ID:QFvtW0M40
ギャルゲーはかってに周回したらいいけど
サモンナイトとか1周目で出来ない要素多すぎて嫌いになった
0175名無しさん必死だな
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2018/07/01(日) 02:18:10.36ID:wrsTnGGla
ヴァルキリープロファイルはイージーが一番難しく
ハードが一番簡単という謎仕様だったな
0176名無しさん必死だな
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2018/07/01(日) 04:06:24.81ID:eYNjuy6Wa
>>167
ウォーキングモード
ハイキングモード
登山モード
クライミングモード
登頂モードか
0177名無しさん必死だな
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2018/07/01(日) 04:31:49.48ID:teH3UnLi0
ゲームクリアだけなら簡単だが、やり込もうとすると途端に難易度が跳ね上がるようなゲームデザインが望ましい
ヘタクソが行けないマップがあったとしても、クリアとは無関係ならキチガイのように騒ぐ奴は少ないだろう
0179名無しさん必死だな
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2018/07/01(日) 05:06:51.56ID:yfE4it1O0
2週目からシーンスキップとかの開放もあるなら別にいいかな
0180名無しさん必死だな
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2018/07/01(日) 05:06:57.51ID:WfdzXHPj0
SSの横スクガンダム 難易度ハードじゃないとジオングヘッドと戦えない
ドラゴンボールZ 超武闘伝 難易度 "やさしい" だとストーリーモードは人造人間16号戦で終了
SFCベルトスクロールのセラムン 難易度"かんたん"だと2か3面で終了(なかよしモードなる裏技で出現するかんたん同等の難易度に設定すればEDまで攻略可)
0181名無しさん必死だな
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2018/07/01(日) 05:41:25.54ID:tKPXdH1Ya
低難易度版はお試しモードやぞ
低難易度でクリアできるんなら上の難易度も挑戦せえっちゅう話や
0182名無しさん必死だな
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2018/07/01(日) 06:04:29.87ID:MIUoOZvSa
高難易度の報酬設定は意見割れる部分だな
タイトル画面が変わる程度の自己満系でええのではと言う意見と
せっかく高難易度クリアしたんだから
相応の報酬あってもいいんではと言う意見と
0183名無しさん必死だな
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2018/07/01(日) 06:07:16.52ID:TMu5ilaX0
最高難易度クリアの報酬は製作スタッフからのメッセージで良いと思うけどな
よくクリアできたな、あんたは凄いって言ってくれるだけでだいぶ違う
0184名無しさん必死だな
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2018/07/01(日) 06:12:03.82ID:WubVa4E90
バイオ4みたいな一周クリアしなきゃ高難易度のプロが出ないのもゴミ
後早くクリアしなきゃ武器でないのもクソ
0185名無しさん必死だな
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2018/07/01(日) 06:12:49.04ID:Bl79qinD0
何度か失敗するとそのステージはクリアした事に出来ます
ただし本当にクリアしていないとネリメモリーの色は灰色です、メッセージも読めません!はいいの?
0186名無しさん必死だな
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2018/07/01(日) 06:13:58.78ID:CCVLO8GQ0
スパロボでこれあったろ
熟練度で難易度上がって難易度高くないと機体と強化パーツが手に入らない、
それどころか真エンドまでたどり着けないとかアホかと
0187名無しさん必死だな
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2018/07/01(日) 06:16:21.65ID:MIUoOZvSa
newマリの1-3で永久荷詰まってるほどゲーム下手くそな知り合いが
バイオ4は無限ランチャー取るまでやり込んでたのはビックリした
0188名無しさん必死だな
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2018/07/01(日) 06:21:20.48ID:CCVLO8GQ0
難易度による違いは自己満足の称号、実績、シナリオに絡まないアイテムまでは許せる
許せないのは
難易度によるシナリオ分岐、仲間キャラ、シナリオに絡むアイテムの入手、イベントの追加
0190名無しさん必死だな
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2018/07/01(日) 06:38:23.93ID:FHprJqQx0
高難易度で強いアイテム手に入ったら高難易度の意味なくない?
強いアイテム手に入るんだから結局楽になっちゃうじゃん?
0191名無しさん必死だな
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2018/07/01(日) 06:39:06.81ID:Wb83S8jE0
>>184
多分何も知らずに最高難易度やって適当にセーブしていると弾薬の残りなどの原因で詰むから
初回最高難易度は出来ないようになってるケースがあるんじゃないかなと予想

ゲームによってはボスステージに弾が無限湧きしたり、一定時間でクリア出来るようになってるけど、
それ無しで詰むとヌーザーのストレス(クレーム)が半端ないことになるんじゃないかな
0192名無しさん必死だな
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2018/07/01(日) 07:17:34.68ID:7H0bseSBp
>>22
借金するようなやつが裏ボス倒せるとは思えんからあれはあれで良し
報酬も自己満だしな
0195名無しさん必死だな
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2018/07/01(日) 08:07:35.24ID:NVpjxzDk0
俺がクリア出来ないモードが存在するのが許せないから高難易度モードは作るなとか言うのも見たな
最近は下手糞の態度がデカくなって居直り出してる
しかもそんな奴がゲーマー気取りでモノを言う
0196名無しさん必死だな
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2018/07/01(日) 08:09:13.28ID:/ESdJA4H0
ポケモンって最初難易度設定はやらないって言ってたのに
BW2で突然実装したよな
0197名無しさん必死だな
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2018/07/01(日) 09:03:05.22ID:Vxn6r2+i0
>>15
魂斗羅
ドラゴンボール武闘伝
0198名無しさん必死だな
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2018/07/01(日) 10:04:22.28ID:WIRZuAbq0
ダクソみたいな高難易度ゲーはたんなる開発者のオナニー
0199名無しさん必死だな
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2018/07/01(日) 10:20:50.31ID:f/BzJuFC0
STGなんかでも難度設定はアホかと思うね
ノーマルでもアケ基準で、普通にクリアできないレベルの難度だったり
難度下げると敵機が一切弾売ってこないモードになったり
それは全く違うだろ、馬鹿かと
まずアケ基準から弾の量1/3にしたのをeasy 半分にしたのをnormalに据えるべき
very Easyは敵の数自体を少なくする。ボスの体力も下げる、これだけでいい

音ゲでも難度変わるごとに譜面がらりと変わって低難度での知識活かせなかったりするやつも多いね
高難度譜面からノーツ削ったのもあったりいするけどそれもリズムに合ってなかったりでストレスがたまるだけの代物だったりで
0202名無しさん必死だな
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2018/07/01(日) 11:42:43.60ID:F6YH7gBop
ファミコンの頃と比べるとかなり緩いゲーム増えたな
チュートリアルも親切すぎるくらいだし
0203名無しさん必死だな
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2018/07/01(日) 12:21:53.92ID:mvy8Fj9g0
ダイイングライトの高難易度は高耐久になったゾンビが次から次に湧いてきて
まともに戦うと武器が持たないくせに体術で一撃で殺せたりなんだかなーって感じ
30mくらい上から突き落としても死なないのに体術で首捻ると即死ってなんなん
武器が消耗品だから武器改造とか武器のアップグレードがまったく意味ない
改造してもゾンビ殺し切れないからw
殺すなら体術か火炎ビンでまとめて焼いた方が早いってゲームシステムがおかしい
0204名無しさん必死だな
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2018/07/01(日) 12:27:11.52ID:BblzPYvdM
ノーマルをクリアしないと・・・ありません
これ難易度選択できてないよな
0205名無しさん必死だな
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2018/07/01(日) 14:00:11.38ID:e59aOhhea
ノーマルをクリアしたらイージーもクリアしたことになるゲームってある?
当然たけどハードをクリアしたらノーマルとイージーもクリアしたことになるゲーム。そーゆーのないのかな?
0207名無しさん必死だな
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2018/07/01(日) 14:23:34.45ID:wVByZSH60
>>1
昔で言えばメガドラゲーがそれじゃなかったか?w
最高難度クリアじゃないと話が見えてこないとか
0208名無しさん必死だな
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2018/07/01(日) 14:39:54.39ID:Wb83S8jE0
>>205
トロフィーについては条件が例えば「ノーマル以上をクリア」「ハード以上をクリア」になってて
上の難易度をクリアすれば下のもクリアした扱いになるものが多いと思うよ
0210名無しさん必死だな
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2018/07/01(日) 15:01:31.72ID:hLRV6oqkd
ていうかイージーでクリアしたいのに隠し武器は欲しいのか笑
0212名無しさん必死だな
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2018/07/01(日) 15:38:39.99ID:mvy8Fj9g0
バイオ1の2時間以内クリアでロケラン使用可能になるとか
そんなうめー奴にロケランいらんだろw
0214名無しさん必死だな
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2018/07/01(日) 15:54:36.60ID:ETO9/psQM
数十時間かかるRPGで2週目解禁要素も大概クソ
ネタバレしてる内容に少し足しただけでもう一回やれはねーわ
1週目に入れとけよって思う
0216名無しさん必死だな
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2018/07/01(日) 20:03:20.82ID:GurA66GX0
>200
シューティングゲームっていまだにSFC〜SSたまにPS2DC時代あたりのイメージでずっと語られてるよな
まぁPS2のとき三原が家庭用のほうがくっそ難しいモード付けたのが妙にシューティングやらない人にも拡散されたのが印象としてでかいのかもしれないが
0217名無しさん必死だな
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2018/07/02(月) 06:15:38.71ID:ZVYwxryx0
スパロボα「高難度にしないと取れないユニットやキャラが居ます」
              ↓
ユーザー「ふざけんな!」
              ↓
スパロボα外伝「低難度にしないと取れないユニットやキャラが居ます」
              ↓
ユーザー「えええええ」

ゲーム製作者は何故か極端から極端に走りたがる
0218名無しさん必死だな
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2018/07/02(月) 08:50:17.26ID:QLgZDcusM
オンゲー対戦でキレるのはいいにしてもオフのNpcにやられてキレる奴は引く

難易度云々以前に
0219名無しさん必死だな
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2018/07/02(月) 08:59:52.38ID:LLITQaeA0
STGの初心者モードってそもそも雷電DXの頃にはあったし
知識が無いだけじゃね
0220名無しさん必死だな
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2018/07/02(月) 09:46:29.83ID:mTBTct2k0
この手の嫌がらせに対する評価ってのは作品に対してではなく
メーカーに対しての評価に繋がるからな
具体的に言うとあまりにも嫌がらせが酷いと次回作以降そのメーカーの新品は当分買わなくなる
(大体一つのハードの寿命が尽きて次のハードに変わるくらいまで)
0221名無しさん必死だな
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2018/07/02(月) 09:55:51.61ID:4Wd4Xm5f0
嫌ならやるな終わり
0222名無しさん必死だな
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2018/07/02(月) 09:59:06.11ID:+wVcvBthd
オフゲーなら壊れ武器が高難易度クリアで手に入るのはあくまでそれ使って無双してみてねっていうおまけじゃね
0223名無しさん必死だな
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2018/07/02(月) 10:10:09.36ID:ZVYwxryx0
>>221
「嫌ならやるな」の結果実際ゲームが売れなくなって来てるんだから笑えねえ話だよな
0224名無しさん必死だな
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2018/07/02(月) 10:24:22.97ID:p7DU+h+Ox
>>1
え〜?
別にいいだろ。
課題にはレベルごとに報酬はあったほうがいい。
0226名無しさん必死だな
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2018/07/02(月) 11:24:38.37ID:4yNtWrHx0
パンツァードラグーンもeasyで始めたら4面で終わってびっくりした
頑張ってクリアしたけど
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