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を入れること( 先頭の ! 一文字を忘れないように注意 )
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というかFFドラクエに限って言えばもうキャラクリ出来るのあるしな(´・ω・`)
正直新作で良さになる要素でもない
>>689
実際シリーズタイトルで他にそんなに数上がるのもないんだから、ブランド十分あるんじゃね 13は一本道だったりレベルキャップあったり町が無かったり章仕立てで中盤までパーティ編成出来なかったり色々と削ぎ落とし過ぎ(´・ω・`) >>695
武器や装備収集やキャラビルドがつまんなかった(´・ω・`) >>699
これだと思う
まとめブログキッズがいっぱいいっぱいだった頃 FF13は当時終盤でマップが広くなるからそれまで頑張れって言われてたけど、実際広くなったら余計な事すんなってなった
早くクリアして売りたかったし(´・ω・`) FF13は明らかに作りかけて削られたもの多そうってのがやっててわかるのが辛かった 実際FF13は酷かったやん未完成品売りつけてたし
世界中から袋叩きにされてたしな(´・ω・`) 速報にも何人かアフィチルっぽいくっさいのいるよね(´・ω・`) FF13も15も海外でもマイナスポイントと日本と同じだけど日本人みたいにヒステリックではない(´・ω・`) >>686
本作は,ドット絵を用いたビジュアルやコマンド選択式戦闘に加え,
高い自由度により“ゲームについて語り合う”体験についても1990年代の雰囲気を再現しようとしているように感じられる。
それでいて,本作の内容は単なる懐古に留まっていない。
昔からスクウェア製RPGを遊んできた人はもちろん,若いRPGファンにもぜひ遊んでほしい作品だ。
あ、これアカンな…(´・ω・`) >>702
手法とかだよね…ほんと大丈夫かよIGNJて(´・ω・`) >>701
でも百貨店のゲーム売り場とか田舎のおもちゃ屋って品薄のゲームやハードがおいてあって狙い目なんだよね(´・ω・`) >>702
フジサンケイ傘下のIGNJだし日本語が不自由なのは許してやろうや(´・ω・`) >>712
もう一ひねり加えてメソッドでいきましょう(´・ω・`) また鳥山求ちゃんがライトさんを援護してる・・
こんなとこにいないで新作を作って(´・ω・`) オクトパスなんちゃらってどうせまた古き良き(笑)を謳った手抜きゲーなんだろ >>718
ああ、これ売上に対して信者の声だけやたら大きくなるタイプのやつだね(´・ω・`) >>686
ふーん、まあメタスコ85以上なら買うわ(´・ω・`) カリギュライベントそろそろ始まりゅぅ(´・ω・`三´・ω・`) >>717
日本のオタクってちょっとナルシストも併発してるから批判してる自分に酔っちゃうんだよ(´・ω・`) >>702
IGNJって日本人いないのか(´・ω・`) まあFF13も15も作りかけを無理矢理出したという意味で同じようなもんだな 学ぶ〜から考察って言葉の繋がりも違和感あるね
本当に記者なんですか?(´・ω・`) >>702
記事書いた子(´・ω・`)
↓
あでゆ@ADIEWenikusu53 秒53 秒前
怒られました
https://twitter.com/adiewenikusu なんだIGNJかと慣れてしまったのが怖いな(´・ω・`) FF13の思い出
序盤「こいつは強いモンスターだからほっとくんだ!」
僕「お、これは後半に戻ってきた時対等に戦えるようになるやつやな!」
↓
もどれません
(´・ω・`) メインの主人公がラスボス化した挙げ句、仲間全員の変身が封じられ
「変身!」位しか台詞が無いアバターが量産型騎士でトリを飾った白騎士物語 魔法少女サイト消化しました
良質なギャグアニメでした(´・ω・`) >>740
怒られたとか記事アップする前に確認しねぇのかよここの上司は 普通のライターなら手法って書くが手口ってIGNJらしいな >>740
マジで社会人なのかこの反応…(´・ω・`) なんかpcゲームスレで「ゲームするならpcとスイッチだろ」と豪弁する人がいたんですけど… >>745
困ったらねぷねぷ、うんこちんこ連呼(´・ω・`) てゆーか、四半世紀編集やってた人材がなんでコジプロにおるん? もうソシャゲはガチャがゲームプレイ及びビジネスモデルの中心になっているゲームに対する蔑称だな
元々はSNS上で遊ぶゲーム(Facebookとか)のことだった(´・ω・`) こんなんでも始まった当初はファミ通みたいなクソが居座ってた日本ゲームメディアに来るからって期待されてたんですよ(´・ω・`) 野村とかもうFF7以外のFFに関わんないで欲しいわ >>743
ラストそんなんだったっけ
キャンプしか覚えてねぇや(´・ω・`) 対になるなんとか… すげーかっけえーこれは期待
いいや15番目だシャキーン うおおおおおおこれを待ってたあああああ
ウェンザナイッ えっ >>702より>>740の反応の方がよりヤバいと思う(´・ω・`) テレビ局ってパチンコやサラ金のCM確保するために朝鮮系のコネ採用がいっぱいいるんでしょ? FF13の批判で戻れないことを叩いてたのいたけど個人的には全くピンと来なかった
なぜそんなに戻りたいのか 集客力ないだろうからアルバイトが記事書いてるんだろうな >>758
本家のIGNがそのまま来ると思ってたからね
まさかチカニシ連合軍だとは速報民も思わなかっただろう もうゲームメーカーの敵になってきてるやん
さすが俺らが持ち上げたIGNJだな(´・ω・`) 宝くじ一等が当たる夢を見ました!!!(´・ω・`) 白騎士はキャンプおじさんが頼れるオッサンになると思ってたら本当にただのキャンプおじさんだったのが衝撃(´・ω・`) >>740
まず会社は日本語教えるとろから始めた方が良い(´・ω・`)
あでゆ@ADIEWenikusu
なんの弁解もなく謝罪いたします ドックに挿しっぱなしで全く遊んでないスイッチでもマガリッチになったりします?
ちなみに部屋にエアコンありません(´・ω・`) あでゆ@ADIEWenikusu1分1分前
いやPWとTPPの皮肉はもはや悪事の域でしょうという僕なりのリスペクトだったのですがね...w >>780
こんな言葉お仕事で使ってたら即説教コースですわ(´・ω・`) 白騎士は日野さんの悪い所ふんだんに盛り込まれてるからね(´・ω・`) >>758
何いってんだ? IGNJができたころにはとっくに4亀がゲーマー御用達として不動の地位築いてただろ
捏造やめろ >>756
映画好きで仲良かったからじゃない(´・ω・`) リスペクトだったら仕方ないな、うん、(´・ω・`) なぜ素直に謝れないのか
なぜ謝罪と言いつつ余計な自己主張をするのか(´・ω・`) あでゆ@ADIEWenikusu4分4分前
なんの弁解もなく謝罪いたします
あでゆ@ADIEWenikusu1分1分前
いやPWとTPPの皮肉はもはや悪事の域でしょうという僕なりのリスペクトだったのですがね...w
3分後に弁解(´・ω・`) テンプレにIGNJを貼ってたスレッドがあったらしいね(´・ω・`) 10日前に謝罪したばかりだったのに
記事の誤訳に対する読者の皆様への謝罪
http://jp.ign.com/ign-japan/26096/editorial/
>今後は弊誌のコンセプト/ポリシーに従い、記事の品質向上及び、読者の皆様に誤解を招かないタイトル及び本文を提供することを目指していきたいと思います。 >>783
確信犯やん(´・ω・`)
こんなところに資料渡す必要ないぞSIEとコジカン >>786
舌の根も乾かぬうちに弁解(´・ω・`) ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています