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オープンワールドゲームは移動が面白くない、ファストトラベルを入れればいいって問題じゃない
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0001名無しさん必死だな垢版2018/07/04(水) 20:28:40.13ID:oRjtR54G0
いい加減移動を面白くする工夫をしろよ
0002名無しさん必死だな垢版2018/07/04(水) 20:30:24.06ID:zvgTQPLdp
揚げ足取るようでスマンが、移動の面白いゲームって例えば何?
0003名無しさん必死だな垢版2018/07/04(水) 20:31:16.77ID:J/lHVC/F0
>>2
ジャストコーズ
0004名無しさん必死だな垢版2018/07/04(水) 20:31:46.01ID:5aI5y5my0
???「スキップトラベルな」
0005名無しさん必死だな垢版2018/07/04(水) 20:34:30.12ID:YCL45KtF0
主人公の走る速度を速くしろ
0008名無しさん必死だな垢版2018/07/04(水) 20:37:39.72ID:1EfhkoWw0
>>3
ふざけんな
無駄に広くてやる事はワンパターンですぐ飽きる
グラだけゲーの典型的なゲーム進めんな
0009名無しさん必死だな垢版2018/07/04(水) 20:37:49.40ID:H2XNTA4ar
FarCry4は割と面白かったやん
ゾウに乗ったり、小型ヘリで山に墜落してみたり、ウイングスーツで飛んで着地失敗したり
0010名無しさん必死だな垢版2018/07/04(水) 20:39:30.59ID:hT91AsCY0
オープンカーに乗ってキャラがダラダラ会話しつつ
おもむろに写真撮影なんかもできる
こんなんどや
0011名無しさん必死だな垢版2018/07/04(水) 20:40:51.13ID:YCL45KtF0
>>10
FF15は何回も同じセリフばっか喋ってウザかったな……
0012名無しさん必死だな垢版2018/07/04(水) 20:41:15.91ID:pSAwT+T/d
Saints Row4は移動が面白い
0014名無しさん必死だな垢版2018/07/04(水) 20:48:15.92ID:nI6zyrJX0
ザクルー2がこれ失敗しただろ

最初からミッション箇所には即移動可能なせいで、オープンワールドの魅力半減してる
0015名無しさん必死だな垢版2018/07/04(水) 20:49:12.23ID:tralgzRG0
ゼルダがまぁ移動に関しては面白かったな
0016大東亜共栄圏のその先へ ◆IX.CWGxbW5Jr 垢版2018/07/04(水) 20:49:37.36ID:wdBxtinz0
サンセットはスコア途切れないようにしたり
高い場所にあるアイテムどうやって取るか考えたり
パルクール散歩したりするだけでも面白かった
0017名無しさん必死だな垢版2018/07/04(水) 20:51:08.67ID:cYqfkvfe0
現実世界で移動が面白い場合を思い浮かべてみて
それを実装するんだ
0018名無しさん必死だな垢版2018/07/04(水) 20:52:25.19ID:WgErnlUv0
>>2
GTA
乗り物ない古典的なのはずっとスティック倒しっぱなしでそれだけでやりたくなくなる
0019名無しさん必死だな垢版2018/07/04(水) 20:55:14.27ID:wEKh0Zxzd
今ダイイングライトやってるが
フック手に入れてからはまぁまぁ面白い
0020名無しさん必死だな垢版2018/07/04(水) 20:57:29.52ID:acvVG3iV0
移動が面白くない言い出したらオープンワールド以外もやれなくないか
0021名無しさん必死だな垢版2018/07/04(水) 21:00:50.60ID:HdNBIZze0
まずさ、なんで移動に面白さを求めたがるのか理解できないんだけどさ

お前現実でどこかに移動する時いつも楽しいのか?って聞きたい
0022名無しさん必死だな垢版2018/07/04(水) 21:01:34.20ID:/9NXo10m0
>>1>>2
ゼルダ

はい論破

>>3
ゴミじゃん
0024名無しさん必死だな垢版2018/07/04(水) 21:03:11.19ID:ioJFHWbU0
移動は景色を楽しむようにできてる。
糞グラのゼルダはオモチャで誤魔化すんだろうけど
0025名無しさん必死だな垢版2018/07/04(水) 21:03:16.16ID:+KvFmNTB0
>>21
というよりオープンワールドゲーは割とマップの広さを売りにしててやたら広くしたがるけどさ
その間の移動が楽しく無かったら、そんな広さは無駄などころかかえって邪魔になるのであってね
その辺がチグハグと言うか製作者の単なる自己満足になってねえかと

移動するのが面倒くさいだけの箇所が増えるぐらいからむしろマップを狭めた方がまだ何倍もマシなのだ
0027名無しさん必死だな垢版2018/07/04(水) 21:08:02.12ID:+KvFmNTB0
>>26
アンチャとかで移動中にキャラ同士の雑談を挟むのは、プレイヤーに退屈させないためってのもあるのだろうけど
逆に言えばその雑談(シナリオ)があまり気に入らない人にとってはそのまま退屈な時間になると言う諸刃の剣である
0029名無しさん必死だな垢版2018/07/04(水) 21:09:19.31ID:COuy+Hcp0
GTAはミッションの移動中の車内会話がよかったな。
あれによってムービーを短く済ませることができるし、車内でキャラクター同士の掛け合いをやらせることで
キャラクター描写に深みをもたせることができる。
4は会話パターンがいくつかあってミッションのやり直しも楽しめたが5で1パターンになってしまったのは残念だった。
0033名無しさん必死だな垢版2018/07/04(水) 21:14:06.39ID:7x/7SjNi0
>>25
そもそも、移動を面倒と考える人にはオープンワールドが向いてないんじゃない?
あれは世界の広さとか探索して何かを見つける事を愉しむ人向けのゲームだし。

より面倒な調整で移動自体にゲーム性を持たせるってのもありなんだろうけど、其処までやると、
間口が狭くなるだけだしなぁ。
0036名無しさん必死だな垢版2018/07/04(水) 21:18:44.93ID:bcFiRDoG0
移動喰度早すぎると処理落ちするししゃーない
ハイスペックPCじゃないと無理だろ
0038名無しさん必死だな垢版2018/07/04(水) 21:26:34.51ID:acvVG3iV0
面倒ってのはよく聞くしそこは工夫しろとは思うけど
面白くないってのはそういうこと言ってるわけじゃないんでしょ
0041名無しさん必死だな垢版2018/07/04(水) 21:36:03.22ID:HdNBIZze0
>>40
番犬ってオンラインハッキングの事?
あれはもはや移動にイベント介入されちゃうから別の話じゃない?
0042名無しさん必死だな垢版2018/07/04(水) 21:39:19.81ID:qzHIwKxU0
GTAとかスポーツカーで街走るの好きだわ
0043名無しさん必死だな垢版2018/07/04(水) 21:44:06.42ID:octiODh/0
>>2
ライオットアクト
フォルツァホライゾン
サンセットオーバードライブ
ゼルダブレワイ
0044名無しさん必死だな垢版2018/07/04(水) 21:47:30.44ID:svTqjQC1a
ソニックのブーストでOWの世界を駆け抜けてみたいと思ったことはある
今のソニチじゃ無理だろうな
0046名無しさん必死だな垢版2018/07/04(水) 22:18:59.78ID:nKCm6lTwD
シェンムーはファストトラベルなんてないけどな
0049名無しさん必死だな垢版2018/07/04(水) 23:01:08.95ID:7x/7SjNi0
ゼルダは一定範囲内に何かしらのギミック、イベントが必ずある様にマップ配置されているから、
探しながらの移動が楽しいって事だと思う。
そういうのが楽しい人、好きな人なら退屈しない作りでではあるけど、攻略本とかサイトとか見ながら移動すると、
あんま関係無いからそう言う人には評価されづらい部分ではあるかな?
0050名無しさん必死だな垢版2018/07/04(水) 23:31:22.47ID:25eULM3m0
移動が楽しすぎてファストトラベル使わなかったオープンワールドゲーは
ライオットアクトとサンセットオーバードライブくらいだな
0051名無しさん必死だな垢版2018/07/05(木) 00:04:26.61ID:U5vOCiWi0
オープンワールドではないけどFF12とかマップめちゃくちゃ広いけど 4倍速とかのお陰で快適になった
全部のゲームにこれ入れて欲しいわ
0053名無しさん必死だな垢版2018/07/05(木) 03:44:33.96ID:26XlduWQ0
オブリビオンは歩いてるだけで運動スキルが上がるから、移動自体に意味があるゲームだったな。
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