0082名無しさん必死だな垢版2018/07/12(木) 14:49:18.70ID:VMnIdZkND >>78 白き魔女は 近藤社長がファンだったらしいね。 2D表現なのに 高低の概念が緻密に計算されてるマップ。 それが、そのまま戦闘に活かされてるのは感動する。 飛んでる敵を気絶させて崖から落としたりしてたのを ゼノブレやってる時にふと思い出したね。 あとキャラクターの行動をAI制御でプログラムして切り替え対応するとか、今、思い出してもおかしい。