Switchの名作→ゼルダ PS4の名作→意見が割れる
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gta5って言いそう 買ってないからとりあえず累計が一番の挙げるだろ そもそも人それぞれプレイしたゲームが違うんだからひとつである必要がない
スイッチはゼルダくらいしかないから仕方ないけど ゼルダは既に、PS4を含む今世代オープンワールドの最高傑作とされているけどな
要はPS4には有象無象しかないというだけ
この世でゴキちゃんズだけが必死で抵抗してるけど、いつまで続くものだか… PCでできるやつは単純に劣化だからありえないとして、PS4独占だとブラボ程度しかなくない? グラフィックだけのマンネリ洋ゲーよりEDF5でもやってた方がおもしろいからなあ ゼルダってユーザースコア8.5だし好きなやつ以外はそうでも無いだろ >>15
あり得ないの意味が分からんが名作が駄作になるの? 意見が分かれるというか
>>16のように日本ではEDFの評価が高くて、海外では駄作扱いなのが紐解く鍵になる
ようはソニー系は国別の市場のディープな性癖で売り過ぎて
残虐系で欧米ナードのハートをキャッチして日本で引かれていたりして、汎用的に通用するものを出せてない
これが日本市場のPSの縮小につながったし、日本のヲタを重視したVitaの欧米失敗につながった
任天堂は比較的その落差が少ない、ゼルダ・やカービィは多少地域格差が大きいが大差なのはメトロイドくらい
だから意見が分かれるのは当然 発売日近付くも発売後も連日連夜ネガキャンされるスイッチソフト
発売されてから馬鹿にされるPS4ソフト
違いはなんだろうな >>21
それ単におまえがそういうスレだけみて認知バイアスにかかってるだけじゃん >>21
2017ゲハスレは統計で
任天堂ネガキャン5割、PSネガキャン2割、サードネガキャン1割、ポジキャン+無関係スレ2割
任天堂が多いからそういう風に感じるだけだゾ >>13
ゼルダが全てで一番ってのは認めるけど
問題なのはswitchの他ののソフトがマリオ以外うんこってのがね… >>22
>>23
全然違うだろ。
PS4ソフトはガンブレみたいに本当にクソゲーとか全く売れてないゲームについて、事実を煽られる。
Switchソフトは発売前から捏造ネガキャンされ発売後も捏造ネガキャンされる。しかもゼルダみたいに客観的に全ゲームの頂点だと判断されたゲームを必死に捏造でネガキャンするんだぞ?
全く意味が違う。 >>28
思い込みが酷いな、ニューガンブレとゼルダを例にするとか言ってておかしいと思わないのか? >>30
ゼノブレでもいいぞ。
どんだけ捏造ネガキャンすれ建ちまくったかしらないのか? ニーアをただの尻ゲーとか言ってるやつ腐るほど居ただろとw
イース8もボロクソだったのが何故か持ち上げ出してるけどw >>31
ゼノブレはマンセースレ立ちまくってそこでほかを貶めてて反感かってただけだけどな >>33
そんなポジキャンスレ立ったか?
ゼノブレ1やゼノクロは2017年ゲハの年間総スレ数よりもネガスレ数が立ったか
本当にそれ以上にポジキャンスレ立ってたか?
ゼノブレ2も実はモンハンWの総スレの6倍以上ネガスレ立ってるが
本当にそんなにポジキャンしてたか? >>33
?
なんで言い訳してんのか知らんけど、捏造ネガキャンスレがずっと立ち続けた事実は変わらんよな?
ゼルダは1年過ぎてゼノブレは半年過ぎてもずっと。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています