FFのダメージ表記って視覚によるプレイアビリティ向上の革命だったな
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シンプルなUIを好む洋ゲーですらダメージ表記するゲームが増えてきた 2にあったかどうか思い出せねぇ
3の話になるけど、強くなればなるほどダメージ表記もHIT数も増えて気持ちいいよな
ザシュザシュザシュザシュ…のSEもイイ
もちろん今だとテンポ悪い演出になるけど、当時のキッズにあの演出はウケたよな ATBといいリングシステムといい
昔のスクエアはいい仕事をする ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています