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バイオバザード4がPS2版を無理して先行させた理由ってなんなの?
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0001名無しさん必死だな2018/08/10(金) 11:21:01.30ID:7RLnrP5w0
あれ作るの大変だったんでしょ?
なんでわざわざ?
0003名無しさん必死だな2018/08/10(金) 11:27:04.63ID:4ZiExf0R0
バイオ4をPS2が先行?ウィキでも見てきたら?
0004名無しさん必死だな2018/08/10(金) 11:27:06.28ID:iYG49dZc0
先行はGCで後発マルチがPS2版だろ
スペックの問題で木や敵の数が少なかったりして
0006名無しさん必死だな2018/08/10(金) 11:34:31.81ID:1Y6VKYtM0
GC
アメリカ 2005年1月11日
日本 2005年1月27日
欧州 2005年3月18日

PS2
アメリカ 2005年10月25日
欧州 2005年11月4日
オーストラリア 2005年11月11日
日本 2005年12月1日

>>2-4はどこの異世界の住人?
0007名無しさん必死だな2018/08/10(金) 11:37:39.36ID:Lgvi0ikj0
PS2版が11ヶ月後に後に出されてるように見えるが俺の頭が狂ってるだけなのだろうか…
0008名無しさん必死だな2018/08/10(金) 11:37:40.42ID:iYG49dZc0
>>6
何が言いたいんだ?
0009名無しさん必死だな2018/08/10(金) 11:41:55.85ID:pvshIUvPp
>>8
レス番間違えたんじゃね
0010名無しさん必死だな2018/08/10(金) 11:42:14.50ID:JOD34AF/M
他機種に出すことになったら切腹するとまで言ってたからな三上
0011名無しさん必死だな2018/08/10(金) 11:43:09.71ID:K2mF7jip0
>>1
マジレスするとGCに惚れ込んだ三上がバイオハザードシリーズのGC独占供給を発表。
この時に「もし他のハードに移植することがあれば腹を切ります」と言ったことでも有名。
0012名無しさん必死だな2018/08/10(金) 11:45:33.74ID:iYG49dZc0
>>9
>>2-4はどこの異世界の住人?

流石にこれでレス番間違いはないんじゃね?
1って打つのと2-4を打ち間違うとか難易度高すぎだろ
0013名無しさん必死だな2018/08/10(金) 11:47:21.90ID:cG9wop8H0
>>1
まぁカプコンだから
ベロニカもDCが先だしね
0014名無しさん必死だな2018/08/10(金) 11:50:05.01ID:GEhYDV+00
>>6
いやGCのはるかにさきだろボケが
まさか年月日も読めないガイジ?w
0015名無しさん必死だな2018/08/10(金) 11:56:20.83ID:6/lmIHe/0
もうゲハにはこんな池沼しかいないんだな
0016名無しさん必死だな2018/08/10(金) 11:57:45.99ID:ZSS3S63e0
ゴミキューブでリメイクも0も爆死したから
0017名無しさん必死だな2018/08/10(金) 11:59:09.68ID:otbHC71e0
>>1
GC版発売前にPS2版発表したがPS2版発売自体はGC版発売後だぞ
おかげで予定してた多大のプロモーションがパアになって
DSでしばらくカプコンは出禁になった
0018名無しさん必死だな2018/08/10(金) 12:02:56.66ID:x9o+0jVOa
GC版発売前という頭おかしいタイミングでPS2版発表されたけど、やっぱりうちソニーですよわかってます?って脅されたからソニー忖度したのかな
0019名無しさん必死だな2018/08/10(金) 12:04:04.80ID:fbAk1Xxj0
三上好きだしGCバイオもそのために買ってたけどプレステ時代は国内100万本世界300万本くらいだったバイオが出来はいいのに国内10〜20万本タイトルに落ちちゃってたから仕方ないと思った
いくらゲームキューブが作りやすくても市場があってないのとおわりすぎてたわ
0020名無しさん必死だな2018/08/10(金) 12:06:19.89ID:ZSS3S63e0
独占してこの売上
そりゃ逃げ出すわ

http://www.capcom.co.jp/ir/finance/million.html

バイオハザード
発売日 : 2002年3月
ハード : GC
本数 : 135 万本

バイオハザード 0
発売日 : 2002年11月
ハード : GC
本数 : 125 万本
0021名無しさん必死だな2018/08/10(金) 12:08:38.13ID:LOKss6n4M
でもGCがなかったらバイオ4は生まれてなかったんだよね
初期の幽霊と戦う幻のバイオ4はベロニカに毛が生えたような出来だったし
0022名無しさん必死だな2018/08/10(金) 12:08:51.55ID:DZwtG5TmM
これの一番の被害者は三上よな
まぁカプコンてどんなに功績作ろうと一定以上の役職に就けないから
さっさとやめて正解だと思うけど
0023名無しさん必死だな2018/08/10(金) 12:16:33.62ID:FVAb+sjo0
バイオ4あたりのカプコンてPS2でもボロクソだったからな
BOF4とかカオスレギオンとかローマオブシャドウとかジョジョ5部ゲーとか
出すゲーム軒並みコケてた
0024名無しさん必死だな2018/08/10(金) 12:20:29.14ID:A/w2LAZgM
>>23
BoF4はPS
多分5の事をいいたいのだろうが
0025名無しさん必死だな2018/08/10(金) 12:20:32.22ID:LjreLM64M
つか何故かPS2でバイオの独占タイトルってOBしかないんだよな
0026名無しさん必死だな2018/08/10(金) 12:21:43.16ID:NiDvx+eg0
カプコンはバイオ0からのGCへのバイオ独占宣言もあったのに
後からひっくり返したわけだけど
普通に先行のGCの方が良い出来だったからな
0027名無しさん必死だな2018/08/10(金) 12:22:27.48ID:1BuCF8Xt0
>>25
三上がゲハを拗らせてたから
0028名無しさん必死だな2018/08/10(金) 12:24:47.37ID:X6tA3T1B0
>>25
他にバイオの独占タイトルってあるの?
0029名無しさん必死だな2018/08/10(金) 12:32:41.69ID:iYG49dZc0
>>28
64で0開発してた絡みで任天堂が金だして
リメイクと0は時限独占だったな
だから4はすぐPS2で出たのにリメイクと0は10年以上任天堂ハードのみ
0030名無しさん必死だな2018/08/10(金) 12:44:16.39ID:pkxlW0Smd
>>25
アウトブレイクは1も2も面白かったからそれで十分じゃね?
0033名無しさん必死だな2018/08/10(金) 12:52:24.98ID:iYG49dZc0
>>25
当時のSCEは儲かって儲かって出井の無策で
傾いたSONY本体救うぐらい力があったから
任天堂のように金出すから作ってくれなんて歩み寄る必要なかったからな
まぁそのおごりがPS3前半の惨状とMHに逃げられるって事態を招いたんだけどな
0034名無しさん必死だな2018/08/10(金) 12:56:26.61ID:fbAk1Xxj0
でもまぁ実際問題として三上が言うようにPS2で一本大作作る金と期間で3本ゲーム作れますみたいなのは事実だったな
小粒とはいえPN03やビューティフルジョー短期間で作ったし、リメイクバイオ、バイオ0、バイオ4、KILLER7と名作何個も生み出したし
バイオのためだけにキューブ買ったけど後悔はなかった
0037名無しさん必死だな2018/08/10(金) 12:59:51.21ID:fbAk1Xxj0
>>23
当時のエースチームの第四開発部が抜けたのが痛かった
あとは稲船の第二と駄遺産開発部が予想以上に無能だった
今になってみるとバイオ0もそこそこおもしろいしデメントとか悪くないゲームもあるが
そういえばブレスオブワイルドのディレクターの藤林も駄遺産開発部出身だな
0038名無しさん必死だな2018/08/10(金) 13:03:43.81ID:chS7raaJ0
ネオジオポケット発売前にネオジオポケットカラー発表

バイオ4GC版発売前にPS4版発表
はわけわからん
0040名無しさん必死だな2018/08/10(金) 13:24:23.51ID:8cUA7vYe0
>>6
GC版独占からからPS2版発売までこんなに期間短かったっけ…
大嘘つきだったんだな三上
サイコブレイクはつまらなかったです
0041名無しさん必死だな2018/08/10(金) 13:27:56.99ID:+/Zzwoxu0
4を初めてやった時は初TPS視点で夢中でやってた良い思い出だ
0043名無しさん必死だな2018/08/10(金) 13:34:01.14ID:fbAk1Xxj0
実際PS2版はゴミ移植だからな
それでもよくあれだけのゲームをPS2に移植できたもんだわ
移植チーム血反吐吐いてたろw
0045名無しさん必死だな2018/08/10(金) 13:43:00.50ID:L2FINpkf0
PS2版はグラフィックがショボく
木が減ったりしてた
0046名無しさん必死だな2018/08/10(金) 13:44:34.65ID:ZUyYzsfc0
>>1
いつ先行したんだよ
PS2版は超劣化版があとから発売された
0047名無しさん必死だな2018/08/10(金) 13:45:03.17ID:mt2G0Zqk0
やっぱりガイジゴキブリだったか
0048名無しさん必死だな2018/08/10(金) 13:46:00.61ID:MQz+lPcvd
バイオ4の経緯は三上がゲロってるだろ
GCを選んだ理由と、ゲーム市場に蔓延する病気について、NOMで今でも見られる

そして、その後、バイオの映画化をSONYがちらつかせてCAPCOMがバイオ独占宣言撤回

腹を切るとまでいった三上が怒りの退社でPS2版の4に三上はノータッチ
ことあるごとに当時のことを臭わすコメントをする
親会社が出来たあたりで大人しくなったかな

PS2は壊れるように出来ている。も三上の発言だったような
0049名無しさん必死だな2018/08/10(金) 13:57:15.27ID:MQz+lPcvd
三上「実際、作り始めるとプレステは、数字の半分もスペックが出なかった」
0050名無しさん必死だな2018/08/10(金) 13:58:18.01ID:2h7LnIUJ0
三上が居なくなった後のバイオも
三上が独立した後の作品も
どっちもうまく行ってないのがただただ残念で仕方ない
0051名無しさん必死だな2018/08/10(金) 13:59:02.12ID:DBQc3aqs0
PS2版のいい所なんてエイダ視点のストーリーが追加されたくらいで画面はボケボケだわオブジェは減ってるわ敵の同時出現数は減ってるわで酷かったからなー…

Wii版はGCにPS2の追加要素も収録され操作方法が直感的になりとただ綺麗になっただけじゃなくまさに完全版で下手にPC版買うよりもWiiあるならお勧めだよな
0052名無しさん必死だな2018/08/10(金) 14:05:19.99ID:qCcScGH40
ファミ通浜村がバイオ4マルチを歓迎するコメントを出していた
曰く「より多くのユーザーが遊べるんだからいいことですよ」

ちなみにFF13がマルチ化されたときの彼のコメント
「ファンのショックは計り知れない」
この二枚舌はさすがである。PS有利な場合だけポジティブなコメント
0053名無しさん必死だな2018/08/10(金) 14:09:05.34ID:IkNrx1JG0
>>50
その後のバイオ5が累計1000万超えでシリーズ最高売上叩き出してるぞ
0054名無しさん必死だな2018/08/10(金) 14:09:44.07ID:CF66tl5X0
そりゃあプレステ2よりも一年半後に発売されたゲームキューブの方が性能良いに決まってんじゃん
0055名無しさん必死だな2018/08/10(金) 14:12:38.45ID:ZUyYzsfc0
>>54
箱〇の1年後に発売して箱〇より性能が悪かったPS3の悪口はそこまでだ
0056名無しさん必死だな2018/08/10(金) 14:17:58.86ID:fbAk1Xxj0
カプコンと契約結んでたからバイオ5までは三上はなんやかんや監修くらいはしてるよ
0058名無しさん必死だな2018/08/10(金) 14:26:16.67ID:MQz+lPcvd
そもそも最高出荷なんてのは、出荷した国の数が年々増えた結果だしなぁ
FC時代のように10ヶ国そこそこで6000万台売ってたのとは、訳が違うわな
0059名無しさん必死だな2018/08/10(金) 14:27:21.31ID:9/tpxqghM
GC版発売前の移植発表はちょっとダメだろって当時に思った
0060名無しさん必死だな2018/08/10(金) 14:30:45.99ID:5Hq7yb4F0
バザードって何だったっけ、卑しい鷹・鷲系のイメージだが
0061名無しさん必死だな2018/08/10(金) 14:32:57.54ID:iYG49dZc0
>>28
考えてみたらガンサバイバーシリーズはPS2独占だったわ
0063名無しさん必死だな2018/08/10(金) 15:18:15.09ID:t/c8Z5ygr
そういやPSP版バイオハザード(仮)どうなったんだ
0064名無しさん必死だな2018/08/10(金) 17:07:33.82ID:fbAk1Xxj0
>>59
当時ゲハと本スレで死ぬほどキレたのもいい思い出
0065名無しさん必死だな2018/08/10(金) 17:09:07.68ID:QmvM9FsX0
まあGC版発売前にPS2版発表すんなよとは思ったw
0066名無しさん必死だな2018/08/10(金) 17:10:13.43ID:Z3kPqaf0a
あの頃
GCよりps2の方が性能上で
バイオ4パワーアップしたってやつ多かった
今でもたまに見るけど
0067名無しさん必死だな2018/08/10(金) 17:14:26.23ID:7mhi4lMT0
あの頃は任天堂もスペック重視だったんだよなぁ
バイオ4、テイルズオブシンフォニアあたりはGC版一択とまで言われていたのに
0068名無しさん必死だな2018/08/10(金) 17:18:52.75ID:fbAk1Xxj0
>>65
発売日前後にゲームキューブ本体ごと買わせといて即撤回よりはヘイト少ないと睨んだんじゃね
バイオ信者なんてゲームキューブはバイオとおまけでカプコンゲーのためだけに買ってたやつがかなり多かったし
0069名無しさん必死だな2018/08/10(金) 17:21:24.87ID:jkensCSU0
>>43
そう言われる割りにはPS2版も地味にプログレッシブ出力対応してたりするからな
どこに力入れてんだよと
0070名無しさん必死だな2018/08/10(金) 18:46:05.96ID:r87+wCVBM
三上という凡人を叩くスレ
0071名無しさん必死だな2018/08/10(金) 18:59:58.07ID:QmvM9FsX0
三上じゃなくてバイオ4PS2版の件は稲舟のせいじゃなかったっけ
0072名無しさん必死だな2018/08/10(金) 19:32:53.44ID:fx9bLqf+0
>>71
だよ。会社のためというお題目があれば平気で人の顔に泥を塗る奴だもの。
0073名無しさん必死だな2018/08/10(金) 20:00:00.72ID:CYWPc59U0
1,2,3とPSで4だけGCとか何か汚い金が動いたんだろうね
0074名無しさん必死だな2018/08/10(金) 20:02:28.39ID:wvNfvXiD0
今の山下さんみたいなもん
0075名無しさん必死だな2018/08/10(金) 20:27:08.25ID:M8+/u4cpM
>バイオの映画化をSONYがちらつかせて

switchのロンチを潰すために同じカードを切ってモンハン取りに行ったな
0076名無しさん必死だな2018/08/10(金) 20:31:15.43ID:+Os1593kM
ゲハ的な理由により、当時の3がベロニカという外伝に
外伝が3として発売された
0077名無しさん必死だな2018/08/10(金) 21:20:15.84ID:IkNrx1JG0
>>73
PSの初期作品群は64GCサターンドリキャスと本当に色んなハードで出てるんだよな
GCで出た0とリメだけ他への移植に10年以上かかってるっていう
0078名無しさん必死だな2018/08/10(金) 21:44:17.43ID:fbAk1Xxj0
>>76
これは岡ちゃんのせいだからセーフ
ほんとは3が2.9でベロニカが3だったんだよな
0079名無しさん必死だな2018/08/10(金) 21:46:30.35ID:fbAk1Xxj0
>>73
金は動いたがwinwinではあったんじゃないか
三上は作りやすい高性能なハードでバイオが作りたかったし、任天堂はおこちゃまハード任天堂限定ハードのイメージから脱却したかったからバイオ欲しかったし
リメイクと0が10年間任天堂ハード以外に移植されなかったのは開発協力という名の独占マネーだな
0080名無しさん必死だな2018/08/11(土) 03:26:56.69ID:ONJX+Rfw0
コードベロニカも独占とか吹いてたな
あっさり移植されたけど

カプコンて昔からハードメーカーから金引き出す為なら
どんな不義理でもするね
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