たった一人の勇者に倒された竜王ってメチャクチャ弱くないか?
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他の作品ならもっと大人数でラスボス討伐に行くのにね 1の勇者はゾーマの予言に対抗するためにロトが時間を掛けて作り出した究極の人間兵器。
2の主人公3人と1の主人公1人で互角の力関係。 各地に均等に高レベルの雑魚キャラ配置すれば未来の勇者が育つ隙すら与えずに世界征服出来るのに馬鹿だよね ベギラマが最強魔法なんだから勇者も竜王もゆとり世代だぞ よく戦隊ものに対して「5人で一匹をボコるのは卑怯」とか言うけど、
その戦闘を最初まで遡ると怪人一匹+雑魚30匹vs戦隊5人という、数で言えば戦隊側が圧倒的に不利な状況から始まってるんだよね
アンチはそういう事実を無視して戦隊叩くから嫌いだ
頭悪い りゅうおうはタイマン云々の前にあんまり高い能力をもってる印象が無い
天変地異起こすでも大陸沈めるでも隕石落とすでも超遠距離攻撃できるでもIQくそ高いでもなく 1の時代のギラはシリーズ上のベギラゴンと同等だというのに たった一人の魔王に世界征服されてる人類のほうが弱い >>9
ドムドーラ滅ぼしたのとローラ姫攫ったくらいか
ゴーレムに撃退される魔王軍() >>1
そういう雑談はFFDQ板でやれ
ドラクエなんてもう極一部の人間しか興味ないんだから
スクエニ信者は分別つかないやつばかりだな >>11
堀井雄二が手掛けたファミコン神拳の説明で
勇者の指先から電光がほとばしるって説明してるから
デイン系の呪文で間違いないだろけど流石にギカデイン相当だろ なぜ勇者が凄いと素直に思えないのか
プライドだけは高く他人の功績を認めることができない害人 ドラクエ3だとキースドラゴンとかダースドラゴンとか桁外れの強さなんだよなあ DQ9の竜王レベル99をタイマンで倒したようなもんだろ
強いなんてレベルじゃねえぞ >勇者 魔王の立場で考えたら勇者はチート以外のなにものでもない
いくら殺しても復活して自分の城を目指してくるんだぜ
そんな化け物に勝てるわけがないじゃん 部下のモンスターが多数で一度にかからないから負けた >>21
荒野でのゲリラ戦では大軍を呼ぶ連絡能力無し、根拠地のダンジョンでも道が狭くて実際戦えるのは前衛のみ
レベル30ではほとんどの相手が見つけるられるなり速攻で一撃必殺
しかも勇者の目的は竜王軍の殲滅ではなく竜王単体の暗殺
こんな厄介な奴はいない >>1
海峡はさんですぐの人間の本拠地の城に攻め込めないし、滅ぼせた街が1つだけ
竜王が強いわけないじゃんw ゲームなんだから面白かったらどうでもいんだよ
作った側もリアリティや辻褄なんて全く考えてない
強いて言えばプレイヤーの想像任せ
シューティングゲームだって一機の小型戦闘機で何百何千の雑魚敵を蹴散らしながら
ステージラストで巨大ボス倒してたし >>23
お前は上陸戦の苦しさを知らん
上陸中で体制を整えられないで身動きが取りづらい状況でさらに城攻めなんてほぼ相手側から狙いうちだぞ
つうかそれを言ったらゾーマですら条件は同じ >>26
街の1つも滅ぼせてないゾーマしょぼすぎってことになるな 部下のバラモスが村を・・・
ボストロールとヒミコは頑張った つまり最強なのは眠ってて、すこし寝ぼけただけでアッテムトを壊滅させたエスタークか DQってだいたい主人公ひとりでラスボス倒せるやん。 >>29
唐突に呼び出されてよく分からないままボコられたシドーとか
DQバトルロードのOPを見る限り、最強はダークドレアムw 一人じゃねーだろ
宿屋、武器屋、王の支援あってこそ >>5
勇者が出てこなくても人類いる限りランスシリーズみたいに主人公補正持った英雄が勝手に出てきて
主人公補正発揮して魔王をご都合展開で倒すようにできてんだなこれが そもそもギラとかベギラマは
一般魔法使いがDQ1勇者のベギラマ(実質ギガデイン)を真似して
威力劣化してるけどそれっぽい魔法になったら勝手に名前をつけた
2度目の勇者誕生で魔法名が同じだと困るので勇者の元ベギラマはギガデインに改名したってのが
開発の裏設定っぽい俺の考えた話 >>32
しっくりきた
前線でもないし内政で国力アップするほどのところでもなければゴミ武将一人城主でほったらかしだなたしかに >>38
DQ3勇者のギガデインも過去の時代のローシュやイレブンのギガブレイクや覇王斬や全力全霊切りから比べると悲しいぐらいに威力低下してるけどな
たった200しか出ないギガデインと4桁平気で出るロトゼタシア時代の比較に比べたらベギラマの劣化は少ないぐらい >>38
時系列逆やろ
属性の無い世界で魔法がアレコレ有ってもしゃーないから
それっぽい魔法はギラに収斂した
とか考えた方が妥当 あとギラとイオの差別化というか、ギラの取り扱い方で困ってる感じはするよね
単体攻撃→わかる
全体攻撃→わかる
1グループを攻撃→?????
一時期ギラ廃止の傾向ってあったっけ?
ゲームデザインからするとおかしくないんだけど過去作プレイ済みユーザーからするとなんでなくすんだよって不満が出そうという
困ったタイプの問題を引き起こしてしまうな ドラゴンキラーとか強力な武器を売ってるような武器屋がある
町の町民が何故勇者が来るまで待ってるのかというね
とっととドラゴンキラー装備して倒しにいけやとw イオグランデやメラガイアーやマダンテとかは失われた呪文だよな 時系列では11→3→1→2で勇者はどんどん弱くなってるイメージやな >>43
ギラ系が無けりゃ無いで炎熱系の使いやすいグループ攻撃がイオラまで何もないって困った事態になるからな
11のベロニカは自身の攻撃魔力のお陰でギラもベギラマも威力倍増でイオ系より燃費いいから過去作で一番頼りになった
過去に戻った後はイオグランデ連打出来るからベギラゴンとギラグレイドはお払い箱とはいえ >>43
FC3で四方からモンスターに囲まれてるパーティーの絵とかあった気がする
1グループってのは同じ種族がまとまって集まってるから攻撃範囲の狭い魔法で一機に行けるイメージ
イオナズンは上に向かって放つと拡散波動砲みたいに広がって中央の味方には当たらづ周囲のみに爆風が降り注ぐとか
>>45
試しに日本刀でもハルバードでもパルチザンでも持って熊退治か虎退治に行けばいい
銃はもちろん、弓矢もダメだぞ
あくまで近接武器だから >>49
ゆとりが魔法を適当に区別する事に老害が文句を言うが自然に曖昧になっていくってパターンがいつの時代にも起きてるんだな >>53
ゆとりってのは昭和の第2次ベビーブームで生まれた大量の子供を裁くための所謂詰込み教育(説明する暇ないからとにかく覚えろ)の結果
大量の落ちこぼれを生み出した贖罪から学習内容減らしても丁寧に説明して自分たちで考えたつもりにさせて「みんなちゃんとできるよ。落ちこぼれなんていないんだよ」
と護送船団方式で変に自信を持たす教育をされた特定の世代を指す言葉
詰込み教育の反動で極端から極端へ行って普通の子供に対する教育を行わず一度落ちこぼれていじけた人間を救済するために励ます教育を全体に行ってしまったため
世にいう知識不足では無くて、ちゃんと理解できる一部のエリート以外は部不相応な根拠のない自信を持たせてしまったことこそが本当の問題(意識高い系がその象徴)
いつの時代にでも当てはまるものではない >>43
グループの表現はウィザードリィなら問題ないんだけどな 設定上ではゾーマより強力な魔力を持ってるんだっけ竜王。
ロトの勇者が強すぎるんだろやっぱ。 FC版は無理だけど、
GBC版は勇者1人で倒せるからな、ゾーマ。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています