>>594
だから回線問題はNTTに「クラウドゲー発展の為にインフラ整えて下さい」と頼み込むぐらいしかできない
出来る事は帯域が確保できない状態の時に瞬時にGPUのビットレート落とすとかの技術構築
NVIDA辺りは低遅延クラウドゲー目指して開発続けてるよ