バイオみたいに操作性そのままでVR化したのではなく、VR前提の操作性やゲーム性の時点でゲームデザインとしては今までのどのゲームとも違うからね
日本でのパッケージ売上に関しては出荷分売り切れたのが事実で開発側も日本版パッケージは想定以上に売れたと言ってるから妥当なパッケージ売上だと思うが
単純なパッケージの数でしか評価しないのが一定数未だにいるんだろうけど、どういう規模でどの程度会社側が目標として設定したかによるだろ
例えばバイオ7も6より単純なパッケージ売上は6より下だったが6よりも高評価で目標達成率は上だから成功扱いになった