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Switchってピークアウトしてないか?
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0001名無しさん必死だな (9段)垢版2018/10/11(木) 11:23:14.310
1Qは188万台?だったわけだが
2Qも前年比減だったらもう言い訳の仕様が無いよね
VIPQ2_EXTDAT: none:default:1000:512:----: EXT was configured
0003名無しさん必死だな垢版2018/10/11(木) 11:24:48.31a
早漏
30まで待てや
0006名無しさん必死だな垢版2018/10/11(木) 11:26:49.640
2000万が目標やってよ
0007名無しさん必死だな垢版2018/10/11(木) 11:27:43.360
性能が低すぎて海外メーカーは参入する気無しで3DS化してるからなぁ
国内も3DSと比べてサードメーカーのソフトは少なく旧世代ハードの移植がポツポツあるだけ
Switchは実質3DSの後継機だし仕方無いちゃしかたないけど
あの性能で据え置きって言いはるのは厳し過ぎたな
7500万台の3DSから1500万減の最終6000万当たりで終わるとみた
0008名無しさん必死だな垢版2018/10/11(木) 11:28:02.78a
任天堂が計画と大幅に違ってるなら本体の値下げなどでテコ入れしてくるでしょ
それが無いということは、想定内で進行しているということ
0009名無しさん必死だな垢版2018/10/11(木) 11:29:56.030
2016Q4・・・274万 
2016:274万

2017Q1・・・197万
2017Q2・・・292万
2017Q3・・・724万
2017Q4・・・292万
2017:1505万

2018Q1・・・188万
2018Q2・・・???
0010名無しさん必死だな垢版2018/10/11(木) 11:30:02.21M
スマブラ控えてる今言えるセリフじゃねえぞ
0011名無しさん必死だな垢版2018/10/11(木) 11:38:40.580
7月
1週26,256 44,237
2週31,906 50,239
3週98,999 53,745
4週89,314 48,370

8月
1週61,933 50,799
2週87,798 50,143
3週22,277 54,647
4週69,654 46,259
5週50,074 *,****

9月
1週45,439 42,151
2週44,052 43,513
3週43,426 38,738
4週73,231 37,733
5週*,**** 42,957

2017年744,359
2018年603,531

好調の日本ですら昨年より-14万だからね
0013名無しさん必死だな垢版2018/10/11(木) 11:40:18.280
>>9
こりゃ2000万はむずかしいね
0014名無しさん必死だな垢版2018/10/11(木) 11:40:54.760
海外で失速してるし日本でも去年より勢い落ちてるから
220-230万じゃないのか
0015名無しさん必死だな垢版2018/10/11(木) 11:41:57.24M
もう後はオン有料を如何に舵取りするかだけ
今から参入するサードがどうなろうが知ったこっちゃない
0016名無しさん必死だな垢版2018/10/11(木) 11:42:05.280
去年て全く買えなかった時期だろ
なんで、こんな人気落ちたのよ

スプラもオン有料化で1万割りそうだし
0017名無しさん必死だな垢版2018/10/11(木) 11:42:09.810
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0019名無しさん必死だな垢版2018/10/11(木) 11:44:56.65d
ステルスマーケティング ソニー

>>1-1000

元セガ 米のピーター・ムーア氏が語った、世界的なSONYの工作
http://www.theguardian.com/technology/gamesblog/2008/sep/11/playstation.microsoft
http://nextgame.exblog.jp/8631175/

しかしながらソニーのネガティブキャンペーン(FUD)は見事だったよ。そうだよ。
不安や疑念を煽るんだよ。それは大規模なネガティブキャンペーンだった。消費者はそんなのを目にしたり、考えはじめるようになる。 
"ドリームキャストには実現できるのか?"って。特にヨーロッパでは効いたし、日本では壊滅的とも言えるくらいだったよ。

FUDとは
FUD(英: Fear, Uncertainty and Doubt、直訳すると「恐怖、不安、疑念」)は、販売、マーケティング、
パブリック・リレーションズ、政治、プロパガンダで使われる修辞および誤謬の戦術の一種。
FUDとは一般に、大衆が信じていることに反するような情報を広めることで、
大衆の認識に影響を与えようとする戦略的試みである。

※ウィキペディアより
http://ja.wikipedia.org/wiki/FUD
0020名無しさん必死だな垢版2018/10/11(木) 11:46:54.110
ソニーは今年度目標は1600万と2000万売った去年より目標下げてピークアウトを最初から計算済みだけど
Switchは1500万売った去年から2000万と目標大幅に上げて失速してたらやばくね
0021名無しさん必死だな垢版2018/10/11(木) 11:49:29.280
スマブラポケモンまで待てないのか、待ってたら言えなくなるからなのか
0022名無しさん必死だな垢版2018/10/11(木) 11:50:26.400
>>18
3Dマリオって明らかにスマブラに比べたら弱いだろ。
0023名無しさん必死だな垢版2018/10/11(木) 11:51:59.95a
>>11
スプラ効果考えろ
0025名無しさん必死だな垢版2018/10/11(木) 11:54:43.360
ダンボールが脳トレやFitみたいに大ブームにならず
大爆死した時点で2000万は勿論1500万すら厳しいのは豚の俺でもわかる
0027名無しさん必死だな垢版2018/10/11(木) 12:00:05.970
Vitaが初週ロケットスタートで週販300000(結局コレが最後まで最高で、最初で最後の6けた)で
翌年同週の販売が20000で笑ってるのと、おなじ理屈w

300000→20000
確かにピークアウトではあるが
0030名無しさん必死だな垢版2018/10/11(木) 12:20:02.200
>>28
ゴキは内心認めてるけど悔しくて仕方ないんだよ
0031名無しさん必死だな垢版2018/10/11(木) 12:28:16.720
でもまあ現実は海外で勢い落ちてFIFAの大爆死したわけで
正直Switchはきついと思う
任天堂はやっぱり3DSの後継機に掛けるしか無いね
SwitchユーザーはwiiUの尻拭いでしかない
0034名無しさん必死だな垢版2018/10/11(木) 12:35:02.630
PS4<6年度目だし1600万目標かなぁ〜1Q絶好調で1700万に目標あげまーっす

Switch<3年度目のハードが一番売れる時期だから2000万売ります!1Qは昨年度より減ったけど据え置きます(キリッ

謙虚なPS4と傲慢なSwitch
0035名無しさん必死だな垢版2018/10/11(木) 12:51:24.260
オワッチ

ソフトなくて

ドラガリの話ばかり
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