クラウドゲーミングの問題は高コストと遅延の2点
しょぼグラゲームはクラウドにしなくともスイッチ程度のスペックで快適に動作するから
ダウンロードさせて遊ばせたほうがローコスト
ハイエンドゲームはサーバーのgtx1080ti一枚専有されるからめちゃくちゃコストかかる
時代が進めば1080tiと同等スペックのグラボのコストは落ちても
グラボのレベルもゲームのレベルも跳ね上がるからコストは永遠に下がらない

遅延の問題も720p30fpsなら快適に動作するかもしれないが
1080p60fps、4k、8k、になると遅延は大問題になる
しょぼグラだから快適に感じるだけ