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シュタゲって大絶賛されてるけどゲームとしては糞だよな
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0001名無しさん必死だな
2018/10/14(日) 17:22:37.35ID:dyf/5KsW0
TRUEエンド見るための条件が「紅莉栖とメールで仲良くなっておく事」ってウンコじゃん
仲良くなってようがなってなかろうが鈴羽が電話掛けてくる流れは出来たじゃん
0040名無しさん必死だな
2018/10/14(日) 23:41:54.54ID:bVRTBn7H0
漫画読んだら絵の少ない小説なんて読んでられない!並の戯言だな
ただエリートはそういう点で色々考えさせられるような
描写欠けてる面も感じるが指圧師の異常さなんかは立ち絵と文章で表すより分かりやすいし
0041名無しさん必死だな
2018/10/15(月) 01:19:11.62ID:S9+8vd75a
まゆりが人質から恋人になるEDでも綾羽は未来からくるのだろうか?
0042名無しさん必死だな
2018/10/15(月) 03:22:40.62ID:Zkem/8k90
>>10
そもそもシュタゲは最初からトゥルーエンドいけるぞ
その仕様はカオチャとかロボノ
0043名無しさん必死だな
2018/10/15(月) 03:25:36.26ID:Zkem/8k90
シュタゲはこのシリーズで一番ゲーム性というかインタラクティブな要素がシナリオへの没入感に繋がってると思うからそこをゲーム性と評価するなら
ADVとしてはゲーム性も高いと思うぞ
いわゆる自由度の話じゃない。シナリオ上決まっている行動をわざわざ取らないといけない(メールが届いた時にメールを見る、とか)要素が
受動的な見方になるのを防いでると思う エリートではそういう要素はほぼ完全撤廃されたが
0044名無しさん必死だな
2018/10/15(月) 03:31:22.91ID:cAPJy4mla
この手のゲームを
ネットの攻略見ないでクリアしてる奴いる?
未だに正攻法分からないんだけど。
シュタゲなんて特に全電話分岐メモしなければ
クリアできんだろ。
0045名無しさん必死だな
2018/10/15(月) 03:32:18.59ID:Zkem/8k90
>>35
それ最頻出の疑問
現在を改変といってもタイムリープしてから改変してるからね
Dメールを送りまくって、IBN5100を手に入れられるしそれを活用できる世界線に移動した
でもその世界線の過去のオカリンはそれを活用してエシュロンのメールを削除するという行動を取ってない。過去のオカリンはそんなこと知らないわけだから。
そこでタイムリープしてその行動を改変したわけだ
殆どの過去改変はDメールでやってたけどタイムリープでもできるってわけ
でエシュロンからメールを削除したからSERNに目をつけられない→SERNがタイムマシン技術を早期に手に入れることにならない→
ディストピアにならない→未来の鈴羽が乗るタイムマシンがオンボロにならない→
ラジ館屋上にタイムマシンが突き刺さるという過去が改変される
というようにさらに過去の事実も改変される
0046名無しさん必死だな
2018/10/15(月) 03:34:05.40ID:Zkem/8k90
>>44
ギャルゲーに慣れればいけるんじゃないか?
俺はシュタゲのシリーズが初めてやったギャルゲーで厳しかったけど
結局のところ目的とするヒロインに関してシンプルに肯定的な選択をできる要素を探してそこを変えていくのが基本だからそれわかってれば
0047名無しさん必死だな
2018/10/15(月) 03:36:01.14ID:Zkem/8k90
>>30
シュタゲは多世界解釈じゃないんだが
シュタインズゲートに至るまでの過程にあった世界線を後から補完できる、という意味ならそれは時間ものでなくても
いくらでも前日譚を補完できる、といっているのと同じ
0048名無しさん必死だな
2018/10/15(月) 03:48:19.41ID:F9PuaKS20
そもそもこういうのってろくに創作物触れたことないキモオタが持ち上げてるだけだからな
0049名無しさん必死だな
2018/10/15(月) 04:01:03.30ID:cAPJy4mla
>>46
シュタゲ初ギャルゲで
攻略なしクリアって天才かよ
ギャルゲもそうだが
選択肢が分岐解って即座に分からないから
俺みたいなせっかちにはスゴイ難しい
0050名無しさん必死だな
2018/10/15(月) 04:01:47.58ID:VW4b6NP50
こういうひたすら文章読んでいくゲームって止まらなくなって朝までコースだったわ
シュタゲもエンディング見たの朝だった
0052名無しさん必死だな
2018/10/15(月) 05:36:10.43ID:mYZNKSZ50
>>48
ほんそれ
マルチにやってやっと言える(ちょくちょく言ってたけど)空気が出来てありがたい
ほんまこれでステ丸嫌いになった
0053名無しさん必死だな
2018/10/15(月) 05:59:40.38ID:s9jFMWBH0
>>48
最低、バタフライエフェクトの映画は見ておいて欲しいな
0054名無しさん必死だな
2018/10/15(月) 07:40:42.38ID:WPeS/iQDM
脚本ガバガバ矛盾だらけだしなぁ
これ楽しめるのあのキモいキャラが好きになれるギャルゲーマーだけだわ
0055名無しさん必死だな
2018/10/15(月) 08:22:30.96ID:ieIjXofa0
ゼロになってもまゆしぃがサブヒロインがサブヒロインのままという救われないのが糞過ぎる
0057名無しさん必死だな
2018/10/15(月) 09:42:03.37ID:G4aRf4gip
>>49
いや厳しかった、と書いたように俺はクリアは全然無理だったよ 試行錯誤したけど紅莉栖ルートすら無理だった
ロボノはいけたけど
0058名無しさん必死だな
2018/10/15(月) 11:52:15.58ID:7zAbgpf4d
とはいえバタフライエフェクトもたいして面白くないのよね
0059名無しさん必死だな
2018/10/15(月) 17:30:58.98ID:TaJ6qL5Ra
ラボとSERNに直通回線があったのは店長がSERNの手先という伏線だったのか?
0060名無しさん必死だな
2018/10/15(月) 17:51:57.68ID:Un5Nfnbud
ノベルゲーってゲーム作ろうってよりはビジュアルノベルにプレイヤーに選択させる要素を申し訳程度に足しとこうって程度の認識で作ってる気がする
アノニマスコードのセーブとロードはゲームならではかもしれんが
0062名無しさん必死だな
2018/10/15(月) 20:40:32.26ID:V0hUbU2y0
自力で真エンドは見れねえなあ

つーか事前に話が面白いって情報がなかったら
序盤で止めてると思う
まゆりが何度も死ぬあたりからようやく引き込まれる感じだったし
0063名無しさん必死だな
2018/10/15(月) 23:47:54.12ID:fQLnNUy50
シュタゲのストーリーもテキストも大好きだしメールで分岐するシステムもいいと思うから会えて苦言を呈させてもらう
分岐の仕方を分かりやすく改めろ
どっちを選んだら良い?みたいに相談された時はちゃんと選んだ内容の通りに分岐するとか、
意味のない世間話みたいなのは選んだ選択肢によって相手の好感度が変わったりとか
その好感度によって個別ルートに入れるかどうか決まったりとか
0064名無しさん必死だな
2018/10/15(月) 23:58:55.61ID:2WVB9Vh70
制作側としてはSERNの回線=FBに用意された物なんだろうけど
ラウンダーにそんな絶対動かせん証拠与える必要も私物のビルに繋ぐ必要も
更にはそれがタイムリープマシン作る為に必須な超高速である必要も無いと思う
0065名無しさん必死だな
2018/10/16(火) 00:35:05.65ID:hd0iTcZp0
フォーントリガーを放置すると必ず鈴羽ルートへ突入する件
ゲームのルート選択がほぼフォーントリガーに依存してるから見逃すとアウト
返信の選択肢を誤ってもアウト
トゥルーへの道は険しいが総当りでいずれ答えは出る
0066名無しさん必死だな
2018/10/16(火) 03:32:57.18ID:qWMiOL3T0
選択肢を選ぶことだけがゲーム性の紙芝居AVGで、総当たりすればいい、ってのはどうなのよ
0067名無しさん必死だな
2018/10/16(火) 03:34:34.25ID:qWMiOL3T0
総当たりなんてするくらいなら攻略サイト見るわ普通の神経してたら
AVGの総当たりなんて何の意味もないただの時間の無駄じゃねえか
0068名無しさん必死だな
2018/10/16(火) 11:58:39.23ID:Yo+YtxlS0
昔のノベルゲームなんてそんなもんやで?
0069名無しさん必死だな
2018/10/16(火) 16:19:19.32ID:qWMiOL3T0
>>68
昔がそうだから何だってんだよ
少しは進化させろよって言ってんのに何の反論にもなってないぞ
0070名無しさん必死だな
2018/10/16(火) 16:42:27.53ID:1AZoGTbP0
襲撃のシーンまではADV最高傑作
飛べよおおおおおおの後はウンコ
ルカ子とフェイリスパートはプレイ時間水増し要員
0071名無しさん必死だな
2018/10/16(火) 18:15:15.90ID:qWMiOL3T0
ルカ子を女にして子供産ませたのは衝撃だったわ
俺的には男のまま産んで欲しかったが
0072名無しさん必死だな
2018/10/16(火) 18:22:14.45ID:drR43wSqd
セルンにハックしてゼリーマンレポートとか読んでる辺りがピーク
0073名無しさん必死だな
2018/10/16(火) 18:35:11.81ID:Yo+YtxlS0
>>69
システムのレトロ具合も作品コンセプトなんやろ?しらんけど
0074名無しさん必死だな
2018/10/16(火) 18:37:07.70ID:9GzN1/cD0
箱版はファミ通にゲーム性がない、とレビュー拒否されたもんな
なお移植のPS版は普通にレビューされたんですけど
なんかゲーム性が増えたんですかねぇ
0075名無しさん必死だな
2018/10/16(火) 18:55:05.13ID:Gg/4I2hXd
無印はかなり面白いけど
それ以降出たのが面白くない
0076名無しさん必死だな
2018/10/16(火) 19:12:05.26ID:uCBt5M2Zp
1の言ってる事ももっともだと思うしゲーム性はかなり低いのは確かだと思う
ただストーリーは楽しめのとこれがゲームとして発売されてなかったら興味すら持たなかったかな
多少の矛盾やツッコミ入れたくなる部分は他のゲームで言えば壁にキャラがめり込んだり
体力が0になったらさっきまでピンピンしてたキャラがいきなり気絶するのと同じで
ゲームだからと割り切って楽しませて頂いたわ
0077名無しさん必死だな
2018/10/16(火) 19:52:33.00ID:47mzICvA0
ゲームって概念が広いのが強みだから
いろんなゲームがあって良い
DSの脳トレはゲーム性は低いけど、DSをヒットさせる原動力になった
シュタゲはやった事無いけど
そんなゲームも有った方が良い
0078名無しさん必死だな
2018/10/16(火) 20:07:56.62ID:pDX9u0ZA0
>>64
あの辺りはもうちょっと何かしらFB側で回戦を使う様な行動なり設定なりを着けて欲しい部分ではあるね
まぁ、もっともその後のブラックホールでデータ圧縮(物理)のに比べたら些細な話ではあるけども
0079名無しさん必死だな
2018/10/16(火) 20:18:49.21ID:XkXQG5S6a
綾羽がIBN5100手に入れるのに失敗した時は次はノートかなんかに目的を
メモっとけよって思ったね正直
0080名無しさん必死だな
2018/10/16(火) 20:19:32.81ID:hGH0/Ixma
動画ずっと見てたまにメールに返信してるけど、なかなか先に進まなくて辛い
0081名無しさん必死だな
2018/10/16(火) 20:22:13.96ID:xEDdxPwNa
まゆりまゆりまゆり言ってるのになんでトゥルーエンド条件がクリスティーナと仲良くなるのが条件なのかはよくわからなかったな
個人的にはまゆりエンドで終わったやつの方が良かった
0082名無しさん必死だな
2018/10/16(火) 20:26:01.95ID:vMX/buwh0
>>9
オカリンは基本的に自分がdメールでかき乱した事反省してるぞ
自分が何もしなければ起きた出来事なら苦虫噛み潰しながら静観するぞ
0083名無しさん必死だな
2018/10/16(火) 20:26:55.74ID:t4/XLbpca
>>79
ノート燃えそう
0084名無しさん必死だな
2018/10/16(火) 22:46:49.84ID:XkXQG5S6a
名前ありの登場人物が10人ぐらいしかいない割に内容は濃かったな
0085名無しさん必死だな
2018/10/16(火) 22:53:16.21ID:/E1/m63T0
初代の出来から見るとシュタゲ0は駄作としか言いようがない
0086名無しさん必死だな
2018/10/17(水) 01:11:11.71ID:Ca2A5dLBa
アニメで補完されたのでセーフ
0088名無しさん必死だな
2018/10/17(水) 01:23:05.61ID:iOllVqLp0
攻略サイト無しだと一生トゥルー見れない自信あるわ
0089名無しさん必死だな
2018/10/17(水) 03:15:37.43ID:ZHUzwE6t0
>>81
紅莉栖が世界を揺るがすタイムマシン論文のキーマンだからだろ?
0090名無しさん必死だな
2018/10/17(水) 06:16:16.91ID:u3OoRSNd0
シュタゲゼロ今久々にやってるけどシナリオそのものよりなんつーかデザインが問題だわ
視点切り替わりまくり オカリン視点以外は地の文が第三者視点なので、立ち絵や背景が暗くされてかまいたちの夜方式で表示
ダルの立ち絵が画面ぶんどりすぎ あと個人的にゼロのそこらへんの立ち絵好きじゃない
ここら辺のコンボで没入感もクソもない 特に地の文
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