シミュレーションゲームで先が見えちゃうと止めてしまう
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信長の野望や三國志で勢力が強くなって一番強い勢力を倒してしまうと
その後がただ領土を広げていくだけの作業になるのが見えて途中で辞めてしまう
RPGでもある程度強くなって苦戦しなくなると飽きてしまって
ラスボスまで行かない事が多くなる わからんでもない
ストーリー性の強いものならそうでもないんだけど 強くする過程は大好きで行動予定表とか成果を記録してるんだけど
それを作る作業が好きで最終結果が見えてしまうと辞めてしまうんだ でも画面外から予想外の増援が来るとそれはそれで萎えるやろ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています