X



ゼルダ以外に和製オープンワールドのゲームてあるの?
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/22(月) 17:24:46.83ID:MshcFuwN0
教えて下さい
0002名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/22(月) 17:26:26.75ID:NRXm3v3Xp
FF15
0003名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/22(月) 17:26:28.03ID:HqxPUHQb0
元祖3Dオープンワールドならシェンムーがあるよ
0004名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/22(月) 17:26:34.57ID:qwO8+6R9a
FF15
適当に鍋で煮込めばはい料理完成みたいな手抜きゲーのゼルダと違ってあらゆる描写で上回ってるよ
0005名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/22(月) 17:26:58.40ID:A/o92NqxM
新宿の狼
0007名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/22(月) 17:27:58.77ID:NRXm3v3Xp
>>4
それな
車のカスタマイズも充実しているし、釣りもできる
0008名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/22(月) 17:27:59.65ID:/gD0xwNxd
FF15
0009名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/22(月) 17:28:17.66ID:0Sv62SI1a
>>6
そんなん言ったら前提のゼルダからしてオープンワールドじゃなくてオープンエアー(笑)だし
0010名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/22(月) 17:29:59.87ID:sFXcv4RJd
>>9
ゼルダは既存のオープンワールドとは違う方向性のオープンワールド
って意味でオープンエアーという表現を使ってるだけじゃん
0011名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/22(月) 17:30:02.22ID:gYZgX+p80
>>1
ファミコン時代から和ゲーはオープンワールドの作品が数多くあったんだが


日本人とオープンワールドの歴史 初代ドラクエからBotWまで
日本人=オープンワールド不得意」は誤認?
https://jp.ign.com/dragon-quest-11/12706/feature/botw


あとオープンワールドという言葉、実は最近まで存在しなかった
当然のようにあったんだが、欧米人が改めて自分らの手柄かのように振舞うよう
ある日突然オープンワールドと言い始めてから広まった
0014名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/22(月) 17:32:11.27ID:j/dn+lrh0
>>3
それな
0017名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/22(月) 17:32:45.82ID:ZiRbmJS+p
グラビティデイズという良ゲーがあるじゃん
0019名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/22(月) 17:34:02.19ID:jm2eqaV60
ダークソウルwww
あれがオープンワールドならアンチャもオープンワールドだわw
0020名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/22(月) 17:34:11.06ID:jfmZYm6A0
>>16
ダクソってオープンワールドか?
ワンダも広いけど違う感じがする
0021名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/22(月) 17:34:13.05ID:E/aGk5G90
ゼノブレイドクロス
ロックマンDASH
0022名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/22(月) 17:34:18.38ID:DvorBbMTp
ダークソウルみたいなエリア型オープンワールドって
正しい意味でのオープンワールドと言っていいのだろうか
0023名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/22(月) 17:34:32.83ID:NRXm3v3Xp
>>13
未完成と言われたゲームをゼルダやFF15と比べるのは無理がある
0024名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/22(月) 17:35:01.21ID:pEXix2AR0
ドラクエ10
0026名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/22(月) 17:35:25.05ID:InFP0yNx0
日本で3Dオープンワールドの元祖は「太陽のしっぽ」(PS)じゃね?
0027名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/22(月) 17:35:58.82ID:f5UoTGi60
スプラトゥーン2
0028名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/22(月) 17:36:36.79ID:vo4m1veV0
チョロQHG2
0030名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/22(月) 17:37:30.75ID:zGJDgNft0
近年の西洋式オープンワールドが実現してるのは
ゼルダbotw
ゼノブレイドクロス
多分これだけ

奇しくも任天堂ハードのみという皮肉
0032名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/22(月) 17:40:12.54ID:RqLRqT6E0
>>22
ダークソウルは分かれてるエリアもあるけどかなり繋がっていて広い
そしてプレイスキルがあれば程度自由に攻略できる
0033名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/22(月) 17:41:43.20ID:GdoBxcFUa
一番可哀想なのはタブー扱いのドラゴンズドグマと討鬼伝と無双
0034名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/22(月) 17:43:17.48ID:9r6uKYHP0
ゼノクロクロスのあの最高のマップだけ流用してシステムとストーリーの違う別物のゲーム作ってほしいわー
あのマップをあのまま腐らすのはもったいない
0036名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/22(月) 17:46:28.60ID:CpA6byUJ0
>>32
別にオープンワールドがエリア型の上位にあるわけじゃないんだから、無理してオープンワールド名乗らなくてもいいんだよ
ダクソはオープンワールドじゃないけど面白いんだから
0037名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/22(月) 17:46:55.89ID:CaHOM2Ni0
ムービーの発生順の都合上、FF13みたいな一本道マップになりがちなのがJRPG
0038名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/22(月) 17:46:59.38ID:HqxPUHQb0
シェンムーがなぜパイオニアと呼ばれているかというと
GTAに多大な影響を及ぼしたから
0039名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/22(月) 17:47:38.57ID:0ItL+5t5d
フロムガイジはいい加減諦めろよ
毎回ダクソはオープンワールドって言い出すけど
0043名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/22(月) 17:49:01.73ID:BOnf4N/x0
>>30
それどっちも洋ゲーオープンワールドと比べると糞しょぼいけどな
0045名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/22(月) 17:52:03.86ID:BOnf4N/x0
360度グルグル視点を回せて
ある程度の範囲をロードなしで360度自由に行けるってのが
オープンワールドの最低定義だから
昔のドラクエとかは全くオープンワールドじゃないからな
0046名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/22(月) 17:52:04.81ID:ML7Ujbtx0
やっぱつれぇわ15
0047名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/22(月) 17:52:17.03ID:iz34/e8C0
風タクは小島ばかりだったけど頑張ってはいた。
ダンジョンとかの開発やめて全部地上に集約していたらもうちょっとでかい大陸できてたろうなw
0048名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/22(月) 17:52:40.06ID:ay88wzIg0
和製オープンワールドのまともなゲームならゼルダだけかも
0051名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/22(月) 17:53:59.80ID:IK/TbhnDd
たけしの挑戦状
0053名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/22(月) 17:54:10.27ID:OoG/zFi40
エアプやからよく知らんがMGS5ってオープンワールドちゃうんか?
0054名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/22(月) 17:54:29.30ID:HqxPUHQb0
ゼルダはファンがきもくて
0055名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/22(月) 17:54:43.07ID:4L1K/q6wd
>>43
ゼルダを煽るだけ煽って全部ブーメラン食らって完全敗北した黒歴史ホラ依存の話する?
0056名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/22(月) 17:56:42.15ID:HqxPUHQb0
>>51
2Dならそれが元祖かも
ただ、ゼルダみたいに主人公が一人ぼっちで
オープンワールドというよりは広い世界を寄り道しながらさまようような感じ
0057名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/22(月) 17:56:45.37ID:l7aBssQ2M
FF15とゼノクロはどっちがクソかで大いに語れるクソだと思う
まあストーリーが完結してる点と売上の格が違う点のみでFF15の圧勝だけど
0058名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/22(月) 17:56:49.47ID:NRXm3v3Xp
>>55
グラフィックはホライゾンの方が上だぞ
0059名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/22(月) 17:56:51.93ID:0nEFQo+bd
>>54
シェンムー信者が自虐してる
0060名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/22(月) 17:57:40.21ID:xDuOSbcsM
>>58
ゼルダは面白さで誤魔化してるから卑怯だわ
ちゃんとグラで戦って欲しい
0061名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/22(月) 17:58:20.53ID:oZqH9gnN0
ワンダと虚像はマジで凄かった
あれこそオープンエアーって言っても良い出来だわ
握力ゲージもやっぱり参考にしたのかね
0065名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/22(月) 18:01:05.09ID:WewjPogo0
上がってるタイトル数少ねえな
なんかもうちょっと無いの?
0066名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/22(月) 18:02:08.91ID:oZqH9gnN0
ロビットモンジャ
0067名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/22(月) 18:04:11.33ID:vK1YCUCI0
ニーア上がってないとかマジか…
0069名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/22(月) 18:04:39.16ID:ySYkHpmg0
神ゲーのFF15があるじゃん
0070名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/22(月) 18:05:33.38ID:KS6BA0hwa
ホライゾンおもろかったけどねぇ。自由度はゼルダに劣るがそれ以外は上だわ
0071名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/22(月) 18:05:50.65ID:NRXm3v3Xp
>>68
PC版の日本語中国語問題の方がクローズアップされたような
0072名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/22(月) 18:05:54.54ID:iRI/uG5Z0
ダクソは発売当時の記事でオープンワールドとか書いてたところもあったが
あれは違うだろと思う

討鬼伝2とか一応公式にオープンワールドと言ってたのもあるが、
完全に忘れられてる感
0073名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/22(月) 18:06:24.11ID:WewjPogo0
>>67
あれでオープンワールドって言っていいなら敷居低いな
まあオープンワールドっぽくはあるけど
0074名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/22(月) 18:06:31.82ID:OoG/zFi40
>>64
俺が言ってるけど誰も反応してくれない
MGS5オープンワールドじゃなかったのか
0075名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/22(月) 18:08:44.51ID:6UpXHWKW0
ゲームだとやたらOWを連呼してるけどマザーベースとアフガンがシームレスでつながってない時点でOWとは言わんだろ
0076名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/22(月) 18:08:47.46ID:oZqH9gnN0
ワンダの影響力は計り知れない
あの空気感と握力ゲージはゼルダすら取り入れた要素
0077名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/22(月) 18:08:52.81ID:j8ya5Xo4a
公式がオープンワールドと言えばオープンワールド

BotWもオープンワールド
ソニックアドベンチャーもオープンワールド
0078名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/22(月) 18:09:38.90ID:y9C4Ti8wd
ホライゾン
戦闘がよかっただけに幼少期さえなんとかなってれば、、
0079名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/22(月) 18:10:11.03ID:oZqH9gnN0
>>75
だったらダンジョンでロードが入るゼルダもTESも却下だな
0080名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/22(月) 18:10:31.88ID:HqxPUHQb0
>>59
それを言うならブーメランじゃないの?
0081名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/22(月) 18:10:49.22ID:y9C4Ti8wd
和製ならゼノクロかなぁ
0082名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/22(月) 18:11:14.71ID:cx3AwPQ10
PSで出てたやたらと名前の長い盗撮ゲームを
和製GTAって言って持ち上げまくってたじゃん
0083名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/22(月) 18:11:31.86ID:n4AOMfu7a
ニーアオートマタ
0085名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/22(月) 18:12:04.13ID:OoG/zFi40
ゼルダも祠入る度になんか変な空間飛ばされるけどあれはええのか
神獣入る時もシームレスじゃねえし
0086名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/22(月) 18:12:17.25ID:8gRJOuSU0
MGSVはオープンワールドだろう
あれを違うと言い出したら定義が狭すぎる
0087名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/22(月) 18:12:46.94ID:HHn6wNZ4a
FF15こそ未完成じゃねぇか
なんだよあのスカスカマップ
狭すぎだろ
0088名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/22(月) 18:13:05.07ID:TS/2GzCNa
>>23
未完成品はFF15のことだよ、間違うな
0089名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/22(月) 18:13:21.15ID:OoG/zFi40
飛ばされるっていうか地下に入ってる感じか
0090名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/22(月) 18:14:46.72ID:6vKbtqgxH
何回このやり取りしてるんだよ
0091名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/22(月) 18:15:03.55ID:eqI8RkxEp
ドラゴンズドグマ(震え声
0092名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/22(月) 18:16:02.58ID:SVgOL4TS0
MGS5はまぁ、マップはオープンワールド風だったけど
遊び方の幅はえらい狭いゲームだったな
ちょっと高い崖登ってスナイプすら出来ない
結局潜入経路が定まってて面白みが無かった
0094名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/22(月) 18:17:22.13ID:nVeNs8Td0
>>91
リマスター遊んだら一本道スタートで絶望した
我慢できずに売り払ったわ
0096名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/22(月) 18:18:15.25ID:29SQBqzT0
>91
DDは結構頑張ってたと思う…
和ゲーオープンワールドにありがちな狭いMAPだったのが残念だったけど
0098名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/22(月) 18:20:01.01ID:M7faFk0id
と思ったけど、舞台移動はシームレスじゃ無かった
結構な規模のダンジョンはシームレスだったが
0099名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/22(月) 18:20:19.26ID:xaqChbmb0
全編シームレスとオープンワールドってイコールなのか?
だとしたらかなり限定的な定義になりかねないと思うが
0100名無しさん必死だな
垢版 |
2018/10/22(月) 18:23:37.00ID:z+7qYgGdd
>>99
イコールじゃないよ
そんなこと言ったらオープンワールドの代表作の
GTAやTESやACが当てはまらなくなる
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ニューススポーツなんでも実況