アイディアファクトリー社長「Switchに根付かせないと今後確実に厳しいことになる」
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https://www.bs-log.com/20181022_1318495/
――オトメイトタイトルは現在、Nintendo Switchでの発売が続いていますが、改めてNintendo Switch参入に至るまでの経緯を教えてください。
佐藤
ゲーム会社としては、新しく出たハードに挑戦するのは当たり前だと思っています。
ただ、マーケットがないのに参入するわけにはいかないというジレンマもありますね。
男性ユーザーと違い、ハードを買い揃えている女性ユーザーはそう多くはないと思います。
オトメイトはPS Vitaの旗振り役としてやってきましたから、そうおいそれと簡単に移って頂けないこともわかっていました。
準備を重ね、相当大きく打ち出していかないとお客様に受け入れて頂けないだろうと考えたうえでの『オトメイトパーティー2018』での発表なのです。
佐藤
もちろん賛否両論で、「なんでPS Vitaで出してくれないの?」というご意見も頂きました。
ですが、世界中でPS Vitaの市場がどんどん閉じてしまっている現状があり、Nintendo Switchに根付かせないと今後、確実に厳しいことになると思います。
そこで我々も新作をNintendo Switch向けに発売するという選択をあえてさせて頂きました。 オトメイトゲーは子供が興味しめすはずもなくVita死亡と同時に滅ぶのは決まってたんだよ すでに持ってるVitaやPS4ですら買わないんだし、
PSユーザーがスイッチ買ってサードゲー買ってくれるってのも幻想だと思う まあただ出せばいいって訳じゃないから
幻想を現実にするための努力が全力投球なんじゃね オトメイトなんていうコンテンツ抱えてるデカイとこがスマホチャレンジしてないわけないでしょ
その上での発言だよ >>950
特典商法できないだろ
特典は利益がでかいんだから まあ、10年サボった分の反動はでかいぞと
そんな1年2年で定着するなんて甘い考えは持つなよ、と言ってもこういう企業って1年駄目だったらすぐ諦めそう ソニーの携帯機撤退でいろんな物が変わるな、ゲーム業界としては歓迎すべき事 特典付きの限定版見てると、やっぱ小売と卸の存在って中小サードにはデカいんだなって思うわ D3だったかが海外版何本か出してたけど売れたんだろうか
vitaと一番違うのは海外市場が存在するってところだよな リビングのデカいテレビで家族監視の中プレーするくらいなら
スイッチ買う方選ぶだろ。 >>930
その辺ネック
こういったゲームがPSだったのは
PSはメディアプレーヤーだったから
こういった読むだけってのも売れる余地があgた
switchはゲーム機
近年こういったゲームの売り上げが落ちてるのも
ゲームハードがメディアプレーヤーの時代が終わったからとも言える気がする switch移植したらVITAよりも全然売れて無いのなwwwww
女にはswitchは重すぎるわ
男でも重いくらいなのに 女ヲタは特典含めてタイトルに紐付いたコンテンツを買い漁るし舞台もみる
最近CSでやってたタイトルがソシャゲになってキャラクター関連アイテムだけ手に入れたいのにもうついていけない云々で炎上してたし、
そのタイトルの舞台版に何度もおしかけたファンが俳優の〆口上だったかがテンプレだったからファンサービスが足りないで炎上してた そもそもVITAみたいな負けハードとSwitchみたいな勝ちハードは比較にすらならんだろ >>964
まずはそのチャーシューみたいな手を痩せさせるんだ、話はそれからだ とりあえずVita並みに乙女ゲーが売れてからだな
勝ちハードだから売れるもんでもないので 何度も移植してるのにフルプライスってのがぬるいユーザー相手の商売ってわかるな >>576
任天堂が率先してやらないとサードもついていきにくいよな
だからセカンドが重要
ゼノブレ2のような斬り込み隊長がもっと必要だ 健全ゲーに見せ掛けていたいけな少女を目覚めさせるゲームとか仕込まずに受け身だから駄目なんだ
遅くても3年前に考えとく問題 この層ももうスマホに行ってるんでしょ
どんなバカでもスマホは持ってるから とはいえ全体的なユーザー数はかなり少ないんだろこのジャンル
1万はおろか5千いけばかなりいい的な >>585 >>592
ソシャゲに移行したことでゲハと無縁となったことは歓迎すべきか
趣向を凝らしたパンツゲーが期待しにくくなって残念と言うべきか
ソシャゲは一枚絵で見せるものばかり >>961
パッケージだけ海外向けになってた奴?
>>951
>>958
と言うか3DS初期にスローライフゲーが売れた時期があったが
どこも乗ってこなかったどころかそれらのタイトルが切られただけだった
ぶっちゃけサードは任天堂向けは作れないと言うより作りたくないってのが本音だと思う
作家崩れや監督志望っぽいクリエーターが多くて
何が悲しくてこんなシナリオの薄いゲームつくりゃなならんのだ的な思考と言うか
各ハードに出てるゲームのパターン見ててスゲー思う、基本ゲームクリエーターは俺のシナリオが書きたい日野神思考言うかスクウェア思考言うか
最もここは純粋に作れない方だと思うのでそれ言うのも酷だが
と言うかここ無関係の話だがさ
と言うかここは任天堂向いてないと思う
つまり詰んでる 唯一の携帯可能なハードになったし、これからどんどん移籍ラッシュが来るぞw Vitaユーザーを何割スイッチに移住させられるかでは
現役任天堂ユーザーに乙女ゲー売るのはギャルゲー並みに無理そうだし >>978
バカやろ逆や1つしかないから失敗出来なくてみんなすくむんや
それに携帯の時代は終わりやみんなスマホやぞ 男オタの誘致は既にあるゼノブレ2を軸に展開できるからまだ可能性があるが
女オタの誘致は荒野に移民を呼ぶような作業が必要になるから難しい
どうぶつの森で呼んだ女をオタに仕込んだほうがまだ可能性があるか?
岩田社長はそのへん 新規に未知のジャンルの魅力や楽しみ方を伝えるのが上手かったんだけどな >>977
そもそもスローライフブーム何てものがない
ぶつ森が売れただけ。
ブームならRPGや格ゲーやバトロワみたいに
フォロワー祭りとなる。 >>971
ギャルゲ寄りだが任天堂だとルンファク程度がいいバランスなんだと思う 携帯できるゲーム機は終わりや、みんな片手にスマホ持っとる
そのスマホを手放して携帯ゲーム機を手に取ることはないんやで 一見ギャルゲーや乙女ゲーはスマホと相性いいように見えるけど
Appleの規制、デフレ、特典つけて高く売るビジネスモデルができないとかで意外と相性悪い 面白いことに据え置きはスマホと共存できるんや
テレビ見ながらスマホやるのと同じ感覚でな、誰もが手の離せないオンゲーをやっとるわけではないんでな >>983
ブランドが途絶えたのは勿体無いな
>>982
サードは普段似たようなものを多く出してるから
売れてる ぶつ森と似たようなものも出す手は当然ある
あとはやる気の問題
あの手のものは地味な割に作り込みに手間がかかるから作りたがらないのか >>982
そもそも便乗して玉砕すらしてなかったがな
モンハンブームの時もge以外はvitaになってからノロノロ来た
和サードのフットワークがPSPあたりから恐ろしく悪くなってる 終わったのはvitaだけで、3DSは後期に出たnew3DSやnew2DSでもよく売れた
結局スマホがあっても携帯機が完全に無くなることはないんだよね
任天堂ソフトが出るってだけで強い付加価値があるし >>982
どうぶつの森のフォロワーならとんがり帽子が有名だな
何作か作成されるぐらいは売れた
他には福福のし >>988
二回言うが
和サードがヒット作に便乗した事例は脳トレが最後
ただ脳トレはセガの奴は厳密には便乗ではなく事故っぽい部分があるし
元々知育やってた所が結果的に恩恵を受けただけって部分が結構あった
ポケモンブームのポケモン便乗が最後すらある
バトロワもどこも便乗しないで中華や洋ゲーの便乗がある程度
明らかにフットワークが悪い
開発費の問題もあるんだろうが
クリエーターの硬直化もあると思う SwitchはVita成分を取り込むと言ってる人がいたが
Vitaの美味しい部分はPS4やスマフォに行ってしまってるな
なんだかんだ言ってSIEはコントロールしてる
この手のものだけでも死守せんとばかりに >>982
とんがり帽子は売れたがデバッグ不足で自爆した
ルンファクは売れたがマベが予算ケチってネバカン潰して消滅
この手のソフトは作り込み要求されるから和サードでは作るの無理よ
ヒット中のStardew Valleyも時間かけて今の形作ったわけで >>992
なるほどな
脳トレと言えばDS時代か、ポケモンはGBまで遡るな、
言われてみれば和サードのゲームは過去のシリーズ物の延長ばかりだな 任天堂も世界で売れまくるフォトリアルを
避けているし得手不得手が
あるんでしょうな
フォトリアルでソニーに差を付けられっぱなし >>992
和サードでもマイクラフォロワーがいくらでもいるだろw
ドラクエまであるんだしさw なんでゲハ住民にゃ全く関係なさそうなオトメイトスレがこんなに伸びてるんだ >>996
リアルさより面白さという信念はあるだろうが、リアル向きのデザイナーが少ないんじゃないかなと思う
海外メーカーのインディーズゲーの nine parchments は、ただの2Dゲームに見えるが3D化されてる背景はすごいぞ このスレッドは1000を超えました。
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