>>7
CEDECで実際の開発期間について話してたよ。だいたい4年弱ってところだな
少人数での準備期間は別だろうけど

開発は三周回に分かれてて
1周目 1年半 ゲームの本質以外の実装は禁止。アセットは過去作流用+仮データ
2周目 1年強 キャラクターや環境アセットを揃えるに留まり、磨き込みを禁止
3周目 1年強 すべてのデータを製品版のクオリティに

https://jp.ign.com/cedec-2017/16984/news/