アンチャ4の拠点制圧は良く出来てたけどマッチングが酷かったなぁ
対戦ゲームって良く出来てるほど初心者にはウケないんだよね
3みたいにわちゃわちゃしてる方が人気あったし

>>61
確かにゲーム専用機の最大の特徴がロイヤリティ収入だしね
サードパーティ制度作ったのは任天堂なのに皮肉なもんだわ
WiiUをあの値段で売ってたのもロイヤリティ収入を期待してたって任天堂も言ってたね
スイッチは原価知らないけどどうなんだろうか