>>121
やっぱFF7Rが原因じゃね、時系列だと

@スクエニは開発管理の明確化で内製から外部メインに
・社内スタッフと開発中タイトルをLuminousProductionsへ
・外注を活用(CC2など)

AFF7Rが失敗、内製化
・メイン開発スタッフはLuminousProductionsに行ったのでスクエニ内部では人数足りず
・LuminousProductionsはタイトル開発中で余裕無し

BFF7Rを再建する為にLuminousProductionsを実質解体
・開発中のFF15のDLC中止
・開発中の新規タイトル中止
・スタッフのスクエニへの異動←ココは微妙
・田畑は諦めて退社

FF14新生でも複数の開発中HDタイトルがキャンセルされたと和田が言ってたし、今回も同じ事が起きたんじゃないかな