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あまりにも激ムズだが名作だと思うアクションゲーム
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0001名無しさん必死だな2018/11/24(土) 09:37:45.42ID:7uBzeeFb0
魔界村
悪魔城ドラキュラ
ロックマン
0003名無しさん必死だな2018/11/24(土) 09:40:58.76ID:ITni7gt30
ドラキュラってそこまで激ムズか?
0004名無しさん必死だな2018/11/24(土) 09:41:51.19ID:8bB1uCkM0
スペランキー
特に360のXBLA版はPC版より難易度高いという
スペランカーの二番煎じかと思いきやなかなか面白い
0006名無しさん必死だな2018/11/24(土) 09:42:44.71ID:pyf38g8oa
ドラキュラとロックマンは除外だな
代わりに忍者龍剣伝を
0007名無しさん必死だな2018/11/24(土) 09:42:46.96ID:0wNoOrQ+0
ロクゼロはクソ難しかったけどなれたらサクサクになって絶妙なバランスだと思った
0010名無しさん必死だな2018/11/24(土) 09:44:03.38ID:66Ztqnz10
ホロウナイト
0012名無しさん必死だな2018/11/24(土) 09:45:07.65ID:R/5QMiccK
高橋名人の冒険島
実機では無理だけど中断ありでやったら面白かった
0014名無しさん必死だな2018/11/24(土) 09:49:20.83ID:vDTAd/mq0
臭え臭え根本のマンコ臭ええええええ!
0015名無しさん必死だな2018/11/24(土) 09:49:41.26ID:IeU723Sfd
ブラボかな〜w
ゴースの遺伝子倒したしプロゲーマーになれるかも?w
0016名無しさん必死だな2018/11/24(土) 09:52:54.15ID:urMckXnS0
ロクゼロは失敗したらステージ消えてリトライ出来ないのがなあ。
どんどん難しいステージに送られて手が付けられなくなってしまう。
あれどうやって進めたらええんや。
0018名無しさん必死だな2018/11/24(土) 09:53:39.64ID:eabSvuN90
ダブルドラゴン3
妖怪倶楽部

子供の頃めちゃくちゃ楽しんでたけど結局クリアできんかったわ
0020名無しさん必死だな2018/11/24(土) 09:57:29.25ID:Ld5i4MrvM
マリオ3の終盤って難しくない?
今やってもワールド8だけ異常に難しく感じる
0021名無しさん必死だな2018/11/24(土) 10:01:12.33ID:b60V10EF0
マリオ3は残機増やして頑張ればまあ
ドラキュラはジャンプ調節できない時代はキツかったな
0022名無しさん必死だな2018/11/24(土) 10:01:17.13ID:Ui3oHCfB0
ロックマンは攻略見なくても余裕やろ
魔界村の2週目はキツイ
ドラキュラもSFCの奴はそこまで
0023名無しさん必死だな2018/11/24(土) 10:06:31.33ID:RlsHejJ+0
暴れん坊天狗
0025名無しさん必死だな2018/11/24(土) 10:10:20.54ID:Ui3oHCfB0
マリオ3はワールド7も難しいってよく聞くね
笛で飛ばすから8は慣れててクリアできるのに
7は出来ないままの人とか結構いる
0026名無しさん必死だな2018/11/24(土) 10:13:36.59ID:H70aB99P0
そもそもロックマンって攻略見てどうこう出来るようなタイプのゲームじゃないだろ
結局は自分の腕でどうにかしなきゃいけないゲーム
0028名無しさん必死だな2018/11/24(土) 10:26:05.02ID:JTOnzwDl0
マイティボンジャック
未だに真クリアは一回だけだわ
0029名無しさん必死だな2018/11/24(土) 10:26:21.98ID:q6sfhqDp0
初代ドラキュラはほどよい難易度
ただしサブウェポン無しだと鬼畜難易度
0032名無しさん必死だな2018/11/24(土) 10:31:05.62ID:ceKzGEnF0
マリオ2はムズいだけの駄作や!😠
0033名無しさん必死だな2018/11/24(土) 10:37:41.16ID:1SbRwPHE0
ゾンビハンター
同系統で初代モンスターワールドも

そんなにムズく無いけどカイの冒険も

こういう系好きだった
0036名無しさん必死だな2018/11/24(土) 10:47:30.85ID:AfDhahFU0
妖怪道中記じゃねえの
おたやん渡り無しで1コイン天界なんて無理だろ
0037名無しさん必死だな2018/11/24(土) 10:47:38.20ID:lBv4PCqWa
セレステ

復帰が早いからクリアはしやすいけど
ジャンプアクションとしてはなかなかの難易度
0041名無しさん必死だな2018/11/24(土) 10:50:40.26ID:F0q4GQxkd
エイリアンソルジャー
クモのボスが気持ち悪くて目瞑ってしまうってのを差し引いても難しい
0042名無しさん必死だな2018/11/24(土) 10:51:08.69ID:q6sfhqDp0
マッドアタックのスペシャルバージョン、どれくらい難しいかやってみたい
0043名無しさん必死だな2018/11/24(土) 11:20:30.08ID:sBAz9gDlr
ダブルドラゴン3
友達とのシンクロ率がマジで問われる

それ以外クリア無理ゲー
0045名無しさん必死だな2018/11/24(土) 11:23:49.34ID:yzoKp5yMd
スパルタンX
0046名無しさん必死だな2018/11/24(土) 11:25:47.95ID:Us3y43+K0
ロックマンとかワロタ
簡単だから
忍者龍剣伝だな
0047名無しさん必死だな2018/11/24(土) 11:28:11.15ID:2cYua4QW0
加齢ボケ老人スレかよ

ロックマンだのドラキュラだの魔界村だの今更オマエラごときが評価して何になる
0049名無しさん必死だな2018/11/24(土) 12:02:01.29ID:gB0bjwFG0
ガンジョン最近になってやっとおもしろさがわかってきた
0050名無しさん必死だな2018/11/24(土) 12:17:23.16ID:EWnR395k0
うえにもでてるが忍者龍剣伝だな
クリアするの大変だったわ
0051名無しさん必死だな2018/11/24(土) 12:25:00.65ID:xh90oG380
クリアさせる気あんのか?っていうFCの難易度時代にロックマンのバランスはかなり簡単なほうだったろ…
0053名無しさん必死だな2018/11/24(土) 12:41:43.48ID:sBNVAUYG0
wing of vi アイワナ亜種の製作者だけあって容赦なさ過ぎだったわ

近々本家アイワナ製作者の新作でるからたのしみー
0055名無しさん必死だな2018/11/24(土) 13:27:30.53ID:gB0bjwFG0
最近スイッチのSNKソフトの詰め合わせ買ったが理不尽すぎてワロタ
ゲバラとかすげえな
人質が得点アイテムとして配置されてるわけだが、人間の盾じゃんあれ
かといって無視すると得点がマイナスになるし
0056名無しさん必死だな2018/11/24(土) 13:31:54.51ID:IqX3tfBsM
忍者龍剣伝って難しいかな
vcでセーブしながらやったけど
それを差し引いても思ったより難しくないなって感じだったが
0057名無しさん必死だな2018/11/24(土) 13:32:54.44ID:Us3y43+K0
どういうふうにセーブしたかによるだろ
0058名無しさん必死だな2018/11/24(土) 13:37:11.72ID:GNycNyRod
バベルの塔かなー。
0059名無しさん必死だな2018/11/24(土) 13:48:16.88ID:uQfEWm/60
ステートセーブ使ってクリアした奴には難しさは語れない
0061名無しさん必死だな2018/11/24(土) 13:52:06.80ID:uQfEWm/60
実際のところ難易度的には魔界村(FC版)が突き抜けて難しいけどな
マリオ2や忍者龍剣伝、ロックマン1なんかは同じくらいの難易度だが
アクションゲーム得意ならそこまで難しくはないし
0062名無しさん必死だな2018/11/24(土) 13:53:30.09ID:uWdMKbEjd
ニンジャガイデンブラック
0063名無しさん必死だな2018/11/24(土) 13:57:23.02ID:GNycNyRod
向き不向きもあるかも知れんが、
ドラキュラ、ロックマン、忍龍、魔界村は、
どれも初代が一番尖ってて難しく感じるな。
0064名無しさん必死だな2018/11/24(土) 14:00:16.44ID:Us3y43+K0
>>61
マリオ2とロックマンは同程度だが忍者龍剣伝はどう考えても明らかに難しい
ゲームセンターCX見て勘違いしてるんじゃないの
0065名無しさん必死だな2018/11/24(土) 14:02:33.34ID:uQfEWm/60
FC魔界村は攻略情報無しならステートセーブ使ってさえも難しいと思う
レッドアリーマー消せるとかあんなん裏技だし
他は根気さえあればクリアできるがこれは頑張ってもどうにもならないやつ
0067名無しさん必死だな2018/11/24(土) 14:04:43.45ID:uQfEWm/60
>>64
忍者龍剣伝が難しいのはラスボス戦の戻しであって
何度でもチャレンジする根気さえあれば十分クリアできるし実際これは子供の頃にクリアしたし
0068名無しさん必死だな2018/11/24(土) 14:05:38.61ID:wRSkAjux0
>>43
慣れれば1コ余裕になる
俺の通ってたゲーセンでプレイしてるのは俺だけだったけどな・・・
0070名無しさん必死だな2018/11/24(土) 14:10:40.30ID:Us3y43+K0
>>67
そんならロックマンが難しいのはイエローデビル〜戻しだが誰がやっても100%間違いなくイエローデビルの方が簡単だわ
そもそも道中の操作の要求レベルが二回りくらい忍者龍剣伝の方が高いけど
0072名無しさん必死だな2018/11/24(土) 14:13:54.42ID:SQxzYaII0
魔界村とかNINJA GAIDENとか1面もクリアできないので
ぶっちゃけ糞ゲーだと思ってるけどゲーム通ぶりたいのでメイサクダヨネーというようにしている
0073名無しさん必死だな2018/11/24(土) 14:14:47.80ID:uQfEWm/60
>>70
ここで言いたいのはロックマン1と忍者龍剣伝の比較じゃなくて
そんなもん同レベルと見なせるくらいに魔界村が圧倒的に難しいという話
0075名無しさん必死だな2018/11/24(土) 14:41:04.82ID:oidmPVZd0
>>68
ダブドラ3はファミコンのみやぞ
0076名無しさん必死だな2018/11/24(土) 14:44:06.30ID:Us3y43+K0
>>73
確実に君は言い訳してるだけだけど魔界村比で同レベルと見なせるくらいではありません
0077名無しさん必死だな2018/11/24(土) 14:51:47.97ID:uQfEWm/60
>>76
はっきり言って同レベルだよ
どっちも子供の俺が攻略本無しで普通にクリアできたんだから
0078名無しさん必死だな2018/11/24(土) 14:52:45.35ID:Us3y43+K0
だから子供の頃の思い出補正で語ってるやつなんて話にならんのよ
0079名無しさん必死だな2018/11/24(土) 14:53:52.74ID:uQfEWm/60
そして最近VCでファミコンソフト片っ端からクリアし直してみての感想
こんなもん大差ないしもっと差があるゲームは山ほどある
0082名無しさん必死だな2018/11/24(土) 14:56:07.43ID:Us3y43+K0
>>79
ステートセーブ止めてから出直してきて
0083名無しさん必死だな2018/11/24(土) 14:57:31.72ID:5tfkG5v7M
サージだな。人造人間ホラーみたいな、中盤以降ボス戦が理不尽過ぎる
0084名無しさん必死だな2018/11/24(土) 14:59:04.88ID:uQfEWm/60
>>82
なんならダブルドラゴンやら初代くにおくん(レベル3)でも忍者龍剣伝より体感的に難しいだろう
忍者龍剣伝にお前はずいぶん苦戦したようだが
0085名無しさん必死だな2018/11/24(土) 14:59:09.62ID:IqX3tfBsM
>>62
こっち系の方が難しいよな
0086名無しさん必死だな2018/11/24(土) 15:01:20.79ID:IqX3tfBsM
>>73
俺もそんな感じ
0087名無しさん必死だな2018/11/24(土) 15:09:35.07ID:AfDhahFU0
正直家庭用の時点で難易度にそこまで差がないし
グロブダー、最後の忍道、コンバットライブスのアーケードの方がヤバい
0088名無しさん必死だな2018/11/24(土) 15:12:39.71ID:V8GaG2w+0
グロブダーは確実だなw
当時から100円3クレとか普通だったし

個人的にはクライムファイターズ1を推したい
0089名無しさん必死だな2018/11/24(土) 15:18:07.54ID:gigZfIMfr
ID:uQfEWm/60
ID:Us3y43+K0

いいおっさん同士でクソみたいな主観押し付けあいとか見てらんない
0090名無しさん必死だな2018/11/24(土) 15:24:37.98ID:MM4ALOO1d
アレックスキッドも中々絶望的なレベルでヤバい
0091名無しさん必死だな2018/11/24(土) 15:30:36.40ID:uQfEWm/60
>>89
ゲハで何言ってんだお前も
0092名無しさん必死だな2018/11/24(土) 15:33:10.23ID:Us3y43+K0
>>84
調べる前から分りきってたがツイッターでクリア時間検索してみると
ロックマンは3〜4時間程度、はっきり言って誰がやってもこの程度に収まる
忍者龍剣伝は早いやつで5時間半、これは相当早いんで何かしら攻略見てるかセーブ使ったと思われる
遅いやつで11時間半、ガチで攻略なしならこれが普通くらいの時間
ちなみに俺が知ってる放送者のストリートファイターの高ランク者がある程度知識あるという前提でやって7時間くらいかかってた
その放送者はロックマンが3時間程度
もう難易度のレベルが丸っきり違う訳
0093名無しさん必死だな2018/11/24(土) 15:37:25.17ID:uQfEWm/60
魔界村は?って調べるまでもなく投げた奴が99%だろうが ここ絶対的な差があるんで
忍者龍剣伝は操作性がいい分だけリプレイにストレスが溜まらないから体感難易度はそこまで高くならないというのもある
ロックマン1はシリーズでもまだ荒削りな作品で操作性悪くストレス溜まるだろう
0094名無しさん必死だな2018/11/24(土) 15:44:23.56ID:Us3y43+K0
そら差はあるよ、魔界村難しいもん
ロックマンと忍者龍剣伝にもアホみたいに差があるってだけで
0095名無しさん必死だな2018/11/24(土) 15:47:51.26ID:Wk7FO6y90
ロックマンは2しかやった事無いがみんなであつまってワイワイプレイでワイリーステージまでは毎回行くけど 
そこから先はクリアできなくてお開きがパターンだったな
0096名無しさん必死だな2018/11/24(土) 15:50:56.46ID:dbgrDPCX0
高橋名人は時間制限なければ楽しめると思う
ちょっと難しかったな
0097名無しさん必死だな2018/11/24(土) 16:10:02.22ID:NFPs1ezB0
忍者龍剣伝クリアできないのは
根気とパターンを覚える脳がないだけ

たぶん6-1に何度か戻されて心が折れたんちゃうか
0098名無しさん必死だな2018/11/24(土) 16:20:42.70ID:F0q4GQxkd
ぶっちゃけこの手の話題で魔界村とか忍者龍剣伝の話になるのはみんな飽きてるんだよ
0099名無しさん必死だな2018/11/24(土) 16:30:29.91ID:e3h15ofD0
ファミコン時代の高難易度のアクションは意図してそうしたというより
バランス調整不足によるものだと思うんだけどどうだろう
0100名無しさん必死だな2018/11/24(土) 16:38:33.03ID:uQfEWm/60
>>98
もっとマイナーなの挙げようと思えばいくらでも挙げられるが
スレタイが「名作」で例が全部ファミコンなので必然的にそうなる
0102名無しさん必死だな2018/11/24(土) 16:49:44.36ID:Us3y43+K0
>>99
やれば分かるが冒険島や忍者龍剣伝はかなり意図的に難しくしてる、マリオ2なんかも当然
魔界村も意図してやってるんだけど2面だけは調整不足だな
よくそういう風に言うやつがいるがかなり製作者が不憫だと思うぞ
0103名無しさん必死だな2018/11/24(土) 17:23:17.82ID:Wk7FO6y90
社長が聞くで言ってたな
何度もプレイして達人になった奴らがヌルいと言って難易度上げてくって
0105名無しさん必死だな2018/11/24(土) 18:17:15.87ID:qGSNSxSEa
魔界村やマリオ2やってから、アクションが嫌いになったわ
0106名無しさん必死だな2018/11/24(土) 18:30:38.96ID:6ls1OHB20
魔界村はアーケード版よりファミコン版の方が難しくない?
0107名無しさん必死だな2018/11/24(土) 18:39:28.21ID:GD3edl4YK
ロックマンは簡単だがセレクト技使わずイエローデビルを正攻法で倒すのはキツイ
0108名無しさん必死だな2018/11/24(土) 18:41:56.00ID:wWvkhCEWd
魔界村ライブはアリーマーより大男。
ただただ疲れる。
0110名無しさん必死だな2018/11/24(土) 19:00:53.04ID:K7r5oT3S0
メタスラ3
0111名無しさん必死だな2018/11/24(土) 19:03:25.63ID:pJsbM8hrd
PS2の魂斗羅クリアできるなら上級ゲーマー認定
0112名無しさん必死だな2018/11/24(土) 19:07:14.25ID:oMIzm9Ao0
今のカプはゴッドハンドみたいな激ムズのバカゲーは企画通りそうにないなぁ

>>111
全EDコンプしたけど上級名乗りたくないw
0113名無しさん必死だな2018/11/24(土) 19:43:32.97ID:6lU5PYgM0
今の時代だとメーカーみたいなので
ユーザーに鬼畜難易度作ってもらうくらいしかないのかな
難しいだけじゃ誰も買わないだろうし
0114名無しさん必死だな2018/11/24(土) 20:50:51.00ID:ITrXGP7A0
SEGAのアクションで忍SHINOBIや戦斧はゲームバランスが秀逸で面白かったが、
エイリアンストームの難易度はヤバかった。
あれワンコインクリアとか出来るのか?
0115名無しさん必死だな2018/11/24(土) 22:24:58.84ID:+V0a+krL0
とりあえずギミックのハッピーエンドは難易度高すぎる
0116名無しさん必死だな2018/11/25(日) 01:19:53.32ID:QhXOH73B0
ホットラインマイアミ
1秒で2回死ねるゲームはなかなかない
0122名無しさん必死だな2018/11/25(日) 07:19:52.50ID:pUrF/JGt0
>>120
魔界村>>超魔界村>超魔界村一周目>大魔界村≧ロックマン
こんくらいだな
言ってること適当すぎて全く信憑性がないよ
0123名無しさん必死だな2018/11/25(日) 07:22:13.17ID:M+ko1BjO0
ロックマンは初見プレイだと難しく感じるけど何度もプレイして慣れるとクリア出来るようにちゃんと作ってある
魔界村は、敵の動きのランダム性が強いから、何度やって覚えても攻略パターンが構築しづらく最終的にはセンスの問題になってくる
0124名無しさん必死だな2018/11/25(日) 07:26:33.79ID:M+ko1BjO0
>>119
このたびファミコンオンラインをやってみてあらためて思ったわ
昔のゲームはもうホント難しいのがデフォだわ。どれもこれも鬼畜w
今のゲームは操作性やシステム面は難解だが、難度面ではやっぱ親切になってるよw
0126名無しさん必死だな2018/11/25(日) 09:48:52.27ID:ZWGYpsXe0
テクモのFC版マイティボンジャックもソロモンの鍵も、真エンド見るために取らないといけない隠しアイテムがあるから
攻略本必須だったよな
0127名無しさん必死だな2018/11/25(日) 10:05:10.14ID:slPzCuHp0
難しいんじゃなくて単に続き作ってねぇだけだろ…
あの売り上げでゲームなんか作れる訳がねぇよ、同じ事自分でプログラムから
リリースやってみろよ。何千万の赤字になるんと思ってんだよw

つまりは寝かせゲー対象だろ?
週に4〜5時間ぐらい、一日1時間まで。
半年に一度は崩す積みゲーを入れ替え、順次ローテーションで次々と
積みゲーを入れ替えるw
最大のポイント、一番大事な点は、半年は自宅の棚で寝かせる事だ!

ソフトを棚で寝かせたりプレイ時間を短くする事で、開発者が続きをたぶん作って
くれるから、作ってくれるまでたっぷり寝かすw
あら不思議、いつの間にか難しい攻略ポイントが突破できるようにw
なんと30年近くをかけて神ゲーが完成するという…
超クソゲーをフルプライス定価で買いたくなっただろ?w

っていう事が現実に起きてたらちょっとすげーなとか少し思ったw
オレ妄想乙w寝かせゲー普及委員会w
0128名無しさん必死だな2018/11/25(日) 10:54:22.60ID:G3jqENx10
>>50
忍者龍剣伝、後半に行くにつれて戻しがとにかくエグいんだよな
最終面の戻し&ラスボスで号泣して投げた苦い思い出しかないよ orz
0129名無しさん必死だな2018/11/25(日) 11:07:02.90ID:MIHQ7Ng10
>>126
隠しアイテムの類は純粋なゲーム難易度とはまた別物だが
マイティボンジャックやソロモンの鍵はまさにスレタイの激ムズだけど名作にふさわしいタイトルだな
0130名無しさん必死だな2018/11/25(日) 11:16:11.68ID:MIHQ7Ng10
忍者龍剣伝はラスボス3連戦に6-1からの戻しがきっついんだけども
「一回倒したボスはコンティニューしても復活しない」ことに気付けるかどうかだろうな
でもこれは操作性いいし覚えゲーなので何度もコンティニューしてると最終面もサクサク進めるようにはなるから
0131名無しさん必死だな2018/11/25(日) 11:18:01.16ID:2y6aLxPV0
スターラスター
大人になってシステムを把握してからプレイしてもやはりムズい
0132名無しさん必死だな2018/11/25(日) 11:20:05.90ID:MIHQ7Ng10
スターラスター・・・
アクションゲームじゃないからスレタイからは外れるが
子供レベルでは難しいというよりも意味不明なゲームであった
0133名無しさん必死だな2018/11/25(日) 11:20:39.81ID:JDD+fLOA0
スターラスターは最初の運に左右されるからなあ
もっかいやってクリアしたいゲームのひとつだ
スイッチオンラインで配信されないかな
0134名無しさん必死だな2018/11/25(日) 12:12:39.29ID:u7McALjJ0
スターラスターってナムコの3Dシューティングみたいな奴?
あれ昔箱説明書無しで買ったけど何していいのかわからなくて全くクリアできんかった
けどシューティング部分は面白かったんで何度もプレイしたなぁ
0135名無しさん必死だな2018/11/25(日) 20:08:07.52ID:ny8JKAh40
>>132
PSのナムコアンソロジーでリメイクされたし
続編のスターイクシオンとかもある

出来は正直言って微妙だけどw
0136名無しさん必死だな2018/11/25(日) 20:11:05.98ID:5rRFEPxPa
アーバンレイン
イージーモードでも難しいと言われるが横に避けながら鉄パイプとかで殴りかかって行けばハードでも大丈夫
あ、格ゲーなのかあれは
0137名無しさん必死だな2018/11/25(日) 20:38:50.51ID:Pim3ekrt0
>>56
頑張ればクリア出来る絶妙難易度だから激ムズでは無いわな
でもまぁ名作アクションゲームでは有る
0138名無しさん必死だな2018/11/25(日) 20:50:07.39ID:MtLbwSJv0
本当に激ムズなゲームはクリア者自体が少ないから名作にならんね
魔界村とか龍剣伝あたりはそこそこの難易度でクリア者も多いから名作に名前が挙がる
0139名無しさん必死だな2018/11/25(日) 21:26:05.84ID:lzrLmv0Md
スターラスター嫌いだわ

アニキに当時一万渡されてゲームなんでもいいから買ってこいっていわれたから名前かっこいいしこれ買ったんだよ
アニキが帰って来てプレイしたら10分後に部屋にすごい剣幕で入ってきていきなり無言で殴られたわ
わけわからん
0140名無しさん必死だな2018/11/25(日) 21:51:25.53ID:MIHQ7Ng10
FC魔界村はちょっとそこそこレベルを超えてる
クリアした人も大半は攻略本ありきで当て逃げでレッドアリーマー消す裏技とか使ってるだろう
0142名無しさん必死だな2018/11/26(月) 03:35:33.08ID:qcyswy/DK
今だとモンハンがこれに当てはまるんじゃなかろうか、P2Gとか
簡単だろwwって奴は間違いなくプレイ時間100時間は超えてるわけで、昔のゲームに操作出来るまでに100時間かかるゲームはないだろうし
0143名無しさん必死だな2018/11/26(月) 04:07:45.75ID:R421C2yJ0
>>140
その通り、面セレ技あるしな
忍者龍剣伝だって今になってやるやつなんか好きだからクリアするけど
興味ないやつにやらせたら9割以上は確実に投げ出す
ロックマンですら11%しかクリアしてないんだから
0144名無しさん必死だな2018/11/26(月) 04:11:34.24ID:O6fkCUoy0
ほとんどアクション物やったことない上にFCからサターンに一気に飛んだものだから
何故か買った重装機兵レイノス2がムチャクチャ難しかった
0146名無しさん必死だな2018/11/26(月) 07:10:06.56ID:+oEDQRDg0
FCのスターウォーズが激ムズだった記憶がある
友達と半日、家の夕飯時間までずっと遊んでてやっとクリアした

けど名作ではなかったか
0150名無しさん必死だな2018/11/26(月) 10:25:12.70ID:1ivR9+MD0
東海道五十三次を買った奴が中々クリア出来なくて、
クラスの連中で順番にソフト借りてクリア出来るかチャレンジしてたわw
0151名無しさん必死だな2018/11/26(月) 11:52:29.60ID:uB0sc10O0
まあ名作じゃなくてクソゲーならもっと難しいのはいくらでもあるんだが
0152名無しさん必死だな2018/11/26(月) 11:58:51.99ID:6xPNMNvD0
ホーリィダイヴァーは挙がってるソフトよりずっと難しいけど
名作扱いはされてないよな
面白くないしな
0153名無しさん必死だな2018/11/26(月) 12:18:11.25ID:ed+ibXt5M
最後の忍道出してるやついるがあんなん目瞑ってクリアできるだろ
ちなみにpcエンジン版な
0154名無しさん必死だな2018/11/26(月) 12:22:01.36ID:pSXeepvd0
アクトレイザー2。ただの無理ゲー。
誰だあれ作ったの
0155名無しさん必死だな2018/11/26(月) 13:05:08.85ID:zxU/v785a
>>153
ライフ制になってヌルいエンジン版と比べてもな
縦穴地獄の難度大違いだし
0156名無しさん必死だな2018/11/26(月) 15:39:22.42ID:aILWuR370
アクトレイザー2は難しいって聞くな
0157名無しさん必死だな2018/11/26(月) 15:59:22.74ID:9gLRPaMZr
ここまでスーパーミートボーイ無し

>>87
それはあるな。闘いの挽歌のFC版には拍子抜けしたし

それにしても、コンバットライブスは酷いよな
残機なしのくせに体力回復が無きに等しいし
当時、ラスボスまでが限界だったわ
0159名無しさん必死だな2018/11/26(月) 20:33:43.85ID:wEs5RLpwa
コントラは斜め方向の攻撃に対応するのが難しく、グリーンベレーの方が楽しかった
ネオコントラは笑いながら遊んだ
0160名無しさん必死だな2018/11/26(月) 20:52:55.90ID:a/sXZas20
昔のアクションが難しかったのって容量の関係でボリューム不足ですぐクリアされるのを
防ぐためとかだったの?
それとも単に高難易度のゲームが求められた風潮だったのか
0161名無しさん必死だな2018/11/26(月) 21:06:46.11ID:j0AKSZox0
すぐクリアされるのを防ぐためとチューナーが何度もプレイして名人になった開発スタッフだったからとか
これはFC初期の話で大半はすぐ難し過ぎッてのに気づいてちゃんと加減して調整するようになった
0162名無しさん必死だな2018/11/26(月) 21:13:13.34ID:aILWuR370
バンダイは適当に難しく作ってるだけだな
0163名無しさん必死だな2018/11/26(月) 21:17:21.50ID:G2ZLXOfZ0
まあ初期はクリアみたいなエンディングがない周回ゲームがほとんどだったし
割と簡単なだとすぐ同じことの繰り返しになってカンストして満足しちゃうんだよな
そういう意味じゃ激ムズなほうがいつまでも謎めいててよかったのかも
0165名無しさん必死だな2018/11/26(月) 21:48:21.07ID:uB0sc10O0
>>164
全然難しくないだろあれ
0166名無しさん必死だな2018/11/26(月) 21:51:36.51ID:BGwXCcvw0
自分の中ではニンジャガ2を超えられるゲームはもう無いだろな
0167名無しさん必死だな2018/11/26(月) 21:56:34.78ID:7O++hE9a0
まあでもニンジャガ2の超忍は普通に糞ゲーだわw
ダメと回復のバランスが完全に崩壊しとる
爆破のかくつきがキツいから箱1で互換してほしいんだが
0169名無しさん必死だな2018/11/26(月) 22:07:58.63ID:xEhRhE3SM
ブラックの超忍も2のも雑魚の一匹一匹が明確な殺意を持って殺しに来るからな
手を離した瞬間にブサさん持っていかれる
0170名無しさん必死だな2018/11/26(月) 22:08:23.28ID:CzeenY5W0
アイワナ系じゃないの?
後壺おじ 手術シムとか
0171名無しさん必死だな2018/11/26(月) 22:09:09.53ID:IqgNXbvN0
カプコンで高難易度と言われるとたびたび魔界村が上げられるけど
アケはそれより遥かにの高難易度のカプゲーがゴロゴロあるという…
0172名無しさん必死だな2018/11/26(月) 22:13:43.80ID:xEhRhE3SM
>>171
ヒットラーの復活の元であるトップシークレットなんか
一瞬で100円持っていかれて意味が分からなかったな
0173名無しさん必死だな2018/11/26(月) 22:19:42.03ID:aILWuR370
最高難易度に設定して難しいとかなんも面白くねえよ
140の極限とかの方がまだ分かる
0175名無しさん必死だな2018/11/26(月) 22:24:21.35ID:7O++hE9a0
最高難易度で難しくても面白いのがニンジャガ黒で
糞ゲーなのがニンジャガ2な
その一個下難易度までなら只の神ゲーだわ2も
0176名無しさん必死だな2018/11/26(月) 22:31:17.59ID:/TOaj+dg0
SFC風来のシレン初代を何の情報も無しに最後まで全部クリア出来たらマニア
しかも理不尽だが面白かった。64の2はンデゥバ集め以外ぬるい
0177名無しさん必死だな2018/11/26(月) 22:32:30.84ID:/TOaj+dg0
ああアクションやったかスマンw ACファイナルファイト1コインどうや
0178名無しさん必死だな2018/11/26(月) 22:34:37.26ID:qcyswy/DK
>>160
金を使わせたいアーケードゲームの移植も多かったわけでその名残でしょ
0179名無しさん必死だな2018/11/26(月) 23:05:01.78ID:viKm8fzJ0
ファイナルファイトは名作
今でも遊ぶし

アドリブ的な攻略になるからいつ遊んでも楽しい
忙しいからプレイに充実感があるんだよな
0180名無しさん必死だな2018/11/27(火) 00:23:21.28ID:wwIQpnxva
>>177
ノーミスはベルガー最終防衛ラインが厳しくてキツイがノーコンならそこまでは
ネオジオの戦国伝承とかそっちの方が凶悪
0181名無しさん必死だな2018/11/27(火) 11:54:15.56ID:5z1B4ynT0
>>178
アーケードもあまりにも高難易度のは客が飛ぶけどね
グラディウス3、アールタイプ2が好例だけど
0182名無しさん必死だな2018/11/27(火) 12:26:50.18ID:y6gTvfEQ0
ファミコンのバレーボールは激ムズらしい
後方からのバックアタックとかツークイックを友達に教えても無理と投げられ、
レゲースレで話してもムズいと驚かれた
0183名無しさん必死だな2018/11/27(火) 12:27:57.84ID:27teKRut0
バックアタックで角度付けて打ち込むのが楽しくて仕方なかった
0186名無しさん必死だな2018/11/28(水) 09:01:04.15ID:uXQC0MlMa
>>171
魔界村が難しいゲームの代表作になってるのはファミコン版のクソ移植が原因だと思う
アケより難しいし
0187名無しさん必死だな2018/11/28(水) 16:56:15.57ID:DYtN0VG+d
アケの魔界村(後期ver)はそんなに難しくないしな
良バランスの名作
FC版はアケの良いとこ全部削ぎ落としたような出来だったけど闘いの挽歌や戦場の狼みたいに余計なことをしてないし別物みたいなアレンジ移植もなくステージ構成がアケ準拠なのでFC移植モノとしては好きな部類
0188名無しさん必死だな2018/11/28(水) 17:15:18.88ID:ertixLxO0
FC版の魔界村で2周目をクリアしてエンディングデモ後のゲームオーバーの後にコンティニューすると3周目に行けるんだが、この3周目がかなり難しかった記憶がある
1面後半のネギ地帯でクリア出来る気がしなかった…
0189名無しさん必死だな2018/11/29(木) 01:23:13.54ID:rBo0bvtA0
大魔界村とか超魔界村のほうが難しかったような
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