【悲報】モンハンワールドの400万本はアジア地域 & 自社倉庫への生産出荷と判明 ★4
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https://www.jp.playstation.com/blog/detail/7963/20181203-psawards.html
【Quadruple Platinum Prize】
(クワドロプル プラチナ プライズ)
日本を含むアジア地域で累計生産出荷数・配信枚数が400万を超えたタイトル。
※日本を含むアジア地域において、複数のプレイステーションRフォーマットで発売された同一タイトルを合算。
・モンスターハンター:ワールド PS4 カプコン
>生産出荷数 ←自社倉庫に出荷した数
>日本を含むアジア地域 ←中国、香港、台湾、韓国、その他含む
生産出荷(せいさんしゅっか)とは
ある製品が生産拠点、すなわち畑や工場から自社倉庫に出荷されること。
またその数を表す単位。主に生産数と出荷数の乖離が発生しやすい農業や工業(最終工程)などの第一次産業で使われている。
前スレ
【悲報】モンハンワールドの400万本はアジア地域 & 自社倉庫への生産出荷と判明 ★3
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1543880107/ まだまだ倉庫にどっさり眠ってるから
生産出荷と発表するしかないんや 分かりやすい生産出荷についての説明記事を貼り。
売上ニュース読み方講座 販売と出荷編
https://allabout.co.jp/gm/gc/215355/all/
> さて、今度は少し紛らわしい「生産出荷」という言葉についても触れておきます。
> この生産出荷というのは、主に農家などで使われ、ゲーム業界ではほとんど使われていません。
> ではなぜここで説明するのかというと、もっとも普及している据え置き機である
> プレイステーション2のメーカーのソニー・コンピュータエンタテインメント(以下、SCE)でよく使われているからなのです。
>
> 出荷と生産出荷ではカウントしているタイミングが違います。
> 出荷というのは先ほど説明した通りメーカーが問屋さんに卸した数を言いますが、
> 生産出荷というのはその一歩手前で、生産拠点から出荷した数を数えます。
> もう少し分かりやすく言うと工場から倉庫などに移動した時点の数を数えるということですね。
> つまり工場で出来上がって出てきた数ということです。
> 同じハードメーカーでも任天堂は出荷数で発表することが多く、
> SCEは生産出荷で発表することが多いので注意が必要です。
> また、それらと販売数とも違うということもお忘れなく。 AnthemのαハブられたあたりアジアでのPS4の販売台数壊滅的だったりして SIE 2018年3月期
売上高 8823億円
営業利益 724億円
営業外損益 847億円 ←謎の金
経常利益 1571億円
最終利益 1266億円
https://i2.gamebiz.jp/images/original_logo/8994139455b29b4c77fe040011-1529459914.jpg
※ゲームのネットワーク利益はSIEに含まれている 【業界の闇】PS4ドラクエ11日本語版、なぜか海外で新品1300円の投げ売り
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1524648268/
1 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2018/04/25(水) 18:24:28.87 ID:P+pr3nF10 [1/6]
倉庫スワップはモンハンワールドだけじゃなかった?
https://mobile.twitter.com/saemsaem/status/929557050413137920
HanSaemハンサム@saemsaem
今、韓国でPS4ドラクエXI新品ソフトが1300円くらい....
これマジです!
https://pbs.twimg.com/media/DOZzNGyUEAA_wJD?format=jpg
2017年11月12日
返信先: @saemsaemさん
年末に向けてのセールとかそういうのではなくて、たたき売りとかそんな感じなんですかね?
HanSaemハンサム@saemsaem
そんな感じですね。これは日本語版です
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 豚SIE「セイサンシュッカセイサンシュッカ」
このゴミどーしたもんかな 伝家の宝刀「生産出荷!」
あれ? 昔に行政指導されたのにまたやるの? 企業体質の違い
任天堂
2005/02/03
http://gamez.itmedia.co.jp/games/articles/0502/02/news084.html
豊田 ご説明する前に、任天堂の発表する数字は、あくまでも外部に販売した数字であって、船の中や販売子会社の倉庫にあるものは含まれていないということをご理解下さい。
ソニー
2007年01月30日
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0701/30/news092.html
同社はゲーム機やゲームソフトについて生産出荷数ベースで開示しているが、「工場出しの時点でカウントする」(大根田CFO)ため、実際の販売台数や収益に与える影響が分かりづらいという指摘もある。ライバルの任天堂は販売台数ベースで開示している。
大根田CFOは「生産出荷だとアキュレートな数字がとらえられる。セルスルーだと調査によって数字が変わってしまう」と生産出荷で開示するメリットを説明。今後販売台数べースでの発表を行うかについては「お約束できない」とした。 まだやるのんか?
ログ取られても大丈夫なように気をつけような。
MHワゴンPSオワコンwwwwwwwwwwwwww
生産出荷買取保証アジア横流しwwwwwwwwwwwwww
こんな理由で損益出してたら、
そりゃアメリカに権限移されるよね 一人だけ満面笑みの徳田の後ろで
苦虫を噛み潰したような顔の良三を見ればお察し
https://i.imgur.com/UQCCQXq.jpg 400万の生産出荷数からソニーの工場に眠ってる分と、アジアへの出荷分を差し引いた
「実際に日本人ユーザーが手にした数」っていうのはどのくらいなんだろうな。
300万くらいはあるのかな?それとも200万くらい? >>10
なぜか日本でもMHWの海外版が売られているからよその国へ送ったのは全て売れたってことにして水増ししているのは確実なんだよね 在庫逆流してたもんなモンハン
オワクエは発売後数ヶ月で韓国で新品1300円だしおわってんな糞虫ども さすがは行政指導の常連のソニーはんやで、こりゃまた食らうなw PS4本体自体が日米欧以外のどこでこれだけ売れてんのっていう数字出てるし今更の話 資金繰りに困ったらJAバンクから農業融資受けれるんじゃないか 欧米のメディアにアジアでしか売れてないって言われてたのにほんま草やでこれwww ゲハうんぬん抜きで国内200〜300万売れてるソフトの盛り上がりじゃなかったし
こうやって正式に生産出荷だと認めちゃうとな
出荷はもっと少なくて実売はさらに少ないんだろうな
なんだかな〜 >>33
この数字に例の中国の無料DL100万も含まれてたりしてな >>32
まだ北米とヨーロッパで売れてないと思ってるの?
NPDの年間タイトルでGOWの下にいるのにw (実売公表)できないことが、(生産出荷で誤魔化すことが)できるって、最低だ。
SIE「JA」農協ステーション 生産出荷じゃなくて普通に製造数って言えばいいのになw
「自分の会社で400万本製造したので、自分の会社の賞を受賞させました!」
バカみたいw >>33
累計生産出荷本数+DL版配信数がジワジワ来るなw GK事件以来ステマはソニーの代名詞でした
今回新たに買取保証がソニーの代名詞に加わりました >>20
誰が撮影したんか知らんがこれぞ天網恢恢
どんな理屈で誤魔化そうとしてもこの写真の顔が万言よりも雄弁に語る NPDの数字て一時期ソニーが数字出すなって言って出せなくなって
ある時期から出るようになったけどPSの数字はソニーからもらってる、
って話じゃなかったっけ 雑な作りでもソニーが買取ってくれるからサードも安心ですねw >>41
2007年ってPS3が出た翌年だよね
そして2013年はPS4が出た年と
なるほどなぁ 任天堂とソニーは別ジャンル
同列に語れるものではない >>20
この大漁旗も勝手に用意されたんだろうなww
派手に祝わないでくれと思ってそう 出来ないことが出来る、ってこういうことだったのか… ゴキはバカだからわかって無いだろうけど
買取保証ってのはSONYが在庫もカプコンから買い取る制度だからカプコン的には売れた認識で問題ないし粉飾決済でもない
そこまでしてもps4でモンハン出して欲しかったSONYの特別対応って事だね
SONYが抱えた在庫はどっかの倉庫に眠ってるんだろうけど https://diamond.jp/articles/amp/174376?display=b
購入者の属性を見ると、15歳から20歳の層が実に多いのです。
しかも、約半分がダウンロードで購入しています。
自分のお小遣いで「本格的なゲームで遊んでみよう」と、PS4とモンハン:ワールドを買ってくれたのではないか。
つまり、ゲーム専用機に戻ってきたのではなく、新規ユーザーが増えたということだと思いますね。
苦しい言い訳はっじまるよー! お次の生産出荷はなあに?
キムタクかなあ〜 キンハかなあ〜 まだ倉庫にあるの?
どうやって処理するの??
んでなんの得になんの???わからん でも粉飾買取ハード水増しで赤字垂れ流しながらよく20年もゲーム事業続けてるよなw
何が彼らをそこまで駆り立てるんだろう?wwww 342 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2018/07/13(金) 11:45:21.67 ID:A02yCrDDM [2/16]
ちなみにソフトは生産出荷は公式
https://www.jp.playstation.com/blog/detail/6082/20171130-psawards.html
日本を含むアジア地域で累計生産出荷数
344 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2018/07/13(金) 12:37:36.98 ID:GSVpwVd40 [2/11]
>>342
自慢げに書き込みをしても自分の書き込みすら理解できないのかな?
PS4のソフトはソニーで作る。でソフトメーカーが注文に応じて出荷する。
ソフトがいくら出荷されているかをソニーが把握できない。
出来るのはソニーでいくら生産して、いくら出荷しましたと言う生産出荷だけだよね。
でそれを根拠に生産を依頼してソニーが出荷しているPS4の販売台数が
おかしいと言い出しているのだから、本当に自分の言っていることが理解できないと
自分の馬鹿さ加減を自慢げに証明しているようにしか見えない。 FF15みたいに福袋や毎日セールやって在庫片付けるんだろうな 例えば10万本生産して1万しか受注して貰えなかったような悲しい場合でも
「10万本達成!! ※生産出荷数にて」
とかって広報するのも余裕で許されるわけだよな
どっかのユルいメーカーのツイッターでやらんかな 倉庫の不良在庫を焼却せずに処理するとしたら駅前で配るしかないな >>62
そのスレものぞいてるから是非論破してみてくれよw
できるもんならなw 盛るねぇ
現実とのギャップがヤバイ
1000万本タイトルなら大会とかRTAとか盛り上がるんですけど? 373 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2018/07/13(金) 17:43:50.14 ID:GSVpwVd40 [8/11]
>>367
このアホは何を言っているんだろうね。
PS4は生産出荷数を出す事が出来ない。
なぜなら、台湾の企業が中国の工場で生産してソニーに納入している。
>>本体が生産出荷ではなく実売というソースがでて来ない
ソニーで作っていないものをなぜ生産出荷数で発表しないといけないのかな?
実売についてはソニーが実売として発表している。
まず、他人を中傷する前に自分が頭がおかしい人間と言う事を自覚しましょうね。 辻本弟はこのモンハンWの後処理で頭抱えてそうだな
Switchに行きたくてもドーピング無いからショボく見えるし、PSだといつ薬の提供が切られるか分からない
現場のダメージが半端ないだろうな ID:GSVpwVd40みたいに
中国の工場で生産してるからソニーは生産数を把握できない
といったアクロバティックな擁護とかないのかな? << PS4国別売上>> 2018.11.25時点
1位アメリカ 2500万台
2位日本 710万台 ※世界2位の市場
3位ドイツ 580万台
4位イギリス 540万台
5位フランス 460万台
?位スペイン 400万台?
?位イタリア 400万台?
主要国の合計 5590万台
世界売上 8400万台
残りの2800万台は、中国、ロシアなのかな?
※日本の4倍の台数が、新興国で売れてるのかな?
※ヨーロッパ市場の内訳はイギリス、フランス、ドイツ、スペイン、イタリアの
5カ国でシェア全体の9割を占めています。
http://www.vgchartz.com/weekly/43373/Global/
PS4 (2013.11.15) - 8400万台 (年間1680万台)
Xbox One (2013.11.22) - 3900万台 (年間780万台)
Nintendo Switch (2017.3.3) - 2000万台 (年間1100万台)
世界のゲーム人口
https://www.asahicom.jp/articles/images/AS20180617002155_comm.jpg
世界のゲーム業界の市場規模
https://toukeidata.com/entame/img/w_game.png モンハンはB2CのビジネスからB2Bのビジネスに変わっちゃったんだな… ゲームソフト400万本入ってる倉庫見てみたいな(´・ω・`) PS版『Dの食卓』
4万枚 ←生産出荷数 (ソニーとソフト会社との契約枚数)
2.8万枚 ←実際の出荷数
https://fyto.com/eno/archives/2007_11_post_300.html
いまじゃ考えられないけど
当時は、プラットフォーマーが、初回本数を決めていた。
こちら側のリスクで、こちらのお金で、こちらが受注取ってきているのに。
10万枚、せめて8万枚といくらお願いしても、4万枚しか作ってくれなかった。
思い切り、ビジネスロス。
しかも、あまりにも少ないと感じて、調べたところ
2万8千枚しか出荷していなかった。
それはないよね。 外部からは確認不能なDL版の販売数も混ぜてるだけでも
メーカー発表の売上数の信憑性が揺らいでるのに
生産出荷までアリになったら、こんな数字なんて好き放題できるよな カプコンとソニーの間でアジア分の生産数取引
↓ SIE流通が買い付けた場合、カプコンの出荷本数はここ
ソニープレス工場
↓ 生産出荷 ←発表の累計生産出荷数400万枚(DL含む)はここ
ソニー自社倉庫
↓
流通 (SIE流通?カプコン流通?)
↓ 問屋・小売などへの出荷本数
小売店
↓ 実売集計 (ファミ通など)
ユーザー 寝ない吉田がそろそろ大ナタを振るう兆候が出てるのにまだこんなことしてたのか >>36
NPDはソニーからデータを貰っている
ソニーの生産出荷数も使った推計値なんて信憑性がゼロだよw 国内300万本って社会現象レベルだけど
全然そんな感じじゃなかったしな もう倉庫燃やすしかねぇ( ´•̥̥̥ω•̥̥̥`) >>87
PSユーザーはPSユーザーだけでコミュニティ作って生活してるから
そりゃ分かんないよね? >>76
ユーザーにとっての問題はまさにこれ
ゲームユーザーもゲームそのものも蚊帳の外で
取引会社が喜びそうなことが開発の基本設計になってしまう >>80
なんでもありすぎやりすぎたら行政から指導どころか法改正されるだろこれ
なんせ初日で一兆本達成とかまで可能だからな ゴミ通みたいな忖度メディアとかアフィブログとか工作業者とか
日経とかの御用経済紙とかがガッチリスクラム組んで囲んでくるから
まあ監禁されてるようなもんだな >>91
昔ホロン部は狭い部屋に「缶詰」で工作活動をさせられてたそうだぞ 数字の比べっこはPS5が出たらねってことで
もうガキの喧嘩にしかならないね 生産出荷賞なら頑張って生産したSIEが受賞すべきじゃね 出荷は生産出荷の2/3なので、モンハンはアジアで266万しか売れてないってことだな 今回、カプコンはノーダメだから良いけど
次のモンハンもソニーが同じレベルの買取保証してあげないと次回作は絶望的だね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています