[12/5]Switch 120,546 PS4 20,410 3DS 10,435 Vita 1,798 XboxOne 285 ★2
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2018年の合計売り上げ[12/05]
PS4 switch
1週目 *91,683 146,006
2週目 *43,808 *37,500
3週目 *52,507 *43,027
4週目 140,145 *47,107
5週目 109,287 *49,165
6週目 *71,306 *43,404
7週目 *49,502 *39,303
8週目 *34,775 *39,696
9週目 *26,569 *45,083
10週目 *28,363 *45,084
11週目 *22,627 *54,342
12週目 *23,856 *50,412
13週目 *25,325 *44,033
14週目 *14,500 *40,016
15週目 *10,964 *36,308
16週目 *13,447 *34,165
17週目 *35,009 *38,752
18週目 *34,994 *53,113
19週目 *17,688 *31,720
20週目 *16,940 *33,125
21週目 *17,482 *36,590
22週目 *18,171 *40,587
23週目 *26,671 *40,834
24週目 *26,671 *48,062
25週目 *20,295 *48,944
26週目 *18,811 *50,762
27週目 *17,834 *44,237
28週目 *17,596 *50,239
29週目 *20,309 *53,745
30週目 *18,645 *48,370
31週目 *19,002 *50,799
32週目 *22,026 *50,143
33週目 *25,843 *54,647
34週目 *22,838 *46,259
35週目 *16,591 *42,151
36週目 *19,723 *43,513
37週目 *17,016 *38,738
38週目 *15,993 *37,733
39週目 *20,406 *42,957
40週目 *14,065 *45,762
41週目 *25,472 *44,070
42週目 *21,673 *42,148
43週目 *20,639 *37,855
44週目 *17,540 *43,747
45週目 *16,081 *54,235
46週目 *17,789 200,850
47週目 *24,364 108,375
48週目 *20,410 120,546
合計 1,421,718 2,518,259
台数差 -1,096,541 日本においてCSはFC→SFC→(GB)→PS1→PS2→DS(Wii)→3DS→Switchが本流
それ以外はマイナーゲーム機 >>2
これ見るとどれだけMHW頼りだったかわかる >シリーズの続編が出てたから買ってた
PS5もその延長、でも衰退一方ていう うわあああああああ
ゴキちゃん脚ぴくううううぅぅぅぅううぅ >>8
ゴキブリに都合が悪いから、早くスレを立てて勢い減らして、目立たなくさせようとしてる >>8
前からいる次スレ潰しのゴキーンくんです
今回は週販スレ立てられてから10分もしないうちに妨害次スレを立てる程気合い入れてましたな >>2
マラソンで最初に全力出して速攻で息切れしたみたいな 共闘学園が和サード最後の盛り上がりだったかも
もうスプラがヒットしても二匹目のドジョウ狙いもでないもんな >>2
モンハン需要しぼむの早過ぎるな
3月ぐらいにはソフトも値崩れしてたけど マリカ、スプラ、マイクラとか
なんで今だに上位うろついてるんやw ゴキーンくんが必死だったのは最近は自分が次スレ立て直してたのでリベンジに燃えていたと思います スイッチ売れれば売れる程PSにしがみ付く滑稽さが露になっておもしろくなるな
国内抜くのも目前 Switch先週比10パーセント増、PS4先週比20パーセント減で
メディクリ、今週のコメントどうすんの?
また斜め上をいくようなコメント考えてるのかね? PS5ロンチはモンハンW2で良いだろう
カプコンに得はないが ゲーム機に限らない話だが、文化とかって「年齢」と「世代」双方の影響を受けるけど
「年齢」は固定基準だけど「世代」はところてん式に流動していくってのは意識できないものなのよね
佐伯が「任天堂はオコチャマ」と年齢による区分であるかのように言っていたが
既にこの時点でPSは世代交代ができず平均年齢が上がっているという世代の流れだった可能性がある スイッチ 週間販売台数 (メディアクリエイト)
週販 2017 2018
46週 *86,999 200,850
47週 145,200 108375
48週 124,770 120,546
49週 164,908
50週 221,210
51週 269,684
52週 134,519
--------------------------
合計 3,312,619
累計 2017 2018
48週 2,522,298 2,518,259 >>8
最近スイッチ速報からゲハにきたガチのガイジ
もちろん任天堂信者
自分のたてたスレが新スレとして使われることを願い、
生きがいとしているへんなやつ
基本的に会話できないけどたまに喋る >>23
メディクリ「市場はPS4とSwitchの2強による寡占の色がより強くなった」 つーかその後の路線から考えてPS1が浮いてるというかあれは奇跡だった気がするw >>17
モンハンに裏切られて躍起になってサードに号令かけてパチモンハン作らせてサードは手いっぱい
その間に任天堂がスプラ作ってたのかと思うと滑稽だな >>13-14
まーた新しいキチガイが生まれたのか
本当ゴキブリはキチガイに事欠かないなw >>17
それは和サードがどうこうというより寧ろイカの性質によるもので、これこそがイカの恐ろしいところでもある
splatoonのルールは「イカのような性質を持つ生物じゃないとできない」から
例えば欧米のメーカーが人間のFPSに取り入れて簡単にフォロワーを作るということができない
リアルな戦場を売りにする大手ほどフォローがしにくいという、文字通りの「人殺し」ゲーだったりする >>23
ps1のクラッシック語りだして、年末の勢いが出てきたとどっちでも取れるコメントで終わりじゃないかな 今週もペース早いな
そしてPSが何とか6倍差を凌いだ感じか
やるやん >>31
来週がターニングポイントになりそう
まあスマブラあるから超えてくると思うけど 死体蹴りってレベルじゃねえぞ
switchにシフトしなかったカプコンみたいなメーカーは今作っているゲーム爆死確定だな
先を見る目がない経営者は数年無駄にしてしまったな >>46
SIEが生産出荷してくれれば生き残れるだろ
平井退任してそれも怪しいが 来週でピカブイはミリオンかな?
と思ったけどスマブラあるからそっちに人集中するかな >>46
海外で売れる所はまあPS向けで大丈夫
問題は国内メインの所… >>46
カプコンはまだ世界で勝負出来てるだけマシ
他の世界で勝負出来ない癖にPS4突っ込んだ和サードが悲惨だな、自業自得なんだけど 理想としてはピカブイでミリオン、スマブラでもミリオンだけどさすがにスマブラ初週ミリオンは無理なのかな? Switchはもう少しサードソフトも売れればいいけどまずは本体普及が先か >>48
スマブラが1本目の場合、2本目需要があるから余裕でミリオンじゃねえかな マイクラってスマホアプリでも延々上位に居座り続けて、どのCS機でも売れに売れて一体どうなってるんだ。なんでこんな売れるんだ >>52
可能性は無くは無いと思う
何にせよ来週は更に盛り上がる事間違いなしだな 今年度2000万台に関してもある程度見えてきたからな
Q3見ないことには何とも言えないが、個人の予想では少なくとも1900万は超えると思う >>55
ゲームじゃなくてコミュニケーションツールなんだろもう
昔はモンハンがコレだった >>51
あと5万ちょっとか
来週の見どころの一つだ PS4 7,314,117
Switch 5,830,878
台数差 1,483,239 来週はPSクラシックが対象に入ってパックマンの口をこじ開けてくるはず >>2
17と18週なにがあったんだっけ
結構イイ線いってるな 世代交代出来ず苦しんでいるPS4のサード達をみると
「任天堂はおこちゃま」発言の時から
ソニーはゲーム業界を焼き畑にする気でいた
んじゃないかとすら思ってしまう switch 2,518,259
( ´・ω) PS4 1,421,718
γ/ γ⌒ヽ (´;ω;`) ウッ…モンハンデタノニゴメンナサイ
/ | 、 イ(⌒ ⌒ヽ
.l | l } )ヽ 、_、_, \ \
{ | l、 ´⌒ヽ-'巛( / /
.\ | T ''' ――‐‐'^ (、_ノ
| | / // /
2018年の合計売り上げ[12/05]
PS4 switch
1週目 *91,683 146,006
2週目 *43,808 *37,500
3週目 *52,507 *43,027
4週目 140,145 *47,107
5週目 109,287 *49,165
6週目 *71,306 *43,404
7週目 *49,502 *39,303
8週目 *34,775 *39,696
9週目 *26,569 *45,083
10週目 *28,363 *45,084
11週目 *22,627 *54,342
12週目 *23,856 *50,412
13週目 *25,325 *44,033
14週目 *14,500 *40,016
15週目 *10,964 *36,308
16週目 *13,447 *34,165
17週目 *35,009 *38,752
18週目 *34,994 *53,113
19週目 *17,688 *31,720
20週目 *16,940 *33,125
21週目 *17,482 *36,590
22週目 *18,171 *40,587
23週目 *26,671 *40,834
24週目 *25,138 *48,062
25週目 *20,295 *48,944
26週目 *18,811 *50,762
27週目 *17,834 *44,237
28週目 *17,596 *50,239
29週目 *20,309 *53,745
30週目 *18,645 *48,370
31週目 *19,002 *50,799
32週目 *22,026 *50,143
33週目 *25,843 *54,647
34週目 *22,838 *46,259
35週目 *16,591 *42,151
36週目 *19,723 *43,513
37週目 *17,016 *38,738
38週目 *15,993 *37,733
39週目 *20,406 *42,957
40週目 *14,065 *45,762
41週目 *25,472 *44,070
42週目 *21,673 *42,148
43週目 *20,639 *37,855
44週目 *17,540 *43,747
45週目 *16,081 *54,235
46週目 *17,789 200,850
47週目 *24,364 108,375
48週目 *20,410 120,546
合計 1,421,718 2,518,259
台数差 -1,096,541 サードソフトも売れる様にといってもユーザーにも限界あるからな
wiiuは無いがこれまで本体普及も出来て来た事
任天がしっかりサードに畳み掛けにいきゃ早い事なんだよな
現状勢いが歴然とし過ぎて任天堂が手放しでもサードが自然と
流れてるカンジではあるが Switch
( ´・ω) PS4
γ/ γ⌒ヽ (´;ω;`) いいです
/ | 、 イ (⌒ ⌒ヽ 自分で腹パンしますから
l | l | l 、_ 、_, \ \ ウッ…
{ | l、 | l、⌒ヽ'巛( / /
\| | ''| '''‐‐'^ (、_ノぷぅーっ=3 ブッブリブリー
| | | / // / ミ●
Switch PS4
*1週 329,152 309,154
*2週 *61,998 *65,685
*3週 *49,913 *35,294
*4週 *78,441 *29,677
*5週 *45,509 *30,201
*6週 *41,193 *23,327
*7週 *45,673 *13,401
*8週 *48,694 *13,034
*9週 *76,679 *14,396
10週 *47,911 *12,712
: :
: :
: :
: :
35週 126,701 **8,046
36週 *64,387 **8,942
37週 *79,958 **8,906
38週 *86999 *10,078
39週 145,200 *15,537
40週 124,770 *12,430
41週 164,908 *13,489
42週 221,210 *15,971
43週 269,684 *68,041
44週 134,519 *30,951
45週 146,006 *33,150
: :
: :
: :
90週 200,850 *46,177(PS5,000円値下げ)
91週 108,375 *30,349
92週 120,546 *25,699
Switch 92週累計 5,830,878台
PS4 92週累計 1,969,379台(値下げ後3週分含む)
PS4 201週累計 5,842,768台【FF15、DQ11含む】
(値下げ後116週分、薄型新モデル、
再値下げ分66週分含む、PS4 Pro発売59週分含む)
PS4 253週分・総合計7,314,117台
台数差 【1,483,239台】 >>67
三国無双とかウイイレとかミリオン売ってたけど
今や見る影もないソフトばかり
サードは右肩下がりが止まってない 任天堂ハードでサードが売れない!
当たり前だろユーザを育ててこなかったんだから 和サードはPSでも売れなくなっていってるから
任天堂ハードでユーザー育ててないからだけじゃない >>58
ぶつ森もだけど、仮想空間を与えられて自由に生活するゲームって人間は本能的に好きになんのかね。 サードソフトも売れる様にというなら
まず面白いソフト出してからにしてほしい
今年で言うならオクトラ出したスクエニと太鼓(あとスマブラ製作)のバンナムくらいだぞ
その台詞を言う資格があるのは またSwitchの方が売れてしまったか
PS4って雑魚だな サードとかいうゴミがいくら集まってもゴミでしかない
まともなもの作れないならずっとソシャゲでも作ってろ サードならデモンエクスマキナには期待してるんだがどうなるかな ドヤ顔でキムタクだもんなぁ
サードしっかりしてくれよ… メディクリの大喜利コメントが楽しみだな
今週はどんなアクロバット擁護を見せるのか サードがPSに畑耕し続けて20年になんだよな、特にスクエア(エニ)中心に芋づる式に
それでこの現状だからな、もう国内戦略どうするべきかサードも気付かんと >>81
流石に11倍超えはないだろうが来週のPS4って何か目ぼしいソフトあったっけ? ちょっと早いけどバイオ2は7に続いて爆死すると思う
内容やハードよりあんまり気に掛けられない部分だけど、2バージョンで売ることが爆死の原因な
俺の予想は必ず当たる まともなというか、PS2の、というかPS1のFF7から和サードの間違いが始まった感じがある
その間、任天堂は64ではムービーに頼れずリアルタイムレンダ主義になり
MOTHER3開発中止でプロジェクトの肥大化で目標を見失う恐ろしさを早期に知り
GC本体の開発時点で既に重厚長大の限界やらやピーキーな性能主義の否定
いろいろな人のゲームつくりへの参戦可能な環境を準備したりしている
もうN64の時点から全世界と違う方向に走ってた >>86
新宿区新成人の半分が外国人という時代
敢えて海外の荒波に飛び込むところもあるはず 値下げしたのがスイッチなのかPS4なのか判らなくなる売上だよな もうスマブラまで24時間切ったんだな
明日に備えて早く寝よう
明日の0時から徹夜でやって、眠さがを我慢して仕事に臨むか
明日はあきらめて、土日にかけるか
どちらにするか迷うわ
流石に2徹は厳しすぎるし >>91
それじゃ流石に11倍差を超えるのは厳しいか 次週 PS4のなんか割引キャンペーン週 vs スマブラ週
ゴキは勝つ気らしいので刮目して見よ 新しいライト層から大人までのユーザーを育てているのが任天堂
PS1からの付き合いのおっさんとオタクしか育ててないのがPS
どっちでもサードが売れないのは
任天堂ハードの場合、PSにだし続けた事でライト層にサードソフトが全く認知されてないから
ソニーハードの場合、複雑なゲームがしんどいと感じる歳の層が年々増加、または飽きられてきてるから 来週はPS4も結構売れるよ
今回のキャンペーンはかなりお得だから >>90
確実にそんな波になんか乗れない国内サードが多いとかがミソ 任天堂専用ハードvsサード専用ハード
これで6倍差で負けるのが和サード >>100
狙って乗れずに爆死するのか… (´・ω・`) >>96
完全版商法とか廉価版出すのが早いとか信用下がってるのもあるだろうね >>90
そもそもその人たちは日本人として生きるために日本に来てるんだから外人扱いはいかがなものかと・・・
結局のところ日本企業はまず日本人のためにゲーム作らんとなあ おいおいゴミステどんだけしょべえんだよ
カスだなこりゃ >>104
日本人といいつつ自分らの文化を押し付ける奴らだけどね
近いうちに日本が日本でなくなるだろう >>104
永住権・永住許可の取得と日本人になるために帰化して国籍取得する事は別の問題だよ
趣味のセンスなら尚更別物 割と売れてる洋ゲーって日本住まいの外人が結構買ってるような気がする 日本のサードはほんとどうなるんだろうなw
PSに絞って任天堂ユーザーを全く開拓して来なかったツケが来たって感じか 任天堂が提案した遊びに真剣に悩まずに
高グラ!豪華声優陣!路線を良しとしたサードはもう終わるだろう どことは言わないが5000台くらい自社倉庫な気がする >>112
DL版なら余裕
パッケは品薄する可能性はある サードはSFC〜PS1の時にゲームが何故よく売れたのかわかってないんだろう
自分達の作るゲームが面白いからってのも勿論あるが
最大の理由は口コミでブームを築くライト層がいたからだぞ これから毎週10万台差つけられていくのが目に見えてて草
クリスマスは30万台差つくだろうけど ユーザー年齢が今より低いわりにカートリッジが高価で中古市場や貸し借りも盛んだったな
ランキングの販売本数よりも実際にプレイした人数はかなり多かった >>114
>>115
サンキュー
近所の古市とGEOとTSUTAYA帰りに寄ってみる
無かったらDLかな
サーバー混んでてめちゃめちゃ時間かかりそうだけどw 育った業界に空き巣狙うのが常套手段な企業についていってしまった結果がこれか・・・ 蓄えあるからまたスイッチが品切れ祭りにはならんだろならんよね? 任天堂はもう駄目、これからは海外だAAAだソシャゲーだと展開したのは理解するが
結果が伴わなかったのは残念だった、一部メーカーはは身の程知らずな事してるなー、とスクエニとか >>121
ダウンロード版はもうダウンロードできてるだろうから、
サーバーが混むこともそんなにないだろう。
容量も16ギガぐらいだからすぐ終わるでしょう >>126
PS3時代から海外挑戦してるけど
新規IPで結果出たのってほとんどないんじゃね
同じことを繰り返すと
まあ開発規模的に世界で売らなきゃ話にならないんだろうけど PayPayのせいで特にビックでスイッチ祭になってるみたいだね
明日からはPS4やPSVRも祭になるかなあ Switchは先々週比半減と勢いを取り戻せていない >>129
海外で売るには莫大な予算と人海戦術でAAAタイトルを作ってる
海外サードと争うことになるからな。 >>129
海外挑戦で死亡と言うとバンナム七英雄だろ
もう今は既存ブランドしか海外狙いなんてしてない >>82
オンラインがどうなるかだな
ボス戦だけじゃなく広い箱庭をガンガン協力できるならありかもな
キッズに売るならアニメ化が一番良いけどね
ACが好きだったおっさんにど真ん中 >>118
ブレスオブザワイルドが堂々宣伝されてるなチラシに…
発売されてからもう640日近くだぞ… そういや各社が一時期露骨に海外狙ったゲーム出しまくってたが尽く全滅してたっけな
バイオニックコマンドーやバイナリードメインもその時くらいだっけ ゼルダやべえな
安くなってないのがすごい
一方PS4は… >>40
スケベトゥーンというものがあってな……
いや、なんでもない >>136
任天堂がスイッチで出したゲームで一番買取価格が高いのがゼルダだからな
ポケモンより高いとか異常なソフト >>136
まだ週販6000本越えてる
ガイドブックも付いたし経験者も増えたから
ビギナーにもお勧めできる下地が出来つつある ロンチだったんでパッケだったけどブレワイはDL版がほしかった >>127
16GBならオクトパンジョン位かな?
そんなにかからんね >>145
ああそうか。じゃあ俺のSwitchには640日ずーっとゼルダが刺さってるんだなそういや… ゼルダはここらで新しいDLC出すくらいの色気を見せても良かったかもしれんけど
まあ今は当然スマブラプッシュだし
ここまで息が長いとは予想できないもんなあ >>72
育てて来なかったというかプレステと言う不人気ハードに出し続けて自爆してIP腐らせたのに、ニンテンハードに出して売れなかったとか喚き散らす根性はすげえと思うわw ゼルダはもうFFの地位くらいは超えたんじゃね?
今三大RPGスレやんなくなってだいぶ経つけど、今やれば確実に一角に入る >>130
中国で売ってないスイッチと中国で売っているPS4
そしてpaypay祭に中華転売業者が参戦・・・後は解るな 正直Switch無双は当たり前なのだが
去年より数字落としてるのが気になる
来週はスマブラで一気に持ち直すだろうけどさ
ここで去年とは比較にならないさらなるブーム巻き起こしてくれ! >>136
もうこれゼルダはスイッチが収束に向かうまで週販残り続けるコース >>152
何も言わなくても出されたもんは皿までしゃぶり尽くすPSWの住人達に合わせたセンスで
ライトどころか一般人の多い任天堂ハードにそのまま持って来るからな、売れるわきゃねーだろ 結局1本目と2本目は任天堂のソフト買っちゃうから
こういう結果になるかー 右肩下がりの落ち目だし
次はミリオン確実に割るだろうし
FFに関してはブランドが崩れ落ちていってるのは間違いない >>33
擦り付けはゴキブリ独占!買取保証も任天堂に擦り付けようとしたもんな生きるゴミ ゲーム業界の不都合を任天堂に責任押しつけて己の問題点から目をそらしてした所もあったしな
サード殺しとか言って >>148
今見たらオクトパンジョンは2GBだった… 今日はゴキちゃん大人しいな
身の程が分かってきたか >>165
なんJでゲハ以上にゴミスレ立てまくってコピペ連投してるんだよなあ >>151
ゼルダチームは新作作ってるからな
来年か再来年のE3では見れると思ってるわ ファイファン、97年に出した7のままのセンスで19年引っ張ってるのすごいと思う 悪い意味でw
16とかもこのセンスで行ったらある意味尊敬するわ てか世界世界を目指した結果がFFだから
格ゲーみたいにどんどんなっていくんじゃね
バイオとかモンハンも
まあモンハンが世界で売れ続けるかはわからんが ヒカキンの宣伝だけで毎回百万レベルのPVがあるからな
キッズの心は完全に掴んでるよ 仲のいいやつの子供が赤青持ってたから
俺がグレーでいいやと思ってたんだけど赤青が正解な気がしてきた… PSの良さを広めるのではなく
スイッチを腐すしかできない時点で
ソニーは終わったと思いました >>171
最初からついてるJOYコン?
うちのはスプラカラーに変えたw >>137
ゴキがそんな洋ゲーもどき出して爆死させるなら国内に注力しろって言っていた頃だな
海外海外言っていた稲船が叩かれてたっけ
カプコンはロストプラネット、デッドライジング出したからましだったが、
バンナムセガのソフトは酷かった >>118
こう見るとやはりゼルダの他にもあといくつか中二心をくすぐるというかオトナ向け()のパッケを並べたい
来年のFE、ベヨ3、DXMあたりに期待か >>169
モンハンも世界じゃ大して売れてないと思うぞ
正直任天堂ハードのモンハンと変わらんレベルでしょ
じゃなきゃあんな早期に海外版モンハンが日本のアマゾンで投げ売りされるはずがない
あんな時期に日本で投げ売りされたってことは投げ売りされた分は一度も海外に渡ってなくて日本の倉庫にあったってことだぞ
安い船便なら行って来いで2ヶ月以上かかるはずなんだから >>174
カプンコはストやバイオやらもともと海外受けするタイトルあったからアレだけど、バイナリーとかもうタイトルすら思い出せないバンナムのヤツとかもはやギャグだったなw PS4はマジで終わったな
もう打つ手無し
PS5で逆転を狙えよ〜
ついてきてくれるサードがあるならな ワイのジョイコンはサイクロンジョーカーや
かっこええで >>179
値段次第だが6−7万辺りならもう
PC買う方がいい >>173
そ。派手な子供カラーだと思ってたんだけどtheスイッチのカラーだしおしゃれに見えてきた
paypayの還元期間中になんとか決めたい >>177
1時期、黒からダブルイエローにしてたけど携帯モードの時、ネオンなイエロー目に刺さって痛いからブルーのダブルにしたわ >>177
俺も黄色黄色だな。
普段は黄色い物はあまり選ばないんだけど、なんかJoy-Conの黄色は好きなんだ。 >>155
去年の数字は入荷数=販売数みたいな状態だったからあまり参考にならないよ >>181
いや、冗談じゃなく洋ゲー層はもうpcに流れてる
pubgとか国内pcオンリーで30万人のリリース記事出してた 来週の売上が予想つかないな、Switchにまた転売需要が復活したのは複雑な気分だ >>155
>>31
去年より数字落としてる(400台) >>182
うちのは元は青赤だけど以外とどんな部屋にも合うと思うよ
黒にネオンカラーのビビッド系が今っぽい >>187
東京ゲームショウも、5分の1ぐらいはもうPCゲーミング関連なんだよな。
ゲハはエアTGS民が多いから、いまだにTGSは
スマホショーだと勘違いしている頓珍漢なアホが多いけど ネオンはスポーツ用品とか釣り具で使われてるから
言うほど違和感があるものじゃなくなってるからなあ >>40
それ文字通りの使い方違うw
スプラトゥーンが文字通りの人殺しなら人が死んだソース上げてみろよ
あとイカじゃないとフォロー作れないとか頭固いだけじゃん
ドヤ顔で持論語ってるところ悪いけど頭が悪いの自覚した方がいいよ 存在感なくなってるなら合併も手だと思うけど日本はよっぽど追い詰められんとそういうのやらんな >>195
昔からニッチだけど日本人はハイエンドパーツに金払いが良いってパーツメーカーからの評判だったが、ゲーム配信とかで裾野広がってるし、挙げ句はユーチューバーになりたいって子供がその辺のおっさんより良いスペックのpc買っていく時代だからなぁ スプラって移動もアクションゲー入ってるからハマったわ
ステルス移動で壁上ったりここ飛び移れるの?みたいなところ発見したり使ってる人見て覚えたり
今はバイトでシャケしばくのにハマってるけど 任天堂のゲームってフォロー作りにくいからな
マイクラ擬きゲーがどんな出来でもマイクラの前じゃゴミなように 任天堂にIP預けて開発サポートでもしてもらって神ゲー作ってもし復活できたら続編は自分らで作るとか工夫すりゃいいのに
結局SIEの生産出荷頼みだから成長しないんだよ >>202
ミヤホンのアドバイスらしいぞ
移動もイカ特有の動きもあっていいよね?ってやつ 324 名無しさん必死だな (ワッチョイWW b32f-+2Qm) 2018/12/05(水) 22:17:00.34 ID:jPts8usc0
Switch
2017年 2018年
46週 *86,999 200,850
47週 145,200 108,375
48週 124,770 120,546
49週 164,908
50週 221,210
51週 269,684
52週 134,519 1本あたりの数字が落ちてるのもあるがリリースペースも遅くなってほんとサードの存在感なくなってきたな >>206
やっぱ化けもんやw
ただのアドバイスとして受け取らないでそう言う思考が出来るクリエイターが育ってくれるなら良いなぁ おい誰かミリオンアーサーの格ゲーにも触れてやれよ
爆死でランキングにいねえから存在すら忘れられてるぞww >>118
そのチラシ、ゼルダがメーカー希望小売価格より高くね? >>209
ゲームシステムは決まって最後のキャラ作りの時に
野上がイカをデザインしてミヤホンに見せたんだよ
これで行きます、と言って >>212
ゼルダはメーカー希望6980円だね
チラシの5980円が間違い これ年末年始だけで100万台くらい差を縮めてしまうかもな >>31
去年のSwitch生意気だな
いっちょスマブラで潰しとくか(無意味) スイッチ去年のこの時期てずっと買えなかった品薄状況から
ようやく解消され出した時だからな、大して参考にならない >>31
SwitchのライバルはPS4じゃなくて前年のSwitchということですか(´・ω・`)しゅごい PS4のたったの6倍で勘弁してあげるスイッチさんの温情には涙が止まらない あと8週このペースで行ったら今のPS4の売上抜くんだっけ? ゼルダの中古、amazonでも5,697円からかよ。送料160円
そりゃ新品買うだろ >>223
来週とクリスマスで6週分は行けそうだから年内ワンチャン
というか年内に販売台数捲るのほぼ確定になった 去年より勢いないねSwitch・・
1年目がピークのハードってorz >>227
誰もいないから空き巣なんて姑息だな斬首君 ドラクエ最新作とFF最新作とモンハンがミリオンいってても、PS4はやっぱ下火なのか orzとかスレが過疎った時にしかこない雑魚に成り下がったよな >>118
よく見るとゼルダがメーカー希望価格より高く売ってる事になってないか? >>153
ゼルダはARPGカテゴリーなので三大RPGという括りには入らんよ
というか三大とかもう形骸化したような呼称で最早どうでも良いというのが実際の所
昔のように出せば300万売れるとかならともかく、全体に占める割合からしても今やほとんど影響力も無いしね
RPGなんて最早ジャンル市場として死んでると言っても良いよ
新規で目を惹くようなヒットなんかもう何年も全然出てないでしょ ゲーム出る頻度が下がってるし半分洋ゲーだもん
熱が続かんよ ゼルダはまた緑服に戻ったら売り上げ下がるかもな
トゥーンリンクなら可愛げあるが10代後半以上のゲーム主人公がする格好じゃないだろ
あとBotwで相当良くなったけど顔がバタくさい
面白さだけで誤魔化すにも限界あるわ バタ臭いとかどうでもいいよ
それこそ見た目だけで売ってるような某陣営の考え方じゃねーか >>77
生活に身近なジャンルや遊び方の方がゲーム普段遊ばない人でも理解しやすいからね
オーバークックとかインディなのによく売れてるやん PSクラシックの販売数の公表は無しか、1万未満だったりしてな。 >>239
イカガールもしずえも可愛く作ってんだろ
歴代FE主人公も全否定か?
サムスがアーロイみたいな顔じゃ嫌だし見た目も中身も大事だっての >>186
12月は在庫しっかりあったから参考になるだろ
>>190
4000台な
ぶっちゃけスマブラ発売前ってことで
もう少し売れても良かったんじゃないかと
まぁスマブラで個人的には25万突破すると思ってるから人気に火ついてほしいよ >>241
あーほんとだ
これファミ通の方も来ないならファミコンより大幅に売れてないのは確定だな
売れてるなら公表してるだろうし >>243
全部美形とかゼルダはファイナルなんとかじゃねーし >>234
3大RPGはDQFFが不動という前提で成り立ってたからなぁ
まぁ当時からポケモン無視されたりしてたけど
FFが沈んだ今その括りで語る意味が無くなった >>247
糞ダサホスト集団の話で誤魔化すのやめろw と思ったらPSクラシック分は来週だな
3日が月曜だから日曜まで7日間丸々集計で比べて勝利宣言かねえ 今年は正直な話任天堂ゲームユーザーとしては本当にガッカリの年だった
FEもヨッシーも延期するしで結局任天堂関連はイーラとベヨ1&2オクトパス、スマブラしか買わなかった
こんな惨状でも去年と同等の売り上げ維持してるあたりサードの数が増えてソフト不足補ってたってわけだが
来年は任天堂関連も山のようにあるし
サードソフトもかなり増えてるからものすごいことになりそう 任天堂はゲーム性ありきでキャラデザ考えてるからもしおっさんだったらーとか
そんな仮定の話は無意味 >>251
意見自体は同意していいけどオクトパス任天堂関係ないやん >>253
俺も入れようか迷ったけど一応switch発表会から独占で任天堂がプッシュしてたし入れておいた >>252
スプラのファッションとかゲーム性関係ないしサムスの中身金髪美女にする意味もない > PSクラシックの販売数の公表は無し
あれ?ファミコンの時はやってたよな? >>244
去年とは比較にならないブーム起こしてくれとか言う割にはスマブラ週で25万台はかなりの弱気予想じゃね? >>256
サムスは昔からだろ、今に始まったこっちゃねーわ Switchは来週30万行くと思うわ
paypayだけでも5〜10万売れる サムスが女なのはスピードクリアのご褒美として生まれた設定だしなぁ
リンクは時岡で小泉の奥さんからの指摘でイケメン顔になり
ブレワイでいつもの緑から青の英傑服になった
マシリトがキャラ人気が(マリオに比べて)今一つな要因として挙げてた
「人気のない緑色」「見た目のモチーフが日本ではイマイチなピーターパンに見える」を克服したのも面白い Switchは来週どうなるんだろうな
スマブラ+パイパイ+クリスマス前需要
最低20万は固いと思うが
まあゲハに昔からいるぼくは今度のセールでやっとps4買うんですけどね
ps4も5万以上売れるっしょ
Switchもほしいけど現状高すぎて値下がり待ちだわな
ソフトも中古くそたけーし 相変わらずソフトは大爆死なのに本体だけは売れるんだな 来週
スマブラ vs 5000円値下げソフト2本付き 負けてるハードが値下げして逆転した事は今まで無い…と思う ファミ通クロスレビュー、最高点は9 10 9 9のキムタクか
これは初週ハーフは行くんだろうなあ >>82
俺も期待してる
coopが楽しいといいんだが >>267
今のPS4がちょっと値下げした程度で5万も売れるか?
まず5000円値下げはここ最近よくやってることでそれ自体にはほとんど効果ないからな
SIEのダウンロードソフト21本の中から2本が無料、これもラインナップをよく見たら微妙だしな
そもそもスマブラ発売週に値下げとかタイミング悪過ぎなんだよ >>275
タイミング悪いんじゃなくせいいっぱいの抵抗だろ >>276
いやそれは当然わかってるわ
そんな中で5万も売れるのか?って話でな >>118
黒と赤の暴力的な色ばっか
よくこれで売れると思うよな >>118
LABO売れてないんだな。抱き合わせで売り抜けようとしてる PS4を買ってまでやりたいゲームがある層でいまだにPS4を持ってない人ってのはまず残っていないやね
ただ、自分の周りにも実際いたりするんだけど、特に何かやりたいゲームが具体的にある訳でもないけど漠然とそのうちPS4を買おうかなあとか、安くなったら買おうかなあ、みたいに思ってる層はまだいない事もない
そう言う層には今回の値下げソフト付きとpaypayの合わせ技みたいなのは結構アピールしてて、グラっと来てたりする
ただそう言う人達が本体買ったからといって積極的に新品ソフト買うアクティブ層になるとも思えないし、数としてもそうたくさんはいないだろうから伸びても一時的なものでしかないよね << PS4国別売上>> 2018.11.25時点
1位アメリカ 2500万台
2位日本 710万台 ※世界2位の市場
3位ドイツ 580万台
4位イギリス 540万台
5位フランス 460万台
?位スペイン 400万台?
?位イタリア 400万台?
主要国の合計 5590万台
世界売上 8400万台
残りの2800万台は、中国、ロシアなのかな?
※日本の4倍の台数が、新興国で売れてるのかな?
※ヨーロッパ市場の内訳はイギリス、フランス、ドイツ、スペイン、イタリアの
5カ国でシェア全体の9割を占めています。
http://www.vgchartz.com/weekly/43373/Global/
PS4 (2013.11.15) - 8400万台 (年間1680万台)
Xbox One (2013.11.22) - 3900万台 (年間780万台)
Nintendo Switch (2017.3.3) - 2000万台 (年間1100万台)
世界のゲーム人口
https://www.asahicom.jp/articles/images/AS20180617002155_comm.jpg
世界のゲーム業界の市場規模
https://toukeidata.com/entame/img/w_game.png >>72
育てるどころか枯葉剤巻いてサード自身のお得意様を根絶やしにしてきた。
一時期のサードの「任天堂ハードで売れたくない」って気持ちは本気だった。 >>179
もうサードがきても、何も変わらん
SIE自身が何とかしないと、先はない 先週と今週はインターバルかと思ってたら10万切らなかった
年末年始の任天堂怖いわ >>250
本当に売れてるなら、販売台数で今日発表するやろ。
出荷数で発表されたら、あっ察し。 先週は下がったのに、今週は10万からさらに上がってるのか
どこまで上がり続けるのか ソニー主導でサードメディアアフィが協力して任天堂殺しに頑張ってきた20年
任天堂が頭おかしいだけで他なら確実に死んでる >>279
発売したばかりのスパイダーマン貰えたりお買い得なのは本当なんだけど
買ってもやりたいソフトがほとんどないのがな ピカ様「来年の秋までランキングにずっと居座るんで宜しくな!国内250万はもう見えたわ」 >>268
TOP20までのソフト売上各ハード合計
Switch 217,642
PS4 55,776 メーカー的には自社のソフトは今までの実績から何処で出しても売れるブランド力と熱心なファンが
いると思っていたんだろ >>293
任天堂は死ぬどころか自前で全て賄えるぐらい強くなってしまった >>293
言われてみればその通りだな
愚直に良いもの作り続けて最終的に圧倒的実力差で黙らせたのは素直にスゲーわ >>287
ガッツリ普及したハードは故障による買い替えで現役を終了しても当分の間ジワ売れし続ける
PS3が出て以降もPS2はしばらく売れ続けたからね サードがメディアと結託してPSで育ててきた自分達のお得意様ユーザー。
今、サードのフラッグシップ作品をSwitchに出して
その育ててきたユーザーがついてくるかどうかも難しいな。
「任天堂ハードで出るなら買わない」なんてなってなきゃいいが…w >>293
そのおかげか任天堂以外は死んでるな
面白さを研鑽せず面白くなくても勝手に猛プッシュしてくれてたわけだし
そしてプッシュすら意味なくなったらソニーから切られるだけだな >>298>>299
ここ10年だけで見てもアフィは置いといてメディアの力が急速に衰えてきたのも大きい気がする、ソーシャルメディアが普及しだして客が手に取ったもんが真実で全てな風潮が強くなったのが追い風になったのかも
実況動画が当たり前になって内部のボロも結構分かるようになったし >>303
実際大手以外は切られてるしな
かつての四天王の今 年末の勢いのはずがPS4下がってるんですけどメディクリさんどういうこと? >>303
任天堂も一時期まで情報戦に関しては防戦一方だったが
ダイレクトを通じて確実に情報を伝える努力をしてきたのも
デカいかなとは思う。 来週はpaypayの二割還元効果があるから
PS4もわりと増えるさ >>307
過去何度かPS日本で抜いてるからソフトと
宣伝しだい。 >>310
期末試験があるから当たり前
アンチは震えとけ 任天堂は愛されっぷりが半端ない
コロプラんときの任天堂許すなタグが速攻任天堂愛に溢れる大喜利タグになってたのは笑った >>314
この前スレ立ってた各ハードの所持率だとPS4の所持率高いのって30代より上からなんだよね
期末試験……? 今はDSやWiiで育った子供が大人になる時代だからな
PSとサードのソフトなんてそいつらにとっちゃPCエンジンやセガサターンみたいなもんだ xboxはまず日本でやる気ださねえと
デステニー1ハブられたときはアホかと思ったね メディクリはPS4が売れないのはクラシックに流れたとか言うのかな >>316
過去のメディクリ語録
>これは12月の期末試験後まで購入を控えている中高生が多いことが理由の一つと考えられる。
>今作は発売時期が受験シーズンや大学の試験期間と重なっていたため、初週での購入を控えたユーザーもいたと推測される。 任天堂ハードがスイッチに統一されたのも大きいね
今までだったら携帯ハードと分散してた 箱はあの野暮ったい外観とMSのやる気のなさをどうにかしないと日本に限らず世界でもPSには勝てんだろうな
なんかアメ車みたい >>210
あっこれもスイッチで出ないって騒いでたな
でいつものだが買わぬww >>302
それ思た
うちの店もやっぱ導入しようかな
カタログと名刺はpaypayの営業さんが置いてったんよ
ゲーム屋じゃ無いけど >>302
むしろ知名度を高めるために100億ばらまいてる >>334
真ん中のやつがVR外したら周りが消えるとかなら面白いんだが >>337
生産出荷ガー⇔買取保証ガー
似たようなフレーズを連発して、言葉を陳腐化させるのが狙いだよ
ネット工作員が使う常套手段だ 年末商戦の入り口とも言える先々週の数字と比較すると
PS4
先週30%増→今週17%増と順調に推移
switch
先週50%減→今週40%減と大幅に売上が減少 プレステミニの速報出さないのかよ
いや出せないのか >>334
12歳以下非推奨だっけ?
なんでアストロボットみたいなここに居るキッズがやれないゲーム気合入れて作ったんだよバカかwww PS4「スイッチごときに10倍界王拳を使うまでもない」 >>346
発売今週月曜だぞ
ミニファミコンも発売数日で速報はないぞ 何で今週PS4が2万も売れてるんだ?流石におかしいだろ
情弱の集まり?それとも自社買い? ゴキちゃんどう?今まで散々浴びてきたものがジャブで、先々週からのが右ストレートとわかったけど
TKOされずに耐えれそう? PS4はやっぱVRがねえ…あれでユーザー全く掴めなくて終わった >>334
VR1人(しかも手ぶら)
コントローラー4人
でやってるゲームってなんなんだ? 仮面ライダーは爆死
ビリオンは核爆死か
10万以上売って盛り上がってるときでも
サードはうんこだなぁ >>350
残念だったな
今使ってるのがその10倍界王拳だ >>355
その前にFF15のあの出来でユーザー冷え冷えにしたのが元凶だな
国内PS市場はFFとスクウェアに依存しすぎてた
継続したけりゃもっと投資と手助けするべきだったな 12月は任天堂がスマブラでソニーがキムタコとクソゲーイーター3とか公開処刑すぎるわ >>352
いや値下げ発表したの今週の月曜だからな?情弱もなにもねえよ 5000円+ペイペイ+ソフト2本で
実質2万円引きだもんなぁ
先週買ったやつは養分としか >>359
なんつープレイだw
>>360
い、今使ってるのは界王拳十兵衛だから(震え声 123に発売したのは速報回避目的だった…?
初回出荷分完売してたら大本営発表しそうだけどしないね
追加出荷分の予約なのに ゴキちゃん、4ケタンはオワコンって以前言ってたよね? >>366
どう考えても初代の発売日あわせだろ。。。 昔と違って今の子どもたちの親世代はゲームやってきてるだろうし、子どもがいくら欲しがってもクソゲー臭がするのは買い与えたりしなくなったんだろうなって思うね。
クリスマス特需の任天堂の異常な強さは子の意向よりも親の意向をモロに受けた結果な気がする ほんと気持ち悪いくらい2万キープしてるよな
もうちょっとうまくやれよと >>370
kotyスレでコロコロで特集されてたRPGツクールを子供が欲しがったけど
父親はわざわざ子供が苦しむのを看過できないと悩んでたな >>370
それは考えすぎだろ。年末の売り場で任天堂のソフトが目立つ場所にあるとか、
CMでたくさん見かけるとか、もっとシンプルな理由じゃないのか。
任天堂が子供に変な影響を与えないというアンチが子供用とバカにする
要因でもあるパブリックイメージも大きく働くだろうし。大多数がゲームの
品質なんて考えて買い与えているわけがない。 大半の親は、キャラクターのゲームか、マリオポケモン与えておけば問題ないと思ってるからね
だから、キャラクターのゲームの品質がアレなのは昔から変わんない、、、 今年の売上でマリパとCoDがいい勝負になりそうだなこれ >>370
いや単純に子供の任天堂のゲームへの需要が凄いだけだろ
冷静に考えてポケモンやイカやスマブラより洋ゲー欲しがるようなガキがどこにいるんだよ
異常でもなんでもないわ >>231
去年の売上下回ることがほぼ確定のPS4ちゃんの悪口はそこまでだ 考えてSwitch批判しないとブーメラン返ってくるからマジで気を付けようw ゴキブリ が げんていしょうぶ を しかけてきた! 任天堂はこれからコントローラー特需やな
クラッシャースマブラがどんどんぶっ壊してくれる ビリオンロード面白いんだがなぁ
このスレの奴らはスマブラぐらいしか買ってない? >>347
大人の女性向けかもしれない
すみっコぐらしみたいな 『ペルソナQ2 ニュー シネマ ラビリンス』が首位スタート
今回のソフトランキングは、『ペルソナQ2 ニュー シネマ ラビリンス』が僅差ながら首位に立っている。
初週販売本数は7.4万本と、前作『ペルソナQ シャドウ オブ ザ ラビリンス』(2014年6月発売)の初動には届かなかった。
そのほかの新作では、『仮面ライダー クライマックススクランブル ジオウ』が1.2万本を売り上げ、7位にランクイン。
また、2018年4月にダウンロード版として発売され、20万本以上のヒットを記録している『Dead by Daylight』のパッケージ版が0.8万本で9位に初登場した。
この内容の無さ
でもしっかり前作割れガーしていくという >>375
スイッチ本スレで暴れてる大阪OCN100レスくんが
一時期ひたすらCoDとマリパの数字を並べて
マリパブランド失墜!CoDに敗北!累計も間違いなく勝てない!
とかやってたけど抜かれたら相当なお笑いだな
マリパはこれからが本番だし抜かれたらスレ出てってね?
つったらレス返してくれなかったから本音では勝てると思ってなかったかもだがw >>389
アストロボット、体験版みたいなのがVR初期にあったけど全く可愛くないからな。 >>392
せいぜい50万本止まりの洋ゲーでSwitchとかいうバケモノのマリパに勝てると思ってたらガガイが過ぎるからな >>49
バンナム経営陣頭イカレてんのかね
バンナムが持ってて世界でそこそこ売れるのなんてダクソくらいしかないだろ。しかも500万届いてないくらいだよな確か
SAOがやっとswitch向けに移植するようになったが、今後作るもの全部switchに出さないとまじで潰れるぞ >>392
どう考えても累計はマリパだろうなぁ
というかこのタイミングで約5万は恐ろしいわ 来週はswitchとPS4共にさらに売り上げが伸びるのか〜景気のいい話だね(ペイペイがなにか聞けない雰囲気…) ビリオンロードと中身そのままで名前が桃鉄ならもっと売れてた
やっぱブランドと名前が大事よね イカ2、今週1万
オン有料化でもう売れないんじゃなかったっけ? バンナムのキャラゲーはほとんど外注だから開発元の環境に問題があるところもあるだろうし
あとは本社との連携で決裁のスピードが遅いとか色々あるんだろ >>396
バンナムはPSとかSwitch以前にキャラゲー地雷やめんと終わるわ >>400
結局年間2400円も払えない貧困層が喚いてただけだったな >>399
そこも大きいけどパーティーゲーはマリパある今あえてビリオンロード取るかっていうとなあ パーティゲーなんて基本は棚の肥やしなのを
何本も買うかというとね バンナムが使うデベは結構いい仕事してるんだが
納期優先なのかだいたい詰めが甘いまま発売されてるんだよなぁ
つまりバンナムが悪い 古いアイマスユーザーの「キャラを人質にとられてる」が他キャラゲー全てに当てはまる ビリオンロードは桃鉄の名前捨ててるのに桃鉄要素を捨てきれてないという微妙さがね ばったもんはプロモーションもしづらいしな
そもそも桃鉄自体があいだ開き過ぎて半空気だし
ようこんなん企画したべ コンマイがさくまと揉めなきゃ普通に続編出せてたのにな ペイペイの名前考えた奴バカだわ
paypalと誤認する >>414
売上に出しては下がってるんだろうけど、1年以上前のソフトとしては1万売るのはやっぱり異常だわ。 サードの大作を揃えても生き残れない時代だね
そもそも和サードにはもう大作といえるものがほぼないけど
任天堂に集まるちびっ子達を奪う気もなさそうだし
自然消滅まっしぐらなPSさん >>416
Switch持ちならスプラトゥーンでとっくにオン買ってるだろうから、スマブラで初めてオン買う奴もあんまりいないんじゃないか? オンラインは大抵のやつがゴールドポイント使うだろうからな
実際は1000円も払わんだろ >>413
やべえ一緒だと思ってた^^;
今更何宣伝してるのかって思ってたら違うじゃねーか・・・
TVコメンターがパンダの名前みたいって言ってたなw イカはそろそろアプデ終わりだっけ
ここのところ新しいサブウェポンやスペシャルの追加、サーモンラン新ステージに
昨日?メイン性能アップとかいう新ギアまで矢継ぎ早に実装してきてるけど >>396
バンナムの海外向けのメインはドラゴンボール、聖闘士星矢、ナルトのジャンプコンテンツ >>425
バンナムは4〜6月でDB関連のIP売上が256億円なのよね
年間なら1000億円を超える勢い パーティーゲーとかキャラゲー推すのは悪くない
任天堂の得意分野に真っ向から突っ込んでる心意気は凄い
ただ誤魔化しは効かないユーザー層だからな
たまには大作のゲームで勝負しないと
switchに最適化したゲームを >>428
サードでそれが続いたからwiiは大失速したんだよな Wiiは最初から最後まで一貫してサードは手抜きというか保険しか出してなかったけどね Wiiは時期が悪かったな、急速なHDテレビの普及とかぶってしまった。
ただ、Switchで遊べないよな高品質なゲームは重たすぎてそもそも国内じゃ需要がないし
ほとんどのゲームがSwitchで自由に軽く遊べるほうが喜ばれる時代だからWiiと同じことになるってことはないんじゃないの 太く短く生きて世代を制したWii相手に
細く短く命をぶち切られたけど親が結び直してなんとかもう少しだけ
細く短くを繋いだだけのPS3が喧嘩を売れてるつもりのゲハって異常だよね 数年遅れて発売した上に価格もスペックも負けてないSwitchにまさか追い抜かれるとは思ってもみなかっただろうな 来週でPS4との差が52週分以下になり、1年を切るんだよな >>430
DQ10、MH3、ゴーバケくらいかな
金掛けたと分かるのは >>430
PS2からの流れでPS3も絶対に成功するだろうという見切り発車で
全リソースそっちにつぎ込んで爆死の山を築いただけだからなサードは 一応コエテクも戦国無双ナンバリングを放り込んできたぞ
売れんで逃げたけど ps4との差ってあと100万台くらい?
去年のデータでいえば残り4週で70万台詰まるみたいだけど
ゴキちゃんはこの冬乗り越えられそう? >>437
428は金かけてたろ
元々Wiiに出すつもりで作ってた訳ではないとはいえ 差は148万
去年は残り4週でPS4が26.5万、Switchが79万売れたから詰めたのは52.5万
今年中に追いつくにはSwitchが残り4週の間平均40万台近く売れる必要がある
さすがにそれは無理だろうけど今年度中ならいけるかもな いつ追いつくのかって定期的に出るけど単なる通過点なんだしいつでもよくね別に
PS2の普及ペース上回ってんだからPS4如き相手にならんのは確定してんだし まあ国内はSwitchがPS4を追い越すのは確定事項
それがいつになるかを予測してる状態
サード最強IPのモンハンが出てこれじゃ、もうPS4に伸び代はないし モンハンw動かせるVITA2とセットで出してればバカみたいに売れただろうなー
そうすれば生産出荷の数字を盛ってでも好調さを演出するなんてアホみたいな事もせずにすんだだろう 来年からどうなるんだろな
さすがにSwitchの方が売れてる上に勢いもあるってなればカプコンとかも動かないとダメだろうけど
まともに動くような素振りが全くないってのもな PS4はKH3とバイオ2以降これといった和サードタイトル無いのが辛そう 任天堂ハードはサードが売れないからサードにとっては存在しないのと同じ
何億台何兆台売れようとも関係ないよ せめてそろそろPS4とSwitchどっちにも出すにせよ同発にしてもらいたいな
Switchに出る頃には動画が上がりまくって購買意欲下がってるのはもったいない >>438
WiiUも似たような感じで、Wiiからの流れでWiiUも最初は絶対に成功するだろうという見切り発車で
リソースそっちにつぎ込んで、ロンチから大爆死の山を築いた任天堂含めたゲームすべて。 >>451
なんでanginとか言ってたやつらがps4から離間していったんでしょうねぇ
ゴキちゃんが一番知ってるはずだよ >>452
同発も最近では多いし、後発でも完全版扱いで出してくれるし >>453
そしてWiiUと同じ道を辿ってるのがPS4という訳か まあぶっちゃけ追いついたからって何が変わるわけでもねえしなあ Switch無ければPS4が今より売れてたかっていうと全くそんなことはないからな 変わるよ
ゴキブリが一生悶え苦しむことになる
豚ゴキ共に認める覇権ハードps2に比肩するというのは時代的快挙だ ps2と同じくらい売れても
ps2みたいな主軸ハードにはなれんのがswitchやん?
片方は売上を叩き、片方はラインナップを叩き
お互いの泣き所を叩き続けるゲハの連環が続くだけだよ >>448
持ち寄りMHに関する質問ってカプがインタビュー時の禁止項目に載せてそうなんだよな
2月以降たくさんMHのインタビューがあるのに不自然にどこも触れない
どこもそれを聴いてアクセス稼ぎたい内容のはずなのに
これが何を意味するのかは推し量るしかないが どうしたPS4
ギニュー隊長とドドリアぐらいの差があるやん >>461
PS2が主軸…?
どの時代も任天堂のゲームが一切遊べないPSWが主軸を担ったことなんて無いんだが PSならともかくPS2は既にニッチに片脚突っ込んでたなぁ PS2はDVD再生するだけの物で
実際に友達と遊ぶのは任天堂機だったな 友達と麻雀で負けた奴が適当にシンプルシリーズを買う罰ゲームをやってたら
防衛軍でガチハマリするっていう >>464
クリスマス週にはフリーザとザーボンくらいの差になりそうだな PS2からPS3に以降したとにのサードはあまりの開発環境の難しさに匙投げてたからリソースなんてほとんど振ってないと思うけどな
SCEから作ってなくてもソフト発表しろと脅されてはいたけど
リソースはPS2に留まろうとしたか箱に行ったかDSに行ったかのどれか >>470
国内サードの多くはPSPとVITAとスマホにリソース振った >>448
いやカプコンは十分動いてるよ
PS3やPS4の時もそうだったがカプコンは通常ハード最初の1・2年は新作移植マルチ問わずあまりソフトを出さずに様子見する
むしろSwitchには移植が大半とはいえ出しすぎなくらい
参考
○ローンチから2年以内にカプコンが出したタイトル数(*は旧世代マルチまたは旧作移植)
・PS3→2+1本(DMC4、ロストプラネット+GTA4ローカライズ)
・PS4→6本(*バイオリベ2、*DMC4移植、*バサラ4皇、*ドラゴンズドグマオンライン、*バイオ0・1HD移植、スト5)
・Switch→12本(ウルスト2、*MHXXHD移植、*バイオリベ1・2移植、*ロックマンコレクション1・2移植、*バイオ7クラウド、*ロックマンXコレクション1・2、
*大神HD移植、ロックマン11、*ストリートファイターアニバーサリー、*ベルトアクションコレクション、*鬼武者HD移植、*逆転裁判1・2・3HD移植) >>53
正直任天堂向けサードタイトル軒並み切ってから
PS向けタイトル持ってきても
古参ユーザーほど困る
キッズはスプラマリカスマブラで終わりだろうし
個人的に背景が他のタイトルとかなり違うスパロボと
ずっと任天堂メインの牧場やメガテンの売上が気になるところ >>468
地球防衛軍もよく遊んだな
>>467
俺はPS2のゲームはPC移植が多くて
後にPC買う遠因になってた >>472
雑移植ばっかのガチの小遣い稼ぎしかしてないじゃん
ストリートファイターアニバーサリーは絶対に許さんぞ 任天堂だけ売れても結局続かずwiiで後半ひでー有様だったの忘れてて草、サード付いてこないと結局衰退すんのに >>477
サードがついてきたPS4はどうなってる? PS4はむしろサードがついてきてない
ドラクエの後の期待で最近になって結構なソフトが投入されたが全部爆死して撤退戦に入った感じ >>475
PS4にモンハン含むリソース全振りしてる状況でここまでの本数出してるのは驚くべきところだぞ?
モンハン投入確定して全力出してた3DSにだって2年以内に出してたのはストW3D、マーセ3D、謎惑館、MH3G、バイオリベ、エクストルーパーズの6本だ >>477
Wii時代より更に和サードは弱体化してるから同じ状況には陥らないと思う
PS4に和サードが全力を尽くしてこの有様だし 海外向け大作はPS4、3DSの流れを汲むのはswitch、それ以外はPS4/switchマルチだよ
どっちがどんだけ売れたとかもう関係ない
そういう流れが出来たから今世代ずっとこう >>484
海外向けはむしろSwitchが外せない
サードがやけにSwitchに熱心なのは海外で売れるから
あれだけ国内で売れてた3DSには見向きもしなかったのにな 国内サードは大手以外はVitaに着いてったようなもんだしなあ
PS4は洋ゲーの存在感が一気に強くなったハードだし 洋ゲーの存在感が強くなったんじゃなくて和ゲーの存在感が消え去ったので強く見えるだけ サードついてきてなお衰退したハードを見るかぎり任天堂だけが売れて任天堂が強くなった方が早いんじゃないだろうかと素朴な疑問 >>298
任天堂「一人で全ジャンル網羅できればいけるか?」 でも、ゲーマーはSFCが最後に触れた任天堂ハードなんだよねorz ピカブイはうまいことGO民を取り込んだな
もっと連動機能を付加したら更に伸びたのに
もったいないな >>495
3週経ってもミリオンいかないとか、ポケモンブランド崩壊レベルの売上ですよねorz ファミ通ではスプラトゥーン2が今年の売上だけで100万本突破
メディクリは95.7万本
全機種
2018年ファミ通売り上げランキング
(2018/1/1 〜12/2)
1位_ PS4_ モンスターハンターW_ 1,949,592
2位_ NSW_ スプラトゥーン2_ 1,005,413
3位_ NSW_ ポケモンLet's go_ 896,198
4位_ NSW_ マリオカート8DX_ 774,819
5位_ NSW_ 星のカービィ スターアライズ_ 626,152
6位_ NSW_ マリオオデッセイ_ 521,078
7位_ PS4_ COD BO4_ 457,732
8位_ NSW_ ゼルダの伝説 BotW_ 445,255
9位_ 3DS ポケットモンスターUS/UM_ 401,281
10位_ NSW_ Minecraft_ 391,456
12位_ NSW_ マリオパーティー11_ 388,210
11位_ NSW_ マリオテニスエース_ 355,422
13位_ PS4_ スパイダーマン_ 296,772
14位_ PS4_ パワフルプロ野球2018 238,401
15位_ NSW_ 太鼓の達人_ 230,846
16位_ NSW_ ドンキーコング_ 201,927
17位_ NSW_ ニンテンドーラボ01_ 200,411
18位_ NSW_ マリオ+ラビッツ_ 200,131
19位_ PS4_ RDR2_ 196,755
20位_ NSW_ オクトパストラベラー_ 184,811 任天堂「サードは置いてきた この戦いについてこれそうにないんでな」 もう任天堂に勝てる他のソフト会社は世界に存在しないって結論出ちゃってるよな
国内は天下、海外含めても会社毎の累計ソフト売上は断トツ >>499
それ、天津飯もついてこれないってギャグじゃんorz AAA!!AAA!! 洋ゲー大作ぅぅぅぅぅ!!!!
RDR2、マリラビ以下
スパイダーマン、マリテニ以下
COD、去年出たマリオデ以下 >>497
これにスマブラが加わって
ポケモンはミリオン確定
マリカーもミリオン行くかもしれないんだな ポケモンがミリオンやっととか、Switchはブランド殺しですねorz 生首はもう少しレスに感覚があったぞ
演技するならもうちょっとうまくやりな >>472
実際PS4の時もやる気あるのかってくらいソフト出さなかったしな
ディープダウンのこと忘れてないからな Wiiの事を持ち出してるゴキがいるが
PS4で出してるサードソフトのほとんどってWiiで出て爆死扱いされたグレイセスや戦国無双3以下なんやで 斬首くんはこの前肉体も失ってたな
「新潟は田舎」って言われてキレた >>338
若い人にはわからない話ですが40年近く前に鳥山明がDr.スランプやドラゴンボールを連載していた頃の週刊少年ジャンプの編集者として有名だった鳥嶋和彦氏のことです。
Dr.スランプでは彼をモデルにした「Dr.マシリト」が登場するので本人までマシリトって呼ばれることが多い。
で、その彼が電ファミのインタビューで語ったのが「高ヘ駄目」理論。
http://news.denfaminicogamer.jp/projectbook/torishima/3
――ううむ、怖い……(笑)。ちなみに、宮本茂さんとお会いしたことはあるんですか?
鳥嶋氏:
ある。一度だけ会って、宮本さんに文句を言ったな。
「なぜゼルダの主人公を緑の帽子のキャラクターにしたんですか?」と言ったんですよ。日本でマリオとゼルダの売上に差がついている最大の理由は、僕に言わせれば「色」なんですよ。「赤」と「緑」の差は本当に大きい。
――「緑」は弱いんですか?
鳥嶋氏:
日本人には「緑」はウケない。
しかも、あのキャラクターの元ネタは、どう見てもピーターパンでしょ。ディズニーへの憧れが強すぎるし、日本人はピーターパンは好きじゃない。それに比べて、マリオはヒゲ面の太ったオヤジでしょ。そんなの日本人がどっちを好きになるのかは明白だよね。
----------
緑をやめてみたBotWが国内でも久々のヒットになったのは因果関係があるかどうかは別にして興味深いです。 だが待ってほしい
ガチャピンを忘れてはいないだろうか? ガチャピン「…………」
初音ミク「…………」
ルイージ「…………」 Ryzen 3000 series(7nm / Zen 2 / SocketAM4?)
9 3850X 16c/32t 135W $499.99 '19/5
9 3800X 16c/32t 125W $449.99 '19/1
7 3700X 12c/24t 105W $329.99 '19/1
7 3700 12c/24t 95W $299.99 '19/1
5 3600X 8c/16t 95W $229.99 '19/1
5 3600 8c/16t 65W $179.99 '19/1
3 3300X 6c/12t 65W $129.99 '19/1
3 3300 6c/12t 50W $99.99 '19/1
5 3600G 20CU GPU 8c/16t 95W $199.99 '19Q3
3 3300G 15CU GPU 6c/12t 65W $129.99 '19Q3
Radeon RX
3080 (Navi 10)GDDR6 8GB TDP150W $249.99 =Vega 64+15%
3070 (Navi 12)GDDR6 8GB TDP120W $199.99 =Vega 56
3060 (Navi 12)GDDR6 4GB TDP75W $129.99 =RX 580
プロセスルール7nmは、少なくとも2年以上は続くだろうから。
こっから劇的な性能のステップアップは、望めない。
上記でPS5に載せれる、となると。
Ryzen 5 3600 + Radeon RX 3070が限度だろう。
TDP 65W + 120W + その他45W = 250W
電源はTDP合計の倍を積むので、500W電源が必要。
このリークだとGPU安すぎるけど、来月の CESで価格もハッキリするかな?
Vega 64の$499から行くと、相当戦略的価格だけど。 >>515
トリシマが言ってる事もごもっともだけど
ゼルダは初代が一番売れたからな
ドラクエ並にみんな持ってた >>521
初代はディスクだったから流石にみんな持ってたはないわ
ディスクシステム持ってた人はみんな持ってたくらいならともかく >>78
ルンファクとかいう面白いの作って売れるようになって気がついたら消えたゲームもいたし
そう言うのもサード離れの原因だと思うんだよなぁ
信用作っても捨てちゃうと言うか >>521
神トラのこと言ってるのか?
一番売れたやつが出るとそこが原点扱いして過去を抹消する奴よくいるよね
ペルソナ、ファンタシースター、メガテンみたいに >>523
ルンファクは開発会社がマグナとかいうクソゲーの開発途中で倒産しただろ
別に任天堂が見切りをつけたわけじゃないと思うんだが >>524
だから初代や
トライフォースは売れたけどRPG人気やスト2人気が強すぎて弱冠存在感を失ってた >>522
ディスクシステム舐められてるけど割とみんな持ってたから >>230
ピカブイ初週の時ガン無視されて4スレ目くらいでようやく出てきた時はほんと笑った >>451
受けるんですけどw
サードミリオン
PS4=FFおまけして3本
PSVITA=1本
3DS=13本
ちなみにファースト
PS4=0本
PSVITA=0本
3DS=13本
ゴキブリ「任天堂ハードはサードが売れない」 パルテナの鏡を兄貴が買って貰って
俺はガチャポン戦士
その後、ドキドキパニックとドラキュラ2に書き換えたのを覚えてる
バブルボブル神ゲーだったしキン肉王座決定戦はクソ難しかった
懐かしい >>490
PS4そんな売れてるのかとおもたら
40パーも売れてないのか >>532
モンハンがない時期の割には健闘してるだろ
PS側の目標はVITAと合わせて4割だからな >>430
そんなことない。当初は新作からマルチまで出してくれてたけど売れないからあきらめたんだよ >>534
なにか別のハードと勘違いしてない?
Wiiは新作と言ってもあきらかに売れそうもないソフトがほとんどだったし
マルチなんて全然でてなかったし 同発マルチでWiiにも出たのってパッと出てくるのはソニックシリーズくらいだなあ
それも全作品ではないし
WiiUはロンチ付近でアサクリやCoD出てたんだっけ >>525
よく読め
任天堂がサードにじゃなくてサードがユーザーに離れられる理由のレスだ ハードに関係なく和サード本当に売れなくなってるな
任天堂がーとかソニーがとか関係なく、純粋に需要がなくなってる感じ >>515
「ラプチュラスブルー→イエローイエローハッピー↑レッドエンジェル↑↑グリーンマン…↓↓↓」
…と、作曲者のパラッパー河合が言ってたな さあ今日からスマブラだ
ゴキブリは震える日々を過ごさねばな >>538
ソフトの質という話だと、PS2からの重厚長大路線で主要な人材が育ったせいで
面白さの本質を突き止めて磨くとか軽くシンプルにまとめるというのが難しくなってる感じがある
GC時代(wiiが出るずっと前)の任天堂のインタビューで、PS2の重厚長大路線の批判として
「毎日旨くて脂っこい料理ばかりを食べていると、そのうち「ああ、お茶漬けが食べたい」という反動が出てくる」という例えをしていた。
で、実際にその通りになってお茶漬けが必要になったwii時代、
油やうま味やボリュームに頼らずお茶と海苔と少々の具材だけで旨いものをつくる
ということがもうできなくなってたという感じだと思う。 任天堂ってGC時代ですら一回ブーム起こしてるくらいだし
もともとの実力がすごいんだろうな >>328
箱Xはよくできてるんだけどね。
初代箱からこの品質を出せていたなら… PS4って売ってる人は見るけど買ってる人は見たことないわ 来週は逆転してるから せいぜい今のうちだけブヒブヒ喜んでろよwwww 低性能でマルチからハブられるブビッチには未来はねぇwwww >>542
そりゃ「世界一のゲーム会社」だからな
というのは置いといて、和サードとも洋サードとも違う方向へ行ったのは
上で書いたように64での反省の結果出た結論が「(FF7以降の)PSの路線に追従する」ではなかったこと
そしてGCの時点でもうwiiの方向性の準備ができていたことだと思う
N64は他より圧倒的に高性能なマシンだったけど開発がしにくかったとされる
任天堂から見るとPS1の流通の楽さやフットワークの軽さ
ムービーという「ノンゲーム」な部分で敗北した格好になるから
wiiではある種それをやり返したともいえる部分があるのよね
まあそれでも64時代にはマリオやらゼルダやらの3Dゲームのお手本を作ったから
「今の路線の延長上にないものを、初めからしっかり調整して作り出す」という能力は任天堂が強いんだろうけども >>550
SIEが生産出荷で保証してくれるんだろ ソニー、任天堂は相変わらず世界的なブランドなわけで、結局サードが20年かけてジワリジワリと弱体化してるだけでしょ
20年前と違ってアメリカのゲーム業界の人材の厚みが日本を圧倒的に上回ってきてる
元々CGやソフトウェアではアメリカの方が上なんだから当然とも言えるが pspが最大の癌だったと思う
あそこで小遣い稼ぎをしてたせいで世界では全く戦えなく
技術力も低下
ソニー詐欺に騙されたアホだけが残ってるファンもメーカーも ソニーのブランド価値も年々下がってるんですが、それは 結局ソニーはハード屋だからな
サードは使い捨てだよ
日本じゃもう使い捨てのサードが残ってない PSPに出して逃げてたゲームが仮にもっとWiiに出てたなら、まだ流れは違ったかな?
当時ならクラコン専用ゲームだって出しても良かったろうに。
それでも当時は「任天堂ハードで生き長らえる位なら死ぬ」って
勢いのサードも多かったからな。 小島、名越と同レベルのソニーシンパが沢山のメーカーにいるんだと思う、スクエニとか
PSやPS2で出世した世代の作り手で 「みなさんのおかげです」とかのとんねるずは傍若無人な芸風だったけど実際は体育会系で礼儀正しく
当時は人間扱いされてなかったテレビ局内での下っ端ADとかにも気を使って丁寧に扱っていて
それでかつては下っ端でも出世してプロデューサーや役員にまでなったから
全盛期すぎたとんねるずにもテレビの仕事がずっと残ってたみたいな話だな >>556
いや、俺から言わせてもらえば、クラコンを標準でつけなかったのはWiiの大失態よ。
周辺機器を買うのは本体購入者の1割程度。サードから見ればそんな狭い層だけを相手に
するワケにいかないから、リモコンだけで遊べる作品にしなきゃいかんのよ。
そうなるとSFC〜PS2時代に出していた本編とは、操作性が違い過ぎて別作品に見えてしまう。
たとえSD画質でもクラコンが標準で、同じ操作性で作れていたなら、Wii版を多数派、本編と
見なせて、そこにリソースを振れていたと思う。 Wiiは値段の関係もあるだろうけど一番は操作を一度リセットしたかったんじゃないの >>558
その礼儀正しさも体育会系にありがちな
「内輪のもの」だったから消えざるを得なくなった訳だが
なんだか寂しいものがあるな クラコンつけたら「パラダイムシフト」のコンセプトが霞むわな
ただ肝心の初代リモコンは精度がアレだし
ボタン配置が微妙(指が届かない、アナステがないなど)で規範になれなかった 初代リモコンは早すぎたな
ジャイロならイメージ通りだったんだけど リモコン自体は画期的でよかったけど、それしか無いのがまずかったよ。
サードからすれば、モーション操作を1から研究しないといけないし。
年末にGoバケがでるけど、それだって開発には3年はかかってるんだからね。
『サードは、まずは無難に既存IPの移植・続編から入りたい』と言う事情に
合わなさ過ぎた。かと言ってPS3は高価、品薄、開発しにくいの3拍子だった。
耐えきれずに弱体化したサードにも責任はあるが、SONY、任天堂にも責任はある。
まあ、もう時間は戻らないし、その反省がSwitchなんだろうから、今後頑張ってCSを
復権して欲しいとしか言えないが。 Wiiは「成功」だ
任天堂の失敗は、Wiiから次の世代への移行が遅かったことと
次の世代がダメハードWiiUだった事が原因だ
Wiiはロンチ時の時点で低スペック&SD解像度で
最初から長期戦ができる作りじゃなかった
クラコンを標準で付けておけばという主張もあるが
WiiはスペックがPS3より大幅に劣り、なおかつHDテレビに対応できていない為
(確か標準添付のケーブルもHDMIじゃなかったはず)
どのみちコントローラーだけの問題じゃない Wiiはリモコンよりヌンチャクが画期的だったと思うがな両手がフリーになり片手操作も楽にできるし
もう少しボタン数や位置調整してリモコン+ヌンチャクでプロコンと同じ操作できるようにしとけば他社も次世代機のコントローラ追随すんじゃねくらいの可能性を感じた wiiとDSの新機軸が揃いも揃って売れまくってしまったからな
どちらも次のハードが仕様を引きずりまくってぱっとしない形 >>553
その理屈ならどう考えてもDS、3DSでしょ
PSPで稼げてたのなんか極少数じゃん
売れたと言えるのなんかモンハンぐらいだし
DS、3DSでは手抜きでも飛ぶように売れてたからそういうのが楽な環境を求めてスマホに移ったんだろ >>569
DSはあくまで携帯ゲームの流れだったが
PSPは据え置きのリソース食ったんだよな
PS3が普及せずにモンハンがでたから >>566
WiiUがダメハードになった原因自体がWiiが大ブームから一転して急速に冷え込んだからだからWiiUだけに責任を負わせるのはいかがなものかと
Wiiは二年目にはもうWiiHDだせってアナリストに真面目なトーンで言われるぐらいスペック不足に悩まされてた
でもブームだったからこの路線でいけると勘違いしてそういう声を無視した結果最終的に慌ててWiiUみたいなものを出さざるを得ない状況になった
Wiiがちゃんと長期的に戦えるプラットフォームだったらWiiUなんて出す必要なくてスイッチももっと早く出せてたと思う メディクリ更新
https://www.m-create.com/ranking/
総販売本数は50.3万本、前週比83.44%。
今週は17タイトルの新作が発売されたが、その多くが初週販売本数1万本に届かなかったため、新作比率は前週34.92%→今週25.76%とさらに減少している。
ハードの総販売台数は15.3万台、前週比105.82%。
Switchは『Minecraft』同梱版の発売もあり、前週比111.23%と好調な販売が続いている。
『ペルソナQ2 ニュー シネマ ラビリンス』は8.0万本を販売。
2014年6月に発売された『ペルソナQ シャドウ オブ ザ ラビリンス』(初週販売本数18.7万本)の半分にも満たない初動となっており、初週消化率も前作80.64%→今作64.54%と減少している。
ただし、2018年に発売された3DSタイトルの初週販売本数としては、8月発売の『世界樹の迷宮X (クロス)』の7.2万本を上回り最多となった。
3DSハードの勢いが衰えた中ではまずまずの健闘といえる。 まーた今目の前にあるSwitchから目を逸らしてウィーユーガーしてる クラコンでできて、Wiiリモコンヌンチャクでできないことなんて、さほど重要じゃないのに、そこで思考停止した開発者やメーカーがショボいだけだったと思ってるがな。
そういうマインドのメーカーばかりだから凋落してるんだろう。 >>571
そして日本限定ではあるかも知れんがPS4でもそのWiiと同じようなことが起きてるからね
ミリオンクラス以外何を出しても一切盛り上がらず下がるばかりなのがまさにそっくり
このままいけば国内PS5はWiiUみたいな悲惨な爆死を遂げるよ
そうなれば洋ゲーローカライズからも見放されるから洋ゲー厨も死ぬ 長期的も何も64→GC→Wiiと任天堂据置は5年交代がサイクルになってたから
Wiiはむしろ長い方、携帯のDSや3DSは息が長いけど、スイッチがどうなるかはわからんな そもそもPS4は値下げまでWiiUに推移負けてるからな >>575
いやWiiは6年目にはもう撤退してたから全然状況は違うでしょ 全く盛り上がらないから従来と違う層を取り込もうと必死になってるのもWiiとそっくりだからね
ラストストーリーやゼノブレなんかでゲーマー層を取り込もうとしたWii
アストロボットやゴンじろーで若年層を取り込もうとしてるPS4 >>574
まあそもそもサードは、PS-64やPS2-GCの時代と大差なく進むものと思考停止して
いたんだろうけどねw
だからWiiのリモコン、PS3が予想以上に売れないときて、得点商法、完全版商法、
値下げ、マルチ、スマホに逃げるなどの、いかにも信用を無くす様な手立てしか
持たなかった。
言える事はやっぱり、どこか1か所、1社の責任じゃないんだよな。色々な事が重なって
サードの凋落が起きた。Switchの成功で、少しでも復権していけると良いが。 >>579
台数を見てみなよ
PS4は5年目でまだ700万台に対しWiiは3年で1000万だよ
来年はブーストするミリオンクラスの弾がないから100万台売れるかすらも怪しいし、PS4は寿命までに1000万売れるか微妙 国内中小サードなんかは他に行き場がない状況なんでソフト供給はWiiみたいに途切れることもないだろう
実際、任天堂ハードは年末で燃え尽きて年明けから年度末までスカスカになるのが恒例だったのに来年の年度末までのソフト販売予定数はすでに30本超えてるし >>580
任天堂はGC時代からメトプラやバテンなど、悪い言い方をすれば
「大人ぶりたいゲーマー」向けのタイトルは出してきてたし、違う層がどうたらではなく
普通に全方位を常に見ているだけだよ
そもそもPS1や64の時代はビデオゲームはまだ「子供のもの」の時代、
まだ親がゲーム機を見れば全部「ファミコン」といっちゃう時代だからな >>581
任天堂機では任天堂しか売れないとか泣き言いってるくらいだしどこ行っても無理だわ
そんなんだからインディーにも負けるんだろ和サードは 10万〜50万程度の弾なんて、いくら大量にあっても本体売上が全く伸びないのなんて今年の秋だけでもよくわかったからなぁ
大作を出そうが値下げをしようが一度たりとも3万以上売れてないからね
ミリオンクラスを1年に最低1本出さないと衰退がどんどん進行して2年以内には死ぬと思う
中堅どころがハードを引っ張ることができてたPS3の時とは状況が違いすぎる >>586
むしろ何で50万売れる新作ソフト出ても本体の伸びに寄与しないんだろな ピカブイ同梱の在庫があればもっと売れたのによ
甥っ子が泣いてるっつーの >>586
PS3は中堅クラスのタイトルが頑張ってたな
PS3
ミリオン・・・1
80〜100・・・2
60〜80・・・4
40〜60・・・19
20〜40・・・35
PS4
ミリオン・・・3
80〜100・・・0
60〜80・・・0
40〜60・・・3
20〜40・・・24 任天堂の同梱版て数量限定じゃないからこの年末年始と工場の春節休みが終わったらまた再販すんじゃないの
ピカブイ同梱版とかスマブラ同梱版
スプラの同梱版も忘れたころに再販してたろ >>587
ゴキも自覚してるようにもうほとんど行き渡ってるんだよ
PSで出るゲームをやりたいような人にはもう本体は行き渡ってるから、その中でソフトを買う買わないしてるだけ
今売れてるのは故障かProへの移行で既存ユーザーの買い替えが大部分
安くなったら買おうとか思ってた後追い新規ユーザーもいるはいるけど少数 ARMSがすっかり50位圏外になってるのが悲しい
クリスマス以降また来るかもしれんがスマブラあるしなぁ >>592 PS4(+ARMS)メディクリランキング(2018/12/2まで)
2,006,158 モンスターハンター:ワールド
1,347,582 ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
944,806 ファイナルファンタジーXV
478,982 コール オブ デューティ ブラックオプスIV
454,420 メタルギア ソリッド V ファントムペイン
406,645 ARMS←←←
完全新規でPS4のトップ5に迫る売り上げだしたんだから役目は果たした。
そしてPS4ハーフミリオン無いのか…… ファミ通のスマブラxx万本売れました等の速報来ないかな サードはwiiのリモコンヌンチャクでそんなに変わらない操作(もちろん不向きなタイプのゲームもある)
が出来るのを知っても出さなかったのは結果論だが一般層をゲームから離した原因だよなってなる
まあグレイセスの完全版商法とかもあったけどさ 最近は月曜に速報来ることもない気がする
水曜の昼くらいなイメージ >>535
少なくともWiiUやSwitchよりはずっと協力的だったよ
特に国内メーカーはシリーズ作や新作を出してくれていた Wiiは始めの目新しさとか新鮮さがなくなった途端立ち上げるのが憂鬱なハードになったわ。
リモコン振らされたり強制されるのがとにかく面倒に感じたな >>601
結局感覚的な操作よりも機械的なキー操作を望むゲーヲタの方が多かったのがな
なによりも作り手側が感覚的な操作にメリットを感じてなかったという >>586
ソフト販売でハード売上をテコ入れする方法は二種類あって
・ジワ売れソフトを何本も持つ
・そこそこ売れるソフト(初動10万本以上がベター)を「切れ目なく」投入する
できれば両方、できなければ片方を実施しなければならない
PS系は後者しかできないんだけど、「切れ目なく」投入することができなくなったね >>600
Wiiでサードが出してた(その社の、当時の、主力と言える)
売れ筋シリーズ作(かつ前世代からの移植などではないもの)って
DQMH戦国無双テイルズくらいしか思い浮かばんのだが
FIFAウイイレくらいは入れてもいいか
スイッチよりかなり出てた、なんてとこは間違いなくない >>601
似た考えの人が俺以外にいるのが分かって嬉しい
11年前のゲハで「リモコンの真新しさがなくなったら糞UIの低性能ハード」
って書いたら30分で100レスぐらいボロカスに悪口言われたわw Switch無双の現実から逃れる為に過去ばっか振り返ってて哀れ過ぎる >>582
WiiとPS4では環境が全く違う
PS4の頃にはギャンブル紛いのソシャゲによってシェアを奪われた
だから700万で飽和状態になっていた
まあ、値下げで飽和状態からまた抜け出せそうだが >>608
なんで抜け出せるの?
安ければ売れるようになるとか考えてるの? >>585
実際に任天堂ハードは例え普及していても、大部分は任天堂ソフトしか買わないから
サードにとったらPS4の方がサード同士の戦いになる分、PS4の方が売れやすい >>607
もう今週からはそれしかゴキの現実逃避先が無いからなあw >>609
安い+おまけ付けたら、普通に売れるでしょ
値下げやおまけも安易だけど効果は高い にしても「面白い任天堂ソフトがないハードだとサードのソフトも売れるには売れる」って主張、いいかげん悲しいからやめなよ 飽和状態を抜け出せてもこれから売れるソフトが無いPS4はもう絶望なんですが... >>610
実際サードはDSよりPSP、3DSよりVITAを選んだもんな
そして今はスマホを選んでる
遡ればFC、SFC時代でもPCエンジンを優先してるサードは多かった
なおセガハードはセガ自身が毎月10タイトル以上のソフトを出しまくってて
サードの余地が全くなくて任天堂以上にハブられてた
つまりソフトメーカーとして強すぎるファーストはサードに嫌われる Switchという選択肢があるのに未だにPS4買ってない人間が
安くなったからって買うかなぁ? 安くなったから買い替えようって層はいるだろうが
DQモンハン出ても買わなかった奴らが今更値下げに釣られて買うとかまあ無いわな >>610
任天堂のいないPS3やPS4でサードはどれくらい売れてますか
任天堂がいる3DSでサードは全爆死ですか
元々大して売れないタイトルを投入して任天堂がいるからと言い訳してきたのが和サード 金銭的な問題で潜在需要が満たせてないなら給料日のある月末だけ週販が増えるみたいなトレンドがあったはずだよね >>619
携帯機やSFC以前はそうはならなかったしな
ただ、任天堂据え置き機で普及台数の割にサードが売れないというのはある意味で事実だと思う
理由は簡単で、サードが全て敵側についている状態でそこから勝つためには一人で全サードを凌駕する必要がある
つまり「自社一社>>サード全社」と考える客を市場全体の過半数にする必要があるということで
それで勝ってしまったということは、そうやって一人で努力して得た客層で構成された市場ということなので、どうしてもそうなる >>601 >>603
作る側も、モーション操作でそんなに新鮮で面白いゲームなんて、そう次々とは思い
つかなかったという事はあると思う。なにせ、モーション操作が標準のCS機はWiiが
初めてだったから、サード側もアイディアや実験のストックが無いしな。
それに、モーション操作は面白いけどくたびれもするから、長時間やり続けるのは困難。
自分もSwitchで、例えば太鼓の達人をやった後は、FIFAとか、マリオ3とかの通常操作の
作品を遊びたくなるし。やっぱその辺、クラコンが標準でなかったのは大きかった気がする。 >>492
サードって言葉通り二匹目や三匹目のドジョウ狙いだからファーストが売れてくれることが正解
サードの人気商品が凄く売れたところで、そのファンは他のものに興味ないから当然そうなる
今はもう見る事ないけど、セガやバンダイだって自前のハード持ってたんだ ヌンチャク最大の長所は、右スティックで標準合わせるのが苦手な俺にWiiリモコンのポインタなら遊べる可能性を提示してくれた事。メトプラ3、otherMの事だが。
その後は音沙汰無くWiiUで実質切り捨てられたから、今後の復活も期待できないけど3Dメトロイドが遊べたからWiiは俺の中で輝いてるよ。 そもそもPS系で出てるサードゲーが任天堂が居ないからと50万本100万本と任天堂タイトル以上にバンバン売れまくって無いからな
DQMHFFなんてどこで出しても売れるのがほぼ決まってるだけでそれ以外はからっきし、PS3の頃はまだマシな数が出たりしたが今はもう全然ダメ
こうなってくるとファーストが本体を引っ張れないハードじゃ母数が稼げないから商売にならなくなる訳でな
今後のPS系はサードソフトも数が間違いなく減る スーファミでは言うほど差はなかったんだけど
64の独力でヒット出さないと倒れる状態が任天堂を超鍛え上げたなw >>626
ジャイロエイムじゃ駄目なの?
俺もスティックエイム苦手だけど、ジャイロエイムならいけるぞ >>629
問題ないよ。ブレスオブザワイルドはジャイロエイムで楽しく300時間以上遊べたし。
Wiiリモコンのいかにも狙って打つ感じが好きだったから、あの路線が無くなったのが少し寂しいだけ。 PS4の投げ売りって小売儲かるんか?慈善事業臭いな
消費者は嬉しいだろうけど >>631
国内では新品ゲームソフトは卸値7割5分、それ以下なら小売は赤字
ただし生産出荷とかで卸の時にその基本の卸値よりも大幅に引いている場合その限りじゃない
海外の場合は元の値段設定が小売側にある上に最悪プライスプロテクションもあるから国内みたいにはならんだろうね 携帯機並みに色々機能が付きまくったwiiUゲームパッドで「最後の最後に本当に役立った」のはジャイロだった
そして、このジャイロは3DSにもついていたが携帯機ではあまり役立たなかった機能だったというのが面白いところ
2画面は、見るべき2つの画面が一瞬で視線を切り替えられるほど近くないとダメだった、だから据え置き機には不向きだった
ジャイロは、画面が別の場所に固定されていないと自由自在に動かすことはできなかった、だから据え置き機にこそ有効だった 売りスレで延々スレチ長文貼るならよそでやってくれよ >>633
3DSのジャイロは立体視が崩れるのが致命的だったな てか、「switch今これだけ勢いよく売れてるぜ」とか言われてもな
別にswitchより売れてなくてもいいよ、PS4にはPS4の良さがあるんだよ
たしかにswitchはすごいね、スマブラも売れてるよね、でもPS4はPS4だから。
任天堂の社員でもない人が、なんでPS4にマウント取ってるの?
確かにswitchは凄いけど、switchを持ってきてPS4にマウントを取るのはおかしい。
switchは600万売れてるぞーって、お前はswitch持ってるだけの何でも無い、たかが600万分の1の1人じゃん。
正直かっこ悪いわ。 >>636
PSを押してる派閥が売れる事でマウントとってきてたから
ここではそれが普通になっただけでしょ 元々はスペック論争だの何だのをやる、こじらせた偏屈な技術屋が最後に集まる巣窟がゲハだったんだが
それが売り上げ闘争でマウントとるようになっちまったのはGKやステマ業者が跳梁跋扈するようになったからだな
まあ売り上げで勝てなくなってグラガグラガだのAAAだの言いだしたけど スマブラ面白い
追撃の楽しさ、気持ち良さがあるね
倒れてるとこにガーっと行くの楽しいわ >>636
あなたが感じているPS4の魅力を否定するつもりはまったくありません。
でも日本ではPS4が魅力を感じてもらえなかった人が多かったのは確かです。
ただのマウント取りたいマンは適当にあしらっておけば良いですよ。 >>636
その格好悪いマウントをこれまで何年も全力でやり続けてきた人達にブーメラン返してるだけだぞ
仲間のゴキに言えや >>636
負け側って自覚した途端これだもんな
ゴキブリってどんだけ面の皮厚いんだろう
それとも全員が健忘症でも患ってんの? >>636
Switchコンプ発症してますよ(´・ω・`) ソニーやソニーの犬サードみたいに生産出荷詐欺でインチキ数字してまで売り上げ売り上げしてるほうが病気だよ PS派がPS2時代に売上でマウント取り出したのが元だからな
それでDSの時にカウンターでボコられたのを根に持ってPS4が出たら世界がどうとか言い出してまたマウントを取り始めた
結局今マウント取られてるのは因果応報なんだよ PSファンボーイはソフトの面白さを語らないから嫌われるんだよなー。
マリオはいやだ、美少女キャラがいい!しか語らない 俺は○○に魅力を感じてるってのをさんざん否定してきたのはゴキブリなんだよね 世界の話になるととたんにダンマリ決め込むブーちゃん >>650
そりゃ国内の週販スレだしな
TPOをわきまえないガイジは嘲笑されるだけ 国内週販スレでセカイセカイするのは棚に上げるゴキちゃん もうゴキブリはカイガイカイガイに逃げるしかないからな 海外の数字ですら都合が悪いのスルーしてるしや
NPD10月のばかりコピペされてて、11月のデータはどこいったんですかねえ… << PS4国別売上>> 2018.11.25時点
1位アメリカ 2500万台
2位日本 710万台 ※世界2位の市場
3位ドイツ 580万台
4位イギリス 540万台
5位フランス 460万台
?位スペイン 400万台?
?位イタリア 400万台?
主要国の合計 5590万台
世界売上 8400万台
残りの2800万台は、中国、ロシアなのかな?
※日本の4倍の台数が、新興国で売れてるのかな?
※ヨーロッパ市場の内訳はイギリス、フランス、ドイツ、スペイン、イタリアの
5カ国でシェア全体の9割を占めています。
http://www.vgchartz.com/weekly/43373/Global/
PS4 (2013.11.15) - 8400万台 (年間1680万台)
Xbox One (2013.11.22) - 3900万台 (年間780万台)
Nintendo Switch (2017.3.3) - 2000万台 (年間1100万台)
世界のゲーム人口
https://www.asahicom.jp/articles/images/AS20180617002155_comm.jpg
世界のゲーム業界の市場規模
https://toukeidata.com/entame/img/w_game.png >>636
PS2の売上でDCやGCを煽ってた奴らがいたのが悪いんだわ 海外も国内に無関係ではない、採算が取れなくなったら国内も死ぬし値下げも不可能になるから
switchは採算は取れてるがサードソフトに関しては海外製は特に採算取れないという問題はある
そういう国内に繋がる問題を言うならいいんじゃないの?
「そもそも国内は意味ない、こんなスレ潰せ」というのは荒らしでしかないが
Jリーグのチームのガンバ大阪のスレッドでアンチが「ガンバ大阪いらねw」とか言うのと一緒 今時昔ps2の売上で〜とか煽ってた事知ってる子もそんないないだろ、その事によって数字でマウント取り合うのがゲハの通常営業になっただけでさ、それにしてもゴッキーには因果応報状態だけどなw 日本市場をいらないっていう日本人
この時点で設定に無理がある ゴキブリは自分の都合の悪い事実はいらないってことにしたいだけだけどな >>661
日本批判しながら甘い汁の味が忘れられず日本にしがみついてるのも居るし多少はね 「世界で売れてれば国内はどうでもいい」って話は実は逆で
任天堂側は言っても筋が通るけどソニー側は筋が通らない話だったりする
典型的な洋ゲーは日本で大きく流行ったことはほぼなく、和ゲーはPS2以降から徐々に海外で通用しなくなった
その結果国内と海外では売れ筋となる=ユーザーに求められるゲームに大きな隔たりができた、任天堂以外は
任天堂は日本企業かつ全世界でほぼ同じ内容のソフトを売ってるから
世界のどこかで売れていれば国内でも任天堂のソフトは出るし
任天堂のファンが「世界では売れてるのに、日本人は見る目がない」って言い出しても話の筋は通る
一方、ソニー、というかSIEは今は最早日本企業ではないし
海外でどれだけ売れてもそれで出るのは洋ゲーであって和ゲーではないし
売れないからという理由で日本で発売されなくなる可能性すらある
それでソニーハードファンが「日本なんてどうでもいい」と言いだしたのでは
そいつはゲームのユーザーではない可能性が出てきてしまう >>665
長文垂れ流す必要ないぞ
20文字で書ききれ >>666
本当にゲーム好きならSIEを擁護しない >>650
PS4の1年目、2年目よりハイペースでスイッチが売れてるってデータ出したら累計販売台数やソニーのゲーム&ネットワーク部門(ゲーム以外の売り上げ込み)のデータで話をそらすPSファンボーイについて一言どうぞw 古参のゲハ民なら知ってるだろう「まけかっちー」が
来年ぐらいから復活するぞ刮目して待て >>636
クソダセェなwこいつ
書いたあとすげー恥ずかしい思いしてそうやわ >>636
switchをPS4、PS4をswitchに置き換えたほうがしっくりくるなw
あとソニーハードファンはハードを買ってないんだからその1人にすらなれない >>610
ファーストはロイヤリティーの面で価格やソフト開発コストで有利になる面は有るがソレを踏まえてもサード同士の戦いだとPS4が売れやすくなる理由が判らない
PS4で洋ゲーが売れてきてピンチなのは同じPS4の和サードだよ
switchへのマルチとSIEの和サード軽視が現実に起こってるじゃん >>370
PS4で子供が欲しがりそうなソフトって何?
具体的なタイトルいくつか挙げてみて ていうかスイッチって別に海外でも調子は悪くないと思うんですがね
日本みたいに何倍差とかつくことほぼないし >>675
両方売ってる市場で比べれば市場によってどちらが強め弱めはあるにしてもSwitchもかなりのペースで売れてるからね
バカな人たちは今の時点の累計で比べて勝ち誇るけど 二次会の景品でスイッチ当たった人羨ましい。
あれ見たら欲しくなる
買ってしまおうか 任天堂のクリスマスシーズン向けのCMも上手いな、ソニーのやつと何が違うのか… >>678
任天堂も芸能人使いまくるひどい時あったしスプラあたりで何かが変わったんだろう >>589
こうしてみると、中堅どころの衰退がひどいな
国内サード3大最強IPのMHDQFFだけがミリオンで
4位ですらハーフに届かないんだっけ
そのMHDQFFにしても全盛期は300〜400万売れたタイトルだけど ソニーはずっと買取り保証と生産出荷詐欺だから実質的な問題は昔からあったんだよ
今耐えきれず膿が出て日本撤退レベルになってる >>675
アメリカでもPS4以上の立ち上がりしてるからな
Switch売ってない地域への出荷数が凄いから全世界だとPS4が勝ってるだけで、Switch売ってる国でPS4が売上圧倒してるとこはたぶん無い 海外もPS4000万台くらいでswitchもう半分以上行ってるからな >>665
海外で売れてりゃ任天堂のゲームは日本人も満足するものが出るからな
サードは海外で売れてても日本人の求めるものとズレてて置いてかれるからPS4が洋ゲーハード化してどんどんマニアックになってるのもそれが原因だろう
このままじゃ次世代ではソニーの箱レベルの扱いになって国内壊滅する可能性すらある >>677
Switch買えるくらいの自由に使える金ないの? >>684
実際、PS4ソフトのトップ20で洋ゲーが7本もランクインしてるからなあ
4位がすでに洋ゲー 据え置きオワコン
和サードオワコン
洋ゲー眼中無し
とりあえず今後日本でソニーが盛り返す可能性は無い >>589
大作ばかり売れて中堅が売れないと叩きまくっていたWiiと同じになるとは皮肉な話だ
末期に急激に市場が縮小しそうな所も同じ >>605
ぐだぐだ言ってないで発売ソフト調べて来いよ
パワプロ、天誅、戦国無双、その他いろいろ独占やマルチが発売してるから
マーベラスなんてWii全力投球だったしコナミもPS4よりWiiに注力してたしセガ(主にチュンソフト)も協力的だった
Switchなんて多いのはインディーだけだろ。今年後半から漸く少しはマルチで出るようになってきたけど ちなみに上に書いたのはWiiの2,3年目までの話だからな
それ以降は完全にサードから切られた
それまではDSの成功をみて信じたサードが結構お金を掛けて独占タイトルとか作ってくれてるから その時のWiiとPS3のラインナップ出して並べてみりゃいいよ >>688
昔は当たり前だったけど据え置きだとTV点けて本体の電源付けて椅子に座ってコントローラを握りながらTVをシッカリ見て
って手順を踏む必要有るけどswitchはその気になればドックからひょいと持ち上げるだけで
すぐゲーム出来るからかなりお手軽だよ >>677
気持ちはよくわかる。
普段携帯ゲームさえしないけれど
プレステ4 今買うか悩んでるから 当時の時代背景はHDハードへの移行期でサードも環境整備が整っていなかった
そんな状況の中SDハードで実質GCのアッパーバージョンだったWiiは時間をかけずに最初から数多くタイトルが出せた
パワプロやナルトなんてGCにも出てたしそれほど手間もかからなかったろう 「キチガイはPS独占」とうとうGoogle先生が覚えてしまう★2
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1509802730/l50
国内もPSが勝ってるならまだしも
海外のPSファンボーイならまだしも
ゴキブリにPSの世界売上を誇ったりする権利も
switchの国内売上を貶す権利も全く無いわな >>697
プレステ4ドラクエ目当てに買って、クリア後
モンハン出た時に買取価格が27000になった時に売ってしまった。
週に一回ぐらいしか遊ばなくて。 >>695
GTAそんなもんだっけ
PS3でCoD入ってないのは意外だが、2毛作だから分散したんかね
しかし売上見るとバンナム筆頭に和ゲーがオワコンでスカスカになった印象がでかいわ
海賊ジョジョみたいなゲームが出る気配もないし バンナムはファミコン初期の頃からスタンスは変わってないし 洋ゲー好きならPS4の方が楽しめるが
そうじゃないならPS4買うメリットは薄い
Switchはゼルダとか名作あるけど
数本遊んだらもう他にやるもん無くなるくらい種類が少ない
ゲーム好きなら結局どちらも必要になる本体 >>703
アホか、ジョガイジョガイしてたらどの機種だってやる物なくなるに決まってんだろ
PSは持ってないから知らんけど、Switchは消化が追いつかないくらい色々あるわ
お前さんのジョガイジョガイした好みでは数本だとしてもそんなん他人も同じだと思うなよ >>704
日本語話せるようになってからレスしてね >>705
いや、このくらい分かってやれや
「スイッチには面白いゲームがいっぱいある」ってだけのことを
わざわざ煽りながら言ってるだけやん Switchには数本しかやる物がないとか完全なエアプゴキやん ゴミがいくらあってもゴミの山って事
PS4のゲームがそうとは言わないけど国内で売れてないって事は
大多数には買う価値がないってのと一緒だ さすがにイカ飽きたわ
スマホゲーにはまったからってのもあるけど、その前でもほとんどサーモンしかやってなかった
次はfitboxing専用機かな >>701
GTAは廉価版が同じくらい売れていてミリオン超えとる
>>695はそこを考慮しとらん GTAは廉価版に加えて廉価版の廉価版とかもあるからな >>712
やらない
子供の頃に兄弟や友達とやった経験が強烈過ぎて物足りないのが目に見えてる
マリカがそうだった >>689
縮小しそうじゃなくてもう既に縮小しまくりの末期の末期来てるぞ
名のあるタイトルは多少売れるがそれ以外はもう死屍累々だよ 売れないのが先かクソゲー出しまくって見捨てられたのが先か
PS3では売れたゲーム限って糞ゲーだったからやっぱ後者かね スパイダーマンもRDR2も全然ハード牽引してないんだな
ソニーハードファンはもっと洋ゲーやれよ >>721
いや、ソニーハードファンはすでに持ってるから牽引するわけないんじゃね
ファン以外を引き込まなきゃ牽引は無理 スパイダーマンもRDRもハード買ってまでやるゲームじゃないしどうにもならんね 3ヶ月で無料化したもんなスパイダーマン…
GOWやデトロイトも1年も経ってないのに無料化
ソフトの価格破壊がひどい AmazonのPSホーは25000円は買ってはいいですか?(・ω・`) >>727
店頭でpaypay使って買う方が安いよ >>726
対照的に、長期にわたって価格を維持しながら売れ続ける任天堂のソフト。ゼルダBotWやマリオデのように、ガイドブック付きを出してソフトの価値を保つ努力も怠りない。 3機種それぞれ良いところあるからバランスはとれてると思う 必死こいてネガキャンしてるスマブラもまず値崩れなく売れるだろうしな
今騒がれてるMHも、毎シリーズ値崩れしてはいるけど、
Gもしくは次回作の発表前に1000円以下まで落ちたMHWは異常な下落スピードだし スマブラSPのコングP
予約ポイント 935P
新作売上ポイント 1438P 1年目ミリオン、2年目ミリオンと2年連続ミリオンセールスしたソフト
(ファミ通調べ)
ポケットモンスター 赤・緑・青・ピカチュウ 96年、97年、98年
ポケットモンスター 金・銀 99年、2000年
ポケットモンスター ルビー・サファイア 2002年、2003年
脳トレ 2005年、2006年
おいでよ どうぶつの森 2005年、2006年
脳トレ 2005年、2006年
もっと脳トレ 2006年、2007年
New スーパーマリオブラザース 2006年、2007年
ポケットモンスター ダイヤモンド・パール 2006年、2007年
New スーパーマリオブラザーズ Wii 2009年、2010年
モンスターハンターポータブル 3rd 2010年、2011年
とびだせ どうぶつの森 2012年、2013年
スプラトゥーン2 2017年、2018年 ←new >>728
paypayを使おうにも電気屋にはPS4が殆ど置いて無いぞ。スイッチは売れるからジョーシンなどにも置いてあるがな >>711
GTA廉価版が同じくらい売れたのはPS4だろ >>721
今年のPS4はトップ5のうち3つが洋ゲーなのですが・・・
PS4
2018年ファミ通売り上げランキング
(2018/1/1 〜12/2)
1位_ モンスターハンターW_ 1,949,592
2位_ COD BO4_ 457,732
3位_ スパイダーマン_ 296,772
4位_ パワフルプロ野球2018_ 236,566
5位_ RDR2_ 196,755
6位_ 北斗が如く_ 174,744
7位_ 真・三国無双8 171,195
8位_ 無双OROCH3_ 150,836
9位_ ディシディアFF_ 150,025
10位_ ファークライ5_ 144,455
11位_ ウイニングイレブン2019_ 138,896
12位_ SAOフェイタルバレット_ 126,585
13位_ ダークソウルリマスター_ 118,244
14位_ バトルフィールドV_ 117,159
15位_ 閃の奇跡IV_ 112,612
16位_ スーパーロボット対戦X_ 107,866
17位_ Fate/EXTELLA LINK_ 105,384
18位_ ドラゴンボールファイターズ_ 98,552
19位_ ゴッド・オブ・ウォー_ 97,504
20位_ FIFA2019_ 93,924 これから外国人労働者がたくさん日本にやってくるし、そいつらがPS4買えばスイッチより売れるかもよ? >>737
この前外国人労働者の番組があったけど子供がスイッチ持ってた >>736
ユーザが満足してるんならそれでもいいんだよ
しかし和ゲー売れてないんだな、大丈夫かメーカ 日本に来るような外国人奴隷はウサギ小屋にすし詰め状態だからPS4なんて無理無理 >>740
そこまでは言わないが故郷に帰ったり転居が頻繁そうだしPSよりはスイッチのが利便性良さそう ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています