モンハンWのDLCと比べると、FF15のDLCの発売スピードはなかなかだな
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2016年11月FF15発売
2017年3月DLCグラディオ
2017年6月DLCプロンプト
2017年11月DLC戦友
2017年12月DLCイグニス
2018年1月モンハンW発売
2019年秋DLCアイスボーン FF15の発売後のサービスはもっと評価されるべきかも 中古+DLCのほうが安いっていう伝説作ったFF15さんだが
最初のは凄く早かったんだな >>4
一部だけだろ
エピソードアーデンは続行する なにせFf15チームだけで37億負債つくるくらい金かけてつくってたからな
相当人数つかってたんじゃない? FF15は本編が駄作でMHWはDLCが遅い
どっちもあかんやろ FF15のDLCは田畑が採算を考えずに自身のユーザーからの評判を上げることだけを考えてリリースしてたから
会社に切られた スタンドアロン版に切り替わる前に
駆け込みで戦友の実績とったった モンハンワールドにアプデ内容・早さは勝ってる。
それは間違いない。 戦友の内容とか最初話してたときは無理って言われてたよな
まぁ、結局3つは作れなかったわけだが FF15のDLCって発売日までに作りきれなかったコンテンツを後から切り売りしてるだけなんだけど
それを早いって言われてもな
MHWはリークにあったアルバとかDLCに回されたくさい MHWは元々100%の本編をDLCで110%とかそれ以上にする予定
ff15は60%のスカスカ本編を有料DLCで85%ぐらいにしたけど結局一部は中止にした
違いは明らかやろ どっちも即値崩れしたせいでDLC頑張っても新品どころかベストも割引DL版の販売も望めないのがな あまり批判が聞かれないDLCってソウルシリーズと他何かあるか? ウィッチャー3やゼノブレ2のDLCは価格以上の価値があるって言われてるな MHWは元々PS4向けのF後継をキャンセルして素材流用で作られたっぽいから
新規でDLC作るとどうしても時間掛かるんじゃないか? ___
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