【バケモノ速報】スマブラSPの販売本数123万本はダウンロード版含まず!!!
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やばしゅぎる…
>国内推定販売本数:1,238,358本
※ダウンロードカード、「Nintendo Switch 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIALセット」含む(ダウンロード版の本数は含みません)
https://s.famitsu.com/news/201812/12169110.html ※ダウンロードカード、「Nintendo Switch 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIALセット」含む 本体同梱版含むなんて常識だぞ
ゲハは初めてか?
&ネットでポチれば買えるのにダウンロードカード買う奴なんてコレクターくらい 今回はスイッチでDL版買うとポイント倍とかずっと宣伝してたし
ずっと遊ぶゲームという事でDL版選んだユーザーも多いだろうから、DL含んだ公式発表が楽しみだわ >>2
ダウンロードコードやストアでのDL版が含まれないって事だろうな マジかよ、初日の0時からかなり人いたからDLも相当売れてるぞ アマゾンでずっと2位に張り付いてるのにDL版含まずなのか… キムタクが如く二週目のスマブラにボロ負けするやろwwwwwwwwwwwww
ちょ待てよwwwwwwwwwwwwwwww ダウンロードカードとe-shopの比率ってどんなもんなんだろうね。ポイントとか考えてダウンロードカードを買う人も多い。含まれていない分はそこまで比率高くないのでは 来月末の決算で分かるけど、出荷+DL版で250万は出してるなこれ ネット通販でコードだけのやつも集計に含まれてないのかな? >>4
switchは5%いかないよ
任天堂が公表済み
他のハードは4割越えてるのにね >>14
ダウンロードカード含むがみえないのか... >>15
いつの時代だよ
もう20〜25%近くはダウンロードやぞ 任天堂のデジタル売上は今期(4〜9月期)では11%だな。去年は7%だったのがあがってる
そうはいっても通期でみたらクリスマスシーズンで多少下がるとは思うけど 当たり前なことをいまさらスレ立てする意味が分からん ゲハしか見てないと知らんだろうけど今回のスマブラは事前にDLで購入することでゴールドポイント(eshopで金の代わりに使えるポイント)2倍になる特典があったのよ
元々DL版のゴールドポイント付与率はパケ版の5倍だから、事前にDLで買うのと発売日以降にパケで買うのじゃ10倍の差があったわけ
だから今回はDLで買った人多かったと思うよ Switchから直接振り込んで買ってるやつはなかなか少ないんじゃないの
でも「そんなに売れてるなら買うか」というゼルダ派やイカ派はそんな感じになるかも 発売日10時前の不満の報告数見るに5%どころじゃないのは目に見えてるよ
5%だったらあんなに反応上がらない
夜中だぞ?発売日の店開く前の時間帯だぞ?w >>1
・含む
ダウンロードカード
本体同梱版ダウンロードコード
・含まない
ダウンロード版(e-shop販売、通販サイトでのコード発行)
だと思うが スイッチはDL率低くても15%はあるよ、DL版のキャンペーンも色々やってたしもっと上だろうな スマブラとかスプラはダウンロード版にしておきたい人多いよなぁ
ドのつく定番だし、入れ替えたくないし
いっかいやったらいいかみたいな奴は、パッケでいいけどさ モンハンもやん
モンハンはDL込みなら初週200万 スマブラのDLカードは近所の店では売り切れてた
あんなカードでも欲しいもんなのか ダウンロード割合は各社バラバラ
スクエニやソニーが本数ベース
任天堂が金額ベース
カプコンは両方なのでちょっと面白い
本数ベース 52.9%
金額ベース 33.6% ダウンロード割合はカプコンによれば本数ベースだと大きくなるようなので
任天堂にそのまま当てはめれば38%前後で、それをスマブラに適用したら170万本程度
もちろんそのまま当てはめていいもんでもないけど
本数ベース
カプコン 52.9%
ソニー 43%
スクエニ 42%
金額ベース
カプコン 33.6%
任天堂 24.2% ダウンロード含めたらなんて言ったらビックタイトルは大抵DL比率上がるだろ
モンハンだって発売時期は雪でDLの需要上がってたらしいし発売日当日0時から滅茶苦茶人がいたのもやった奴はわかってるはず 発売日の深夜で既に「スマブラ」がTwitterのトレンドで40万件超えてたしかなりDL多そう むしろ3割以上いってるだろこれ
特にスプラと同じくずっとやる人も多い上に特に需要は高い 普段コレクションの意味もあってパッケージ版買うけど、
今回のスマブラはDL版買ったわ。
翌日の対戦会までにキャラ出したかったから0時スタートしたいし。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています