【ゲハ民に悲しいお知らせ】ゲームユーザー、スマホが63%ダントツでその内8割が10代
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ttps://s.inside-games.jp/article/2018/11/15/118741.html
>ゲーム全体のプレイ率は75%で、プレイされているゲームの種類は「スマホゲーム」が63%でダントツ、
>「家庭用ゲーム」が36%、「パソコンでのオンラインゲーム」と「ゲームセンターでのアーケードゲーム」は10%前後という結果です
>「家庭用ゲーム」について、ユーザーの年代やプレイ頻度を確認しました。
>スマホゲームは10代男性のプレイ率が86%と特に高く年代が上がるにつれて減少します
>一方女性は10〜30代を中心に高く30、40代では男性より高い割合でプレイされていることがわかりました タダゲー乞食が量産されてるのだから無料でゲームをばら撒くSIEの戦略は正しい 乞食層はまず月額で躓くよ
しかしこのままいくとモンハンロスト世代がどんどん増えていくな ゲーム機なんて高いし
持ってることが噂とかされると恥ずかしいし これだからPSが売れない
任天堂から卒業したらPSなんて導線などもう存在しない
今は任天堂+スマホで大人まで行く 昔の若い世代は格ゲーで反射神経や入力精度で若さを存分に奮って切磋琢磨していたのに
今は脳を溶かすようなソシャゲに勤しんでるってのはなんか勿体ないな 日本が貧困化しているり理由だね
これはGdpナイアガラまったなし
あっ、すでにナイアガラはじまってるか (実質マイナス2.5% 何もおきてないのに1997年の時よりも酷い) キモブタ「ゴキガー!!」
キモゴキ「ブタガー!!」
一般人「ガチャ出ねえwww」
この構図が正解だったのだ 3000円の11連ガチャにジャブジャブ課金してる日本で
貧困がー言われても信じられないな 任天堂は今までと同じかそれ以上に売れてるけどソニーは完全にスマホに駆逐された形だな 早く規制すればいいのに
若者のパチンコ離れとは言うがソシャゲに
はまってるようじゃ意味はないな
こっちは小学生でも出来るし もうゲームとか真面目に語る存在じゃなくなってるのが悲しいよな
どこぞのクリエイターもゲームに作家性なんていらないって言ってたけど マジレスするとソニーハードってのはガキ向けじゃなく大人びたところがウケてた
それがスマホに奪われたのは必然
最悪なのは風評対策請け負う相手がガチの幼稚な無能
相手を豚と罵り続けブヒッチだの商品名もまともに言えず面白くもねえネタスレ乱立
それでいて相手をガキ向けと煽り故人をいつまでも死体蹴り
最低のユーザーだもんな
きっしょい速報スレみたいなユーザー層しかいなくなるのは必然だよ >>6>>5
任天堂の山内組長も区多良木も
携帯電話ゲームの躍進はかなり早い時期から予測してたし、
山内なんか「こんなもん(携帯型ゲーム機)要らなくなりますよ」とかかなり辛辣な事を言ってたもんな。
もう、ゲハでたまに見るようなCS原理主義なんて
現実には殆ど存在しないんじゃないの。 >>5
それな
3DSからスマホで
スイッチいくかどうかがCSの生き残りの勝負 任天堂が死んじゃった理由がこれよな
メインのキッズ層がみんなスマホタブに行っちゃったからガキゲーではもはや商売できないんだよな ピュアにセルラン信じてる訳だわ
そこら辺ゴキと全く同じだな >>10>>8
逆やろ。むしろこの>>1の数字は結果やで。
金が暇かどちらかしかない大半の日本人の特殊な労働環境やテレビの無い生活環境が影響した故の数字だろ >>18
ガキゲー以外で勝負できてないの間違いだな
ドラクエFFバイオにメタルギア
CoDやGTAとかもそうではある >>17
選民したい気持ちも解るが、
そういったかつてDSで脳トレやってたようなライト層をCSか取りこぼした結果がスマホゲームの躍進やろな まぁジャンルだよな
海外も含めて考えて、結局差別化出きるアクションゲーしか残らないようになるんじゃないCSは >>12
この国は経済重視で子供なんて国の奴隷になってくれりゃそれで良いという考えだから 幼稚に尽きるんだよな
死んでも負けられず嘘吐いてでも掲示板なんかの上で何が何でもマウント取らずにいられない
そんな奴らが支持するハードがカッコよく見られるわけがない >>5
パーティゲーはスマホだと厳しいからそこにゲーム機需要があるな ソシャゲも当初は批判されてたけど
色んなとこにスポンサーとして顔出すようになってパタリと聞かなくなったな
上手いやり方と言えばそこまでかもしれんが >>26
そうそう、大人になってもガキのおもちゃで遊ぶとか幼稚なだけよ。
ドールだ超合金だ買って遊んでる馬鹿と一緒。 家庭用ゲーム買うこと自体がガチャだと思われてる
7、8000円もして面白くないとかザラだからな 昔から子供とオタ以外は
ドラクエやFFみたいな一部のゲームか
その時の流行ものしかやってなかっただろ
昔ならその辺のゲームしかやってなかった奴が
今スマホゲーやってるだけだよ
それと別にCSゲーの大半がセンスが
20年前だから余計に遊ばれてないだけ そもそもPS1PS2まではソニー自体がライト向けゲームたくさん出してるからな
パチンコゲームがミリオンとかDVD需要もあるし
ソニーが取りこぼして任天堂が全て奪う段階になってからライトユーザーを下に見るステマ開始
そんな印象操作に必死なだけの無能が死ぬのは当たり前だわ 36%でも、かつてのコンソールユーザーよりちょっと少ないくらいだろ
スイッチの売れ行きから察するに
ゲーム人口はスマホゲーのおかげで拡大しているんだよな
あとはip利用してそれを収穫できればいい たしかにDSとWiiで爆発的にゲームする人が増えたから
そう考えると元に戻っただけとも言えるのか
それでも昔よりは遥かにCS遊んでる人多そうだけど >>30
こうして安心の任天堂製ソフトばかりが売れるのか おバカソニーが
PSモービルでスマホ総取り企んでたときは笑った 手軽なスイッチならスマホゲー弄っている人でも入り易いのかな
据え置きだと面倒がる人が多い気がするな >>39
据え置きに関しては確実に
昔より面倒で金かかるからな。
スマホ云々の前に据え置きCSからユーザーが離れるのは必然ではあるわ
いつの間にかオンラインマルチはどこも有料前提になってるし。 荒野行動 for Nintendo switchでも出たりしたらガッツリ客層奪えそう 「ゲームユーザー」の総数自体が相当底上げされてるんじゃないか
スマホは「取りこぼしてた層」をガバッと掘り起こしただけなのではないか
まあ、そんな単純化できる話でもないけど >>41
その場合、やっぱりオンラインマルチは有料なんかな >>42
だと思うよ
この状況でCS市場が縮小してるのは
スマホ云々よりも国内の労働・生活環境や
単純に国内CSの怠慢が大きな原因だろ eスポーツの認知度が高いな pcはやっぱり伸びるぞ csはスイッチしか選択肢はない 人の一番の娯楽はコミュニケーションだからスマホは我々の最大の脅威となるって大昔にいってたの久夛良木だっけ
その通りになったな >>44
テレビや出版業界と同じだよ
ゲームや漫画やテレビ番組は所詮は他人とコミュニケーションを取るためのネタに過ぎなくてそのネタを全部スマホに取られた
今のCS業界は一般人が離脱して一人でゲームをシコシコするのが趣味だったオタクだけが取り残された形 数だけなら誰でも持ってるスマホが一番多いに決まってるが
スマホゲーは無料でとりあえずやってみるって奴もカウントされてるから
ほんとのゲーマーの数ってわけじゃない
ちゃんとしたゲームやりたきゃやはりCS >>41
スマホで遊べるから遊ばれてるものが
スイッチに移植されたところで売れるわけない 3DSやスイッチを電車内や学校でやるとめちゃくちゃ恥ずかしいけどスマホゲームなら余裕でいける スイッチがどこまで売れるか
それでcs人口が分かる
スイッチに関してはファッションの意味合いも強い
だから海外セレブも夢中になる パソゲー人口がCSの1/4もいるとは
会員になるにはスマホかPC必須だから偏った母数からだけど >>48
問題は
その真のゲーム()をやりたがる
ゲーマー様が日本は少なすぎるんだな 今は無心でスマホの画面をどれだけ素早く叩けるかに終始してるモンキーに成り果ててんだろ >>13
クリエイターはアーティストではなくピエロにならなければいけないんだよな
それも出来るだけスキルのあるピエロに >>45
それはない
一番熱のあるゲームは日本人やらんし
そのパクリゲーやってる日本人なら
ついっちに割りといるけど盛り上がってねぇ >>13>>54
昔を美化しすぎや
昔から日本なんてゲームなんていくらうまくてもオタク扱いされるだけだし、
今でもCS世代の人間がeスポーツを支持せず、伸び悩んでるあたり
元から日本人の大半はTVゲームの競技性に重きを置いてない。 昔は子供がよくCSやってた
今は顔が子供のキモいおじさんがCSやってる
今の子供はスマホゲーとyoutube ハースストーンとAOVより面白いゲームがあるなら教えてくれ >>36
その層はライト中のライトな層だろ
この10年で日本のサードパーティーが洋ゲーメーカーに押されて落ちに落ちまくったことが問題
日本のメーカーは企画、アイデア、資金力、制作力、全てにおいて負けてるし打開する努力もしていない switch子供向けとか言うけどオクトパスやゼノブレイドは小学生じゃ習わない漢字や喩えがチラホラあったけどな クソゴミキッズがこれから先もpcゲーに目覚めないように心から祈ってる
中高男子は一生スマホゲームやってろや
ゴミ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています