PS4 vs Nintendo Switch 発売2年目までのソフト数比較!!!!
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Switch
2017 パッケージ 51 DL専用 199
2018 パッケージ 156 DL専用 526
PS4
2014 パッケージ 59 DL専用 50
2015 パッケージ 81 DL専用 75 うーんこれPS4ってよりスマホゲーム業界が食われてる感じはあるかもな そもそも比較すること自体が間違っている
別にswitchより売れてなくてもいいんだよ、PS4にはPS4の良さがあるんだよ。
そもそも、任天堂の社員でもない人が、なんでPS4にマウント取ってるの?
確かにswitchは凄いけど、switchを持ってきてPS4にマウントを取るのはおかしい
switchは今週28万売れてるぞーって、お前は任天堂の社員かなんかか?
100歩譲って、マリオの親の宮本さんやスマブラ開発リーダーの桜井さんが言うならまだ分かる(言わないだろうが)
でも、お前らはせいぜいswitch持ってるだけの何でも無い、ただの1ユーザーだろ
switchのパワーをさも自分のパワーのように振る舞うのはカッコ悪い
こういうのを本当に虎の威を借る狐なんだよね >>1
なんかCS対スマホゲーム
みたいだなw
Switchはインディーズや旧ハードの移植作ばっかでしょ いいことを教えてあげよう
PS5はPS4より少なくなるぞ >>128
最初っから言えよw
あとスイッチのネガキャンスレでも新スレが立つ度に同じこと書き込んで半年続いたら話を聞いてやろうw >>6
PS3が現役だったからーて話題毎回出るけど
実際はハードもソフトも1年目で市場死んでて2年目には消滅してるよ ゴミステヨンって出た当初から大して需要なかったんだな… インディーも大抵スチームで評価高いのが来るから平均的にレベル高いし
専用も大分増えたね 三国志で例えるとSwitchが曹操でPS4が袁紹ってとこか(´・ω・`) wikiで調べたら2018年のPS4は
パッケージ 185 配信専用 220
なんだけどスイッチの数字が
パッケージ 178 DL専用 478
で1の数字とだいぶ違うんだよなあ DLタイトルはアケアカシリーズが別カウントになってた
これ足せばだいたい1と同じくらいか
PS4は2018年の数字でもパッケージで辛勝でDL専用でボロ負けですな んでその1、2年目のソフト数の何割が移植なの?w6割とかいってんじゃない? >>142
そういう時はちゃんと調べてデータ出して叩きつけてやらないと!
まあ、調べてたらPS4がマルチだらけでこんな話題自爆にしかならないとすぐ気付くはずなんだけど >>128
お前はそうやってSwitch叩いてきた奴らにも
その言葉をちゃんと投げかけてきたのか?
海外PS4の普及台数でイキってる奴等は今も大勢ゲハにいるが
そいつらに対して同じような事を言ってるのか?
その証明ができない限りお前は都合が悪くなって掌返ししてる
奴としか見られんぞ 最初は自分も比較してたくせに700万台壁論があっさり否定されたり不利な数字がどんどん出てきたら「比較は良くない!」とかみっともないにも程があるというものですよ >>6
PS4が2年目の時のPS3のソフト売上見せてやろうか?
http://teitengame.com/2015_03.html
ご覧の通り末期WiiUに負けてるんだよ
つまり2015年の時点で既に現役ではない
さらにその次の年ではもうギリギリ100万をなんとか超えたってくらいまで落ち込むから完全に死んでる >>148
ライバルはPS3じゃなくてVITAだね
PS4が発売して2年ぐらいはPS4とのマルチでVITAの方が売れるってソフトがかなり多かったと思う PS4はDQマルチ何本かあるけど全敗なくらいマルチで売れてないからな >>32
世界でも傾向は同じだろ
Switchのソフトの集まり方はぶっちゃけ異常なレベル >>7
その比較でも差が大きい訳じゃないのが笑えるなw
>>98
初期にはPS3とのマルチで大半のソフトを出してたんだからPS3無かったらソフト数激減してたの確実だろw
売上本数に関しては不利になるけど発売本数はむしろ前世代に引っ張って貰ってた >>142
PS4のマルチじゃ無いソフト数えてから言えよ スイッチでそんなにいっぱい出た156本のパッケージソフトの詳細と売上本数見てみたいなー ファミ通ランキングから
(ランキングに入っていないソフトは集計されない)
スイッチ
2017 任天堂 5659613本 サード 1095595本 計6755208
2018 任天堂 6691996本 サード 3150410本 計9842406
PS4
2014 SIE 519822本 サード 676994本 計 1196816
2015 SIE 483808本 サード 1778738本 計 2262546
本数あたりで割ると少なくなるけどやっぱり数が出てる方が数字も大きくなるな。
2年目のスイッチはPS4の1+2年目の合計と同じくらいの市場になってる。 パッケージソフト数
Switch
2017 51本
2018 156本
PS4
2014 59本
2015 81本
2016 119本
2017 171本
2018 183本 そもそも売れてないハードにソフトは出ないんだから本数激増してるのは売れてるって事や >>157
2年目Switchサード140タイトルで315万本と
2年目PS4のサード79タイトルで177万本って
ほぼサード売上変わらん気がする > 4: ねぇねぇなんでスイッチにはゲームが出ないの? (42)
どんだけ煽って突っ込ませて書き込みさせたいか痛いほど伝わってくるな >>166
9割5分が2000円以下だけどね
任天堂の決算に出るDL含めた販売本数は、説明書きにある通りパッケージタイトルのDL販売のみだから
何本売れてるかも分からんし >>166
任天堂のHP見りゃわかるだろ
switchソフト→すべてのソフトで926件出てくる >>163
157の数字はファミ通ランキング外の数字が含まれてないから本数の多い方がさらに伸びるはずなんだけどランク外の全体データなんてどこも持ってないだろうからなあ。 DL専用の数はどうでもいい
3DSで言えばクターのなんたらってシリーズ一つ一つが一本扱いになるし >>171
バイオ7、アサクリ、シティーズスカイライン、フォートナイト、パラディンズ、ウォーフレイム、AOV、等の大作も今の時代DL専用なんだけどね >>172
じゃあPS4に限ってはそれら除外でいいんだろうねw switch持ってるけど eショップなんか どこにでも出てる見たことあるインディーズがほとんどだよ? あと任天堂ゲー 「ほとんど」は例外がないことを意味しないんだから
例外が数十でもあれば強力な利点になる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています