キャラ70以上もいる割にオンラインでマッチングするキャラ決まってるよな
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>>2
ガオガエン復帰辛そう、俺リドリーだけど火球で復帰阻止してすまんな むしろこれだけ数がいてキャラがよくバラけてるなと感心してる
同じく70体あまりキャラがいたKOF2002UMはK'カスミアンノウンばかりだったし ガンダムも200機以上いるけど性能格差が激しすぎて実質6機体しかいないって言われてる 今後VIPを参考にキャラ調整するってんだからよりキャラ格差無くなるかもね
いい加減強くしてやってくれよサムスを Fe勢がめちゃくちゃマッチングするな
そして俺の使ってるガノンとはマッチングした事ねーわ >>7
バンナムがマトモな調整が出来るわけがないし…。 まだあんまり解禁してないのもあって使うのはロックマン、シュルクばかり FE勢とクラウド多すぎ。
まあ俺もマルスだけど。
ちな世界戦闘力120万。 >>14
俺は使ってる
ナナの仕様が変わったのが原因かねぇ? スタフォのやつら見てないな
あと対戦相手はミラーになりにくいらしいけどほんとか? 全キャラvip目指すからvip行ったキャラは基本使わない まだ2キャラしかいってないけど 乱闘しかやってないけどFEクラウド多いな
ぶっぱしてるだけで強いからか そんななかでキングクルールは出まくる
まあ、腕前が中の上程度のくせに性能だけでVIPまで登り詰めた人が多いから
テクニックで付いてこれずに割と倒しやすいという印象
まさか、VIPで負けまくらせてるから入るべき修正が無くなるのか? クルールは新規だし単純に使いやすいからな
新規キャラは割とクセの強い面子の中で飛び道具持ちだったり
急上昇の復帰技持ってるのは初心者向けだと思う リンクは何故重量級なのか?
その点についての納得がいかないのだが…。
リンクの体重はかなり軽く、BotWではりんご9個分。
あ、マスターソード、ハイリアの盾、王家の弓などの重たい武器を装備しているからだな。 >>11
平成最後の戌年だしネタ職人に人気だったりするのかな
鬼のように強いしずえさんとかも居そう FE勢がまあマッチングするのは多いけど大体はどのキャラとも戦ったな
と思ったけどワリオ一回も見かけたことないかもしれん 誰にも愛されてないと思われていたMiiファイターが思いのほか多かった ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています