11月NPD 売上額トップはSwitch
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PS4は安売りで台数を稼いだだけとバラされる Switchはスマブラを含まないでこれ https://twinfinite.net/2018/12/red-dead-redemption-2-switch-npd/ 任天堂のスイッチは、ドル売りで最も売れているコンソールで、売上高が前年比で増加した唯一のプラットフォームです。 ポケットモンスターレッツ・ゴー・ピカチュウは、ポケモン・スタジアムの後ろにあるフランチャイズの歴史の2番目に高い発売月の売上高を享受して、年初来のソフトウェア販売も大幅に増加しました。 Red Dead Redemption 2は今月のベストセラーゲームで、これまでに2度目のベストセラーゲーム(Call of Duty:Black Ops 4の背後にある)です。その総売上高は現在、Red Dead Redemptionの生涯売上高を40%超過しています。 今月中に販売された130万台を超えるすべての現行のコンソール(スイッチ、PS4、Xbox One)が販売された。 3つのプラットフォームがそれぞれ100万台以上を売り上げたのは、初めての歴史です。 このスイッチがドル売り上げの1ヵ月間で最も売れていたプラットフォームであったにもかかわらず、PS4はこれまでのところ今年一番のトップにいます。 https://venturebeat.com/2018/12/18/november-2018-npd-nintendo-switch-outsells-everything/ 2018年11月のハードウェア支出は、前年比3%増の39億ドルとなった」とピスカテラ氏は語った。 「任天堂のスイッチの支出の大幅な増加は、他のすべてのプラットフォームで支出が減少したことを相殺しています。 https://venturebeat.com/2018/12/18/november-2018-npd-red-dead-on-top-with-strong-debut-from-pikachu/ November 2018 NPD: 1. Red Dead Redemption II 2. Call of Duty: Black Ops IIII** 3. Battlefield V** 4. Fallout 76* 5. Pokemon: Lets Go Pikachu* 6. Pokemon: Lets Go Eevee* 7. NBA 2K19 8. Madden NFL 19^ 9. Spyro Reignited Trilogy 10. FIFA 19** 11. Assassin’s Creed: Odyssey 12. Super Mario Party* 13. Marvel’s Spider-Man 14. Mario Kart 8* 15. WWE 2K19 16. God of War 2018 17. Shadow Of The Tomb Raider 18. Just Dance 2019 19. Grand Theft Auto V 20 .Forza Horizon 4 NPD年間チャート(11月末) Top 10 best-selling games so far this year 1. Call of Duty: Black Ops IIII PS4/One/PC 2. Red Dead Redemption II PS4/One 3. NBA 2K19 PS4/One/Switch/PC 4. Far Cry 5 PS4/One/PC 5. Madden NFL 19 PS4/One/PC 6. Marvel’s Spider-Man PS4 7. God of War 2018 PS4 8. Monster Hunter: World PS4/One/PC 9. Grand Theft Auto V PS4/One/PS3/360/PC 10. Assassin’s Creed: Odyssey PS4/One/PC >>7 いつも入ってる前年CoDが入ってないってことは今年はソフト出たんだな あれ?ブーちゃんが信用できないって言ってたよKPD つまり、台数はプレステのほうが上だけど、売上高はスイッチがかったってこと? 昔ゴキが3DSだったかに対してそんな勝負してたような気もするけど、まあいいや 日本でも同じようなことになってるよね 日本は台数でもスイッチが買ってるけど Q3決算出たらどうなるかだな https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2018/181030.pdf https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2018/181030_3.pdf 2018年度第2四半期(4-9月) 任天堂売上高 連結3889億円(3740億円) 営業利益615億円(400億円) ゲーム専用機 連結3691億円(3553億円) 営業利益? ハード(アクセサリ含む) 2134億円(2355億円) ソフト 1558億円(1194億円) ハード売上は ゲーム専用機売上 * ハード売上比率 ソフト売上は デジタル売上高 / デジタル売上比率 より算出 https://www.sony.co.jp/SonyInfo/IR/library/presen/er/pdf/18q2_supplement.pdf 2018年度第2四半期(4-9月) Sony Game & Network Services 連結1兆0222億円(7813億円) 営業利益1740億円(725億円) Hardware 2255億円(2357億円) Game Software 5853億円(3604億円) Network Services 1514億円(1235億円) Others 600億円(616億円) Game Software includes physical software sales and digital software sales (including full-games and add-on content). Network Services includes the network revenues Sony recognizes through the PlayStationNetwork other than Game Software such as PlayStationPlus, PlayStationVideo, PlayStationMusic, PlayStationNow, PlayStationVue and advertising revenue. Others includes peripheral sales (including PlayStationVR). ()内は前年同時期比較 PS4 Red Dead Redemption II Battlefield V Fallout 76 Call of Duty: Black Ops 4 スイッチ サードAAAタイトル なし 米11月販売台数 Switch: 1356k PS4: 1470k 任天堂ハードにサードAAAタイトルは必要ないって証券会社のレポートはあながち間違ってなかったわけだ >>7 MHWは年間7位?最大市場北米で少なすぎね >>18 まぁ前年同時期はPS4は今までの月間販売台数で1番売れた月だしXboxOneも今までの11月の販売台数で1番売れた時だったしな >>7 PS4/One/PCマルチのモンハンwが PS4独占のスパイダーマンやGod of War以下っておかしくね? モンハンの年間8位ってどんなもんなんだろ 200万くらいいくのかねえ https://venturebeat.com/2018/05/22/god-of-war-had-the-best-debut-month-ever-for-a-playstation-exclusive/ God of War came out on April 20, so it was only available for 10 days in the month. But it was still able to break the record, beating Grand Theft Auto: San Andreas, which came out for the PlayStation 2 in October 2004. NPD 2018年4月 GOWがGTA:SAを超え発売月PS独占ソフト最高売上 http://money.cnn.com/2004/11/11/technology/halosales/ NPD Group -- a third-party organization that tracks video game sales -- reported "San Andreas" sold 2.06 million copies in October. NPD 2004年10月 GTA:SAの発売月の売上206万本 https://venturebeat.com/2018/05/22/april-npd-2018-god-of-war-is-the-big-daddy/ アメリカNPD年間チャート(4月末) 1. Far Cry 5 PS4/One/PC 2. Monster Hunter: World PS4/One 3. God of War 2018 PS4 ← GTA:SA(206万本)を超える売上 毎回モンハンに絡んでくる人たち面白いねw ユーザーに還元するソニーと守銭奴任天堂の器の違いやねw >>25 ユーザーに還元するつっといて鯖の増強はしない メンテ地獄のPSN 実数で負けたうえ集計誤差のレベルで勝ってるだけだとさすがに微妙なので もうSwitchで出さないサードは無能って事で良いよね? >>7 ソフト売上だとSwitchのソフト1本もなくてワロタww ポケモン 全然売れてねーじゃん もうポケモンてオワコンだな アマラン見ると普通にスイッチがずっと上だけど どこでいくらで売り捌いただろうな 短期では元気だけど年間だとイマイチで ハードの寿命を終えてから振り返ると案外売れてないのが任天堂ハード 短期では元気だけど年間だとイマイチで ハードの寿命を終えてから振り返ると案外売れてないのがソニーハード ソニー:据置 PS2 1億5000万台 15億2700万本 ソニー:据置 PS 1億249万台 9億6200万本 任天堂:携帯 DS 1億5402万台 9億4861万本 任天堂:据置 Wii 1億163万台 9億1981万本 ソニー:据置 PS4 8610万台 7億7790万本 ソニー:据置 PS3 7000万台 6億5400万本 任天堂:携帯 GB 1億1869万台 5億111万本 任天堂:据置 FC 6191万台 5億1万本 任天堂:据置 SFC 4910万台 3億7906万本 任天堂:携帯 GBA 8151万台 3億7742万本 任天堂:携帯 3DS 7253万台 3億6489万本 ソニー:携帯 PSP 7000万台 2億9800万本 任天堂:据置 N64 3293万台 2億2497万本 任天堂:据置 GC 2174万台 2億857万本 任天堂:複合 Switch 2286万台 1億1110万 任天堂:据置 WiiU 1356万台 1億201万本 すべてIRの数字 米国任天堂:スマブラ最新作、米国において発売から11日間で300万本以上販売。Switchソフトとしても、スマブラシリーズとしても最速。 https://pbs.twimg.com/media/DusO0KPUUAA8Zin.jpg Switch本体は去年3月の発売から今年11月までの累計で米国内において870万台を販売。 「現世代機の同時期の米国における成績をすべて上回る」と米国任天堂。 携帯機だと安くしかできないんだよな、海外 それで売上額で勝ち誇ってたが 安売りしてのそれとは違うよな >>49 まさに短期 こういう記憶だけを残してるから記憶が歪む NPD PS4 XBO NSW 2013 1998K 1817K 2014 4697K 4342K 2015 5746K 4940K 2016 5093K 4723K 2017 5468K 4279K 4889K 2018 4534K 3431K 3871K (11ヶ月) 合計 27536K 23532K 8760K PS4は高水準を維持した状態で6年目に突入 2018もswitchは2位止まりだな そしてたぶん今年がピークなんだろな 結局台数じゃPS4の勝ちだったのね このペースだと今年度2000万台は無理だな PS4と値段が同じでPS4proだとswitchより高い それなのに売上額でswitchが多いってことは、半額投げ売りのPS4だけで台数稼いだってこと 量産効果を受けてのセールを悪いことのようにいう奴の性根は腐ってるな PS4:140万台:199ドル(新作ソフト同梱) XbOne:130万台:199ドル(好きなちょい古ソフト2本同梱) Switch:135万台:300ドル(単品) または329ドル(好きなマリオ作品1本同梱) >>59 北米だとPS4proとSwitchの値段は変わらんぞ 日本だけだ PS4もPS4proも高いのは PS4は半値投げ売りで台数稼いだだけ 大赤字のPS3と同じ 台数だけでいいなら1ドルで配ればいい、また債務超過になればいい 生産したものを保管するだけで債務超過は余裕 本当に保管してるならね >>17 ソニーハードのゲームソフト=工業製品 任天堂ハードのゲームソフト=資産 こんな感じ PS4を半額売りした11月でこれじゃ、12月はどうなるんだ >>69 NPD PS4 XBO NSW 2013 1998K 1817K 2014 4697K 4342K 2015 5746K 4940K 2016 5093K 4723K 2017 5468K 4279K 4889K 2018 4534K 3431K 3871K (11ヶ月) 合計 27536K 23532K 8760K 今年分のノルマは達成だよ PS4フルゲーム販売本数 1Q 2Q 3Q 4Q 合計 2016 2億1790万本 2017 3870万本 6970万本 8650万本 5200万本 2億4690万本 2018 4060万本 7510万本 ゲーム部門 ゲームソフト販売金額 1Q 2Q 3Q 4Q 合計 2016 7110億円 2017 1578億円 2026億円 2990億円 2607億円 9201億円 2018 2682億円 3170億円 ソニー PSN四半期売上推移 1Q 2Q 3Q 4Q 年間累計 2011年度 ****億/****億/****億/****億 *660億円 2012年度 ****億/****億/****億/****億 1170億円 2013年度 *390億/*410億/*500億/*700億 2000億円 2014年度 *693億/*711億/1020億/1091億 3515億円 2015年度 1058億/1115億/1521億/1599億 5293億円 2016年度 1456億/1466億/2127億/2101億 7149億円 2017年度 1953億/2230億/3004億/3145億 1兆0332億円 2018年度 3004億/3343億 PS+決算期末会員数 1Q 2Q 3Q 4Q 2016 2640万人 2017 2700万人 2810万人 3150万人 3420万人 2018 3390万人 3430万人 ソニー決算 ゲーム部門業績推移 売上 営業利益 研究開発投資 2013/3 ***7071億円 **17億円 750億円 2014/3 1兆0436億円▲*188億円 887億円 2015/3 1兆3880億円 *481億円 891億円 2016/3 1兆5519億円 *887億円 919億円 2017/3 1兆6498億円 1356億円 956億円 2018/3 1兆9438億円 1775億円 1062億円 2019/3 2兆3500億円 3100億円 年末商戦で大量にハード拡販して、ソフト販売を増やして、PSNに誘導して3Q境に売上を底上げし、 PSプラス会員を増やしてさらに儲けるというサイクルやな ソニー決算 ゲーム部門 売上内訳 ハード ゲームソフト PS+&サービス アクセ他 合計 2016/3 7218億円 5609億円 1286億円 1406億円 1兆5519億円 2017/3 5984億円 7109億円 1892億円 1512億円 1兆6498億円 2018/3 5906億円 9201億円 2710億円 1621億円 1兆9438億円 2019/3 1兆0222億円(9月中間決算実績)/2兆3500億円(通期予想) ハード売上は年々減少してゲームソフトとPSプラス&ネットサービスの売上が増えて、トータルの売上と利益も伸びるという構造 半額の大赤字で投げ売りして儲かってるとか笑わすわ それならE3から撤退しない 数字を扱うのがゲハだったのに 現実に耐えられないアホが妄想で叩く場所になったな ソニー決算 ゲーム部門業績推移 売上 営業利益 研究開発投資 2013/3 ***7071億円 **17億円 750億円 2014/3 1兆0436億円▲*188億円 887億円 2015/3 1兆3880億円 *481億円 891億円 2016/3 1兆5519億円 *887億円 919億円 2017/3 1兆6498億円 1356億円 956億円 2018/3 1兆9438億円 1775億円 1062億円 2019/3 2兆3500億円 3100億円 ソニー決算 ゲーム部門 売上内訳 ハード ゲームソフト PS+&サービス アクセ他 合計 2016/3 7218億円 5609億円 1286億円 1406億円 1兆5519億円 2017/3 5984億円 7109億円 1892億円 1512億円 1兆6498億円 2018/3 5906億円 9201億円 2710億円 1621億円 1兆9438億円 2019/3 1兆0222億円(9月中間決算実績)/2兆3500億円(通期予想) ハード売上は年々減少してゲームソフトとPSプラス&ネットサービスの売上が増えて、トータルの売上と利益も伸びるという構造で 3100億円も利益が出てまう >>75 営業利益って「会社としての経費」が無視されてるから 利益とは呼べないと思うが 社員が全員ロボットで給料も何も入りませんって言うなら君の書き方でも構わないが PS4は1万5千円で更にソフト無料だったからな 去年もだけど卸より大幅に安い額でばら撒いても小売が買い占めるだけだと思うが >>77 小売が買おうと、転売屋が買おうと、ソニーは知らん顔で台数を発表する だからいつも発表と実情が乖離する トップなのに負け惜しみとは ゴキちゃん見上げすぎて視点逆になってない? >>76 営業利益は社員の給料など営業活動に必要な経費はすべて引いた結果やろw >>80 瞬間を切り取ってトップと言い張るのはさすがに無様 時系列で比較しないで累計で勝負しかけてくる連中にいいなよそれ 累計は終わってから語ればいい話だな 同時期比較だと今のところ抜きつ抜かれつなので 初動型の任天堂ハードが序盤でそれでは後半どうしようもないが >>85 じゃあ 3回目のクリスマス時点のPS4の累計と 2回目のクリスマス時点のSwitchの累計って PS4有利な時系列で比較しようか 過去のPS4じゃなく今年のPS4と勝負しろよ セコすぎwww 抜きつ抜かれつなんだから特定の時期に限定しても結果が変わるだけだろ ハードがピークアウトした後にソフトのピークが来るので ハードを比較すればSwitchが勝つし、ソフトを比較すればPSが勝つだけ だから切り取るのは意味ないって言われてるわけだ ゲームハードは月ごとの販売数が大きく変わるんだから発売から12ヶ月区切りで比較するのが一番公平な比較になる。 そして12ヶ月の比較だとスイッチが上になる 24ヶ月はまだスイッチのデータが揃わないから正確に比較出来ないけど、去年の実績を当てはめるとスイッチが上になりそう。36ヶ月以降は全然データが足りないので比較は無理。 任天堂の過去ハードの傾向を引っ張ってきて比較する人もいるけど過去ハードと条件が違いすぎてネット上の与太話に過ぎないですね。 ユーザーに還元するソニーと守銭奴の任天堂の器の違いやねw ブラックフライデーにセールしないメーカーなんて初めて見たわw 任天堂ハード最高のWii並みに売れても追いつけないのに過去とは違うってのも無茶な話だけど まあ終わってから比較すればいいだけだな >>8 そりゃお前のことだ ゲーム分野には経常利益も純利益率もない 注※ ゲーム事業はSIE、ゲーム分野はG&NS分野 任天堂 2018年3月期 売上高 1兆556億円 営業利益 1775億円 経常利益 1993億円 純利益 1395億円 https://i.imgur.com/IOH2OPc.png ソニーG&NS分野 (ゲーム機以外の映画・音楽配信等含む) 売上高 1兆9438億円 営業利益 1,775億円 経常利益 非公開 ←謎 純利益 非公開 ←謎 SIE 2018年3月期 売上高 8823億円 営業利益 724億円 営業外損益 847億円 ←謎の金 経常利益 1571億円 最終利益 1266億円 https://i2.gamebiz.jp/images/original_logo/8994139455b29b4c77fe040011-1529459914.jpg ※ゲームのネットワーク利益はSIEに含まれている 「ユーザー」には還元してないだろ ハードの叩き売りとか既存ハード保有者には1文も得しない話だ >>95 >※ゲームのネットワーク利益はSIEに含まれている また捏造ですかw 懲りないね・・・ >>97 よし、警察に行こう なんでSIEの儲けがSIEの官報に入ってないんだ詐欺師 なんでSIEのネットワークの儲けがSIEの官報に書かれてないんだ? じゃあどこにSIEのネットワークの儲けは書かれてるんだ? 注※ ゲーム事業はSIE、ゲーム分野はG&NS分野 任天堂 2018年3月期 売上高 1兆556億円 営業利益 1775億円 経常利益 1993億円 純利益 1395億円 https://i.imgur.com/IOH2OPc.png ソニーG&NS分野 (ゲーム機以外の映画・音楽配信等含む) 売上高 1兆9438億円 営業利益 1,775億円 経常利益 非公開 ←謎 純利益 非公開 ←謎 SIE 2018年3月期 売上高 8823億円 営業利益 724億円 営業外損益 847億円 ←謎の金 経常利益 1571億円 最終利益 1266億円 https://i2.gamebiz.jp/images/original_logo/8994139455b29b4c77fe040011-1529459914.jpg ※ゲームのネットワーク利益はSIEに含まれている >>97 ソニーの映画、音楽、ライブ映像等の配信を行っている子会社もG&N部門の企業だが ここも年間5000億円以上売り上げてるぞ そのゴキはソニーのゲーム会社はSIE以外に海外にあって日本には報告していないとかトンデモ擁護をしてた 繰り返してるから本当に警察に通報したほうがいい >>98 まだ懲りずに同じコピペ貼ってるんだ 官報は単体決算って何度も指摘されてるやろ >>99 >ソニーの映画、音楽、ライブ映像等の配信を行っている子会社もG&N部門の企業だが >ここも年間5000億円以上売り上げてるぞ そういうのはソニーの映画、音楽、ライブ映像等の配信の売上額のソースだしなよ >>101 なにが単体だ?ゲーム事業はSIEだけだぞ、 しかもゲーム分野は経常利益も純利益も非公開 注※ ゲーム事業はSIE、ゲーム分野はG&NS分野 任天堂 2018年3月期 売上高 1兆556億円 営業利益 1775億円 経常利益 1993億円 純利益 1395億円 https://i.imgur.com/IOH2OPc.png ソニーG&NS分野 (ゲーム機以外の映画・音楽配信等含む) 売上高 1兆9438億円 営業利益 1,775億円 経常利益 非公開 ←謎 純利益 非公開 ←謎 SIE 2018年3月期 売上高 8823億円 営業利益 724億円 営業外損益 847億円 ←謎の金 経常利益 1571億円 最終利益 1266億円 https://i2.gamebiz.jp/images/original_logo/8994139455b29b4c77fe040011-1529459914.jpg ※ゲームのネットワーク利益はSIEに含まれている 2017年度の玩具業界売上高は4兆円超え 首位は任天堂 帝国データバンク調査 http://news.livedoor.com/article/detail/15711590/ 2017年度、業界の中で売上高が最も多かったのは任天堂で9,784億9,600万円、 次いでソニー・インタラクティブエンタテインメントの8,823億3,100万円。 「Nintendo Switch」の大ヒットにより飛躍的に売り上げを伸ばした任天堂が、前年度首位だったソニーを逆転した。 任天堂 9,784億9,600万円、 ソニー・インタラクティブエンタテインメント 8,823億3,100万円 帝国データバンクはさすがにわかってるよな、任天堂も9,784億円で両方単体決算で揃えてる 1兆9438億円の売上内訳まであるのにまだコピペやってるんだw ソニー決算 ゲーム部門 売上内訳 ハード ゲームソフト PS+&サービス アクセ他 合計 2016/3 7218億円 5609億円 1286億円 1406億円 1兆5519億円 2017/3 5984億円 7109億円 1892億円 1512億円 1兆6498億円 2018/3 5906億円 9201億円 2710億円 1621億円 1兆9438億円 2019/3 1兆0222億円(9月中間決算実績)/2兆3500億円(通期予想) ソニー有価証券報告書 p6 G&NS、音楽、映画、HE&S、IP&S、MC、半導体、金融及びその他の各分野の 事業内容ならびに主要会社は次のとおりです。 ■ゲーム&ネットワークサービス部門 ゲーム機 ソフトウェア ネットワークサービス事業 ■主要会社 ソニー・インタラクティブエンタテインメント Sony Interactive Entertainment LLC Sony Interactive Entertainment Europe Limited Network Services includes the network revenues Sony recognizes through the PlayStation?Network other than Game Software such as PlayStationRPlus, PlayStation?Video, PlayStation?Music, PlayStation?Now, PlayStation?Vue and advertising revenue. PS+&サービス売上に映像、音楽、クラウド、ネット放送といったPlayStationRPlus,PlayStation?Video, PlayStation?Music, PlayStation?Now, PlayStation?Vueの売上が入ってるんだぜ 最も数字から見るに大半がPS+の売上ぽいけどな PS+決算期末会員数 1Q 2Q 3Q 4Q 2016 2640万人 2017 2700万人 2810万人 3150万人 3420万人 2018 3390万人 3430万人 そうやって理詰めで論破するのコピペ豚が可愛そうだろ >最も数字から見るに大半がPS+の売上ぽいけどな ぽい(笑) 妄想はチラシの裏でやれ 年平均で3000万人がPSプラスの年会費5000円払ってるといくらの売上になるかくらいわかると思うんだがな そのレベルの計算すらできないらしいwww 本社がPSNを何とかゲームから切り離せないかあれこれ策巡らせるわけだ 親会社の販売網使ってるのと親会社に1000億以上の広告費肩代わりして貰ってる時点で公平に比較なんて出来るわけがないわ そりゃ立場が違うんだから公平ではないな それを含めて競合してるんだから平等に比較すりゃいいと思うんだが なんで平等じゃなくて公平にこだわるんだろうな >>98 例えばSIEが9割、創業者が1割株を所有している開発会社があったとして、単独決済を開示する官報この売上は含まれ無い。また利益は営業外利益として計上される。 これがお前らの言う「インチキ」の正体だよ 脳内ソニーの政治圧力の強さと 流通コストの低さと 無尽蔵かつ低コストな倉庫の保有量は異常 >>114 会社の規模による販売国数とかはともかく発売2年目のハードに5年目のハードの累計販売台数で勝ち負けを強要してくるのは馬鹿すぎる。 しかも負けた方はもう終わりみたいなことも言い出すし。 そういう馬鹿が大量にいるので公平な比較を提示したくなる。 >>117 それは馬鹿に言えよ アンカー間違えたのか? PS4も発売三年は債務超過 半額で売れるような台所事情ではない >>103 に対して>>105 って別でも見たな まるで幻影とストーカーみたいな臭いがするが >>103 に対して >>105 って論点の摩り替えじゃね? >>103 が経常利益 非公開 ←謎 純利益 非公開 ←謎 と指摘してるのに対して >>105 が貼ってるのはあくまでも売上高 1兆9438億円 の内訳であって 経常利益 非公開 ←謎 純利益 非公開 ←謎 に対しての答えになってないよね? >>106 も全然答えになってない さも答えてるように振る舞ってるだけ ガーラホットリンクか委託されてる運営だろお前 こういうレスにはこれコピペしろ、みたいなマニュアルはあるんだろうな ソニーグループは連結納税適用会社 G&NS、音楽、映画、HE&S、IP&S、MC、半導体、金融及びその他の各分野の 事業内容ならびに主要会社は次のとおりです。 ■ゲーム&ネットワークサービス部門 ゲーム機 ソフトウェア ネットワークサービス事業 ■主要会社 ソニー・インタラクティブエンタテインメント 東京 Sony Interactive Entertainment LLC サンマテオ Sony Interactive Entertainment Europe Limited ロンドン ゲーム部門は主要3社から成り立つ 日本に拠点を置くソニー・インタラクティブエンタテインメントはその3社のうちの1社でゲーム部門の一部でしか無い なぜか豚は一部のソニー・インタラクティブエンタテインメント単体決算を任天堂連結決算と比較しようとする 任天堂は世界全体で、ソニーは官報の日本だけので比べてたってことか >>129 いや、任天堂は日本企業だから世界全体と官報に大差ないからな 官報同士で比べても結果は変わらんぞ 任天堂のは連結決算でゲーム以外も入ってるし、世界全体だろ またKPD仲間にも無視されたトンデモ理論 ソニーが子会社の報告義務を怠ってるとか馬鹿か そのゴキは通報されてるから放置で、同じ事を繰り返してるから捕まる 質問意味不明以前に SIEが東京とか、何もかもワケワカメ >>127 ゲームの利益を争ってるんだから当然なのでは? 任天堂のゲーム以外って花札の数千万しかない 子会社も全部ゲーム関連 >>137 ゲームの利益を争ってるのなら、任天堂がすべて連結で、ソニーがソニー・インタラクティブエンタテインメント単体だけじゃだめだろ Sony Interactive Entertainment LLC Sony Interactive Entertainment Europe Limitedもあるんだから ゴキが馬鹿過ぎる 単体も結果が出てるのに ゴキ「単独で勝負しろ(キリッ!!」 2017年度の玩具業界売上高は4兆円超え 首位は任天堂 帝国データバンク調査 http://news.livedoor.com/article/detail/15711590/ 2017年度、業界の中で売上高が最も多かったのは任天堂で9,784億9,600万円、 次いでソニー・インタラクティブエンタテインメントの8,823億3,100万円。 「Nintendo Switch」の大ヒットにより飛躍的に売り上げを伸ばした任天堂が、前年度首位だったソニーを逆転した。 任天堂 9,784億9,600万円、 ソニー・インタラクティブエンタテインメント 8,823億3,100万円 任天堂 VS ソニー・インタラクティブエンタテインメント 東京 Sony Interactive Entertainment LLC サンマテオ Sony Interactive Entertainment Europe Limited ロンドン とうとう連結でも出てこない架空の会社をデッチ上げる始末 SIEの官報に含まれるSIEの支店を会社扱い 頭が悪すぎる G&NS、音楽、映画、HE&S、IP&S、MC、半導体、金融及びその他の各分野の 事業内容ならびに主要会社は次のとおりです。 ■ゲーム&ネットワークサービス部門 ゲーム機 ソフトウェア ネットワークサービス事業 ■主要会社 ソニー・インタラクティブエンタテインメント 日本 東京 Sony Interactive Entertainment LLC アメリカ サンマテオ Sony Interactive Entertainment Europe Limited イギリス ロンドン ソニーが決算でゲーム部門を構成する主要会社はこの3社と言ってるんだから正しいわな、虚偽ならゴーンコースや 官報告示はそのうちの東京に本部を置くソニー・インタラクティブエンタテインメントの単体決算 >>146 キチガイすぎる ソニー公式の組織票 https://www.sie.com/corporate/info/160401.html https://www.sie.com/corporate.html Sony Interactive Entertainment LLC (本社) 社長 兼 CEO 小寺 剛 日本語 ソニー・インタラクティブエンタテインメントLLC (SIE) 英語 Sony Interactive Entertainment LLC (SIE) 日本語 ソニー・インタラクティブエンタテインメントアメリカ SIEアメリカ支社 英語 Sony Interactive Entertainment America LLC (SIEA) 日本語 ソニー・インタラクティブエンタテインメントヨーロッパ SIEヨーロッパ支社 英語 Sony Interactive Entertainment Europe Ltd. (SIEE) 当然ながら、SIE官報は支社を含む、当たり前 社長が小寺だってのに、どうして別会社とか言い出すのか SIE公式の会社概要に書いてあるのに、別会社だと言い張る馬鹿野郎 https://www.sie.com/corporate.html 名称 Sony Interactive Entertainment LLC (本社) 2207 Bridgepointe Pkwy. San Mateo, CA 94404 設立 2016年4月1日 代表者 社長 兼 CEO 小寺 剛 事業内容 「プレイステーション」に関するハードウェア、ソフトウェア、 コンテンツ、ネットワークサービスの企画、開発、販売 名称 株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント 〒108−0075 東京都港区港南1丁目7番1号 ソニーシティ 創業 1993年11月16日 設立 2010年4月1日(会社分割) 資本金 1億1千万円 代表者 代表取締役 社長 小寺 剛 事業内容 「プレイステーション」に関するハードウェア、ソフトウェア、コンテンツ、ネットワークサービスの企画、開発、販売 アタマが悪いと言うより、犯罪と確信して書き込んでる PS4本体が700万台しか売れていない日本で年間8000億も営業利益があるわけがない 不正に株価を操作する目的 >>148 >>149 自分で証明しとるやん、単体決算で分けられる別会社だってwwww >名称 >Sony Interactive Entertainment LLC (本社) >2207 Bridgepointe Pkwy. San Mateo, CA 94404 >設立 >2016年4月1日 >名称 >株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント >〒108−0075 東京都港区港南1丁目7番1号 ソニーシティ >創業 >1993年11月16日 >設立 >2010年4月1日(会社分割) [単体決算] 一つの会社だけでの収支決算。単独決算 [連結決算] 親会社・子会社のような支配従属関係にある企業集団を単一組織体とみなした連結財務諸表を作成するために行う決算 対象となる子会社を連結子会社という。それ以外の子会社や関連会社には持分法が適用される。 SIEAやSIEEをSIEの子会社だと思ってるアホ 株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメントおよび各地域の「プレイステーション」ビジネスを担当する ”””関連会社、ディビジョンカンパニー””” は、 新会社ソニー・インタラクティブエンタテインメントLLC(SIE)の設立に伴い、2016年4月1日(金)付けで下記通り商号を変更しましたのでお知らせいたします。 ■日本語 ソニー・インタラクティブエンタテインメントLLC (SIE) 英語 Sony Interactive Entertainment LLC (SIE) ■日本語 株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント 英語 Sony Computer Entertainment Inc. ■関連会社 米州地域のセールス&マーケティングを担当。 日本語 ソニー・インタラクティブエンタテインメントアメリカ 英語 Sony Interactive Entertainment America LLC (SIEA) ■関連会社 欧州地域のセールス&マーケティングを担当。 日本語 ソニー・インタラクティブエンタテインメントヨーロッパ 英語 Sony Interactive Entertainment Europe Ltd. (SIEE) ■株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメントのディビジョンカンパニーとして日本およびアジア各国・地域のセールス&マーケティングを担当。 ソニー・インタラクティブエンタテインメントジャパンアジア 英語 Sony Computer Entertainment Japan Asia >>154 ★Sony Interactive Entertainment LLC (本社) 2207 Bridgepointe Pkwy. San Mateo, CA 94404 社長 兼 CEO 小寺 剛 副社長 ジム・ライアン 副社長 兼 CFO 武田 和彦 (非常勤)取締役 平井 一夫 (非常勤)取締役 吉田 憲一郎 (非常勤)取締役 十時 裕樹 ★株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント 〒108−0075 東京都港区港南1丁目7番1号 ソニーシティ 取締役/監査役 代表取締役 小寺 剛 取締役 盛田 厚 取締役 伊藤 雅康 取締役 金川 文彦 監査役 柴田 修 監査役 村上 敦子 役員 社長 小寺 剛 副社長 伊藤 雅康 エグゼクティブ・ヴァイス・プレジデント 金川 文彦 ソニー・インタラクティブエンタテインメント ジャパンアジアリージョンオフィス プレジデント 盛田 厚 自分で設立も役員も異なる別会社だって証明しとるwwww 本気で通報した方がいいな SIEAやSIEEはSIEの一部と書いてるのに https://www.sie.com/corporate.html いつも台数で順位を決めてたのに今年の11月だけ売上額で順位つけるの? おかしくない? 有価証券報告書に、それぞれ別法人のソニーの主要な会社で 連結子会社だってなってるのに、いつまでやってるんよ https://www.sony.co.jp/SonyInfo/IR/library/h29_q4.pdf Sony Computer Entertainment Inc. Sony Interactive Entertainment LLC Sony Interactive Entertainment Europe Ltd. 半額で投げ売ってるからこういうネジレが起きる 赤字で台数だけ見せればいいとか無茶苦茶 有価証券報告書の勝ち、これに虚偽記載するとカルロスゴーン 株式会社ソニー (1) 連結子会社 潟\ニー・インタラクティブエンタテインメント 東京都港区 110 G&NS 100.0 ・当社の賃借建物の一部を事務所用 として転借しています。 ・役員の兼任等・・・・・有 Sony Interactive Entertainment Europe Ltd. イギリス ロンドン 千ポンド50,000 G&NS 100.0(100.0) ・役員の兼任等・・・・・有 Sony Interactive Entertainment LLC アメリカ カリフォルニア G&NS 100.0(100.0) ・役員の兼任等・・・・・有 まだ言ってやがる https://www.sie.com/corporate/info/160401.html SCEが債務超過で解散してSIEに SCEAがSIEAに SCEEがSIEEに なんで別会社の名前が変わるんだ また豚が頭も性格も往生際も悪いキチガイだと証明してしまったな 2014年有価証券報告書 株式会社ソニー (1) 連結子会社 潟\ニー・コンピュータエンタテインメント 東京都港区 1億円 G&NS 100.0 ・当社の賃借建物の一部を事務所用 として転借しています。 ・役員の兼任等・・・・・有 Sony ComputerEntertainment Europe Limited イギリスロンドン 75,075千ポンド G&NS 100.0 ・役員の兼任等・・・・・無 Sony NetworkEntertainment EuropeLimited イギリスロンドン 1ポンド G&NS 100.0(100.0) ・役員の兼任等・・・・・有 Sony ComputerEntertainment AmericaLLC アメリカカリフォルニア 100米ドル G&NS 100.0(100.0) ・役員の兼任等・・・・・無 Sony Network EntertainmentInternational LLC アメリカカリフォルニア − G&NS 100.0(100.0) ・役員の兼任等・・・・・有 潟\ニー・コンピュータエンタテインメントとSony Network EntertainmentInternational LLCが合併 米国・カリフォルニア州サンマテオに本社を置くソニー・インタラクティブエンタテインメントLLC(SIE)が設立 潟\ニー・コンピュータエンタテインメント(東京都港区)はソニー・インタラクティブエンタテインメントに社名変更 Sony ComputerEntertainment Europe LimitedとSony NetworkEntertainment EuropeLimitedなども合併 Sony Interactive Entertainment Europe Ltd.になったからだろ ゴキの時事系列が無茶苦茶でこっちの頭までおかしくなる ■ 2010年度からのセグメン ※名前は前年と同じだが債務超過で解散後、赤字のネットワークがゲームから外れる http://www.sony.co.jp/SonyInfo/IR/financial/fr/10q1_sonypre.pdf ・コンスーマー・プロフェッショナル&デバイス(※コンスーマープロダクツ&デバイスを名称変更) ・ネットワークプロダクツ&サービス ■ 2011年度からのセグメント http://www.sony.co.jp/SonyInfo/IR/financial/fr/11q4_sonypre.pdf ・プロフェッショナル・デバイス&ソリューション(※コンスーマー・プロフェッショナル&デバイスとネットワークプロダクツ&サービスを統廃合) ■ 2012年度からのセグメント ※名前だけでなく中身が大きく変わってる VAIOは赤字でゲームから分離 http://www.sony.co.jp/SonyInfo/IR/financial/fr/12q1_sonypre.pdf ・イメージング・プロダクツ&ソリューション ■ 2014年度からのセグメント http://www.sony.co.jp/SonyInfo/IR/financial/fr/13q4_sonypre.pdf ・ゲーム&ネットワークサービス(※その他に含まれていたネットワーク事業をゲーム分野に統合し、ゲーム&ネットワークサービス分野に名称変更) ゲームから切り離されていたネットワークが再び合体したのは2014年 債務超過でSCEが消え、SIEに名前が変わったのは2016年 https://www.sie.com/corporate/info/160401.html SCEが債務超過で解散してSIEに SCEAがSIEAに、SCEEがSIEEに 株式会社ソニー有価証券報告書 (1) 連結子会社 潟\ニー・インタラクティブエンタテインメント 東京都港区 110 G&NS 100.0 ・当社の賃借建物の一部を事務所用 として転借しています。 ・役員の兼任等・・・・・有 Sony Interactive Entertainment Europe Ltd. イギリス ロンドン 千ポンド50,000 G&NS 100.0(100.0) ・役員の兼任等・・・・・有 Sony Interactive Entertainment LLC アメリカ カリフォルニア G&NS 100.0(100.0) ・役員の兼任等・・・・・有 潟\ニー・インタラクティブエンタテインメントの単体決算だけ取り上げて騒いでるの滑稽なことやってるのがニシ 株式会社ソニー 単体決算 売上高 営業利益 5367億円 1107億円 連結決算 売上高 営業利益 8兆5440億円 7349億円 このゴキは同じ嘘を繰り返すだけだから通報しかない 願望と現実の区別がつかない 火消しは最大のヒットマークって言ってね 顔真っ赤になってる時はほぼ間違いなく専門業者が飛んできてる ソースで有価証券報告書出されたら、豚の負けだな これが事実に反するとそれこそ豚箱留置所行きになる 豚はこれ以上の反論ソース出すべき SIEの官報が建前上連結になってるだけ SIEはAもEも同じ会社 どこをどう見たらSIE東京単独の官報に見えるのか? SIE東京←意味不明 この日本のSIEだけで営業利益8823億とか笑わす いままでのソニーの発表が嘘で海外は儲かってなかったのか >>176 2017年度の玩具業界売上高は4兆円超え 首位は任天堂 帝国データバンク調査 http://news.livedoor.com/article/detail/15711590/ 2017年度、業界の中で売上高が最も多かったのは任天堂で9,784億9,600万円、 次いでソニー・インタラクティブエンタテインメントの8,823億3,100万円。 「Nintendo Switch」の大ヒットにより飛躍的に売り上げを伸ばした任天堂が、前年度首位だったソニーを逆転した。 任天堂 単体売上高 9,784億9,600万円、 ソニー・インタラクティブエンタテインメント(G&NS) 単体売上高 8,823億3,100万円 Sony Interactive Entertainment Europe Ltd(G&NS). 単体売上高? Sony Interactive Entertainment LLC(G&NS) 単体売上高? G&NS売上高 1兆9438億円 任天堂 連結売上高 1兆556億円 豚と違って帝国データバンクは馬鹿じゃないから官報告示は単体決算だとわかってわざわざ任天堂 単体売上高と比較してる >>178 まだ言ってんのか ソニーG&NS分野 (ゲーム機以外の映画・音楽配信等含む) 売上高 1兆9438億円 営業利益 1,775億円 経常利益 非公開 ←謎 純利益 非公開 ←謎 SIE 2018年3月期 売上高 8823億円 営業利益 724億円 営業外損益 847億円 ←謎の金 経常利益 1571億円 最終利益 1266億円 https://i2.gamebiz.jp/images/original_logo/8994139455b29b4c77fe040011-1529459914.jpg ※ゲームのネットワーク利益はSIEに含まれている このSIEの売上高が日本だけ?足し算もできんのか? >>179 日本にある法人のソニー・インタラクティブエンタテインメント分の売上高ってだけだろ >>180 ほうほう、好調のはずのSIEAとSIEEは儲けてなかったんだな ソニーG&NS分野 (ゲーム機以外の映画・音楽配信等含む) 売上高 1兆9438億円 営業利益 1,775億円 経常利益 非公開 ←謎 純利益 非公開 ←謎 SIE 2018年3月期 売上高 8823億円 営業利益 724億円 営業外損益 847億円 ←謎の金 経常利益 1571億円 最終利益 1266億円 https://i2.gamebiz.jp/images/original_logo/8994139455b29b4c77fe040011-1529459914.jpg ※ゲームのネットワーク利益はSIEに含まれている G&NS、音楽、映画、HE&S、IP&S、MC、半導体、金融及びその他の各分野の 事業内容ならびに主要会社は次のとおりです。 ■ゲーム&ネットワークサービス部門 ゲーム機 ソフトウェア ネットワークサービス事業 ■主要会社 ソニー・インタラクティブエンタテインメント 日本 東京 Sony Interactive Entertainment LLC アメリカ カリフォルニアサンマテオ Sony Interactive Entertainment Europe Limited イギリス ロンドン 株式会社ソニー有価証券報告書 (1) 連結子会社 潟\ニー・インタラクティブエンタテインメント 東京都港区 110 G&NS 100.0 ・当社の賃借建物の一部を事務所用 として転借しています。 ・役員の兼任等・・・・・有 Sony Interactive Entertainment Europe Ltd. イギリス ロンドン 千ポンド50,000 G&NS 100.0(100.0) ・役員の兼任等・・・・・有 Sony Interactive Entertainment LLC アメリカ カリフォルニア G&NS 100.0(100.0) ・役員の兼任等・・・・・有 日本にある法人ソニー・インタラクティブエンタテインメントとイギリスにある法人Sony Interactive Entertainment Europe Ltd.と アメリカにある法人Sony Interactive Entertainment LLCの主要三社の売上高から成り立ってるとソニーは有価証券報告書で言ってるわけだ 日本にある法人ソニー・インタラクティブエンタテインメントは全体の一部しか反映してないってこった >>182 だからよ、日本のSIEだけでこれなら、SIEAもSIEEも全然売上が無いぞ 海外好調はソニーの嘘か? ソニーG&NS分野 (ゲーム機以外の映画・音楽配信等含む) 売上高 1兆9438億円 営業利益 1,775億円 経常利益 非公開 ←謎 純利益 非公開 ←謎 SIE 2018年3月期 売上高 8823億円 営業利益 724億円 営業外損益 847億円 ←謎の金 経常利益 1571億円 最終利益 1266億円 https://i2.gamebiz.jp/images/original_logo/8994139455b29b4c77fe040011-1529459914.jpg ※ゲームのネットワーク利益はSIEに含まれている >>183 日本にある法人ソニー・インタラクティブエンタテインメントとイギリスにある法人Sony Interactive Entertainment Europe Ltd.と アメリカにある法人Sony Interactive Entertainment LLCの主要三社の売上高は 法人としての売上高であって、地域ごとの日本の売上高、アメリカの売上高、欧州の売上高じゃないってことくらい 今さら説明しなくても理解しようや >>184 あれあれ?SIE東京と書いていたのはお前だぞ こんどはSIEAとSIEEはアメリカと欧州じゃなってか? なら SIEAはどこに何をどれだけ売ってるんだ? SIEEはどこに何をどれだけ売ってるんだ? ソニーG&NS分野 (ゲーム機以外の映画・音楽配信等含む) 売上高 1兆9438億円 営業利益 1,775億円 経常利益 非公開 ←謎 純利益 非公開 ←謎 SIE 2018年3月期 売上高 8823億円 営業利益 724億円 営業外損益 847億円 ←謎の金 経常利益 1571億円 最終利益 1266億円 https://i2.gamebiz.jp/images/original_logo/8994139455b29b4c77fe040011-1529459914.jpg ※ゲームのネットワーク利益はSIEに含まれている >>185 潟\ニー・インタラクティブエンタテインメント 東京都港区 Sony Interactive Entertainment Europe Ltd. イギリス ロンドン Sony Interactive Entertainment LLC アメリカ カリフォルニア 法人としての潟\ニー・インタラクティブエンタテインメントに属する売上高、Sony Interactive Entertainment Europe Ltd.に属する売上高、 Sony Interactive Entertainment LLCに属する売上高であって、地域別の売上高と一致しないってことくらい理解できない? 豚ちゃんは企業会計以前に簿記3級からやり直したほうがいいなwwww >>186 おいおい、お前がSIE東京といいだしたんだぞ SIEAはどこに何をどれだけ売ってるんだ? アメリカなのにアメリカじゃないのか? SIEEはどこに何をどれだけ売ってるんだ? ヨーロッパなのにヨーロッパじゃないのか? 不振の日本で売れて、好調のハズのアメリカとヨーロッパで売れてないのか? ソニーG&NS分野 (ゲーム機以外の映画・音楽配信等含む) 売上高 1兆9438億円 営業利益 1,775億円 経常利益 非公開 ←謎 純利益 非公開 ←謎 SIE 2018年3月期 売上高 8823億円 営業利益 724億円 営業外損益 847億円 ←謎の金 経常利益 1571億円 最終利益 1266億円 https://i2.gamebiz.jp/images/original_logo/8994139455b29b4c77fe040011-1529459914.jpg ※ゲームのネットワーク利益はSIEに含まれている >>189 は?ID変えたから知らねってか? >>127 ソニー・インタラクティブエンタテインメント 東京 >>142 ソニー・インタラクティブエンタテインメント 東京 >>146 ソニー・インタラクティブエンタテインメント 日本 東京 >>182 ソニー・インタラクティブエンタテインメント 日本 東京 >>190 本社所在地がどうかしたのか? まさかとは思うけど本社所在地にその地域別の売上高すべてが入るとか小学生みたいな発想じゃないよね? この豚ちゃんは根本的にわかってないよ(笑) これ以上相手にしても時間の無駄 >>191 お前は何を言いたいんだ? SIE東京と書いてるのはお前 SIE日本と書いてるのはお前 同じSIEで同じ役員で SIEAがアメリカ全部じゃなく どこだって? 同じSIEで同じ役員で SIEEがヨーロッパ全部じゃなく どこだって? このSIEの売上高はどこの国の売上げだ? ↓ ソニーG&NS分野 (ゲーム機以外の映画・音楽配信等含む) 売上高 1兆9438億円 営業利益 1,775億円 経常利益 非公開 ←謎 純利益 非公開 ←謎 SIE 2018年3月期 売上高 8823億円 営業利益 724億円 営業外損益 847億円 ←謎の金 経常利益 1571億円 最終利益 1266億円 https://i2.gamebiz.jp/images/original_logo/8994139455b29b4c77fe040011-1529459914.jpg ※ゲームのネットワーク利益はSIEに含まれている https://www.sie.com/corporate.html ★Sony Interactive Entertainment LLC (本社) 2207 Bridgepointe Pkwy. San Mateo, CA 94404 社長 兼 CEO 小寺 剛 副社長 ジム・ライアン 副社長 兼 CFO 武田 和彦 (非常勤)取締役 平井 一夫 (非常勤)取締役 吉田 憲一郎 (非常勤)取締役 十時 裕樹 ★株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント 〒108−0075 東京都港区港南1丁目7番1号 ソニーシティ 取締役/監査役 代表取締役 小寺 剛 取締役 盛田 厚 取締役 伊藤 雅康 取締役 金川 文彦 監査役 柴田 修 監査役 村上 敦子 役員 社長 小寺 剛 副社長 伊藤 雅康 エグゼクティブ・ヴァイス・プレジデント 金川 文彦 ソニー・インタラクティブエンタテインメント ジャパンアジアリージョンオフィス プレジデント 盛田 厚 役員異なる別会社ってお前が自分で証明してる ソニーG&NS分野 (株)ソニー・インタラクティブエンタテインメント 東京都港区 Sony Interactive Entertainment Europe Ltd イギリス ロンドン Sony Interactive Entertainment LLC アメリカ カリフォルニア を主要三社とするソニーG&NS分野の売上高 (株)ソニー・インタラクティブエンタテインメントという東京都港区に本社を置く法人の売上高 さすがに頭悪すぎてクラクラしてくるな まだ言ってやがる SIEは一緒にしてこれ SIE 2018年3月期 売上高 8823億円 営業利益 724億円 営業外損益 847億円 ←謎の金 経常利益 1571億円 最終利益 1266億円 https://i2.gamebiz.jp/images/original_logo/8994139455b29b4c77fe040011-1529459914.jpg ※ゲームのネットワーク利益はSIEに含まれている SIE官報の数字が日本だけって 日本のPS4の市場規模は世界全体の1割以下だぞ? 世界全体ならPS4の年間売り上げは9兆円以上って言いたいの? なんでこんなにレスバトルしてるんだ 世界の普及台数と日本の普及台数比べりゃ日本の官報の数字が 世界全体のゲーム事業単体の売上って わかるだろ ゴキは官報から逃げたいんだろうな毎年来るから ゲーム分野でごまかしても一瞬でパー それが違うと言い切って書き込んでるんだからどうしようもない 犯罪だっての >>198 株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント 〒108−0075 東京都港区港南1丁目7番1号の日本法人の数字であって、日本の売上ではないって何度もやってるだろ ソニー決算 ゲーム部門 売上内訳 ハード ゲームソフト PS+&サービス アクセ他 合計 2016/3 7218億円 5609億円 1286億円 1406億円 1兆5519億円 2017/3 5984億円 7109億円 1892億円 1512億円 1兆6498億円 2018/3 5906億円 9201億円 2710億円 1621億円 1兆9438億円 PS4フルゲーム販売本数 1Q 2Q 3Q 4Q 合計 2016 2億1790万本 2017 3870万本 6970万本 8650万本 5200万本 2億4690万本 2018 4060万本 7510万本 ゲーム部門 ゲームソフト販売金額 1Q 2Q 3Q 4Q 合計 2016 7110億円 2017 1578億円 2026億円 2990億円 2607億円 9201億円 2018 2682億円 3170億円 ソニー PSN四半期売上推移 1Q 2Q 3Q 4Q 年間累計 2011年度 ****億/****億/****億/****億 *660億円 2012年度 ****億/****億/****億/****億 1170億円 2013年度 *390億/*410億/*500億/*700億 2000億円 2014年度 *693億/*711億/1020億/1091億 3515億円 2015年度 1058億/1115億/1521億/1599億 5293億円 2016年度 1456億/1466億/2127億/2101億 7149億円 2017年度 1953億/2230億/3004億/3145億 1兆0332億円 2018年度 3004億/3343億 PS+決算期末会員数 1Q 2Q 3Q 4Q 2016 2640万人 2017 2700万人 2810万人 3150万人 3420万人 2018 3390万人 3430万人 ソニーは2018/3に8823億円しか売上がないのに、ハードで5906億円、ゲームソフトで9201億円、PS+&サービスで2710億円、アクセ他で1621億円 全部で1兆9438億円の売上があるって虚偽の売上を決算で発表してるからゴーンみたいに逮捕しろって訴えなよwww >>202 だから、SIEAはどこでいくら売り上げてるんだ?SIEEはどこでいくら売り上げてるんだ? 同じSIEで同じ役員で SIEAがアメリカ全部じゃなく どこだって? 同じSIEで同じ役員で SIEEがヨーロッパ全部じゃなく どこだって? このSIEの売上高はどこの国の売上げだ? ↓ SIE 2018年3月期 売上高 8823億円 営業利益 724億円 営業外損益 847億円 ←謎の金 経常利益 1571億円 最終利益 1266億円 https://i2.gamebiz.jp/images/original_logo/8994139455b29b4c77fe040011-1529459914.jpg ※ゲームのネットワーク利益はSIEに含まれている >>7 ブヒっちは一体何で買われてるんだこれwwwwwwwwwwww >>203 ソニーはそんな発表をしてないぞ 注※ ゲーム事業はSIE、ゲーム分野はG&NS分野 ソニーG&NS分野 (ゲーム機以外の映画・音楽配信等含む) 売上高 1兆9438億円 営業利益 1,775億円 経常利益 非公開 ←謎 純利益 非公開 ←謎 SIE 2018年3月期 売上高 8823億円 営業利益 724億円 営業外損益 847億円 ←謎の金 経常利益 1571億円 最終利益 1266億円 https://i2.gamebiz.jp/images/original_logo/8994139455b29b4c77fe040011-1529459914.jpg ※ゲームのネットワーク利益はSIEに含まれている PS4は1万5千円+ソフト無料バンドルっていう 卸より異様に安い設定したせいで小売や業者が買い占めてたからな それでも負けるってのが凄いわ >>206 https://www.sony.co.jp/SonyInfo/IR/library/presen/er/17q4_supplement.pdf 決算でソニーはハード、ゲームソフト、PSNのサービスとゲーム以外のコンテンツ、コントローラーやPSVRなどのアクセサリの売上を それぞれの数字出して1兆9438億円といってるんだから読みなよ そしてソニーは決算で嘘を言ってる、俺の8823億円が正しいからソニーの役員を逮捕しろって訴えなよwwww ハード ゲームソフト PS+&サービス アクセ他 合計 2016/3 7218億円 5609億円 1286億円 1406億円 1兆5519億円 2017/3 5984億円 7109億円 1892億円 1512億円 1兆6498億円 2018/3 5906億円 9201億円 2710億円 1621億円 1兆9438億円 >ソニーG&NS分野 (ゲーム機以外の映画・音楽配信等含む) >売上高 1兆9438億円 >営業利益 1,775億円 >経常利益 非公開 ←謎 >純利益 非公開 ←謎 Network Services includes the network revenues Sony recognizes through the PlayStation?Network other than Game Software such as PlayStationRPlus, PlayStation?Video, PlayStation?Music, PlayStation?Now, PlayStation?Vue and advertising revenue. PS+&サービス 2710億円 PS+会費と映像、音楽、クラウド、ネット放送といったPlayStationRPlus,PlayStation?Video, PlayStation?Music, PlayStation?Now, PlayStation?Vueの売上が含まれます PS+決算期末会員数 年会費60ドル=6600円 or5000円x年間平均約3000万人強 約1800億円程度 1Q 2Q 3Q 4Q 2017 2700万人 2810万人 3150万人 3420万人 ゲーム機以外の映画・音楽配信等の売上はPSプラス年会費売上も含めて2710億円 本体一台4万で計算しても150万台だと 600億だぞ 残り8000億以上も日本(アジア含む)で売れるわけ無いだろ >>208 また大嘘かいてやがる、本当に通報してやろうか ハード(ゲームだけではない) → ゲームハードと捏造 ソフト(ゲームだけではない) → ゲームソフトと捏造 嘘しか書かないKPD やっぱりSIE官報の数字はゲーム事業のみの数字って事だな ゲーム&ネットワーク分野の数字は色々加算されてると >>204 https://www.sie.com/corporate.html ★Sony Interactive Entertainment LLC (本社) 2207 Bridgepointe Pkwy. San Mateoサンマテオ, CAカリフォルニア州 94404 アメリカ合衆国 社長 兼 CEO 小寺 剛 副社長 ジム・ライアン(Sony Interactive Entertainment Europe Ltd.代表) 副社長 兼 CFO 武田 和彦(株式会社ソニー執行役員コーポレートエグゼクティブ 経営企画管理・経理担当、CIO) (非常勤)取締役 平井 一夫(株式会社ソニー取締役会長) (非常勤)取締役 吉田 憲一郎(株式会社ソニー代表執行役社長兼CEO) (非常勤)取締役 十時 裕樹(株式会社ソニー代表執行役専務CFO ★株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント 〒108−0075 東京都港区港南1丁目7番1号 ソニーシティ 取締役/監査役 代表取締役 小寺 剛 取締役 盛田 厚 取締役 伊藤 雅康 取締役 金川 文彦 監査役 柴田 修 監査役 村上 敦子 役員 社長 小寺 剛 副社長 伊藤 雅康 エグゼクティブ・ヴァイス・プレジデント 金川 文彦 ソニー・インタラクティブエンタテインメント ジャパンアジアリージョンオフィス プレジデント 盛田 厚 何度も自分でSony Interactive Entertainment LLCと株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメントは役員違う別会社って出してるやん アメリカのSony Interactive Entertainment LLCのほうが、Sony Interactive Entertainment Europeの代表にソニー本社トップまでいて そうそうたる顔ぶれ >>212 もとと言ってることが違うぞ 別会社だから他に儲けがあるんじゃなかったのか? だから、SIEAはどこでいくら売り上げてるんだ?SIEEはどこでいくら売り上げてるんだ? 同じSIEで同じ役員で SIEAがアメリカ全部じゃなく どこだって? 同じSIEで同じ役員で SIEEがヨーロッパ全部じゃなく どこだって? このSIEの売上高はどこの国の売上げだ? ↓ SIE 2018年3月期 売上高 8823億円 営業利益 724億円 営業外損益 847億円 ←謎の金 経常利益 1571億円 最終利益 1266億円 https://i2.gamebiz.jp/images/original_logo/8994139455b29b4c77fe040011-1529459914.jpg ※ゲームのネットワーク利益はSIEに含まれている >>213 同じSIEでも同じ役員でもないのは何度も論破されてるやんw 同じSIEという言うなら、それぞれの役員出してみなよw ハードで5906億円、ゲームソフトで9201億円、PS+&サービスで2710億円、アクセ他で1621億円で全部で1兆9438億円の売上のうち 東京都港区港南1丁目7番1号にある株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメントという法人単体の売上決算 Sony Interactive Entertainment LLC、Sony Interactive Entertainment Europe Limiteといったソニーが主要会社と言っている 残り2つの法人に属する売上が入ってない G&NS、音楽、映画、HE&S、IP&S、MC、半導体、金融及びその他の各分野の 事業内容ならびに主要会社は次のとおりです。 ■ゲーム&ネットワークサービス部門 ゲーム機 ソフトウェア ネットワークサービス事業 ■主要会社 ソニー・インタラクティブエンタテインメント 日本 東京 Sony Interactive Entertainment LLC アメリカ カリフォルニアサンマテオ Sony Interactive Entertainment Europe Limited イギリス ロンドン >>214 また質問を質問でかえす 別会社だから他に儲けがあるんじゃなかったのか? だから、SIEAはどこでいくら売り上げてるんだ?SIEEはどこでいくら売り上げてるんだ? 同じ事を何回書かすんだ? 同じSIEで同じ役員で SIEAがアメリカ全部じゃなく どこだって? 同じSIEで同じ役員で SIEEがヨーロッパ全部じゃなく どこだって? このSIEの売上高はどこの国の売上げだ? ↓ SIE 2018年3月期 売上高 8823億円 営業利益 724億円 営業外損益 847億円 ←謎の金 経常利益 1571億円 最終利益 1266億円 https://i2.gamebiz.jp/images/original_logo/8994139455b29b4c77fe040011-1529459914.jpg ※ゲームのネットワーク利益はSIEに含まれている >>215 https://www.sie.com/corporate.html ★Sony Interactive Entertainment LLC (本社) 2207 Bridgepointe Pkwy. San Mateoサンマテオ, CAカリフォルニア州 94404 アメリカ合衆国 社長 兼 CEO 小寺 剛 副社長 ジム・ライアン(Sony Interactive Entertainment Europe Ltd.代表) 副社長 兼 CFO 武田 和彦(株式会社ソニー執行役員コーポレートエグゼクティブ 経営企画管理・経理担当、CIO) (非常勤)取締役 平井 一夫(株式会社ソニー取締役会長) (非常勤)取締役 吉田 憲一郎(株式会社ソニー代表執行役社長兼CEO) (非常勤)取締役 十時 裕樹(株式会社ソニー代表執行役専務CFO ★株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント 〒108−0075 東京都港区港南1丁目7番1号 ソニーシティ 取締役/監査役 代表取締役 小寺 剛 取締役 盛田 厚 取締役 伊藤 雅康 取締役 金川 文彦 監査役 柴田 修 監査役 村上 敦子 役員 社長 小寺 剛 副社長 伊藤 雅康 エグゼクティブ・ヴァイス・プレジデント 金川 文彦 ソニー・インタラクティブエンタテインメント ジャパンアジアリージョンオフィス プレジデント 盛田 厚 役員が異なる別会社と論破済みでございます アメリカにあるSony Interactive Entertainment LLCは日本にあった旧ソニー・コンピュータエンタテイメントと アメリカにあった旧ソニーネットワークエンタテイメントインターナショナルが合併して新規誕生した会社 SIEと言われるのはこちら 日本にある株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメントは日本にあった旧ソニー・コンピュータエンタテイメントと アメリカにあった旧ソニーネットワークエンタテイメントインターナショナルが合併して旧ソニー・コンピュータエンタテイメントを存続会社として 一部引き継いで改名した会社 どちらも旧ソニー・コンピュータエンタテイメントと旧ソニーネットワークエンタテイメントインターナショナルという2つの会社が合併して 2つに別れて生まれた会社 旧ソニー・コンピュータエンタテイメントと旧ソニーネットワークエンタテイメントインターナショナルという2つの会社の売上が 現在のSony Interactive Entertainment LLCと株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメントでどう別れてるのかは不明 イギリスのSony Interactive Entertainment Europe LtdはSCEEとSNEEが合併したものだが アメリカのSony Interactive Entertainment LLCは日本の旧ソニー・コンピュータエンタテイメントとアメリカの旧ソニーネットワークエンタテイメントインターナショナルが合併して生まれたもので SCEAでないってことな ソニー・インタラクティブエンタテインメント(G&NS) 単体売上高 8,823億3,100万円 Sony Interactive Entertainment LLC(G&NS) 単体売上高? Sony Interactive Entertainment Europe Ltd(G&NS). 単体売上高? G&NS売上高 1兆9438億円 12月はダブルスコアでPS4の負けなのに 11月もSwitchの勝ちか >>221 北米だと定価で PS4pro≒Switch>PS4>3DS な上に 今回11月は1TBPS4がソフト同梱199.9ドル、Switchはソフト同梱320.0ドルだから >>226 単なるソフト一本付きじゃない 出たばかりのスパイダーマン付けて199ドル https://pbs.twimg.com/media/DrzrP3LXgAAfH-1.jpg 実質PS4本体ITB 150ドル 12月も1月もずっとSwitchの勝ち確実 海外も日本もSwitchの勝ち 2017年 PS4 one NSW *1月 211K 158K ***K *2月 398K 214K ***K *3月 396K 244K 911K *4月 206K 110K 281K *5月 187K 109K 165K *6月 381K 153K 216K *7月 217K 120K 222K *8月 190K 116K 210K *9月 307K 175K 319K 10月 205K 135K 290K 11月 1690K 1380K 775K 12月 1080K 1365K 1500K 年. 5468K 4279K 4889K 2018年 PS4 one NSW *1月 *254K *235K *270K *2月 *364K *310K *279K *3月 *354K *299K *308K *4月 *326K *134K *171K *5月 *223K *145K *167K *6月 *377K *256K *323K *7月 *187K *152K *262K *8月 *209K *172K *215K *9月 *425K *175K *260K 10月 *345K *215K *260K 11月 1470K 1338K 1356K 年. 4534K 3431K 3871K 842K↑ PS4 XBO NSW 2013 1998K 1817K 2014 4697K 4342K 2015 5746K 4940K 2016 5093K 4723K 2017 5468K 4279K 4889K 2018 4534K 3431K 3871K (11ヶ月) 合計 27536K 23532K 8760K PSは、これから何ヶ月連続で負けるんだ? まだPS5は開発発表もされてないんだぞ >>237 去年の今頃もそんなこと言ってたけど、年明け以降の結果は>>235 (笑) 来年もたいしたソフトも出ないのにスイッチにどう勝ち目があるんだろう >>238 生産出荷の分際でw 日本で詐欺は流行らんぞ まーた捏造 2018年はモンハンがあった 2017年に連続でPS4が負けるなんて言う分けない >>240 1月25日 キングダム ハーツIII 1月25日 バイオハザード RE:2 2月22日 Metro Exodus 2月15日 ANTHEM 3月08日 デビル メイ クライ 5 3月14日 Rage 2 3月15日 Tom Clancy's The Division 2 3月22日 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE 4月26日 Days Gone NPD考えると去年よりもラインナップ揃ってるんだが分かって言ってるのか? 去年の今頃は海外でモンハンが売れるわけがないだったもんな まさか1000万本越えようとはな モンハンはPSで1000万なんて売れてない なぜかPSに関係ない売上の話をし出す XboxとPCで売れた数はPSに無関係なのに 何をどう数えたところで switchの11月販売台数がPS4以下だってことは 覆らんのに豚はいつも言い訳ばかりで見苦しいのなw 12月は勝てそうなんだからイライラすんなよw 赤字投げ売りで台数比較は成り立たない 出たばかりのスパイダーマン付けて199ドル https://pbs.twimg.com/media/DrzrP3LXgAAfH-1.jpg 実質PS4本体1TB 半額150ドル 大赤字で台数増やすなら、いっそ1セントで配ればいい 債務超過で売れたと言い張るPS3と同じ PS4で出る予定ソフトを全部キラータイトル扱い 出た後はいつも知らん顔 海外のプリペイドはクッパで50ドルなんだな 日本だと同じ絵柄で9000円だが もういっそのこと、タダで配れば? 昔のヤフーみたいにさ 驚ろいたことにソニーは今年度の出荷数を大幅上方修正してる そのあげく本体半額で投げ売り >>259 PS4 1Q 2Q 3Q 4Q 通期 2013年 ***万台 ***万台 450万台 300万台 *750万台 2014年 270万台 330万台 640万台 240万台 1480万台 2015年 300万台 400万台 840万台 230万台 1770万台 2016年 350万台 390万台 970万台 290万台 2000万台 2017年 330万台 420万台 900万台 250万台 1900万台 2018年 320万台 390万台 1600万台→1750万台 累計8610万台 そら6年目とはいえ1900万台売った昨年中間実績が750万台に対して、 今年が1600万台予想で中間実績が710万台出てるんだから上方修正するやろ 日本で大差付けられすぎて NPD+日本でも年間でSwitchが圧勝 いったいPS4出荷数は世界のどこに消えてんだ? 売上 営業利益 2018/3 1兆9438億円 1775億円 2019/3 1兆9000億円 1900億円 ↓ ↓ 2兆3500億円 3100億円 同時に売上と利益も大幅上方修正 >>261 *FC 日本 1935万台 北米 3400万台 欧州 *856万台 合計 *6191万台 SFC 日本 1717万台 北米 2335万台 欧州 *858万台 合計 *4910万台 N64 日本 *554万台 北米 2063万台 欧州 *675万台 合計 *3293万台 NGC 日本 *404万台 北米 1294万台 欧州 *477万台 合計 *2174万台 Wii 日本 1275万台 北米 4864万台 欧州 4023万台 合計 10163万台 WiU 日本 *334万台 北米 *649万台 欧州 *374万台 合計 *1356万台 NPD PS4 XBO NSW 2013 1998K 1817K 2014 4697K 4342K 2015 5746K 4940K 2016 5093K 4723K 2017 5468K 4279K 4889K 2018 4534K 3431K 3871K (11ヶ月) 合計 27536K 23532K 8760K 北米はPS箱合わせて5100万台をPS4 2750万台、XBOX 2350万台で分け合って競り合ってるが EU加盟国だけで人口5億人超える欧州はPS4が圧倒してるからな *GB 日本 3247万台 北米 4406万台 欧州 4218万台 合計 11869万台 GBA 日本 1696万台 北米 4164万台 欧州 2291万台 合計 *8151万台 NDS 日本 3299万台 北米 5993万台 欧州 6107万台 合計 15399万台 3DS 日本 2407万台 北米 2349万台 欧州 2142万台 合計 *6898万台 >>263 CSゲーム消費額が日本+米国の半分しかないEUが何だって? EUの一人辺りの消費額は日本人の20〜30%しかないからな 日本≒イギリス+ドイツくらいしかないぞ よく名前の挙がるイギリスは 7割超えるシェア占めているPS4でも5年で累計550万台しか売れてないし 他のハードはXbOne+Switchでも累計200万台くらいしかない >>271 嘘つき…… UKは18/12/8週時点で PS4 600万台強、 One 500万台弱、 Switch 約140万台 https://twitter.com/Chris_Dring/status/1072438694236315648 2018年12月11日 After last weekend, PS4 sales for the 2018 sailed past 1m in the UK. Which means the console has now sold well over 6m in the market in 5 years. How does that compare to the poor old Xbox One? They're on just under 5m https://twitter.com/Chris_Dring/status/1072109226296774656 Nintendo Switch has effectively had an unofficial price cut in the UK since Black Friday - now including a free game. The result has been around 200,000 Switch consoles sold over the last 3 weeks Speaking of this, where is the 1 million announcement. Switch should've crossed that mark already, not? Did it a while ago. On about 1.4m https://www.gamesindustry.biz/articles/2018-12-24-red-dead-redemption-2-claims-uk-christmas-no-1 Christopher Dringはこの記事書いている人 https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>273 他のハードはXbOne500万台弱 + Switch約140万台でも累計200万台くらいしかない ゲハは君みたいに算数できないバカ多すぎw フーン 箱って日本と欧州死亡してるのに思ったより数出てるな 本国のお陰か >>275 欧州で箱が善戦しているのはイギリスだけだな 旧世代ではイギリスだけ箱が勝っていた https://www.nintendo.co.jp/ir/events/110128/04.html 2011年1月28日(金)第3四半期決算説明会 任天堂株式会社 社長 岩田聡 講演内容全文 https://www.nintendo.co.jp/ir/events/110128/img/32l.jpg ちなみに、イギリスは、ヨーロッパの中で唯一、Xbox360の存在感がアメリカ並みに 大きな市場です。マルチプラットフォームタイトルがXbox360優位になっているという 点で、ドイツ、フランス、スペインと大きく異なります。 >>274 尚、イギリスが1300万台売ってる合間に日本は 3DS:1050万台、Switch:700万台、PS4:750万台 計2500万台売ってる模様 ゲーム消費額は イギリス15億ポンド、日本5000億円、北米110億ドル >>227 違うだろ イギリスが PS4 600万台 XBOXOne 500万台 スイッチ140万台の1250万台売ってる間に 日本は PS4 750万台 XBOXOne 10万台 スイッチ 650万台 1400万台売ってた イギリスは人口6000万くらいだよな、日本はその倍の1億2千万もおるのに ドイツ 8200万人 イギリス 6600万人 フランス 6500万人 イタリア 6100万人 スペイン 4600万人 EU加盟国で5億1000万人 >>277 やっぱゲハはニシ算しかできないやつが多いな 双方の具体的数字の内訳をを出して合わせすらしない NPDのスレで欧州の数字持ち出してマウント取ろうと必死なのがいるなw 欧州売上のスレ立てて思う存分PS4の素晴らしさを主張すれば良いんじゃないですかねえ >>284 つまり、確定してる部分だと日本の半分くらいか 欧州は一年単位でしか数字が出ないから 日本とNPDで負けるといつもPSWは欧州に逃げる NPD PS4 XBO NSW 2013 1998K 1817K 2014 4697K 4342K 2015 5746K 4940K 2016 5093K 4723K 2017 5468K 4279K 4889K 2018 4534K 3431K 3871K (11ヶ月) 合計 27536K 23532K 8760K PS4やべーな >>284 イギリス 2017年 CS Console Hardware £659.3m 922億円 Boxed Software £790.5m 1106億円 Digital & Online PC/Console £1,597.0m 2236億円 の内、CSが占める割合不明 北米でもPS4は2700万しか売れてないのか すぐSwitchに追い抜かれるな NDS Wii 3DS WiiU NSW 2004 1,225K 2005 2,580K 2006 5,305K 1,080K 2007 8,430K 6,290K 2008 9,951K 10,170K 2009 11,187K 9,595K 2010 8,558K 7,071K 2011 3,800K 4,534K 4,062K 2012 1,584K 1,969K 3,600K *.885K 2013 ----- *,784K 3,870K 1,209K 2014 ----- 集計中断 2,567K 1,573K 2015 ----- ----- 2,432K 1,350K 2016 ----- ----- 2,529K 集計中断 2017 ----- ----- 2,100K ----- 4,849K 2018 ----- ----- *.842K ----- 3,871K (11ヶ月) ------------------------------------------------ 累計. 52,633K 41,484K 21,160K 5,017K 8,760K NPDでもSwitchはPS4の普及速度超えてるのに何いってんだと PS4は欧州のPS信者が凄いから有利だなやっぱ 北米以外存在してないに等しい箱もまあまあ 北米売上ランキング20位までにランクインしてるのが 6位ポケモンピカ 7位ポケモンブイ 12位マリオパーティ 14位マリカ 18位ジャストダンス たったこれだけでswitchが勝ったと吹聴する豚。 >>293 質問なんだけど、それって独占でもマルチ含むでも無いよな どういう基準? Switchはマルチ含むなら20本中10本、独占だけなら4本だから >>291 そりゃPS4は世界同時発売じゃなかったからな。 北米では初期は箱が善戦してて、ほぼ五分五分。 明らかに差が付き始めたのは、ホライゾンくらいからだろ。 >>295 いや〜ごめんごめんw ピカブイでこの順位なら年間だとスマブラがトップ3入りは確実な感じかな >>296 PC版switch版が誤差ぐらいしか売れてなくて、 PSが6〜7割、箱が3〜4割とか言われてるソフトは わざわざカウントする価値無いだろ。 >>297 3回目のクリスマス前のPS4と 2回目のクリスマス前のSwitchが同程度なのに? そもそも、PS4で遅れて発売したところは日本と中国(※)以外 Switchはそもそも発売すらしてないぞ (※)あくまでも中国全体、台湾はPS4(13年11月)もSwitch(17年3月)も最初期発売なので除く スイッチは本体普及台数が1000万程度でこれだけソフトが売れるんだから来年以降が楽しみだな >299 FIFA19はSwitch単体でミリオンタイトルなのにそれで除外って 3000万本くらい売れたの? >>297 NPDってアメリカの売り上げデータでしょ? 世界同時発売うんぬんってなんの関係があるんだ? >>298 トップ3は無理やろ。 買取保証ブースト掛けられるのは任天堂販売株式会社の販路がある国内だけ。 Red Dead Redemption 2(四週目) ps4・892万本 xb1・365万本 FIFA 19(八週目) ps4・616万本 xb1・152万本 Call of Duty: Black Ops IIII(四週目) ps4・583万本 xb1・292万本 >>302 世界販売ミリオンと言われてるのFIFA18が一年かけてようやくのことじゃね? FIFA19は全世界で30万本くらいしか売れてない。 大体PS4の20分の1で、箱の5分の1かな。 それを含めてスイッチの売上げがトップと言い出すのは頭おかしいだろ? そらもう脳内のPSWしかPS4が勝ってる場所が無いから妄想で勝負 日本もアメリカも値引いてソフト無料の実質半額しかPS4は売れてない 営業努力で目標台数売るのではなく 目標台数が売れるまで赤字関係なく値下げ これじゃまた債務超過 >>309 目標達成しないと大株主(銀行屋)から圧力だから必死なんでしょ NPD PS4 XBO NSW 2013 1998K 1817K 2014 4697K 4342K 2015 5746K 4940K 2016 5093K 4723K 2017 5468K 4279K 4889K 2018 4534K 3431K 3871K (11ヶ月) 合計 27536K 23532K 8760K スイッチに高水準を維持できるの?? いつも任天堂ソフトが一通り出たら失速してるのにー 今回も低性能故にサードに見捨てられてる >>311 ソニーゲーム部門 売上 営業利益 2018/3 1兆9438億円 1775億円 2019/3 1兆9000億円 1900億円 ↓ ↓ 2兆3500億円 3100億円(10月末上方修正) これでも利益が出すぎちゃうんだぜ ソニーゲーム部門 2017年9月中間期実績 売上 営業利益 7813億円 725億円 2018年9月中間期実績 売上 営業利益 1兆0222億円 1741億円 絶好調すぎて半年で去年の年間利益、今年度の利益計画の大半が出てしまったから仕方ないんだぜ ソニー決算 ゲーム部門 売上内訳 ハード ゲームソフト PS+&サービス アクセ他 合計 2016/3 7218億円 5609億円 1286億円 1406億円 1兆5519億円 2017/3 5984億円 7109億円 1892億円 1512億円 1兆6498億円 2018/3 5906億円 9201億円 2710億円 1621億円 1兆9438億円 2019/3 PS4ソフト販売数 DL販売比率 PSプラス会員 PS4販売数 2016/3 1億5870万本 19% 2080万人 1770万台 2017/3 2億1790万本 27% 2640万人 2000万台 2018/3 2億4690万本 32% 3420万人 1900万台 2019/3 ハードの売上が減って、利益率の高いゲームソフトとPSN、PSプラス会費の売上が増えて総売上は増えるから 利益は増えるという好循環 NPDで負けたからって関係ない資料引っ張り出してきて自分の精神の安定を図るって病気だなw せめて別スレ立ててやれよw NPD 2017年 PS4 one NS *1月 211K 158K ***K *2月 398K 214K ***K *3月 396K 244K 911K *4月 206K 110K 281K *5月 187K 109K 165K *6月 381K 153K 216K *7月 217K 120K 222K *8月 190K 116K 210K *9月 307K 175K 319K 10月 205K 135K 290K 11月 1690K 1380K 775K 12月 1080K 1365K 1500K 年. 5468K 4279K 4889K 2018年 PS4 one NS *1月 *254K *235K *270K *2月 *364K *310K *279K *3月 *354K *299K *308K *4月 *326K *134K *171K *5月 *223K *145K *167K *6月 *377K *256K *323K *7月 *187K *152K *262K *8月 *209K *172K *215K *9月 *425K *175K *260K 10月 *345K *215K *260K 11月 1470K 1338K 1356K 年. 4534K 3431K 3871K PS4 XBO NSW 2013 1998K 1817K 2014 4697K 4342K 2015 5746K 4940K 2016 5093K 4723K 2017 5468K 4279K 4889K 2018 4534K 3431K 3871K (11ヶ月) 合計 27536K 23532K 8760K 6度目の年末商戦で大惨敗して大ピンチだな! ソニーはソフトだけでなくハードも値下げ値下げで価値がなくなる PS4はアメリカの半額ばかりがクローズアップされてるが 日本の五千円引き+ソフト二本無料も半額に近い ほとんどが赤字のバラまき台数 まるでDCの最後みたい 次のハードが無いから高く買ったユーザーに恨まれても平気 >>324 ソニーゲーム部門 売上 営業利益 2018/3 1兆9438億円 1775億円 2019/3 1兆9000億円 1900億円 ↓ ↓ 2兆3500億円 3100億円(10月末上方修正) 2017年9月中間期実績 売上 営業利益 7813億円 725億円 2018年9月中間期実績 売上 営業利益 1兆0222億円 1741億円 それでも利益が出すぎちゃうんだぜ Sony G&NS 2018年度計画 04月 売上高 1兆9000億円 営業利益 1900億円 PS4 1600万台 累計9500万台 07月 売上高 2兆1800億円 営業利益 2500億円 PS4 1700万台 累計9600万台 10月 売上高 2兆3500億円 営業利益 3100億円 PS4 1750万台 累計9650万台 世界出荷同時期比較 https://pbs.twimg.com/media/DqwNd8UX0AA90Rw.jpg:large 1Q 2Q 3Q 4Q 通期 累計 Wii 2011年度 156 179 561 *88 984 9,585 PS4 2018年度 320 390 *** *** 710 8,610 今年度中にピーク後の失速が早い任天堂ハードWiiのペースを抜きそうだ よかったなw NPDで負けただけでイライラする自分の精神をごまかせる情報があってw ところでゲーム&ネットワークの数字とSIEの数字が大きく違ってる事についてどう思ってるの?w 任天堂発表の数字は第三者機関測定の実売数 ソニーは自社の生産出荷、しかも半額投げ売り 海外も任天堂の圧勝のようだな 12月はもっと差が開く 大赤字のPS3やVitaでも半額なんて真似はしなかったのに 本当にゲームハード事業撤退する気か 5000円引きソフト2本無料から、さらに5000円(5400円)引き 現在大バンバン振る舞いでソニー自身がPS4の5000円値引きを行っているが キャンペーン期間中はジョーシンが店舗独自で更に5000円の値引きを断行中 ジョーシンはLINEPayの20%ポイントバックキャンペーン参加店なので 実質16000円程度でPS4本体が買えてしまう事に https://i.imgur.com/taltD0s.jpg https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1546103492/ 30000円から5000円引き+ソフト2本無料 さらに5000円引き さらに20%ポイントバック PS4本体が約6000円〜8000円ほど 今年度の出荷台数上方修正は何だったのか? psnで儲けるつもりなのかね てかさクロスプレイ非対応は違法性無いのかね KH3も発売前に不発決定 もう1月も2月もSwitchの勝ち確定 スパイダーマンもRDR2もキムタクもGE3もKH3も、金かけたタイトルがコケ過ぎだろ あれだけ宣伝しまくってるのに、宣伝以上に売れたタイトルが一つもない これだけ叩き売りしても10万売れないんだから どうにもならん これだけ値下げして10万いかないんじゃ、本体5千円にしても無駄じゃね PSは昔から他の儲けを皮算用してからの定価 タイレシオからのロイヤリティも PSNの皮算用も入って300ドル 150ドルでは何年まっても赤字 NPD以前にアメリカはE3まで撤退なんだからジョガイ カイガイガー ↓ いや海外でもスイッチの圧勝なんだが >>363 カイガイガー ↓ いや海外でもスイッチの圧勝なんだが ↓ 豚ノクセニコクナイステタノカー ↓ いや国内は勿論スイッチの圧勝なんだが こうだろ PS4コクナイガーはとっくに大破 PS4カイガイガーも撃墜されて 逃げ場なし PS4は50%オフでも売り切れ無いんだから もう無理だろ 数字操作ばかり繰り返したから、まともな商売ができなくなった >>1 >>7 そりゃNPD(Nintendo Pig Debu)チャートなんだからそうなるに決まってるだろ 国内がボロ負けでどうしようもないから また海外と言い出した 海外もPSが負けてるのに 予定通りなんだよなあ 強いて言えば普段最速で4chにリークしてるPS信者はPSが負けるとだんまりになって遅くなる おいおい、明日は第三金曜日で正式版が出る日だぞ この一年でリークが来なかったの初めてだろ > 生産したものを保管するだけで債務超過は余裕 これどういう意図で書いたんだろうな 余裕で回避なのか余裕で陥るって事なのか >>455 毎回リークしてるのはPS4大好きくんなので PSが大敗した場合は出しません 一昨年6月や12月もそうだったろ >>458 それは本発表 リークは先月13日に出てた Holiday Sales Dropped For GameStop in 2018 Compared to 2017 – Variety https://variety.com/2019/gaming/news/gamestop-holiday-sales-1203111706/ 2月に売却が噂されるGameStopがホリデーシーズンのセールスを発表 ・2017年の9週間と比較して売上高は5%減の26.3億ドル ・ハードウェアは6.1%減、これは前年のXbox One Xの好調によるものだがNSの売り上げも大幅に伸びた ・新しいゲームは8.3%減、これは主にCoDが10月に発売されたことによるもの。中古は16.4%減 ・周辺機器は28.7%増、コレクターグッズは3.7%増の2億1920万ドルだった ・デジタルレシートは16.8%増の3億5290万ドル、これは主にデジタル通貨が好調だった 売却の噂 GameStop Sale To Another Company Could Be Announced By Mid-February, Report Says - GameSpot https://www.gamespot.com/articles/gamestop-sale-to-another-company-could-be-announce/1100-6464273/ モバイル事業のSpring Mobileの売却を完了 GameStop Completes $700 Million Sale of Spring Mobile Business – Variety https://variety.com/2019/gaming/news/gamestop-sale-spring-mobile-business-1203110114/ ファミ通2018年TOP10(暫定) 1/1〜12/30 *1位 2,360,655本 Switch 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL *2位 1,949,592本 PS4 モンスターハンター:ワールド *3位 1,253,677本 Switch ポケットモンスター Let’s Go! ピカチュウ・イーブイ *4位 1,122,324本 Switch スプラトゥーン 2 *5位 *,926,553本 Switch マリオカート 8 デラックス *7位 *,764,853本 Switch スーパー マリオパーティ *6位 *,664,815本 Switch 星のカービィ スターアライズ *8位 *,575,926本 Switch スーパーマリオ オデッセイ *9位 *,525,045本 Switch Minecraft 10位 *,491,648本 Switch ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド >>463 のIP 114.165.58.89 新潟 ググればゲハにキチガイなスレばかり立てているのが分かる 尚FF15スレでホモAAを貼ってるのもこいつである 新潟の長谷川陽子ちゃんが大好きだああああああああああ!!!!! セックスとオナニーとゲーム・・・、この中で一番面白い物はどれ? スイッチでバンダイナムコのソフトをついつい4本も購入してしもたwww スイッチでバンダイナムコのソフトをついつい3本も購入してしもたwww プレイステーション4なんざ10円でもイラナイ!!!!!!!!!!!!!!!!!!! NHK鈴木奈穂子アナの腹がどんどん膨れて来て悲しい!!!!!w 毎日、長谷川陽子ちゃんでシコってしまう…… 毎日白間美瑠ちゃんでシコってしまう…… 現在、逆転裁判5(3DS)、オクトパストラベラー、EVE(スイッチ版)を同時進行で遊んでるんだが。 ザ・ファブル(ヤングマガジンの漫画)の山岡が鬼畜すぎてヒク! クソステ4なんざ50円でもイラナイ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 相浦真実さんに惚れてしもた・・・ポっ!! 頓所歩(あゆみ)ちゃんとエスイーエックス! 精子は永遠に女の体の中で生き続ける! 「テレゴニー」で検索してみよう♪ 某社事務員の熊谷奈々子ちゃんと濃厚なSEXして孕ませてやりたい♪ プロ野球のクラマスシリーズ要らねぇだろ!! こ う い う 美 容 師 は 死 ね よ ! 頓所歩チャンと結婚したいんだが良いプロポーズ方法教えてくれ! 10月17日クライマックスシリーズメットライフドーム(西武プリンスドーム)のチケットゲットだぜえ!!! チュンソフトは何でスイッチに新作サウンドノベル(アドベンチャーゲーム)を製作しないのか? いつもの人はPS4が1位の時じゃないと最速じゃないし 今回はビリだから 確実に投稿してこない NPD PS4 XBO NSW 2013 1998K 1817K 2014 4697K 4342K 2015 5746K 4940K 2016 5093K 4723K 2017 5468K 4279K 4889K 2018 4534K 3431K 3871K (11ヶ月) 合計 27536K 23532K 8760K Switchは6年目には消え去ってる。任天堂ハードは毎回このリズム >>472 そりゃ任天堂は40年以上前から五ヵ年計画で 現在参入44年目、Switchは9代目ゲーム機だからな なんかNPD12月 Switchは2000k以上って情報が来てるんだが >>477 2位のXboxが100万以上でSwitchはその2倍以上だから 3位の2倍ではなく、2位の2倍 200万は余裕で超えてる >>458 本発表は22だから 数字はここらにはわかるよ 先月は13日だったし、去年の1月は15日発表だったのに 今年だけ異常に遅い 最下位のPS4は今までで最低の台数だったらしい この二年間くらいで、二十日過ぎてNPDの数字が出なかったこと無いだろ 今回はPS4始まって以来の最低記録らしいが 数字は毎回18〜25日まででないぞ リークは毎回15日くらいまでには出るが リークしてる海外ゴキブリが特定されて出禁食らったんじゃない? ソニーの決算発表が終わるまで出ないんじゃねーか NPDが出たら日本と北米の数字から世界の数字がバレる 日本と北米は半額で売ってるから、日本と北米が減ってたら辻妻が合わない 〒791−8032 愛媛県松山市南斎院町 三瓶修三 >>493 のIP 114.165.58.89 新潟 ググればゲハにキチガイなスレばかり立てているのが分かる 尚FF15スレでホモAAを貼ってるのもこいつである 新潟の長谷川陽子ちゃんが大好きだああああああああああ!!!!! セックスとオナニーとゲーム・・・、この中で一番面白い物はどれ? スイッチでバンダイナムコのソフトをついつい4本も購入してしもたwww スイッチでバンダイナムコのソフトをついつい3本も購入してしもたwww プレイステーション4なんざ10円でもイラナイ!!!!!!!!!!!!!!!!!!! NHK鈴木奈穂子アナの腹がどんどん膨れて来て悲しい!!!!!w 毎日、長谷川陽子ちゃんでシコってしまう…… 毎日白間美瑠ちゃんでシコってしまう…… 現在、逆転裁判5(3DS)、オクトパストラベラー、EVE(スイッチ版)を同時進行で遊んでるんだが。 ザ・ファブル(ヤングマガジンの漫画)の山岡が鬼畜すぎてヒク! クソステ4なんざ50円でもイラナイ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 相浦真実さんに惚れてしもた・・・ポっ!! 頓所歩(あゆみ)ちゃんとエスイーエックス! 精子は永遠に女の体の中で生き続ける! 「テレゴニー」で検索してみよう♪ 某社事務員の熊谷奈々子ちゃんと濃厚なSEXして孕ませてやりたい♪ プロ野球のクラマスシリーズ要らねぇだろ!! こ う い う 美 容 師 は 死 ね よ ! 頓所歩チャンと結婚したいんだが良いプロポーズ方法教えてくれ! 10月17日クライマックスシリーズメットライフドーム(西武プリンスドーム)のチケットゲットだぜえ!!! チュンソフトは何でスイッチに新作サウンドノベル(アドベンチャーゲーム)を製作しないのか? NPD公式はどこまで数字を公表するんだっけ? 具体的な数字は出さなくなったのは分かるけど 前月比とかは公式でも出してくれるんだっけ? 単にランキングだけだと本当に数字を負えなくなってしまう 今までは前年比、先月比の数字リークがあったのに PS4が最低を記録した12月は未だに出ない PS4が最下位じゃなくて最低記録というのはどこ情報? これじゃないかな https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1546915689/772 772 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/01/20(日) 10:59:43.81 ID:9e3iGVepa NPDリーク来たやん ・売上順はSwitch>XbOne>PS4 ・PS4は発売後最低の水準 ・XbOneは100万台を超えて好調だが売上は前年と大差無し(100ドル引きの影響?) ・SwitchはXbOneの2倍以上 ・ハードもソフトも販売数、売上金額共にSwitchが1位 >>500 ソニー 世界での2018年12月31日までの販売数を発表 その数字が2013年の発売年を含めQ3過去最低を更新してる >>501 >>502 なるほど。 ありがとうございます。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
read.cgi ver 07.4.7 2024/03/31 Walang Kapalit ★ | Donguri System Team 5ちゃんねる