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マリオの音楽って話題にならないけどすごいよな
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0001名無しさん必死だな垢版2019/01/06(日) 14:56:31.51ID:XMCpx3y30
スマブラのBGM聞いてて思ったわ

マリオ1 マリオ3 マリオワールド マリオ64 マリオギャラクシー

あたりは全然ちがう曲なのにマリオの曲ってなるし。
メインテーマも全然別の曲なのにどれもしっくりきてるし。
0004名無しさん必死だな垢版2019/01/06(日) 15:13:02.59ID:mFicu5Ro0
マリオは何回か根底から入れ替わってるからね
長いIPだから当たり前ではあるけど
0007名無しさん必死だな垢版2019/01/06(日) 15:28:53.58ID:XMCpx3y30
逆に

マリオカートとかテニス ゴルフ RPG

はあんま印象に残る音楽がない気がする。
マリオカートはコース事に音楽がちがうと思うんだが
イマイチ音楽が入ってこない。
0009名無しさん必死だな垢版2019/01/06(日) 15:32:06.03ID:XMCpx3y30
>>8
メイン系のはどれもいいと思う。サンシャインはなんかあんま印象に残らなかったけど
番外でいいのはマリオUSAぐらいか。
0011名無しさん必死だな垢版2019/01/06(日) 15:39:57.98ID:1VcVijSj0
スーマリの曲はすごいよな
いくつかの短いフレーズのループの仕方を工夫して長い曲に聞こえるようにしてるというか
0012名無しさん必死だな垢版2019/01/06(日) 15:41:58.08ID:51EyiOwI0
ボソッ…もう一人の姉のレクイエム
0013名無しさん必死だな垢版2019/01/06(日) 15:42:19.09ID:ixa/+VXi0
SFCのヨッシーの音楽が好き
アスレチックステージとか最高だったわ
0015名無しさん必死だな垢版2019/01/06(日) 15:49:55.09ID:CAArbS7i0
85年にスーマリが登場して全世界に衝撃を与えたのは
あのポップなBGMも少なからず貢献してると思うのよ

ちなみに近藤さんの自作で最も気に入ってるのは海ステージの曲
そのせいか、携わった作品の様々な箇所でアレンジ曲を使用してる
0017名無しさん必死だな垢版2019/01/06(日) 15:55:07.96ID:frvv0R+ip
スーマリは海ステージの音楽が秀逸
全体的にも天才の仕事だと思う
0018名無しさん必死だな垢版2019/01/06(日) 16:00:59.88ID:3a18zFmf0
最近の横スクロールマリオのBGMってクオリティ低くね?
3Dマリオ、マリルイ、カートなどとは比べ物にならん
0019名無しさん必死だな垢版2019/01/06(日) 16:03:34.07ID:4MH8qd4vH
>>5
まぁ控えめにいってゲーム音楽の可能性を広げた人だからなぁ...
横井軍平、宮本茂レベルのレジェンドだよ
0020名無しさん必死だな垢版2019/01/06(日) 16:09:20.93ID:XMCpx3y30
ゲーム音楽の人ってなるとドラクエの人が一番有名なんだけど
マリオ ゼルダもすごいよね。
0021名無しさん必死だな垢版2019/01/06(日) 16:11:32.88ID:4yyVbQaq0
newマリがWiiから音楽ろくに更新してないのは評価下げまくってると思うよ
マリルイはずっと下村陽子だからクオリティ高い
0022名無しさん必死だな垢版2019/01/06(日) 16:14:19.53ID:4MH8qd4vH
>>5
なんせ名前があんまり売れてないからなぁ...
そして近藤浩治って名前を思い出す前にあのコインピコーンとテレッテッテレッテ♪ って音が脳内に先に来るから覚えられない

そりゃでも海外だとそれなりに名前は売れてるんだろうけど国内はそもそもゲーム開発者関係者を異常に軽視する傾向があるのでなおさら
もうゲームくらいでしか日本が誇れるものがなくなってるのに馬鹿だよな
まぁそれすら年々海外に越されてってるけど
0023名無しさん必死だな垢版2019/01/06(日) 16:16:03.45ID:3aAzCTKEa
マリオ作ったのがミヤホンって知ってる奴も何人いるかレベルだからなジャップランドだと
0024名無しさん必死だな垢版2019/01/06(日) 16:22:32.54ID:vNIBnp2J0
任天堂が押し出さないから、情報を能動的に取りに行く人しか知らんわな

マリオデのやたら印象的なスチームガーデンも後から近藤さんって知ってさすがだと思ったわ
0025名無しさん必死だな垢版2019/01/06(日) 16:28:21.33ID:iSJocL9O0
近藤さんのGDCの講演はゲーム音楽に関わってる人間なら絶対見といたほうがいい
実際この講演の後に洋ゲーインディーゲー含めてレベルがちょっと上がった
0026名無しさん必死だな垢版2019/01/06(日) 16:35:01.56ID:IN1yit8qd
>>20
すぎやまは別にゲーム音楽を生業にしてない
近藤は仕事がゲーム音楽作ることだからな
ゲーム音楽にミュージシャンに依頼して作らせた感じだし
0027名無しさん必死だな垢版2019/01/06(日) 16:48:01.31ID:hfuzxp0Ba
>>22
ゲームをしてる間
テレビを見てくれない
視聴率取れない
ゲームは敵というのが長年マスコミにあってな
0028名無しさん必死だな垢版2019/01/06(日) 16:55:51.16ID:F3ZNWgWF0
すこし話題逸れるけど、クラシック音楽を生演奏で聴く人が減っていて、
経営難に陥っているオーケストラ楽団が世界規模で増えているらしい
そして、それを救っているのがゲーム音楽なんだとか
客層は老若男女問わず幅広く、自分のゲーム体験とシンクロさせて涙する人も多いみたい
ゲーム音楽というジャンルを作り上げてきた人達にもっと光が当たればいいね
0029名無しさん必死だな垢版2019/01/06(日) 16:56:27.41ID:3aAzCTKEa
>>26
そもそもすぎやまはあのLGBT差別で炎上した杉田水脈とオトモダチだから
経団連に気に入られてるんだろう。
だから特別に目をかけてもらってんだろうな
0031名無しさん必死だな垢版2019/01/06(日) 17:06:59.36ID:srCgWQOH0
宮本茂ってアメリカじゃイチローより知名度高いんだったか
0032名無しさん必死だな垢版2019/01/06(日) 17:07:32.41ID:mFdKFGoda
ギャラクシーのオーケストラは近藤じゃないけど
あとオデッセイも森の国のGS歌謡みたいな変な曲は近藤だったけどほとんど別の人だった
0033名無しさん必死だな垢版2019/01/06(日) 17:08:01.40ID:4MH8qd4vH
>>27
あぁなるほどねなんか腑に落ちたわ
そりゃあゲームが害悪だの凶暴になるだのでっちあげるわけだわ
0034リンク+ ◆BotWjDdBWA 垢版2019/01/06(日) 17:22:22.13ID:tHuUnish0
初代ゼルダを拡張したブレス オブ ザ・ワイルドが出たら面白い。

ファミコン版の初代ゼルダの操作性はそのままで、ワイルドな探検ができるようにちょこっと仕様変更されている。
マスターソードは突くのみ。

リンクの服装は英傑の服を意識しているのか、青色の服になっている。
魔物をやっつけて、魔物の肉を焚き火で焼いて、お弁当として持ち歩いておき、
ハートが少なくなったらそれを食べてハートを回復させる。

青いモリブリンの肉の方がハートの回復量が多い。

焚き火に接触すると、リンクが燃え上がって数秒間の炎ダメージを受ける。
ペガサスの靴を手に入れると、スタミナゲージが付加されて、スタミナゲージの分だけダッシュができる。
0035名無しさん必死だな垢版2019/01/06(日) 17:25:01.39ID:MRwLur+s0
>>33
そんなことしてるうちに
今度はスマホでTVが見られなくなったんだよな
0036名無しさん必死だな垢版2019/01/06(日) 17:26:55.95ID:AIh249vxa
マリオの一番有名なのってなんだ?
ブラザーズ1-1のあれか落下音?
0038名無しさん必死だな垢版2019/01/06(日) 17:31:51.34ID:GvRdSFbGM
いやゲーム音楽作曲家は全般的に恵まれてるだろ
普通の作曲家なんてほとんど日の目も見ないし
誰も聞いてくれないのがほとんどやぞ
0039名無しさん必死だな垢版2019/01/06(日) 17:36:30.68ID:OPK75Fvb0
曲だけならギャラクシーだろ
0042名無しさん必死だな垢版2019/01/06(日) 17:43:20.09ID:kM7VR8P80
マリオブランドに助けられてるだけ
曲自体はカービィのほうが良い
0045名無しさん必死だな垢版2019/01/06(日) 17:51:32.23ID:W1blc4fz0
近藤浩治が凄いけど目立たない理由はゲーム音楽を作るから
作家性を強く出さないゲームに合わせたBGMでゲームと一緒に自然に思い出すものが多い
人気あるゲーム音楽家は素人がどれ聞いてもこの人だなってわかる主張の強さがある
でもそれはゲームよりもその人間が先立ってるという話なんだよな
0046名無しさん必死だな垢版2019/01/06(日) 17:57:33.66ID:3aAzCTKEa
>>42
オワービィなんてマンネリすぎて海外で完全に空気のシリーズ持ち出されても困るんだよなぁ
0047名無しさん必死だな垢版2019/01/06(日) 17:59:16.29ID:HRBAcnpC0
元々ファミコンの音源って、ドンキーコングの効果音2音+かろうじてBGM1音みたいな使い方しか想定していなかったと思うんだが、
そこからどうやってメロディ2音+ベース1音+ノイズによるドラムで、音楽として成り立つものを奏でるって発想が出てきたのか
0048名無しさん必死だな垢版2019/01/06(日) 18:10:29.93ID:CAArbS7i0
任天堂の正社員として35年
役職は情報開発本部技術部技術課課長サウンド担当

任天堂の50代社員は平均年収1000〜1200万円
普通に勝ち組だな
0051名無しさん必死だな垢版2019/01/06(日) 18:17:19.40ID:kBAiJ5mt0
>>21
スマブラでこの曲めっちゃ好きになって、
マリオ&ルイージRPG買ったわ。
マリオのいろんなフレーズが散りばめられいて凄く楽しい曲。
https://youtu.be/m-RoDnzz1YQ
0053名無しさん必死だな垢版2019/01/06(日) 18:33:06.97ID:W1blc4fz0
別にマリオ専属じゃない近藤とカービィ並べるのが正気か疑うわ
初期のマリオゼルダあとヨッシーアイランドほぼ全て近藤なことを考えりゃ勝負にならん
>>52
ウインドガーデンは横田じゃね
0055名無しさん必死だな垢版2019/01/06(日) 18:38:30.77ID:3aAzCTKEa
>>49
売れてないって事はそんだけ評価されてないって意味だろ
そもそもゲームとしても評価されてる声聞いた事ねーけど
0056名無しさん必死だな垢版2019/01/06(日) 18:39:57.77ID:kM7VR8P80
近藤って誰だよ
俺はそもそもマリオとカービィしか並べてねーんだが
0057名無しさん必死だな垢版2019/01/06(日) 18:43:05.56ID:/TC8NjDt0
>>35
どういうこと?ワンセグ??
0058名無しさん必死だな垢版2019/01/06(日) 18:47:00.77ID:W1blc4fz0
>>56
すまんな
ただマリオギャラクシーとカービィ考えたらやっぱ勝ってる要素ねーわ
0059名無しさん必死だな垢版2019/01/06(日) 18:54:38.90ID:3aAzCTKEa
>>56
えっマリオの音楽と聞いて近藤浩治が出てこないとかどんだけ無知なんだよ……
ドン引きするわ
0060名無しさん必死だな垢版2019/01/06(日) 19:08:29.24ID:NwYCTTEr0
割とスケールの大きいBGMだよな
すぎやま節に匹敵するのは唯一マリオ節くらいだと思う
0061名無しさん必死だな垢版2019/01/06(日) 19:10:35.70ID:glBK0/vh0
編曲する時って音を増やすことは多いんだけど、マリオの曲って音増やさなくても綺麗な形なんよね。
編曲するのが一番難しい曲。
0065名無しさん必死だな垢版2019/01/06(日) 20:03:35.76ID:FfQ6dNH1a
>>42
同意
マリオは曲の使い方は凄いと思うが、曲だけを聞いても正直うーんってなる
0066名無しさん必死だな垢版2019/01/06(日) 20:06:27.92ID:XagIXkRh0
スーパーマリオのBGMずっと口ずさんでた
BGMに歌詞がついたカセット買ってもらって
B面に入ってたクッパ一族数え歌も歌ってた
0068名無しさん必死だな垢版2019/01/06(日) 20:16:05.46ID:LTHXHlBo0
最近のマリオの曲はあんまり印象に残らないなぁ、マリオデのJump Up,Super Star!とかは良かったけど
0069名無しさん必死だな垢版2019/01/06(日) 20:21:27.32ID:dDbBS0uDa
>>22
あっさい知恵で知った風な口を叩く奴は
哀れだな
0070名無しさん必死だな垢版2019/01/06(日) 20:25:24.13ID:rp+V5w7Y0
newシリーズはあんま印象良くないな
城はまぁ好きだけど、看板となる地上BGMがホンワカしてて好きじゃない
1、3、マリオワールドまではどれもリズミカルで口ずさみながらクリアしたくなる感じ
0072名無しさん必死だな垢版2019/01/06(日) 20:54:38.50ID:CAArbS7i0
マリオって1面の曲による「つかみ」が上手だと思うのよね

近藤さんの曲で一番好きなのはゼルダメインテーマ
あと新鬼ヶ島の3章、初代スーマリの地上
0073名無しさん必死だな垢版2019/01/06(日) 21:23:18.59ID:LTHXHlBo0
>>46
曲の話をしてるのにどうしてマンネリ云々の話になるんですかねぇ? 
頭の悪さがそのまま文章に出ちゃってるよ君w
0074名無しさん必死だな垢版2019/01/06(日) 21:38:19.92ID:Lc9q8x2iH
ただの曲と
ゲームミュージックを
一緒に語るバカが多いな、、。
0075名無しさん必死だな垢版2019/01/06(日) 21:39:42.59ID:cE2NCPnl0
ゼルダのコンサートは券がとっれなかった
マリオなら転売屋からかうかもしれないくらい行きたい
0076名無しさん必死だな垢版2019/01/06(日) 21:42:07.73ID:DrkuFs2y0
ダイナフォー話題になってないな
あれはスケール感半端ないしメロディーも素晴らしい
0077名無しさん必死だな垢版2019/01/06(日) 22:23:27.29ID:W1blc4fz0
>>72
1-3-ワールド-64-サンシャイン-new-ギャラクシー全部最初のステージのBGMが頭に浮かぶな
こういうのごちゃごちゃになりがちなんだけどまず間違えない
作曲たなかひろかずだがマリオランドもよく覚えてる
最近のは本当印象にない newシリーズはDSのと同じかもしれんがそれもよく覚えてない
0080名無しさん必死だな垢版2019/01/06(日) 23:27:49.86ID:+bbGebf80
マリオオデッセイの主題歌を作曲した久保直人氏ってバークリー音楽大学を主席で卒業してるんだな
作詞の方の鈴木伸嘉氏は元フロムでブラボのルドウイーク戦とかを作曲した人らしいし
0081名無しさん必死だな垢版2019/01/07(月) 00:09:08.39ID:oWiwGo8t0
>>76
なんだかんだでマリオデの代表曲はあれだと思う
ファーストトレーラーやスタッフロールで流れてたし
0082名無しさん必死だな垢版2019/01/07(月) 03:53:09.89ID:1Qsr8BcgH
>>42
カービィのbgmは俺も好きだよ
頭に残るし忘れたらもう一度聞き直したいと思う
(個人的に石川さんは尊敬してる)
ただ原点と比べるのはどうかしてる
0083名無しさん必死だな垢版2019/01/07(月) 06:21:26.74ID:kUiRJ0jT0
マリオデだと機械がある国の音楽もあたらしくて良かったな。
0084名無しさん必死だな垢版2019/01/07(月) 06:40:29.41ID:YSSLbgFk0
ギャラクシーはエッグプラネットがすきなのにウインドガーデンがメインテーマとばかりにアレンジされて推されてたのが納得いかない
0085名無しさん必死だな垢版2019/01/07(月) 06:56:24.48ID:cnMJe6zMM
マリオはギャラクシー辺りのボス曲がいい
0087名無しさん必死だな垢版2019/01/07(月) 07:13:31.92ID:62oiIW1c0
マリオワールドとヨッシーアイランド好き
ヨッシーアイランドは最高すぎる
0088名無しさん必死だな垢版2019/01/07(月) 11:14:16.53ID:22pNT2pC6
>>76
ダイナフォー大好き
オデッセイの空気に一番あってると思う
0089ぐりぐりボーイ ◆06mwKdPdbw 垢版2019/01/07(月) 11:17:05.61ID:s30/bHzQ0
面白いサービスを考えた
任天堂オンライン加入者に向けて任天堂ゲームの音楽配信をするというのはどうだろうか?
0090名無しさん必死だな垢版2019/01/07(月) 11:22:25.84ID:U7vxrpQ2a
オデッセイはダイナフォーとスチームガーデンの曲が好き。というか人気もある
スマブラで収録されてる辺りよく分かってる

んで、人気曲を意図的に外してる臭いゼノブレ2っていうのがあってだな?
レックス参戦とBGM追加はよ
0091名無しさん必死だな垢版2019/01/07(月) 20:54:29.45ID:kUiRJ0jT0
マリオテニスとゴルフの曲はキャメロットが作ってるの?

開発会社が違うと作曲も変わるのかな?
0093名無しさん必死だな垢版2019/01/07(月) 21:18:08.29ID:GJImWEL20
>>92
スマブラ、桜庭に限らないけれどセルフアレンジが自重してなくていいぞもっとやれ感強い
いやまあ、内でも特に桜庭セルフアレンジは露骨って話なんだけれどw
0094名無しさん必死だな垢版2019/01/08(火) 06:02:24.26ID:x1CxFUwo0
マリオの音ゲー作ればそれなりに面白いのできそうな気がするんだけどな
0095名無しさん必死だな垢版2019/01/08(火) 16:19:33.35ID:NEib1VaM0
マリオUDXのCMの曲いいね
イントロが凄いワクワクする
0098名無しさん必死だな垢版2019/01/08(火) 19:33:05.71ID:x1CxFUwo0
マリオ3のEd曲も良いんだよな。まったく話題にならないけど。
EDの各エリアの絵とともに流れると感動だったな
0099名無しさん必死だな垢版2019/01/08(火) 19:35:52.75ID:SmMVwZVep
マリオデで一番気になっていた曲が
近藤功司が作曲したものだったと知って
やっぱりすごいなこの人と思ってしまった
0100名無しさん必死だな垢版2019/01/08(火) 19:36:24.46ID:x1CxFUwo0
>>99
なんの曲?
0101名無しさん必死だな垢版2019/01/08(火) 19:37:32.18ID:Bt0E6rSM0
>>99
ごめん、近藤浩治だ
0102名無しさん必死だな垢版2019/01/08(火) 19:38:24.60ID:Bt0E6rSM0
>>100
スチームガーデンの曲
0104名無しさん必死だな垢版2019/01/08(火) 20:27:28.68ID:w2tw5a4q0
ロス島とクッパ城はそのステージの雰囲気を出しててほんと上手いと思う
スチームガーデンはマリオのテーマのアレンジだと気づいてより好きになった。あとタンクローのコテコテ感も好き
0105名無しさん必死だな垢版2019/01/08(火) 20:28:43.09ID:x1CxFUwo0
スチームガーデンってアレンジなの?元はどの曲?
0108名無しさん必死だな垢版2019/01/08(火) 20:52:31.45ID:gufarnOK0
社長が訊くがあったときは、サウンドチームの開発話も聞けて面白かったなぁ。
マリギャラで使われてる、マリオ3でのポルタメントの話とか。

ファミ通とかで開発者インタビューってのはあっても、サウンドの方に聞くことって、まず無いからな。
0111名無しさん必死だな垢版2019/01/08(火) 21:00:55.63ID:lAmrIi5L0
SFCのロンチとして発売されたマリオワールドは
随所にSFCのスペックを見せつける要素が散りばめられている

最初のステージでいきなりノコノコ8匹並んでるのは
キャラ4つ以上横に並べてもスプライトがちらつかないことの証明
他にも多面スクロール、水の半透明表現、回転拡大縮小も至る所にある
マップ移動画面がウィンドウモードで表示されてたり


ヨッシーに乗ったらBGMにパーカッションがつくのは
SFCが8音使えることのアピール
0112名無しさん必死だな垢版2019/01/08(火) 21:07:51.15ID:fAL6I3Ju0
横田
ダメ出しのときに、近藤さんから言われたことばが
とても印象的だったんです。
「横田さんの中に、マリオがかわいいというイメージがあったら、
それは捨ててください」って。

岩田
なるほど。

横田
その話を聞いたときに、自分の中にはもともと
マリオというと、子ども向けのキャラクターのイメージがあって、
知らず知らずのうちにかわいいテイストで、
子どもが喜ぶような音楽にしてしまっていたと気づいたんです。
そこで近藤さんに
「『マリオ』の音楽ってどういうのがいいんですか?」と聞くと、
「マリオはね、かっこいいんだよ」って。

https://www.nintendo.co.jp/wii/interview/rmgj/vol3/index2.html
0113名無しさん必死だな垢版2019/01/08(火) 21:17:27.34ID:9wZMntvBa
ゼルダはよくコンサートやるけどマリオってあんまないよね
何年か前のビッグバンドなは行ったけど、ゼルダのようにオーケストラバリバリじゃない
0116名無しさん必死だな垢版2019/01/09(水) 06:55:06.54ID:+QXgxrca0
マリオワールドはなんかかわいい系で作ってる気もするけどな
0117名無しさん必死だな垢版2019/01/09(水) 09:35:37.77ID:YmOILkC90
>>111
マリワーはSFC性能の見本市って当時言われてたわ

見本市のくせにSFCのアクションゲーム最高峰扱いで
サードに言わせりゃ「初っ端にこんなもん出すんじゃねーよ!俺ら何を出せばいいんだよ!」

なお、エフゼロ、シムシティ、神トラ、マリカーでも同じ事言ってて
ARPGを開発していたサードが神トラを見て対応ハードをSFCからPCEに変更したとかw
0118名無しさん必死だな垢版2019/01/09(水) 15:20:25.01ID:+QXgxrca0
ゼルダも近藤って人なんだな。

ゼルダの方が名曲扱いされるのはわかりやすいからなのかな?
0120名無しさん必死だな垢版2019/01/09(水) 17:22:32.29ID:cPPpQsafp
BotWは若井さんだっけ?
トワプリの逆再生は鳥肌が立ったな
0122名無しさん必死だな垢版2019/01/09(水) 17:53:19.42ID:cPPpQsafp
>>121
すまん、そうでした
あれのせいでBotWでは音楽担当のスタッフが
曲に仕掛けを入れたがって若井さんが困ったそうだね
0123名無しさん必死だな垢版2019/01/09(水) 17:54:56.18ID:hj1uzCZLa
>>122
逆再生ネタは神トラ2にもあったね
ロウラル城を逆再生するとハイラル城になる
0124名無しさん必死だな垢版2019/01/09(水) 19:02:54.96ID:+QXgxrca0
神トラ2でなにかを集めてもっていった泉でのパワーアップの音楽が好きだったんだけど
マイナーすぎて誰も知らないんだよな記憶も曖昧だし。
0125名無しさん必死だな垢版2019/01/09(水) 23:24:40.88ID:6SFClAYB0
ゼルダはお馴染みの謎解きSEが好きだけどこれもその近藤って人なん?
0126名無しさん必死だな垢版2019/01/09(水) 23:30:00.36ID:2REqlyH20
そやで
0127名無しさん必死だな垢版2019/01/09(水) 23:32:45.87ID:2REqlyH20
他の人も書き込んでるけど、近藤さんは
「ゲーム音楽」なんだよね。

最近は外注の作曲が増えてる。
曲としては良いけど…違うんだよね。

任天堂の作曲チームは、実際にプレイしながら制作もする。
だから、ゲームの機能の一部として曲とも存在するんだよ。

良い作曲家は沢山いるけど、
「ゲーム音楽家」は近藤さんがトップだと思う。
0128名無しさん必死だな垢版2019/01/09(水) 23:34:54.89ID:EW+FWw/Z0
ゼルダは過去曲の引用も多いから、BotWで近藤さん関わらなくてもしっかりゼルダなんだよな
特にメインテーマ、ゼルダ姫、ガノン、ハイラル王(城)のテーマあたり凄く大事に使われてるし
0129名無しさん必死だな垢版2019/01/09(水) 23:34:56.80ID:neKFcQOR0
ファミコン初期の任天堂のゲーム音楽は近藤浩治さんか田中宏和さんかって感じだな
0130名無しさん必死だな垢版2019/01/10(木) 08:12:46.76ID:IDqN6MIR0
なんでこんなファミコンの音楽は残ったんだろうな。

メガドラとかPCエンジンの曲は全然話題にもならないのに
0131名無しさん必死だな垢版2019/01/10(木) 11:00:21.36ID:2KTxkn9TM
ファミコン音源CDがついた食玩販売時期の、マリオ3のサントラが付録されたニンドリにて、
マリオ3の水の国、ゼルダの妖精の泉の音楽と似てますねと触れられて、近藤さんも言われるまで気づいてなかったっていう話が面白かった。

>>130
メガドラは一応ソニックのメインテーマ。ソニックというよりUFOキャッチャーの方が印象強いけれども。
0132名無しさん必死だな垢版2019/01/10(木) 14:20:26.48ID:CK8TQN5e0
PCエンジンは良質なゲームは多いんだけど
任天堂のマリオ・ポケモンや、セガのソニック・バーチャみたいな
ハードを象徴するソフトが浮かばないんで、必然的にBGMも印象に残らない

天外、イース、桃伝、R-TYPE、カトケン、ときメモ、スナッチャー
0136名無しさん必死だな垢版2019/01/11(金) 09:14:04.21ID:AzUlB7nrM
マリオカートの中でスーパーマリオカートのbgmが一番いいと思う
だからリメイクしてもらいたい
0137名無しさん必死だな垢版2019/01/11(金) 09:22:59.77ID:L/zS8GuI0
>>136
マリカーとスマブラは初代以外全部リメイクだと思ってる
0139名無しさん必死だな垢版2019/01/11(金) 14:14:57.50ID:Nu9YsScs0
マリカーはシリーズ重ねる事に曲が記憶に残らなくなっていく。
0141名無しさん必死だな垢版2019/01/11(金) 17:28:53.56ID:6vmg9S4MM
>>137
コースも曲も違うリメイクはいらん
0142名無しさん必死だな垢版2019/01/11(金) 21:43:59.02ID:Nu9YsScs0
マリルイのBGMはちらほら語られてるけど

ペパマリはまったく出てこないな。

マリオサッカーとかベースボールの音楽もあんま評価されてないみたいだな
0143名無しさん必死だな垢版2019/01/11(金) 22:57:25.66ID:zH4kQsbo0
>>128
ファンとしては近藤さんの新曲をゼルダでも聴きたいんだけどなあ
最近はマリオでしか曲作ってないからな
0144名無しさん必死だな垢版2019/01/11(金) 23:48:57.31ID:DLgaroHea
イン・ザ・ファイナルはマリオとは思えないほどかっこいい
0145名無しさん必死だな垢版2019/01/11(金) 23:56:01.02ID:M8YJ3dSk0
>>144
スマブラやっててあれがかかった時は燃えた
勝ち上がりのクッパ戦(操作キャラ誰だっけ?)とか
アドベンチャーのミスターLとか
0146名無しさん必死だな垢版2019/01/12(土) 00:02:25.89ID:0aPJmzPz0
マリオワールドは怖い曲多くなかった?
オバケ屋敷とか砦とか結構リアルでビビったんだけど
0147名無しさん必死だな垢版2019/01/12(土) 00:07:53.63ID:rHfKT8kfM
マリオ3は敵バトル、ボス、飛行船、クッパ戦とカッコイイ曲が多かった。
0148名無しさん必死だな垢版2019/01/12(土) 00:11:36.61ID:V4TURuM+0
マリオで敵を連続で踏みつけると1upするじゃん
あのときの、ひとつ踏むごとに音階上がるのすごく気持ちよくて好き
マリオやゼルダって音で与える手応えにすごくこだわりを感じる、しかしそれでいて控えめに黒子に徹してるのがマジで凄い
0149名無しさん必死だな垢版2019/01/12(土) 00:15:27.57ID:rHfKT8kfM
マリオワールドといえばスペシャル面のマップでしばらくしてから突然メインテーマが流れ出した時はビックリした思い出
0150名無しさん必死だな垢版2019/01/12(土) 00:19:13.83ID:Mb7C1lWH0
近藤浩治は個人的にファンファーレが得意なイメージ
曲のアタマに印象的なフレーズをガンッと入れた後は
裏方に回る感じ
0151名無しさん必死だな垢版2019/01/12(土) 09:38:51.73ID:oczosLYS0
メインテーマ

みたいのが付き始めたのっていつぐらいからだろう?

マリオ1から3はなかったよね。一面の曲がメイン扱いだった。

ゼルダはあったけど
0152名無しさん必死だな垢版2019/01/12(土) 09:43:33.65ID:0YLJOG9t0
メインテーマと言うかどうかは解らんが
マリオワールドのステージ曲は
基本的に同じ曲のアレンジなんだよね
0153名無しさん必死だな垢版2019/01/12(土) 09:56:29.33ID:oczosLYS0
六つの金貨忘れてたけどこれも印象に残りやすい曲だったな

ワリオランドはあんま曲が残らなかったな。
0154名無しさん必死だな垢版2019/01/12(土) 10:04:14.85ID:i+cVvflJ0
マリオの曲はブラスバンドの定番
0155名無しさん必死だな垢版2019/01/12(土) 10:35:44.20ID:dxWwR+Nb0
>>152
すぎやまこういちのアレンジCD何度も聴いたわ
0156名無しさん必死だな垢版2019/01/12(土) 11:03:35.08ID:Eo6/M2Au0
近藤浩治は幅の広さだな
マリオゼルダスターフォックスと何でも出来すぎでしょ
ついでにマリオだけでもかなり幅があるし
0158名無しさん必死だな垢版2019/01/12(土) 11:07:48.60ID:Eo6/M2Au0
>>128
BoWでおなじみのテーマ流れるとゲーム内でも昔の曲って感じになるんだよな。
風化した遺跡や自然の中にかすかに残る当時の文明の雰囲気というか
0161名無しさん必死だな垢版2019/01/13(日) 00:44:25.44ID:faGvkr/6M
何でシリーズのこと知ってるんだよ
知ってるのならなぜ買ったんだ
0162名無しさん必死だな垢版2019/01/13(日) 01:22:33.69ID:ATDUQqlp0
ポールが絶賛してただろ
まあ最強はすぎやまだけどな
0163名無しさん必死だな垢版2019/01/13(日) 01:47:30.52ID:ZG+T5Dj/0
ゲーム音楽に関してはカービィの安藤浩和が一番凄いと思ってるわ
音楽でストーリーを感じさせるのが上手過ぎる
0165名無しさん必死だな垢版2019/01/13(日) 07:16:47.58ID:0jMYsuqb0
スーマリ1の1−1の曲はやっぱり秀逸だと思う
シンプルながらあれがかかるだけで「あ、マリオだ」って思うもんなあ
SFC以降のマリオでも何らかの形であの曲が入ってる率が高いが、それも頷けると言うものだ
0166名無しさん必死だな垢版2019/01/13(日) 07:26:14.09ID:IZ13HMqS0
>>162
すぎやまもドラクエ1でダンジョンが深くなったら曲が暗くなったり
ドラクエ4のEDで場面の切り替わりで各キャラのテーマを合わせたりして
ゲーム音楽っぽい事をやってたんだけどな
4のリメイクでオーケストラになったらEDの全てがちぐはぐになってて実は何も考えてなかったんだなとがっかりだった
0167名無しさん必死だな垢版2019/01/13(日) 07:29:10.27ID:0jMYsuqb0
>>166
DQ4のリメイク版はどれもガッカリするようなクソアレンジだったな。大抵の曲に違和感がある
音質が良くなってるはずなのにこうなるとは担当した人間がよほど下手糞だったのだろう
特に戦闘曲はオリジナル版はDQの戦闘の中でも一番好きな曲だったのでリメイク版は物凄くガッカリしたな
0168名無しさん必死だな垢版2019/01/13(日) 17:40:52.79ID:S6urF1p10
スーマリでマリオの曲ってのができてたのに
3で全然ちがう曲を使うってのもすごいよね。
0169名無しさん必死だな垢版2019/01/13(日) 17:58:28.78ID:lqzJu4il0
森の国って確か近藤浩治だったよな
神だわ
0170名無しさん必死だな垢版2019/01/13(日) 18:07:09.10ID:XIK8M73Nd
スーパーマリオワールドのエンディングは最高だね
0171名無しさん必死だな垢版2019/01/13(日) 18:17:35.30ID:vR9vhop90
日本人なのにちゃんと裏ノリで曲作ってるから凄いよな
裏ノリじゃなかったら海外でそこまで受け入れられてなかった
0172名無しさん必死だな垢版2019/01/14(月) 01:17:13.04ID:o4+HA4boM
要所で懐かしの曲はやっぱりいい
0173名無しさん必死だな垢版2019/01/14(月) 01:17:40.39ID:/1xroeya0
>>169
そうなんだ
クリアしたあとも脳に残ってるのあそことニュードンクの祭りくらいだったわ。
0174名無しさん必死だな垢版2019/01/14(月) 02:58:04.96ID:6vIVim6K0
ヒカキンはマリオの音楽やって売れたんやで
0175名無しさん必死だな垢版2019/01/14(月) 09:10:02.38ID:P/UiE/3g0
パルテナってちょっとナムコっぽい音楽な気がするんだけど
どうだろ?
0177名無しさん必死だな垢版2019/01/14(月) 09:20:14.83ID:iP4yZ5pXa
>>175
新光神話(3DSの方)は作曲に桜庭が関わってるから、一部のBGMがテイルズやVPっぽいのあるな
さらに露骨なのは、スマブラの黄金の太陽の戦闘BGMのセルフアレンジw
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