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次世代ゲーム機はXBOXが覇権を取ることが確定
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0001名無しさん必死だな
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2019/01/10(木) 16:47:28.61ID:KrfkEFEn0
ANACONDAのXBOX ONE Xを超える比類なき高性能

次世代 XBOXのSSD搭載で動作の高速化

4K60fps化で過去タイトルも60fpsになる可能性大

XBOXタイトルのgame Coreによる完全互換

XCloudによってXBOXがないユーザーでも外でスマホやタブレットなどで楽しめる上、5Gやディープラーニングでの圧倒的な低遅延

買収したファーストスタジオのAAAタイトル

ついに日本のゲームパス開始

ソニー撤退によりMSスタジオのE3の独占発表会

アジア部門復活により責任者配置決定により日本市場復活

フィルスペンサー昇進によりさらなるXBOX発展
0002名無しさん必死だな
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2019/01/10(木) 16:48:35.19ID:vous+ori0
PS5は?
0005名無しさん必死だな
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2019/01/10(木) 16:54:54.42ID:RdziZRMx0
>XCloudによってXBOXがないユーザーでも外でスマホやタブレットなどで楽しめる
箱買う必要なくね
0006名無しさん必死だな
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2019/01/10(木) 16:58:14.05ID:rzkB0F000
PSが出続ける以上、日本で箱が勝つことはありえないわ
任天堂とはジャンルの違いから共存できることはあれど、PSとは確実に食い合う
PS5が出なかったら不戦勝だな
0007名無しさん必死だな
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2019/01/10(木) 17:02:33.90ID:L0qtZ8mGx
>>5
画質が最高でなくてもいい人は買う必要ないよ
またそれがMSの戦略
0008名無しさん必死だな
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2019/01/10(木) 17:04:09.75ID:rhNx0PK8H
次世代はPCだけでいいわ
遊びきれないし
そんなにゲームやる時間ないしな
0009名無しさん必死だな
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2019/01/10(木) 17:08:14.13ID:yx1zEGGt0
>>1
生まれ変わったら本気出す
と言ってるニートと一緒なんだが
0010名無しさん必死だな
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2019/01/10(木) 17:14:06.44ID:u/WPdyWeM
過去タイトルを4kにしたら、テクスチャがボケボケにならないの?
0011名無しさん必死だな
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2019/01/10(木) 17:14:16.76ID:kFatWHhX0
>>1
まあストリーミングサービスの行方次第だろうな。
MSは一早く先鞭を付けているしこの分野を早めに開拓できれば勢力図がガラッと変わるかも。
0012名無しさん必死だな
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2019/01/10(木) 17:21:42.66ID:u/WPdyWeM
>>11
任天堂はストリーミングサービス出来るだけの技術力・人員はあるの?
0014名無しさん必死だな
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2019/01/10(木) 17:24:34.19ID:r20exu1f0
任天機にメガテンSONY機にペルソナみたいに分けないで
全機種マルチにしてくれるならどこが覇権でもいいんだけどなぁ
0015名無しさん必死だな
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2019/01/10(木) 17:25:34.20ID:3IoLitLKa
と、めぐみが言ってる時点で絶望感
0016名無しさん必死だな
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2019/01/10(木) 17:26:15.48ID:cz+yJgVC0
ソニーのゲーム事業撤退が大きすぎるな。
全てのゲーマーがXBOXに集結する
0017名無しさん必死だな
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2019/01/10(木) 17:32:41.30ID:u/WPdyWeM
>>16
ソニーは絶対撤退しないでしょ
ゲーム機を通して新規格をスタンダードにできるから
0019名無しさん必死だな
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2019/01/10(木) 17:38:19.50ID:Q+eMD77jC
>>17
まあ、次世代がクラウドゲーミング移行世代なことは間違いないからな。
ゲーム機というプラットフォームが消えていく世代でソニーはどーするかね?
0020名無しさん必死だな
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2019/01/10(木) 17:40:55.73ID:u/WPdyWeM
>>18
メモステなんて粗利がいいから使っただけで、そんなに長く使うつもりはまず無いでしょ
Blu-rayとかそういう規格のこと言ってるの
0021名無しさん必死だな
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2019/01/10(木) 17:44:55.47ID:u/WPdyWeM
>>19
クラウドは詳しくないから分からんな

任天堂がクラウド環境を整備出来るのかが気になる
委託したら相当金が出てっちゃうから
0022名無しさん必死だな
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2019/01/10(木) 17:49:15.52ID:cz+yJgVC0
データセンター用意できてない時点で終わりだろソニーは
0023名無しさん必死だな
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2019/01/10(木) 17:49:43.51ID:6wikIKkE0
海外は知らんけど日本じゃまた1から知名度の上げ直しだな
マニア向けの座を一回も脱したことないXBOXが次どうなるかはまあ見ものではある
0024名無しさん必死だな
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2019/01/10(木) 17:58:18.76ID:/IWZLmV80
>>21
ネット音痴の任天堂に出来るわけ無いだろ
せいぜいアウトソーシングでどうかって程度
0025名無しさん必死だな
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2019/01/10(木) 18:02:57.86ID:u/WPdyWeM
>>24
任天堂は将来のことを考えてない(ロードマップのない)会社なの?
0026名無しさん必死だな
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2019/01/10(木) 18:03:33.99ID:ggNkpx3G0
>>7
XCloudもXBOXユーザーは自宅のXBOXをサーバーとして使えるってなれば良いんだけどね
不特azureより快適に使えれば価値はさらに出てくるんだけど
0027名無しさん必死だな
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2019/01/10(木) 18:05:40.04ID:/IWZLmV80
>>25
考えてても出来ない事も有るだろ
むしろいまさら自社開発なんて無理なんだし外部委託した方がいいだろ
0028名無しさん必死だな
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2019/01/10(木) 18:07:02.47ID:s7Dx6zzY0
>>1
>アジア部門復活により責任者配置決定により日本市場復活

2018年メディクリTOP20に載ったソフト0本という惨状でよく期待出来るな
0029名無しさん必死だな
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2019/01/10(木) 18:08:44.61ID:u/WPdyWeM
>>27
任天堂の将来は暗いのかな
だとしたらざまあだけど
0030名無しさん必死だな
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2019/01/10(木) 18:10:33.69ID:6wikIKkE0
360の時みたいに開発支援までやって国内向けタイトル揃えた上で
ソニーが撤退してれば大きく伸びる可能性はあるよね

過程を重ねた上での話な上にそこまでやるとも思えないけど  なお国外は知らん
0031名無しさん必死だな
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2019/01/10(木) 18:11:46.34ID:/IWZLmV80
>>26
LAN内のリモートプレイなら今でも出来るだろ
エンコーダーの性能が低いみたいでルータ越しじゃいまいちだが
0033名無しさん必死だな
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2019/01/10(木) 18:29:33.70ID:8AVTAgwZa
挙げた中で何が一番脅威かというとダントツでgame coreだろうな
これ最強かつ反則だよ
0034名無しさん必死だな
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2019/01/10(木) 18:32:42.96ID:wW/K37Z80
> ANACONDA

毒はないんだな
0035名無しさん必死だな
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2019/01/10(木) 18:37:27.81ID:twwg5CgkM
windows10で箱ゲー遊べるのって
海外ゲームも買えるの?
デッドスペースは買えるのか?
0036名無しさん必死だな
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2019/01/10(木) 18:42:55.77ID:i2LM+6V/a
日本は任天堂1強時代だな
ソニーも完全に駆逐した
どうせ日本なんか力入れないし海外でガッツリ成功させてくれ
0037名無しさん必死だな
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2019/01/10(木) 18:44:09.83ID:0gWMz0hhd
まあOne Coreはなぁ
Windowsと巨額の資金を持つMSしか成し得ないオーパーツだし
Windowsで作られてるソフトは全てMSの手の中で管理されてるようなもんだ
0038名無しさん必死だな
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2019/01/10(木) 18:45:38.42ID:s7Dx6zzY0
>>36
スイッチとPS4の差より
PS4とXBOXONEの差の方があるぞ
0039名無しさん必死だな
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2019/01/10(木) 18:47:35.55ID:CzOk6nAC0
二週目には3桁で1ヶ月後には2桁になっていることだろう
0040名無しさん必死だな
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2019/01/10(木) 18:51:38.86ID:Q+eMD77jC
>>29
任天堂はコンテンツ屋として生き残るよ。あと、ゲハでは語られないけど
AmazonとGoogleがプラットフォーマーとして参入するのはほぼ確実かね。
0041名無しさん必死だな
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2019/01/10(木) 19:00:02.44ID:XNms/lbFa
スマホやPCゲームはデバイスに捉われずに広く動く=売れるからね
その基盤を持ってプラットフォーム展開するのは強いよ
決められた家庭用ゲーム機でしか遊べないところは次世代で間違いなく衰退するよ
0042名無しさん必死だな
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2019/01/10(木) 19:07:48.10ID:QJkAdpbo0
ソニー亡き後、新たに参入する所があるなら面白くなるね
任とMSだけなら棲み分けされてて面白くないのよね
0043名無しさん必死だな
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2019/01/10(木) 19:33:32.72ID:9cQRR4z80
今年もswitchと箱1X持ちが最強だろうね
0044名無しさん必死だな
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2019/01/10(木) 19:40:39.80ID:cbgHeymeM
覇権とかどうでもいいからXから移行したくなるぐらい
魅力的な仕様にしてくれればそれでいいよ
ソフトは全部DL版買ってるから気が向けばいつでも移行できるからさ
 
0045名無しさん必死だな
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2019/01/10(木) 19:47:50.25ID:DPmoKrJV0
PSはもう性能で箱に勝てないかもしれない。ソニーの本気が試される。
0046名無しさん必死だな
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2019/01/10(木) 19:48:05.78ID:XidiCq6BF
>>10
Xenhancedで検索してみよう
 
0047名無しさん必死だな
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2019/01/10(木) 19:54:47.59ID:SQpmwTssM
>>46
調べたけど、テクスチャはそのままなんじゃないの?
ぼかして見栄えよくする機能はある?
0048名無しさん必死だな
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2019/01/10(木) 20:08:06.91ID:5UopTRIl0
>>14
そんな風になるなら、そもそも「覇権」なんて言わないんじゃない?

ゲハで言う「覇権」って、どんな状態を指す言葉なんだろなー?
0049名無しさん必死だな
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2019/01/10(木) 20:28:01.30ID:AQ1/WFNn0
>>43
PS4にはPCでマウントを取りにくるが群がるのにswitchと箱1には取りに行かないから

不思議ですよね
0050名無しさん必死だな
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2019/01/10(木) 20:31:36.13ID:AOFu0bIWM
>>47
Xenhancedをちゃんと検索してどういうものか確認しよう
なんでもPS1番の思考を捨てて素直に受け止めよう
 
0051名無しさん必死だな
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2019/01/10(木) 20:41:10.07ID:pDVaz/ec0
ストリーミングゲーム専用Xbox、AMD Picassoチップ採用で開発中のうわさ。ディープラーニングで遅延を解消?

https://jp.techcrunch.com/2014/08/23/20140822microsoft-research-shows-off-delorean-its-tech-for-building-a-lag-free-cloud-gaming-service/
>Microsoft Researchは、何をどうやったのか? DeLoreanを理解する鍵は、“推論型(speculative)”
>という言葉にある。ビデオゲームはユーザのアクションによって次に起きることが多様であり、
>事前にそれらを決められないから、YouTubeやNetflixのビデオのようにバッファリングができない。
>ぼくが自分の銃でTitanfallを撃った直後の画面が、Titanfallでなくぼくがジャンプする絵だったら、全然おかしい。
>でも、プレーヤーのそれまでの入力から次にありえるアクションを“推論する”ことはできる。
>Microsoftはプレーヤーの次の瞬間のありえるアクションをいくつか予測する方法を見つけて、
>それらを事前にプレーヤーのデバイスのメモリに、つまりバッファに、送り込んでいるのだ。
>そして実際のアクションの直後には、クラウドからでなくローカルメモリから、最適画像をレンダリングする。

超絶マルチポストなんだけど、これ

初代マリオで例えるなら、前に進む、下がる、ジャンプする、しゃがむと
いう動作(もしくは予想した数シーン)を全部レンダリングしてローカル側にバッファしておいて、
ユーザーが実際に行った動作をローカルから映像機器にデコードするから遅延が少なくなるって事でしょ?

2Dアクションならまだ分かるけど3DのX軸Y軸で
四方八方動く今のゲームで実際に使えるんだろうか?
ディープランニングで予測する!って、いや予測できんやろっていう
あと、これストリーミングする鯖どんだけスペックいるねん、と

痴漢は現実み?
0052名無しさん必死だな
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2019/01/10(木) 20:41:53.49ID:1icgZ4Wk0
はよ本気出せ
3つ巴でないとつまらん
0054名無しさん必死だな
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2019/01/10(木) 20:46:31.20ID:qB/jMAcy0
ただの願望かよ
仕様が公式発表されてから持ち上げろ負け犬
0055名無しさん必死だな
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2019/01/10(木) 20:46:55.07ID:A51z/3f1M
>>50
いや、別にマイクロソフトが覇権取ってもいいと思ってるし
ただただいいゲームがやりたい
0056名無しさん必死だな
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2019/01/10(木) 21:17:39.10ID:+REZXZwOa
360も1Xも持ってるが次の箱も楽しみだな
ただ新箱1来たら1Xは仕舞うが、
360は互換してない国内タイトル多いからまだ出しっぱなしになるだろうな
互換作業マジで早よ
0057名無しさん必死だな
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2019/01/10(木) 21:20:46.36ID:dIk+vHZzK
>>43はIP218.228.83.220の岐阜県民のゲハの元業者
毎日同じスレを同じ順に3〜4周書き込む仕事をしていたが首になり
無個性な無職50台の初老名無しとなった
ワッチョイのあるスレには一切書き込まないチキンっぷりは業者時代から今でも健在な模様
最近は頻度が少なくなっているが不定期にIDを変え、幻影陣も行っている


ID:9cQRR4z80
http://hissi.org/read.php/ghard/20190110/OWNRUlI0ejgw.html

ID:ZvOfSbSV0
http://hissi.org/read.php/ghard/20190110/WnZPZlNiU1Yw.html
0058名無しさん必死だな
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2019/01/10(木) 23:52:55.44ID:rwErzgIp0
国内はどうやっても無理でしょ
そもそも小売で取り扱ってない店多過ぎだし
0059名無しさん必死だな
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2019/01/11(金) 01:10:21.98ID:PNAOrxqb0
switchと箱1X持ちが最強だろうね
0060名無しさん必死だな
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2019/01/11(金) 01:16:30.04ID:/lpUuKkw0
switchさんにいきなり死の宣告かよ
0061名無しさん必死だな
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2019/01/11(金) 01:27:23.20ID:CnamiBwU0
PS5には絶対に勝てない
箱1Xが商業的に大コケした時点で確定的
次の箱も箱1X同様にコケるのは明らか
それに箱の次世代機はハードの世代をなくすと宣言した箱1Xとも互換を取る必要があるので
実質前世代機との縦マルチとなり足を引っ張られる
ファーストスタジオも多少拡充したとはいえ、
ノーティ、サンタモニカ、ゲリラなどなどソニーのファーストには到底及ばないだろう
セカンドのインソムニアックやクアンティックドリーム以下
逆にREMEDYが離れた方が痛いのではないのか
ブランドイメージも悪く、日本や欧州では満足に売ることさえできない
0062名無しさん必死だな
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2019/01/11(金) 01:32:13.25ID:s5alZyqg0
電撃PSを久々に読んだらまだ魔王とかいう恥ずかしい名前の中年バカゴキが
「PS5は過去全てのPS互換搭載で2020年に発売」と幼稚な妄言を吐いてて笑った
まあ程度の差はあってもプレステゴキの認識なんか似たり寄ったりなんだろうけど
0063名無しさん必死だな
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2019/01/11(金) 01:34:30.23ID:s5alZyqg0
>>61
な?バカだろこいつら
いつXBOX ONE Xが「商業的に大コケ」したんだっつの
こんな妄想は真顔で吐き散らすくせにソニーのE3逃亡は見て見ぬフリだもんな
0064名無しさん必死だな
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2019/01/11(金) 01:42:42.67ID:lmEVvzpC0
やっぱり次世代が最後のゲーム機なんだろうな
どこもゲーム機を捨てようとしているし(MS,SIEはクラウド化を狙い任天堂はスマホに逃げようとしている)
0065名無しさん必死だな
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2019/01/11(金) 01:44:34.14ID:s0xUzVQM0
まあ日本ではハードの出来関係なく爆死だろうな
日本では売らないのも有りじゃないか
0066名無しさん必死だな
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2019/01/11(金) 02:41:40.28ID:zLV08sG30
買収したスタジオってインディーズ系の小さいスタジオばっかりじゃなかった?流石にそんなところからAAAタイトル開発は無理。
それと設置されたアジア部門って人材育成系の部門だったはずだから市場とかは関係ないと思うよ。

まあ性能は良いゲーム機だけど日本じゃ確実に覇権取れない。
0067名無しさん必死だな
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2019/01/11(金) 02:58:38.93ID:IMFwjGoUp
バカすぎ軒並み実力のあるスタジオばっかだろ。寝言も休み休みにしておけよw
0069名無しさん必死だな
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2019/01/11(金) 03:26:28.50ID:CnamiBwU0
>>1
北米でのPS4と箱一の月販はちょっとPS4が優勢か、というレベルだったが
そのバランスが崩れたのはゲハでは馬鹿にされているPS4proの発売から
pro発売以降は北米でもPS4の圧勝が当たり前となった
pro発売前は買い控えられたとはいえ、北米で4ヶ月連続でPS4は負けていた

箱X発売で北米でも巻き返せるか期待されたが
結果は3ヶ月分の予約を吐き出したはずの発売月でさえPS4に負けた
そしてMSは箱の出荷台数を公表しなくなった
去年9月のスパイダーマンとフォルツアホライゾンのファーストタイトル直接対決も
PS4は前年を大きく上回る売上を達成したが、
箱は箱X発売前で多少は買い控えられたはずの前年以下という惨敗を喫した
箱Xの貧弱なセールスや箱のファーストタイトルの弱さが改めて浮き彫りとなった

箱の次世代機が多少高性能でも間違いなくPS5が勝つ
PSハードこそが世界の標準ハードであり、
それより多少高性能でもセールス的には意味がないのである

そもそも高性能を自慢するなら同価格帯であるべきだ
箱XもPS4よりも200ドルも高くて高性能を自慢することが滑稽で仕方ない
0071名無しさん必死だな
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2019/01/11(金) 04:17:27.31ID:cFm48a7M0
糞箱のあのちゃちい糞な作りで覇権なんか取れるわけない MSに技術もセンスもまるでないものw
0072名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/11(金) 04:23:59.94ID:CnamiBwU0
ソニーみたいにまずは外注で作らせて成功したら買収でいいのにMSは余裕がなさ過ぎ
MSは近年、海賊やゾンビゲー、クラックダウン3とAAAとは呼べないゲームばかり作らせているし
AAAタイトルだったはずのスケイルバウンドは開発中止
新スタジオにも大したゲームは作らせないだろう
ソニーがパブリッシャーとして偉大なのは、ゲリラに超大作のホライゾン作らせたり、
デトロイトみたいな大作アドベンチャーゲームやヒットが難しいVRゲームを作らせるところ
MSにはそんな度量はない
MSがスタジオ買収に走ったのはゲームパスの数合わせになってくれればという感じなのではないか
むしろ数十時間遊べる大作ゲームよりも数時間楽しめるゲームの方がゲームパスには相応しい
0073名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/11(金) 04:39:06.10ID:TWglaymk0
次世代機ではSSDは標準で良いよな
もしくはストレージ無しで販売してくれ
0074名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/11(金) 05:23:53.96ID:bgezN7W80
>>59
俺を呼んだか…?
0075名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/11(金) 05:30:19.03ID:oULHMHsn0
MSには頑張って欲しいが
意地を張らずにsteamやその他ストアに対応させてしまえば良いのに
0076名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/11(金) 05:37:48.32ID:kqhVklLka
朝鮮流の卑劣な性能詐欺を超える詐欺をやらない限りXBOXが勝つことはないよ
情報弱者の群れであるジャップ(敢えてこう書かせてもらう)はマスゴミや企業の発表を鵜呑みにするからね
PS5が持つと予想される性能の倍の性能を持つという情報を世界中にばらまく必要がある
情報リテラシーに長けた物は正しく事実を見抜いて普通にXBOXを買うが
情報弱者のジャップは嘘に騙されてXBOXを買う
0077名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/11(金) 07:26:17.73ID:XoxTR+6v0
マルチならPCでいいやっていう
0078名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/11(金) 09:02:26.34ID:S8M0nVDra
次世代はXBOXとAmazonクラウドの頂上決戦になりそうだな
0079名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/11(金) 09:32:15.63ID:QrTsmB1M0
MSがスタジオ買収しまくってると言うけど具体的に動きらしい動きがないから何とも言えんな
0080名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/11(金) 09:36:22.15ID:qJGBAxYh0
xbox専用で出すの前半に躓き続けたのはあるけど
このごろ全然でないのは次に向かって出し渋ってるんだとは思うわよね(´・ω・`)
0081名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/11(金) 09:37:13.96ID:dnbwfslA0
>>63
MS儲かってるみたいだが?
 
儲かってない事業に投資増強するのはハードル高いんだよね
 
0082名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/11(金) 09:40:29.60ID:9nZVtx8e0
>>81
“Xbox Has Never Been Profitable”; Says Paul Thurrott

Paul Thurrott, long time industry analyst and Microsoft insider, has a few weeks ago commented on the quarterly sales earnings reports
www.thewolfhall.com
全文を読む


記事によると
ゲーム業界で長年アナリストとして活動するポール・シャーロット氏がマイクロソフトの四半期決算についてツッコミを入れた。

ポール氏はXboxについて"今までほとんど利益を得ていない"と指摘。
マイクロソフトの決算には"売上"しか書かれていないが一番大事なのは開発費などを考慮した差分の"利益"であり、利益を書かないのは「狡い」と言う。
マイクロソフトの内部事情にも詳しいポール氏は「投資に対してゲーム事業は利益を出していない」と大胆発言。

多くのアナリストも同じ見通しであるが、マイクロソフトの4K戦略は順調であるため、まだ見守る必要があるだろう。




現実みよ?
0083名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/11(金) 09:48:36.21ID:LM5BEAh8d
どこの企業にも言えるアナルリストのテンプレ的記事でした
0084名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/11(金) 09:59:34.63ID:LM5BEAh8d
固定のハード買わないとソフトが遊べません!という制限から脱却しつつあるxboxはまだ未来がある

AmazonやGoogleがクラウドでいよいよゲーム事業始めるけど、これと同等のサービス展開ができないところは消えるだろうな
0085名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/11(金) 10:00:18.50ID:9nZVtx8e0
>>83
 FY*    Sony**    Nintendo      Microsoft
1998  974,000,000   629,000,000
1999  1,130,000,000  645,000,000
2000   730,000,000  421,000,000
2001  -409,000,000  726,000,000
2002   623,000,000  800,000,000   -750,000,000
2003   939,000,000  560,000,000  -1,191,000,000
2004   650,000,000  316,000,000  -1,215,000,000
2005   404,000,000  777,000,000   -485,000,000
2006    75,000,000  894,000,000  -1,262,000,000
2007 -1,969,000,000  1,489,000,000  -1,892,000,000
2008 -1,265,000,000  2,480,000,000   426,000,000
2009    51,000,000  1,026,000,000
Totals 1,953,000,000  10,762,000,000  -6,369,000,000

マイクロソフトは2008年からゲーム事業を他とまとめて
ゲーム事業の赤字を隠しました
0087名無しさん必死だな
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2019/01/11(金) 10:22:35.46ID:pHteq/oQ0
>>84
クラウドってゲームレンタルみたいな月額やり放題のサービスだろ?
スマホゲームのノリでそれやられたら勝ち目ない
移行しないのは一部のマニア層だけだろうからその小さなパイをコンシューマが取り合うなんてビジネスとして成り立たないだろうな
0088名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/11(金) 10:25:54.64ID:2ms86Tkr0
コントローラーとモニターに刺すスティックだけが売られる未来が来そうだな
0089名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/11(金) 10:35:32.84ID:S8M0nVDra
コントローラとモニタは複数メーカーから色々出そうだな
プラットフォーマーはサービスだけ提供する
XBOXの場合は提供するクラウドサービスに最適なハードもMSから売るみたいだが、直接ハードにDLして遊ぶサービスも提供するのでそれに適した高スペックマシンも用意する
0091名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/11(金) 11:02:48.44ID:pHteq/oQ0
箱はエンハンスドができるようにソフト互換だからハードが刷新されるたびに過去のソフトのパフォーマンスも上がる
PCからすれば当たり前のことだけど家庭用ゲーム機ではやっとこ実現に漕ぎ着けた感じかね
0092名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/11(金) 11:10:11.66ID:+Gmb2tKo0
実際はほとんど動かないという
Windows型ハードだけどなwww( ´ー`)y-~~
0095名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/11(金) 12:34:54.24ID:z00t+ZTsa
性能不要なゲーム機はすべてクラウドに移行しる
0096名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/11(金) 12:44:00.49ID:s0xUzVQM0
ゲームはソニーブランドである事が大事なんだよな
名前がプレステじゃないとゲーマーは買わないぞ
0097名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/11(金) 13:24:59.40ID:yqhjdYKEd
ゲームのこと全部ファミコン、ソフトのことカセットと呼ぶ層はゲームに拘りないから泡のように消えるよ
0098名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/11(金) 13:29:17.90ID:nxz7mo350
>>90
これはおかしいテクスチャが現行機ではない
テクスチャを高解像度にしているだけ
0099名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/11(金) 13:34:10.83ID:s0xUzVQM0
プレステみたいにリマスターを発売する方が喜ばれるよ
互換は悪
0100名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/11(金) 13:37:18.45ID:uMcEr3DWM
日本堕つ
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