0089名無しさん必死だな2019/01/11(金) 02:30:55.67ID:Kxph3Sqi0 ただキネクト2って相当ゲーム作りにくくて、ある意味PS3の初期開発環境とかの再現だったらしい これには洋AAAゲー会社も軒並み参ってしまってPS4にリードプラットフォームに切り替えた原因のひとつに キネクト1は360後半に出してライト客に売ってハード市場維持の粘りを作ったから標準搭載したんだが真逆の結果 この流れをみるとカジュアル客向けはハード後半期にしたほうがいいのかもしれない ライト主体のドラクエもハード後半で発売してブランド維持してるし