へックス制が生きるのは、複数VS複数を前提としたゲーム性の時だよな
六角形だから一度に大勢のユニットを絡ませることが出来るし

逆に原則1VS1の戦闘を想定してるゲームならばスクエアで十分と言う訳だ
スクエアの方が移動範囲とか何とか解りやすいしな