【悲報】エースコンバット7、9時間でクリアされる 中古売り続出の模様
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1風吹けば名無し2019/01/17(木) 09:20:27.85ID:gPFbts9k0
キャンペーンは9時間でクリアできてボリュームあんまない
ステージによってはミサイル100発じゃ足りない(かなり機銃使わんと駄目)
盛り上がりに欠けるストーリー
狭いとこ飛ばせりゃいいだろ、の最終ステージ
うーん😫って感じ
188風吹けば名無し2019/01/17(木) 10:03:06.18ID:9GqTvewzp
ワイ今全クリ
10時間かかって死んだのは2〜3回かな?
とりま良ゲーって感じ、でも神ゲーって言うほどでも…
dlcまではやる気起きんかったね、今日売ってくるわw まぁ、そんなもんだろ
問題は繰り返して遊べるかどうかだ
それが無いなら終わってる これ
7より6の方が長く遊べて良い!!
とか言い出すやつ出てくるぞ 【悲報】任豚ネガキャンしかできなくてマジで虚しい人生の模様 AC3や5くらいボリュームあればいいのに
こういうゲームは同じ舞台の配置違い所属陣営違いで水増しされても
あんま文句出ないと思うが ボリュームないから5や6のリマスター付けてるって書いてる奴居たけど、本当だったのか…
やはり予約しなくて正解だったか
値下がりしそうだ、今日買うのやめとこう エスコンって昔はクリアしてからが本番系のゲームだったけど、今はストーリーなぞったらおしまい系になったの? >狭いとこ飛ばせりゃいいだろ、の最終ステージ
またこれ…セールで手頃な値段になるまで待つか メーカーがバンナムクオリティ堕から
バンナミリティな予算内 6の時点でかなりボリューム減ってたのにそこからさらに減るのか・・・
やっぱグラにリソース取られまくってんだろうな グラフィックは凄いからそれが足かせになってステージ数増やせなかったんだろうな >狭いとこ飛ばせりゃいいだろ、の最終ステージ
ワラタ
毎作これだわ >>11
灯火の星はRTAなら3時間弱で終わるし…
って調べて知ったけど、あれ3時間で終わるのか、早いな いつも通りじゃない?
4も5も6もキャンペーンは10時間以内でクリアできてた記憶が
今の時代にそれが適してるかどうかは別として ファミ通レビューでは隠しそうだな
やりこみ含めて何十時間!とか >>18
逆にこれなかったらエスコンでは無いよなw アイマス戦闘機とか出して小銭稼げばいいんじゃないか? 今日発売のソフトだろ9時間とか10時間って0時DLで夜通しプレイでの数字だろ
信憑性ゼロだね
こんなんで伸ばすんか任天堂信者は なんだ予算切れでボリューム不足という結果か
まあ予想売上本数以上の予算はかけられないわな 前作はアメリカ尼であっというまに29ドルになってたのを思い出すわ
このてのゲームはマニアの購入が一巡すると一瞬で需要がなくなるからな >>31
未プレイの君よりはよっぽど信憑性あるけどね こんなに時間掛けてエンハンスドにも対応させないとか
せめてエンハンスド対応してるSC6の前に出せば良かったのに エスコンなんてやりこむゲームじゃないからな
さっさとクリアして売るのが定石 いやいや、エスコンなんていつもこんなもんだろ
こないだエスコン4やり直したら特に急いでる訳でもないのに5時間でクリア出来たぞ 相変わらずUFO軌道戦闘機とのバトル・・・しかも何回も・・・
で、長ったらしいステージに、一定時間以内に規定ポイント稼げのステージも数回
6とZEROとX,X2で不評だったものが何故か継承されてるなぁ・・・
まぁ、AHとインフよりはましだけど、期待したほどじゃなかった。 すぐ終わるのはいいというか
エスコンなんざ誰がやったっけクリアタイム変わらんだろ
何度も遊びたくなる出来かが問題 Steam版を検討していてCS版の評判を眺めてるんだが10時間とかいう数字よりも盛り上がりに欠けるって反応の方が引っ掛かる >>11
あれ全部埋めたいタイプの人は絶望するボリュームだからな… 最近のボリューム不足ブーム何とかならんかね
フォトリアル系大体ボリューム足りてないじゃん >>1
PS4って開発期間掛けた割には駄作ばっかりだな…
どうしてこうなるの? ここ最近のバンナムゲーでやり込み要素多いやつとかあったか? 昔の記憶だから当てにならんけど3が一番良かったろ
あの路線で一本作れよ むしろこんなフライトシミュレーターもので何十時間もクリアまでかかったら長すぎてだれるわ
RPGじゃあるまいし ボリューム少ないなら洞窟・基地突入ステージ増量は期待出来ないか…
あれACで一番好きなんだけどな マルチあるんじゃなかったか
もう売るとかほんとにオフ専っているんだな 本当にすぐ売るんだな
そりゃDL版が売れないわけだw このゴミゲークリアしたらオンライン何が残ってるの? >>20
信者はともかく、DLCでミッション追加はあるでしょう うっすい50時間より濃密な10時間だぞ。
その辺はどうなの? >>1
あだ売られてないのに中古続出とか頭沸いてんのか?
ちなみに本スレ民大絶賛の嵐な
ジャッジアイズみたいに数日でバレるネガキャン虚しいだけやからやめればwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 俺の予想だと一年後に全ステージVR対応とDLC全部入り完全版が発売するだろうから賢い人間は今は買わないな 本当に任天堂ハードに出ないならすぐネガキャンするのね いやあ、仮にストーリークリアに1ヵ月かかっても全然許せるわ
前作から10年越えぶりだしなあ
半日で終わったらやるせないだろ実際 >>11
あんなのボリュームって言わねえよ水増しもいいとこくそつまらん ぶっちゃけ今の時代スクエニバンナムゲーを発売日突撃する奴は脳の障害を疑うレベル ボリューム求めてるやつはゲームとして楽しんでないだろ
たとえ3時間でクリアできても繰り返し遊びたいかやり込みたいかと思える内容こそ重要じゃないのか?
AC7に関してはまだ買ってないがいつも通りって感想しかでないがな >>75
なおスイッチソフトの不満を書けばゴキ扱いする模様 PSユーザーが買って「もう満足したから売る」=豚の仕業
もう意味がわからんな パッケージを10時に10時間遊んでるニシくん凄すぎ
フラゲしてまでネガキャンかーwww クリアがスタートのゲームだろ?
なんか仕様変わったのか? いつも通りじゃね?
一番評価高い04もそんくらいだろ >>39
良くも悪くもアーケードライクなゲームだしな
エスコン3だけは、やたらストーリー長かった印象残ってるけど エスコンなんてそんなもんだろアホなん?
つうかそれよりエンハンスされてねー事を問題にしろよ 最近のバンナムのゲームは全部そうやろ
予算もやる気もない上に
DLC前提のスッカスカゲーしかない エスコンすらやったことない豚のネガキャンきもいわ何がそこまで憎いのか アイテム引き継いでミッションリセットあるからポイント貯めつつ周回もできるよ
マルチの方がポイントの貯まりは早いらしいけども ウルフェンシュタインなんかもそんなもんだろ
一部のアクションRPGが異常に長いだけ エスコンは昔からそんなもんだろ
問題はノーマルから難易度上げてって何周も楽しめるかどうか せめて特典の5がリマスターだったらな
単なる移植なのが残念だ PSファンは数時間でクリアできるゲームはアクションだろうとシューティングだろうとクソゲー認定だからな 0時かっきりにパケが手に入るのも驚きだがインストール含めて10時間を10時に終わらすってすごくね >>54
エスコンはフライトゲームであってフライトシムではないよ エアプが叩いてるな
5のボリュームが異常なだけで元々こんなもんだろ たぶん一ヶ月後にはワゴンに飛ぶんだな
エスコンだけに ブス沢みたいな薄っぺらいゲームの100時間よりエスコンの10時間の方が楽しめる
何より時間を無駄にしなくていい これ実際は違うから
PSVRがないと遊べないステージがあって
通常モード9時間
PSVRステージ9時間
合計18時間のボリュームがあるよ アサルトホライゾンはSteam版が鍵屋で50円のときに買ったけどそれでも後悔した >>104
叩いてるのここの豚だかアンチソニー拗らせたエアプのゴミくらいなんだが バイオも速攻クリアされると思うよ
オリジナルが10時間もかからないからね
同じようなマップをレオンとクレアにわけてさらに裏編で何回もやらせる仕様
でもバイオって叩かれにくいよねカプコン信者がゲハには多いのかな ボリュームなんてそんなもんやろ
3450をグラフィックだけよくしてリメイクしてくれ トンネル結構好きなんだけど
ポイント稼ぎメインのステージの方が嫌いやわ 「任天堂は似たようなゲームばかりでマンネリ!マリオデもすぐクリアできるからクソゲー!」って怒ってたゴキちゃん、こんなマンネリでプレイ時間短いクソゲー買ったら失神しそう 今回はオンラインも面白いぞ!
もう300時間もあそんじゃったわ >>112
全然関係ないジャンルのソフトを急に持ち出す時点でもうね そもそもシリーズどれもこんな感じだろw
よっぽど下手でもない限り 10時間のなんちゃって戦闘機乗りになれるゲームか、暇なときにでも安くなってたらやってみます >>126
でも妊娠もすぐクリアできるバイオ叩かないやん
ほとんど一つの建物をうろうろしてるしょっぼい作品だけど
7とかめちゃくちゃ早くクリアできたし敵の種類はクッソ少ないし
あれか?クラウドでくるかもしれないからか? VR絡むと売り上げに影響するよね
もちろん悪いほうに
バイオもVR推しやったばっかりに売り上げかなり落ちた ゼルダが数時間で終わるとか言ってネガキャンしてたゴキさんはこれを見てどう思うのか サードのほんとボリュームねーな、水増しでも良いから何とかした方が良いぞ >>126
朝鮮堂のゲームはつまらんからなあ
ACは面白い それより乗れる戦闘機の数が重要な気が、そこらへんどーなのよ いつもの事だろ、逆にあんなシリーズ買ってるやつの頭が心配 元からボリュームある方じゃないしな
スターフォックスといいこの手のゲームは廃れてく定めにあるのかもしれんなぁ ジェット戦闘機で無双したいって発想がね・・中学生までだよね許されるの
軍用機好きな人はウォーサンダー(PC版)やってるでしょ・・
渋いレシプロ機多いし まぁPS4のアホキッズが参入してきてうざいけど マリオがゴミだとバレたら即他ゲーのネガキャン開始か
ほんま癌だな >>146
40分でクリアできるというのは
「事前に何十時間も練習、調査した一握りの熟練ゲーマーの再プレイ」限定だからな konozamaで土曜までお預けとか・・・
素直に家電量販店かGEOで予約すりゃ良かった・・・ まーた「ゼルダは40分」ゴキちゃんかwあいつら困ったことがあるとそれしか言えないんだなw ミッション制のゲームなんかこれぐらいでいいんだよ
長すぎるとダレるだけだし ミサイル足りないとかトンネルで文句言ってるし、シリーズ初プレイかな? >>150
流石にレシプロは出すもの出した感あるから遂に空対空ミサイルと第VIランク実装に踏み切ったな、とはいえレシプロメインなのは変わらずだけど まあそんなもんじゃね?
最近のPSソフトの傾向から言って出荷過多になりがちだし値崩れ早いのは仕方ない RTAの時間持ってきてボリューム無いって言ってる奴は障害者だろ >>1
過去最低のボリュームやんけ、こりゃ中古待ちだな バンナムのゲームなんてどれも低予算のもんばっかやろ ボリューム無いのは昔から〜とか言ってるけど何の言い訳にもなってなくね?改善しろよ
あと初心者批判とか老害でしかないよ 結局エスコン3を超えるエスコンシリーズは出なかったか EDまで短いって言うけどリッジレーサーみたいに周回向けだったりとかしないの?
そういうのなら割と長く遊べそうだと思うんだけど マルチが面白いならキャンペーン短くてもまあ、って感じだが、エスコンのマルチって面白いの?
キャンペーンしかやったことないが ん、エスコンシリーズのキャンペーンなんてこんなもんだよな PS1の無印時代からPSPのまでやってきたけど、
ちょっとこいつは許せんものがある。
それでもまあエキスパートクリアまではやったけども。
アイマス飛行機のせいじゃないです念のため。 ボリューム厨はプレイ時間が長ければいいという思考停止のアホばっかだからな
無駄な要素入れて時間だけ嵩増ししたゲームの何が楽しいんだよ >>170
エースコンバットなんて初代からキャンペーンメインのゲームだよ だよな、俺は高い金出して数時間で終わるゲームやりたくないから中古で買うけど やっぱりボス戦進化してないのね
空中要塞が中ボス? キャンペーン周回が面白いってのはACfaくらい分岐複数END協力プレイ対応してこそ言えることだよなあ 何が問題かってグラフィック関係が向上しただけで、12年も経ったのにその他は進化してないってことじゃない?
ぶっちゃけ空戦だけならbfvで戦闘機乗った方が楽しいまである グラフィック云々もPC版が8k+無制限フレームレート対応とか言ったから
こんな糞グラ+60fpsとかを買う馬鹿が居ることのほうがヤバい 価格は過去最高、ボリュームは過去最低
バンナムは何考えてんだ? 3DSのやつのマニューバは楽しかった
相手の背後どりと緊急回避がボタン一つ
エースパイロットには通じないけどね 空中要塞、迷路、対空砲、挟まっちまったがエスコンの全て そもそもバンクソのゲームに何を期待して買ったんだ馬鹿どもは ニッチなジャンルだと値下がりスピードはどうなんだろ 短いと思ったけどたしかに特につまることなく進めたらこんなもんだったよな、過去も 大して売れないけど出荷だけは多くて値崩れ早くなるいつものパターン >>117
それが知りたかった リア充時代はVRだね 4と5しかやった事ないから5ぐらいのボリュームが普通なんだと思ってたわ VRのせいで内容足引っ張られたんだろ?バイオ7の時と同じように
PSVR対応って時点でボリューム無いって馬鹿以外解ってたことだと思うぞ PCで実際にプレイしてコメントしたいが発売日まだなんだよね。 ゲバなんかよりエスコン総合スレ行けよ
ゲバではまともな情報なんて得られないぞ ボリューム少な
買うの辞めたわ
中古980円の価値クソゲー とりあえず、ここでレスしている人は貧乏であることがわかったよ。 1がスレたて逃げの時点でアフィー用のスレッドやんけ つかもうTwitterにアフィーネガキャン爆撃されてるじゃんwww
https://i.imgur.com/W50CKrR.jpg AHでガタついたの持ち直した方じゃね7 オマケの5の方が面白いけど 豚はブヒッチに出ないゲームは全力でネガキャンするよな エースコンバットやった事無いガイジばかりなのかな?
>>1含むクリア速度を競うゲームじゃねえよ >>215
ほんとソニー信者の豚はネガキャンしかしないよな
いや存在そのものがもうネガキャンになってるか 12年でこれってどんだけ開発力ないんだよ
版権EAに売れよ クリア時間を競うわけではないけど何度もやりたくなるような内容でもない
一体どんなゲームなんだ… bfが息の根止めてやれば良いのに
金の無駄だろ今までと変わらんのでは バンナムではグラフィック綺麗にするくらいしか出来なかったみたいだが
エスコンも新たなゲーム体験を用意しないと売れなくなるぞ
今作は久々ということで売れるかも知れんがな 早くクリアしたら来週のバイオに間に合うじゃないの
積みゲーにならず良かったじゃん >>223
この程度で綺麗ってことないだろ。PSもXBOXもエンハンスド化してないし。BFVの戦闘機の方がまだ綺麗 よく知らんけど12年待ってたゲームを深夜にDLして眠い目擦りながら半日でクリアしちゃって良いのか?
俺なら休みの朝からのんびり隅々まで楽しむプレイすると思うわ >>206
いや初めてなんよ
amazon倉庫から5,6kmの家だし、今までkonozamaした経験無かったし
まぁアンセムでは同じ轍を踏まないようにする ねえ……レーシングラグーンと比べてどっちが面白いんだ……?
そうさ……俺達のcriteriaは……そこにしかないのさ……。
……tonight……買うか見送るか……errorは許されない……error is the endなのさ……。 >>226
それどういう意味だ
早くクリアするなよゆっくりやれって言いたいのか? >>219
おまえアホすぎだろ。
12年間開発してたわけじゃねーよ >>226
急いでやったわけないだろ
そもそも発売されたばかりだから事前情報無しでやってんだぞ
慣れたら3時間もかからないような内容スカスカのクソゲーってことだ 対戦は金策にしかならんだろ
あんなの好き好んでやりやつおる? >>229
別にそんなこと言ってるわけじゃないが…
ゲハだからって何でも邪推するなよ普通に会話しようや 今回って撃墜されても直前からって公式配信で聞いたけど 高難易度でSランク狙ったりでむしろそこからが本番では? なぜか天皇ガー系のスレがageられまくってる
エスコンが内容スカスカだと判明したのが都合悪いってことか
3月には新品50%引き中古1000円になってそうだもんな >>219
お前はスマホで画面わしゃわしゃやってろ低脳 >>13
敵の基地に侵入するには
レーダー網を掻い潜るには
狭い所通るしかない! ネガキャンばかりするからサードが朝鮮堂に見切りつけたんだよな
朝鮮堂には旧作詰め合わせで満足させとけという風潮 >>244
そんなオペレーションタイトロープばっか作戦立案してると、いくらラウンデルさんでもその内後ろから撃たれるで エリア88とコラボしてゲーム出してよ
カプコンから横シュ出てたから権利的に面倒くさいか? >>245
スクエニ「DQ11S(完全版)いっきまーす」
バンナム「スパロボはマルチでいっきまーす」
他サード「PSは中華規制やべーから早く逃げねーと」
SIE「出せるものがないのでE3徹底ニダ」 ミサイルが足らんようになるから機銃使って節約
ふっるいゲーム性やね
アスミックのスーパーエアダイバーじゃねーか 今時フライトシムなんかやるアスペは
何週しても機体操作してるだけで飽きずに延々とやってるから大丈夫大丈夫 間違いなく明日には買取価格が大幅に下がるな
高く売り抜けるには今日中にクリアが条件という裏missionが存在してるのか >>249
88とコラボするなら難易度は鬼みたいにしてほしい
そして各キャラはくっそ強くしてほしい こんど作るらしいトップガンとタイアップして中身ほぼ一緒で
トップガンとして売れないのかね。外国の俳優を呼んでる監督や
キムタクが如くみたいに、そういう方向の努力しないと。 エスコン6が全クリ6時間ぐらいだったから妥当だな
>>1ありがとう
ちょっと買ってくるわ 正直エースコンバット最後にやったのが4辺りであまり記憶にないが
シナリオ10時間はそんなもんじゃね
クリア後する事ないとかだと値崩れするかもしれないが 9時間が長いか短いかで語るやつはエスコンやったことないだろ
重要なのはミッション数と機体数 VRのみセットがそのうち出るんじゃないかと期待して待ってる >>63
店によっては日が変われば売るとこもあるんだよ >>250
相変わらず焼き直ししかないんだな
朝鮮堂舐められすぎだけど豚は満足してるのかw >>227
それはすまなかった
新作ゲームのアマゾンでの予約は発売日に来ないことあるからオススメはしないね 結局売れ続けるかはオンの出来次第なんだろうな
まああまり期待できるもんでもないだろうが エスコンは毎回こんなもんとか言ってるおっさんはモンハンも一生p2gやってそう 数十時間もあるようなタイトルもやる気しないし短くていいよ その分、中身が濃いってことだろう?
結構なことじゃないか 7000円として一時間1000円か
ゴキちゃんの時給越えちゃうなww ハイジャック犯「(フライトシムのように)レインボーブリッジを潜るんだよおおおおおお!!!!」
今時フライトシムに手を出す奴なんかこれの予備軍のイメージ PS4ってこんなのばっかだな
売れなくなるのも分かるわ >>273
これシムじゃなくアクションなんだ…
シム扱いなんかしたら亡きエアーコンバット(昔のACったらこれだった)が泣くぜ スーパーマリオオデッセイ
クリアタイム 1時間3分19秒
ようつべ/XzON3E4vZPA >>276
どうしてPSユーザーにはこんなキチガイしか居ないの? ゲームは24時間以内なら返品可能にするべきなんだよ
じゃないとこういった中身がちょっとしかない詐欺としか思えないクソゲーが蔓延してしまう アップデートでスピードを遅くすればプレー時間が増えるんじゃないか どちらにせよこんな時勢とズレたゲーム
社会不適合者しかやらない事実に代わりはない グラフィックを妥協したのはVRのせいだな。VRで画質落とすわけにいかないからエンハンスド化もしなかった。ソニーVRでソニーから金出てるだろうし、忖度コンバットだろうな >>284
VR時は専用モデルになるからグラも変わるぞ
3ミッションしかないのもそのため 本スレで褒め殺しして購入者の些細な不満もエアプアンチ扱いするの楽しい☺
楽しんでるはずの人間すら悪者に仕立てあげられる PS4持ってないからONE版を買おうかと思ったけど中身薄いのか…
中古どっさりと新品下り最速投げ売りで安くなりそうなPS4版が羨ましい 河野:たくさんあるわけではありません。ミッションだけをたくさん作ることも検討しましたが、パイロットとしての総合体験を優先させました。
戦闘機のパイロットとしてやってみたいことを厳選してクオリティ高く磨いて凝縮して詰め込みました。
“本物のパイロットである体験”をどれだけ楽しんでもらえるのかというところに注力しています。
下元:ヘルメットをかぶって、バイザー上でシステムが起動し、ブリーフィングを受け、ハンガーで自分の搭乗機を選んで眺めて、
離陸してミッションをこなして着陸するという、一連の流れに制作コストをかけました。
河野:文字だけを見ると「ミッションが3つしかない」と捕らえられてしまうのですが、VR用に発艦を作ること自体が1ミッションに相当する労力でした。
戦闘を作るのでさらに1ミッション、さらにハンガーでさまざまな角度から自由に閲覧できるものをでもう1ミッションの労力というレベルで、
すべてVRのためだけに1から制作しています。ただそれは作り手の苦労であってユーザーの皆さんに関係のないことは理解しています……。 VRの出来が凄い
メビウス1好きなら感涙ものだろこれ
俺は泣いてしまった 昨晩張り付いてみてたけど5と変わらんくらいあったぞ
んで5路線というかいい感じで中二路線でやりたくなった グラだけ力入れてボリュームスカスカゲーム性中途半端ないつものPSゲーやねwww >>173
キッズにとっては1本のソフトをいかに長くしゃぶりつくすかが死活問題なんだろう
しかも自分で工夫して遊ぶという事をしないからメーカーから用意されてるキャンペーンが終わったらもう絶望するしかないという PSVRモードに力入れ過ぎて本編手抜きかよ
HDゲーム機用ACシリーズ連続クソゲー&凡ゲー以下でもうオワコンだな
PS2やPS1時代のエースコンの方がワクワク感や驚きがはるかに上だったということか 読めたわ
バイオ2もボリュームスカスカ煽りでスレが立つ とりあえず3000円になったら買ってみるか、まだ高いが こんなスカスカゲームのために2万円の専用コントローラまで買った馬鹿wwwwwww >>249
これずっとやりたいと思ってたんだよ
マッコイ爺さんから核ミサイル買って打ちたい CSはこんなすぐ終わるようなゲームばっか作って騙し売りを繰り返して人がいなくなった
ソシャゲは基本無料で好きなだけ遊んでから気に入ったらガチャして下さい
そのため居着いて貰えるように人も金も時間もかけた丁寧でリッチな作りなんだからソシャゲにみんな行くよな 長けりゃいいってもんじゃないだろ
そんなこと言ったらマリオとかだって普通にやっても短い時間でクリアできるじゃん そもそも戦闘機だけっていうのがよくない。スターフォックス64ですら歩兵モード、戦車と色々出ただろ。BFVとか見習えよ >>308それBFVに対して戦争ごっこ以外も出来るGTAを見習えって言ってるようなもんだぞ
蛇足で邪魔なだけ まあスカイズ・アンノウンってサブタイからして売る気ないよね eaとか技術力ある他社に版権売れないのかね
この出来で10年も待ちぼうけ食らうのは流石にタイトル潰しだぞ >>46
駄作ってのはエアプのお前の妄想やんw
本当に任天堂原理主義者は豚脳だらけだなw エースコンバットもリッジレーサーもバンナムになって終わった まだ始めたばっかりだけど良くも悪くもって感じで変化はグラ以外あまりないなあ
せめて音楽を2みたいにテンション上がるのにしてくれたら… 10凍結して2年で作ったら実質12年ぶりだもんな
そら9時間だわ どうでもいいけど尼レビューできないんだが
☆5しか許さないってかww クリアした
値崩れする前に売りにいこっと
今週末に半額以下待ったなし 脚本が世界の片隅の人だろ?
そら期待出来んわ
よく有名所の脚本家を持ってこいと言う奴がいるけどこうなるんだわ クリアした売りに行くなんて言ってる奴はほぼ確実にエアプ
早期購入特典のエースコンバット5がついてくること知らんのやろ >>319
04と5の脚本家でもあるんですがそれは おまえらの願いむなしく売れてるようだな
Amazon、ヨドコムでの通販は在庫切れや >>307
その通りなんだけどマリオですらクリア後に色々新しいコンテンツを提示して
それをやりだすと何十時間と遊べるようにはなっている
AC7も同じようにクリア後に新しいミッションがわんさか出て来るとか
遊びこめるようになってないと叩かれても仕方ないかもしれん 赤い仮面の男が敵に出てくるくらいのサービスないのか >>326
言うてマルチがあるからなぁ
あれ面白いよ まだ終わらんよ
この後キンハーで地獄を見ることになるで >>1
マリオデと同じくらいの時間だね
てことはマリオデも中古屋に溢れてんのかな? VRモードはどう?
動画見る限りではゲロ酔い系じゃないかと思うんだけど・・・ 6は360で一番売れたソフトなのに
PSで出るとここまで憎悪に満ちたネガキャン対象になるのか
恐ろしい 6はパス兄の無敵時間と何度目だ散弾ミサイルがウザかった思い出 とりあえずVRはつべなんかのコクピット目線360°動画とは訳が違うから 4とかもそんな長くなかったような
PS2時代は使い回しを重ねてボリュームアップしてたら0がとんでもない物量になった感じだろ
6と7がボリューム不足なのは、一世代一本になって
毎回新規に作り直してるからだよ >>349
0は5と比べてあっさりしてた気がする
機体も少ないし 3D面白かったじゃないか…なぜエスコンをネガキャン対象にするんだよ
キンハーにしろよキンハーにあれなら幾らでも叩いていいよ >>351
3からだから
1.2までsimpleシリーズ並 それより真のエンディングはDLC買わなきゃ見れないのどうにかしろ糞バンナム >>349
0がとんでもない物量…?
むしろ短かったろストーリーは ノーミスなら10時間も有ればそりゃ終わるだろ
その後どれ位やり込めるかだな
5付いてくるから十分値段分は遊べるし ここまで証拠のスクショなし
解散!!!!!!!!!!!!!! >>349
それなら過去作のmissionを今の技術で作ればいいだけじゃないか?
それを言っちゃうと単に金も時間もかかる事はしたくないってわかるな ミッション2で積んだわ
飛んでる飛行機にあてるのがこんなに難しいとは
地上特殊を外して対空にすりゃいいのか? >>4
エスコンって繰り返し遊べる要素あったっけ・・・?
4までやってたけど一通りクリアまでやったらもうやらなくなった記憶あるわ >>346
フミカネはアイマス機の登場に嫉妬でやったパフォーマンスなだけ。
アイツは近代戦闘機の知識なんて。偏りすぎてて評価できる器じゃねぇよw >>360
機体数は多くなかったっけ?
敵エースも多くて、ゲームとしてはかなり遊べる内容だったと思うけど
一本道、クリアしたら終わりのゲームではないわけだし 自機が墜落した時の爆発エフェクトボロすぎて草
スーファミのゲームかよ >>150
スパークリング()するゲームでマウント取ろうとするのはちょっと... ボリュームがないのを補うためなのか難易度高いな・・・
全作遊んでるが序盤からミッション失敗とかシリーズ初だ 0はストーリーモードスカスカな一方で
全部のエースみたかったら縛りで糞つまらんプレイを強要さて
何週もしないといけなかった
4,5,0で一番評価悪かったのが0 >>371
ZEROはでもその後、6以降があまりに糞だったんで相対的に評価高まっていったんだけどなw
今じゃ名作扱い 6は機体数が少なかったのが致命的
7は何機位収録されてるんだ? 急にVRがトレンドに上がってるけど、
久々に予算出たのかな?
平日のこんな時間に分かり易いw >>375
あれは方向性が違いすぎたからな
最近まで正史扱いされなかったし 操作は3が一番複雑だった気がする
「推力に頼るな 空力を活かせ」ってセリフも3以降じゃ通用しないしな 代わり映えしない内容、短いクリア時間など
散々ソニーハードファンが他社のゲーム批判する要因だったけどエスコンはジョガイジョガイかな
とりあえずVRと言う新要素が受けるかどうかがシリーズ存続か消滅かの瀬戸際だけに
PS4版がどれだけ売れるか人気を誇るかやね ほーん。
じゃあ、来年のsteamのセールで買うかな。 正直面白いゲームはダレる前に終わるのが一番だと気付いた。
つまらなくても短い方が苦痛が短い。
結論:ボリュームは短い方が良い まあそのために5か6手に入れられるようにしてるんだからええやん 1週通すならこれくらいでいいだろ
今回は最高評価取るためのやりこみあるし、マルチプレイがあるおかげでコンテンツの寿命は伸ばせてるし >>361
3のルート分岐がある
アレはアレで面倒だがな(・ω・) 別に中古売り続出なのは
エースコンバットだからとは
限らないんだよなぁ
PS4のソフトは
基本的に全部そうなんじゃないの? >>388
ペルソナとかはなぜか中古売り少ないんだよな
中古5000の世界だったし、KH1.5+2.5もこんくらいだな 1でエスコンにハマって2でちょっと萎えて3でエスコン始まったと思ったら4で洋ゲーになって萎えた >>384
5は世代的にも分かるけど6は…
余程の物好きでなければ箱1買うような奴は箱◯持ってる
正直6付けられてもあんまり嬉しくないんだよな 機体のエディットがあればなあ
ユニコーンのマーク作るのに >>257
トップガンとタイアップしたらVRでフラットスピン体験ができる?! ゴキブリはオナホ代がすごいからね
すぐに売るのはしゃーない 最高傑作は3だろ?
いや3までしかやってねーけどな >>391
両機種あるけどAC6は持ってる上に互換対応されたからAC5ついてるPS4一択だろうと思うのだが(・ω・) >>383
・・・・?あぁ、「ダレるくらいだったら短い方が良い」ってことか。じゃあ上位から
1.ダレずに長時間遊べるゲーム
2.ダレずに短時間だけ遊べるゲーム
3.長時間遊べるけど途中でダレるゲーム
4.短時間でダレるゲーム
…って感じになるか
2と3のどっちが上かは微妙だが ステマだらけのPSゲーの真の評判を知りたければ
水曜22時まで待つといいぞ
それ以降で話題にならなくなったらクソゲーだ >>397
ふざけんな!アホか!w
こっちは6やる為に箱◯買ったんだぞ!
もうあんな思いは二度とごめんだ
その呪縛からか何故かRDR2の為に箱1まで買ってさっき6インストして遊んでいるけど
あれ…?面白い…近くのゲオに箱1ないかな?
いやいやPC版待てばVR楽しめるじゃんとか?
考えてんだぞ!!! エレクトロスフィア位周回プレイにモチベあれば嬉しいな ストーリーは3から、そりゃねーわ的な話ばっかりで
6で現実路線に振ったらつまらないと言われたけど
今度はまたとんでも話なのかね >>405
なんやて!?
いやいや今からPS4proとVRまで買うとか無理やし
大人しくRDOで鳥でも撃って諦めるわthx 近年のこの手のゲームってS評価にこだわらなければ簡単だよ >>411
Xのステルス空中空母のショックカノンみたいなとんでも兵器とかあるんか(・ω・)? >>411
アイガイオンが飛んでるような現実てなんだよw 0は中ボスの個性引き立たせようとあれこれしてたけど結局ラストの相棒とのヤリ合いに全部持って行かれるのがな >>414
Ace Combat 7: Skies Unknown - Multiplayer Trailer | PS4, PS VR
https://youtu.be/lOgPOc10xCA そら必死こいて張り付いてゲームやりこめばその程度で終わるだろ、気持ち悪い エスコンなんてこんなもんとか言ってるけど
12年振りなら初めてやる人もいるだろうに
こんなもんかと思われちゃご新規さん引っ張れないし
知らない奴は黙ってろだと、何時まで経ってもアクテイブ増えないよ
まぁ既存のファンの声に遠慮して、新規向けになにか付加しないメーカーもどうなのとは思う
シリーズものはどこのメーカーも当たり前を見直す作業が必要なんじゃないのかな おまえらが予約しないからエスコン7入荷絞られてるやんけwww
たいていのソフトはいつでも余裕で買える楽ブでさえ入荷予約になっとるがな
他のところも土日前に売り切れるわこれ
コング予約ポイント低すぎると思ったんだよな〜 switchソフトは予約しないで買いに行くバカが多いからなすぐ品切れになると煽ってたのにゴキちゃんにブーメランですやん >>1
ん?
これってDLCは出ないの?
なんでそうすぐ売るかなー 勘違いしたバカがエスコン品切れ続出でバカ売れ!!って勘違いスレ立てて水曜に恥かくまでがテンプレな ・ACE COMBAT エースコンバットシリーズ初めての方必読1/5
エースコンバットゲーム紹介
http://www.acecombat.jp/ace6/beginner.html
■知的障害の人でも安心して楽しめる様々な要素の紹介
エースコンバットでは、簡単なゲームを攻略する事すら困難な知的障害の人でも、最初から気軽に楽しんでいただけるように、
また、これまでのシリーズで難しさを感じていた下手糞の人でもストレス無く最後まで遊んでもらえるように、
様々な仕組みを用意しています。
■ゲームオーバーになってもミッション途中からやり直し可能
過去作では、ミッション中にゲームオーバーになってしまった場合、ミッションの最初からやり直さなければいけませんでした。
6以降は、ゲームオーバーになっても、その直前のチェックポイントからやり直すことができます。
これにより、これまでクリアが難しかった知的障害の人や下手糞の人でも簡単にクリアできるようになりました。
■地面に激突しても即死しない
これまでのシリーズでは、飛行機の操縦に慣れないと、戦闘中に地面に激突してすぐゲームオーバーになってしまい、
飛行機をまともに操作できない知的障害の人には難しいと感じられることがよくありました。
これからのシリーズでは、地面や壁面などの障害物に接触してもダメージを受けるだけで、即座にゲームオーバーにはなりません。
ただし障害物に接触し続ければ、当然ダメージが蓄積して最後には機体が爆発してしまうので、油断は禁物です。
http://ah.acecombat.jp/i/operation/selfop.html
■ スタンダード操作
戦闘機の通常の飛行操作が困難な知的障害者でも飛ばしやすい独特の操作方法が「スタンダード操作」です。
「飛びたい方向」と「スティックを倒す方向」とがダイレクトに連動するので、飛行機らしくない不自然な飛行挙動となります。
存在が恥ずかしい知的障害者系や下手糞系のプレイヤーにお勧めの操作タイプです。
http://ah.acecombat.jp/i/operation/flight.html
■ フライトアシスト
知的障害者系や下手糞系のプレイヤーにとって、エースコンバットの「最大の敵」とまで言われる『地面』。
つい地面に激突してしまうという方は、「フライトアシスト」をONにしてみてください。
プレイヤーの意思を全く邪魔することなく、墜落しにくくするアシスト機能が働きます。
フライトアシストをONにすると、自機の前方に地面や水面、高層建築などの障害物がある場合、
自動的に機首をあげて衝突を回避するような飛行を行います。
回避行動を取るかどうかはプレイヤーの入力を常にモニタリングし判定しますので、
「意に反して機体が動く」というような違和感が発生しないようになっています。
更にフライトアシスト作動中は、障害物に接触しても機体が損傷するのみで、
素早く機体を立て直せば即座にゲームオーバーにはなりません。もはや「最大の敵」を恐れる必要はなくなります。
フライトアシストONの恥ずかしい飛行をお楽しみください。 ・ACE COMBAT エースコンバットシリーズ初めての方必読2/5
エースコンバット04開発当時の想い
【1】04はPS2で初めてのエースだったので、色々と進化させる必要がありました。
絵や音はもちろん、企画アイデアでも何かできないかと考えました。
考えた結果導入したのが、
1.下手糞の方にも遊びやすいゲームデザイン
2.知的障害者の方に気持ちの良いエースパイロット体験の提供
です。(続く)
【2】1を実現するには、従来作にあった下手糞の方々には難しいミッションを廃止する必要がありました。
高高度攻撃ミッション、長いトンネル、超機動をする敵機、ミサイルの誘導が効かない移動目標の破壊など、
従来作にあったミッションの中で、下手糞の方にとってちょっとでも難しい物は全て廃止しました。
更に、従来の難易度easyでも難しいと感じていた方々の為により難易度の低いVERY EASYを実装しました。
この他にも、下手糞の方々に配慮した工夫を取り入れてあります。(続く)
【3】2は、プレイヤーが操作するキャラクターを英雄と定義し、
スト―リーやミッション中でプレイヤーキャラをとことん持ち上げる演出を取り入れました。
知的障害者の方はゲーム上の表現や演出を真に受け簡単に錯覚してくれるので実現は容易でした。(続く)
【4】ちなみに、04では知的障害者や下手糞の方々が苦労しない為に、
ミッション中ではエルジア空軍のエース部隊の黄色中隊も含めプレイヤー以外の戦闘機は特殊兵装を使用しません。
また、ストーリーでエルジア最強のエースパイロットとして紹介される黄色の13ですが、
実際のゲーム上では知的障害者や下手糞の方々が苦戦しないようNORMAL以下の難易度ではかなり弱くしてあります。
難易度HARD以上でもそれほど強くありません。
更に、上級者の方々が知的障害者や下手糞の方々より先に黄色中隊を倒してしまわないよう、
序盤では黄色中隊は撃墜出来ない仕様にしてあります。(終わり) ・ACE COMBAT エースコンバットシリーズ初めての方必読3/5
エースコンバット・アサルトホライゾン開発当時の思い
エースコンバットは大きく変わらなきゃならない、っていう命題をどう解決するか、スッゲー考えたっけなぁ。
「そのまま豪華にしてくれればいい」っていう、
もともとのユーザーの声だけ反映させればいいという時代じゃなくなっちゃってて、頭をひねって何ヶ月も模索したっけ。
プロジェクトメンバー内にも
「元のままのゲームシステムでもっとコアな戦闘機ファンが喜ぶような要素や戦略性を強めて……」
みたいな声が多くて、
でも会社からは、もっと多くの知的障害者や下手糞を取り込めって言われて、板ばさみで大変だった。
あの頃はホントつらかった。
最近の知的障害者系や下手糞系のユーザーさんは、
どんどんゲームに対して「手軽さ」と「快感」をそれが「すぐに味わえること」を欲していて、
それでいて「プレイヤーを低能扱い」とか「ちょっとでも難しいのはダメ」ときている。
自分もかねてから、東京ゲームショーやE3の試遊台で、だだっぴろい空とコムズカシい計器類の表示に難しい操作のせいで、
コントローラーを置いてそこから離れちゃう人を見てどうにかできないかと思ってた。
「知的障害者や下手糞でも英雄やヒーローになれる」ものが作りたかった。
だから、どうにかして、知的障害者や下手糞でも凄腕のパイロットになれるような、そんなエースを作りたかった。
難易度VERY EASYを選択してもクリア出来ない人たちが居るゲームから大きく脱却したかった。
なので、アサルトホライゾンの「半オートフォロー」の仕組みを導入した。
これまでのエースでプレイヤーが行っていた機体操作の一部をゲーム側に代行させる事で、
自力で上手く操作する事が難しい人たちでも苦労せずにプレイ可能になった。
そして、上級者の人たちにも半オートフォローを強制させる事で、
上級者と、知的障害者や下手糞の人たちとで実力に差が出難くなるようにした。
その最中にも、旧来のエースファンの一部のスタッフから
「こんなの面白くないに決まってる」ってさんざん反対されたっけな……
見たことも無いのにどうして面白くないってわかんだよ。
っていうか、面白くする努力しようとしないやつはもういいよ!とか思った。
アサルトホライゾンの製品版が発売され、知的障害者や下手糞のお客さんに遊んでもらって、
面白いって言ってもらえてめちゃくちゃ嬉しいのでつい書いてしまった。 相変わらずの穴(ケツ)の追いあいゲー
まさにドッグファイトだけど
オンラインも過去作じゃケツの追いあいですぐ飽きた
ストーリーとリアルタイムに演出されるボイスやBGMで戦場の雰囲気楽しむゲームと思ってる
ぶっちゃけゲーム性は、、、、、 ・ACE COMBAT エースコンバットシリーズ初めての方必読4/5
エースコンバットの歴史
04の開発者:エースコンバット04を発売しました。
知的障害者系プレイヤー:オギャーヽ(^p^)ノボキュチャンがエルジア戦争の英雄のメビウス1なのれしゅ。
一般ゲーマー:エースパイロット体験を謳ったゲームなのに、知的障害者や下手糞も英雄扱いを受けるのは不自然。
5の開発者:好評だった04を強化したエースコンバット5を発売しました。
一般ゲーマー:前作で問題だった知的障害者や下手糞も英雄扱いを受ける演出が改善されてないな。
知的障害者系ユーザー:オギャーヽ(ipi)ノミッション27がクリアできないヨー!
ヽ(ipi)ノトンネルで墜落したら毎回ステージの最初からやり直しだヨー!
ボキュチャンたちがクリアできるようミッションを途中からやり直し可能にすべきだよ。゚・(;p;)・゚。オギャアアアアアアアアア!
6の開発者:エースコンバット6を発売しました。今作はXBOX360独占で、更にアイドルマスター戦闘機もあります。
一般ゲーマー:知的障害者のわがままを取り入れてミッションを途中からやり直せるようになってるみたいだな。
アイマスユーザー:今作のアイマス戦闘機は素晴らしい。765プロ所属アイドルの特徴がよく再現されている。
PS3信者:PS3で発売しなかったのは許せない。購入者に成り済ましてユーザーアンケートで酷評意見を送ってやる。
知的障害者系ユーザー1:オギャーヽ(`p´)ノボキュチャンのエシュコンに気持ち悪いギャルゲーを出すのは駄目なのれしゅ。
知的障害者系ユーザー2:オギャーヽ(TpT)ノアイマシュ戦闘機が強過ぎて全然勝てないよ。
英雄のボキュチャンがアイマスをやってるキモヲタに負けてしまうのはおかしいよ。゚・(;p;)・゚。オギャアアアアアアアアアアアアア!
AHの開発者:アサルトホライゾンを開発しました。アイマス戦闘機は批判意見を取り入れ弱体化させました。
6を酷評する意見を取り入れ、より知的障害者や下手糞のお客さまが楽しめるよう進化した作品となっております。
今作は操作が苦手なお客さまに配慮して「クロスレンジアサルト」と「フライトアシスト」機能を実装しました。
エースコンバットユーザー:これはエースコンバットじゃない。
一般ゲーマー:下手糞や知的障害者に合わせるのは進化とは言わないだろう。内容も酷くなっている。
アイマスユーザー:自分たちは6のアイマスDLCを全て購入したのに、新作では前作でアイマスDLCを買わなかった人たちの主張を優先したのは酷い。
下手糞系ユーザー:( ´・ω・`)クロスレンジアサルトがあれば私を含め誰でもエースパイロットになれるね。
知的障害者系ユーザー:オギャーヽ(^p^)ノフライトアシシュトがあれば更にボキュちゃんが凄い英雄になれるのれしゅ。 ・ACE COMBAT エースコンバットシリーズ初めての方必読5/5
エースコンバットFAQ
Q.
エースコンバットシリーズとはどんなゲームなのか3行で教えてください。
A.
家庭用ゲーム機向けのフライトシューティングゲームとして始まったエースコンバットシリーズですが、
エースコンバット04で知的障害者や下手糞のプレイヤーをエースパイロット扱い、英雄扱いする演出が取り入れられ、
更にアサルトホライゾンでは知的障害者や下手糞に合わせた「半オートフォロー」システムが実装されています。
Q.
スタンダード操作とエキスパート操作の2種類の操作方法が選択可能だけど、用途や違いがよく分かりません。
簡単な違いを教えてください。
A.
スタンダード操作はエキスパート操作が出来ない知的障害者の為の操作方法で、
エキスパート操作がエースコンバット本来の操作方法です。
エキスパート操作が本来の操作方法なので基本的にはこちらを選びましょう。
エキスパート操作の方がより実際の戦闘機に近い操作ができます。
ちなみに、知的障害者向けの特殊な操作方法の名称がスタンダード(標準)となっている理由は、
知的障害者向けの操作しかできない連中が、
「オギャーヽ(^p^)ノボキュチャンが選ぶ操作方式の名称がスタンダードじゃないのはボキュチャンたちを侮辱シテイルヨー!
知的障害者向け操作の名前をスタンダード操作に変えるべきだよ。゚・(;p;)・゚。オギャアアアアアアアアアアアアアアアアアア!」
と発狂してバンダイナムコとプロジェクトACESにわがままを言いまくったからです。
━━━━━━━━━━以上がエースコンバットシリーズの簡単な説明となります。━━━━━━━━━━
オギャーヽ(´・Å・)人(^p^)人(´・ω・`)人(^q^)人(・Å・`)ノエーシュコンバットでボキュちゃんたちもエーシュパイロットなのれしゅ。 ttp://pbs.twimg.com/media/DxHDx5hVAAA7aFF.jpg:large
PS4のAC5リマスター 4k神グラ化 機能大幅改善 予約以外に配信無し
ONEの互換AC6 720Pのアプコン 何も変わらず 100円で入手可能
バンナム・・・ 久々に360の6起動したけどグラが今でも見られるレベルだな
エスコン6とTOVはバンナムのオーパーツだろ >>441
ショパンもグラフィックは今でも通用する気がする。
あの独特の雰囲気はなかなかない。 サンダーフォース5とか30分でクリア出来るが神ゲーだし。 5なんてついてるんだ
買おうかなと思ったがエスコン3D積みゲーとなってるからこれクリアしないとダメだな。。。 PS4版についてくるエスコン5は完璧なリマスターで4k化で糞箱の6よりもグラが上
その上機能も追加で至れり尽くせり。
ONEXでも900Pのボケボケな箱版と発売が遅いPCはゴミ版だから買うな >>450
4K化してるならスクショ貼ってくれる? というか散々リマスターじゃないってバンナム自身が言ってるだろ 「技術の進むスピードを侮る奴はあっという間に置いてきぼりを食っちまう」
いきなりオープニングで任天堂ディスられてるぞw 新規新規言ってる奴いるけど、新規なら尚更このゲームを9時間で終わらせられる訳ないだろ
そんなに新規向けやってたいなら一生AHやってればいいと思う >>453
その技術を求めた結果が発売予定も延び延びになってVR専用ステージも幾つかしか用意出来なかったと
ナムコ開発は技術の最先端だね >>1は明らかにネガキャンするために書いてるけど、ミッション数は20でシリーズでは真ん中位のボリュームだし、9時間クリアもこの手のゲームだと普通
問題はそこじゃない
ストーリーが盛り上がりに欠ける(散々ネガキャンされた6はストーリー微妙だったけど、盛り上がりどころは分かりやすかった)
音楽は好みの問題だけど、要所以外耳に残らない(2以降3DとX2以外は耳に残る曲だらけ)
ミッション構成って言うか内容が5的な演出を待ったりミッションアップデート多かったりで一本線に感じて窮屈に思うことが多い(04や6みたいな大規模作戦もちょいちょいあるけど)
で、変な縛りやギミックのあるミッションが多くてストレスが溜まる
等の理由で良ゲーレベルにしか今は評価できない
04と5がTOPランクで0.5段位下がってZERO、X、6、7ってのが個人の感想
文句ばっか書いたけど良かったことも書いておく
それはズバリこのゲームがエースコンバットな事
発売したばっかで不満を他で書きづらかったけど、ここなら良いよね? >>458
神ゲーじゃん
AHやらなんやらで迷走し続けてやった待ち望んだのが来た時点で合格点だわ あんま期待してなかったけどVRはマジでヤバかった
異次元の体験 >>460
合格点なのは間違い無いけど、7出る前の最新ナンバリングの6が当時あれだけ文句言われてたんだから当然今回もそれくらい皆文句言うんかな?って思ってね
今回まだ2週目してる所だから絶対とは言えないけど、個人的には超期待してたBGMが微妙ってのがかなり残念
後機銃当て辛くないですか今回 >>464
正直5やzeroの後に出したせいだと思いますよ
あの6の評判は
今までのファンとは全く合わないアイマスコラボも面食らったし あの頃のアイマスは強かったなぁ
完全新規金型の戦闘機模型が定番ラインナップ版よりも前にアイマス機版で発売された程だった ある意味DLCがここまで広がるきっかけになった作品でもあるしね。
DLCの売り上げで新聞記事にもなった。 「技術の進むスピードを侮る奴はあっという間に置いてきぼりを食っちまう」
※エンハンスド非対応 「技術の進むスピードを侮る奴はあっという間に置いてきぼりを食っちまう」
これはおまけで入ってるエスコンVRやったやつにしかわからんやろな konozamaでまだ届いてないのに届く前から終わってるとか悲しすぎる
今後予約すんのやめるわ おい、VRすげえぞ
没入感がどうこうとかいうレベルじゃない
マジで俺メビウス1だったかもしれない 今最初のステージをやってみたがミサイル数こんなもんだっけ?
6の時は最初から相当数のミサイルを積んでたと思ったが 今作ほんとムズい
初心者にオススメ出来んのは確か
リプレイとか下手くそでもカッコ良いのは○ >>469
確かにそうだなw
でも何となくネガティブな事言い難くないです?
だからゲハに書いたんだけど、気を悪くしたらすまない あとぐりんぐりん回っても酔わないのも○
この辺の作りは流石だね >>440
やってみたけど
4Kでも無ければリマスターでも無かった >>480
いやだから〜
あいつは出来不出来で叩き割ったんじゃねぇよ
アイマス機の登場に嫉妬心で割っただけ。
あいつに戦闘機を語る資格はない。 >>476
へえなかなか面白そうじゃん
箱版買ったんだが届くの土曜日らしい
近所のローソンに届く >>447
いやいや
ゴキブリのコンバットは
コンバットだろ これVRに大半のリソース注ぎ込んだ感じだな本編はスカスカだわ >>483
話題になってるVRモードや非売品ACE5をかなぐり捨てて箱版買うとか、あんた漢だよ プレイして思う事
シリーズファンには大外れでは無いが
正直、余り面白くない、エンターテイメント娯楽として今一
爽快感が無いのが痛い 逆に結構ストレスを感じるゲーム性
もっと娯楽として楽しめるゲームにして欲しかった 難しくてクリア前に投げる人が多そう
まだ序盤だけど無人機部隊とばっか戦って単調 無人機うざい、搭載ミサイル少ないでなんか従来の戦闘機無双とは違うな
B7Rに超絶弱い機体で放り込まれた感すらある 敵機を撃墜する爽快感は無く
タイムリミットはストレスになる
これは娯楽じゃない? PSVR持ってないし買う気もないからエスコン絶対に買わない
買ったらPSVR持ちの養分になる ミッション7と8調整したやつ面白いと思ったのか
砂煙いらんやろ MSは糞スタジオ買収する無駄金で
forzaの戦闘機版でも作ればいいのに >>488
凄いわかる
ぶっちゃけ爽快感なら色々言われてた6の方があるし、なんならミッション自体6の方が面白い スパイダーマンも10時間台でクリア者出たからそんなもんだよ VRは最高に楽しいぞ
30分でゲロ吐きそうになるけど凄く気持ちいい
ただVRやったあとにテレビでやるとつまらないゲームになってしまうのが残念 プレイヤーを持ち上げてくれる仕様とかは変わらないしAHよりは遥かにエスコンらしいのだが
視界が悪い所は多いし制限時間も無駄にストレスを感じる アーマードコアはよ
そうすれば豚もゴキに進化するぜ なんちゃって4kなのに神グラとか言い出す
やっぱりKPD 環境とかいうゲームには入れないほうがいい要素しか目新しさがないとかクソ
そのせいでストレス溜まる
VRはオマケ、ソニー献金のために多くのユーザーがボリューム詐欺にあう始末
買うの辞めるわ >>486
VR無いとクソなのか
じゃあ買うのやめるわ… バンナムの時点で初週買うのに躊躇するからな(・ω・)
箱Oneのストアでデラックス版で1万超えてるの見て買うのやめた
2年前のVR元年言ってた頃に出てたらVRごと買ってたと思う steam版はVR対応してないんか
気持ち的に盛り上がってたけど買うのやめた メインストーリー以外に、やり込み用のサブミッションとかあるんじゃねえの? まあエスコンシリーズってすべて新品1980円くらいまでは値崩れしてるしな
これも3月には半額値崩れワゴンになってるだろ >>513
エスコン5ついてない事考えたらむしろ高くない? steam版で1時間45分遊んで返品したわwwwwwwwwww
だが買わぬぅぅううううううううううううううwwwwwwwwww
ぎゃはははははwwwwwwwwwwww >>514
え?
まさか初回生産分が完売すると思ってんの?w グラフィックがちょっと綺麗になっただけで、ゲームとしてはもう変わりようがないジャンルよな
まだ、派生作品のドッグファイトを演出で魅せるやつのほうが話題性もインパクトあった ID:VoBOovD20
ROMってたが吐き気がするほど気持ち悪いまさにゲーム業界の敵 >>479
全く違うぞ
PS3のアプコンでも及ばないレベルにリマスターされてる 早期購入特典って、あとで有料販売されるよなぁ
まあバンナムだし ハードでやるとかなりクソゲーだな 味方が邪魔 イージーでやり始めることをオススメする 中古でも新品でもいいので1980になったら買うわ
2と3と6はやったけど別にファンでもないし2以外は印象にも残ってない
よくある消費型ゲーム 買いたいけど値下がり怖すぎて買えない、2000円のラスアスまだ終わってないし >>529
出荷数少なくて品薄だから急には下がらん エスコンはそもそも出荷少ないからな
3ds版も再販まで高止まりしてたやん また両側が切り立った谷間みたいな狭いとこを飛ばされるんでしょ >>519
入荷するのはエースコンバット5DLCつきだけどなwww 箱版が正解か
また6を遊んで飽きたらまた7やるかもだが、6楽しいからな
ストーリーも レーシングラグーンと比べてどっちがFunnyなのかを教えて欲しいのさ……。
そうさ……ACE COMBAT7がFunnyなら……Tonight……。
C1を駆け抜けて買いに行くのさ……最速の彼方へ。
冗談じゃねえ……。 ファミ通「VRはすごい」「VRはすごい」を連発してたから本編はヤバいんじゃないかと様子見してたが
うーん… 本編やばくはないし良作だよ
悪くいえばいつものエースコンバットなんだけどね 5のダウンロード版を欲しいのでない限り、値下がりを待った方が得ではある 値下がりを待った方がいいはゲハ脳の戯言
今どきオフ専なんて極小数だと思うけどオフラインのみなら値下がり待ってもいい
オンラインに繋ぐなら今を逃すと後悔するよ VRすごいって言ってる奴はPSVRというゴミに手を出してしまった自分に言い聞かせてるようにしか聞こえん ゲームの根幹自体は、過去シリーズを最新環境にアップデートさせたもので、
グラフィック、サウンド、操作性、いずれも安定した優れたものです。
(ロックオン周りだけ過去作と違う違和感がありますが)
当方はAC5の全難易度Sクリアを始め、過去作をひたすらやり込んできており、
購入後30分くらいは歓喜と興奮とともにプレイしていましたが、
残念なことにやがて失望の方が大きくなっていきました。
難易度ノーマルでキャンペーンをクリアしましたが、
正直、これ以上の難易度に挑戦する気は起きませんし、
アップデートで何か新展開があるまではもうプレイすらしないと思います。
【問題点1:極端にストレスフルなミッションばかり】
多くの人が指摘されているように、レーダー非表示、嵐で操作が困難に、
超高機動の無人機の大量沸きなど、ストレス要素があまりに多い。
過去作でもトンネル、峡谷、レーダー網、衛星兵器、超機動の敵エース、
その他もろもろの高難易度ミッションはありましたが、十分にやりがいのある、
クリア後に相応の納得と達成感のあるものでした。
が、今作ではとにかくストレス要素、妨害要素があまりに多く、
シンプルで爽快なミッションがほとんどないのです。
飴と鞭、困難な部分と気持ちいい部分のバランス取りがまったくできていません。
キャンペーンクリア後に、超上級者向けにおまけで付けられた
「開発者からの挑戦状」モードのようなものであれば納得もできますが、
ゲーム本編がこれというのは常軌を逸しています。
久々のナンバリング、待望していた人にも初プレイの人にもいきなりこの仕打ち。 うああああああああああああぁぁぁ
ゴキカス死亡wwww PSユーザーの大半は中古とフリープレイでしか遊ばないなら関係ないな ぶーちゃんのネガキャンスレがよくついてるってことは良作か
買うつもりなかったけど買うかな >>549
こういう知識あるやつは4545と楽しめるんだろうな 爆撃誘導する作業だるすぎでしょ
戦闘機の仕事じゃねーし 今回ミッションマジで嫌がらせ多いな。
架空機でやればまた違うんだろうけど、にしても時間制限、天候が本当邪魔と思える感じになってて、なんか初見から縛りプレイやらされてる感覚に近い。
全然空は自由ではありませんよ。
おれ的にはzeroでもあったように散弾ミサイル真ん中に落とせばば一瞬でミッションクリアになるくらいのネタステージあってもよかったのに、今回はミッションやるのに楽しさより面倒くささがかなり勝ってるね。
今後アニ機とか出てきて、ある程度やり易さは変化するかもだが、ストーリーから見てもこのミッション熱いってのがないんだよね。
開発時期はじめっから見込めず延期する無能開発陣だから、そういう感覚はないのかとか言われても仕方ねえぞこりゃ。 売ってきた、4200円だった。
これでバイオ2に備えられる >>544
クソゲーだから値下がり待つみたいな酸っぱい葡萄してる貧乏人のなんと惨めなことか
値下げ気にしてる時間の方がよっぽど無駄だわ 3人くらいで編隊組んで、オンライン対戦とかねーの? マルチプレイってPvPあるじゃん
それなら本編のボリュームは十分だと思うが
協力してクリアするミッションモード的なのはないね >>549
まあ戦闘機シミュレーターとしては優秀でもそれが面白さに直結するわけではないからな。
メタスコアあたりにそれが如実に現れている気がする。 昨日4歳の娘に初めてVRを装備してあげて、エースコンバットのに乗せてあげたんだけど「運転してるの!お空だよ!すごーい」ってずっと感動してて可愛かったキョロキョロしながら手伸ばしたりすんの( ´艸`)♡
https://twitter.com/luvxsforever/status/1086176089032933376?s=21
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) VRの年齢制限・・・自分の娘を生贄にして嫁は怒らないんだろうか なんかこう違和感あるんだよな〜こういうつぶやきは・・・
そう、書き方がステマの文章例って感じで・・・ たった1日で面白かったと遊びつくした感想がある時点で、もうダメなことに気づけ >>569
本当それな。
楽しいとか面白いならわかるけど楽しかった面白かったって…。
もうその時点で一段落がついているってことはスレタイの通りだと自白しているようなもの。
ボリュームが全てではないとは言えこういう書き込みを見ることで踏み止まる人間も多いんじゃないかな。 時間制限は残念だなー・・・
もう買ってきた
昨日書いてくれよ! >>563
ソフト日照りでイライラしてる豚
バンナム大嫌いな奴
で、このスレはお送りしてます >>566
これ、嫁のアカウントっぽい
プロフに20代主婦って書いてある >>563
一週間後に聞くならまだしも翌日にその過去形結構ヤバイwwwwww どのくらいで3000円になりますか?
ps4スリム購入して数年
GTA 5が長過ぎてクリアせず放置中
ツベとprime 視聴機にしてるのはもったいない
AC 7が安くなったら、二本目のソフトとして購入するかもしれん フトレスフルなミッションが多いらしいな
買うの辞めるわタダでもやらんわ エスコンのおかげでVRでやりたいゲームが一本増えたけどもっと対応ソフト出して欲しい
買うのは数年後だろうけどね 7が思いの外 娯楽エンターテイメントしてないので
久しぶりに6をONE互換でプレイ
やはり自分は6の方が、断然楽しい
特にグレースメリア開放の盛り上がりは今プレイしても上がる!
画面映え、ミサイル雲も6の方が派手でハリウッド娯楽大作の様で良い
心配していたDLCも2月28日から再配信される様で何より!(^^)! 初プレイかな?
どれもエスコンシリーズは10時間前後だぞ ミッション数に寄るよな。エースコンバット2で30位だったんだよ。 売ったら次のユーザーが遊び始めた時点で特典のアサルトホライゾンが
起動しなくなる。 これ買うユーザーはこれでも映像見て満足してるんだからいいんでは? インフィニティ―にあったフライトアシストが廃止されたね。
フライトアシストが池沼扱いされてたから、池沼ゲーのイメージを嫌った開発者が廃止させたみたいだな。 ミッション8までやったけど今の所視界悪すぎて気持ちよく飛べないのは確か もう無人機祭りはやめてくれよ・・・
アイガイオンの観測ドローンやマーレボルジェの超機動に散々イライラさせられっぱなしだったのに >>588
アニ機の取り巻きに最適なのはアニ機(のレールガン)とか悪い冗談だったね 娯楽エンターテイメントというかひたすら気持ちいい路線のステージが
DLCで配信されるものであって欲しい 糞ムズいんだが
9時間でクリアってどんな魔法使ったんだ? >>1
シューティングゲームでハイスコア目指すゲームだぞ糞馬鹿。
馬鹿もここまでると救いようがないね。 このシリーズやったことないんだが
CMのキャラの台詞聞いてるとなんか微妙な気分になるんだが
実際プレイすると違うのかな
って>>1見るとなんか駄目っぽいな まあぶっちゃけDLCの移植版エスコン5がメインだな
7はオマケですよ
イェーアー!ラーズグリーズラーズグリーズ!ウーイェー! 発売日にPSストア見たら700件近くの評価されてたな 正直驚いた
あくまで評価付けてるやつの人数だけでそれだけだから評価付けてないやつら合わせたらかなりの数だと思う
ドッグファイトなんて好きなやついるのか?とずっと思ってたんだがやっぱ好きなやつは好きなんだなと思い知らされたわ
しかも配信見てみたら結構面白そうだったのとマルチまであるのは意外だったな なんだかんだ言って有名で人気な過去に売れてて暫く出てなかったタイトルだからな >>598
国内ハーフは絶対無理じゃないかな
それに好みがやはり分かれるソフトなのは確かだから売れてせいぜい4か5万くらいじゃない?
全世界なら20万いけば良い方じゃないかな >>8
まあ一応ナンバリングタイトルが12年だからな
サイドオフは結構あったよ 初代はやったけど他のナンバリングやってないわ
毎回同じ展開してるし 頑張って3週したけど、ここに書かれてる不満はだいたい納得できる(明らかに嘘っぽいのだったりネガキャン目的なのは除く)
>>592
シリーズやってたらスキップ何もせずに8〜9時間クリアは割と普通だと思うよ >>549
レーサーが絶賛してたGTはどうなりましたか…? ゲーム実機やってる人いて
五分で見てダメだと思った
その見てるライブ人数も過疎過疎
昔は良かったんだけどな >>606
GT絶賛してるのはスポンサーになってる競技の関係者だからね
それを真に受けて山内氏は天狗になってるが クリアしたが今年で一番面白かったわ
5と繋がってて感動 クリアしたけどストーリーがごみだから無線を楽しめなかったな
それにミッションに嫌がらせ要素つけすぎに制限時間短すぎ グランツーリスモ、オワコン
エスコン、オワコン
モンハンワールド、オワコン
みんごる、オワコン
ドラクエ、禿げがオワコン
スパイダーマン、グラだけペラペラゲー
PS4持ってないけどあピってるの全部クソゲーやん >>612
メタスコア高いのも購入者から評価が高いのも沢山あるだろう
評価が高いのを除けばクソゲーしかないくらいの屁理屈だそ >>612
君は任天堂ハードのゲームでもやってな
任天堂は神ゲー、PSのゲームはクソゲーというキチガイ思考回路が完成してるから 視界の悪い要素完全除去と制限時間延長するだけで大分印象変わるんだろうけどなあ グラだけで中身からっぽのゲーム買うのやめてもらえますか?
だからろくなの出なくなるんだよ
迷惑ですから! 今さらエースコンバットなんかに期待する方が間違ってるわ 楽しい難しさもあると思うが、今作、楽しくない難しさだし、
5のDL権だけ貰ってクリアせずに即売りする人多いだろうな
おそらく、中古価格は暴落する ゲオで買取5000中古販売5980
売るなら今だな
5のDLCついてたなら7遊んで5のDLC手元に残して2000円弱で済む感じ 買取価格も一瞬で下がるだろうから、ダウンロード権を安く済ませるなら今しかない
今思えば、発売元も発売後評価が見えたから、
逃げ売りで過去作(各ハードのナンバリング前作)を付けてきたんじゃないか?
内容に自信があったら、そんなことしないでしょ まあ、時間をおいて、いずれは5・6も別売りで有料ダウンロードできるようになると思うけどね >>623
再販はないって書いてるから多分ない。やりたい奴は中古漁る方が安い 公式に後日配信される可能性がございますって、書いてあるんだなぁこれが 6は箱Oneで互換したしPS2出さなくていいぶん5のついたPS4版一択なんだよな(・ω・) >>547
開発側が>>1みたいな簡単すぎてツマンネという煽りを真に受けちゃったんだろうな。 ストーリーに出てくるどんな強キャラも
対戦モードのそのへんの兄ちゃんよりアホ
正直萎える 3次元軌道出来るゲームだとプレイヤーと同じルールで手ごわいAI作るのはまだ難しいのかね 難しいって皆言うけどそんな難しかった?
ゲームやってる人は普通にクリアできる難易度じゃない?
難易度より制限付きの特殊ミッションや護衛ミッションが多くて爽快感無い方が問題だと思うんだ >>633
いや、楽しいのは楽しいんだ・・・
それ以上にストレスマッハなんだわ・・・ バンナムも相変わらず罪なことするな
任天堂も似たとこあるが >>565
13歳以下はVRをプレイしないよう各社が規制してるのになぁ
斜視とかになっても知らんぞ >>628
6のオンデマンド版はストアには並ばない7購入者限定だから価値あるよ
Xboxの次世代機がでても互換対応するだろうしな 今回はマルチでポイント稼いでツリーを進められるから
キャンペーンのクリア条件が、ある程度ツリーが進行して機体強化されてる事前提で作られてるんだろうな
キャンペーンだけだとろくにツリーが進まないから、一種の縛りプレイになっちゃってる
マルチは中古対策にもってこいだけど
マルチ遊んでる事を前提で、マルチやらないとシングルにまで影響するようにしちゃうと
逆にクソゲー判定で中古に流れちゃうってとこ、理解してなかったんだろう >>632
君が何者かは知らないけど
君一人の感想が、何十人何百人の感想よりも優先されるんなら
AC7は簡単なんだろうね 雷、砂漠のトレーラー探し、時間制限、高度制限、SAM探し、峡谷抜け、敵味方識別
とプレイヤー側を縛り制限する要素が多いうえに
無線が聞こえないほど鳴りっぱなしのミサイルアラート、護衛対象の低すぎる耐久力、役立たずの僚機、無人機の相手ばかりで味気ない
と爽快感もない キャンペーンクリアした
こんなストレスフルなの初めて
何回発狂するかと思ったことか 難易度で文句を言ってる奴が居るけど、本来フライトシューティングってのはこれが普通だからな。
下手糞や池沼が何も考えずに適当に飛ばしていてもなんとかクリア出来ていた昔のエースコンバットの方が難易度的には異常だったのよ。 >>612
持ってないのになんでクソゲーっていえんだっての。
正に豚だなwww エスコンってのはさリアルなフライトシミュレーターじゃなくて俺ツエーの空戦ごっこだろ
砂煙だの識別不良だのでストレスを溜める今作の否定派が多いのは寧ろ当然 もっと懲罰部隊をメインにして欲しかった
やっと一つになって「懲罰部隊サイコー!」と思ったら異動とか…… エスコンはフライトシミュレーターでは無い
リッジと同じ系統 またステージ3クリアしたとこだが
ターゲット切り替えがクソすぎてストレス
何で正面のやつを狙ってるのに真後ろのやつをロックしようとすんだよ >>643
ミサイル何十発も撃てて発射後に次のミサイルが"生えてくる"シミュレータw 今週末には
新品売りと中古買い取り額がどこまで下がるかな 同梱の5の方がゲームらしくて面白かった。
7は途中で投げてる。 >>632
難しいというか、苦労の割に爽快感が薄い。
だからクリアしたら、もう一回やりたいとは思わない。
まだ中盤前くらいで投げちゃってる。 天候があっても良いんだけど、それならそれでパイロットの
能力で不便をカバーできるようにしても良かった >>652
5をやり込んで難易度上げて遊ぶくらいになると7もクリアできるよ
難しいって言ってる人は初心者やライトユーザーがほとんど 難しいと言ってる人は制限時間の事を言ってるんだろうな
難易度で制限時間はほとんど変わらないしな
慣れちゃうとHARDでもぬるい イージーだったら僚機が敵や目標倒してしまうくらいでいいのに
戦争してるのに敵の9割を一人で倒してしまう違和感
これなら単独行動させてくれ >>658
PSユーザーはリトライが苦手ってのがここに響いてるのか(・ω・) >>659
集団戦をまともに描いた6をゴキちゃん初めとする当時のPSファンボーイが宗教的に叩きまくったからシリーズ最後の日まで二度と革新は来ない 6は遊ぶまでもなくクソゲーだった
動画でだいたいのプレイ感覚やバランスはわかるしな >>665
はい、予想してましたその言葉
シナリオは動画でもわかる
昔から知ってる人の動画なら腕前がわかるからバランスもわかる
コメントで操作性もわかります こんな事やってるゴキちゃんばかりだったからソニーがE3撤退に追いやられたんだよ >>18
>>25
現実だったら戦闘機でなく特殊部隊のお仕事を無理やり戦闘機でするオモシロ展開やぞ >>668
6は幸せになれないな
6はスカスカマップで、狭いながらも密度の濃い7の凄いこと
それに6は酷評しかないからな
ゲームとしては7のが上 >>670 どの辺が6より上だと思う?ストレスフル仕様といい継ぎ接ぎだらけのストーリーといい7は評価し辛い
ストーリーが出来る前から王女のダイブだけは決まってたとか聞くけどゲームとシナリオの統合がとれなかったんだろうな ゴキちゃんが酸っぱい葡萄とだが買わぬを繰り返した結果がE3撤退という過去に例が無い醜態だよ >>667
いつ撤退したんだよwww
今回出るだけ無駄って話しなのに。
これだからチカブタは。 エスコンは評価S狙ったり難易度上げたりで実は長く遊べるゲーム
マルチは対戦じゃなくて共闘がよかったなあ 下手糞や池沼に配慮したエースコンバットが売れなかったので、
7でゲーマー寄りにしたら大ヒットした。
下手糞や池沼よりも、上手い人や賢い人に合わせた方が良いね。 ごめん やっぱクソゲーに片足突っ込んでるわ
勘違い開発にありがちな間違った難易度の上げ方してるわこれ 「難しい」と「理不尽」を勘違いしちゃってるパターンだな >>666
貴方みたいなのがゲーム業界の敵なんですよ
6が7に比べてどう悪かったのかちゃんと言える?
7が6に比べて密度が濃いって何が?
エアプは黙ってくれ
https://i.imgur.com/aKdlQD7.jpg >>677
それなりに売れはしたけどゲーマー寄りの要素が批判されてるってのが現状
ゲーマー寄りにしたから売れたわけじゃない
それで売れるなら今は神ゲーの大評判でさらにセールス伸ばしてないとダメ
でもそんな状況じゃない >>681
馬鹿晒さなくていいよ。
今年のE3じゃないってだけだ。 >>342
野村がDの時点で、てか関わった時点で…
わかるだろ?社員からも匿名でTwitterで叩かれてるし業界の笑い者のクズだぞ? エースコンバット7の新要素、ポストストールマニューバとは?
過去にエースコンバットでは、操作が苦手なお客さまから、「こんなトレーラーみたいなプレイにならないじゃん!」みたいな声があって、
下手なプレイヤーでもスタンダード操作しか出来ないプレイヤーでも映画やトレーラーの様な迫力の空中戦を体感していただけるよう、
誰でもワンボタンで簡単にマニューバをできるようにしたことがあるんです。
そしたら、シリーズファンのお客さんや戦闘機好きのお客さんから、
「こんなの自分たちが求めていたエースコンバットじゃない。」「下手糞と上級者との差を埋める様なシステムは駄目。」
「ワンボタンマニューバシステムがあると、エースコンバットは自力で機体を飛ばせない低能者が遊ぶ恥ずかしいゲームだと思われてしまう。」
などのお叱りの声を多くいただいて、更にシリーズタイトルの販売本数も下がってしまいました。あの方向性は間違いでした。
そこで今回は、従来作にあったワンボタンマニューバやフライトアシストなどのシステムを一切廃止しました。
そして、これまでのように操作が下手なお客さまに配慮するのではなく、上級者のお客さまの要望に応えるマニューバシステムを取り入れました。
それが本作で実装されるポストストールマニューバシステムとなります。
ただし、どうしてもエキスパート操作ができないお客さまや始めたばかりで上手く飛ばす事が難しい初心者のお客さまに配慮し、
スタンダード操作と地形接触時のダメージ軽減の救済措置は残しています。
「こんなトレーラーみたいなプレイにならないじゃん!」
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/400888.html
10年ぶりのナンバリング最新作「エースコンバット7 スカイズ・アンノウン」の最新情報を,開発の河野一聡氏に聞いた
ポストストールマニューバとは
https://www.4gamer.net/games/326/G032682/20170616151/
過去作にあった、TMC、クロスレンジアサルト、DFM、アクションマニューバ、フライトアシストなどのワンボタンマニューバシステムの復活は今後は一切ありません。
冷やかしや悪戯目的であっても、「過去作のワンボタンマニューバシステムを復活させてください。」
みたいな意見をユーザーアンケートで送るのは止めてください。
ワンボタンマニューバシステムの完全廃止はプロジェクト内では既に決定事項なので、
他のお客さまからの意見や要望を読む事の妨げとなってしまいます。 クソニーが絡むとあらゆるゲームがクソゲーになる
エースコンバット7はクソゲー!
買わなくて良かったー!
すべてのクソゲーはプレステに集まる!!! >>687
コアなファンが新規獲得の最大の障壁という2Dシューティングとか格ゲーと同じく衰退するべくして衰退したんだな >>689
シミュレータ系はご覧のような拗らせたオタクが集結してしまうので同じ末路になる
音ゲー格ゲーもシミュレータ系だからね
エスコンとリアル系レーシングゲームもシミュレータ系ゲームの極み
音ゲーだとマニアが馬鹿にして近寄りもしない太鼓だけ安定しているとかほんまもうと言う 「薄暗い部屋でキモオタが遊んでる」というイメージ持たれた瞬間から一般人は一切近寄らないIPになるからね
シム系が死ぬ時はいつも同じ形 >>684
まあお前、びー太見たいにコテハン付けないだけ小狡いよな。
あいつPS4出ないって言ってたお陰で消えたからなwww
たまにほとぼり覚めたと思って出てきたらまた傷口えぐってやってるけどwww トロフィーにマルチがあったからトロコンする気にもなれん ,, ―- 、_
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i / /ヽ !
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i ,、 n て'' ノノ ヾ !
i ノノノ ノ ノ ''´ ! /
j ' ´ ノ ( ヽ |
>-,, / ,,=━━・!' ,ノ━== ! ノ 物売るっていう
!・ ヽ | ’ニンniii、 :::::i/ィ7iii= i ) レベルじゃねーぞ!
\(てi iヽ ^' ~ -' /}
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`┐ i /(,,, ,n 〉 /\\
 ̄ ̄へ ! ' T'' l | \
| ! i ン=ェェi) i ソ )
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| つ !、_''''''''''''' / 7
この人が有名になったあたりから
ゲーム業界自体が第二のアタリショックになったような気がする
少子化やゲーセン離れが拍車をかけて
メーカーはDL版を売り出して
持ちっ持たれつだった中古屋をどんどん閉店においやったツケもある
後は外人jテンバイヤーの買占めとかゲーム業界の空気もねえ
今の主流はスマホゲーの課金で札束叩いて俺ツエーだもんな 7を難しいと言ってるのは、前作までを難易度上げずノーマルだけ遊んでたボンクラか初心者だけ
前作までをハード以上でやり込んでたユーザーなら難しく感じない
恨むならシリーズをやり込んでない自分を恨め
やり込んでやり込んでやり込みまくった生粋のファンにとっては
ようやくやりごたえのあるエースコンバットがきたかって感じ >>693
めんどそうなマルチトロフィーあったし最近のバンナムひどいしで様子見してたらこの反応だしバイオ出ちゃうしでもう…
ちなみに6は俺は好きだぞ、本体ごと買ったわ >>696
こんなキモい奴と絶対友達になりたくない バトルロイヤル1位とか
発売日に初挑戦でなんかたまたまMVPとったけど
最近なんか底辺の取り合いしかしとらんわ
強化パーツ集めししてないせいもあるんだろうけど1位はちょっとなぁ 今作は俺は上手いからとか下手なやつらが文句言ってるとか論点ズレまくってるバカが多いな
難易度高いだのはエスコンは毎回言われてんだし初見や新規のハードル高いのは今始まったことじゃねえよ
批判されてんのは難易度ってよりウザさ面倒臭さダルさ爽快感の無さという不快感
ACEでクリアできるとかSランクでとかそんなんお前だけじゃねえよ
シリーズやり込んでりゃ他にもできるやつなんかいくらでもいる
だがそれをやる気にならないやる気を起こさせないクソギミックが批判されてんだっつーの >>701
要するにクソゲーってことに変わりはねーっつーこったな! とりあえずターゲット切り替えがクソなとことか
EASYモードは制限時間延ばすとかはパッチですぐ直せそうなもんだけどな PSエスコン7糞ゲー低評価wwwwwwwwwwwwww
値崩れ投げ売り中古山積みwwwwwwwwwwwwww 楽しんでる身とすれば自分にとってはラッキーということなんだろうか
下手だからミッション6ハードをやっとクリアしたところだけど
確かに今のところ大統領救出のレーダー圏回避のステージはあんま繰り返したくないなとはおもったけど
あそこはF-22なら無視して行けるのかなとおもって攻略記事みたけどそんな情報はなさそうで残念 昔は高難度が持て囃されてたかもしれんが今はそんなの流行らないってわかってない典型的な例
最近は脳死でもクリア出来る難度設定用意が基本なのに しょうじき地上パートはいらん
あれがつまらんから買わなくなった 3DSのエスコンは5時間くらいでクリアできるからそんなもんだろ 4は延々と周回プレイできるスルメゲーだった
周回プレイだとストーリーシーンは邪魔になるんだが4はシステム上その弊害が一切出ない作りになってるし
まあ偶然のバランスだろうが VRは酔いと疲れ以外ずっと遊んでられそうなんだけどなマルチでやりたい 視界不良や制限時間にテコ入れしないようなら本当にクソゲー認定されちゃうと思うけどする気ないのかな INFみたいに大量の敵機をひたすら落としてくだけでもそこそこ楽しいのにな
何でこんなクソになっちまったんだ?
これ作ったやつアホだな >>682
元々戦闘機のゲームを購入する層は限られたゲーマーや戦闘機好きが中心だから、
下手糞に合わせたりライト層に媚びても上の方の客が逃げるだけで下の方の客が増えるわけではない。 ゴキちゃんのだが買わぬがまた発動しちゃったかwww もう4、5、6を7のグラで作り直してくれるのが1番いいよな
今の開発メンバーがオリジナル要素とか考えると絶対糞になるから
追加要素とかは無しで >>726
04、5、ZEROは、ゲームはそれしか遊んだ事が無い信者が絶賛しているだけだから、
信者が思っているほど面白かったり優れたゲームじゃないぞ。
ゲームシステム面で言えば、04、5、ZEROは7と比べて時代遅れでつまらない。
シリーズでリメイクすべきなのは04、5、ZEROよりも3の方だが、
3は当時の開発人員が退職したり違う部署に転属されたりしているからもう作れない。 昨日まで買取額5,100円だったのに今日ゲオアプリで確認したら4,800円に落ちてた
売る気満々だったのに
ちなTSUTAYAに電話で聞いたら5,000円だとよ ナマモノだから時間が立つと値引きシールが貼られるのか… 和性のシリーズ物で売れて高評価だったのってPS4ゲーだと
モンハンと地球防衛軍、DX11ぐらいしかない
出たばかりのバイオは評価いいけどグロ系だからやる気しない >>727
7のゲームシステムと機体のバランス調整は前作のインフィをベースに劣化させた仕様だろ
インフィは機体Lv上げれば機動性と素味噌の射程と威力が上げられて兵装強化にパーツ枠を割り振れた
7のF22は素で機体Lv6~7程度で機動性と素味噌強化にパーツ枠を使い切って機体Lv10+ピッチM相当
インフィは機体Lv15&複合効果パーツ+各強化パーツで割り振ってから7は機体に個性持たせるレベルの調整ができやしない
ロックオンのターゲット指定とか使い勝手が一気に悪化してるし
ZEROのR3でサークル出してターゲット指定するやり方の方が余程マシだわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています