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プラチナ『GOW凄え…!うちの看板のベヨで本気出して勝ちてえなぁ』任天堂『ダメです』
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0001名無しさん必死だな
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2019/01/19(土) 12:58:06.66ID:w5SRfXDxp
低性能くそハードに閉じ込められたプラチナとベヨチームかわいそう…
0002名無しさん必死だな
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2019/01/19(土) 12:58:52.04ID:wnpaZrS50
おは神谷
0004名無しさん必死だな
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2019/01/19(土) 13:01:06.37ID:Ee6VB43J0
>>1
正確にはこう
セガ「ダメです」
任天堂「うちが出します」
0005名無しさん必死だな
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2019/01/19(土) 13:01:53.69ID:w5SRfXDxp
ニーア「え?看板の割にグラ、しょぼ・・・」
グラブル「テクスチャ荒すぎるね、ポリゴン数も少ないみたいだしAAもなし?ゴミかよ、看板が笑わせるわ」
ベヨ「悔しい・・・っ悔しい・・・っ」
0006名無しさん必死だな
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2019/01/19(土) 13:03:34.69ID:rc419mpXd
>>1
じゃあソニー様が助けてやれよ
0007名無しさん必死だな
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2019/01/19(土) 13:05:39.82ID:DhEuX+J3r
自社IPで出したら神谷お得意の「うちは下請けだから関係ない」理論が使えなくなっちゃうじゃん
0008名無しさん必死だな
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2019/01/19(土) 13:07:06.38ID:w5SRfXDxp
>>3
神谷氏
「西洋のゲームタイトルこそ今世代で出てくるゲームクオリティの指標になると本気で考えています。E3会場を見て回るたびに毎回『このゲームはすごい』と思うのですが、今年は特にそうでした。
和ゲーと洋ゲーのクオリティの差は非常に大きいです。それがとても印象的でした。

神谷の言うクオリティの指標にベヨ3はどんなに頑張ろうが絶対に届くことはないんだよな・・・
ハードのせいでモチベ下がるわ
0009名無しさん必死だな
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2019/01/19(土) 13:07:24.33ID:yMcXyhwA0
というか最初に2を出したいって助けを求めに来た時になんで助けなかったのよ
その時点でこんなこという資格も権利もないよ
0010名無しさん必死だな
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2019/01/19(土) 13:08:16.47ID:THnJt0kf0
ビットサミットでGOWにプラチナの二人がこんな感じで言及してたけど
あんまりクリエーターとしてシンパシー感じなかったみたいね

稲葉『確かにOOWとか映像とかは凄いですけど…』
神谷『割と無難に作ってきたなって感じですよね』
0011名無しさん必死だな
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2019/01/19(土) 13:08:21.25ID:Ee6VB43J0
ベヨはプラチナの自社IPじゃないから
権利者のセガの許可と投資してくれるメーカーが必要
世界中のメーカーの中で任天堂くらいしか投資してくれなかった
0012名無しさん必死だな
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2019/01/19(土) 13:08:49.02ID:pUWp28Cd0
>>9
SCEが拾わないんだもんな
0013名無しさん必死だな
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2019/01/19(土) 13:09:40.60ID:w5SRfXDxp
DMC5は海外のクオリティの指標に追いついた
一方ベヨは…映像が出る前からもう負けてる
0015名無しさん必死だな
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2019/01/19(土) 13:11:28.63ID:fPXv09hj
>>1はほんとキモい

開発者は「凄いゲームつくりたい」しか方向性がないと考えてるし
ゲームの価値は商品として凄いか凄くないかだけと考えてるし
ゲーマーもそういう価値観ばかりで全ての人間が凄いゲームを欲してる、と考えてるんだろうな

>>1個人がそう思うのは自由だけど
勝手に開発者にまでそれを適用するのは頭おかしいと思うわ

まぁ、もう国内じゃ「凄いゲーム」の訴求力はボロボロで
PSユーザーは凄いゲームをいかに安く買い叩けるかにしか関心がなく
要求に対して金を全く出そうとしないから
望み通りのゲームをだしてもらうには
もう開発者の「凄いゲームをつくりたい」というやりがい搾取につけこむしかないんだよな。
実際、そういう空虚な目的を掲げるタイプのクリエイターはいないことはないし
0016名無しさん必死だな
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2019/01/19(土) 13:11:53.95ID:pUWp28Cd0
PCのベンチマークソフトじゃないんだから遊んでつまらなかったらダメなんだよ
0018名無しさん必死だな
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2019/01/19(土) 13:12:46.16ID:M354euJK0
>>3
それはないでしょ

ベヨネッタ3がGOWみたいに900万売れてGOTY受賞出来ると思う?
0019名無しさん必死だな
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2019/01/19(土) 13:13:32.44ID:Ee6VB43J0
ぶっちゃけ任天堂はベヨにそんなに投資してないのは分かる
Switchだとしても投資の額によっては大型ゲームは作れる
でも、ベヨ自体が単体で300万本とか売れるゲームじゃないから
それなりにしか投資出来ないのは当たり前なんだ
だからPSや箱に戻ってもGOWに対抗は出来ない
MSがスケイルバウンドにはそこそこ投資してたようには見えたな
でもスケバンは元々はベヨより売るつもりだったろうからな
0020名無しさん必死だな
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2019/01/19(土) 13:14:29.12ID:5MztcQxQ0
てかプラチナ任天堂以外向けに作ってる方が多いんだから嫌う理由ないだろ
ベヨ1つ任天堂ハードに行っただけで優越感薄れるのか
0021名無しさん必死だな
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2019/01/19(土) 13:14:34.91ID:Ptbe4rY90
>>1
まるでベヨネッタクレクレしてるようにも見えるスレだね
0022名無しさん必死だな
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2019/01/19(土) 13:14:36.10ID:l0yg4LIfa
会社の選んだハードのせいで望んだゲーム作れないってほざく開発者は会社辞めて自分で会社立ち上げればいいだけ
それが出来ないなら飲み屋で何でも政治が悪いってクダ巻くオッサンだよ
0023名無しさん必死だな
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2019/01/19(土) 13:15:36.58ID:A91pqR7br
言っちゃなんだが
任天堂はベヨネッタを自社のイメージアップのためだけに作らせてると思うぞ
多分ソフトの売上で直接利益が出るとは考えてない
セガでは単体の利益幅だけを考えて続編キャンセルしちゃうからな
ベヨネッタ製作に対しては任天堂からしか金は出てこない、これが現実
0024名無しさん必死だな
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2019/01/19(土) 13:16:06.28ID:pUWp28Cd0
>>22
少なくても神谷はそんなことを言ってはいないような
イッチの脳内神谷が喚いてるようだ
0025名無しさん必死だな
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2019/01/19(土) 13:19:12.18ID:Ee6VB43J0
>>23
任天堂のメインゲームの間に出すゲームだと思う
売れない時期に出すようなゲーム
多分、8月、11、12月とかには出ない
でもラインナップの穴を埋めるために必要だからな
0026名無しさん必死だな
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2019/01/19(土) 13:21:09.89ID:TR3AGGWvr
神谷「一生レトロゲー出来るならどうでもいい」

これが現実
0028名無しさん必死だな
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2019/01/19(土) 13:21:42.06ID:LrLcT2qNp
>>3
うーん、スイッチで1と2やったけどさすがにGOWより面白いって感想にはならんかったなあ
キャラデザとかは好きだけど余計なシューティングとかあってたまに萎えるんだよね、ベヨって
0029名無しさん必死だな
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2019/01/19(土) 13:22:44.55ID:w/IVbb/10
GOWは同じことやっててもシリーズの年輪みたいなので
感動させるタイプのシナリオとかシステムが搭載できるからな。

マリオデで急に初代ドット2Dマリオやらされたりすると
パッと脳汁が出たりとか、そういうのはシリーズに伝統があって、
しかもシステムが大きく変わってないとできない。

どうもベヨにはそういう年輪が無い。
初代を髣髴とさせるシナリオやゲーミング演出をしても
気付いて感動する人は少数派。
0030名無しさん必死だな
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2019/01/19(土) 13:24:42.30ID:NsKR2H3Fd
年間ランキングトップ10に入れなかったGOWに勝つのってそんなに難しくないだろうなww


ファミ通2018年TOP10(暫定) 1/1〜12/30
*1位 2,360,655本 NS.  大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL
*2位 1,949,592本 PS4 モンスターハンター:ワールド 
*3位 1,253,677本 NS.  ポケットモンスター Let’s Go! ピカチュウ・イーブイ
*4位 1,122,324本 NS.  スプラトゥーン 2 
*5位 *,926,553本 NS.  マリオカート 8 デラックス
*7位 *,764,853本 NS.  スーパー マリオパーティ
*6位 *,664,815本 NS.  星のカービィ スターアライズ
*8位 *,575,926本 NS.  スーパーマリオ オデッセイ 
*9位 *,525,045本 NS.  Minecraft
10位 *,491,648本 NS.  ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド
0031名無しさん必死だな
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2019/01/19(土) 13:25:30.53ID:Rpo4BD9l0
ベヨの権利って任天堂関係ないだろ
勝手に3だの4だの作ればいいじゃん
金出してくれるところあればいいけどねw
0032名無しさん必死だな
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2019/01/19(土) 13:26:26.58ID:9TXZM4VV0
ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭いぞ!おえ〜!
しょんべん臭い!しょんべん臭い!しょんべん臭いぞ!おえ〜!
任天堂は臭いクズ会社やな!ヘドが出るわ!日本の恥!あはは!
0033名無しさん必死だな
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2019/01/19(土) 13:26:55.10ID:fPXv09hj
>>30
まったく凄いゲームを買わない国内PSユーザーに
凄いゲームを要求する権利も
妄想で代弁する権利もないよなぁ
0034名無しさん必死だな
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2019/01/19(土) 13:28:07.57ID:e6Fa4WFd0
>>8
糞パッドのPS系で出ないのがせめてもの救いじゃないか
それにプラチナ、カプコン、任天堂の操作性に並ぶ洋ゲーなんて滅多にないんだぜ
0035名無しさん必死だな
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2019/01/19(土) 13:28:42.07ID:M354euJK0
>>33
代弁も何も神谷がGOW目標って言ってたじゃんベヨネッタ発売する前に

こういう豚ってほんとキモいな
0038名無しさん必死だな
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2019/01/19(土) 13:36:37.83ID:1tIo/Z3gr
別にセガなりソニーなりに金出してもらえればPS4で出せるでしょ
それを断られたからこうなってるわけで
0040名無しさん必死だな
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2019/01/19(土) 13:38:40.56ID:5MztcQxQ0
このスレの笑いどころってお人形遊びしてるゴキちゃんがプラチナの看板はベヨネッタって言っちゃってるとこでしょ?
0041名無しさん必死だな
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2019/01/19(土) 13:41:41.09ID:M354euJK0
神谷
「西洋のゲームタイトルこそ今世代で出てくるゲームクオリティの指標になると本気で考えています。
E3会場を見て回るたびに毎回『このゲームはすごい』と思うのですが、今年は特にそうでした。
和ゲーと洋ゲーのクオリティの差は非常に大きいです。それがとても印象的でした。

具体的には『ホライゾン』はすごいビジュアルでした。

『フォルツァ ホライゾン3』も素晴らしかったですし、『デイズゴーン』も良かったです。
また『ゴッド・オブ・ウォー』のアクション要素に期待しています」
https://wccftech.com/kamiya-westjapan-gap-enormous-horizon-forza-horizon-3-days-gone-god-war-caught-eye/
0043名無しさん必死だな
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2019/01/19(土) 13:46:48.84ID:gLvUDMDGa
>>10
キャラゲーとしてクレイトスを絶賛してたよね

JRPGなら戦闘は洋ゲーより楽しいし
アクションはフィールドマップのデザインなら和ゲーも負けてない
グラフィックは100%劣るけど和ゲーには和ゲーにしかない
斬新さがあるから
そうゆう尖ったゲームを出しまくったらいいのよ

洋ゲーは成長システムやUIは重要視せてなくてシンプル
プレイしやすいのはいいけど個性がなくなりつつある
和ゲーにはその辺はかなり拘りを持たせられるのよ
0044名無しさん必死だな
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2019/01/19(土) 13:47:32.58ID:6+uUqvEA0
God of War (2018) 合計5.88m 北米2.71m 欧州2.07m 日本0.13m その他0.98m
WiiU Bayonetta 2 日本0.07m Switch Bayonetta 2 日本0.10m 合算0.17m 世界合算1.29m
ゲーム買わない国内雑魚貧困購買力無しのクレクレ和ゴキがイキってもなぁ
目標もクソも外人さんが買うからだが買わぬ目標ゴキが買ったら負けパターンなんだろ 嫌なゴキだ最低
0045名無しさん必死だな
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2019/01/19(土) 13:48:10.48ID:tTWPm12A0
>>31
3は既に任天堂が出すことになってるから勝手には出せんやろ
今後3がポシャる事態になって、その企画を買うところが出てくれば別だが
0046名無しさん必死だな
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2019/01/19(土) 13:52:10.79ID:rmgZzlg/a
>>5
>>13
あいかわらずグラしか見てないアホ
0047名無しさん必死だな
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2019/01/19(土) 13:52:11.93ID:5Y+MaUxg0
ベヨネッタってデビルメイクライどころか海外のGOWやスパイダーマンにすら周回遅れしつつあるよね
0048名無しさん必死だな
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2019/01/19(土) 13:52:36.71ID:FiBVzCGFa
ぶっちゃけ今のセガは業績好調だからベヨ4は案外いけるかもしれん
0049名無しさん必死だな
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2019/01/19(土) 13:54:29.75ID:5Y+MaUxg0
ベヨネッタの版権自体は100%セガが持ってるから4をマルチで出そうと思えば余裕で出せるんだよな
あとはプラチナがそれを受けるかどうか
受けなかった場合セガは他に投げることもできるけど
0050名無しさん必死だな
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2019/01/19(土) 13:56:58.05ID:6aeiBxx/d
>>35
それベヨネッタ1の話だから関係なくないか
2から橋本だしGOW好きなのも橋本
神谷がGOW目標にしてるってソース探しても見つからないからすまんが貼ってくれ
0051名無しさん必死だな
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2019/01/19(土) 13:57:14.77ID:IGZAnYpKd
IPを利用した新規ソフトを出すか出さないかの決断ができるのはセガだけ。

あとはパトロンが誰かってこと。
パトロンが金出したシリーズ作は、パトロンとセガの共有財産になる。
だから2や3はダメでも外伝や4、もしくはイースVのように、別のエピソードといしての
2や3なら出せる。

頑張ってセガにハガキを出せ。
0052名無しさん必死だな
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2019/01/19(土) 13:57:15.01ID:HLHFmGmL0
いや、本気で出そうと思えば出せるんじゃね

スポンサー見つけて権利者と交渉してみろよと
0054名無しさん必死だな
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2019/01/19(土) 13:59:55.00ID:tTWPm12A0
ソフトメーカーでしかないセガにとって、
単体の採算が採れないかもしれないソフトを無理して作る意味が薄い
PSや箱を盛り上げる為?それはそれぞれのファーストの役目だ

セガが腰を上げるとすれば自分で出した方が儲かると判断した場合
つまり3がバカ売れしない限りそんな未来は訪れない
0055名無しさん必死だな
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2019/01/19(土) 14:04:26.47ID:sQSSd6D2a
いるよね自分はやらんくせに他人のやる事に細かく口出しする奴
0056名無しさん必死だな
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2019/01/19(土) 14:05:20.47ID:6aeiBxx/d
>>41
ベヨネッタ1の時じゃないのなら神谷関係なくね
GOW名指しで目標にしてると思ったら期待しているだし
0057名無しさん必死だな
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2019/01/19(土) 14:06:22.53ID:ejcw2fae0
ノーティ「俺を4K童貞と呼ぶな!お前もセクハラされたいのか!?」
0058名無しさん必死だな
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2019/01/19(土) 14:08:03.68ID:QNmHXy1l0
任天堂が憎いならPSに出したプラチナゲーを沢山買ってやれよとしか
0059名無しさん必死だな
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2019/01/19(土) 14:12:53.24ID:xFw5cnoN0
ゴキちゃんゲハでの威勢はいいのに毎回売上が伴わないんだよなあ ほんと哀れ
0064名無しさん必死だな
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2019/01/19(土) 14:39:41.04ID:HQavYTyR0
任天マネーがなきゃ作れたとしてもショボいものになりそう
それにハゲの趣味全快で作られたベヨとか人気ないし2Bにはなれない
0065名無しさん必死だな
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2019/01/19(土) 14:45:59.20ID:gNwn+dMJd
仮にベヨ3がポシャってそれを別のとこが拾ったとすれば権利は任天堂とセガとその拾ったとこの三社になるの?
0066名無しさん必死だな
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2019/01/19(土) 14:48:31.91ID:rj/IWVVj0
>>65
もし現在のベヨ3がポシャったなら
これまで任天堂の金で作った部分は廃棄して新しいベヨ3を1から作り
そこに任天堂の権利は無いって感じじゃないの
0067名無しさん必死だな
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2019/01/19(土) 14:49:37.27ID:fPXv09hj
売れそうなものじゃないと凄いゲームづくりに必要な大量の金は引っ張ってこれないが
売れそうと評価されるものはありきたりになりがちで面白いとは限らない

他人の金で売れそうかに囚われずにある程度自由につくれるってけっこう大きいよな
0068名無しさん必死だな
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2019/01/19(土) 14:51:55.51ID:y3/ILtSX0
GOWがカプコンから出たのは神谷がこれスゲーっておもったからだよ
0069名無しさん必死だな
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2019/01/19(土) 14:56:41.11ID:s12dI5AA0
スクエニと「Babylon'sFall」作ってなかったっけ
頓挫した??
0070名無しさん必死だな
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2019/01/19(土) 14:58:27.67ID:cWTshhBTr
>>18
面白さの基準ってそうじゃないでしょ?
ゴキちゃんゼルダが一番面白いゲームだって認めるの?
0071名無しさん必死だな
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2019/01/19(土) 15:05:32.36ID:8d/T/v/XH
>>27
そらSONY様がゴキに直々にくれるソフトがGOW、デトロイト、ホライゾン、ガキげースパイダーマンとか洋ゲーばかりだからなw
隣の芝生は青いってことですかねぇw
0072名無しさん必死だな
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2019/01/19(土) 15:10:32.47ID:SqwVIsXOd
ignjとかだとGOWは酷評だよな
面倒すぎてゲームでやりたくない、映像にしろとかw
0073名無しさん必死だな
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2019/01/19(土) 15:12:48.08ID:mzeVh6hX0
IGNJはゲームの趣味偏ってる人が多いししゃーない
0074名無しさん必死だな
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2019/01/19(土) 15:14:34.71ID:W5DVMHZtd
>>70
面白さの基準はユーザーからの評価でしょ

ゼルダよりGOWの方が評価高いよ
0075名無しさん必死だな
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2019/01/19(土) 15:18:10.76ID:O1HNi2Ea0
GOWは主人公のデザインがきつすぎるんだよ…
あんな筋肉ハゲ操作したくねえよ
外人のセンスはほんとに分からん
0076名無しさん必死だな
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2019/01/19(土) 15:20:49.05ID:88v887/L0
全てのゲームが美男美女のほうが嫌だな
ああいう男臭いのもあってもいいんじゃない?
0077名無しさん必死だな
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2019/01/19(土) 15:21:36.67ID:W5DVMHZtd
>>75
お前がいい歳こいて任天堂のお子ちゃまゲーしか楽しめないガキゲーマニアの豚だからでしょ

ベヨネッタのディレクター橋本はGOW大好きだし
0078名無しさん必死だな
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2019/01/19(土) 15:22:42.65ID:cWTshhBTr
>>74
4桁の0点爆撃の末?
0079名無しさん必死だな
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2019/01/19(土) 15:23:22.94ID:3DYKtWmL0
おいおい美少女マルチゲーは勝率100%のPSユーザーに辛辣な言葉投げかけるなよ
0080名無しさん必死だな
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2019/01/19(土) 15:24:48.97ID:O1HNi2Ea0
言うて2Bがおっさんだったらニーア国内で売れてなかったろうし
日本人はそんなもんでしょ
0082名無しさん必死だな
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2019/01/19(土) 15:28:27.51ID:5Y+MaUxg0
ファーストとかサード目線に立った時にどうせプラチナにDMC系アクション委託するなら売れ行き悪い上に2と3が任天堂にIP独占されててセガにも金払わなきゃならないベヨネッタなんか頼まないよな
ふつうにニーアみたいな新規とかグランブルーみたいなのをプラチナに直で行くわ
ベヨネッタ自体に人気があるわけじゃなくてプラチナが作るDMC系アクションに人気があるだけだからガワ変えた方がウケる
0083名無しさん必死だな
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2019/01/19(土) 15:33:35.91ID:9eJfJASZa
つかGOWてトランスフォーマー以下やんけー
0084名無しさん必死だな
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2019/01/19(土) 15:34:04.40ID:SdguJlLC0
いうてもうゲーオタはプラチナアクションに飽き飽きしてるで
ガワが違うだけであとは大差ない
0087名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/19(土) 15:55:02.12ID:Ptbe4rY90
>>86
任天堂が金を出せって事だろw
0089名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/19(土) 15:56:18.09ID:Vs6ErwZS0
「プラチナ」という名の謎人格がどう思ってるのかは分からんけど
プラチナゲームズの神谷は、任天堂が拾ってくれたおかげでベヨネッタが作れるので、感謝こそすれ不満なんぞどこにもない
ぐらいのこと言ってたよな
これもソースはすぐには出せないけど
0090名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/19(土) 15:57:37.33ID:mp5V3gyv0
ソニー様「ベヨネッタ?いらねw」
MS様「お前ルーズすぎんだよ」
0091名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/19(土) 15:59:16.65ID:W5DVMHZtd
>>89
神谷

「西洋のゲームタイトルこそ今世代で出てくるゲームクオリティの指標になると本気で考えています。
E3会場を見て回るたびに毎回『このゲームはすごい』と思うのですが、今年は特にそうでした。
和ゲーと洋ゲーのクオリティの差は非常に大きいです。それがとても印象的でした。

具体的には『ホライゾン』はすごいビジュアルでした。

『フォルツァ ホライゾン3』も素晴らしかったですし、『デイズゴーン』も良かったです。
また『ゴッド・オブ・ウォー』のアクション要素に期待しています」
https://wccftech.com/kamiya-westjapan-gap-enormous-horizon-forza-horizon-3-days-gone-god-war-caught-eye/

AAAクラスの洋ゲーが今世代のクオリティの指標になるって神谷は言ってるんだけど?
0092名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/19(土) 16:04:57.20ID:I5LWC5E00
グラの進化が望めないベヨ3は不安が大きいな
GOWは結局ゲームシステムの変更は失敗してグラと演出だけのゲームになったし
DMC5もグラだけで買う価値あると思えるけどベヨ3はゲームシステム部分で進化しなきゃいけないからな
0094名無しさん必死だな
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2019/01/19(土) 16:12:43.88ID:nTFkxqkvp
ベヨネッタを叩きながらクレクレをする
これをWiiUの時からずっと続けてるんだぜ
積年の飢えだけに執着心に凝り固まってる
0095名無しさん必死だな
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2019/01/19(土) 16:18:04.19ID:SdguJlLC0
>>91
でもこのハゲはプレイしてるのか?
ヒマさえあればレトロゲーばっかりやってるイメージで
作るゲームに最新ゲームの影響が微塵も感じられない
0096名無しさん必死だな
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2019/01/19(土) 16:19:26.66ID:e6Fa4WFd0
ベヨだけならまだしも
ゼルダ、ゼノブレもPSで出せ!とか方々で脅迫まがいのことしてるから恐ろしい
0100名無しさん必死だな
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2019/01/19(土) 16:29:56.69ID:jICuEscY0
別に出たくないだろ
0103名無しさん必死だな
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2019/01/19(土) 16:37:49.88ID:g1e5evPp0
SIEなんてPS4初期からスクエニがローカライズしてる洋ゲーを軒並み独占してデッテニー1、バットマンも独占
和ゲーも言うまでもなく

全てを超える
出来ない事が出来るって最高だ
役者は揃った
まずはおかえりなさい

と散々やってきたんだけどな
まだ足りないの?
0104名無しさん必死だな
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2019/01/19(土) 16:41:00.89ID:HlvO6EDu0
「なんとベヨネッタ3ではベヨネッタが絵画の世界へ飛び込みます」
そして誤魔化しのトゥーンへ
0105名無しさん必死だな
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2019/01/19(土) 16:46:46.19ID:lUThpNzFd
>>83
ファミコンソフトか・・・
0107名無しさん必死だな
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2019/01/19(土) 16:54:57.07ID:fPXv09hj
キッズ相手にも商売できる万人向けハードのほうが
金ケチるわりに口うるさい中二オタク相手にしか商売できないハードよりはるかにいいだろ
0108名無しさん必死だな
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2019/01/19(土) 17:01:10.76ID:W5DVMHZtd
>>107
まず任天堂ハードはお子ちゃま向けだからガキゲーしか売れない

コアゲーマー向けのソフトは爆死するだけ
0109名無しさん必死だな
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2019/01/19(土) 17:04:24.38ID:ow/tGsmaa
その自称コアゲーマーが買わなかったからベヨネッタはswitchに行ったんだぜ
0111名無しさん必死だな
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2019/01/19(土) 17:07:24.75ID:W5DVMHZtd
>>109
任天堂ハードはお子ちゃま向けでガキゲーしか売れないからベヨネッタも爆死したじゃんw

じゃあなんでベヨネッタ2は箱のベヨネッタよりも売れなかったの?
0112名無しさん必死だな
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2019/01/19(土) 17:08:59.29ID:Vs6ErwZS0
>>91
これ
「神谷が任天堂に感謝している」っていう話の反論になってないと思うんだけど
オレ何か見逃してる?
0113名無しさん必死だな
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2019/01/19(土) 17:09:44.29ID:ow/tGsmaa
うん、そういう事言ってるんじゃなくて
switch独占なのが恨めしいなら1買わなかった自称コアゲーマーを恨めって話。
0114名無しさん必死だな
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2019/01/19(土) 17:11:36.72ID:Kr4kWu+10
本気のグラブルは開発が遅すぎて発売の頃にはPS5が発表されててショボグラでしかないよ
0115名無しさん必死だな
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2019/01/19(土) 17:12:38.68ID:jUivr6ob0
まだクソ馬鹿が暴れてるのか
0116名無しさん必死だな
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2019/01/19(土) 17:17:25.58ID:fPXv09hj
>>113
言いなおすなら
「コアゲーマー向けにだしたら爆死したから買わなかったコアゲーマー様のせいでキッズハードに閉じ込められた」ってことだな。

結果、任天堂の資本で安定してある程度自由に開発できるようになったし
スマブラにも参戦してIPとしての価値が爆上がりでむしろ爆死させたコアゲーマー様に感謝してそうだな
0117名無しさん必死だな
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2019/01/19(土) 17:20:57.62ID:6CFa63oaa
>>111
自称コアゲーマーが買わなかったから2が出なかった
お前さんの言うお子ちゃまガキゲーマーが買ったから3が出る
それだけのお話
0118名無しさん必死だな
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2019/01/19(土) 18:02:30.05ID:5LmslVqWa
恨むならサードを呼び込むために金を出さなかったソニーを恨むべきですよね
0120名無しさん必死だな
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2019/01/19(土) 18:33:19.73ID:a3co2/DW0
>>1
神谷がそれやりたいならプラチナ抜けてSONYに小遣い貰って作れば良いだけ
0121名無しさん必死だな
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2019/01/19(土) 18:34:07.16ID:hMaNKRrq0
なんで最近のスレ立てってワンパターンなの?
0123名無しさん必死だな
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2019/01/19(土) 18:57:57.35ID:H3D44nC50
プラチナ「続編出してぇなぁ!!」
セガ「ダメです」
SIE「ダメです」
MS「ダメです」
0124名無しさん必死だな
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2019/01/19(土) 19:03:05.77ID:o08wfeH7a
>>35
目標なんて言ってないんだよなあ
「他にもGoWにも期待」止まりなんだよなあ
0125名無しさん必死だな
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2019/01/19(土) 19:08:36.28ID:hkQdYi5q0
>>1
ベヨ以外なら他ハードで出してんのに無知なの馬鹿なの?
ベヨ作ってる期間せいぜい3年前後だろ
0126名無しさん必死だな
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2019/01/19(土) 19:19:40.70ID:5Y+MaUxg0
>>122
金出してもらってんのに悪く言えるわけねーだろw
本心ではしょぼい性能のハードで作るの嫌だから2を他人に投げたんだろ
0127名無しさん必死だな
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2019/01/19(土) 19:28:25.99ID:iCwX41zj0
プラチナで神谷が新規IP作ればいいよ
ベヨネッタの代わりに
0129名無しさん必死だな
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2019/01/19(土) 19:31:35.95ID:dwgKzwrr0
正直、制限と締め切りがあるゲームの方が
だらだら作ってるゲームよりいいものになると思う
0130名無しさん必死だな
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2019/01/19(土) 19:32:26.29ID:5Y+MaUxg0
>>128
やめたら板垣とか稲船みたいになりそう
0131名無しさん必死だな
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2019/01/19(土) 19:35:20.84ID:Z3Ux/tlKd
ババア主人公じゃ売れねーよ
ジジイのほうがまだ可能性ある
0132名無しさん必死だな
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2019/01/19(土) 19:37:35.29ID:61BsY8Jz0
セガがPC版も後で出してたから、セガが金を出すかプラチナが自分で金を出して
流通を依頼すればいいだけだろ
0133名無しさん必死だな
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2019/01/19(土) 19:39:56.91ID:RY/Hu2O2M
>>126
本心は任天堂に感謝してないならわざわざツイッターなんぞでつぶやく必要すらないのに、って前提があるだろうに
インタビューじゃねーし
0134名無しさん必死だな
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2019/01/19(土) 19:44:44.62ID:5Y+MaUxg0
>>133
お前みたいなやつがうるさいからじゃない?
0135名無しさん必死だな
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2019/01/19(土) 19:49:07.90ID:rRMuSCfs0
PSでだせPSでだせ!ってうるさい任天堂ファンを黙らすために言った!ってこと?
なに言ってるかわからなくなってきたぞ
0136名無しさん必死だな
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2019/01/19(土) 19:50:25.21ID:pUWp28Cd0
>>131
画太郎ババアならソーニレイに灼かれなくて済むかも
0138名無しさん必死だな
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2019/01/19(土) 21:03:41.39ID:pUWp28Cd0
>>137
成人女性だと緩いとかもあるな
0139名無しさん必死だな
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2019/01/19(土) 21:11:02.13ID:6CFa63oaa
自分の意にそぐわない発言を全部世辞、皮肉、脅しと考えるのは心の病気を疑うぜ
0140名無しさん必死だな
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2019/01/19(土) 22:15:38.21ID:D7+5bGP9K
仮に神谷が大作作ろうと思ったところで無理じゃねーか?スケイルバウンド延期延期の末頓挫してるし今世代機での実績ゼロ以下マイナスじゃん
あの人にはベヨくらいの中規模ものが丁度いいんじゃない
0141名無しさん必死だな
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2019/01/19(土) 22:27:42.14ID:JwscNz74M
実際そんないいもんじゃないよな
ジャンプみたいな神学感でなにやってるかよくわかんないストーリーラインとか
0142名無しさん必死だな
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2019/01/19(土) 22:29:14.15ID:5wyM2seb0
もうプラチナやのうて不埒なになっとうやないか
0143名無しさん必死だな
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2019/01/19(土) 22:57:52.29ID:OMhuAAPE0
Japanese speaking insectさん アホ過ぎ
0144名無しさん必死だな
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2019/01/20(日) 02:28:42.66ID:8nxVu87+0
>>140
MSマネーを3〜4年間ジャブジャブつかって頓挫はなぁ
今の時代のAAAゲームを作るだけの力量がないとしか思えない
あんなに恵まれた環境でゲーム作れるクリエイターは数えるほどだろうに
0145名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/20(日) 06:32:17.18ID:2tcR7gs10
GoWに勝ちてえってプラチナとか500万売れるゲームすらまだ1本も出してねえじゃん
身の程を知れっつーかもっと適切なメーカー出してきなよゴキちゃん
0146名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/20(日) 07:23:55.97ID:LysK6gZB0
>>140
プラチナは会社の規模から考えると正直案件抱えすぎじゃないかなぁ
現時点表面化してるだけでもスマホゲー2本にCS3本
毎年2〜3本の発売に絡んでるのを見るに
おそらくこのくらいのライン数が状態化してるんだと思うけど
スケバンのキャンセルの一因が人員不足による遅延停滞にあると聞くし
グラブルも延期続きというのを見るとキャパオーバーしてるんじゃないかと
0148名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/20(日) 12:35:40.73ID:Cxk+AwLj0
独立デベロッパーという立ち位置の限界が来つつあるのかな
いまのAAAは中堅レベルが手を出せる規模じゃなくなってる
予算だけなら発注元から引っ張って来られても、開発数百人数千人規模なんてとてもマネジメントするノウハウはないだろう
プラチナは(グラだけでも)そういうところと肩を並べようとしてるんだから、いろいろ厳しい
常に新規案件取ってきて、手付金で自転車操業になってるんじゃないか
0149名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/20(日) 13:26:16.57ID:CeGxOTUpM
中堅どころか海外大手すら手を出せなくなりつつあるのがAAAだろ
0150名無しさん必死だな
垢版 |
2019/01/20(日) 23:59:46.64ID:KPCR/BO9a
>>15
あれだろ。一部上場企業勤務のインする俺みたいなの。
そんな>>1にはワタミを進めるわ。一部上場企業やで。
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