任天堂のジワ売れとかいうクソみたいな売り方
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胃腸風邪で
便意が無くならない下痢は辛いよね(´・ω・`) >>6
面白くて人気があるんなら普通だろ
ハードも売れ続けてるんだし
何がおかしいの? 想定より売れなかった商品を、少し手直しして次世代機で DX を付けて、
作品の内容自体は間違ってなかった! と証明する売り方もあるで >11
傾きのないほぼ水平の漸近線になるか、斜め角度の漸近線として続くか まずコンパイルハートだのファルコムだのあの辺のメーカーに多いが
初回限定特典煽りとかリピートの阻害にしかならんからやめとけと
特に予約数に応じて豪華に!とか空予約まで生じさせて後々店が困るようなヤツ 何故か少しずつ売れ続け突然ランキングから売れ続けるのはかなり異常だよな
モンハンwは200万
FF15は100万
キリが良い売り上げになった途端にまるで目標達成かと言わんばかりにランキングから消えた 任天堂のジワ売れ → 小売としては毎月の売上が安定し、確実な営業ができる
ソニーの初週商法 → 初週すぎたらアホみたいに売れなくなるので、在庫があるだけで地獄 初週爆死したらもっと悲惨
すまんが初週しか売れんソフトに未来はないw そもそも小売りが売り切れないほどの在庫をいっぺんに押し付ける方がおかしい
案の定毎回値崩れしてるし >>14
悪しき 「特典装着率」 という商習慣を使って、
初回に生産した分を小売りに押し付けて増産せずに終わる
っていうビジネスやから、リピートなんて考えてない。
初回特典○本欲しいなら、 ○x5 本の通常版とセットな! ってやり方 違うだろ?ほんとにファンがいるなら最初に売れまくってだんだん減速するはずだろ?当然のごとく毎週売れんな気持ち悪い >>16
ゲハ用語に 「ジワ売れは悪」 という面白ワードがあってなw
当然ゴキの造った言葉で、意味不明の説明が付いてる 新品値下がりしてないのにランキングに居座る任天堂ソフト
新品値崩れしてるのにランキングに入らないPSソフト
結局大多数の人から「PSのソフトは安くてもいらない、任天堂ソフトは高くても欲しい」と思われてるだけ そもそも同じソフトが毎回ランキング乗ってんのがおかしいんだよ
ていうか年間ランキングでカビ臭すぎるソフトが入ってくんのがまじでクソ ドラクエ、モンハンすらあっという間にランク外になるPSの負のオーラほんとすげぇよな モンハンは野菜になったから腐っちゃったんだろ
野菜らしく賞味期限がある >>17
DS、7、8DX とお手本みたいな売り方やな ジワ売れなんだから、
ランキングは本来不利なはずなんだけどな
ジワ売れに負ける新規タイトルとかヤバくね お前買って数日で売ってそれが普通だと思ってんの?
信じられんクソ市場だろ 週販常連だから年間ランキングも独占出来る
ファミ通2018年TOP10(暫定) 1/1〜12/30
*1位 2,360,655本 NS. 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL
*2位 1,949,592本 PS4 モンスターハンター:ワールド
*3位 1,253,677本 NS. ポケットモンスター Let’s Go! ピカチュウ・イーブイ
*4位 1,122,324本 NS. スプラトゥーン 2
*5位 *,926,553本 NS. マリオカート 8 デラックス
*7位 *,764,853本 NS. スーパー マリオパーティ
*6位 *,664,815本 NS. 星のカービィ スターアライズ
*8位 *,575,926本 NS. スーパーマリオ オデッセイ
*9位 *,525,045本 NS. Minecraft
10位 *,491,648本 NS. ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド >>15
それがソニーの買取り保証なんだろうな
これは俺の推測だが
ソニーの買取り保証は小売りに対して行われている
これが痛い腹なのでマーヤ閉店は漏らされないよう厳戒態勢になり
任天堂買取り保証キャンペーンも準備された
任天堂の買取り保証はサードに対して
任天堂がサードの代わりに小売りに卸す
サード→小売り→ソニー 小売りが売った数字にはソニーが買った分が含まれる
サード→任天堂→小売り 小売りが売った数字は客に売ったのみでサードの決算発表で初めて出てくるのが任天堂が保証した分
これを印象工作が全てのソニーが風評工作屋に依頼したのが例の買取り保証キャンペーンだ
ソニーは売れてる売れてるマーケティングであり
実売の前借りをしてるようなもんなので中古に流れ伸びもしない
ファミ通「Vitaが2,336万台売れました!!」→「すみません、ちゃんと数えたら671万台でした…」
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1523699026/
これは何年かけても掃けずに修正するしかなかった例だろう ごく普通の商行為をクソみたいと全否定するゴキブリの社会不適合者丸出し発言(笑) >>27
これは本当に不思議
特にMHWは元々PSPで当てたソフトなのに任天堂に行ってからPSに帰ってきただけで何故こうもおかしくなるのか よく情弱とかバカにするけど
情報強者()とやらが発売日に買うだけでその後パッタリ止む市場はそら衰退するわな マルチタイトルでもPS版だけ先に値崩れしたりするのは
早解き即売り文化が根付いてしまってるせいなんだろうな プレステはストアのレイアウトの出来も悪いし小売のスペースも縮小してるしジワ売れなんかしない まあオタコンテンツだと円盤とか初回売り逃げの方が当たり前だからな
フィギュアなんかは手間かかるから遥か昔に受注取って余程の事がないと増産しないし >>43
一番笑えるのがそれをやってるのが任天堂はガキガキ言ってる大人()ってところだな
大人の癖にソフト売らなきゃならない位金銭的な余裕ねーのかよっていう >>15
陰謀論じゃないけどこれは流石に疑わしいよな
なんつーか露骨過ぎる >>47
多分大人は買ってるんだろうけど絶対数が少なくて、それより下が中古しか買ってないんだと思ってる ジワ売りじゃなくてジワ売れだからね
結果でしかない MHWも居なきゃおかしいんですけどね
中古ランキングには居座ってますけど キッズ向けが誕生日プレゼント需要でジワ売れしてるだけ
小売の収益は中古の回転、キッズの誕生日プレゼントは売られず中古市場には出回らないから値は下がらないが小売とってはあまり嬉しくない 「面白さで誤魔化してるだけ」と同じで遠回しに大絶賛してるんだよな? PSPのMHPシリーズは次がでるまではジワ売れしてたもんさ・・・
これが本当に子供に人気出たソフトの姿なんだよね VITAちゃんのマイクラもジワ売れしてたから
おもしろきゃジワジワ売れるのよ 新品でも値引少なめで安定して回転する商品はありがたいんでないの
一番怖いのは期待の新作が期待ほど売れずワゴン送りになる事じゃないのか 普通の人は別に洗濯機や掃除機や椅子を新作が出たぜ急げ!って発売週に買わないからなあ >>58
日本で売れるのは子供向けだけという話で決着がついてるはずだが? 本来じわ売れは牧場物語とかすみっコぐらしとかフィットボクシングのように
圏外で密かに売れててたまに顔出したり年間累計で発覚してるようなソフトのこと指すんだけどね
メディクリTOP20で出てるようなソフトはただのロングセラーってだけだよ >>21
なぜ新規が入って来てると考えられないのか じわ売れは知人らの口コミ効果もあるよ
お部屋でネッ友相手のゴキにはわからないだろうけど ジワ売れって子供たちが起こしてる現象であって
大人は初日に買っちゃってる
つまりPSや箱では物理的に任天堂ソフトのような長いジワ売れはない プレイステーションのソフトは予定表に長く残る
ニンテンドーのソフトはランキングに長く残る
な、公平だろ? PSWではGTAやレインボーシックスなどの洋ゲーがジワ売れしてる
洋ゲーの知識がなかったユーザーが口コミなどで知って購入しているのだろう 大人は時間あってプレイできるときに買う
子供は誕生日や盆暮れを待って買ってもらう
極めて普通だが…
発売日だけ売れて即中古に溢れるなんて方が異常すぎる
あ、最近じゃ発売日でも売れなくなってきてたっけ PS4でも世界ではそれなりの期間売れるのに日本だけ異常でしょ
セールの違いとかもあるかもしれんけど 1本のソフトを長い間売っていく努力はどこのメーカーもやってる事だろ
ただでさえソフトの開発期間が長くなってるんだから ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭いぞ!おえ〜!
しょんべん臭い!しょんべん臭い!しょんべん臭いぞ!おえ〜!
任天堂は臭いクズ会社やな!ヘドが出るわ!日本の恥!あはは! もちろん任天堂ゲームは中古でも売れてるが、
中古売れつつ、新品もランキングに載るほど売れてるのがすげーな
価格差がないから新品も売れるんだろうが、
中古も高止まりするほど売れるんだもんな メーカーはなるべく早く売れた方がいいに決まってるだろ
だから初回特典などを付けてまで発売日に売ろうとしてるんだよ >>78
マリカなんか地区によっては中古が品薄
相当に中古回転してこの週販 そもそもじわ売れが売り方ってどういう事だよ
任天堂が客に「じわ売れさせて下さい」とでも頼んでんのか? >>83
客が買取保障しているんだろ
ゲームが面白いことがその取引条件なんだろうけど 子供が大多数だから買うタイミングが発売日ってわけじゃないだけ
プレゼントもらえるタイミングで買うからいつまでたってもランキングには残る
でもサードソフトとかはよほど子供に人気な作品じゃないとジワ売れしないってだけ 発売後もちょくちょく売れていくってのはゲーム自体の評価が良いって事だと思うけどな
当日に買うのはやる前の期待値からであって中身がどうのとはまた別だろうし、前作が良かったからとかPVが良かったからとか見た目が面白そうとか steamでも売り上げトップに定番化してるのそこそこあるし >>76
これも業者マーカーなのかね
男社会がどうたらってコピペは業者マーカーらしいが 既存ファンが発売日にドカっと買う
話題を聞いた新規が買う
コミュニティが広がる
小売は継続的に儲かる
経済が回る
何の問題もあるまい? >>21
発売日に買うオタクしかいないハードだからだよそれ
昔からまともなハードなら口コミで売上は伸び続けるもの >>6
音楽とかそうじゃん売れてるグループや歌手の曲はランキング取った後も年間だと売れ続けるぞ マイクラとか別ハードで出てもまた売れるしずっと売れ続けてるよな、だんだん減速するかと言えば
評判良いのは口コミとかで広まって発売後も結構売れてたりもすると思うけどねインディゲームの有名作なんて大抵そうだろ
無料のだとフォートナイトなんかも日に日にユーザーは増えてるし >>58
子供を無視するから初動がすべてのクソ市場になったんだよ
子供はいつまでも子供な訳じゃないぞ
子供たちの中から次の世代を支えるゲオタが育つんだ
それを切り捨てた結果オッサンしかユーザーいなくなったのは自業自得 >>88
これもそれくさい
だいぶ前から見るけどなんjのゲハスレでも見かける奴 じわ売れは儲からないことを証明した
1名無しさん必死だな2018/06/04(月) 02:51:04.02ID:K+HcNIFe0
じわ売れはPSみたいな初動型爆売れに比べて儲からないのである。
感覚的に言えばじわ売れは給料
爆売れは宝くじ
給料は生活していけば大半は消え投資に費やす余裕はない
何年もひたすら貯めて漸く投資ができる
対して宝くじは当たったらすぐに投資可能
したがって金の再生産のローテーションを早めることが可能
そう考えるとじわ売れは儲からないことが分かる
Q,E,D,
分かったら豚はじわ売れを誇るのをやめよう
じわ売れは悪である
正義は爆売れにある
【真理】じわ売れはキッズ市場の証。【証明】
1名無しさん必死だな2018/03/06(火) 04:17:23.82ID:H/mW8mYJM
なぜじわ売れするか、
それは発売日に買えないから。
そう、キッズは金がなく発売日に買えないことが多いのである。
したがって、誕生日やクリスマスに買ってもらうことになる。
結果としてじわ売れが続き売上が確定せずパブリッシャーは不安になる。
これがNintondoハードの真実である。
狂信者はじわ売れ自慢を繰り返しているがこれは印象操作である。
実はじわ売れは悪なのだ。 >>96
PS4がエアプ推奨してるし、3は動画でいいやって人増えそうだけどな ゴキブリのクソは世間にとっては凄いってことだな
ようはただ悔しいって言いたいだけ それ端的に言えばキッズになんて売れたり人気出るのは悪とか言う結構最低な理屈な気がするんだが
ゲームは子供の遊ぶものではないと言いたいのかね FF、DQ、モンハン、cod
売れるのはガキゲーばっかり >>1
遅れて買ってるユーザーに言わんとな
メーカーからしたら出荷止めるくらいしかできんぞ?
そんなあり得ない事を文句言うだけ無駄だし >>98
働かないで宝くじで生活するスタイルがPSWのビジネスなら確かにそうかもしれんなw
そんなん滅びて当然だけど >>98
あっっっっっさい見識ですねえ、相変わらず
こんなんで40代とかっていうのが、PSWなんだよねえ
浅いというより言っている意味がわかんねえw
なーにがQEDだよ。サブイボが出るわ 確かにキャッシュフローの観点から言えばゆっくり売れるより早く売れたほうがいいわな
ただそれは「最終的な販売数が同じ」っていう条件がつくけども 昔はSCEのソフトもジワ売れと言うか
長く売れていた気がするんだけど 毎週使い捨てみたいに新作ゲームが出ないとファミ通が売れないんだよねえ
これがゴミ痛がディスってくる一番の理由 低コストなソフトを短いスパンで出し続けてるところだったらジワ売れしない方がいいかもね
具体的に言うとコンパイルハート 出来るだけジワ売れさせたいから発売後もメーカーは出来るだけアップデートしてるんですが むしろ一瞬で話題にならなくなるPSWのが異常なんだよな
考えられる理由は二つ
・PSWには話題を継続するような面白いゲームが無い
・C社やS社の様な大手PSWサードが小売りに大量の在庫を押し付けた結果、余りまくり、小売りがやむを得ず中古コーナーに投げる
(この場合、押し付けた在庫は全部売り上げ扱いになるが、価格は暴落し、押し付けた在庫以上の売り上げが望めない。
だからS社やC社の柱のゲームは、100万とか200万とかキリの良い数字で売れる)
さて>>1と俺、どっちのが論理的かな? >>114
いつも出てくる話題がなくなったってのは
どこでの話題なの? 普通は発売済みのソフトが一番盛り上がるもんだよ、他ならぬユーザーの手元にあって遊べるんだから
PSソフトは基本的に初週〜2週目の売上出た後は無かった事になるからな 未だに小売に押し付けるという発想のキチガイがいるんだなw
発注もしてない物を出荷出来るわけないだろアホww >>117
新品の値段がガタ下がりの理由は?
納得出来るちゃんとした理由を答えてみ? >>119
小売が売れると見込んで発注した数が予想に反して売れなかったから損切りしてるか、その値段でも利鞘が乗る価格で仕入れてるんだろ
お前はメーカーが勝手に送りつけてきた物を小売が文句も言わずに買い取ってると思ってるキチガイか? >>120
そのせいで売れないのもあるだろうけど値段下げるって事は大量に在庫余っててどうしようも無い状況だろう
>>121
なぜPSのソフトだけ毎回毎回必ず大量に入荷するんですかねw
他タイトルからある程度予想付くのに大量に入荷して毎回毎回大量に在庫抱えるとか無能ってかただの馬鹿だなww >>121
バカめ。俺はそんな単純な話を言ってねえ
強引に送り付けるわけがねーだろ
でも圧力はかけることはできる
〇〇を取ってくんねーと、△△の在庫よこさねーぞ!って具合にな >>1
店見て来いよ
PS4のブルーコーナーは客誰も居ないからな
この状況で図々しいのお前だろ根暗野朗 >>122
今や糞ゲーって評判は発売日に流れるからな
それで買わなくなったりして抱えた在庫を捌くには安売りしか無くなる >>123
今の時代そんなことをしたら録音なり文書なりの証拠を公表されて一発でアウトだよw >>125
FF15やモンハンwがクソゲーって知れ渡っても売れたけどな
売れてる筈なのに全く話題性も無いのも違和感 >>127
意味が分からん煽りやな
俺が言いたかったのはNEWガンブレやRPGツクールなんやけど >>128
そういうタイトルならまず大量に入荷する事自体おかしいよな?
理解出来ない? >>114
普通に今でも話題になるPSのゲームなんていくらでもあると思うけど >>129
全然出来なかったわ
そもそも話題性がないってのがどこ調べなのかでも変わるしな >>132
大して売れる見込みの無いタイトルを大量に、しかも在庫抱えて値下げしなければいけなくなるほど入荷する理由って何よ
スレ、ゲハ、Twitter、世の中 大量に仕入れる理由は基本手に数が多いほど一つあたり値段は安くなるんだよ
ゲームに限らず大手のスーパーや量販店が個人経営の商店より安売りできて有利なのはこのためだ
売れる見込みはあったから仕入れたんだよ
だが結果的に前作から大幅に売上を落とした例えばFF15等は大量に余るが、それはバイヤーとして小売が無能だったのは間違いない 「売れています!」と言われて不快になる人の事も考えて下さい >>123
ファミコン時代ならともかく今そんな事出来るわけないだろ むしろPSWが異常すぎるんだよね
初週で大半売ってまったく音沙汰無し
なんやねんこれ? >>139
中身がショボいとバレる前に数を売ってしまえ作戦
人、それを売り逃げという >>131
そりゃPS2の中期あたりまではまだまともに商売してたからな
そこ超えたあたりから開発費の高騰に内容がついていかなくて売り逃げ上等の今のスタイルに変わっていったわけで >>139
長年培ったメーカー小売りユーザー三者の負の信頼関係みたいなもんでしょ
初動でしか売れないんだから小売りも初動で捌けるキャパギリギリまで仕入れないと売り上げが下がるわけで >>139
ゲームに限らず漫画でも映画でも初週が一番売れるもんだが…
ジワ売れなんて任天堂だけだよ クチコミとかテレビで話題になって買ってみたとか、そういうの考えないのかね…
ゲーム買う人はゲームマニアだけじゃないんだぜ 「任天堂」と言う文字見る度に
発狂する病気の人たちって
辛いだろうね
御愁傷様w Vitaマイクラじわってた時あんなに喜んでたのに・・・ >>143
ゲームはある程度時間かけて遊ぶもんだぞ
普通は今やってるゲーム遊び終わってから「そろそろ新しいゲーム買おうかな」って思って買うんだから、みんなタイミングが違うのが正しい姿なんだよ
そもそも初週が一番売れるのは任天堂も同じ、それ以降もジワジワ売れ続けてるってのは人気の漫画や映画も同じだろうに >>149
そう
だから中古で買うんだよ
PSはソフトのリリース数が多すぎるから毎回新作買ってられない
ようするに任天堂はソフト不足+コレシカナイ需要+情弱ユーザーの多さでジワ売れ現象が起きやすいだけ
ゲームの面白さ問わずねw >>146
現実と自身の価値観が違うなんてよくある事だ
古い価値観に縛られて煽られるくらいなら受け入れた方がマシだぜ >>150
http://teitengame.com/index.html
1位 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL Switch 任天堂 2,360,655 2,360,655
2位 モンスターハンター:ワールド PS4 カプコン 1,949,592 1,949,592 ←←コレシカナイ
3位 ポケットモンスター Let’s Go! ピカチュウ・Let’s Go!イーブイ Switch ポケモン 1,253,677 1,253,677
4位 スプラトゥーン2 Switch 任天堂 1,122,324 2,874,420
5位 マリオカート8 デラックス Switch 任天堂 926,553 2,030,297
6位 スーパー マリオパーティ Switch 任天堂 764,853 764,853
7位 星のカービィ スターアライズ Switch 任天堂 664,815 664,815
8位 スーパーマリオ オデッセイ Switch 任天堂 575,926 1,900,206
9位 Minecraft Switch 日本マイクロソフト 525,045 525,045
10位 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド Switch 任天堂491,648 1,179,692 >>150
リリース数が多いだけでつまらないゴミばかりだから売れないのだよ
最初に一瞬だけ売れてゴミだってわかってすぐ売れなくなる、ゴミだからすぐ売られる、どうせゴミだから買うのも中古でいいやっていうレベルのソフトしかないってこと
映画でも漫画でもゲームでも、いいものは長く売れる、そういうことだよ まあゴキちゃんみたいにPSは大人向けとか言ってたら
新規の子供ユーザーが買うこと想像できないんだろうな
ただSIEは必死に子供に媚びようとしてごんジローに続いて
Bラッパーズストリートでオナラップなんてもの出してきて
ブーちゃんという名前まで奪おうとしてるけどな >>143
初週で終わるコンテンツなんてねーよ
映画だってマンガだって翌週以降も売れるわ >>146
オタクしかいないクソみたいな市場では口コミもロングセラーも無いからな
他の世界には当たり前に存在するけど そもそもモンハンとか口コミでじわ売れしてキラータイトルに成長した代表選手だろ
ドラクエもFFも初期はそうだし、バイオだってそうだった
世の中のキラータイトルと呼ばれたタイトルはほぼ例外なく口コミでじわ売れして不動の人気を確立した経緯がある
口コミでじわ売れが起こらない市場というのは新たなキラータイトルが生まれる事のない、未来に絶望しかない市場なんだよ 大手メーカーはGaaSとか言い出して新作無い期間も収入を得ようと必死になってるというのに… よかったなMHWは1〜2ヶ月で消滅してその後一切浮上してないぞ >>159
1〜2ヶ月いるなら十分ジワ売れもしてるな 「ゲームハード」を商品としてとらえた時、それは「ジワ売れ」商品になるよね
基本(一世代)5〜6年売るわけで、ゲームソフトみたいに「一週間で200万出荷!」みたいなこともできないわけで
ハードがジワ売れ商品なんだから、本来、ソフトもジワ売れなほうがベターということなんだよ 確かに
なんで任天堂ハードのソフトはジワ売れするんだろうなぁ
任天堂ゲーが、だったらわかるんだけど スイッチのソフトは去年100本以上出てるが、全部が全部ジワ売れしてるわけではない
結局ジワ売れするのは面白いソフトだからであって、その面白いソフトが任天堂ハードに集中しているということなんだな やりたいゲームが出るからハード買ってクリア後は定番のゲーム買うもんだろ
その定番のゲームの新品がゲーム屋に置いてあれば新品を買うさ >>163
PSでジワ売れできたタイトルって、 GTA5 と マイクラ という時点でなぁ >>164
PSの場合中古ソフトが定価の1/10で売られてるのも関係あるな ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭いぞ!おえ〜!
しょんべん臭い!しょんべん臭い!しょんべん臭いぞ!おえ〜!
任天堂は臭いクズ会社やな!ヘドが出るわ!日本の恥!あはは! もうPSにはミーハーなライト層しか残ってないのだろ
だから派手な広告を打って瞬間的に話題となるソフトしか買わない
自ら能動的になって情報を集めるほど、ゲームに対する情熱がないんだよ >>169
累計分を初回出荷すれば、早期に手に入れてるはずだから
品薄状態を維持するように出荷調整してる任天堂が管理ビジネスしてる!
だから売れじゃなく、不正の温床たる 「売り方」 が問題なのだ!!! 初回特典あると後で買うと損する気がするからジワ売れしないんじゃね? >>170
俺は逆じゃないかと思ってる
広告とか打ったとしてもゲームが趣味の人しか買わない
お試しでちょっと買ってみるかって層がほぼ無いからファンしか買わない
だから数週で終わる >>80
バカがw
売れる商品はリピートかけるだろ 毎回の如く初週騙し売りに引っかかる方がライトっぽく見えるな >>177
っぽく見える
という結論からするとそういう推定なるけど
実態は固定客で新規居らんからな 要するに学習してない 初週で動きが完全レベルで見える決まるってのは
ゲーム以外ではライトノベルだね
たまに例外があるがほんとたまーに
たった二つだけということはユーザーが被っているという証拠
和サードユーザーとラノベユーザーは同じ人間
30代後半〜40代後半と被ってるし
あとここでオタクとなるとスマホガチャゲーの重課金ユーザーも同一
一つの財布をガチャゲーとラノベと和サードゲーとで奪い合い ラノベ、深夜アニメ、プレステは客層まるごと被ってそうだな 本屋でアニメ誌、エロゲー雑誌、電撃PSが萌え美少女が表紙で並んでる事が少なくないな PSだって評判良いやつじわ売れしてるやんけ
マイクラGTA5シージとかよく50位以内いるし初動率もあの初代スプラ並
ニーアとかCODも結構長くいるからPSだからじわ売れしないとか無いね >>182
あとキンハーの1.5+2.5とか2.8も結構50位以内に見るね 一番いい売れ方だよな
ゲームとしてユーザーに評価されてる感あるわ >>1にとってはそれらPSのソフトもうっとおしくてクソみたいな売り方だと思ってんだろうさ ジワ売れがクソなら超初動型とかゴミカス以下になるけど
まともな売れ行きってのは何なんだろう >>14
ポケモンやFEもやってるけど全ての物が止めた方が良いよな。
初回限定版商法って。 >>184
これ買っとけば間違いない、みたいな信頼が無いとジワ売れは難しいだろうしな >>1
本体が週に数万台以上売れてるわけだし今のランキング1万本売れば載るし
新品で任天堂のソフト買う人が多いいのだろう。
逆にPS陣営は売れてるタイトルが中古に溢れるから、新作以外新品で買う層が
零に近いのかもね。 多くの人が糞ゲーと思うゲームが宣伝でだまして初動で多く売れることは起こりえる。
だけど多くの人が糞ゲーと思うゲームがジワ売れすることはまず起こりえない。
なぜならそのゲームは既に世にでているのだから本当の内容をいくらでも知ることができる。
そのうえで買うのだからな ジワ売れが悪ならジワ売れ9年目(Alphaから)のマインクラフトさんの罪は相当重いことになる >>152
???
それ以外にもソフトいっぱいあるけど
クソゲーしかない任天堂じゃねんだぞ そんなかでもモンハンくらいしか選ばれるソフトが無いっていう
ていうかモンハンてジワ売れするソフトだったよな 他のメーカーはファンに売ってるから初動は高いがその先どんどん落ちるけど任天堂のソフトは一般の客に売れるからあまり落ちずに売れ続けるだけでしょ >>196
クソゲーしかない任天堂のソフトばっか売れて豊富なPSのゲームが売れないのは
PSユーザーにゲームを見る目がないのか、それともゲームを買う金がないのか 任天堂側だって初動が大きいゲームは有るしPSにだって長く売れ続けたソフト有るだろうに
モンハンPSPとかマイクラとかもっと前に遡ればIQとかバイオ1とか
PSだとジワ売れする事は無い 訳じゃ無いんだから任天堂ばかり責めるのも・・
前情報とかCMはメーカー側が頑張るけど、発売後は評価とか口コミとかユーザー側で
広告の占める割合が多くなるからその声で2本目3本目需要が生まれるんじゃないの
そしてこれは任天堂機に限る事じゃ無いPS機にだって有り得る事
ジワ売れ=クソってちょっと乱暴過ぎませんか? >>196
どこに?w
*1位 2,360,655本 NS. 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL
*2位 1,949,592本 PS4 モンスターハンター:ワールド
*3位 1,253,677本 NS. ポケットモンスター Let’s Go! ピカチュウ・イーブイ
*4位 1,122,324本 NS. スプラトゥーン 2
*5位 *,926,553本 NS. マリオカート 8 デラックス
*7位 *,764,853本 NS. スーパー マリオパーティ
*6位 *,664,815本 NS. 星のカービィ スターアライズ
*8位 *,575,926本 NS. スーパーマリオ オデッセイ
*9位 *,525,045本 NS. Minecraft
10位 *,491,648本 NS. ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド 1ハードにシリーズ1本が基本だから
すぐ陳腐化して捨て値で処分しなきゃいけなくなるPSと売り方が違いすぎる
今の手間隙かかるゲーム製作で大量生産大量消費目標なサードも
ちょっとやり方考えたほうがいいと思うわ >>6
そういう売れ方は別に任天堂に限らん
海外ではGTAVが年単位で居座ってたし
マイクラなんて現時点でも色んなとこで居座ってるだろ というかそもそも怪しいよね
スプラとかもう誰もやってなくてオンもスカスカのゴミゲーが淡々と一定数売れ続けてる(事になってる) 数字的には
【普通ソフト初動率】
任天堂:30〜40% サードソフト:60〜70%
【オタ向けソフト初動率】
任天堂:50〜60% サードソフト:80%超
【ジワ売れソフト数】
任天堂:多数 サードソフト:稀(特に日本では極めて稀)
…くらいになっとるな それ言い出したらどのゲームにも言えてしまうしどこで出す数字なら信用できるんだって話になるからな
数値など意味がない語るに値しないとか言い出すなら別だが >>206
オンがスカスカという証拠は?
そういう捏造してるからソニーは信用ならない >>206
今のプレステやボッチゴキはオンが全てでローカル対戦する文化ないからそう思い込みたいのもわかるよ 結果であって売り方ではない
デステニー1も10年は遊べるとかいう触れ込みだったが半年から一年ぐらいしか持たなかっただろ?
任天堂は一切そんな販促はしてないからな
結果未だにスプラ2が売れてるだけ
結果未だにゼルダが売れてるだけ
マリカ7なんてのは変態だな いいものは長く売れるのが普通
これは漫画や映画でも同じ
むしろ初週だけで売れてあとは急に下がるなんてそれこそ異常 >>212
確かにスイッチのランキングは毎週同じタイトルばかりだしな。それだけ遊ぶゲームが少ないのだろうか >>213
PS4はランキングにすら入ってないな。遊ぶゲームが少ないどころか存在すらしないのだろうか どの分野でもキモオタ向け商品は初動でしか売れない
一方で一般人も買うような商品はロングセラーとなるだけ >>213
お前らってほんとそれしか言えないんだな
マジで馬鹿だな 悔しかったら PSのソフトもじわ売れさせてみろよゴキちゃんw メーカーによって(というか殆ど)は、予約と初週の売上で判定して、続編など今後の展開を決めるから、余程ネームバリュー無いと、ジワ売れしても意味ないのよね。
最初売れなかったけど、数回増産して年間通したら最終的に50万売れましたみたいなのが一番困る。
最初に売れなかった時点で見限って、今後の経営方針に全く入れてないから何もできなくなる。 ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭いぞ!おえ〜!
しょんべん臭い!しょんべん臭い!しょんべん臭いぞ!おえ〜!
任天堂は臭いクズ会社やな!ヘドが出るわ!日本の恥!あはは! 毎週数万の新規の入ってくるんだからどの陣営だろうとシワ売れ定番ソフトが存在するのが普通
無い方が不思議よ 新規の多くは既存ソフトではハードを買うまでには至らなかったわけだからなんの不思議もないな 情強なら発売日はもちろん前評判や発売直後の評価も知ってるから欲しいなら発売日付近に買う
情弱はそのアンテナがなく気づくのが遅れ後から買うからジワ売れする
何が謎なんだ?少しは考える知能はないのか? >>224
発売日に一斉にクソを掴む奴らのどこが情強なんだ?
発売から時間経って面白さが保証されてるものを買う方がどう見てもよっぽど情強だ >>40
ゴキというよりも「近年のアニメのノリ」という方が近い希ガス
あれなんてまさしく「旬が過ぎたらオワコン」の状態だし >>225
時間?面白さの保証を見極めるのに何ヶ月かかるんだよ情弱ww
普通は本スレを発売後遅くても1週間ものぞいていればクソかどうか見極められるだろう 初週・2週目で売り逃げなんてのはまさに情弱を騙しでもしないとできないんですよおじいちゃん
今の時代、悪評はみんな(場合によっては動画付きで)拡散されるから
売れ続けるなんてことは実際に高評価を得てるものでしか起こりえない 欲しい時にすぐ買える大人と違ってキッズは臨時収入を待つ必要があるから
人によって購入タイミングがばらけてじわ売れする仕組み >>227
つまり発売日にバグゲークソゲー買うPS4ユーザは救いようのない情弱じゃん アジアカップで外人が絶賛してるCM観てキンハー予約する
どこをどう切っても情弱そのものの行動じゃん 本スレを覗いてクソかどうかわかるって事はその分情報を見ずに買ってる奴が多いって事でもあるよな
初動の売上だけが高くじわ売れしてないって事は発売日に買ってる奴が大半という事でもあるし >>88
業者マーカーって何?
ネガキャン部隊の活動開始サインみたいなもん? マーカーの無いスレにローラーゴミレス
糞スレを建てる
あら不思議マーカーの付いたスレがdat落ち PSのゲームが一人でシコシコやってるやつばかりだから
switchみたいに友達が集まってワイワイやって
「俺も買うわ」「みんながやってるアレ欲しい」みたいな展開が無いだけだろ >>235
パンーツースイッチに言われても説得力が無いのだがw
3DS時代の任天堂ならともかく 向こうの言い分がどう見てもジワ売れというクソ羨ましい売り方にしか見えない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています