【NPD】12月 Switch 約180万 XB1 約90万 PS4 約80万
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
最初にSwitchがPS4箱の合計より多いって話が出て来た時は
Switch200万超えたのか?ってなったけど
実際はそもそもPS4箱の売上が落ちてたのか PS4が箱に負けてるのもポイント高い
世界が、PS4から離れていく 今はXBOXよりPSの方が売れていないのか
堕ちたもんだな 転売目的で買うやつがいるからな
てかそれ理由にしたら元々ブラックフライデー売れてなかったって話になるんじゃ 所詮NPDだから、任天堂側が把握してる公式のだと200万台は超えてるかもしれん ソニーはブラックフライデーで在庫なくなるから12月は数字出ないんだぞ
去年も12月は箱のほうが上なのに全然知らんのね Switch圧勝ではあるが、これじゃもう2000万は到底無理だ 2018年NPD
PS4 XB1 NS
1-11月 4534K 3431K 3871K
12月 *800K *900K 1800K *仮
合計.. 5334K 4331K 5671K *仮 XBO: -32%
PS4:-24%
むしろこれ見たら落ちてってるのは箱っていう 世界でもスイッチ
国内でもスイッチ
しかもスイッチは去年GOTYなしだぞ PS4 9000万台
XB1 4000万台
Switch 2000万台
^^; >>1
アメリカなんていう小さな島国で勝ってもなあ
世界だとPS4の勝ち。 >>30
なんだSwitchはまだ箱一にすら負けて
世界3位なのか。 >>35
コクナイでもPS4を撤退まで追い込んで毎週0台にしないと
逆転は無理だろうな >>25
訂正
12月NPD
Switch: 177万
XB1: 92万
PS4: 79.7万
年間NPD
Switch: 564万
PS4: 533万
XB1: 434万 >>47
北米ではSwitch、年間販売台数上回っているんだ >>16
ホリデーだけ箱が勝つ
だってPS以上に投げ売りするからね これだけ、北米でSwitchが売れたのは、『投げ売り』が有ったのかい? >>30
またスイッチは9月の数字、PS4は12月の数字で比較してるw >>25
5年目のハードになんとか勝ってるSwitch酷いな
これPS5来たら一瞬でオワコン化しそう >>45>>46
PS4にはバイオ2R、KH3、セキロウがあるのだが やっぱり去年NPDが言った通り年間はスイッチだったな 2018年北米ハード売上競争
ラストスパートで捲ってSwitchが優勝
1〜4月までソフト薄かったのにようやるわ >>57
(またPS5出た時に困ることになるような短絡的な煽り方してる…) >>55
オワコンSwitch負けた、超絶オワコンPS4さん
オッス!オッス!
もう未来のPS5さんに期待でありますね。 スイッチ、スマブラ投入して前年より27万アップ
やはりゲーム1本ではエース予想の250は無理だったね スイッチは普通の据え置きとは違う売れ方をするからな
まだ始まってすらいないぞ スイッチに負けるのは勢いもあるから仕方ないとして
箱に負けてるのはどういうわけなの? やっぱり今年はLaboでもっと売れる予定だったんだろうな
じゃなきゃ2000万台って目標が謎 >>24
えっ
つい最近もエース安田が「2000万台達成全然可能ですね!」つってたけど… >>70
12月は特に任天堂が弱いUKでSwitch好調とかいう報道なかったか >>67
ベジータ
「ウォーミングアップでおしまいにしてやるぜ」 PS4 XBO NSW
2013 1998K 1817K
2014 4697K 4342K
2015 5746K 4940K
2016 5093K 4723K
2017 5468K 4279K 4889K
2018 5331K 4351K 5641K
合計 28333K 24452K 10530K 結果的に反動で売れなくなるから値段下げ過ぎるのも考え物だな これでどうやって2000万台行くの?
それとも失敗ハードだと今からでも認める? 欧州の12月はPS4を上回ってそうだけど、まだ年間は難しいかな 2000万狙えるとは言ってたが
2000万達成余裕とは言ってなかったような… そういえばスイッチは2位の2倍以上って話だったのに全然じゃん
なんだったのあれ 2000万台は目標だからな
未達でも赤字になるわけでもなし順調に売れてることには変わりないだろ PS4は完全にモデル末期だな
にしても失速しすぎだろ サードのAAA無しでこれはさすが任天堂としか言えないな スイッチ、スマブラ投入して前年より27万アップ
やはりゲーム1本ではエース予想の250は無理だったね >>78
PS4の2年目と同等か、少し上回っているペースだぞ。 >>78
1-3月に妖怪4、GTA5、モンハン5を出したらいけるかも 目標超えなきゃ失敗扱いとなると
PS2が目標のPS4は累計1億5000万売らんと失敗扱いになりますな まあPS5は本当は今年出すべきだった感じだな
とてつもない投げ売りしてやっと前年並みとかまで需要落ちてるんだし
煽ってる訳ではなくまあ何年もやってりゃピークアウトは当たり前の話で >>87
いろいろあるけど
11月に値引きして売りすぎた反動がある PS4は投売りしてこの数字? \(^o^)/オワタ
てか一昨年も投売りしてたか 2013 XBO PS4 最低価格
11月 909K 1138K
12月 908K *860K
●1817K ○1998K ロンチ対決
2014
11月 1240K *840K
12月 1260K 1070K
○2500K ●1910K XBOXOne 349ドル(12月、一部329ドル) PS4 399ドル
2015
11月 1296K 1539K
12月 1380K 1587K
●2676K ○3126K XBOXOne 299ドル PS4 299ドル
2016
11月 1000K 1100K
12月 1511K 1568K
●2511K ○2668K XBOXOne 249ドル PS4 249ドル
2017
11月 1376K 1690K
12月 1365K 1080K
●2741K ○2770K XBOXOne 189ドル PS4 199ドル(11月) 249ドル(12月)
2018
11月 1338K 1470K
12月 *920K *797K
●2258K ○2267K XBOXOne 199ドル+ソフトバンドル PS4 199ドル+ソフトバンドル(11月) 299ドル(12月) >>97
生産出荷の台数なんかどうでも良いよ、知りたいのはスイッチ とりあえずスイッチはアメリカで1000万台突破か。
ペースとしてはまだPS4以上なのかな? >>95
9末で累計2,286万台(任天堂IRページより)
3000万弱じゃない >>96
値引きし過ぎは、ライフサイクル早めてるしなぁ。
実際、日本でのPS4は寿命が尽きる日が見えて来ているし、必死で介護で騒ぐ人達が居るけどな。 >>102
9月の2Qまでで2286万台だから3Qで3000万突破は確実だわね
正確な公式の数字が月末の決算で出るよ >>31
さて、日頃からどこかの国を島国って馬鹿にしてるから
その癖でコロッと出てきてしまったんだろか。 >>109
Switchが大差でPS4に負けてるのは確かだな >>55
ピークアウトステーションということだろうが しかしまあ意地でも負けを認めたくない姿勢が笑っちゃうw 2017年
PS4 one NS
12月 1080K 1365K 1500K
2018年
PS4 XB1 NS
12月 *797K *920K 1770K
やっぱりPROとかXとかの高解像度モデルはCSハードの寿命延命にはあまり効果ないな
今年の年末商戦はさらに数字落とすだろうから
2020年に箱とPSは新型ださなければならないし出るのは間違いないだろうね >>103
年末商戦がズレているからなんとも言えん
しかしどのハードもかなり不振だな >>107
国内PS4には、まだKH3、バイオRE2、ジャンプフォース、セキロウ、FF7R、デスストがあるぞ PS4はVitaの前科あるから公式発表が信用ならないっていう >>104 >>108
昨年度分が1500万台?2000万台まで悪くても後500万台位って事でいいのかな 日本でも世界でもボロ負けのPS4ちゃん・・・
ゴキブリが唇ワナワナ震わせながら
「switch思ったよりショボイな」とか言ってるよぅ・・・ >>30
ライバルにダブルスコアの9000万台売ってて負けハード扱いされるってのも凄いな >>4
速報では箱とPSが100万、Switchはその2倍
と
Switch>箱>PS4
だけだった
そこからニュースサイトが200万とか言い出した感じ UKIE/GfKによる1月12日付のイギリスにおけるパッケージゲームの週販チャートにて、
リマスター版『テイルズ オブ ヴェスペリア』が9位にランクインし、2009年に発売された
オリジナル版を40.7%上回る売り上げを記録したことが判明した。
内訳としては、同作の売り上げのうち49%がNintendo Switchのもので、43%がPS4版。そして残り8%がXbox One版だという
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20190121-83599/
もはやPS王国と呼ばれたイギリスでもSwitchが半数を売上げるまでに至った >>113
109とか笑えるよなw
数千万レベルで累計に差がついているのに
何を言ってるんだという 四半期の日米実売と世界出荷の比率で第三四半期の出荷を予測してた人がいたけどどうなったん? pro商法はハード寿命伸ばす効果もないし次世代機の驚きも削るだけ >>34
PS4:2019
XbOne:2018
Switch:2017のデータだな 2000万台出荷いけるんじゃね?
1月でガクっと売り上げ落ちるかと思ったら7万以上もキープしてるし(去年は年明けから4万平均)
1月〜3月は去年の1.5倍ペースで売れていくんじゃね?勿論世界で 200万も行ってないとか2000万台目標ダメそうですね >>119
それなんの計算?
2000万台って何か誤解してない? 累計普及台数(笑)なんてただのハッタリに過ぎません >>126
NPDで180万台超えたら2000万台達成らしいから
ギリギリなんじゃね PS4 XBO NSW
2013 1998K 1817K
2014 4697K 4342K
2015 5746K 4940K
2016 5093K 4723K
2017 5468K 4279K 4889K
2018 5331K 4351K 5641K
合計 28333K 24452K 10530K
NPDで
2006〜2013の8年でPS3が2550万台
2005〜2013の9年で360が4100万台
合計6650万台
2013〜2018の6年でPS4が2830万台
2013〜2018の6年でXBOが2450万台
合計5280万台
アメリカの世帯数からいって最終的にPSと箱合わせて7000万台くらいだろうから
残り1700万台くらいの取り合いやね、いよいよ終盤戦 >>102
生産出荷を批判する理由が分からないな
生産していれば、最終的には市場で捌かれるのだから、別に構わないでしょ
あのWiiUだって、結局在庫はほとんど捌いたのだろうし、勝ちハードのPS4なら在庫なんてあっという間になくなるでしょ >>134
ブサイク女みたいな事を言ってんなよ
そんな事だから113に笑われるんだぞ エース安田
2019 年 3 月期の年末年始商戦が終わった。現時点では、日本と英国、米国の一部しかデータが無いが、「Nintendo Switch」は概ね好調だったと見て良さそうである。
日本の累計実売台数は 711 万台となった。この水準は「Wii」を上回る水準である。
米国でも 11月時点での実売は累計870万台を超え、「Wii」を超えたと米国任天堂が発表しているので、「Nintendo Switch」は大成功を収めた「Wii」以上の販売となっていると見なして良さそうである。
任天堂が、それほど強くなかった英国でも「スマッシュブラザーズ」の好調に加え、「スーパーマリオブラザーズ U デラックス」、「テイルズオブヴェスペリア」も年明けの好調が伝えられており、日米と同様に伸長したと見ている。
恐らく、第 3 四半期(累計)の販売台数(着荷)は 1550〜1600 万台程度に達したと、エース経済研究所では予測しており、この水準は年間計画の 2000 万台に十分到達可能な水準と言える。
以上の点から、エース経済研究所では、会社計画を大幅に上回る売上高 1 兆2500 億円、営業利益 3000 億円の予想を据え置く。 PS4は5年で9000万
スイッチは2年で3000万
うーむ。。。 >>128
そういうことなのか?
まあ次がグラ勝負しないコンセプトハードなら驚きを削るマイナス効果も軽減されるだろうが
AAA用ハードだとそうもいかないしな >>117
あるから何?
これまでだって5年間色々出た上での現状なんだぞ
今更そんなのが出たところでどうにかなるわけないだろ >>132
何のって今年度の出荷台数の話だよ
累計1500万から累計2000万なんて計算してる訳ないよね PS4と箱の食い合いを横目にSwitchは完全に携帯ゲーム機市場で覇権取れてるなw あってるか?
NPD 2018 (暫定)
Switch PS4 Xbox
*1月 *270K *254K *235K
*2月 *279K *364K *310K
*3月 *308K *354K *299K
*4月 *171K *326K *134K
*5月 *167K *223K *145K
*6月 *323K *377K *256K
*7月 *262K *187K *152K
*8月 *215K *209K *172K
*9月 *260K *425K *175K
10月 *260K *345K *215K
11月 1356K 1470K 1338K
12月 1770K *797K *920K
計 5641K 5331K 4351K >>128
そうすると箱1Xを出したMSは次世代でどういう戦略をとるのだろうか? 箱もPSもまた次のハード出さないとね
高性能競争期待してます Switch >= XB1 + PS4
なんてハードの在庫量やソフト発売による影響もあるから驚きは無い
問題は箱もPSも両方100万切りでCSHD市場の縮小が見え始めたことRDR2などの大作効果が無くなって来た
Switch自体も、もう少し伸ばして生きたいだろうしな PS4がピークアウトしたという事は、そろそろPS5を出さんといけないということだな
という事は、ゴキブリのホルホルネタの一つの累計販売台数がリセットされるという事
しかも次はPS4の様にうまく行く可能性は低いだろう
もう二度とドラクエは協力してくれなかろうし
他の二つも前作の後始末で次どころじゃないかもしれない
もうすでに詰んでますぜ? >>140
まず追いつけないだろう
5年目のSwitchとか弾出尽くしてる >>143
それで何故昨年度分1500万が出てくるの? >>144
3DSを失ってハードが一つになったのに穴埋めれてなくない? >>140
まだスイッチは2年たってないしPS4は5年+12月分
数字の小細工好きだねえ >>137
任天堂も生産出荷使っていいんなら2000万台の出荷目標なんて無理やり達成できるじゃん
一社だけ小細工して何か意味あんの? CS市場は完全にハイブリット機主導に切り替わったね
任天堂がルール変更したら他所は大変だろうな 任天堂ハードが短命なのは過去の歴史からも周知の事実だよ >>145
スマブラ以外ろくな新作無かったswitchの方がRDR2スパイダーマンやCOD出たハードより売れるんやからなぁ
PSは完全にピークアウトやし来年もswitchやろね >>155
PSPの7000万分穴埋めろよ的なやつか
あまり意味はないんじゃね? >>140
63ヵ月で9000万のPS4
21ヵ月で3000万のswitch になってるからswitchすげー言われるんだよ
ハード加速するのって3年目(25ヶ月目以降)からってのが通例だからね >>150
虚勢張るなって
任天堂ハードに出ない以上ラインナップで明確に差別化されてるSwitchの弱いところだ
雑兵だろうが少数の兵しかいない方が戦では負ける 3DSもPS4も早々値下げしての推移だし、もしSwitchが今年値下げor携帯特化バーション出したら簡単に1億行きそう 2017年 NSW
2017年度2018年度
*4月 281K 171K
*5月 165K 167K
*6月 216K 323K
*7月 222K 262K
*8月 110K 215K
*9月 319K 260K
10月 290K 260K
11月 775K 1356K
12月 1500K 1770K
計 3978K 4784K
*1月 270K
*2月 279K
*3月 380K >>161
PS4+VitaでPS3+PSPに追いつける可能性はまだあるかも >>163
で、国内で負けてるのはどのハードなの? >>159
そりゃあ64以降負け続けだったからね。
どうしても撤退が早くなる。
WiiはSDからHDへの移行速度を任天堂が読み違えたのが大きいし、DSや3DSは短命というわけではない。 >>164
PS4は399ドルスタートで値下げしてないぞ 今年のホリデー商戦は正念場だな
大型タイトルの開発がPS5などに移行して今年度のAAAタイトルスケジュールはスカスカ >>117
FF7R、ジャンプフォース、デスストは外しておこう。 >>168
年末がずれてることにより数ヶ月だませるグラフきた >>163
いやまさにラインナップで差別化云々言ってるハードが年間台数で負けてるんですけど 笑 >>166
仮に追いつけてもPS5の負担がヤバくなるやつだろw >>162
任天堂ハードには当てはめにくくないか?
3年目って何もなく加速するなんてありえないんだから何か理由がないと >>154
9月までで780万台位出荷したから2286万台になったんでしょ?何かオカシイの? >>168
わかりやすくて助かる
Switch好調はこれ貼れば一発でわかるなw >>145
Switchの12月って、激安のブラックフライデーより売れてるのね ホリデーシーズン(11,12月)比較
3126K 2018Switch
3126K 2015PS4
2770K 2017PS4
2741K 2017XB1
2676K 2015XB1
2668K 2016PS4
2511K 2016XB1
2500K 2014XB1
2275K 2017Switch
2267K 2018PS4
2258K 2018XB1
1998K 2013PS4
1910K 2014PS4
1817K 2013XB1 >>162
任天堂ハードは寿命短いって知らないの?
Wiiなんてたった3年で9000万台近く売ったのに即効で失速した >>178
予定通りならポケモン本編というスマブラ以上のソフトが出る。あとぶつ森。 >>175
絶対追いつけないレースなのが変わってないけどな
5年やってるハードに対して勝ち負け言う時点で間違ってないか? >>178
ぶつ森とポケモン本編でるって事で十分だろ
あとはゼルダスプラマリオデスマブラマリカとじわ売れし続けるタイトルあれば
新規の購入意欲に繋がる >>176
投げ売り価格勝負でも負けてるとか虚しすぎるだろw >>169
そんなの信じる訳ないだろ、なんで野菜じゃないのに生産出荷なんて言葉態々使ってるんだよ >>171
しかも、国内ではいまだ3万だからな
国内では値下げの余地が残されている >>179
Switchのロンチは2017年3月だからその月の分は昨年度じゃないよ
だから最初から言ってるけど誤解してるって
まだ分からないかな 今年ぶつ森 ポケモン 値下げか新型で
ピークになりそう >>178
wiiもwiiUですら3年目が一番加速してる 3DSも
ソフトウェア開発期間の関係だから 実際のデータ見ればわかるでしょ
勿論PS4だって3年目が最も加速(前年比率高い) >>165
アメリカで前年度比100万台増くらいになりそうやね
2000万台達成には前年度比450万台増が必要となると無理そう >>155
WiiとDS、3DSとWiiで売り上げは二倍であっても
労力も二倍だ
2Dマリオ、3Dマリオだけでも合わせていくつ作らなくてはいけなかったと思ってるのか
開発が縛られるだけでなく、コンテンツの寿命も早く削られてしまい、良い事無しだったろう
正直今の時代、合算売り上げよりも一つのハードに集約したほうが良いよ switchは1Q2Q合計で507万台は確定
3Qはぎりぎり1000万台ってところじゃね
米国10〜12(npdリーク)340万台
日本10〜12(メディクリ)190万台
欧州その他が不明だけど全部合わせたら米国より少し良い数字にはなるだろ
仮に370万台として合計900万台
出荷はもう少し多く出るので1000万台ってところじゃね >>187
でもカイガイでは勝ってるから!を心の支えにしてたゴキちゃんに海外でも負けてるよって教えてあげてるだけでしょ
switchは国内しか売れてないと思い込みたかったみたいだけど君達の大好きなPS4ちゃんよりは売れてるよって >>30
2017年末で2900万台なのに去年末で4000万も売れてるわけないじゃん箱 薄利なハード売上よりソフト売上のが重要だぞ
ソフトを無料配布しているなら別次元の話だが >>205
vitaと3DSを同格に扱うとかソニー信者でも頭沸いてる言われるレベルかと >>114
携帯機なんだからさwww
で、3DSの落ち込みがカバーできてないという >>202
年末商戦を含んだ3Qで1000万台ぎりぎりなら4Qで
大きく伸びる要素は無いな
例年通り4Qは300万台程度だろうな >>202
任天堂のが北米よリも欧州他よりよくなることはまず無い マリオを二つのハードで二回分作らないといけない所を
例えばマリオオデッセイ2を作るとか、その分新規IPを開発するとか
そうやっていけばswitchにますます戦力が集まるし、良いことづくめ
今のまんまで行ってくれて全然良い >>195
ああ、揚げ足取りたいだけか17年3月で1500万台発表してるんだからその数字で良いじゃん面倒だな 携帯機なら据置より売れるという論調はVitaで躱してやろう >>184
米国 年間ハード売上(NPD、単位:K)
PS3 360 Wii one
2005. *,607
2006 *,687 3,892 1,080
2007 2,557 4,619 6,290
2008 3,544 4,735. 10,170
2009 4,335 4,772 9,595
2010 4,335 6,765 7,071
2011 4,523 7,259 4,534
2012 3,350 5,316 1,969
2013 2,175 3,074 *,784
-------------------------
累計. 25,507. 41,065. 41,494.
失速と言っても2011年でさえPS3のピークより売れているんだよなあ
その2011年のE3でWiiUを発表し、翌年発売
失速Wiiより売れてないのに長持ち気取りのPS3 >>174
今年分のSwitchがかなり伸びてるのでグラフ上でPS4/XOneのホリデー迎えてもあんまり差がなくなる模様 儲けは3ds wiiuより出てるから一台あたりの利益も良いんだろうな >>210
switch発売後2回目の年始に例年通りも糞もあるのか?
スマブラやマリパで伸びる要素しかないんだけどな
少なくとも国内週販見てる限りは昨年より大幅に >>214
Vitaは携帯機だったから海外で売れなかったと主張したり
いうことがコロコロ変わりすぎるのがソニー ハードは投売り、ソフトは無料配布、これどうやって利益出すんだ? >>210
例年どおりってまだ1年しか実績ないでしょ。
スマブラとスーマリDXで去年より数字は増えると思われる。
NPD177万が本当ならそれでも年間2000万台はきついだろうけど。 >>212
2回作る言うけどニューマリ連発しただけで手抜きだったけどな
ニューマリ2→ニューマリU→ルイージUの「何が違うの?」3連コンボは流石に呆れた 世界1位の北米と世界2位の日本で首位とってて世界売上がかなわないならそれはもう販路の問題だろ
それとも北米と日本をジョガイすればいいのか >>225
ネットワークで増えた利益の捻出箇所が不自然すぎるからどこかで収益が伸びてる事くらいは認めんと話にならん 3DSよりも本体が倍近い値段だしソフトも据置って事で20ドル定価が高い
しかも任天堂タイトルは3DSよりも売れ行き好調の伸び
そりゃ3DSのピーク時よりも儲かるわな >>169
お前vitaが2000万以上売れてると思ってそうだな >>222
売上ベースでそれだから出荷はもう一押し行けるんじゃね?
際どい所だと思うが つーか2000万台なんて投げ売りすれば達成できるんだよ
それをせずに2000万台頑張るぞ!って掲げてるのが重要なんだよな
別にそれに及ばずともそれに近い結果出すだけでも大成功
ゴキブリの中では何故かスイッチの終了を意味してるみたいだけど またゴキブリが現実逃避してる
ピークアウトステーションに未来はない >>215
実際長く売れたのって360の方なんだよな
だからPS4のより戻しで逆転したのが衝撃だったんであって
そういう意味じゃPS5はより戻しで売れなくなる可能性高い >>178
最新作をすぐにプレイしたいって熱心なファンばかりじゃない…というかそういう人の方が少数派なんだろう。
ソフトが出揃って旧作が安く買えるようになってからハード買おうって人が沢山いるってこと。実際企業もそれを見越してハード値下げしたりする訳で。
日本人は同調気質あるから発売当初に行列出来てたら(自分も今買っとかなきゃ!)ってなるけどアメリカは個人主義強いし貧富の差も激しいし そう言えばswitchオンライン有料化は販売数に影響を全く与えなかったな >>224
だーかーら
そうせざるを得なかったんだろ
3DSも盛り上げなくちゃいかんが、新ハードのWiiUもローンチせにゃアカン
それを短時間でこなそうとした結果が、Nマリ2とマリオUの短い時間の連続
売り上げが二倍になったかというとそんなこともまるでなかった
つまり据え置きと携帯機を統合させ、一つの所にユーザーを集めた
今の状態がベスト ソフトは目標を軽くクリアで大幅な増収増益は約束されてますよ >>182
スイッチは全然激安ではなかったよ
本体自体は定価販売
ただしマリオカートがオマケで付いたんだっけ 任天ハードの失速率はハンパねーからなぁ
ここからが本当の地獄よ 任天堂にとってSwitchがドル箱なのは米国だと携帯ゲームソフトは39ドルが上限だったのか
Switchソフトは59ドルの価格設定できることだな
据え置きクオリティから大きく下離れしてるポケモンを59ドルで販売できるようになったことだ
ソニーや任天堂が携帯ゲーム機のカテゴリーに興味なくしたのはアメリカ市場の硬直した価格設定に問題があるからなんだよね >>239
そういえばそんなのあったな
サクッと1年で加入して忘れてた
次の決算発表では会員数も知りたいな >>236
衝撃というかPS4出た時にまさか任天堂とMSが同時にポカやらかすとかいうミラクルなかったら確実にソニー終わってたと思うんですけど
今思っても2社ともあんな馬鹿な方向になぜ行ったのか理解不能 PS4が9000万台はすごいと思うんだけど、結局どこでそれだけ台数が出てるのかは公表してない? >>213
何言ってんだよ
2286万は発売からの累計なんだから、そこから昨年度の1505万引いても最初の年度分のロンチ月の274万が抜けてるから今年度分9月までの数字にはならないって言ってんの、まだ分かんねえかなあ
昨年度までの累計は1779万台なんだよ
少し冷静になれよ >>247
そもそもPSと任天堂ハードは直接競合してないし性能も価格も勝ってる360よりPS3の方が売れてるんだがな
他社の動向に関わらずPS4は売れてたと思うよ >>184
スイッチがWiiよりも値下げの余地があるのを分からないのか?w >>233
まだ欧州その他の数字も分からないし断言は出来ないけどね。 PS4持ってるヤツは箱買わなくていい
箱持ってるヤツはPS4買わなくていい
だってどっちも同じソフトが並んでいるからw
Switchはファーストタイトルが豊富な上に携帯ゲーム機でもある
そりゃPS4、箱どっちか持ってても欲しくなるわw 世界一の市場北米で1ヶ月に80万台しか売れてないものが9000万台も売れてるのか?
本当に?
眉に唾つけて聞いといた方が良いよな とりあえずSwitchはPS4の二年目の1700万はぶち抜けそうじゃん
あとは2000万台にどこまで近づけるかってとこだろ でも3月の目玉は度末のヨッシーしかないし
2000万台は厳しいでしょう >>239
ほとんどの人がゴールドポイントで払ったんじゃ? 1〜3月で400〜500万台売れば2000万台達成か
3月に大型タイトル有れば行けるかな? >>251
箱が自爆してなければ
PS4もONEも両方6000万台くらいの恐れがあるんじゃね? 2019年以降のゴキブリは
年間国内売上台数はswitchに負け
年間世界売上台数もswitchに負けるも
仮初めの総出荷台数を心の支えに「追い付けない」を連呼や >>257
PS4は主要国以外で3000万台くらい売れてるらしいよ
大枠の売上についてはペラペラ喋りたがるのに細かい内訳出してって突っ込むと
いつものようにソニーさん一切喋りたがらないのが不思議だけど クソニー投げ売りしまくってこれとか
馬鹿にしてんのかww >>256
失速の早さって言う
ピークの早さで見るんじゃなくて
ピークから下がる割合じゃね?
例えばピークから何年語に半減以下になったか?とか
ピークが早い事と失速が遅い事は矛盾なく両立する別の話 ニンテンドーオンラインで利益ウハウハになりそうなQ3だな
1000万人は加入してるだろ? >>245
カプコンが3DSのバイオリベを据置機ソフト価格で売ろうとしたら反対運動起きたからね
それが原因でバイオリベ2は据置機に移行したと言っても過言ではないだろう
結局のところ3DSにソフトが集まらずSwitchには集まってるのはその辺にあると思われる >>182
任天堂はブラックフライデーに一切値引きしてないからな
320ドルで売ってたよ 2年目でこれとかハードが伸びる3年から5年が楽しみで仕方ないな
オワステ??ごめん
もう国内では死んでるからww 2013 XBO PS4 最低価格
11月 909K 1138K
12月 908K *860K
●1817K ○1998K ロンチ対決
2014
11月 1240K *840K
12月 1260K 1070K
○2500K ●1910K XBOXOne 349ドル(12月、一部329ドル) PS4 399ドル
2015
11月 1296K 1539K
12月 1380K 1587K
●2676K ○3126K XBOXOne 299ドル PS4 299ドル
2016
11月 1000K 1100K
12月 1511K 1568K
●2511K ○2668K XBOXOne 249ドル PS4 249ドル
2017
11月 1376K 1690K
12月 1365K 1080K
●2741K ○2770K XBOXOne 189ドル PS4 199ドル(11月) 249ドル(12月)
2018
11月 1338K 1470K
12月 *920K *797K
●2258K ○2267K XBOXOne 199ドル+ソフトバンドル PS4 199ドル+ソフトバンドル(11月) 299ドル(12月) 2000万台ガー、失速ガー、とIDコロコロして必死に主張してる奴がいるな
北米、日本で敗北した以上さすがにセカイガーとは言いにくいからな
そうやってどんどんゴールポストずらすしかないわな Switch投げ売りしてないのに圧勝かよ
どっかの投げ売りハードとは違うなぁ >>271
有能
いかにSwitchが売れているかよくわかるね とりあえずアンチはSwitchの売れ行きペースを歴代任天堂据え置きハードと比べるのか任天堂携帯ハードと比べるのかどっちかに絞りなさい
2年目までは携帯ハードと比べてペース遅い
2年目以降は据え置きハードと比べてすぐ失速するはず
もう願望しかないですやん ちなみに国内PS4のピークは3年目
それ以降失速してる >>270
スマブラ出してこれだからあとは失速するしかないんじゃない? NPD
PS4 XBO NSW
2013 1998K 1817K
2014 4697K 4342K
2015 5746K 4940K
2016 5093K 4723K
2017 5468K 4279K 4889K
2018 5331K 4351K 5641K
合計 28333K 24452K 10530K >>262
生涯通してなら双方8000万は売れてるだろうな
CellとPSNとかいう金食い虫2つを解消したからその台数でも間違いなく利益が出てる >>269
本体値引きしなかったけどマリカ無料バンドルとそれが売り切れたら$29.9のeショップカードつけてたぞ PS4と違ってswitchは安易な値下げの手は切ってないからね
発表当初は3万高いとか言ってたけど関係なかったなぁ >>268
リベ2はカプコンがリベで味をしめて
PS箱ならもっと売れると勘違いしただけだろう
しかも洋ドラ的シナリオを構成が受けたもんだから
ソフトの分割商法という実験に使った >>279
Switchは据え置きでも携帯特化でもないから絞れという話そのものが成り立たんよ
任天堂ですら言及してない >>279
サードの支援がない限り、任天堂ソフトが一通り出ると落ち込むからな
DSやWiiのようなサードの支援がない・・・・ それでPS4の売り上げ目標1700万台は達成できるのかな? >>281
スマブラって別にエースでも4番でもないぞ。
3番手以降のポジション。
お祭りソフトなので盛り上がりはトップクラスだけど。 >>288
安易な値下げとかいうけど、PSとか箱はネットワークサービスの収益が確立してたから値下げできるってだけやぞ
Switchはそれができてないから値段が下げれないんだよ サードの支援が無い!(スパロボやGジェネ、サード定番ソフトが出ないとは言ってない) >>275
2005 NDS Animal Crossing: Wild World 11.75 m(March 2015)
2013 3DS Animal Crossing: New Leaf 11.94 m(September2018) サブハードでSwitch、移住でXboxにって感じかアメリカは >>281
WiiUはスマブラ出した翌年が一番伸びたな
スプラトゥーンとか出たし >>279
荒らしが願望垂れ流して脳汁ドバドバなのはいつものことだけど
最近PSに良い話題があんまりないから、さらに脳汁ドバドバ出さないと
現実と向かい合わなきゃならなくなるから必死なんだろう >>296
それらで売上の主力の海外で売れるのかよw >>295
月にワンコイン搾取するだけのビジネスモデルとか
スマホガチャのほうが圧倒的に儲かるよ? 北米のハード売上げで見ると
DSのピークは5年目
3DSのピーク1年目
これを見ただけでもピーク予想なんてなんの参考にもならないと分かるはず
ましてやブルーム中村やここにいるソニーの下男共にそんな能力はないから無駄 >>295
そっかー下げれないんだ、じゃあ暫く値下げも無い事だし
買い控えせず不安なく買えて安心ですね >>295
テコ入れの必要が無く売れ続けてるんだから値下げする必要が無いってだけだよ
PS4はペルソナに合わせて値下げしなきゃ少なくとも国内は死に体だったし >>23
在庫なくなるんじゃなくて転売屋に流れた100ドル値引きが放出されてそっちの方が安く買えるから売れないんだぞ >>296
マルチが増えてるしさらに増えるだろうからスイッチにサードの支援がないはそのまんまPS4にサードの支援がないにもつながりかねないよな もうPS4は大金掛けて作った大作ソフトしか売れない市場になってるから先は長くないよ
しかもサードも生きるか死ぬかの大作ソフトは必ず箱マルチで出すからね >>302
何いってんだ海外サードのがSwitchマルチ進んでるぞ
性能で絶対無理なのは有って当たり前だけどモーコン最新作やらキッチリマルチだよ
海外サードのがソニーの顔色伺わずにSwitchマルチしてるよ >>304
DSのピークが5年目に来た理由の一つは、北米はGBAのが大人気で食われてたからやな
北米はバックライト付きGBAとかDS発売後に出すくらいに
スイッチは3DSも収束しとるし、WiiUももはやいない Vitaさえ残してればまだ和ゲーがスイッチにもマルチする必要なかったかもしれんのにな >>309
PS4との違いがAAAのみになりつつある >>303
スマホゲームの運営コスト考慮してない
ネットワークサービスの場合、コストの差は歴然だ
収益としての効率はダントツでネットワークサービスだろうな
それにソニーグループで見ればスマホガチャの収益も取ってるからな
両輪で巨大な収益を得てるようなもんだ 超大作AAAが出ても大幅な前年割れ、もうオワットルね SONYはQ2説明会でのG&N分野営業利益上方修正の要因に
「直近の好調なビジネス状況を踏まえたPS4ハードウェアのプロモーション等のコスト削減」
を挙げていて、つまり販促費削っても販売台数上方修正余裕ですと言っていた
その割に日本で大バンバン始めたので何故?と思っていたのだが
北米11-12月が前年比急減速した分の穴埋めだったのかな
10月に上方修正した年間1750万台目標達成にはQ3Q4で1040万台
前年Q3Q4の1150万台から-110万台の減速に留めなければならんのに
北米11-12月だけで-50万台だものなあ >>311
モーコンwwww
日本でDOAがマルチみたいな立ち位置やんw
EAもABもTake2もUBIすら主力ソフトマルチしてくれんやん
どうスイッチマルチしてるのん? >>315
てかほぼスマガチャの儲けだけなんだろ? >>315
PSNの収益はSIEには入らんぞ
全部ソニー本社行き
SCEが債務超過になったときにネットワーク事業切り離したからな >>293
1750万台や
PS4も結構ぎりぎりじゃないかしら
1Q2Qで710万台
3QはNPD+メディクリの昨年度比較で日米で昨年度より13%くらい減少してる
2017年度3Qが900万台だから13%減少で780万台としたら合計1490万台
4Q260万台で達成だけどぎりぎりやろな >>324
それは生産出荷? それとも推計値ってやつですか? >>319
FGOが1000億くらいで推移してるけどそれが丸々ソニーに入るとは考えにくいんだがなぁ >>317
去年は2月のMHWと3月末のFarCry5くらいしか有力なのなかったのに対して
今年のが1-3月はソニーのがサードに遠慮して発売延期するくらいに充実してるからいけるんやないの 任天堂はせっかくサード(インディーズ含む)がマルチしてくれるんだから年末商戦以外でも積極的に売るよう動いて欲しいね。毎年前期の動きが大人しすぎる。 >>313
>>250見ると分かるけど兄さんが間違ってるよ
誤解したままNGにでもしてて見えてないかもしれないけど 色眼鏡なしで予想するとスイッチの売上台数は3DSを多少超えるくらいで終わるだろ
それでもハードとソフトを据置価格で売ってるから利益は比べ物にならんくらい出てる
任天堂が新ハードに移行せずにソフト2周目に入るようなことがあればやっとWiiを超える可能性が出てくるレベル モーコンがDOAの立ち位置とか草草草の草
まぁその立ち位置だとして、海外メーカーはマルチして、国内メーカーはマルチしてない証明でもあるよね
モーコンって日本のKOFの立ち位置だと思うけどね個人的には ゴミ4やっぱ人気無いな
据え置きなら箱、ハンドヘルド兼ねたハイブリッドはSwitch
劣化ゴミ4はマジでイラネ >>318
ABwww
会社の名前もろくに知らねーのかよ switchもPS4も決算待ちや
switchは1050万台以上あればまだ2000万台可能性あり
PS4は810万台超えてたら販売計画はほぼ達成するやろなって感じや 値下げブーストも終了しちゃったし、もう同じ手も使えない
残りの手段はPS5だけ
でもとってもリスキー
さあ、どーする?僕らのソニー! >>330
2週目といってもゼルダ、マリカ、横スクロールマリオはWiiUマルチや移植だし普通に出すんじゃ? >>329
俺が間違ってるで良いよ、後500万台くらいを達成できるかって話をしたいだけだから拘る必要ないし PS4は目標達成しても投売りと無料配布で大幅な減収減益は避けられんよね >>307
いや毎回PS4は売上=在庫って言われてるだろ
転売って何十万も転売に流れてると思ってるの? Xで500万本売れたモーコンがDOAと同レベルとか嘘やろ?
日本で言うストリートファイターの立ち位置だぞ >>322
ややこしいけど切り離したネットワーク事業と再合併したからSIEやG&NSには入ってるよ
官報で公開されるSIE Incには入ってないだけ >>340
モーコンwwww
つまりストリートファイターがマルチしたら、サードはスイッチにマルチしてることになるって言いたいんやなwww >>72
任天堂は欧州は比較的好調だけど、それ以上にPS4が強すぎる >>317
そんなすぐキャンペーン出来るわけないだろ
町の小売りじゃないんだから 【悲報】ゴキブリさんモーコンを知らず世界を語る
318名無しさん必死だな2019/01/22(火) 16:19:32.25ID:DvAkpzdl0>>320>>323>>333
>>311
モーコンwwww
日本でDOAがマルチみたいな立ち位置やんw まあ取り敢えず決算前に任天堂はダイレクトなり動いてほしいね、今んところやるゲームには困ってないけど3月とかは流石に無くなりそうなんで >>335
SIEは想定内じゃない?
もともと1600万台計画でガッツリ右肩下がり予測だったのに思売れでしょ
おそらく来年度は1400〜1500万台あたりに販売計画下げてくるでしょう PS4はドラクエが出る寸前のロビー活動が功を奏して今ソフトが出ているけど
それもドラクエを皮切りに不発だった
もう次は無いからさ。今度はソニー単発でPS5を盛り上げろよ?
でっきるかなっ〜? でっきるかなっ〜〜!? >>342
ストリートファイターはマルチで来るけど、モンハン、バイオ本編とかは来ないみたいな状態がスイッチ
なぜかそれで海外サードのマルチは来てるって言い張ってる(笑) Switchは定価で売りさばいてこの結果を出すあたりに勢いを感じるな Switchソフトも軽く目標達成で上方修正は間違いないだろう >>349
モンハンとかバイオは海外サードじゃないし特に矛盾はないな >>353
年始はさんでるし普段より多く出荷してるんじゃないかしら >>348
日本からは逃亡でしょう
この板でも社員らしき人間がさんざん日本市場は終わり連呼しているんだし
中国レートに日本も合わせたのがその証拠
SIEJA⇒SIEAJに変って最後はアジアだけになる 今もうSIEAが全権限持ってるみたいだし日本力入れなさそう >>357
ここ一連の流れはどう見てもその布石だよなあ >>348
豚ってこんなアホしかいないのか
国内ps4にソフトが出ているのはDQ11のおかげとか、
笑われるだけだからゲハ以外では言うなよ エース安田は米大陸450万台出荷予想してたがどうかな E3も出ないからPSの今年度は目標低いだろうね
スイッチとのマルチ化は増えて行くしスイッチがどこまで詰めれるかって話になる >>362
あいつの言う事真面目に受け取っても仕方ないと思うが 前のリークと数値が違いすぎるんだけどいつ正式な発表あるんだ? >>361
ゲハ以外でまずPS4なんて話題になんねーよw
ドラクエを肴にしたかはともかくとして、何らかの交渉がねーと
あの時のPS4にすり寄ることはありえねーな
カイガイガーを吹聴したか、ドラクエガーか
その二択だが
集英社やレベル5のようなドラクエに縁がある会社がすり寄ってる事から考えて
まず間違いなくドラクエガーは効果があっただろうな これからゴキちゃんは「世界ガー」を使えないの?
可愛そう・・・
「累計9000万ガー」って豚さんに何もダメージあたえられなさそうだしね
辛い時期に入ったね〜 >>354
国内ストリートファイターって10万いかないようなソフトだけど世界500万のソフトと置き換えるの?
世界500万て日本は世界シェアの20%くらいだから100万級、洋ゲーなので数字を低めにみても50万級のソフトと比較になるでしょ。 >>365
なぜ?
モンハンとか豚ハードから逃げ出したおかげで1000万本売れてカプコン史上最高の決算出たぞ ゴキの下方修正の変遷
どこでもPS4の勝ち
↓
日本以外はPS4の勝ち
↓
欧州ではPS4の勝ち
↓
どこだかわからない国ではPS4の勝ち
とにかく全世界の生産出荷数ではPS4の勝ち >>345
モータルコンバットが、Switchマルチになるなら、インジャスティス3もSwitchマルチコースだろな。
日本では、どちらもリリースされないだろうけど。
売れ方は興味あるな PSが国内撤退とかゲハ民は極論大好きだよな
世界9000万台のうち10%近くも占めてる市場な上に家電量販店との販路もPS4のおかげで維持できてるようなものなのに >>370
その数字に何の意味もないのは良く分かってるだろうし
カプコンだけなんだよね例に出てくるの
生産出荷で利益確保したんだからそれはそうでしょとしか >>373
その割には日本に全く力を入れてないよな ソニーは生産出荷詐欺だからな
世界4500国内350くらいだよ >>369
世界500万本のうち、任天堂ハードではどんだけ売れたの?
リアルグロ系の格ゲーだよな、スイッチではどんくらい売れそうなの >>373
10%近く占めてるくせにスイッチの勢いに圧倒的に押されてるってヤバくない? >>357
日本市場捨てて、中国市場の方がリターンが大きいって思うな
それに、ステマもネガキャンも中国では国家ぐるみでやれるしな PS4が据置最下位なんだな
ピークアウトしているのは決算から見えていたけど
これはもう駄目かもしれないな NPD
PS4 XBO NSW
2013 1998K 1817K
2014 4697K 4342K
2015 5746K 4940K
2016 5093K 4723K
2017 5468K 4279K 4889K
2018 5331K 4351K 5641K
合計 28333K 24452K 10530K
もうだめだー >>373
日本市場下げをして欧米向けゲームを出すよう喚いてるのはゴキなんだけど 中国って今エロもグロも国に検閲されるからめっちゃやりにくいぜ >>382
リターンも大きいがチャイナリスキーもすさまじいわけだがな……
まあ、欲に眩んで目指すと良いさ
任天堂も昔チャイナ市場を開拓しようとしていたんだよな
神遊機とか言ったか
今も続けているのかは知らんが、あまり話を聞かないという事は、そういう事なんだろうな…… >>155
3dsの2012年度の出荷とwiiuの2014年度の出荷足したら1700万台くらいだったけど Top 10 best-selling games so far this year
1. Call of Duty: Black Ops IIII PS4/One/PC
2. Red Dead Redemption II PS4/One
3. NBA 2K19 PS4/One/Switch/PC
4. Far Cry 5 PS4/One/PC
5. Madden NFL 19 PS4/One/PC
6. Marvel’s Spider-Man PS4
7. God of War 2018 PS4
8. Monster Hunter: World PS4/One/PC
9. Grand Theft Auto V PS4/One/PS3/360/PC
10. Assassin’s Creed: Odyssey PS4/One/PC
この惨状なのに海外サードがこれからはスイッチマルチになるとか言うのはさすがに恥ずかしいからやめてくれ
NBA 2Kは別ゲーレベルの手抜きでアサクリは本体で動かすのを諦めたクラウドバージョンだし >>209
現実から目をそらすの楽しい?
Vitaの分も頑張ってなwwww もしソニーの生産出荷が事実で大量の在庫を倉庫で抱えているのであれば
ソニーCS撤退は容易に想像できます >>369
ストVは世界220万本しか売れてないよ
ストIIやストIVと比べると売上かなり落ちた NPD
NDS Wii 3DS WiiU NSW
2004 1,225K
2005 2,580K
2006 5,305K 1,080K
2007 8,430K 6,290K
2008 9,951K 10,170K
2009 11,187K 9,595K
2010 8,558K 7,071K
2011 3,800K 4,534K 4,062K
2012 1,584K 1,969K 3,600K *.885K
2013 ----- *,784K 3,870K 1,209K
2014 ----- 集計中断 2,567K 1,573K
2015 ----- ----- 2,432K 1,350K
2016 ----- ----- 2,529K 集計中断
2017 ----- ----- 2,100K ----- 4,849K
2018 ----- ----- *.842K ----- 5,641K
------------------------------------------------
累計. 52,633K 41,484K 21,160K 5,017K 1,0530K >>380
さあ?
詳細データがないのでなんとも言えないね。 >>390
だいぶ古いデータ持ってくるね
新しいのが受け入れられない古参害悪かな? >>381
片方を下げないと評価できないのかしら? >>388
PSの方針って、中国や韓国式の騙して儲けるのと、相性良いんじゃない。 正確な数字載ってないやんけ!
ハードの割合は載ってるけど
個人の170〜180万だと思うだけじゃ
数字自体間違ってる可能性があるわ >>392
それ少しでも信じてる時点でゲハ病発症してますよ >>393
500万はモーコンの数字。
それを国内で言えばストリートファイターと例えた人が居たので変な比較ですねと突っ込んだだけなのでそんな事を私に言われても困る。 >>392
撤退するなら生産絞って品切れになる勢いで在庫減らしにかかると思うけど? 11月に199ドル蜘蛛バンドルの大安売りして十万台差くらいで
勝った勝った大勝利とマウント取りまくってたのはなんだったの?
12月で100万台差つけられてんだが >>400
10年ぐらい前にNPDが台数を非公開にしてからリーク師の前年比○○%を頼りに毎月台数を計算してるのよ NPD
PS4 XBO NSW
2013 1998K 1817K
2014 4697K 4342K
2015 5746K 4940K
2016 5093K 4723K
2017 5468K 4279K 4889K
2018 5331K 4351K 5641K
合計 28333K 24452K 10530K
30万台も差が縮まった
もう終わりだ >>374
生産出荷じゃなくて実売が1070万本な
Q.『MHW』の足元の状況について伺いたい。
A.2018 年 9 月末時点で累計 1,070 万本販売しており、累計で約 70%が海外での販売です。なお、
日本では当社の想定以上に 10 代のユーザーが増加しています。
http://www.capcom.co.jp/ir/data/pdf/explanation/2019/2nd/explanation_2019_2nd_02.pdf
モンハンが豚ハードじゃ絶対に不可能な1000万本達成したからって嫉妬すんなよw >>400
前年比18%で去年12月が150万台であることは確定してるから
177万台なのよ まあ決算は出荷ベースだからまだわからんけど >>184
仲間内で作り上げて偏見がゲハで通用すると思うなよ?
そもそも大前提としてPS4はもう終活を始めているような、そんな時期なんだな
ハードとしては結構寿命が短かったと思うんだが、いかがだろう? PS3の雲行きが悪くなりだしてからNPDの数字がリークされなくなった
リークしてた犯人の素性がどういう筋の人なのかは容易に想像できるな 任天堂が決算資料で北米のセルスルー出すだろうから
それでだいたいの数字は掴めそうだな >>408
北米ってどれも同じくらい売れててすげー健全な市場だな
欧州や日本は偏りすぎてる NPDはアメリカのみ
カナダはアメリカの約10%売れる >>418
〈PS4国別売上ランキング〉
1位 米国 2700万台
2位 日本 720万台
3位 ドイツ 610万台
4位 英国 590万台
5位 フランス 490万台
http://www.vgchartz.com/weekly/43436/Global/ オワステは投げ売りピークアウトという新しい芸を披露してくれたねw >>408
PS4といい勝負してんのに日本の箱はなんでこんなことに
なってしまったのか 「地球とかいう小さな星でどれだけ売れてもちっとも凄くない!」って言うゴキいないの? アメリカさんはPS4失速しそうね 繁忙期に若いswitchが売れるのは判るけど
箱ってライバルが居るのにE3撤退だろ?ユーザー不安になるだけじゃね? アメリカで200万行かないなら
12月のSwitch400万行けるのか?
Q3の売上900万位で止まりそう >>419
突然なんのソースにもならないVGなんか出して何が言いたい? これほんまかいなという
日本でSwitchが馬鹿ウケするのはわかるんだが
米国でも健闘というのがしっくりこない
売れるのは良いことだが意味わからん バレたり漏れたりしたトコと、そうじゃないトコを比較してもさ >>416
箱がPS4と大して変わらんのが印象的だよな
MSはなんであんな呑気にしてんのかと思ってたけど
本国でこれだけまともに売れてりゃそりゃマイペースに事を進めるわ >>427
まあ、頑張ってはいるんだろう
3DS市場の囲い直しにはまだまだ弱いけど まあ2000万台いかなくてもじゅうぶん売れてるけどなスイッチ
ただラボは間違いなく失敗だったな
任天堂はたぶんあれがWiiフィットレベルで売れると思ってたんだろな・・・
スイッチユーザーはゲーム機としてスイッチ買ってるんだが
任天堂自身がスイッチがヒットしてる理由を理解できてない可能性がある
WiiとDSの成功体験が足を引っ張ってるな >>431
高いハードル設定しといて超えれなくても十分とかw >>431
思ってるわけないだろ
ターゲットが子供オンリーなのに 投げ売りしないで世界市場一位と二位で
一位の売上のスイッチ
未曾有の投げ売りして負けてるオワステ4
この差って果てしなくでかいよねw >>257
大丈夫ハード売上ほとんどない世界200をこえる販路で何故かとんでもない量が出荷されてることになってる
魔法の生産出荷でのりきるからね!
詳細はいつものように絶対に語らないよw Switch多分3Qで1100万くらいいってるよな ゴキブリってPS4はもう5年目だから〜とか言うと思ったらPS4にはまだ〇〇がある!!って持ち上げたりオワコンなのかオワコンじゃないのかハッキリして欲しいわ。 >>168
これをみてもゴキちゃんは
6年目のハードに負けてるSwitchしょぼって低能発言しちゃうからよろしくぅ 投げ売りしちゃうと今度はその価格以上にすると売れなくなるので諸刃だよね >>429
MSは欧州で弱すぎるからテコ入れは必要かな >>424
アメリカはイーブンでいいやくらいだと思う。日本と欧州はPS4強いから何もしなくていいし >>443
まあ、今世代は無理じゃない?
次世代機でしっかり準備してた方が益多そう >>437
異常なほどにデータが出てこない欧州だけ売れてるんだよな >>436
NPD
PS4 XBO NSW
2013 1998K 1817K
2014 4697K 4342K ←PS4 ずっと399ドルでこの数字
2015 5746K 4940K ←PS4 ずっと399ドル 11月と12月だけ299ドルでこの数字
2016 5093K 4723K
2017 5468K 4279K 4889K ←スイッチ 最初から299ドル
2018 5331K 4351K 5641K
合計 28333K 24452K 10530K
wwww >>446
ゴキゴキ念仏唱える人は数値出さずに陰謀論語るから困る
買取保証ガーの人だって棚卸資産の数値を根拠にするのに >>444
www
2018年最終
ファミ通2018年TOP10 1/1〜12/30
*1位 2,360,655本 Switch 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL
*2位 1,949,592本 PS4 モンスターハンター:ワールド
*3位 1,253,677本 Switch ポケットモンスター Let’s Go! ピカチュウ・イーブイ
*4位 1,122,324本 Switch スプラトゥーン 2
*5位 *,926,553本 Switch マリオカート 8 デラックス
*7位 *,764,853本 Switch スーパー マリオパーティ
*6位 *,664,815本 Switch 星のカービィ スターアライズ
*8位 *,575,926本 Switch スーパーマリオ オデッセイ
*9位 *,525,045本 Switch Minecraft
10位 *,491,648本 Switch ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド 1Sはソフト一本付きで230ドル程度で一番安かったもんな
数が出るのは分かるわ >>446
そらアメリカは5000万台をXBOXとPS4で二分してるから数字が小さくなってるが、同等のハード市場の欧州はイギリス以外PS4が独走してるからな
*FC 日本 1935万台 北米 3400万台 欧州 *856万台 合計 *6191万台
SFC 日本 1717万台 北米 2335万台 欧州 *858万台 合計 *4910万台
N64 日本 *554万台 北米 2063万台 欧州 *675万台 合計 *3293万台
NGC 日本 *404万台 北米 1294万台 欧州 *477万台 合計 *2174万台
Wii 日本 1275万台 北米 4864万台 欧州 4023万台 合計 10163万台
WiU 日本 *334万台 北米 *649万台 欧州 *374万台 合計 *1356万台
*GB 日本 3247万台 北米 4406万台 欧州 4218万台 合計 11869万台
GBA 日本 1696万台 北米 4164万台 欧州 2291万台 合計 *8151万台
NDS 日本 3299万台 北米 5993万台 欧州 6107万台 合計 15399万台
3DS 日本 2407万台 北米 2349万台 欧州 2142万台 合計 *6898万台 これ2000万台は絶望的だなぁ
Q4はいつも以上にやる気ないみたいだし 2000万台は無理としても棚卸資産がどうなってるのかの方が興味ある
要はちゃんと処理できてるかどうか もう売上目標達成したから手の内晒す必要も無くなったんだろ 日本でも12月だけでミリオン売ってるから北米でこれだけ売れたと聞いても疑いようがないねw 値下げや投げ売り合戦があったとはいえ6年目のPSと箱が全く失速せずに2年目より売れてるのは流石だな
Switchでは絶対にこうは行かない >>458
3Qで1000万捌いたなら2Qまでの分はほぼ消える まあ赤字でもいいから大幅値下げしてシェアとって他ハードの邪魔をしよう
なんて発想は任天堂には無いだろうな >>461
前世代機からの段階的移行だから当然だろ
前世代機を突然ギロチンにかけて(アンバサ等)
さあ移行しろ!の任天堂スタイルが例外やぞ >>464
あー確かに2014の頃は360やPS3も現役だったなぁ 3DSがほぼ末期状態だけど、どうすんだろうな?
いまさら3DSの後継機出しても売れないだろうし
Switchの廉価版はでるだろうけどソフトの差別化出来なかったら意味ないし
これまでの据置+携帯っていう2本柱が完全に瓦解しつつある
Switch+スマホ? >>462
4ヶ月程工場お休みしてる想定?
生産せずに倉庫内の本体で年末抜けたなら確かに無くなるね >>426
英国で去年500万台突破のニュース流れてるんで
日本>英国は確実よ >>468
なくなったら困るから生産してるだろうね >>466
ほそぼそと続けて8000万超えたくらいで消えるやろ >>468
3Qも当然作る
工場止まるのは4Qの春節の時期くらいだろう 今年はポケモンがあるらしいけどスマブラがでてこれなら今年も1500万くらいかな
スイッチは性能的に後2〜3年しか売れないしここは2000万以上売っときたかったところだね 1Sでもちゃんと大作が遊べる現状で新ハードとか売れんのかね PS4が24ヶ月で世界累計3000万台突破
switchが21ヵ月で世界累計3000万台突破(してそう)
PS4の時も凄い凄い言われたけど、上には上が居るもんだなぁ >>470
>>418に対してそれを言いたいって事?
つまりどういう事? >>471
2000万売るつもり、Q3で1100-1200万ほどは見なきゃだから
普通に月200万のペースで作ってるだろうな >>409
カプにとっての販売は出荷と同義だな
カプが直接ユーザに売ってるわけでもない
後生産出荷はSIEだからカプ関係ないな >>479
時系列なら、この時期PS4はまだ399ドルやで
最初から299ドルバーゲンやってたスイッチとは違う >>479
発売同時期比較も2018年間比較もSwitchが勝っちゃってるからな
妄想限定戦するしかないという 実売でこのレベルなら出荷は1000〜1100万はいってそうで良かった >>482
じゃあPS4を199ドルで売ったブラックフライデーの分差し引きなよw NPD
PS4 XBO NSW
2013 1998K 1817K
2014 4697K 4342K ←PS4 ずっと399ドルでこの数字
2015 5746K 4940K ←PS4 ずっと399ドル 11月と12月だけ299ドルでこの数字
2016 5093K 4723K
2017 5468K 4279K 4889K ←スイッチ 最初から299ドル
2018 5331K 4351K 5641K
合計 28333K 24452K 10530K
30万台も差が縮まってしまった
もう終わりだ SwitchはPS4の記録超えちゃったし
次世代Xboxも巻き返して来る可能性高いし
PSは次世代苦しい戦いになるぞ Switchの生産の話をしたいならNVIDIAの決算をみるのがいいよ
10月期決算だとSwitchを20%程度減産してても不思議じゃないレベルでtegraの売上が減ってる >>487
日本だと毎年200万台くらいしか差がつかないから
まだまだこれからだな 理想のVitaルート爆進してるなーって感じだなSwitchは >>474
スマブラとポケモンの過去実績を比較してくると良いよw 金額ベースならSwitchの大勝利ってことでいいかな? >>485
6回目の年末商戦だから普通だろw
任天堂も3DS、2DS出して年末商戦でいくらで売ってるよw >>474
現状の各国推移的にNPDが180万台超えてたら2000万台達成だろう
って勢いだったから
今のペースだと1900万台くらいいくぞ
そもそもQ1Q2は去年度480万台、今年510万台で
Q3は日本も北米1.3倍前後伸びてるからな >>492
VITAルートなら現時点でもう計測不能で消されるよ FortniteやPUBGがあれだけ売れたらそのうちスマホ版CoDやBFも流石に出すんじゃないから
Switchはその時おこぼれ貰えればいいよ
FIFA20も出してもらえそうだしね 北米 第9世代ハード
Switch 1053万台
PS5 0万台
XboxTwo 0万台 >>497
理想のな
3GVita出してドヤ顔してた頃はSwitchくらい売れる予測はあったと思う 2018年度のswitchは? 1位です
発売からの普及速度は? 1位です
よしんばswitchが2位だったとしたら? ・・・世界1位です >>492
Vitaルート
海外発売1ヶ月、世界580万台
海外発売4ヶ月、世界630万台
北米で大量返品のニュース
海外発売7ヶ月、未発表
海外発売10ヶ月、公開終了 >>500
予測はしないが、ブリ君達の期待感は半端なかったからなあ
3G版に含まれていたGPS機能で夢広げまくってたな
まさかこんな事になるだなんて 次世代機を出す以上、旧世代と同等かそれ以上が目標になる
Vitaの目標は少なくともPSPだったはず モンハンしかなかったPSPのアメリカでの需要はポルノUMDのみだった Vitaは途中でPSPとカテゴリで一括りにされてたな
初期は地域によってはVitaよりPSPの方が売れてた あとは任天堂がイカクラスの起爆剤を投入すれば一気に爆発するだろうな
それは定番を出し尽くした後にやってくる ゴミステさん・・・バンバン投げ売りしたのに最下位なんだ・・・orz 売れてることは間違いないけど目標の2000万台は無理っぽいな
やっぱり2600万台売ったWiiって化物だったんだな
全盛期は米国でも販売台数が Wii>PS3+360だったりしたもんな >>519
今の傾向だとそこじゃないでしょう
任天堂以外にも興味がある人をひきつけないと テレビにかじりつかないと遊べないゲーム機はもう足枷にしかならんのよ >>524
て、はしゃげるほど強くないで
WiiUでも言ってたけど >>524
でもPS4は9000万出荷したぞ
生産出荷だろうが、そのうち市場で消費されることには変わりはないからな PSPの初期に北米で売れてたのは動画プレイヤー需要
発売当時はスマホは無かったしiPodにも動画再生機能が無い時代だった Switchの年間564万台をPS4が超えたのは2015年の一回だけなのか
もうピークを過ぎて落ち目のPS4とこれからピークを迎えるSwitchだと最大販売数も抜かれそうだね PSPはポルノ需要とピーコし放題のFWの入ったGTAだけ >>531
まず北米PS4は別に圧倒的じゃなかったからな >>533
そのレスが答えやろ
そこを超えられるほどじゃないと今までと変わらんし
一周したら終わりのパターン PSPはスマホ普及前のメディアプレイヤー需要と、後期の割れ需要で
台数だけは海外でもそこそこ出たでしょ
ソフト全然売れないのに逆ザヤハードだけ売れるという悲劇をもたらして >>447
え!?Switchって投げ売り無しで
投げ売りハードに勝ったって証明!?w
オワステはライバルは箱しかなかったけど今は三つ巴の戦いでオワステは未曾有の投げ売りだよね
そんな中を制したSwitchの凄さを語ってくれてありがとう PS4は投げ売りしまくってたからなあ
もう2万以下じゃないと売れないでしょ >>524
NPD
PS4 XBO NSW
2013 1998K 1817K
2014 4697K 4342K ←PS4 ずっと399ドルでこの数字
2015 5746K 4940K ←PS4 ずっと399ドル 11月と12月だけ299ドルでこの数字
2016 5093K 4723K
2017 5468K 4279K 4889K ←スイッチ 最初から299ドル
2018 5331K 4351K 5641K
合計 28333K 24452K 10530K
テレビにかじりつかないと遊べないゲーム機が毎年1000万台くらい売れてる現実 >>494
そっか、アメリカだとPS4と箱がすげー安いから
本体価格はSwitchが一番高いんだよな >>539
それがなくてもPS4の年間最高と変わらんくらい売れるって凄いやん 次のオワステはソフトを購入、PSN入荷でハードはタダかな?w
未曾有の投げ売りの後だからこれぐらいのインパクトないとね >>546
それが無くてもWiiは売れててすごかったけど、晩年もすごかった >>543
ブラックフライデーには299ドルだったぞ
PS4は再初期から毎年定価の100ドル引きやってる >>540
いつまでも逆ざやだと思ってるなら間違い
逆ざやは解消するもの >>548
WiiはCoDもBFもあったんだけどな 更に言うと今年はもっと酷いからな
知恵遅れでもない限りゴキブリはゲハ卒業した方がいい >>526
それはPS4も箱もだな
PS4は販路広げて世界累計ですごいすごいはしゃいでるけど、既存の市場では別にそんなにすごくない
ただ競争相手がコケて押し出されて前に出てただけ >>549
2013 XBO PS4 最低価格
11月 909K 1138K
12月 908K *860K
●1817K ○1998K ロンチ対決
2014
11月 1240K *840K
12月 1260K 1070K
○2500K ●1910K XBOXOne 349ドル(12月、一部329ドル) PS4 399ドル
2015
11月 1296K 1539K
12月 1380K 1587K
●2676K ○3126K XBOXOne 299ドル PS4 299ドル
2016
11月 1000K 1100K
12月 1511K 1568K
●2511K ○2668K XBOXOne 249ドル PS4 249ドル
2017
11月 1376K 1690K
12月 1365K 1080K
●2741K ○2770K XBOXOne 189ドル PS4 199ドル(11月) 249ドル(12月)
2018
11月 1338K 1470K
12月 *920K *797K
●2258K ○2267K XBOXOne 199ドル+ソフトバンドル PS4 199ドル+ソフトバンドル(11月) 299ドル(12月)
やってないから2回目の年末商戦で箱に負けたんやで >>553
スイッチ自体が9000万行けるかどうかだな
任天堂しか売れてない失速パターンではあるし >>466
ハードは利益出ないからな
2ハード+ソフト2本より1ハード+ソフト3本の方が儲かる訳で >>531
Switchは今年の方が売れるかもな
ポケモン次第だけど PS4はアメリカでもピークアウトしていたのか
世界一位、二位の市場でスイッチが勝った
PS4はもうオワコンだな >>555
今回の任天堂は特別だよ
社会現象になってるから過去の失速は当てはまらない
ポケGOでポケモンが社会現象になり、
その効果でスマブラが世界的なブームになり、
その余波でゼルダが1000万本を売り、
そして今回の歴史的な売り上げを打ち立てた
もはや過去のどのハードにも当てはまらない このタイミングでこんだけ差がついてくると商戦だけで比べられなくなるなぁ >>543
PS4は去年も一昨年も何度か199ドルセールしてる アメリカでは偽4Kバレてソニーは集団訴訟に怯えてるらしいよ 昨年もクリスマスの12月だけスイッチ買ったけどホリデーシーズンはスイッチ惨敗たったからなw
ほんとキチガイ土人って学習しないよなw >>466
どーもせんっすよ
DS+Wiiの時点で感じたけど、正直ハードを二つ買うのってしんどいじゃん?
メーカーだってハードで利益出すって部分は少ないし、むしろリスクが広がるだけ
少ないなら越した事がないんすよ
減らした分を一つのハードに集中すりゃいいだけや
ソフト一つに対しクォリティを上げるもよし、新規ソフトを出してみるもよし 2018年
PS4 one NS 3DS
*1月 *254K *235K *270K *130K
*2月 *364K *310K *279K *103K
*3月 *354K *299K *308K *132K
*4月 *326K *134K *171K **66K
*5月 *223K *145K *167K *103K
*6月 *377K *256K *323K ****K
*7月 *187K *152K *262K **84K
*8月 *209K *172K *215K **75K
*9月 *425K *175K *260K **81K
10月 *345K *215K *260K **68K
11月 1470K 1338K 1356K ****K
12月 *797K *920K 1770K *336K
年. 5331K 4351K 5641K 1214K↑ >>560
PS4も債務超過からの大復活。
過去のどのハードにも当てはまらない。 今年は次世代機も絡んでくるし、スイッチ自体もめぼしいものが出たのでどうなるかって感じ
MSも2月にホロレンズ2と箱の発表するつもりらしいしな XBOXはアンセム同梱版出しそうな情勢。そろそろEAからもアンセムやるならXBOX ONE Xがベストバイって発表あるかもな 3dsはもう切るだろ、GB路線もds売れたら切ったしスイッチプラス携帯機やれる程体力ない PS4の主戦場は欧州
DS レベルに膨れ上がった欧州のPS4を倒さなければNSは世界一を名乗れない >>570
アンセムもオンライン専用で微妙な感じが出てきたのがな
アルファでもオープンワールドじゃなくなってエリア制になってたし えっ
自称覇権ハードPS4さん、アメリカでも惨敗してんの?w >>560
まんまwiiやん、ポケgoも売り上げは大部分取られるし >>574
アメリカだと年末XBOに負けるなんてしょっちゅうだったし >>577
ポケモンとかほぼ毎年あるでしょ
そのあたりと次世代機のTES6とか出てきたときにどうなるのかなって思う >>445
360が欧州で善戦したせいでMSは欧州でのPSブランドを舐めてた節があったよな。それで返り討ちにあって箱1で最下位転落だよな。 Wiiの失速の原因って売りでもあった分かりやすい操作体型とゲームだよね
体を動かすのも結局すぐ飽きる >>571
体力というかハイブリッドの前では無駄でしかない
ハード2台買わせるよりハード1台+ソフト複数買って貰った方が儲かる
現に前世代より任天堂の売上は倍増してる 去年のあのラインナップで
これだけ売れるのは恐ろしい >>575
Wiiに近い序盤の展開だったが
そもそもswitchは序盤、生産能力の関係で出荷が足りてなかった
つまり、これがなければWiiより更に上回るハードになっていたわけで
この逃した需要は消えるわけじゃなくて、後々に先伸ばされただけ
つまりWiiよりはるかに長く売れる可能性があるな
最終累計でも上回りそうだ やっぱり2000万には全然届かんのだな
来年はポケモンぶつ森の出来次第か、ピカブイみたいなゴミじゃなきゃ良いが >>581
音ゲーだし
とりあえず何でもリモコン振り回す操作にしたゲームとは違う >>580
単純にやるものがなくなった
マリオって2回もいらないのにマリギャラ2とかNewとか出してきたし
カービーとか、ドンキーとか生み出してきたようにまた新しいものを生み出さないとしんどい
任天堂だけでOKな固定客だけが寄り付いてるし >>587
もうお前は休んで良いんだよ。
ていうか休め。 >>580
任天堂の想定より早くHD規格のTVが普及しちゃったからでしょ
そのせいでSD規格のWiiがTVに事実上つなげられなくなった >>580
PSVR発売した途端に失速した国内PS4 >>589
カービィだ二度と間違えるな
それはそうとNewは普通じゃん
Newじゃないマリオってファミコンのやつだぞ Wiiみたいに何か新しい特別ブーム的なものはなかったしな
定番タイトルの数で押し切ってる状態 >>209
こう言う奴って3DSに力を入れなければ3DSにかかるコストも無くなるという計算をしてないよな >>592
これもあった
>>593
2017~2018が全盛期 PS4世界最下位wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 良く飽きたと言われるけどWiiでソフトがでなくなったあと数年
少なくとも日本ではPS4やWiiUを差し置いて
CESA調べ稼働率トップだったのは忘れちゃいけない
太く短く生きたか長く細く生きたかの違いであって
Wiiに関して短いから悪いというような扱いは間違い NPDって毎回コピペしてく荒らし無くなったと思ったら都合悪くなって騒げなくなってたんかw >>595
アメリカはいつも拮抗しているよ。だから覇権ハードになるには欧州を征すること。 >>597
Wiiは全然ゲームやらない人が棒振り楽しそうだけで買ってたからなあ、すぐ押入れ行きになったにせよ
switchはそんなハードじゃないし、大作サードはスペック不足で出せないし ドーピング効果も効かなくなればこんなもんだろ、後は撤退表明待つだけだね ↓ほんこれ
215 名無しさん必死だな[sage] 2019/01/22(火) 15:50:50.56 ID:yGEwp/aj0
>>184
米国 年間ハード売上(NPD、単位:K)
PS3 360 Wii one
2005. *,607
2006 *,687 3,892 1,080
2007 2,557 4,619 6,290
2008 3,544 4,735. 10,170
2009 4,335 4,772 9,595
2010 4,335 6,765 7,071
2011 4,523 7,259 4,534
2012 3,350 5,316 1,969
2013 2,175 3,074 *,784
-------------------------
累計. 25,507. 41,065. 41,494.
失速と言っても2011年でさえPS3のピークより売れているんだよなあ
その2011年のE3でWiiUを発表し、翌年発売
失速Wiiより売れてないのに長持ち気取りのPS3 Wiiは一家に一台を重視しすぎて本当に一家に一台以上普及しなかったのかね? >>580
Wiiはメディアに頼り過ぎたのが失敗の原因かな
WiiスポーツをガンガンTVに出して、宣伝もめっちゃやったんだよ
その結果、Wiiスポ一強状態になってしまい、他の良いゲームに移行してくんなかった
思った以上にライトユーザーってのは扱いにくいってのが分かった時だったな
Wii自体は良いゲームがたくさんあったのにね。残念ながら偏ってしまった
その反省からswitchができたんだから、もう流石にあの通りにゃなんねーよ
今はBOTWの様な良いゲームがキチンと売れる良い市場になってるな >>606
おいおい、任天堂の定番はWiiもスイッチも展開的に大きく変わらんぞ
むしろWiiの方がFEやメトプラなどゲーマー向けも早く展開してる >>607
北米では初代PSの時も64とほぼ互角だったからな。 >>575
ポケモンが毎年出てミリオン売れるんで
誰の目から見てもWiiには見えないよ >>611
やった!ゴキブリはブリテンをブリ虫って叩けるじゃん! >>613
任天堂だけの市場で変化が見えないけどな >>618
棒振りゲームだけじゃないから進歩してる そもそもWiiを否定的に扱うのが間違い
Wiiと違うのはWiiスポがない代わりに毎年ポケモンが出ることが
ほぼ確実なことと、サードの動向が異なることだ >>619
これのせいで売上が伸びなかったんじゃないか? NPD10月
PS4: 1.34
Switch: 1
Xbox One: 0.83
3DS:0.26
前年同月比
PS4: +62%
Switch: -12%
Xbox One: +64%
3DS: -45%
スイッチ前年割れ、3DS大幅減 NPD10月
PS4: 1.34
Switch: 1
Xbox One: 0.83
3DS:0.26
前年同月比
PS4: +62%
Switch: -12%
Xbox One: +64%
3DS: -45%
スイッチ前年割れ、3DS大幅減 任天堂だけの状態だと次世代機が来たらそっちに流れていきそうな気がするがねえ
WiiUは、発売して速攻PS4の発表でそっちに目が向けられてしまったが、
スイッチもタイトルが出きった後の次世代機がやってきたときの圧に耐えられるかね >>618
お前の目は節穴か?
Wiiは本当にWiiスポ一強だったし、ゼルダもほぼ売れて無かった
その状態から今の様な定番タイトルに成長した時点で全然違う
本当はWiiスポから入ってゼルダマリオってな風に入ってもらいたかったんだろうが
今回はそれがなくても初めから調子がすこぶる良い
それどころかポッ拳のような格ゲーすら売れる始末 >>600
現実見ようぜ
PS4販売台数 日本 (ファミ通)
2014年 *925,570
2015年 1,205,163
2016年 1,790,883
2017年 1,935,247 ←ピーク
2018年 1,695,227 >>628
一人用ゲームが多いから一人一台持つ価値はある PSハードは買い替え需要があるけど任天堂ハードには無いからね >>620
むしろ棒振りのジャンルが消えてシュリンクしてるだけじゃね
Wii以上に任天堂だけになったし 欧州も元から任天堂がそこそこ強いフランスに加えて
UKも結構Switchは好調だからな
まあ従来の欧州ゲーム市場じゃない東欧北欧でPS4は支配的とのことだが ブレワイがより売れたというだけでトワプリは相当売れたぞ
Wii否定ありきのやつは本当結論からしかものを語れないな てかまあ国内だと
マリパ太鼓ARMSなんかはリモコンの恩恵受けてそうだな
ゴーバケやフィットボクシングも伸びるかも
まあかつてのブームとは程遠いけど NPD10月
PS4: 1.34
Switch: 1
Xbox One: 0.83
3DS:0.26
前年同月比
PS4: +62%
Switch: -12%
Xbox One: +64%
3DS: -45%
スイッチ前年割れ、3DS大幅減 NPD10月
PS4: 1.34
Switch: 1
Xbox One: 0.83
3DS:0.26
前年同月比
PS4: +62%
Switch: -12%
Xbox One: +64%
3DS: -45%
スイッチ前年割れ、3DS大幅減 Switchは独りもんはともかく、家庭のあるユーザーなら一家に複数台が狙えるからな
兄弟や親子で共同で使ってる家ならなんだかんだで自分専用が欲しいってなりやすい
テレビが無くても遊べるからこそだね
値段がネックなら時期を見て値下げすればいいんだし >>611
そもそもエリザベス女王が本邸と別邸でそれぞれWiiU+WiiFit置くほどの任天堂ユーザーだし
王子達も3DSで遊んでるの目撃されてるから
上流階級には元々受けてたんだよなあ
実は日本でも皇族のお抱え企業の1つとして任天堂がいるし >>641
マリパは全盛期に近いくらい売れてると思う
国内だけでもうすぐミリオン超えそうだし >>637
フランスはもともと特殊だし
>>636
前半棒振りと体重計しかなかったからまだマシ
一人用ゲームが売れてるのが最大の違い TESやらサイバーパンクやらがスイッチで出ないのならそこで急ブレーキ やばくねPS4
世界累計1億台確実とは言え
この体たらくは厳しいね >>637
大体、どこの国も30%前後増か
1500万台の30%増って1950万台だな >>649
Wiiはマリオもマリカも売れてたよ
違うっていう主張がどれもWiiと同じなんだよな
違うと思いたいんだろうけども、それじゃいつもと同じになるわな 10〜12月
米 420万台
日 154万台
その他地域合わせて1000万台くらいか WiiがなかったらSwitchも生まれてないだろうし今更WiiやWiiUがどうこうって意味ないけどな まだ二年目のハードに累計でイキってる人って滑稽だね
と思ったが日本ではもう抜かれそうなんだよなあ 箱は驚異ではないがSwitchの勢いは脅威だろうなソニーは
何度も負けた相手だし 買い替え需要みたすなら本体限定版増やして欲しいのう、スマブラみたいな子供向けではない政策だが スイッチがWiiと違うのはインディーゲーの充実度もある
パッケージが出てない時期でもインディーゲーが毎週凄まじい数出てるから
本当の意味でのソフト不足感はWiiよりずっと少ない NPD10月
PS4: 1.34
Switch: 1
Xbox One: 0.83
3DS:0.26
前年同月比
PS4: +62%
Switch: -12%
Xbox One: +64%
3DS: -45%
スイッチ前年割れ、3DS大幅減 >>605
欧州つーてもトータルで市場規模デカいが結局は文化も言語も違う小国の集まりだからなぁ…
英仏独伊西の主要国はまだしもそれより小さい市場のためにわざわざローカライズして販路を切り拓いてサポート体制整えて、ってコスト的に割に合わんだろ。これは他の途上国についても言えることだけど
既にある家電販売網を使えるソニーが主要国以外の市場で強いのはそーいうこと NPD10月
PS4: 1.34
Switch: 1
Xbox One: 0.83
3DS:0.26
前年同月比
PS4: +62%
Switch: -12%
Xbox One: +64%
3DS: -45%
スイッチ前年割れ、3DS大幅減 ゼルダもマリオもポケモンもスマブラもスプラトゥーンもマリオカートもどうぶつの森も遊べないクソハードだからPS4に猛ブレーキ掛かったんだな もうPS5が流れを変えてくれる事に期待するしかないね
出ればの話だけど >>653
英国で2017年にマリカ8DXが1位に輝いた際に
英国で「任天堂ハードのソフトとしてはWiiスポーツ以来11年ぶりに週販1位を獲得!」ってニュースになったくらいには
欧州では売れてなかった気もするが >>657
直接殴り合う箱を見てないとしたらかなり危険だなぁ
箱1でMSが殴り合うべきPSを見ずにWiiに寄せるという愚を犯したし Wiiは付属コントローラがリモヌンだったことで、クラシック操作のマルチソフトがほとんど出なかったってのが失速の大きな原因 メディアに頼ったと言えば、PS4もWiiを笑えないだろ
FF15・ドラクエ11、MHW
これらはどんだけメディアの力に頼ったと思っている?
特にドラクエは半端なかったわけだが
つまりこれからWiiの様な萎縮を見せるのはPS4の方だ
だから>>1のような結果な訳だが
辻褄が合ってるだろ?
俺の言っている事におかしいところあっか?おい >>640
トワプリがシリーズ最高記録だったからね
ゼルダはIPとしてどんどん神格化されて大きくなってる >>209
ん?
世界では携帯機が売れないとか言って無かったっけ? 失速じゃなくて売り切っただけだろ
PS4だってWiiに追い付けるのかわからんのだし しかしまあWiiUになるからWiiになるまで評価は上がったみたいだな
仮にWiiだとしても十分儲けが出た後に次に変わるだけじゃね
てかソフトが同じとか言ってもWiiUのタイトルが出て売れてる状態なんだが 純粋に疑問だけど>>75見る限りPS4のアメリカの累計って3000万弱だよな
で日本が800万だとして、大本営発表が9160万だよな
計算合わなくね?ガチでどこで売れてんの NPD10月
PS4: 1.34
Switch: 1
Xbox One: 0.83
3DS:0.26
前年同月比
PS4: +62%
Switch: -12%
Xbox One: +64%
3DS: -45%
スイッチ前年割れ、3DS大幅減 NPD10月
PS4: 1.34
Switch: 1
Xbox One: 0.83
3DS:0.26
前年同月比
PS4: +62%
Switch: -12%
Xbox One: +64%
3DS: -45%
スイッチ前年割れ、3DS大幅減 >>665
んなことないぞ
初月10万台を達成したのはPS4より2ヶ月速いが
最近じゃ既にPS4に抜かれてる
そもそも韓国じゃロンチ年なのに年間Top20に任天堂ソフトが1本も無いからな >>671
流石にWiiの突然死は再現できんよ
あれは一気に来たからな
任天堂のゲームすら売れなかったから >>657
箱は巻き返しを図るターンだから実は一番脅威になる
歴史を見ればわかるが米国はシェアのより戻しが起きやすい >>681
日本は2009年(原因不明)に死亡
欧米では各国のHD放送切り替え開始年に死亡したな >>681
そいつはどうかな?
PS4に我先に移行しようとしていたサード軍団達は今鳩が豆鉄砲食らったような顔していると思うよ? >>668
ないない
箱1は大赤字覚悟で売っても今更無理
Xを25000円で売りますとかやれば海外で爆発するかも知れんが
金あるんだからやればいいんだがMSはいつも本気出さないし NPD10月
PS4: 1.34
Switch: 1
Xbox One: 0.83
3DS:0.26
前年同月比
PS4: +62%
Switch: -12%
Xbox One: +64%
3DS: -45%
スイッチ前年割れ、3DS大幅減 NPD10月
PS4: 1.34
Switch: 1
Xbox One: 0.83
3DS:0.26
前年同月比
PS4: +62%
Switch: -12%
Xbox One: +64%
3DS: -45%
スイッチ前年割れ、3DS大幅減 こんなスレでもコピペするんだな
水曜日の彼なんだろうか >>686
今世代で勝負仕掛けるわけねーだろ
やるなら次世代だ wiiは2013年度も120万台くらい売れてるから
極端に短命って程ではない ホリデー惨敗したショックでおかしくなったんだorz
ピークアウトステーションorz NPD10月
PS4: 1.34
Switch: 1
Xbox One: 0.83
3DS:0.26
前年同月比
PS4: +62%
Switch: -12%
Xbox One: +64%
3DS: -45%
スイッチ前年割れ、3DS大幅減 NPD10月
PS4: 1.34
Switch: 1
Xbox One: 0.83
3DS:0.26
前年同月比
PS4: +62%
Switch: -12%
Xbox One: +64%
3DS: -45%
スイッチ前年割れ、3DS大幅減 >>660
パッケージのリリース数も実はSwitchが強い
【NPD】Nintendo Switch、2018年で175本のパッケージを販売!PS4/XB1を上回るペース
https://twitter.com/MatPiscatella/status/1087466578659012609
594 New Video Game Releases came to packaged physical software on current generation platforms in the U.S. in 2018, an increase of 14% compared to 2017.
Nintendo Switch had 175 new packaged releases in the year, the only platform with year on year growth. Source: The NPD Group.
https://pbs.twimg.com/media/Dxd1FXfUYAAEZ_K.jpg
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>694
ピークアウトが早かっただけで64やGCやWiiUに比べるとかなり寿命長いよな 10月のNPD必死こいて貼ってる子はまさにコレ
あの手この手でマウントを取ろうとして全て失敗しているゴキブリ、その理由は
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1548111208/
1 名無しさん必死だな[sage] 2019/01/22(火) 07:53:28.58 ID:v9ScLwDd0
事実として勝てていないからw
ゴキが理屈をこねくり回して勝った体にしようとしていること、それ自体が負けている証拠なんだよね…
3 名無しさん必死だな[sage] 2019/01/22(火) 07:58:52.81 ID:P1enDzvwa
こねくり回してるならまだいいよ
ピンポンダッシュばっかじゃねーか >>681
だから死んでねーって
215 名無しさん必死だな[sage] 2019/01/22(火) 15:50:50.56 ID:yGEwp/aj0
>>184
米国 年間ハード売上(NPD、単位:K)
PS3 360 Wii one
2005. *,607
2006 *,687 3,892 1,080
2007 2,557 4,619 6,290
2008 3,544 4,735. 10,170
2009 4,335 4,772 9,595
2010 4,335 6,765 7,071
2011 4,523 7,259 4,534
2012 3,350 5,316 1,969
2013 2,175 3,074 *,784
-------------------------
累計. 25,507. 41,065. 41,494.
失速と言っても2011年でさえPS3のピークより売れているんだよなあ
その2011年のE3でWiiUを発表し、翌年発売
失速Wiiより売れてないのに長持ち気取りのPS3 ていうか単純な疑問なんだがなんでこんなにQ4やる気無いの任天堂
このラインナップ流石におかしいでしょ
仮にも2000万目標なんだから1つくらい大作出せよ 任天堂って好調になるとサボり気味になるようなイメージがある >>704
年頭にミリオン狙えるソフト持ってきてまだ足りないのかよ・・・ てかAAAタイトルが出ないSwitchに負けるなんて都合が悪すぎるね AAAも飽きられてきてるんじゃない?
結構大きく前作から落ちたみたいなニュースよく見たぞ ゲハブログ:長生きしたのはPS3
現実:長生きしたのは360
マジで印象操作にやられてる >>703
そらWiiはソフト日照りになって、任天堂の廉価旧作で売るクソ不味い商売になったからな
その後継がもっとクソ不味いことになるとは想像もしてなかっただろうが >>680
韓国のPS4は発売から約11ヶ月で10万台なんだけど
どうして調べたら簡単にわかる嘘つくかなあ・・・
http://ur2.link/Pyrz
GameFocusによると、韓国においてパブリッシャーがゲームの出荷本数を
算定する際のPS4の推定累計販売台数は現在までに10万台であるという。
圧倒的にPCゲームが市場を占めており、コンソールゲーム市場の規模は
小さい韓国ではあるが、2013年12月にPS4が、2014年9月にXbox Oneが
発売されるなど、コンソールも徐々に浸透し始めている。 >>709
大好きなご都合主義ですな
Wiiはソフトが売れなかったら死亡
PS3はソフトが出続けなくなったら死亡
売れたかどうかで判断するのなら、LRFF13が爆死した時点で終わっていただろ
それでも何故かサードパーティがソフトを出し続けていたのは謎の様に見えるが
ちゃんと考えればそれなりの理由はある 別に世界でPS4が売れてないわけじゃないけど
少なくともスイッチが日本だけでしか売れてないはもう使えないよね
ただ一つの真実は日本でPS4が売れてないということくらい >>709
欧州と日本で長生きして後継機との縦マルチまで寿命があったPS3
北米とイギリスで長生きして後継機との縦マルチまで寿命があった360
ソフト日照りになったWii >>704
主要顧客であり購買力がある層への作品はしっかり揃えてるからなぁ。
海外の購買力があるゲーマーが大作だせというならまだわかるが
金ケチりまくりでPS4も盛り上げられないような国内のゲーマー様が
自分が主要顧客なのは当たり前かのように「大作出せ」っていうのはちゃんちゃらおかしいわ >>653
2年前あんなにwiiuと同じパターンになるって言ってたのになぁ 北米限定なら、それは360が北米に片寄ってたってだけだよね ゴキちゃんが必死に2000万台無理無理言ってるけど行くやろうなぁ >>704
そんなタイトルにランキング奪われちゃうなんて 3DSを殺して生き残ったスイッチ
3DSに殺されたWiiU つか去年のQ4は最後のswitch品薄期だったわけで今年はさらに伸びる可能性も無くはないからな
あ、PS4も品薄でしたね。なぜか日本だけ >>723
Vitaが死んでも何も変わらないPS4?
いやスイッチがマルチに加わって逆に売り上げ減ってるか >>689
貼ってるのは十中八九altだな
コケスレで散々見たわ >>724
日本に続いてアメリカも除外すればまだいける
かもしれない 11月NPDまでのソフト売上が>>390のトップ10なのは事実で
むしろその状態なのに年間ハード売上トップ取ってしまうことが凄いというか…
もしくはNPDに任天堂がデジタル売上データ提供していないことの影響が予想以上に大きいのか >>726
一応PSユーザーだったvita民が雲散霧消してしまったね・・・ NPD
PS4 XBO NSW
2013 1998K 1817K
2014 4697K 4342K ←PS4 ずっと399ドルでこの数字
2015 5746K 4940K ←PS4 ずっと399ドル 11月と12月だけ299ドルでこの数字
2016 5093K 4723K
2017 5468K 4279K 4889K ←スイッチ 最初から299ドル
2018 5331K 4351K 5641K
合計 28333K 24452K 10530K
アメリカで30万台も差が縮まる大敗北や USで箱に負けるってのはハイエンドCSユーザーとかいう謎のボリューム層が旧PS4からX1Xに移住し始めてるってこと
頼みのAAAも箱の比重が上がってっちゃう >>733
単純に値下げブーストが切れた反動だろう
箱Xが出る前も12月は息切れしてこんなんだったし UKのスイッチ売上いくらか調べたら記事あった
https://gearnuke.com/nintendo-switch-ps4-uk-sales-december-2018/
・PS4は18年だけで100万台販売
・PS4の5年間累計売上は600万台を達成
・スイッチはロンチ以来140万台を販売
・スイッチはブラックフライデー以降の3週間だけで20万台販売した
・箱についての言及はなし
ちなみに18年1月末の時点でスイッチ70万台らしい
この記事は12月10日ごろだから、前年比で伸びてるのは確実 >>736
4Kハード対決か
世界ではPS4Proだろうけど、北米だとどうなるのだろうか? >>738
1年目は60万台で2年目は90万台くらいかな >>653
一人用ゲームは売れてなかったでしょ
Wiiはパーティーゲーム機だったから一家に一台あれば十分だった
NSにはそんな傾向はない >>739
正直今は前哨戦だからなぁ
次世代機が本番よ >>684
2009に死んだはないだろ
2011に死んだって言うならわかるが Switchは大体どこもQ3は前年比1.3倍くらいだな
結構良いペース まあ昨年と同じ範囲の170%から199%だと860万〜1010万あたりかな
販売国数が60ヶ国になったらしいのでその辺も影響するかも
NS Shipped NPD&Famitsu
Q4 2.74M 1.43M 191%
Q1 1.96M 1.15M 170%
Q2 2.93M 1.47M 199%
Q3 7.24M 4.24M 170%
Q4 2.93M 1.48M 197%
Q1 1.88M 1.14M 165%
Q2 3.19M 1.38M 231%
Q3 5.07M
Q4 191-197%
Q1 165-170%
Q2 199-231%
Q3 170%
まあ新たに2018年に出た極端な例だとQ2の231%でその場合だと1171万もあるけど果たしてどうだろう...
ちなみに昨年
19 名無しさん必死だな sage 2018/01/18(木) 22:55:07.94 ID:R5mIVxEja
NPDの数字分かったから予想してみた
2017年末までに累計1483〜1606万
NS 日米実売(NPD+ファミ通)
Q4 143 Total
Q1 115 258
Q2 147 405
Q3 424 829
NS 世界販売台数(公式)
Q4 274 Total
Q1 196 470
Q2 293 763
四半期毎に計算
170%〜199% Q3は世界720〜843万
アメリカが占める割合がかなり上がりそうだからその点でももしかしたら過去の傾向から外れるかもしれないね
日米実売
2017Q3 米国/日本内訳
4.24M 2.56M/1.67M
2018Q3
5.07M 3.38M/1.69M
おまけ
世界販売に日米販売が占める割合
2017Q3→2018Q2
65%→64% そもそもWiiと同じくらい売れて5年現役で世代交代なら普通に大成功なんですが
失敗ハードだらだら続けてもPS3は失敗ハードなんですよ WiiはHD放送がせめて1〜2年後だったのなら
失速も大分マシな状態でWiiUにバトンタッチできただろうにな
こればかりは本当に残念 >>742
マリオギャラクシー 1278万本
マリオオデッセイ 1217万本
ゼノブレイド 91万本
ゼノブレイド2 153万本 これだと北米でQ3は350万くらいか
Q3で1000万超えないかもしれんな
年度1900万は下回らないと思ってたけど、1800万台もあり得そう https://automaton-media.com/articles/newsjp/20190121-83599/
内訳としては、同作の売り上げのうち49%がNintendo Switchのもので、43%がPS4版。そして残り8%がXbox One版だという
イギリスも陥落しました
フランスはもともと任天ランド
ドイツはPCゲー大国なのでノーカン
スペイン、イタリア、ポルトガル他はゲームしそうにないので除外
欧州にもPSWの居場所はなかったのです イメージって思ったより大事なんだな
そういう意味じゃスイッチは上手く嵌ったな
ギミック詰まってるけどそこまでそれを推してなかったし
色んなソフトが定番化して売れ続けてるのが一番すごいことだと思う 世界の目「switch選手このペースだと大会新記録を更新して余裕の1位優勝です」
ゴキ「世界新記録(区間記録)の更新はギリギリ、無理だったら失格、switchの負け!」
実況「おおーっと、PS4選手トラブルか?2021年まで屈んだまま動きません!これはE3撤退でしょう!」 >>749
10月 *260K
11月 1356K
12月 1770K
アメリカだけで338万台売ってるんだから
北米全体では400万台くらいいってると思う
出荷ベースならもっとだろう >>694
ソフトが売れないのが問題だったんだよねWii後期って
せっかく1億台普及したのに >>460
日本で12月にミリオン販売しているSwitchだし
2倍以上の市場なら、200万台以上の販売でも辻褄があうんだけどな >>747
Wiiと違って、サードはPS4発売後もPS3にマルチでソフト出すくらいだったからなー XB1の累計台数をSwitchが来年上回ったりしないか? >>750
ゼノブレイド、海外では発売がかなり遅れたってのもあるんだが、
ゼノブレイド2で海外セールスはかなり延びてるんだよな
キャラテザはコテコテのアニメ調にしてるのに、むしろ国内より海外にウケてるっていう PS3の寿命が長引いた原因の一つ
それはCELLの技術が使いまわしが利かないこと
また独特過ぎるアーキテクチャ故移植もしにくい
PS3が良いハードだから残ったのではなく、アリジゴクという生物をイメージしていただきたい
ああいう奴なんだよ。PS3はね
ゲーム機としてはクソの塊だったPS3もトルネの登場でアニオタ必携になったから
それで無意味に寿命を引き延ばしてしまったな
そのおかげでPS4が余りにもさんざんな売り上げだったんだけど
ドラクエというクソ貴重なIPを踏み台にしてブーストした結果、そこそこマシになった
分かるかゴキちゃん。この罪深さが テイルズといえばPS、PSと言えばテイルズ、これ負けたらどれも勝てんぞ?w >>752
海外Switchはテイルズとかこの手のゲームが売れる傾向にあるな
ゼノブレ2の海外比率の高さもポイント >>757
日本と違ってAAAがめちゃくちゃ売れる市場でもあるんで日本よりも他機種にユーザー取られてるんでしょうね >>765
switchは他据置に比べて若い層に売れてるのを考慮すると、
若い世代はアニメ絵への抵抗感が減ってきてるんじゃね? >>730
仮にDL足したとして任天堂タイトルの何が入ると思うの?
スマブラは12月だからそれ以前のソフトで入りそうなのなくね? 米コーエーテクモ公式の発表でも、よるのないくに2の限定版が真っ先に売り切れたのがSwitch版
米アマではアトリエなんかもSwitch版のランキング高め >>752
ただし一方で、デジタル化が進んでいるにも関わらずこの数字であること(チャートにはダウンロード版の数字は含まれず) >>761
そもそもゼノブレイドは北米で発売されたの国内発売から2年後だからな
元々アメリカで発売される予定になくて、ユーザーが署名活動までしてようやく展開が決まったタイトルなんだよ
だから、その続編である2が全世界同時発売で売上伸ばしたのはある意味当然といえば当然だった 箱にも負けか
GODスパイダーマンあっても負ける
来年は厳しそうだね 世界1位2位を奪われて国内海外どこも逃げ場なくね?
宇宙? 北米のゼノブレユーザーには自分たちの署名でローカライズを勝ち取ったという誇りがあるから
かなり濃い信者がいるイメージ
ゼノブレイド2コミュニティ活発だしな >>747
PS3は普及台数なら成功だが
売るのに金使いすぎで大失敗ってやつだな
割が合わない売り方だった
それでも見捨てなかったからPS4もサード集まって来れたんだけど >>776
PS4は欧州が根拠地
DSレベルのメガヒット
逆に言えばここを潰せば勝ち >>776
ああ、PS4コントローラーが宇宙空間飛んでるCMってそういう… 今でも投げ売りソフト無料とか無茶な売る方ですよ、債務超過しない?w >>751
アメリカで338万台でカナダメキシコ入れて350万台って、カナダメキシコ舐めすぎ 1月〜3月発売ソフト
PS4
キングダムハーツ3
バイオハザードRE2
ジャンプフォース
ファークライ ニュードーン
デビルメイクライ5
SEKIRO
Switch
ドラえもんのび太の月面調査記
ヨッシークラフトワールド
Switchが売れてるわけだわ NPD
PS4 XBO NSW
2013 1998K 1817K
2014 4697K 4342K ←PS4 ずっと399ドルでこの数字
2015 5746K 4940K ←PS4 ずっと399ドル 11月と12月だけ299ドルでこの数字
2016 5093K 4723K
2017 5468K 4279K 4889K ←スイッチ 最初から299ドル
2018 5331K 4351K 5641K
合計 28333K 24452K 10530K
アメリカで30万台も差が縮まる大敗北や >>703
突然死したからWiiUまで間が持たなかったんだよ
それくらい認めなよ
Wiiは勝ちハードだけど次世代機が出る前に死んでたよ
あのハードを6年も使ったのは戦略的には失敗 >>778
PS3時代にPS1とPS2で稼いだ営業利益全部吹っ飛ばしたんだっけ
2回も債務超過で会社潰してよく事業畳まなかったよな 生産出荷で色々買い取ってるから債務超過なんかになるんだよ WiiUからSwitchへのバトンタッチは絶妙だったね
PS4は次に繋ぐバトン持ってる? >>790
クタタンがアルツハイマー呼ばわりした親会社に
泣いてすがって海外移住したからな >>786
発売したらノーカンはPSWだけのルールだぞ? >>793
絶妙どころかWiiU最初から死んでたやんw
任天堂WiiU
予想台数 実績 棚卸在庫資産額
2012/3 − − 784億円
2013/3 550万台 345万台 1787億円
2014/3 900万台 272万台 1608億円
2015/3 360万台 338万台 *769億円
2016/3 340万台 326万台 *404億円
2017/3 *80万台 アメリカで3000万
日本で1000万と見ても
欧州他で5000万売ってるんか
任天堂は欧州だいたい日本の倍くらいなのに そもそもPSは例年1〜3月がすべてで4月以降びっくりするほど何もないからなあ PS4の累計でマウント取るのは勝手だが
それそのままPS5に帰ってくるんだよなあ >>786
スイッチの側に
・マリオU
・テイルズ
・アトリエ
・スパロボ
・アトリエ
を追加しておいてね >>786
年度が末ならPS4も末だからな
いわゆるダブルで駆け込み発売さ
だが年度末の駆け込みはクソゲーの温床
まさに肥溜め
気を付けたまえよ
特にジャンなんたらってのが凄い怪しいw >>780
フランスでは18年のハード売上スイッチが1位だったらしいから
フランスを除く欧州だな 最近はUKでもスイッチが売れてるらしいけど 勝ちハードがバトンタッチにミスるのはいつも通り
>>801
マルチあるからマルチは両方に追加だぞ >>786
4月以降もdaysgone、ラストオブアス2、プロスピ2019、モンハンアイスボーンとか終わってんなゴキステ >>592
あんだけ国が買い替えのために税金ばらまいたらねぇw
その泡銭で潤ってしまったがゆえ国内電機メーカーが天狗になってTV事業は死んだなw >>793
バトンタッチというか、俺の屍を越えてゆけというか… >>793
あんな爆死ハードに絶妙もクソもないだろ
世界的に見てWiiUって何?だよ >>810
世間的にはWiiの周辺機器と思ってた人も大勢いたんだろうなあ
俺も最初はそう思ってたし WiiUのソフトが軒並みスイッチの弾になってるわけだし
まるきり無駄だったわけじゃない
踏み台になったのだ 結局Wii Uはそこまで勢いなかった日本のPS3さえ葬れなかった
北米XB360とか欧州PS3に勝つなんて無理だったんだな Uはゲームパッドが余計だったな
switchUには余計なものつけないでくれよ >>798
アメリカのPS4の3000万はXBOXOneに2500万くらいシェアとられての3000万や
つまりアメリカのHDゲーム機の市場は5500万
欧州はPSとXBOXのパワーバランスがぜんぜん違う WiiUの完全進化系がSwitchなんだぜ? スプラもリメイクも大成功で笑いが止まらんだろw >>814
第二弾のクソPVからの延期と雲行き怪しいけどなw >>25
2018年の北米で約560万か
4〜12月と今年の1〜3月だとどうなるかね
Switchの北米市場に占める割合は約1/3だから
目標の2000万台達成には北米だけで670万台が一つの基準 >>760
北米XBOXの累計販売台数なら確実に抜くだろう、それで危機感があるから次世代機の計画を発表したんだと思う。 北米でも売れてない
欧州でも売れてない
日本では惨敗
何故か積み上がってるセカイ累計を抱いて安らかに眠れPS4 こうなるのは分かってたのに、なんかスゲー悔しそう
え、まさか本気で海外はPS4とか思ってたのw? 良く知らんのだけどそのdaysgoneってどのくらい売れるの? >>815
移植で1000万超えるソフトが出るなんて想像もしなかった
マリオUDXとかゲハでは過小評価されてると思う
UKでWiiU版より56%増らしいから、世界的に売れまくるだろうね >>815
WiiUで出たゲームがダメだったんじゃなくて
ハードが本当にダメだっただけだからな >>828
自慢のサードwとAAAwがコケまくってるからな >>725
Q4はSwitch品薄解消してなかった? >>830
サモンライドあたりもスイッチなら売れるの? スパイダーマン自体は良作認定されてるからもったいないことするなあと思ったけど
それだけPS4本体売るために切羽詰まってたってことなんだろうな
サードのタイトルじゃこんな真似できないから >>725
PS4はあそこで出荷しとかなかったからモンハンが影響受けまくりだったな ソニーのソフトって最速でベスト盤出るか、配られるからなあ
発売日に買うのはちょっと躊躇するよね NPD
PS4 XBO NSW
2013 1998K 1817K
2014 4697K 4342K ←PS4 ずっと399ドルでこの数字
2015 5746K 4940K ←PS4 ずっと399ドル 11月と12月だけ299ドルでこの数字
2016 5093K 4723K
2017 5468K 4279K 4889K ←スイッチ 最初から299ドル
2018 5331K 4351K 5641K
合計 28333K 24452K 10530K
PS4との差は30万台も縮まったが、箱とはなんとなんと130万台ももも縮まった
北米箱抜くでwww >>835
WiiUよりかは売れるんじゃね
勢いあるし >>828
存在感増すどころか見当たらないのですがww
ファミ通2018年TOP10(暫定) 1/1〜12/30
*1位 2,360,655本 NS. 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL
*2位 1,949,592本 PS4 モンスターハンター:ワールド
*3位 1,253,677本 NS. ポケットモンスター Let’s Go! ピカチュウ・イーブイ
*4位 1,122,324本 NS. スプラトゥーン 2
*5位 *,926,553本 NS. マリオカート 8 デラックス
*7位 *,764,853本 NS. スーパー マリオパーティ
*6位 *,664,815本 NS. 星のカービィ スターアライズ
*8位 *,575,926本 NS. スーパーマリオ オデッセイ
*9位 *,525,045本 NS. Minecraft
10位 *,491,648本 NS. ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド >>835
そこまで万能じゃない
国内判定ならレゴシティとベヨ2等がWiiU版より売上下がってる >>839
北米箱抜けるとサードの扱いが変わるんだよなあ >>835
クソゲーを盛る力はたとえシェンロンであっても可能な力を超えてるよ
つか、むしろクソゲーは売れないほうが良い
それだけネガキャンになって、将来的に足元掬われるからね
厳しいようだが、弱肉強食じゃないと正常な市場にならない イギリスだと2017年はPS4がソフトシェア50%越えで歴代最高記録
箱Xは30%で残りがSwitchや3DS等だった
今年はPS4が39%でSwitchが29%、残りが箱Xや3DS等 >>842
レゴシティはむしろコレしかない需要でWiiUで15万も売れたからな
任天堂も結構力入れてたし
実際良ゲーだったしね >>833
年初はまだ品薄だったぞ。年末に無理やり増やした反動と春節のダブルパンチで
春になってようやく店頭でいつでも買えるようになってきた感じ >>847
あまりゲハでは注目されなかったが
UKのPS4ソフト売上、前年比で10%減ったんだそうだ
つまりPS大国UKですら18年のソフト売上はもうピークアウトしてたということ
今年はマジでどうなるんですかねえ・・・ 一昨年は品薄に助けられたな、本来なら2連敗だったのに >>851
急激にデジタル移行が進んでるののにDL版集計は除くってオチじゃないよな せめて、せめてFEだけでもQ4で発売してくれないかねぇ
ガチでヨッシー1本で突っ込むのか? >>856
ニンダイあるでしょ
とか言いつつ全然ないけど
2月頭で来なければ任天堂は無能 >>856
マリテニ一本で春夏突っ切った去年よりマシなんだが ソフトもハードも売れない非商戦期に突っ込む意味ないだろ >>861
ソフト出さないから非商戦期なんですわ
商戦期に育てようとしないのが悪い >>11
PS4て世界実売2000万て言われてたけどあれだけいつも投げ売りしてるし箱に負けてるようじゃ実際はさらに少ないんじゃね
1500万以下しか売れてなかったりして
ぶっちゃけE3撤退すんのもわかる話だわな >>864
だから1~3月を商戦期に育てろと言ってるんだよ
プレステはそのように動いてる
成果も出てきてる スイッチで一部の和ゲーが海外でも売れ始めてるのは興味深い兆候だね >>866
そんなに自信あるソフトなら11月に出した方が売れるよ NPDとかDL版集計してるし
英国でもDL版はこみこみなんじゃないの? >>11
>>865
流石にスパイダーマンとGOTYのGOW出している去年は違うかと 据え置きか、携帯機か、二択なら間違いなく携帯機
携帯機撤退ってことはゲーム継続しないんだろう >>860
サード入れるなら今年も他に色々あるでしょ >>856
FEはシリーズの歴史的に4月〜6月だろう しかし、桜井に助けられたなあ去年は
スマブラ無かったら相当ヤバかった スマブラ無いなら最初からそのつもりで他の目玉をそこに出してただけだろ 桜井一人にやられたってことか、そら叩く気持ちはわかるw altくんとか一部ソニー信者ってVITAを失敗じゃないと擁護したがる割には
絶対VITA2とは言わずにPSP3って言うんだよな
わかってるじゃん VITAは同胞にも裏切られたのか、呪われたハードだな ニュースにもなってるが、PS4出荷計画の上方修正数には、半額で売った台数は含まれない
売れるまで値下げするなら上方修正の意味がない
PGAS >>877
携帯PSの後継機出すなら、去年出してないと計算が合わないんですが… まあVITAが悪いんじゃない、任天堂の携帯機に勝てたハードなんて存在しないんだから
このジンクスは今世代も有効みたいですなw 切れた
ニュースにもなってるが、PS4出荷計画の上方修正数には、半額で売った台数は含まれない
売れるまで値下げするなら上方修正の意味がない
「PS4が好調で出荷計画を5000万台にします」 → それなら株買おう
「全然売れなかったので赤字で売れるまで値下げしました」 → それじゃ1億台でも、10億台でも同じだろ
売れるまで値下げなら100億台でもよゆうだ 超適当な計算だけど
北米400万日本200万欧州250万で3Q850万くらいかな?出荷ね PS4が売れてなくてスイッチがPS4の2倍だったという落ちだったか >>870
UKチャートは全般的に数字落ち込んでることが2018年多くて
デジタルシフトの影響なのでは、という記事が多かった印象
だからDL版は数字には反映されてないことがほとんどなのだと思う >>892
世界で2000万の目標達成には3Qで1000万ぐらいほしかったけど、かなり厳しそうだねー さもスマブラのせいで負けたみたいな言い方してますけども
モンハン貯金は4月で使い果たして
11月末の段階で90万台差つけられてますからね? >>892
日米以外のその他地域が250万台で終わる訳がない
370万台は売れる
10〜12月
日 154万台 (メディクリ)
米 420万台 (NPD) >>898
去年の比率だと日米合算の0.8倍が他地域
1000万は余裕だが1100は厳しいだろう 任天堂って世界何カ国で販売してるか公表してるっけ?
去年より販売国数増えてはいるんだろうけどその分その他がどれだけ伸びるかも重要だな >>902
古川社長が60か国と発言してる
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20190119-00010001-newswitch-ind
―ゲーム事業はスマートフォン向けを強化しています。
「ゲーム機だけでなくスマホにも展開すると、ゲームのキャラクターを世界へ普及する力が格段に高まる。
スイッチの販売は現在約60カ国だが、スマホ向けゲーム『スーパーマリオ ラン』は150カ国近くに普及している。
時間はかかるが、スマホ向け事業を収益の柱の一つにしたい。複数のアプリケーション(応用ソフト)で
複数分野へ展開しながら大ヒットを狙う」 >>903
会社業態的にソニーみたいなアフリカの奥地とかは不可能だろうから
拡大した地域は中進国が多い西アジア〜東南アジア、東欧、中南米あたりか? >>904
今年からトルコで売るようになったとかみたような?
だから増えてはいるのかなと 12月に毎年死んでるよなPS4
今年はとくに死滅してるけど 去年の12月時点では20ヶ国だから
3倍の国数になった訳だな >>908
去年の4月時点で60ヶ国だし去年で販路が全く増えてない 相変わらずアメリカで全然売れてないなPS4
日本も死んでるし一体どこの未開土人が買ってるんだ 逆ザヤの捨て値で投げ売り、ソフト無料配布で辛うじて勝った!
また債務超過するんか?w >>911
半額売りで台数は稼いだが、所詮は赤字半額
【NPD】2018年11月はNintendo Switchが制す、3ハードそれぞれ100万台以上を販売
https://t011.org/game/150478.html PS4は過去のトップシェアハードと比べてアメリカで弱いぞ
スイッチもWiiより弱いし、今世代は全体的にアメリカで弱い世代なんじゃね >>914
SwitchはアメリカでWiiより売れてるんでは? >>917
Wiiの2年目は600万超えてるぞ
3、4年目は1000万という異常な数字だし >>908
>>909
東南アジアとインドは直ぐにでも販路つくるべきなんだが
ロシアにあるのに東南アジアないってどういうことだよって。。 >>920
北米合算の話
今回もNPDだから北米合算だろう 北米WiiはSwitchに比べて台数は多いが
セールも頻繁にしていたから売上高はどうなのかわからない
Wiiのセールは今思うと早期の爆発と収縮の原因の一つだと思うんだが
特に本体にWiiスポバンドルしたのはかなり良くなかった
PS4に例えるとホリデーどころか常時スパイダーマンバンドルセールしているようなもん
やりすぎると客がソフト買う癖をなくす 12月180万wwwwwwwwwwwwwwww
あと600万どうやって売るの?
3月の任天堂株価ナイアガラ確定やんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>922
じゃあWiiもアメリカだけだわ
数字はNPDのやつ >>924
笑わせるなよ
https://chart.yahoo.co.jp/?code=6758.T&tm=1m&type=l&log=off&size=m&over=&add=&comp=7974.T
https://stocks.finance.yahoo.co.jp/stocks/chart/?code=6758.T&ct=z&t=1m&q=l&l=off&z=m&c1=7974&c2=&c3=&c4=&bc=
ソニーは560万の発表から日経にもオイテケボリ食らうしまつ NANDが価格下がってるから、
ソフトコスト下がりそうだが ゴキちゃん世界でもダブルスコアで発狂
まぁ国内はダブルスコアどころじゃないけどwww まあスイッチの世界売り上げは日本見てりゃ先が読めるわ
WiiDSと世界で売れる機種は日本が世界で一番最初に勢いがなくなるからな 数ヶ月前に出たばかりの新作ソフトつけて200ドルで投げ売りした後遺症が出てるな 個人的にはマリカを無料バンドルするより相応のSD付けた方がマシだと思ったりするんだがな
でも3DSとかで最初からついてるゴミ容量のSD程じゃないが、この値段じゃ一先ず満足出来そうな256Gは無理で中途半端かな? >>932
そうだな
海外売上は信じられないから日本だけ見るか! >>923
Wii二年目の売上は1.8兆で去年の任天堂が1.0兆だから絶対に無理だよ
去年の1.5倍でも届かないのに3DSが死んでるから 人によって欲しい容量は違うしそんなに用意できんだろ ソフトを無料バンドルできるのは開発費を既にペイしてるからっていうのも
あるからねえ
SDカードはその分の費用が延々と発生し続けるからな >>938
能天気な信者だな、教祖が債務超過になるわけだ
ペイしてゼロになったソフトをタダで配っていたら、赤字のソフトはどこで取り返すんだ コスト的にはSDつけるくらいなら内蔵ストレージ増やした方が安く済んだりするんじゃない? >>909
そろそろ限界なんじゃない?
PS4は丸二年の時点で124ヵ国みたいだけど、逆に考えればソニーの販路でもそれくらいってことだし >>936
3DSよりSwitchのが単価が高いし、ソフト売上本数もかなり高い >>941
アメリカではPS4は普及しきったようだな あと1週間ちょいで決算発表あんだから、落ち着いて待て 割と真面目な話、信者さんQ3どれくらい予想してるの
2000万目標なら1200万程だけど これからは偽4K乗り換えXBOXキャンペーンやれば問題ない ソフト売り上げは既に目標してますが? なにか問題でも? >>947
Q1・2 500万
Q3 1000万
Q4 300万
合計1800万で未達、ただしPS4には勝利した
ぐらいの予想かな 任天堂も2000万台はチャレンジだ、ていう努力目標だし
投資家も未達成は織り込み済みだし
こだわってるのゲハのゴキだけじゃんていう 目標はあくまで目標だからなあ
実売で最下位だからねゴミステ >>951
そこらの地域って3DSの時も2DSから売ったんだっけ?
switchも廉価版とか考えてるのかね 目標と計画は違うからな
業績はむしろ計画超えそうな勢い 宮本茂怒りのタイタンRTXSLI HALO
誰だよ!宮本さん怒らせた奴はよ! 世界でPSだと売れてるとかまた寝言言ってんのか。ゴキ嘘つき酷いな 3DSはそろそろ値下げでもしたら?
テコ入れ明らかだろ >>924
ソニーも今年度の目標まであと600万台だし
お揃いだな Nintendo Switch Was Apparently The Top Selling Console in USA, France, and Japan in 2018
https://gamingbolt.com/nintendo-switch-was-apparently-the-top-selling-console-in-usa-france-and-japan-in-2018
Preliminary NPD sales data indicates:
- Nintendo Switch is best selling hardware of 2018
- Nintendo Switch sets new sales record in Dec. for this gen
- Nintendo Switch outsold competition (PS4 + Xbox One) combined in Dec.
The full December NPD report will be out tomorrow.
https://twitter.com/DirectFeedGames/status/1087589207235792897
U.S. Video Game Industry Revenue Reached Record-Breaking $43.4 Billion in 2018
https://www.dualshockers.com/video-games-revenue-record-2018/
ESA/NPD発表
ビデオゲームの売り上げは2017年から18%増の434億ドルで過去最高
ハード&周辺機器は65億から15%増の75億、ソフトは304億から18%増の358億
この数字はNPDとSensor Towerが提供するモバイルプラットフォームも含まれている
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) NPD 2018: The 20 best-selling games of the year | VentureBeat
https://venturebeat.com/2019/01/22/npd-2018-the-20-best-selling-games-of-the-year/
*Does not include digital sales
**Does not include PC digital sales
1. Red Dead Redemption 2
2. Call of Duty: Black Ops 4
3. NBA 2K19
4. Madden NFL 19
5. Super Smash Bros. Ultimate*
6. Marvel’s Spider-Man
7. Far Cry 5
8. God of War 2018
9. Monster Hunter: World
10. Assassin’s Creed: Odyssey
11. Grand Theft Auto V
12. Mario Kart 8*
13. FIFA 19**
14. Battlefield V**
15. Super Mario Odyssey*
16. Call of Duty: WWII**
17. Dragon Ball: FighterZ
18. The Legend of Zelda: Breath of the Wild*
19. Super Mario Party*
20. Pokemon: Lets Go Pikachu* December 2018 NPD: Smash Bros. beats Spider-Man in exclusives battle | VentureBeat
https://venturebeat.com/2019/01/22/december-2018-npd-smash-bros-beats-spider-man-in-exclusives-battle/
Total: $3.415 billion (up 2 percent from $3.338 billion in December 2017)
Hardware: $1.168 billion (down 8 percent from $1.272 billion)
PC and console software: $1.237 billion (down 3 percent from $1.281 billion)
Accessories and game cards: $1.01 billion (up 29 percent from $785 million)
1. Super Smash Bros. Ultimate*
2. Call of Duty: Black Ops 4**
3. Red Dead Redemption II
4. Battlefield V**
5. NBA 2K19
6. Mario Kart 8*
7. Madden NFL 19**
8. Super Mario Party*
9. Pokemon: Lets Go Pikachu*
10. Marvel’s Spider-Man
11. Assassin’s Creed: Odyssey
12. Pokemon: Lets Go Eevee*
13. Super Mario Odyssey*
14. The Legend of Zelda: Breath of the Wild*
15. Just Cause 4
16. FIFA 19
17. Grand Theft Auto V
18. Minecraft
19. Spyro Reignited Trilogy**
20. Fallout 76*
スマブラSPはスマブラXを70%上回ただけでなく
2010年のHalo: Reachを越え、単一のプラットフォームで最も売れたゲームとなった 9,000万台普及してるPS4の独占タイトルスパイダーマンより売れてる時点で規格外 今世代で一番売れてるGTAが10位から落ちたの初だろ >>968
本当にそんなに売れているのかすら怪しい生産出荷感(´・ω・`) NPDということは
スマブラDL抜きでDL込みのスパイダーマン抜いたのか NPDでCoDが1位転落も久々だな
12年ぶりだっけ 無料配布したスパイダーマンが負けたのか
累計台数なんて意味の無い数字だな 無料バンドルスパイダーマンがDL抜きスマブラに負けたのか 盛る為に生産出荷なんてワード使ってるんだから本当なわけないじゃないか
態々使ってるからには数百万台は盛ってると思われる December 2018 NPD: Nintendo Switch dominates PlayStation 4 and Xbox One | VentureBeat
https://venturebeat.com/2019/01/22/nintendo-switch-outsells-ps4-xbox-one/
Switchは12月としては2009年のWii以来最高売り上げ、2010年以来最高販売台数を達成
Switchは2015年のPS4を越え、年間で販売台数と売り上げの両方で最も売れたハードとなった
ハードの販売台数と売り上げは09年以来年間最高を記録
12月のハードの売り上げは減少したが2018年はPS4、Plug N Playデバイス、Switch、Xbox One、全て前年比増で5%増の51億ドルだった
12月の周辺機器とゲームカードは前年同期比29%増の10億ドルと過去最高、コントローラーの売り上げ増加が主な要因でプロコンは最も売れた周辺機器だった
DS4、プロコン、箱コンは年間で最も売り上げた3大周辺機器だった >>952
叩けるところが無いと大したことないことでも大げさに騒ぎ立てるしかないんだよ 据置と携帯機のハイブリッドにしては大したことない市場規模だと思うけどなぁ
誇張してるのはどっち? 'Marvel's Spider-Man' Is the Best-Selling Superhero Game In Over a Decade, Says the NPD Group
https://comicbook.com/2019/01/23/marvels-spider-man-best-selling-superhero-game-in-years/
Marvel's Spider-Manは過去15年で最も売れたスーパーヒーローゲーム
15年以上前だとヒーロー物のオープンワールドデザインを完成された2004年のTreyarchのSpider-Man 2の可能性がある >>983
もう他が携帯ハード出してもシェア奪えないとこまできてるよ
ハイブリッドは性能戦争中のメーカーは出せないし >>977
生産出荷発表してたのに何故か最新のは実売発表でお察し
クソニーの捏造やべぇよ >>983
元々、携帯機が飛び抜けて売れる市場じゃないじゃん >>960
世界だとライトからマニアまでカバーしてるスチームが一強で次にプア層を箱が埋める形で安定してるからな
ゴキブリハードが入ってく隙間なんて最初からなかった
ぶっちゃけ今のゴキブリハードの現状はあの最低だったPS3の頃より酷い NES Classic Outsold PlayStation Classic in US in December, Outsold PS4 and Xbox One SKUs in 2018 ? NPD Group
https://gamingbolt.com/nes-classic-outsold-playstation-classic-in-us-in-december-outsold-ps4-and-xbox-one-skus-in-2018-npd-group
NES Classic Editionは年間と12月に最も売れたPlug N Playシステム
年間でそれを越えたSKUは32GBのJoy-Con ネオンブルー/ ネオンレッドのSwitchのみ NPDで忘れちゃいけないことがある
ソフト売上
・任天堂はパッケージ販売
SIEはパッケージ販売+SIEが申告したDL販売数
・マルチタイトルは合算で出力 >>993
それは聞いたことないわ
Amazonも含めた推計値じゃないのか
ソースは? >>991
あれ、PSクラシックって向こうでは11月発売だっけ…
と思ったら普通に12/3発売だったわ
どんだけ売れてないんだ NPDはPOSの数字だろ、なんかDLとかソニールールが後からついてるが >>997
NPD調べてくれば分かるがPOS+DLよ
で、DLに関する方法見るとハードメーカーからデータもらってることになってる このスレッドは1000を超えました。
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