ファミ通「キングダムハーツ全作品プレイしてるが話が理解しきれない、単に冒険を楽しんで」
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https://www.famitsu.com/news/201901/25170953.html?page=2
僕はいちおうシリーズのほぼすべてのタイトルをプレイしていますが、XIII機関などが深く絡んでいる物語は、正直かなり複雑で、
忘れかけている……というか理解しきれない(自分の考察がおよばない)ところもありました。
ですが、ソラたちの冒険を追うだけでしたらシリーズ未プレイ、もしくは僕のように物語の詳細を忘れてしまった人でも問題なく楽しめます。 オイ、もっとフォローしてやれよそれで飯食ってんだろ シリーズ初プレイでも話を何も考えずに単純にディズニーワールド冒険する体験が楽しめる趣旨の事を言いたいんだろうが
野村ワールドがごちゃごちゃしすぎて意味不明だと正直に書きすぎだろw ストーリーを理解している人ゼロ人なので3から始めても楽しめる 10点 どっかのバカが作ったルシのファルシがどうとかよりはわかりやすいだろ 理解できないストーリーのゲームとか誰が遊びたいの
ストーリーシカトしてやるんならムービーの大半が意味ないってことになるんだがw 良心残っててもお前だけはそれぶっちゃけちゃダメだろハミ通 KH4も作るらしいけどもうソラ主人公はやめてKH1方式で頼むわ
FFキャラみたいにたまにゲストで登場させれば十分 キンハーのストーリー理解できない奴はナンバリングしかやってないやつ
全部やれば余裕でわかるみたいなのよく見かけたけど
わかんねーじゃねーか というか、野村のインタビューのストーリーの大筋説明はまぁそれなりにわかる感じだったが、
アレをどーすりゃファンもイミフなまでに複雑に出来るんだ? なんか逆にやりたくなってきたわw まぁでもシリーズ知識前提とかいっちゃうとそれだけで売上落ちる可能性もあるしなw スクエニ側ですら理解してないんだろうから、これはぶっちゃけ正論&正解
KHは雰囲気だけ楽しむゲーム ディズニーファンの腐女子はキャラの掛け合いしか気にしないからな 物語がよくわからなくてクリア後に考察できるところも◎ 問題は過去作の機種がバラバラだったりリメイクされてなかったり、
物語を把握する手段が無いことだな ――ひと足先にプレイさせていただいていますが、遊び込める要素が満載ですね! ワールドクリアー後も、ずっと探索やミニゲームを続けてしまいます。
ストーリー的にも、欠けていたパズルのピースがはまるような気持ちよさがあって、ファンにはたまりません。
野村
ありがとうございます。『KHIII』は、言うなれば“マスター・ゼアノートを倒すお話”です。
それをもってダークシーカー編が完結し、シリーズとしても大きな区切りとなるので、多くの謎が解消されています。
――これからプレイする方へ向けて、今回のソラの目的についていくつか解説していただければと思います。
まず、マスター・ゼアノートに対抗するため、ソラが必要としている“目覚めの力”について教えてください。
野村
いくつかの特性があるのですが、端的に言うなら“正常な状態にない心を、もとに戻す力”です。
“閉じられたものを開いて、そこから心を取り戻す”ことができます。
『KH3D』では、眠りに落ちた世界のポータル……玄関にあたるものを開いて、各ワールドに入っていきました。
それが“目覚めの力”を得るための修練でもありました。
しかし、マスター・ゼアノートの介入で、ソラは“目覚めの力”をきちんと身につけられなかった。
そのため、『KHIII』冒頭では、力を取り戻すことが目的となっています。
――闇に対抗する光の守護者たちを揃えるために、その“目覚めの力”が必要になる、ということですね。
もうひとつ、“ロクサスの復活”も目的になりますが、そもそもソラと同化した状態になっているロクサスの“復活”の定義とは?
野村
肉体を持った状態で、独立した人格として蘇ることです。
『KHII』では、ロクサスがソラの中に帰ったことですべて解決したように見えました。
しかしその後、『KH3D』でソラはロクサスの心と記憶に接触し、「ロクサスはロクサスとして存在すべき」という思いを伝えています。
ソラは、ロクサス自身に心があること、彼を待っている人(アクセル)がいること、そして今回は光の守護者として力を借りるために、彼の復活が必要だと考えています。 ノーバディとハートレスだっけ
シリーズ全般でシナリオを占有してる概念の用語らしいが
概要聞いたときにそれ逆じゃないの?ってなるのは終わってんな
よくそんな欠陥抱えながら延々続けてこれたよ ストーリーがあるのにだれも理解できないのがたのしいの?
そこらへんだけ理解できん… ゴミ通「ストーリーが良く分からないけどプレイには支障ない10点!」 野村「どうだったっけ??」
野村(前作当時の資料見て)「何言ってんだこいつ??」 作品ごとの時系列バラバラ、固有名詞大杉、ゲーム内説明なさすぎて普通にやってるだけじゃ理解不能よ
ノムリッシュキャラはたいてい勝手に自己完結しやがるしな >>30
これに対して「これ読んでもわかんねぇわ」つったら、信者が「お前の理解力が足りない!!」とか発狂されたけど
そんな高度な理解力要するストーリーな時点で察しろよという >>1
物語が理解できなかったら何のための冒険かがわからないだろ
目的不明な冒険があるかアホかw >>30
これが軽いジャブなんだろ?
やっぱ野村はすげーよ >>32
個別のワールドではそれぞれのディズニータイトルのキャラクターが困っていて助けるだけだから
ディズニーの世界を楽しむだけなら本筋はどうでもいいんだよ。
ワールドクリア後にちょいちょい挟まれる本筋の話が意味不明なだけで。 >>30
これ現代文の成績が良いやつならわかるってこと?
ある意味高学歴向けなのかもしれない 1のシークレットムービーかっこよくて当時大好きだった
これミッキーどうなっちゃうのって思ってた
あそこがピークだったな でも本質としてはすごくシンプルなものを描こうとしてるのかなという気がします。人間の心であるとか……全然わからないですけどね(笑)。 >>41
ほほー
そもそも主人公はなんの目的でどうやってディズニーの世界に入ったの? ここで一旦区切りつけて4から始まる新章はもっとシンプルにすべきだわ 雰囲気を最大限に味わうため、ほとんど連打するだけでクリアできるしな そりゃそうだよ あのナルシストオナニーさんの承認欲求ゲーだもん 割と真面目にわけわからん部分見なかったことにしても遊べるんだよな
エヴァだって理解なんてせずなんとなくで見てただろ モンスターズインクのとこまでやったけど、ヤングゼアノートやらヴァニタスやらヴェントスやら野村集団とかクロンボ集団がやっぱ邪魔だわ
こいつらいなかったら逆に神ゲーだと思うよ
敵なんてハートレス一種類だけで良かったろ サーティーン機関関連はと言ってるのに未プレイ豚ちゃんはそこらへん読み取れんわな 長年ダラダラやってきたんだから
野村自身も分かってないんだろうな 世界がヤバイことになって行方不明の幼馴染を探す為に異世界に旅立ったよ
別の異世界に行くには鍵穴っぽい扉をキーブレードで開けなきゃだめだよ
なんか13機関とかいう連中が悪い事してるせいで世界がヤバイことになってるから連中ぶっ倒すよ
ぶっ倒して幼馴染も戻ってきたよ
までが2なのはわかってる
そこから先は知らん >>41
ワンピース的だな
国(世界)同士はあまり干渉しない >>53
〜などが絡んでくる「物語」は理解しきれない >>30
ゲハでみたネタコピペみたいなインタビュー地でやってるんだな >>41
なんか絵師だけあってさすがだな
野村要素=蛇足っていう。レビューもそこで減点されてるし。蛇足を描ききるのに膨大なリソース費やしたんやろなぁ
まさに糞絵師の鑑だわ >>30
理解する気にさせない単語の羅列だわ
読むのキツい まぁわかんなくても楽しいよ
ディズニー部分は単純だし
ただ終わった後なんでこんなノムリッシュな奴と戦って意味不明な伏線動画見てんだろってなる >>30
シリーズやったことねーけど「スターウォーズみたいに重厚なストーリー」なのは解った。なおプレイする予定は無い ノムティスって絵描きや演出家としては評価できるけど
シナリオ、設定づくりに関してはセンスないツマンネw トイストーリーの世界
・おもちゃが行方不明なんや、おもちゃがハートレスに操られとる!バズとウッディと一緒に倒さな!→おお、ええやん
ヤングゼアノート「心のつながりが闇をどうたら」→????? なんとなーくわかってきたけど野村のインタビューはエルマ族のケムチャのコピペみを感じる 要は正義が悪を倒す話だろ?
何をどうしたらここまで複雑になったんだ?
「」や『』、()とか挟みまくって複雑にされてもなかなか理解難しいよ よく分からんが今回でなんとか編が終わるんだろ
それって今後4が出たとしても13機関関連の話が綺麗さっぱりなくなって1から新しい話が始まるってことで良いのかな? 5分操作して10分間ムービー
この繰り返しやめろゲームじゃないだろこれ ストーリー必要ないならRPGである必要なくね?
それこそアクションでええやろ 二部になってからのワンピースって4つ、5つ先の新しい島(国)にも
本筋で因縁出来てる大ボスが待ってるような状態じゃないの
カイドウという大ボスとの激突が見えたけど
シーザー、ドフラミンゴ、ビッグマムと間に挟み放題だよね
世界のビッグネームは大体明かしきってて、黒ひげとシャンクスもいる シナリオについての才能はノムリッシュと日野だとどっちの方がマシなんだろうな >>14
ファルシは造語連発の文章から訳分からん印象受けるけど
実際遊べば理解できるぞ >>76
内容自体はわかりやすいという点で日野の方が辛うじて優れてる 別に理解できたところで、大したこと言ってるわけじゃないと思うから別にいいんじゃね だが待ってほしい
KHはやった事無いので語れないがガンダムage見る限り日野以下で物語が成立するとは考えにくいのだが この時は分かってた風なのにどうして…
――『KH1.5』、『KH2.5』ときて『KH2.8』とは、驚きました。“2.8”とつけたタイトルの由来をお聞かせください。
野村 いくつかの意味を含んでいますが、まずひとつの考えかたとして、今回『KHDDD』として収録している『KH3D[ドリーム ドロップ ディスタンス]』(以下、『KH3D』)は、前作のHD作品にあたる“2.5”の後……“2.6”に相当する作品と位置づけられます。
そして『KHχ』と『KHアンチェインドχ』、『KHχ バックカバー』の『χ』シリーズは、ソラ不在の“0”と考えています。
『KH BbS』が“0.1”で、今回の『KH0.2 BbS』がタイトルにも入っているように“0.2”と。すると、“2.6”+“0”+“0.2”で、“2.8”という数字が出てくるわけです。
――なるほど! >>87
ガンダムageはいろんなとこの意見を取り入れたらぐだぐだになったらしいぞw >>43
キングダムハーツやってないけど
この文章の意味は分かる
ただここで皆が理解できないって言ってるってことは
理解できないストーリーなんだろうな 伝える才能がないんだよ
話を難しくすればするほど深みが増すと錯覚してる
実際はただただつまらない >>46
改めて聞かれるとなんだっけ・・・
たしか世界が闇にのまれて崩壊したと思っていたけど、光の力で残ってた世界もあったよ。
急に闇勢力に襲われて幼馴染がいなくなる&何かキーブレード手に入れて敵を撃退した後
ミッキー初め色んな世界とつながったよ。ミッキーたちと闇の勢力倒すんや!幼馴染みつけるんや!
が1だったはず。10何年も前の事だから違ってたらすまんww >>1
キンハはもちろん意味不明だが
ファミ通てめーも意味不明だわ
スクエニゲーでストーリー除外って馬鹿か 機関()とか全面に出てからわけわかんなくなったんだよな
結果的に1が一番よかった リトルシェフが出てきてなんか驚いた
完全に頭のなかから消えてたから久々に見てなんか懐かしい 主人公の視点も
なんか良くわからんが
好きな子助けるために頑張るゾイ
遊ぶ側も、良くわからんけど
応援しながら遊ぶゾイ
お、戦闘結構おもろいやんけ・・・
終わりか、良かったなソラ涙(良くわかってない)
良いゲームだったKH最高
こんな感じだよな ストーリーがわからなくても楽しめるってのは娯楽としては正しいんだよ
きちんと考察しないと楽しめない作品なんてのはエンターテインメント失格
そういう映画とかアニメばっかりつくってる監督いるけど >>96
で、1のラストが幼馴染みつけたけど親友とおもってたやつがおかしなって闇側いってもうた!!
俺たちの戦いはこれからだエンド
この時、マジどうなっちゃうの!?2はよ!!だったけど
その後シリーズのストーリーを説明できる者はいなかった・・・ 考察が楽しいは良い
考察しなきゃ楽しめないはアカン KHは死・消滅の扱いが都合よすぎてなぁ……
3でさらにそれが顕著になっちゃった感がある 話の意味が分からなければネタバレされても意味がないと言う
最強のネタバレ対策だよな 本スレでももうストーリーよくわかんないけどなんか面白いから3からでも大丈夫だよがテンプレになりつつあるからなw 人間が分裂したり心がなくなるってのがどうにも入り込めないや 野村
肉体を持った状態で、独立した人格として蘇ることです。
『KHII』では、ロクサスがソラの中に帰ったことですべて解決したように見えました。
しかしその後、『KH3D』でソラはロクサスの心と記憶に接触し、「ロクサスはロクサスとして存在すべき」という思いを伝えています。
ソラは、ロクサス自身に心があること、彼を待っている人(アクセル)がいること、そして今回は光の守護者として力を借りるために、彼の復活が必要だと考えています。
これが理解できないなら手を出すべきではないよなぁ…
実際何を言ってるのかわからん 普通のゲームだとあいつが言ってた○○ってどういう意味?
とか聞くとその前にちゃんと説明してただろ。ちゃんと遊んでるの?理解できないとか馬鹿かよ。
ぐらいの罵倒はあたりまえだけど、大丈夫。大丈夫だよ。皆わかんないから。ひとりじゃないから。
というあたたかみプレイ モンスターズインクの世界
映画の中で人間の世界に追放されたランドールが何故か戻ってきて悪さしとるで→マイクたちと一緒に倒すんや!→おお、ディズニーファン歓喜やん盛り上がるやん
ヴァニタス「ランドールを連れてきたのはワイやで、アイツに負の感情を集めさせてたんや」
↓
いやいや、お前誰やったっけ、結局お前何がしたかったんやっけ????? >>103
ディズニーなしでそれが成立してるなら娯楽作品として正しい姿だけど
ディズニーありきだろ?ただキャラクターコンテンツの人気に乗っかってるだけだ かなりオブラートに包んだコメントだなw
ファミ通にしてはよく言ったと思うわ ノムリッシュ設定+ディズニー世界=キングダムハーツ
正直このディズニー世界が一切なかった場合って最初っから最後まで
>>111みたいな流れになるって考えたらマジでゾッとするからな
ノムリッシュ設定排除して、ディズニーが独自でRPG作ったほうが間違いなく受けると思うぞ 時間跳躍だの設定盛りすぎだもんな
ノーバディあたりでも割と無茶してる感あるし >>41
まぁマジでワールド事とのシナリオが面白ければある程度は満足できるやろ >>111
これがわからんのは単にロクサスとソラの関係を知らないだけだと思う 何が理解できないの…
ナンバリングしかやってないかな?
KH3の中でも解説があるのに 3DSのとスマホゲーもやらんと理解できんよファミ通さんよ >>111
ロクサスはノーバディで心がないと言われてるけど
ソラはロクサスにも心があるはずと言ってる
何が理解できないんだろ >>104
いやぁ初めてやった時は衝撃的なゲームだったなぁFFのキャラも出るし 今んとこプレイしてる範囲内だと立派に悪役して魅力的なの、ヘラクレスのハデスおじさんだけなのが不満
もっとディズニーヴィランズ輝かせろって話だわ
殆どのワールドで、ボスを倒したと思ったら、おなじみのクロンボ野村集団が「このワールドを混乱に陥れた黒幕はワイらやで」ニチャア みたいな感じでしゃしゃり出てきて、闇だの光だの電波ストーリーをねじ込んでくる
そこだけマジで勘弁してくれ サブキャラとか過去ならともかくメインキャラが新しい事やるならナンバリングにしろよ
ナンバリングは最低限ナンバリングだけでも話が理解できないようだとダメだろ KHとディズニーのコラボ作品作ってKH色薄めれば丁度良くなるんじゃね 今回でダークシーカー編は完結らしいが…
野村自身の厨二シーカー編はいつ完結するの? >>137
そもそもKH色はかなり拗らせた厨二患者以外求めてないだろ でぇじょうぶだ、とりあえずソラ動かしてりゃ問題ねぇ! 過去作なんも理解してない人がやっても分かるわけないし喚くのはアホ
メタルギアソリッド4やって意味わかんね意味わかんね言ってる馬鹿と同じ 理解できている人はKH1.5やら2.8だとかの詰め合わせやらで予習できている人だけ。
普通の人は2まで遊んだことあるけど面白かったよね。という記憶だけ。
そして3遊んでディズニーの世界楽しい!!けど、主人公達なにやってるかよくわかんねー。
ノーバディ、ハートレスってそういえばあった覚えもあるけどなんだったっけ?敵??
まあいっか。ディズニーの世界楽しもう!
KH3遊んだ8割がコレになるだろうw >>143
で、そのメタルギアソリッド4は絶賛されましたか?思い出してみると良いね KH3はある意味集大成だから全部のストーリーを含めないとおかしいだろ >>145
途中でリクと王様の優しい解説があるからその瞬間にすべてがつながる 少なくともソラが主人公の1とCoMと2と3Dやらないとスタート地点に立てないというね 俺がKH3買いたくない理由は
第一部(ダークシーカー編)に15年以上かけたうえ話が意味不明という
マジで頭おかしいシリーズだから
せめて完結しろよ >>146
ファンからはちゃんと評価されてたと思うけどね
ラスボスの演出も良かったし 別にKHのストーリーは難解じゃない
単に野村の糞みたいな造語が難しくしてるだけ
シリーズやってるなら普通に分かるぞ ん〜Aちゃんさぁ〜のコピペを地で行くどころかあれより酷いのが凄いよね ソラが黒い服の変態達を倒して世界を救うストーリーだと思っとけば簡単に理解出来るぞ >>153
確かにノーバディはなんか意味逆じゃんと思った
器だけなのになんでノーバディやねん >>156
なんか3Dから逆に操られてるんじゃないかと思うぞ シリーズやってる人も分からないとかエアプの妄想だから
話の繋がりがグチャグチャな感じなだけ >>154
マジか
そこまで言うなら…
シリーズ完結する目処がたったとき買うよ ちゃんとやってるなら分かる
でもイベントスキップしまくったりナンバリング以外全然やってなかったりするなら分からない >>162
そもそもこれまで色々でてる雑多なシリーズ全部やるっつーだけでもかなりハードル高いけどな ちゃんとやってて「記憶が残ってるなら」わかる
だからなぁ。 漫画か小説出せば良いんだと思うけどキャラクター版権的に無理ゲーだしなあw
サウンドノベルゲーでも出そうぜ なんか熱弁してる野村信者いるけど
ちゃんと理解したところで死ぬほど陳腐で中身ないストーリーだからなこれ ノムリッシュストーリーを理解できる奴は全世界で誰もいない 頭悪い人間にありがちな
話を複雑にしたり難しい専門用語を使ったりして
賢いふりをしたがるタイプ >>166
一度も褒めてないんだが
シリーズ全部通してて理解できないようなバカは物語を楽しめる以前の問題だろと言ってるんだぞ というか、内容がわからんと言うよりはリリースの感覚が長すぎてリアルタイムでやってたプレイヤーはいまいち内容覚えてないのよね(汗 >>170
急に単発が絡んできて草
イライラしちゃったのかな… 大まかなキャラクターの対立構造くらいは分かるから、まぁ雰囲気だけは把握できるけど「これはどういう原理なの?」「どうしてそんなことが起こったの?」って細かいところ突かれると「やっぱつれぇわ」になる
だから考察好きには不評だろうなと思う、そこらへんの細かいところどうでもよくて、脳みそ空っぽにして遊べる人ならオススメ
ただゼムナスとかに何か言われて、ソラが動揺したり迷いが生じたりするんだけど
正直、ソラが何にそんな動揺してるのかユーザーには理解不能な点もあるから感情移入はしにくいわな 13年ぶりだーとか2以来とか言ってる人は分かるわけがないだろwPSPにDSに3DSにスマホと物語が続いているのにノータッチなんだからw 10年前のストーリーをしっかり覚えてない馬鹿にはできないゲームだもんね^q^ つか野村が脳内で考えた電波混じりの設定をマジで理解して何か得すんの? PS4で完全版出してるんだからファンならやっとけって事だろ多分 主人公の片割れ敵の片割れが多すぎて意味不明なんだよね そこで>>1のコメントに行き着くわけですよ。
ノムリッシュワールドじゃなくてディズニーワールドたのしんだらええんやで あと外伝と言う名の本編で話を進めるのが
ノムティス外伝の意味わかってなさそう >>181
まあそれが正解かな
要はストーリー部分は電波なので気にスンナと
1の記者は親切に教えてくれてるのだよ いや、これ言いたいことは分かる
ブラッドボーンクリアした際に物語はさっぱり理解出来なかったがゲームはおもしれぇ!
ってやつじゃないの? バイオ2リメイクもあるしファミ通は片方に肩入れできない状況 >>165
2までは10年くらいかけてわりときっちりコミカライズやってたぞ
当時は連載完結するまでに3出るんだろうくらいに思っていたがw なんで野村のストーリーが意味不明なのか考えてみたら、コイツの中には全然「理論」がないんだなと思ったわ
なんとなくSFっぽいことはやりたいんだけど、理系的な知識もなければ理論構築する能力もない、なんか闇みたいな雰囲気と光みたいな雰囲気が、心みたいな雰囲気と繋がってどうたら〜みたいな雰囲気の話しかしてないから、できそこない以下のSFができあがってる >>190
かと言って中途半端に理系ねじ込んだようなライトノベルみたいのやられても嫌だけどなw >>166
そんな悪くないけど
そこらへんのラノベよりずっといい
話がわかったらソラの言動で感動するからな ディズニーキャラのゲームなんて幾らでも子供女取り込んで新規開拓できるのに、ストーリーが複雑ってことでかなり敷居上がってるよな >>187
マジかよw
コミックならあれってどうだっけ?って読み直せるからいいよな。 >>190
それはあるね
例えば冨樫は凄く理論構成がしっかりしてるから難解でも比較的読みやすいんだよ >>173
ネタバレになるけど3Dの終盤でソラが今までやってきたことが全てゼアノートの計画かもしれない >>188
イベントスキップしまくったのか
最初の2つのワールドだけで4時間かかったぞ >>196
叩いてるの富樫信者だったのか...
あいつは漫画家のくせに漫画書くこと止めてるゴミじゃん キングダムハーツ3やってると思ったらキングダムハーツ2.9だった >>157
心・個性が無いから「誰でも無い」って事では アクションとディズニーみるゲームだからな
ストーリーはキンハファンの俺でもいまいちわからんわ >>67
おもちゃ行方不明とかアンディ可哀想
ラスボスはシド? ディズニーと世界共有してるんだろ?13機関がそんなに危険ならアベンジャーズやジェダイは何故放置してるの? ワイが学生の頃ディズニーランドとかで遊んだ楽しい記憶を野村の厨二で汚さないでほしい >>190
ゼノ高橋MGS小島に比べて世界観に引き込まれないのはそういうトコかな でも俺らがガキの頃ってストーリーなんて二の次で音楽や戦闘を楽しんでたよな ttps://i.imgur.com/AYWSmX2.jpg
一本道だが10点 さすがに公式HPでここまでのストーリーの動画載せるくらいだからストーリーが訳分からんって言われてるのはスクエニも重々承知してるだろうし、今回で一旦決着つけるらしいから新しく始まる4には期待できるんじゃないか
いつになるか分からんが ノムリッシュを理解出来るのはノムリッシュだけ
スタッフも理解出来てないと思うから、まぁ気にするなと言う事だな 一見楽しそうなステージも、結局やることは基本同じで、 ひたすら雑魚との戦いが続いて飽きてくるわ
別にストーリーにも惹かれないから途中でどうでもよくなってくる >>220 ゲームやる前に前作までの動画でおさらいしてね⭐
そんなクソゲーやんねーよw スクエニってFF7でノムリッシュの洗礼受けたような奴しか入社してこないんだろうな
FFもそうだけどこんなわけわからん話書いたら社内から突っ込み入るだろ 3DSで出たやつ、あまり野村はやる気あるように感じられなかったけどストーリーやキャラ的には結構重要なんか? 豚「ゲームにストーリーはいらないニダ!」
↓
豚「ストーリーが分からないなら糞ゲーニダ!」
なぜなのか >>232
ディズニーコラボなのにストーリー意味不とか相手先に迷惑だろw 話はつまらんけど可愛い女の子がいるってだけで売れてる美少女モノと同じだな。
キンハーはディズニーのキャラでもたせてる部分が多すぎる。 一応動画等見て復習してから始めたけどすぐについていけなくなった
雰囲気を楽しめたらそれでいいかなと思ってるからいいけど ゼノギアスも初プレイ時は何だかよく分からなかったけど、KH3もそんな感じなのか? ディズニーの部分は単純明快で楽しいからな
1のときは本編がおまけって感じだったんだけどな
2からやたら悪目立ちするようになってしまった >>238
意味不明なストーリー持ち上げてるほうがガイジなんだよなあww ゼノギアスは設定資料集見れば分かるけどKHはどうなの? >>237
ゼノギアスとKHは分かりにくさのベクトルが違う
ゼノギアスのシナリオと比較するのは失礼だわ ファミ通でも、さすがにKHの物語は擁護できなかったか
おそらく製作スタッフもすらも握できてないよね 結局板室色が薄くても訳のわからないシナリオになるんだからまともなシナリオライター雇うしかないんじゃね なんでこんな複雑にしたんだろうな
1の頃はシンプルだったのに KHシリーズがすごく好きな女放送主が居て全シリーズやってきたって言うから
コメントで「結局どういうストーリーなの?」って聞くと
女放送主「あれはわかっちゃいけない話なの わかっちゃわないように作っているの それなのに面白いからやばいの」
これは極端な例だけど女のKH好きはほんとこんな奴らばっか こんなに言われてるのに何故面白くもないストーリー付けるんだろうな
もういらねえだろって FF15もそうだけど女にはうけるストーリーなのかもな
だからノーマルな男には理解不能なんだろな >>75
大衆向け漫雑誌で20年も看板張ってる作品を同列に語るのはどうなんだ >>246
バカにしてる感じだが間違いなくそうだぞ
理解せずに 凄そう って感じながら深くは気にせず遊ぶのがベストな遊び方
理解してしまうとしょーもない話だとなり楽しめない
スクエニも普通にそういう狙いだと思うし そもそもディズニーゲーに難しい話はいらないんだよ
サトシがなんか喋る二足歩行のネズミと出会って「いけ◯ッキー100万ボルトだ!!」とか言い出す程度の話でよかった 富野のアニメも話分かりにくいとこあるが、解説聞いたりすればなるほどとなるけど
ノムリッシュは解説聞いても情報量増えるだけで全く理解できねえ >>242
あぁ…難解だけど掘り下げ甲斐があるって感じじゃないのか…ありがと
今確認したら「キングダムハーツ2」がYahooトレンド入りしててワロタ
13年ネタで盛り上がっとるなw >>88
このなるほど感の無さ凄いなw
野村は世界観以外はオナニーで大人になってからはつれぇわ 野村は地力がない奴が力を持つとどうなるかの典型例
シナリオ→俺とか本業のライターが聞いたら怒るか指差して笑っていいレベル >>251
そうだよ
遊ぶ側としてはなんかごちゃごちゃ言ってるけど目の前の敵をぶっ倒せ
でいい
KH1はもちろんごちゃごちゃし出した2もそういう作りは出来てた
機関が言う事は分からんが機関が敵なのは明確 殴れ はなから分かろうという気がないだけだろ
ストーリーを振り返る動画はゲーム内にも用意してある、用語解説もある、本編でも振り返りながら丁寧にストーリー進んでいくぞ
これで分かんないとか普段からストーリー性ある漫画とかすら読んでないのかよって思えるけど わけのわからないオナニーを続けてるからFFが死んでるんだよ 普通は起承転結を意識して話書くけど
ノムリッシュは起転転転だから おさらいしようと思ってセットの奴買ったけどチェインオブなんたらがくそつまらなさすぎて断念 作らされてる方もわかってないんだろうな
野村の頭の中だけで進んでるゲームだから 日本人はジャンプみたいな一本道ストーリーしか分からないからな
ちょっと複雑な洋画を観ても意味分からないって言ってそう >>266
アンチさん同じレスしすぎない?
ちょっと上のレスを見て重複してるなら書き込むなカス 映画やマンガとは違う
攻略もしなきゃならないだろ。ゲームなんだから キングダムハーツは海外でディズニーのレアなダークファンタジーって評価が高いけど
日本では中二病とか意味分からないとか
そんなに簡単なストーリーが好きならラノベのADVでもやってろ アンチ「ちゃんとやってなくて分からないからクソゲー、野村本人も分からないはず」 >>10
1は冒頭以外はわかりやすかっただろ
ハートレスをやっつける話
わかんねーのは2から >>273
2がわからないのも相当やべーぞ
てか3dsのddd以外はわかりやすく作られてるだろ ウィッチャー3:
過去作どころか小説読んでても分からないキャラが知り合いとして出てくるのに許される
KH3:
過去作やってても話が分からなくて許されない
根本部分は同じだと思うのに、どうして差が付いたのか ゴキブリって任天堂ファーストをキャラゲーとか叩くくせにキンハーは持ち上げるんかな?キャラゲーのムービーゲーなのに >>259
アンチがいちゃもん付けてるんじゃないからね
ゲームの記事で飯食ってる人が分からないって言ってんのw >>276
許される とかって具体性のない表現はやめよう
ゲームの面白さに繋がらない とか
逆に、ゲームのつまらなさに繋がる とか
視点を変えて、話題に挙がる とか
意味がある話をしよう バトルもグラフィックもPS4の最高峰レベルだからストーリーに文句を言うアンチ
可愛い >>278
しかもPS懇意にしてるファミ通がこれだから相当なもんだろw >>271
こいつはノムリッシュファンタジーを高尚なもんだと思ってるらしい >>286
だから上のレスを読め同じ書き込むすんなカス死ね モノリスの高橋はこういうの卒業したみたいだし、そろそろ野村も理解する気がする ただでさえわかりにくいノムリッシュストーリーがハードの違う大量のスピンオフで数十年間進み続けてるんだからわかるわけねーんだ >>291
いや、卒業はしてないしする必要もない
ただ、主人公の目的にはしてないな
ゼノブレは1も2も世界観から色々と設定があるが
そんな事は主人公にはあまり関係なく目標は簡潔明瞭
ゲームシナリオへの落とし方が大事 アンチはせいぜいここで呻いてろ
売上は嘘つかないから 正直でええやんw
ただ、これでクロスレビュー10点とかだったらやっばりゴミ痛としか思わんな… ストーリー意味不明だけどキャラ可愛いからOKってのはだめだと思う
変な機関なぞださずにもっとシンプルにしておけばよかったのになぁ >>278
元々ファンじゃないかもしれないのに仕事だからやって記事書くの人と好きでやってるユーザーじゃ理解力違うのは仕方ないんじゃないの?
やってるゲームの量も違うだろうし同情したくもなる
ゲハやその他でイミフイミフと騒いでる勢とは違うだろ 「ハートレス」だから心をなくした者の成れの果てみたいなもんかと思ったら違うし
「ノーバディ」っていうから体が無くなった心が具現化して暴走してるみたいなもんかと思ったらこれも違うんだよな >>268
別人なんだよなあ
信者以外は皆がそう思ってるってことだよ
エスパーブリ虫くんw 板室の名前バレした時にディズニー側がチェックだろうから大丈夫って言ってる奴いたけど
だとしてもチェックしてるのはディズニーキャラが出てくる部分だけでノムリッシュ部分は見てないんじゃないだろか >>300
ちゃんと話を聞けばまあわかるんだけどノムリッシュの造語センスが独特すぎてユーザーが初見ワードをすんなり理解し辛いのがKHの欠点
ff13とかもその傾向が強かった >>303
13機関もディズニー公認されなきゃいけないてインタビューで言ってたよ
台詞回しも全部チェックされてダメ出しされたら書き直すんだって バースバイスリープはもっと救いのない終わりになる予定だったけど
ディズニーからシナリオ書き直すように言われてエンディングが変わったのも有名だね 今思えば求められない方のアレはノムリッシュ語にまみれた世界をどうつじつま合わせするかに注力した結果MMRっぽいFF13が生まれたのかもな
な、なんだってー!がないとどうしようもねえだろあの設定 >>111
この文章は良いなぁ〜
これはポイント高いよ
大学入試の2次試験の現代文に出題して受験生と解答を作る予備校に悶絶してもらいたい 過去作ざっくりしか追ってないから開始早々ロストマスターで口ポカンだったわ >>305
あー日本語から別の言葉になってチェックされてる可能性があるのか >>30
だいぶマイルドだけど健在だなw
この路線に付いてこれなくて何人脱落したことか 結局板室じゃなくてもストーリーは大して影響ないわけね。
寧ろ理解しやすさでは板室に書いてもらった方がよかったのかもしれない・・・。 ttps://i.imgur.com/NLSUbNZ.jpg
アンチ乙これ見ればわかるから >>310
ディズニーから13機関の一人一人このキャラはこういうキャラでこういう台詞回しだって
基準があってその決まりに沿ってなかったらゲームに登場させられないしゲームも発売出来ないそうだよ >>304
裏を返せば普通に翻訳したら最低限見られるストーリーになるんじゃないか 別にKH擁護するわけではないが、全作品やるほどのやつが理解できてないって流石にそれは自分が頭おかしいのでは
まあファミ通だしな 心をなくせばハートレスになる
体から離れた心がノーバディになる
この辺で終わっておけばそれほど複雑ではなかったろうに、、 造語造語ってそれほどなくね
どんだけ前作やってないの いや〜言葉が普通でも展開自体がめちゃくちゃだからな
アンセムの弟子のゼアノートがテラの身体乗っ取ってアンセムを名乗るとかわけわからんでしょ
「アンセム」って名前のキャラが何人もいるし「ゼアノート」ってキャラも外見が何種類もある状態でしょよくわからんけどたぶん
ソラやロクサスも見た目同じで名前がちがうみたいなキャラが大量にいるし KH3プレイヤー「自分は今一体何をしているのだろうか・・・」
ストーリーが最初から最後まで意味不明
これではやる気が保てない
購入者のクリア率はかなり低そう
じわ売れは無理だな >>77
ファルシだのパージだのっていうのがツカミなんだろうけどツカミがわからないもの
ラスボスがショパンの方が良心的
余程の良いお客さんでない限りツカミがわからないものは手に取って貰えないだろう >>111
この文章は正直2やってりゃわかるレベル
ただなにかの質問に答えてる形なのに質問を意図的に載せないセコいレス
ただ、キングダムハーツは全作やってても7割くらいしか理解できないゲームだし、野村がわざとわかりにくい単語や設定や展開やってるんでプレイヤーも混乱する
軽い例として「ハートレス(肉体を失った心だけの存在)」と「ノーバディ(ハートレスが生まれた時に心が抜け去って残った肉体側)」とかイキナリ混乱させてると思う 2から色々出しすぎて広げ過ぎたよな
4出すなら3すぐに出せよと テンプレート通りの厨二でそもそもモチベが上がらん問題 >>325
ぶっちゃけ2が出てから何年だよって感じだし
一回理解した人ですら多くはとっくに忘れてるだろうよ >>324
あれは元々売りにしてるわけでも何でもない
マジな話ゲームやってりゃわかる程度だけどネットでネタにされてるだけだよ このさ、
心なのにハートレス
肉体なのにノーバディってのがなんともわかりにくいのよ
逆だろ普通w 「名乗っている」のではない
「身分を奪った」のである
うーんこのノムリッシュ >>329
2っていうか3は3Dの続作
BbS 1 CoM 2 3D 3がタイムラインだと分からないと詰む
3Dはほぼ正統続作だから2だけやって3やると意味分からんになる Aちゃんさぁ、2の次が3ってなんかありきたりじゃない? >>329
だろうな、2当時のプレイヤーもうみんな成人してるレベル
外伝とかスピンオフとして色々な機種にばらまいてよくよく聞いてみれば全部本筋で続編には要る知識ばかり。3やるには知ってないと意味不明って事に陥ってる
今から2.5と2.8全部買ってやる奴どんだけ居るんだよって感じだわ >>333
アイデンティティを盗むって普通にわからないのか
どんだけ日本語か下手なのw >>313
この中でも特に右下がヤバいwww
見るの嫌な人もちょっと右下だけでも見て欲しいwww
それ以外はギリギリ理解出来ると思う >>30
ここまで読む気理解させる気を失せさせるのも1つの才能だとは思うw 小学生のころ2のPVいろんな所でやってたわ
13階段のぶるぁがボスらしいってのは感じた >>88の記者の「なるほど」が結構ジワジワ来るなw 十年以上出してなかった本編に加えて色んなハードにだした外伝にモバイルゲーム(スマホじゃないよ)全部必要です!とかまあふるい落とす気満々ではあるよな
内容補完のソフト出しただけマシなのかな KH2が発売された2005年に起こった出来事
・JR福知山線脱線事故
・ドラえもんの声優一新
・姉歯事件
・ジェイコム株大量誤発注事件
・映画「電車男」上映
・AKB48デビュー >>343
ストーリーは完全新作の方がずっと売れる見込みあんなのにな
俺も今更ストーリー追う気にならないから買わなかったし ファミ通「シリーズやってる俺でも理解出来ないから、これが初めての人でも大丈夫だよ」
矛盾してね? ブラボみたいにクリアした後意味不明でいろいろ調べるとおもしれーってなるやつなら許す >>30に対する反応見てて思うが、khの話題になると急に頭悪くなるのやめろ
キャラの顔と名前が一致するだけでわかるだろこんな文章
普段どういう生活を送っているのか >>349
旧13機関と3の13機関とかは名前と顔一致しないのはよく居るレベルだぞ
ナンバリングでほぼシーンなくて外伝ではあるとかザラだろ
結局3理解してプレイするには今までの全部やる必要がある ディズニー世界征服を企む悪者を、お馴染みのキャラクター達と力を合わせて倒す!
だけじゃだめなんか? >>111
ソラが一度死んだときに、魂と分離してできた抜け殻の存在がロクサス
魂だけになっていたソラとロクサスが同化することで
ソラが元通りの人間に戻り、解決したように思えた
でもソラはロクサスが単なる抜け殻ではなく
彼の中にも魂があり、一人の人間として存在するべきと考えている
ソラの中に消えたロクサスを思い続けている仲間もいる
敵と戦うためにはロクサスの力も借りたいため、
ロクサス復活を望んでいる
ってことだろ 何となく分かる様にはまとまってんのか?
13は細かいトコ無視すれば何となく分かるラストだったが >>310
英語版だと造語が無くなるからノムリッシュ度は実際かなり薄まってる これが理解できるとして
それが面白いかはまた別だろ 理解しきれないと言いなおしてはいるが(間が空きすぎて)忘れてるって方が正解だわな ロクサスが分離したらまたソラがハートレス化しちゃうんじゃないの
そこはどう解決したの? 普通に考えて10年以上も前の作品からストーリーが地続きって頭おかしい、新規取り込むつもりないでしょ
こんな糞ゲー売れないでほしいわ、バイオリメイクの圧勝であれ ディズニー映画なのに意味がわからんとか
致命的だろw >>350
別に13機関のメンバーの事前情報なんか個性的な悪い奴らが13人いるレベルの理解で十分だぞ
普通の人ならゲームやる中で必要に応じて覚えていくだろ そもそも1の時点でロクサス抜きでも普通の人間に戻れてるから考えるだけ無駄 バイオは「ホラー」っていうジャンルである限り、売上に限度がある ノーバディは元の名前にXが付く
というのが余計にわかりにくくさせてる
ソラ(Sora) → ロクサス(Roxas)
アンセム(Ansem) → ゼムナス(Xemnas)
ブライグ(Braig) → シグバール(Xigbar)
ディラン(Dilan) → ザルディン(Xaldin)
エヴェン(Even) → ヴィクセン(Vexen)
エレウス(Eleaus) → レクセウス(Lexaeus)
イエンツォ(Ienzo) → ゼクシオン(Zexion)
アイザ(Isa) → サイクス(Saix)
リア(Lea) → アクセル(Axel) ストーリーは理解しようと思っても誰もできないからないようなもの
アクションはボタン連打で攻略できる比較的難易度が低い
責任者から10を付けろと言われてるので10 ゴキ君「キムタクではstoryがいかに大事かを語ったがそれは忘れてたくれ、大事なのは面白いと感じる心!」 >>363
あれ何で元に戻れたの?あれがあるから設定こんがらがるよなって思う
なんか感動的展開のノリで戻っちゃったけどやっぱ野村の小難しい設定あるの? 2でハートレスが生まれると実はノーバディがって言い始めてあの展開が「じゃあなんで?」ってなったよね >>365
こうやって野村が頑張って考えたというのに、
ファミ通は「ストーリーはないものと思って楽しめ」と言うんだから全く酷い話だ 実際理解をしようとするとなんか外伝ブラウザゲーまでやって
さらにその裏側で起こってた設定の映像作品も見ないといけないらしいから
ホント… こんなファミ通が出すゼノブレイド2アート本とか買いたくねぇ電撃が出せよ わかりやすい物語をわかりにくい言葉と時系列バラバラで作ったものだから
全部わかってもおーっと感動するような凄いものは出てこないね 正直当時はライトゲーマーの家族や友達でも理解してた13機関の設定やら造語やらをわからない言う奴がゲハにこんなにいるとは思ってなかったわ 光とか闇とかふわふわしたもので理屈になってない説明するから頭に入ってこない >>378
みんなそう思ってる。ミッキーからもらったキーブレードを振り回してディズニー世界を漫遊して事件を解決する水戸黄門スタイルの方が普通に売れるはず エヴァとかもそうだが
制作側が投げっぱなしで理解できなくても
勝手に受け取り側が深読みしてくれるから楽なお仕事だよな スクエニ要素というかFF要素はあってもいい
1みたいにFFとディズニーとオリジナルのバランスが等分なのが一番お祭り感があって良かったわ 宣伝もディズニーのあのキャラが出てくる!だもんな
誰もファルシのルシがコクーンでパージする!とは宣伝しない いや、PV見りゃ誰だこいつってレベルでオリキャラ出張ってるでしょ >>382
ディズニーと宇多田パワーでそこそこ売れた
うちも姉ちゃんが買ってきたけど数日で遊ばなくなった いやノムリッシュ要素がが世界では受けてるんだぞ
ディズニーだけだったらただの幼児向けゲーにしかならん
そもそもスクウェアが開発してるから売れる作品になったわけで
スクウェア成分がないならスクウェアが作る必要ないし
ただのディズニーゲーならそこらにいくらでも転がってる >>388
宣伝やパッケージから連想するゲームと内容が違いすぎるんだよなあ
>>381の人が言ってるけどほんと水戸黄門スタイルで
新しいディスニーキャラとその世界を冒険してくれればいいだけなんだよなあ これくらいのストーリーも理解出来ないとかw
敢えて言葉に出さないキャラクターの想いとか、不自然な間に込められた意味なんかが理解できないんだろうな
そんな馬鹿は、キンハーする必要ない
延々マリオでもやってりゃいいよ 例の女シナリオライター使ってるんだっけ?
大体こうなるって予想ついたろうに >>391
そんなの必要ないくらい単純明快な話だぞ
ここの奴らはkhの話題になると頭悪くなるけど >>391
そんなの必要ないくらい単純明快な話だぞ
ここの奴らはkhの話題になると頭悪くなるけど >>390
ていうか、いわゆる幅広い層に売るためのディズニーコラボとこのややこしいオリジナルストーリーの食い合わせが異様というか、よくディズニー怒らないよなぁ、と
藤子不二雄ワールドにゴルゴ13がいるくらい異端 >>397
単純に外から帰ってきたあとに送ったらwifiが不安定でmateから両方のidで送られた
気にしないでくれ ツィッターでもちらほら感想出てきてるけど、
ストーリーさっぱりわからんって人多いね。 >>391
そんなのどこにでも転がってるからそれこそキンハやる必要なんてない
活字読んで映画見て息抜きにマリオやったほうがよっぽど効率的な人生だしな
キンハが本当にやる意義のあるゲームとして認識されてりゃFFもドラクエも超えるだろうよ 10点満点だからとりあえず10点みたいになるんだよね
これが20だと多分違う 忖度ゴミ痛のライターがわからんなら全人類がわからんわ >>400
まぁ、息抜きがマリオなんて人生は嫌だけどな 野村信者専用ゲームだな普通の感覚の人がプレイするには意味不明なストーリーのゲーム ストーリーさっぱりわけわからんけど面白い
っていうのが一般的な感想に見える。 っていうかフラゲ民でもないのにもうクリアしてる人いるのね。 デザインの批判は少ないんだからデザインだけやってりゃいいのに。 後付けに後付けを重ねた結果初代との矛盾が生じてるけど誰も覚えてないからセーフ 深いストーリー じゃなくて
深そうなストーリー が大事だからな >>405
まあノムリッシュという無駄に身を捧げてればいいんじゃない? ファミ通「シナリオは確かに、理解できないが心配ないので安心してください」 >>125
普通のプレーヤーはナンバー付きとナンバーついてない作品がシリーズの中にあったら
ナンバーついてないのは外伝で本編だけやってれば理解出来るように作ってあるはず、と思うよ
それが現実はナンバーついてないのもガッツリ本編でそれやってないと本筋理解できない作りとか
そんなの想像もしない
最初からナンバー付きがないのならどれが本筋なのか分かりにくいけどそういうシリーズだから仕方がないと言えるけど
それやってなきゃ分からない話ならちゃんとその作品にもナンバー付けろよと思う
ナンバー付きもついてないのも野村の考え全部鵜呑みに出来ない奴はお断りってなら
ちゃんとパッケージに野村信者以外お断りって書いておけという話 >>391
普通の人はお前みたいに脳がくさってないんだよ 複雑なんじゃなくて作ってるやつもわかってないし破綻してるだけだろw 全部僕が書きましたってこのクオリティで偉そうに言うことか >>414みたいな話や設定の細かい部分の話ならわかるが、単純にストーリーが理解できないとかいうのはちょっと心配になるレベル >>412
身を捧げるの?w
ゲームするのになんでそんなに必死なんだよw >>423
一般人にとって野村の世界に付き合うってのはそういうことって意味だよ
キンハの為に膨大な無駄を過ごすってことは野村に身を捧げる事と同義でしょ
ゲームに身を捧げるなんて言ってないよ >>424
一般人にとってはキンハーでもマリオでも、やってる時間なんて無駄だよ
無駄な時間過ごしてるんだから赤い帽子の土管屋でも野村でも変わんないだろ
でもまぁ、息抜きがマリオなんてやだよね、やっぱりw >>426
お前なんて最初から日本語じゃねーじゃん 大筋のストーリーくらいはわかるようになってるんじゃないの?
それすら難解なの? ゲームの記事で飯食ってる連中でもわからないレベルって ディズニーキャラ同士の競演ってないの?
アラジンのピンチにジャックスパロウが飄々とやってくるとかそういうのあるならやりたい エヴァとかみたいなものを狙ったんでしょ
萌とロボをディズニーに変えればKH >>439
まじかよつまんねえな
コラボものの醍醐味だろうに ☆☆☆☆★ゲーム嫌いになりそう
2019年1月25日
カラー: ソフトのみエディション: 01)Amazon限定オリジナルテーマ無し
FF15を発売日に購入し散々な思いをしましたが、また発売日にスクエニソフトを購入してしまいました。
結論から言って大失敗です。
この会社は平気で未完成のまま販売します。エピローグは後日配信、スカスカなはりぼてフィールド、理解不能な浅薄ストーリー…
ユーザ舐めてるんですかね?
はっきりいってゲームを発売日に買うのが怖くなりました。
ゲームって発売日を楽しみに待つものだと思っていましたが…
スクエニのゲームは二度と買いません
171人のお客様がこれが役に立ったと考えています >>438
エヴァは登場人物の目的が伏せられてるってだけで
シンクロ率だの使徒だのATフィールドだのの理解はすっと入ってくる方だべ
パイロットはパイロットだし IGN
8.7/10.0
気が付けば、私はスクウェア・エニックスの進化と
キングダムハーツの内容を完全に楽しんでいた。それにディズニーの世界観も忠実で完璧だった。
確かに物語の構成には問題もある。
だが、これは優れた戦闘とゲーム内の探索によって十分補えるはずだ。
今作の物語がチグハグであったにせよ、私はゲーム内を冒険したくてたまらなくなっていた。
ゲーム内のイベントやカットシーンはお世辞にも魅力的とは言えない。
時間をかけて熟考すれば理解できるのかもしれないが、あまりにも大きな穴があった。
しかし、それでも私は今作において多くのキャラクターを見るのが楽しかった。
第一作から随分な時間が経過したが、それでも今作が今もなお魅力的でありえたのは嬉しい事である。
https://www.ign.com/articles/2019/01/24/kingdom-hearts-3-review-ps4-xbox-one ソラリクがカイリ探してて、かいりはずっと待ってる感
そんなストーリー? GameSpot
8.0/10.0
エンディングが見えてくるにつれゲームはひどく混乱し
決して挑戦的とは言えないボス戦が次から次へと展開する。
それは酷く骨の折れる作業だ。
それにKH3の信じられない程の空虚な物語と同様に価値ある体験とは言い難いものがある。
そもそもキングダムハーツ3が提示したキーブレード戦争、時間旅行に邪悪なる敵の存在、
暗闇に満ちた世界の終わりを主題とした物語は決して優れたものではない。
だがヘラクレスや巨人との刺激的な戦闘、ラプンツェルと共に歩む冒険、
クマのウィニーやプーさんやデイビー・ジョーンズとのめぐり逢いはまさに心地良いものである。
2002年に始まったソラやディズニーワールドの旅路は2019年の今も価値ある楽しみを内在している
長所
・美しく素晴らしいディズニーの世界観
・ピクサーのキャラクターは魅力的でゲーム内でも素晴らしい物語となっている
・単純だが、なめらかで刺激的な戦闘
短所
・これまでシリーズが提示してきたキーブレード戦争複雑で理解するのが難しい。
・幾つかのステージは魅力的ではない。
・グミシップは不快感の方が強い。
https://www.gamespot.com/reviews/kingdom-hearts-3-review-no-frowning-no-sad-faces/1900-6417074/ >>445
ネタバレしていいなら見て
カイリが黒幕
ころされたと思いきやすぐに復活できたのもカイリのシナリオ通り ソラたちをある陰謀の為にうまく誘導してる 追加コンテンツでその詳細の一部が明らかに >>447
そうなのか、全然想像できないけどそうなんだねありがとう 野村は前、ディズニー要らないオリジナルだけでもやれる的なこと言ってたけど
絶対無理だと思う ノムティスの世界、いらなくね?
ソラとドナルドとグーフィがいろんな世界を回っていろんなディズニーキャラクターと共闘する
これだけをやる単純な方が売れると思うのだが
完全な続き物でしかもストーリーが理解しづらいのはもう手が出せないよ 3しか出てないのに外伝の数がおかしいんだよこのシリーズ >>336
12はガキながらに楽しくってナンバリングシリーズで謎のダークシーカー編つーのが終わるのにあわせて
過去作のまとめ動画とかチェックしてたんだけどノムリッシュ設定が強過ぎるわ
当時は子供だったからそれなりに深い話しに見えてたけど
オッサンになってからは酷すぎて無理だ
つーわけで買わずに好きな配信者のプレイ動画垂れ流してる ストーリーがわからないけど冒険出来るだけで楽しい
10点
ロードが長くてもゆっくり遊べる、とかもあったなwww 1はディズニーとFFのキャラが出てくるすげー!だけで楽しめた気がする
2の時点でよくわからんかった
というか記憶がない 1は売れるかわからんかったからノムリッシュも様子見してた
しかしヒットした途端にCoMやら2やらで壮大なノムニーが始まったとさ 公式にもでてるけど3のゲームでも回想でストーリー見れるんだけど2回見ても理解できんかったわwもっと万人が分かりやすいストーリーにしろよ。こういった回りくどいストーリー考えるやつとかって大体ナルシストだわ 今までナンバリングの数字がないKHばかりで、
ナンバリングの数字を無くす絶好の機会だったのに。
3なんて付けるからややこしくなる。 ハートレス
リンクで言えば、ハートがゼロでスタートするようなものか?
※これをやると、スタートと同時にリンクは即死してゲームオーバーなんだが…。
マリオで言えば、タイムがゼロでスタートして、即ミスになるのと同じ。 スクエニは何故毎度ど素人にシナリオを書かせるのか理解不能 オリンポスクリアしたから終わろうと思ってたのにそこから30分以上ムービー見せられたわ眠いお休み 1は1で実を食べさせあって恋人になるとか気持ち悪いなあとか子供ながらに思ってた どうせ大半のプレイヤーはキャラとエフェクトと声優しか興味ないだろうな 難解であればあるほど人は惹きつけられる、みたいな社是でもあるのかなこの会社
売りたいなら適度にバランスするものだなって改めて気付かされるよな、この会社見てると >>460
なんかあったときのためじゃね?
スクエニは自社タイトルのブランドの大きさに怖がってんだよ、たぶん。
FFをなぜそんなとこに開発任せるの?ってのよくあるじゃん。 >>57
初代のKHは鍵閉めてまわってるんだよなぁ
やっぱりわかってないじゃないか TLが「3はノムリッシュ臭キツくて無理」ってツイートばっかだわw アクション部分やディズニーキャラはすばらしいんだけどな
厨二ストーリーと野村キャラが本当に邪魔
この調子じゃFF7Rも野村のオナニーゲームになりそうで期待できないな 適当にボタンを押してるだけで、コンボがどんどん繋がる。
MPもすぐ回復する。楽しい
ストーリーはどうでもいいじゃん。 アクションが派手で最高 「単純だが刺激的でなめらかな戦闘」
アクションもストレートにディスられたんじゃんw
単純=底が浅い
刺激的=エフェクトの多さ=ケチャップマヨネーズドバドバかけてるだけ、味も素材もわからない
なめらかな戦闘=クルクルフワフワ キンハのアクションは右脳しか無い人でも楽しめますって事やな 戦闘くっそヌルくて工夫するまでもない
過去作やってるやつが殆どだろうしむしろ難易度上げてもいいぐらいだと思うんだが 脳が女とか子供のユーザーが多いゲームなんで難易度上げたら過去作からのファンすらついて行けなくなる 全作品一年以内に通して遊んだヤツならわかるんだろう。
でもそんなやつ一割おるか?ってレベルなんで。
3Dですら3、4年前なんだから覚えてるやついるわけねーじゃんwwww 元はスクエニとディズニーのクロスワールドだったはずなのに、片方ブランド死んじゃったからなあ 俺両方しらんけど楽しめたなー
アルプスの少女ハイジ的なところある
クララが初めて森にいったときのような感動が >>484
一年以内でも分からないだろ
ストーリーわかってるやつはエアプ >>487
普通分からないってなるよな分かるって言う奴こそ知ったかエアプ
そもそも意味不明にしてストーリーに深みがるように見せかける古い手でしょこれ
分かるなんて言ったらそれこそ野村にエアプ扱いされるよw スクエニは一つゲームを作るのに10年とかかけて何やってるんだ?
その10年間にリマスターと数個の中規模ゲームを出すだけだろ?
それなら大作を3作作った方が良くない? キングダムハーツ
バベルの塔から飛び降りる →魔法の靴の魔法で地面に着地時、落下ダメージを受けずに着地!
ゼルダ
シーカータワーから飛び降りる →地面にドガッと叩きつけられて、ハート15個か、ハート20個近くの落下ダメージをもろに食らう。
※序盤の体力では一発で落下死。
※なんでパラセールを使わないの?
キングダムハーツ3に慣れてから、ゼルダに戻ると、やたらにリンクを落下死させるようになるな…。
慣れは怖い。 >>489
10年かけないと大作(ハリボテ)を作れないから楽にできるリマスターとかで誤魔化してるんだが? ディズニーキャラが可愛くて癒されるわ
でも13機関の話とか意味不すぎてダレるな
ディズニーの話にスクエニのオナニーなんていらないよ >野村『KH3』でゼアノートとの決着はつくが、KHシリーズが終わるわけではない
>(※『KH3』では、KHサーガの第一部に位置づけられるダークシーカー篇が終了する)。
>ファンが気に掛けているキャラクターの行方については既に方針が決まっている。 キングダム ハーツ1のシナリオ体制
ストーリーボードデザイン:野村哲也
シナリオ、イベントプランニングディレクター:秋山淳
シナリオ:渡辺大祐、野島一成
シナリオ監修:信本敬子(白線流しやカウボーイビバップの脚本等)
エグゼクティブプロデューサー:坂口博信
キングダムハーツ2のシナリオ体制
ベースストーリー:野村哲也
イベントプランニングディレクター、ベースストーリー:岡勝
シナリオ:野島一成
キングダム ハーツ3のシナリオ体制
ストーリー:野村哲也
シナリオ、カットシーンディレクター:岡勝
シナリオコーディネーター:板室紗織
スーパーバイザー:野島一成 >>497
ソフト名に「1」と付いてるのに時系列順だと真ん中辺りなんかい
信者は良くついていけてるな 731名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdbf-eoQU [1.75.198.105])2019/01/25(金) 15:10:21.69ID:DDEryW+Fd
新規が3からやってもストーリーわからんってなるが
1からやってても良くわかってないやつ沢山いるだろうから大丈夫だ
734名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sacf-JqS9 [182.251.242.39])2019/01/25(金) 15:11:37.79ID:hFDtLCaCa
本筋のストーリーは過去作やってようと基本置いてけぼりやぞ
このゲームはディズニー成分と世界観の雰囲気を楽しむんや
856名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cb4e-swhv [124.84.0.141])2019/01/25(金) 16:16:22.72ID:+efWY+250>>883
>>853
色々やってる人でもサッパリだから問題ない
1つ1つの映画ワールドを楽しめ
むしろ、映画作品を見てるかどうかが重要だ
781名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9f6f-HHjK [123.223.158.148])2019/01/25(金) 21:33:49.59ID:CVPJo4FF0
>>742
ストーリーは信者(というか過去作全部やった人)しか理解出来ない。むしろ全部やってても理解出来ない
のはネガキャンじゃなく決定的な欠点だと思うが
まぁ全部理解せずとも楽しいからいいけどな! 次回作も15年後かな
その時は50歳だぜ…生きてるだろうか
宇多田ヒカルも50歳突入だな >>500
これもう誰の為にストーリー作ってんだよ
正直野村も半分くらい忘れてそうだな パケのオマケで一目で分かる画像ポスターにして付ければ解決 >>391
なんでマリオとか言い出したのw
元々少ない説得力が完全に無くなったよ。知能低そうwwww >>414
単純に野村ってアスペなんだろうなーって思った。 >>365
何かスで終わる名前とサ行で始まる名前多すぎない?っと思ったんだけど
こいつのせいか キンハ―なんて基本ムービーゲーなのに
そのムービーが意味不明とかもうイカンでしょ ストーリー理解なんてしなくていい!とか、お子様ゲー通り越して障害者用やんけ 相関図見るだけで具合悪くなるレベル
こんなにごちゃごちゃさせて与えるおかしいんじゃねーの?w
ミッキー助けにいくまでにたくさんの出会いだけでいいわw アクセス→アクション
また変換ミスか
すまん頭おかしいのはオレだったわ このスレにいると安心する
シナリオ理解できなかったの俺だけじゃないんだ…
ファミ痛のレビュー読んで逆にプレイする気にはなった 最初のほうだけやったけどストーリー体験は、あるよう。
ディズニーのキャラがいっぱい出て来るからdlifeを見ているような体感。
バイオハザード7から日本のゲームは戻ってきたと言われていてドラゴンクエスト11まで
あまり体感できなかったけど、確かに戻って来てるよう。。
ここ数年ゲームでまともにちゃんとできるのは龍が如くシリーズ位に思ったけど
、これはバイオ7,dq11、同様、龍が如く位だ。
昔ps2の頃、出てた。よく出てた。よく出来たゲームのよう。
ここ数年シンプルで安いゲームが売れるで日本はゲーム業界で海外から、ずっと遅れてきてしまったけど
良くなってきたのじゃないかな。
現世代機のゲームを10年前のゲーム機にとかでまた戻りそうだけど。 ディズニー好きだからディズニー作品の世界をプレイできるのは楽しい
でも本作のストーリーとか興味ないので、別ゲームにしてくれたらな
ディズニー作品の世界をゲームでプレイできるだけで全然ファンには需要あるとおもう
できたら新作多いと嬉しい ストーリーは、まとめ動画を見たけど最初、主人公が誰と話してるとか色々分からないけど。
龍が如く6みたくこれも最終章と言われているから、いきなり終わりじゃないかな。
モーションまで一生懸命やって取ってたそうだけど、あの声優さんたちは首になったのかな。 声優たちもシナリオわかってないと思う
意味不明な台詞をそれっぽく吹き込まないといけないなんて大変なお仕事だな https://www.famitsu.com/news/201901/24170939.html
――野村さんがシナリオまで書いているんですか?
野村 シナリオに関しては、セリフ含め、トイボックスだけでなくすべて自分が最終的には書いているんです。
これまで公にしていませんでしたが、『KHII』以降、とくに『KH 358/2 Days』からは全般的に。
――そうだったのですね。野村さんがプロットを組んで、セリフなど細部はほかの方々が担当されているのかと。
野村 初期はそんな感じでしたが、『KHII』以降は現在に至るまで、大まかに言うとシナリオの大筋を自分が作り、
それをもとに岡(勝氏)が、レベルデザイン班の要望も考慮したうえでセリフを含めた叩き台のシナリオを組んでいます。
その後改めて、自分が最終稿を執筆するという流れです。以前は、ほかのスタッフもシナリオに参加していたのですが、
『KH』シリーズは設定が込み入っていますし、関わる人数が多くなるとそのすべてを共有することが難しくて。
結局自分がもっとも把握しているということで、現在のスタイルになっています。
――しかし、これまでの作品では、スタッフロールで“Scenario(シナリオ)”担当としてはクレジットされていませんよね。
野村 “Story(ストーリー)”でクレジットされているので、あえて言わなくてもいいかなと。また、自分はこの業界が長いこともあり、
“野村哲也が書いている”という先入観は、プレイの邪魔になるのではないかという懸念もあって明確にしていませんでした。 >>517
2以降シナリオがいきなり面倒くさくなった原因が誰にあるか
一目瞭然だなw モノリスの厨二大風呂敷が許されるのは、あくまで設定は裏方でストーリーはごく普通の人間ドラマに焦点を当ててるんだよな。野村にはそれができない。自分のイメージするビジュアルのために延々と風呂敷を広げ続けていく。
こういうディズニーコラボならレベルファイブとかの方が良い仕事しそう ソラ ロクサス ヴェントゥス辺りは
なんとか付いていけるけど
ゼアノート絡みはマジで訳がわからねえよ
なんだよ若ゼアノートって パーフェクトブックの野村インタビュー
野村「アナ雪ワールドは試写を見せてもらって公開前に決めた」
野村「3の先のお話を考えてはいる」
野村「時系列は過去も可能性としてはある」
野村「ユニクロが最も過去だからこっから続く時系列の中でどこにしようかなって」
野村「3で完結してくれって声は聞こえてるけど続編を期待されるような出来にはなっていると思います」 >野村『KH3』でゼアノートとの決着はつくが、KHシリーズが終わるわけではない
>(※『KH3』では、KHサーガの第一部に位置づけられるダークシーカー篇が終了する)。
>ファンが気に掛けているキャラクターの行方については既に方針が決まっている。 ディズニー楽しみたくて買ってきた。ストーリー付いている気がしないから意味不でもなんでもいいや ドナルドがグラ的にめちゃめちゃ浮いて見えるの俺だけ? 設定とかわからなくてもいい
むしろ「うるせーハゲ!」って長口上始まる前に全員で殴りかかれる様にしろ 小競り合いが続く限り心を持った人形がどんどん増えてく これ終わらないじゃんw 設定が複雑とか以前にテキストがゴミ過ぎて震える
FF15の悪夢がフラッシュバックして辛い 今んとこトイストーリー勢の性格がホモよりになってるくらいだから安心してプレイしていいみたいだよ 主人公ヒロインライバルラスボスの亜種多すぎだろ、ピッコロかよw >>531
そこ一番重要なんだけど
ホモなのやっぱり 3冒頭の○○の章全部再生しても全然思い出せなくて笑う >>29
なんであんなに分散しちゃってるんだろうね・・・ 頻繁にカットシーン入って手止められるのめっちゃイライラするわ
そんなどうでもいいこと探索中にでもしゃべらせろやってことまでシーン入るからな YouTubeでまとめ動画とかあるけれど
抽象的なストーリーで
正直どうでもよさそうな話しで
興味がひかれないな
なんでこんなつまらなさそうな話なの? >>537
ライターがバカだから
物事を伝えるのに必須な語彙力や教養が欠如してるから曖昧で複雑な話になる そういやキンハーのシナリオが好きって人は
全然見かけた事ないなあ >>537
登場人物が簡単に複製だとかコピーが存在できる人で無い存在だし
家族とか社会が描けてなくて、ズッともゴッコを愛だとか言ってる
中学生から見たセカイじゃない?
ディズニー側の世界観がしっかりしてるから成立してる
野村ストーリーだけ取り出せば薄っぺらいFFモドキ 野村の真骨頂は言葉ではなくビジュアルだから
国内に数々の野村みたいになりたい害悪ワナビーを生んだ映像表現と世界観の真髄は余人をもって代えがたい 冒険はストーリーじゃない?
えーとなに楽しむの?(´・ω・`) 精神年齢中学生のままおっさんになったのが野村
だから大人になったプレイヤーから見ると正気を疑う障害者に見えるし
同じく脳が中学生の人から見ると何かよくわかんないけど格好いいと思えるのでは まずKH1からそのままKH2に行っても話がわからないのが原因だ >>542
今のスクエニ新作とかインタビューとか見てると内部の人間が明らかに意識高い系勘違いキモオタしかいないんだよね
吉田直樹は松野の影響でギリギリ外れてるように見えるけど言動や服装の痛さ完全に野村の系譜
わりとまともな作品だったニーアとオクトパスは開発が外部でスクエニ自体はただのキモオタの寄せ集めでしかない ニーア(齊藤陽介)もDQ10でググれば数々の痛い言動が分かるし
オクトパス(浅野、高橋)もブレイブリーデフォルト、ブレイブリーセカンドでググれば気持ち悪い言動の数々が分かる
そういう奴らの集団だよスクエニって ブレイブリーはやばいよな
これがユーザーを騙すユーザーを裏切るって事の手本ってもんよ
と言わんばかり
ほんと頭おかしい
まああの頃はどこもかしこも異常さ極めていた時期ではあるんだが
なんせ任天堂もすげー酷かった
その手は首にしたのか今は出会わないが 職業的に内容を理解しないといけない専門家ですら把握できないって相当だろ。
ちゃんと現場のスタッフ数百人、みんな内容を言えるんだろうな?w ニーアとグラビティデイズの開発者トークイベントの動画とかも斎藤が出しゃばってるお陰でイライラした
居るだけで不快やわ ニーアとかオクトラはちょっとヤバい奴が作ったってのはわかるな
でも凡人ど真ん中の奴が作った作品なんて見るに耐えない
ちょっとヤバいくらいで収まってるから丁度いい
野村ばヤバすぎる
料理で言えばなんでもパクチーをぶちまけるようなヤバい奴 ノーバディ設定とかは続編や番外編を作るための設定
普通は番外編だけに設定使って番外編の終わりに本筋に戻して本編では出さないようにする
それで123本編だけでストーリーつながるし
番外編をやればもっと世界が広がる構造に出来る
プロじゃ無いから上手く書きわけ出来なかったのを
全部わかるオレかっけーって試験みたいなってるw
これノーバディのキャラデザを元のキャラを赤目にしただけとかにすればわかりやすいし、もっと人間じゃないうさ耳とか、岩とか個性あるキャラデザにすればキャラの書き分けもわかりやすくなったのだが
全部、同じ様な世界観の顔と服で個性弱いから混乱する
プロが作ったFF7だとキャラ書き分け出来てるから >>553
長文なのが残念だがあんたがいちばん詳しいな
板室よりもずっとスクエニキャラに精通してる
シナリオ代わりにかいてきてよ >>553
2の冒頭でロクサスとか引きずってるのが良くなかったな。 野村アホすぎだろ
新参にとっては意味不明ストーリーが延々続くんだぞ
何の為にゲームを進めてるのか分からないからモチベーションが下がる 何と言うか、単純に「あたまのわるいひとがつくったげーむ」なんだよな
じゃあ頭の良い人間が作った話ってなんだよ!と思うかも知れんが、
例えば最近ならデトロイトとかライフイズストレンジとか
野村の出来損ない加減見てると何だかんだ小島とかセガ名越はマトモなんだなと思える
あとそれとは別次元の優等生がフロム宮崎とか ディズニーがおまけになってない?
キャラも世界観も提供してるけど裏方みたいな >>559
ブラックジャックに写楽や和登さんが出てるのと同じレベルだと思っている ディズニーは長いこと自社ゲームがあんまり日本で売れてないから
スクエニに口出ししにくいんだろうな
ディズニーインフィニティが日本で大コケしたし やっぱし日本でゲーム売るならコンシューマJRPG界では一応超大御所のスクエニの名前借りないと注目すらされないのあるよな
ディズニー単体だと洋ゲーとして見られる 日本でディズニーのメイン客層は今ゲーム機あんまり持ってないだろうね
3DSかスイッチ持ってるだけでもディズニー信者の間ではゲーマーの部類
大半の奴はツムツムしかやっとらん
昔もディズニーのゲームで日本で売れてたのは和製ゲームばかり(大体がカプコン)
あの頃は洋物のキャラゲーが日本以上にクソゲーだらけだったというのもあるが ディズニーがこんな厨二シナリオでもOK出しちゃうのはこれがcoolなJapanRPGや!と思ってる可能性がなきにしもあらず 別にオリジナルだけのゲームなら15年分のゲームやってないと分からなかろうとコクーンでパージだろうと勝手にやればいいけど
このシリーズはFFやディズニーで客を釣ってるからなぁ(FFは影薄くなったが) ユーチューブで3のエンディング見たら、ロクサスとソラが同時で現れてるやないか…
ますますわからんちん お前らキングダムハーツはノムリッシュだのスクエニだのが関わってるけどディズニー作品でもあるんやぞ
意味不明でもハッピーエンドに持ってっていいじゃない
まあ、じゃあ最後なんでソラ消失させたのって話なんですがねw キングダムハーツのストーリーなんて誰も興味ないから大丈夫やろ
興味ある奴は多分理解してるんだろうし 買う気すらおきないw
ゲーマーにも開発にも歌手にも高齢化の波がw もう本編ストーリーはDLC販売でよかったんや。
ワールドごとの切り売りでも良かった感。 とりあえずソラリクカイリ
そして13機関の13人
それぞれ人間状態ノーバディ状態で二人ずつ別人が存在する
その時点で名前覚えきれない
同一人物の分離した人物でも目的等が全く異なる場合もありますます意味不明
本当にありがとうございます KHってクロノトリガーのような祭ゲーだった
当時ただ立体的なだけでシステムやスケールは退化した一本道ターン制バトルのRPGFF10に対し、
立体を活かしたFFコマンド風ARPGをディズニーとコラボして作ったのは良かった
でもクロノクロスがクソゲー化したように、KH2以降のクソゲー化がやばい
結局原案者が厨二拗らせてる場合、それを程よく調理する人がいないと抽象的で回りくどいオナゲーになる KH行き詰まったら、または10年も間が空くぐらいならその間に穴埋めとして
アクションのノウハウそのまんま生かして世界観を聖剣伝説シリーズに変えて作って欲しいのだが
FFコマンド風ARPGって本来聖剣のコンセプトだったんだがいつの間にか野村がポジション奪ってた ノーバディってのがよくわからん
バンドのノーバディなら知ってるけど また野村が訳の分からないストーリー作ってしまったのか 中二ライターに有り勝ちな
無駄に複雑な設定をてんこ盛りにして崇高っぽく見せようとするアレか KHのようなARPGは4年に1回サイクルで出して欲しい
KH本編→聖剣なんとか→KH外伝→KH本編→・・・てな具合でARPGの一定サイクル作れんだろうか
KHだけ贔屓してると全て野村次第になるからリリース間隔開きすぎになるし、ファン層偏るだろ
リリース間隔空き過ぎな上に最近は外伝すらあまり出ずリマスターばっかなのもKHの行き詰まり感感じる 正直野村さんはもう時代遅れよね
昔の功績があるから切れないんだろうけど チャックと鎖と銀アクセでまたなんかやってくれるんじゃね 野村はKH行き詰まってきてるからすばせかを掘り起こし始めたと見てる
ただKH2のように続編出した途端1作目の良さ崩壊する可能性もあるんだよな >>567
そこだよね。これがディズニーコラボじゃなければ、「特異なARPG」としてアリだと思うんだけど、万人向けのディズニーと組み合わせたらダメなやつだろ ゼルダのポータルサイトみたいに年表とタイトルごとのあらすじまとめればいいのに 海賊の世界に行ったらアサクリ始まったんだけどなんだこのパクリ ディズニー世界でディズニーキャラと冒険してる時は楽しいけど黒コート出てきたり本編のつまらん話し出すと退屈で辛いんだよな 一口にディズニーと言っても今やパイレーツみたいな実写映画やぴくさーもあれば
今やマーベルやスターウォーズまでディズニーなんだから
おとぎ話系との親和性ばかりを気にして中二要素を極力排除しろとまでは思わんけどな
問題は外伝で本筋に絡むストーリーをやりすぎたせいで
シリーズ全作やらなきゃストーリーを把握できなくしてること
やったらより理解が深まるがやらなくても話についていけるような塩梅にしないと
不必要に客を選別することになる
いくらなんでもスマホゲーくらいは本編とはっきりと切り分けておくべきだったよ ノムリッシュキャラ居なければディズニーワールドの話を主人公が解決していく良ゲーなのに
急にノムリッシュキャラが現れて話をぐだらせるのが本当に改悪でしかないと思った クッソ平凡な評価だな
2019の顔としては失格じゃないか
この様子じゃ2週間後には話題から消えてる >>588
厨二云々じゃないんだよ
ストーリーのメインはディズニーであるべきでしょ。みんなそれを期待して買うんだから
ノムリッシュメインでディズニーがただの舞台装置になってどうするよ
スパロボよりひどい てか機関の人間が煽るだけ煽ってただ逃げるだけってのがもう臭い
わざわざ出てきてディズニーの世界観壊して消えるだけの存在なら要らんかっただろって言う話 心、友達、繋がり、何回連呼するのかってくらい
聞き飽きた言葉 厨二キャラは1のアンセムみたいにラスボスでオリキャラがちょろっと出てくるレベルで良いんだよ
ノーバディ設定のせいでいまやディズニーキャラより多いやんけ amazonレビューで前作やってないのに話解らないのは当然だろ続編なんだから
みたいな擁護してる奴が居たが、そんな前作逐一やってないと入れない続編ゲーって
そう多くは無いと思うんだが…。しかもキンハ―はその前作がやたら多くて追うだけでも大変なのにな
まあ、彼らの言う事を参考にするならば、要は過去作全部追ってる奴以外は買うなと言う事でしょうw 話解らないのは当然!..くらいならまだいいが、プレイする資格はない!レビューする資格はない!くらいの言い様だからな
そもそも過去作プレイしても、話がつまらんとかで余計評価下がらんとも限らんのに 自分の考察が及ばない
本音ノムリッシュワールドイミワカンネ ファミ通「ストーリーワケワカンネ3点だな」
スクエニ「おい!10点にしなかったらどうなるか分かってんだろうな?」
ファミ通「ハイ!スクエニ様!!10点満点です!!!!!」 ノムリッシュ語、ノムリッシュ設定、ノムリッシュシナリオ、ノムリッシュ演出、ノムリッシュキャラデザ
気持ち悪い >>602
まさかキングダムハーツ本編でやらかすとはおもわなんだ 続編ありきで出すからこうなるんだよ
聖剣シリーズみたいに一作品で完結させときゃいいのに >>604
FFもドラクエも主人公変えるのにね
キンハなんてディズニー世界を見たいだけなんだから
主人公はしゃべらないアバターでも良い
ソラとかリクとかの運命とかどうでもいい
って思ってるディズニーファンも多いと思う 正直1と全く同じストーリー展開で訪れるディズニーワールドが変わるだけでもいいわ RPGで前作のキャラや世界を引き続き使用すると悪手なのはブレイブリーとかでも見られたからね
購買層狭めるだけ ストーリー理解しても別に面白いストーリーでもないからな >>608
これだな。
全く興味おきないような話だから オタクっぽいオリジナルワード散りばめて
わけのわからないストーリー作るエヴァンゲリオンの手法いつまでやってんの
若者に全く受けてないよ ディズニー好きを狙って適当なストーリーにしておいた方が売れると思うのよね とりあえず、黒コート着させてフードで顔隠す系の演出が毎回だるい >>610
エヴァ大概だけど、ここまで分かりにくい妄想設定ぶちまけてはいなかった
つか、ノムリッシュ特有の英語系固有名詞がしんどい ゼアノートで時系列順に解説してるやつとか見ると未来から来た自分に時を超える力が授けられるとか急に来るから失笑もんだよ >>1
ファミ通にしては誠意ある記者だなw
消されるんじゃないか?www 今の若者にウケるシナリオってどんな感じだろうか
思い込みかもしれんがロマサガ2や聖剣2の古代世界を舞台にした感じのがウケそうだと思ってんだが 任天堂にディズニーゲー作らせたらどうなるか見てみたい >>614
急には来てないんだよな
1の時点でそいつはゲーム開始30分くらいで出てきてるから 単に時間かけ過ぎなんだよ
だから初期の伏線忘れちゃって必要以上に難解になる と言うか機関の連中なんで名前二個あるんだよって言う話
こういうのが設定を更にぐだらせる原因なんだろ
ノムリッシュはもう時代の波に置いて枯れた老害なんだからそろそろ引っ込め 野村的には今回のシナリオには自信を持って出してる
https://www.famitsu.com/news/201901/24170939.html
――野村さんがシナリオまで書いているんですか?
野村 シナリオに関しては、セリフ含め、トイボックスだけでなくすべて自分が最終的には書いているんです。
これまで公にしていませんでしたが、『KHII』以降、とくに『KH 358/2 Days』からは全般的に。
――そうだったのですね。野村さんがプロットを組んで、セリフなど細部はほかの方々が担当されているのかと。
野村 初期はそんな感じでしたが、『KHII』以降は現在に至るまで、大まかに言うとシナリオの大筋を自分が作り、
それをもとに岡(勝氏)が、レベルデザイン班の要望も考慮したうえでセリフを含めた叩き台のシナリオを組んでいます。
その後改めて、自分が最終稿を執筆するという流れです。以前は、ほかのスタッフもシナリオに参加していたのですが、
『KH』シリーズは設定が込み入っていますし、関わる人数が多くなるとそのすべてを共有することが難しくて。
結局自分がもっとも把握しているということで、現在のスタイルになっています。
――しかし、これまでの作品では、スタッフロールで“Scenario(シナリオ)”担当としてはクレジットされていませんよね。
野村 “Story(ストーリー)”でクレジットされているので、あえて言わなくてもいいかなと。また、自分はこの業界が長いこともあり、
“野村哲也が書いている”という先入観は、プレイの邪魔になるのではないかという懸念もあって明確にしていませんでした。
KH3発売直前のインタビューでのコメント
野村哲也「ゲームの終わりが近づくと、たくさんのショッキングなイベントが起こります。覚悟を決めておいた方が良いと思いますよ。」 >>624
アベンジャーの映画と同じ煽り文句で糞笑う
才能枯渇してるだろ野村 しかし>>624の結果が、続編だが野村ワールドは誰も理解してないから
問題なく購入しても良いぞって話になってるのが野村的には屈辱以外の何でもないわな 理想:
一見単純なんだけど考察すると深く楽しめる
ノムリッシュ:
何か複雑そうで実は大したことない 野村「そこボク関わってないんで知らないですね」
だらけになりそうだな https://twitter.com/aibo_ac7/status/1043350549435826178
MC「KHのストーリーが複雑になってきたが?」
野村氏「あの…無理ですね」
(会場爆笑)
野村氏「ストーリーを纏めたトレーラーが五つ出ているのでそれを見て下さい」
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ストーリーまとめて映像作品作ります!ドヤァ
まであると思うで。 各ディズニーワールドの話だけ分かれば十分なんだよ本筋はおまけ 墓場からの展開雑すぎない?
復活劇もだし仲間たちが13機関に苦戦してるとこに入ってソラが倒すって展開続けすぎ >>635
しょうがない、アベンジャーズのパクリなんだから ノムリッシュとディズニーは1ぐらいのバランスがちょうど良かったわ
これディズニー要素なかったら糞シナリオ過ぎて苦痛 近年のスクエニゲームってたとえ1作目で当てても2作目で駄目になるパターン大杉
このスレで度々名前挙がってるブレイブリーとかまさにそれ >>629
ノムリッシュ脚本って、何となく難しそうな単語や思わせぶりな伏線を入れて煙に巻いてるだけで
実はそんな大した話じゃないじゃん って事が多いからなあ。大した話じゃないものを小難しい風にデコレーションしてるのが
昔からのノムリッシュ路線 >>639
エヴァ時代までの成功体験を引きずって第一線でやれてる悪い見本だな
次の世代以降はとっくに反省から別の方向性を昇華して送り出してるのに
なまじ評価されてトップに上り詰めてしまったことで一度も打ちのめされることがなかったのが社全体に響いてる http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1548739966/
392名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエWW 9f2c-pxxn [59.136.3.82])2019/01/29(火) 16:59:54.92ID:jKfOZhCD0NIKU
野村は風呂敷広げるの得意でも畳むのはド下手な事がわかったよね
特に墓場以降の機関との決戦でそれぞれ相手していく作業感が完全に機関メンバーの処理を持て余してた
404名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ Sdbf-NdO3 [49.97.98.229])2019/01/29(火) 17:03:13.91ID:4fTHemrbdNIKU
ディズニー部分は間違いなくディズニーが監修をしてると思うんだが明らかに矛盾や意味不明なカットや改変されてるのはそれで納得したのか?
まああまりにと原作再現が完璧だったら映画が好きな層は映画だけ見れば良いしゲームが好きな層は映画には興味持たないと思われたのか?
814名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ ef2c-h/iE [119.106.124.251])2019/01/29(火) 18:27:44.86ID:ydCNEFSp0NIKU>>821
ソラ消滅のままだったら正直FF15笑えなくなってくるぞ
821名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ Sa0f-uT5n [106.133.92.232])2019/01/29(火) 18:28:49.57ID:EDlQ8zT0aNIKU>>853
>>814
DLCチマチマやってて結局破綻した糞と比べたらあかん
853名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW 9b8f-L26y [114.155.108.67])2019/01/29(火) 18:37:25.95ID:bROoO8O80NIKU
>>821
こっちもそうなりそうな気があるけどな 話しが結末を迎える前に、どーせディズニーと契約切れるだろうから問題ないよ。 ディズニーはオリキャラのオナニーシナリオに自作を利用されても怒らないなんて寛大だな >>640
言ってもエヴァはSFオタクが集まって名作SF群や最先端科学や宗教のネタを織り込んでるから考察が楽しい。
KHはSF風味付けのご都合主義ファンタジー
物理法則も何も気持ちや都合で何とでもなる世界 と言うかKH3はダークシーカーだかなんか知らんが
DLCでノムリッシュ世界終わらせておくべきだろ
KH4では中二病機関とかそういうの抜きにしてディスニーキャラとの友情を深めるRPGにするべき ディズニーの再現度は本当に素晴らしいし、もっと売れてもいいタイトルだよな
野村要素がかなり足を引っ張ってる ≪米amazon≫
The Legend of Zelda: Breath of the Wild 4.8
Octopath Traveler 4.7
God of War 4.7
The Elder Scrolls V: Skyrim 4.6
Horizon Zero Dawn 4.6
Dark Souls III 4.5
The Witcher 3: Wild Hunt 4.5
NieR: Automata 4.5
Monster Hunter: World 4.4
Assassin's Creed Odyssey 4.3
Kingdom Hearts III 3.7 ←←←new!! >>649
結構優しい評価が多い米アマゾンで4取れないとなると相当ダメだな >>644
そもそもエヴァはそれが好きで楽しんでるファンなんだから良いんだよ。キンハーはディズニーのお祭りゲーとして買ってる人が多いわけだから >>648
FFの野村デザインは好きだけどキンハのは嫌い
世界観に合ってない
主人公アバターなら買うんだが ドヤ顔で言ってたシークレットムービーの評判も悪そうだな 150風吹けば名無し2019/02/01(金) 14:54:49.92ID:h+ijtOjE0
10何年かけてこんなストーリーとかマジで野村はストーリーまとめる力なさすぎやろ
281風吹けば名無し2019/02/01(金) 15:12:41.03ID:Yj1HP/I40
あれだけ無駄に時間かけて作品出して風呂敷広げてきたのにクッソ適当に畳んだよな
外伝的立ち位置の作品なしでナンバリングのみで終われたやろ
アンセム→ゼムナス→ゼアノートって流れなんてそんな長くするもんでもないし
327風吹けば名無し2019/02/01(金) 15:20:08.67ID:THpF9JA50>>330>>331>>342
KH3に関しちゃ板室板室言っとるやつのほうがガイジやわ
野村本人からディズニーワールド含めて俺がシナリオとプロット書いとるぞってはっきり答えとるのに
330風吹けば名無し2019/02/01(金) 15:21:19.97ID:ewuwgmAp0
>>327
それで板室が書いたと言われても信じてしまう程度のクオリティだったから現実逃避したくなるんやろ? 【5ちゃんねる】キングダムハーツ3のシークレットムービー公開 → 東京が出てきてユーザー困惑 [609935936]
今回は板室関係無い シナリオは野村が全部作ったと発売前に本人が答えてる
https://s.famitsu.com/news/201901/24170939.html
――野村さんがシナリオまで書いているんですか?
野村 シナリオに関しては、セリフ含め、トイボックスだけでなくすべて自分が最終的には書いているんです。
これまで公にしていませんでしたが、『KH2』以降、とくに『KH 358/2 Days』からは全般的に。
東京に憧れる田舎モン感がすごい
東京出しとけばクールみたいな
昭和の遺物
ぼくの考えたシナリオ、キャラクター、世界観が一番なんだ
っていう狂気を感じる
いきなり世界観現代で 夢 壊 さ れ た 感
はー…つまんね
何で今回も服装めちゃくちゃダサいんだ「しまむら」感がすごい
ヴェルサスの怨みがあるのは分かるけど
キングダムハーツを巻き込むのはやめろよ
はぁー、ファンタジーなのにリアル出すとかつまんねー
でも看板の文字は「韓国語」なんだな
この引き出しの少なさ / くだらなくて草 / ダッサ
なんでトンキンの文字が「ハングル」みたいになってんの?
104と都庁で草 / これは寒い / うわーだっさ
1しかやってないけどもう滅茶苦茶だな
13機関とかいうのにサブイボ立ってやらなかったけど正解だった
あとこんな私物化されてよくディズニーは黙ってるなと思ったが そういえばスターウォーズを散々レイプしてるし似たもの同士なのか 【5ちゃんねる】キングダムハーツ3のシークレットムービー公開 → 東京が出てきてユーザー困惑 [609935936]
看板にハングル書いてるやん
意味がわからんw これ何が面白いの?
吐き気してきた
だいたいディズニー目的のゲームでしょ ディズニー要素なければFF15でしょこんなの
ほんと懲りないな なんで毎度似非リアル路線なの
やっぱ2で野村キャラが大量に出てきてディズニーが空気になったから切ったけど正解だったな
あらゆるゲームメディアやレビュアーがストーリーについてよく分からないと言ってる
これ早めに中古で溢れるよ、本編短いし、やりこみ少ない、シークレットはウンコだったし
FF15の焼き直しwwwwwwwwwwwwwwwすんげえ狭い世界で育ったんだろうな
こんなスクエニオナニーの踏み台にされてなぜディズニー怒らないのか不思議で仕方ない
少なくとも一作目の頃はキャラデザ等でかなりディズニー側から注文があったみたいだが、、
13機関なんて絶対に混ぜちゃいけないレベルのもんだろ
野村のセンスは20年止まったまんま
くっそワロタなんじゃこれwwww
トイストーリーの中で出てきたヴェルサスやんw
結局このシリーズディズニーキャラ出す意味なくね?
ソラ達と13機関が完全にメインでディズニーキャラなんの意味も無いじゃん
キャラ作りの手抜きと紹介ストーリー端折っても
理解して貰えるってのはメリットだけど
キャラ貸し出してるディズニー側になんのメリットもないだろこれ これって野村が自分でFF15降りたんじゃなくて切られたってことだろ?
いよいよ小島スタジオ入りが現実味帯びてきてんじゃね >>655
そういえば野村って高知県出身だっけ
典型的な田舎もんだよな 野村憎しはいいいがこんな臭い改行ポエムに同意するのかw
似た者同士じゃねえか 野村派閥排除したらスクエニに人いないだろ
どうすんの?
中さん何やってるんだろ 野村憎しと言うか、ディズニーワールドの破壊者ではあるわな
完全に13機関の連中が仮面ライダーディケイドの鳴滝ポジでしかないし ttps://jp.ign.com/kingdom-hearts-iii-ps4/21908/news/d23-expo-japaniii11
野村哲也は「III」のラストステージについて
「『FF』を作っていた頃からずっとやりたかったこと」を実現していると話した。
具体的な内容は不明だが、開発者がラストステージについて語ると
「いろいろなんでもできる」や「これまでの集大成」といった気になる言葉が飛び交っていた。 これまじで謎
信者も見て見ぬふりしてるよね
この温度差を認識できないから糞ゲーになる 2012年野村「KHシリーズは10年後には完全に完結してる」
https://i.imgur.com/Poyirzh.jpg ≪米amazon≫
The Legend of Zelda: Breath of the Wild 4.8
Octopath Traveler 4.7
God of War 4.7
Dragon Quest XI Echoes of an Elusive Age 4.7
Dragon Quest Builders(SW) 4.7
Dragon Quest Builders(PS4) 4.6
The Elder Scrolls V: Skyrim 4.6
Horizon Zero Dawn 4.6
Dark Souls III 4.5
The Witcher 3: Wild Hunt 4.5
Assassin's Creed Origins 4.5
NieR: Automata 4.5
Xenoblade Chronicles 2 4.4
Monster Hunter: World 4.4
Assassin's Creed Odyssey 4.3
Final Fantasy XV 4.1
Kingdom Hearts III 4.1 ←←←new!!
同発対決
Biohazard Resident Evil 2 4.5 ←←←new!! ゲームライター「KH3は全作やっても理解できないしムービー長すぎ」
「バトルは爽快感があり、グラフィックは「これディズニーの映画そのままじゃない?」と思わせるほどのハイクオリティ。
シリーズはすべてプレイしているもののストーリーには全然ついていけてませんが、そんなの気にならないぐらい楽しんでます。
ただ唯一気になるのは、操作できないシーンがすごく多いこと。これまでの伏線をすべて回収しなくちゃいけないことはわかりますが、ちょっと多すぎかなぁ」
「本編クリア、シークレットムービーも見ましたが、いまだにプレイ中。いまは宝箱コンプリートを目指して、あちらこちらへと飛び回っています。
カットシーン多いなあ……いや多すぎるだろ、と思いながらも、軽快で飽きのこない戦闘にはさすが、と唸りました。地味に「モンスターズ・インク」の声優さんが変わっていないことには驚きましたね。
推しキーブレードはラダーオブフェイトです」
https://www.gamespark.jp/article/2019/02/04/87124.html >>190
そうそう
野村はガチのSFオタ、ファンタジーオタじゃなくてファッションぽいんだよな
だから説得力がまるで無いし引き込まれない
こっちの方が何となくカッコいい→採用、ってノリで設定や話を作ってそう
率直に言って同人レベル いい加減【中二病】ではなく【病気】だと自覚してほしい
完全に時代に置いて行かれてますよってだれか周囲の人物が指摘してやるべきだろ そのファッションぽさが斬新だったんだよな
ヴィジュアル系バンドブームに乗っかって手持ちのセンスが自動的に最前線に通用するようになった
天然物の強みは間違いなくあった(過去形) 野村の中二病っていわば90年代後半〜2000年代前半基準の中二病だから
今のちゅうがくにねんせいから見てもただの病気にしか見えないはず
コンテンツとしての中二病として成り立ってると思い込んでるのは20年前から成長止まってるおっさんおばさんだけ
しかもそのおじおば達は自覚が全く無くて今でも最先端のセンス持ち合わせてると思い込んでるからタチが悪い
FF7信者が懐古厨ではないと本気で思い込んでるフシがある書き込みがちらほら見受けられるのもそれと似たようなモノ >>674
これだよな
クラウドみて素直にカッコイイと言う子供が居ないのが事実
スマブラでも全く人気ないし、喜んでるのは35以上のおっさんおばさんくらい >>674
あの人のセンスは前世紀末のV系バンド黄金期の頃で止まってるからな
未だに氷室京介大好きで自身のファッションも真似してるくらいだし 野村ファンがアラフォーしか居ないかというとそんなことはなくて
アラサーぐらいに野村フォロワーが大勢いるんだけどな
問題なのはそいつらと野村がまとめてズレてるってことだが 90年代後半〜2000年代前半に中学二年生だった奴らは今30代だからそれであってるぞ
アラフォーはむしろSFCFF好きだから野村フォロワーとは対極に位置する
問題はその野村フォロワーと野村自身が自分は懐古厨ではない最先端のセンス持ち合わせてると思い込んでるのが最高に痛いこと
アラフォーのFF信者は自分は懐古厨だという自覚あるからまだマトモ ちょうどエヴァが流行って難解でダークなものこそ至高だと刷り込まれちゃった世代かな >>677
今のアラサーが10代の頃にもまだV系が生きてたからね
わりとオタクとV系のハイブリッドみたいな人が多い ノムリッシュがもうアラフィフだからな、いい加減そろそろ新人育成の方に回れって思う
結局開発宗教ってその開発者が居なくなったら総崩れするから
あと10年もすれば一気に壊滅するからな、20代のフレッシュな若手を前面に出して
世代交代しないと一気に終わるぞ まだ序盤だがたしかにストーリーはわけわからんわ
いきなりラスボスぽい同じような顔した奴が二人も三人も出てきて「こいつは過去の私だ」
みたいに真顔で言われてもコントにしか見えんwww ディズニーの世界観で話が進んでて、急にキメッキメの髪型した中二病もとい病気キャラが出てきて
ソラを煽るだけ煽って、さっさと逃げるだけの演出を挟むせいで、せっかくの盛り上がりが
ヒエッヒエになるのが野村には理解できてない 私だ
またお前か
確かにギャグではある
イケメンで人気出たから完全な悪者として殺したくないんだよ、だからハゲもあの終わり方
善悪は本来ないと野村は言っている
これもまたヴェルサスの思念 170名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 8d12-iFrw [114.183.36.62])2019/02/04(月) 19:01:47.41ID:DoBodWNd0
ヴェンとロクサスの外見は完全に一致してて
ロクサスはソラにそっくりで
ソラとヴァニタスの顔は同じだけど
そのヴァニタスを見て本人達が「ヴェンではなくソラと同じ」と思うくらいにはヴェンとソラの顔は異なる
ってこれもうわかんねえな
171名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 3dcd-bmO5 [218.231.243.38])2019/02/04(月) 19:02:20.32ID:HplmL3SY0
ロクサスはソラとヴェンから生まれた
ナミネはソラとカイリから生まれた
シオンはソラとロクサスから生まれた
ヴァニタスはソラとヴェンから生まれた
ソラ、子沢山だな
176名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 234d-qf6r [27.127.85.193])2019/02/04(月) 19:03:54.07ID:RSEvnp3W0
>>170
髪型で判断してるんだろ
178名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 23d7-NJIa [61.22.144.75])2019/02/04(月) 19:04:06.60ID:799VLbS90
>>171
ロクサスの方が色素が薄いんだったっけ?
179名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Srf1-hOjh [126.204.192.233])2019/02/04(月) 19:04:56.07ID:pK7CDMCKr
ソラのノーバティなんだからロクサスの方が髪色濃くなりそうだけどな
195名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a356-Du1s [221.112.160.6])2019/02/04(月) 19:11:05.27ID:q1RTfxuQ0
ソラと繋がったからソラと同じ顔のはずのヴァニタスがなぜか黒髪なんだから
ヴェンも黒髪にすりゃよかったのになんでロクサスとほぼ一緒のデザインにしちゃったんだろ
カイリ ナミネ シオンでちゃんとイメージカラー分けて差別化されてるのに
並んだ時に同じ顔二つある違和感半端無い 177名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd43-yop3 [49.98.62.76])2019/02/04(月) 12:30:55.20ID:DW1J5iNNd
新規やナンバリングしかやらないライト層→いきなりストーリー置いてけぼり
派生作品ほぼ追いかけてきたコアユーザー→ラストの畳み方に到底納得できない
この時点でどうしても評価が厳しくなるのは仕方ないがそれでも糞ゲー呼ばわりはちと高望みが過ぎるとも思う
ディズニーとどう両立させるかも考えずに次々伏線を盛り込んできたツケが回ってきたとは言え
ゲーム性自体を全否定はスタッフがかわいそうにすらなってくる
249名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd43-yop3 [49.98.62.76])2019/02/04(月) 12:53:24.56ID:DW1J5iNNd
ナンバリングはナンバリング、外伝は外伝で区切れるように作らずに全てを本筋に絡めちゃうスタイルが全て悪いと言わざるを得ない
それでもBbsの後だと割とすんなり新作に繋げられたんだが
ただややこしいだけの設定を次々作ったDDDが戦犯すぎる https://www.famitsu.com/news/201509/21089091.html
――『KH1.5』、『KH2.5』ときて『KH2.8』とは、驚きました。“2.8”とつけたタイトルの由来をお聞かせください。
野村 いくつかの意味を含んでいますが、まずひとつの考えかたとして、今回『KHDDD』として収録している
『KH3D[ドリーム ドロップ ディスタンス]』(以下、『KH3D』)は、前作のHD作品にあたる“2.5”の後……“2.6”に相当する作品と位置づけられます。
そして『KHχ』と『KHアンチェインドχ』、『KHχ バックカバー』の『χ』シリーズは、ソラ不在の“0”と考えています。
『KH BbS』が“0.1”で、今回の『KH0.2 BbS』がタイトルにも入っているように“0.2”と。
すると、“2.6”+“0”+“0.2”で、“2.8”という数字が出てくるわけです。
――なるほど! シリーズの時間軸に沿ったナンバーが振られていて、そのうえで加算していると。
『KH0.2 BbS』の“0.2”にも、そんな意味が込められていたとは。
野村 『KH BbS ファイナルミックス』のシークレットエピソードでは、“0.5”という表示がありましたよね。
フルボリュームで『BbS』の続編があるとしたら“0.5”まで進んだモノにする予定だったのですが、
やはり『KHIII』が優先ですから、今回は“0.1”から一歩進んだ“0.2”になっています。
――そうなると、『KH2.9』がリリースされたりする可能性も?
野村 つぎは『KHIII』です(笑)。サブタイトルにもあるように、『KH2.8』は“ファイナル チャプター”、
つまりシリーズにおける“ダークシーカー編”の最終章となる『KHIII』の、プロローグ的な意味合いを持っているので。
“0.1”分飛んでいる意味は、『KHIII』でわかります。
――その“0.1”が気になりますね……。 >>671
FF7出した時代は丁度ああいうノリが流行ってたんだよな。だから丁度良く時代にあってヒットした
しかし今他の作品見ても分かるが、今やこういうノリやってるの野村くらいだからなあ
とっくにブームが終わってウケなくなってるのに、当時成功したからこれが正解なんだといまだに
古臭いやり方を続けてる って感じだな >>687
これバカ過ぎて好きwww
なるほど!で吹く エヴァもそんなに好きじゃないけど庵野は知識の量がすごいしちゃんと理屈で考えるから設定に大きな粗がなくて考察しがいがあるんだよね
野村は知識なさそうだし理屈で考えるのも苦手そう >>691
エヴァスタッフは濃いSF特撮映画好きが集まってたからなぁ
どこを切っても考察できる
野村やスクエニにそんな人材いないでしょ オタキングにでも考察してもらって設定考えてもらったら? “0.1”分飛んでいる意味は、『KHIII』でわかります。
ゲーム開始して早々に2.9とかロゴが出た時はうんざりしたのが正直なところ ファミ通ですらゲームで真に重要なのはシナリオでもキャラでもなくゲーム体験だってことに気付いたってのにゴキちゃんときたらまだ理解出来てない
結局任天堂の目指してる方向性が正しかった訳だが失われた20年は帰ってこねーぞ >>691
野村って何となく思わせぶりな伏線入れたり訳の分からん用語で煙に巻いてるだけだからな
僕がこう考えたからこうなんですってだけで、その理由とかは特に考えられない
要はまるで論理構築がなされてないんだよな >>691
昔のオタククリエイターの最終形が庵野(ダサい・博識・ディープ・内省型)
現代型オタククリエイターの始祖が野村って感じ(ノリが良い・オサレ・ライト・外向型)
野村自身は内向かもしれんけどファッションオタがガチオタにマウントしだした契機にもなってる気がするし ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています