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【悲報】ソニー下方修正
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0001名無しさん必死だな2019/02/01(金) 15:17:23.55ID:ImQOu35Ad
【決算速報】ソニー、今期税引き前を3%下方修正、未定だった配当は7.5円増配
https://s.kabutan.jp/news/k201902010109/

 ソニー <6758> が2月1日大引け後(15:00)に決算(米国会計基準)を発表。19年3月期第3四半期累計(4-12月)の連結税引き前利益は前年同期比30.2%増の8990億円に拡大した。

 しかしながら、併せて通期の同利益を従来予想の9750億円→9500億円(前期は6990億円)に2.6%下方修正し、増益率が39.5%増→35.9%増に縮小する見通しとなった。
ただ、通期の連結最終利益は従来予想の7050億円→8350億円(前期は4907億円)に18.4%上方修正し、増益率が43.6%増→70.1%増に拡大し、従来の2期連続での過去最高益予想をさらに上乗せした。
0002名無しさん必死だな2019/02/01(金) 15:18:23.50ID:57RshTSN0
ソニーの決算微妙だな
とりあえずゲーム事業は減益だな

ソニー ゲーム&ネットワークサービス分野 営業利益
▲123億(854→731)
0003名無しさん必死だな2019/02/01(金) 15:18:52.44
ゲーム事業死んでて草
0004名無しさん必死だな2019/02/01(金) 15:18:58.32ID:nij4RrhZ0
バンバン下方
0005名無しさん必死だな2019/02/01(金) 15:19:12.60ID:sBUcJMrC0
で豚企業のほうは?
0006名無しさん必死だな2019/02/01(金) 15:19:13.43ID:UlxtvMboM
任豚の工作だな
0007名無しさん必死だな2019/02/01(金) 15:19:15.98ID:jQVlUpY90
通期の利益が下がって連結が伸びてるってどういうしくみ?
0009名無しさん必死だな2019/02/01(金) 15:19:44.09ID:HgnyyLBsp
さあ悪いとこ探ししよう
0010名無しさん必死だな2019/02/01(金) 15:19:52.56ID:5sGVObuT0
>>2
今までG&NSがSIEを補填してたのにそれができなくなったのか
0013名無しさん必死だな2019/02/01(金) 15:20:13.10ID:a9riGfeG0
そりゃブラックフライデーやバンバンでばらまけばな
0014名無しさん必死だな2019/02/01(金) 15:20:15.76ID:ZrpuqJDx0
やはりこうなってしまったね
0017名無しさん必死だな2019/02/01(金) 15:20:55.32ID:E8baYu0E0
官報で債務超過くるな!!
0018名無しさん必死だな2019/02/01(金) 15:21:01.36ID:C7jg9ASya
うわああああ
0019名無しさん必死だな2019/02/01(金) 15:21:01.95ID:nij4RrhZ0
>>10
ソシャゲ大爆死続きが痛いね
0020名無しさん必死だな2019/02/01(金) 15:21:08.93ID:pFVZM5JB0
ゲーム事業冴えないな
0023名無しさん必死だな2019/02/01(金) 15:22:03.25ID:Xxe1DTLVa
ソニー 
ゲーム部門のネットワーク売上高
2018年3月期第三四半期まで 7186億
2019年3月期第三四半期まで 1兆683億

これみてじんでるとかいってるマジですか
0024名無しさん必死だな2019/02/01(金) 15:22:34.09ID:yQWClbyS0
またゴキ豚のブーメラン炸裂

PS4投げ売り効果でたな
0025名無しさん必死だな2019/02/01(金) 15:22:47.89ID:9rcFnPrm0
ソニー終わったwwwwwwwwwwww
0027名無しさん必死だな2019/02/01(金) 15:23:21.07ID:5qmfG9p7a
手遅れになる前に売らないと
0028名無しさん必死だな2019/02/01(金) 15:23:24.58ID:ylXhaxZE0
これマジでPS撤退濃厚じゃね?
テンセントステーションが発表されるビジョンがますます鮮明になってきたんだが
0030名無しさん必死だな2019/02/01(金) 15:24:23.11ID:QuZgVTkq0
ソニーってソニー全体かよ・・・・
全体でペイできないほどの損失とか悪寒がするわ
10部門くらいあるから3%は実質30%
あと4年もしたら30%×4で120%で完全に消滅するぞ・・・
0031名無しさん必死だな2019/02/01(金) 15:24:25.47ID:nruRwJZYM
>>28
任豚発狂するなよ
0032名無しさん必死だな2019/02/01(金) 15:24:48.66ID:UqzCLERD0
2018年度 1Q-3Q(2018年4月1日〜12月31日の9ヶ月間)
ソニー ゲーム&ネットワークサービス(G&NS)
売上高:1兆8128億円(前年同期1兆4992億円)
営業利益:2472億円(前年同期1578億円)
0033名無しさん必死だな2019/02/01(金) 15:24:50.35ID:RZh2DY/y0
2018年度 1Q-3Q(2018年4月1日〜12月31日の9ヶ月間)
ソニー ゲーム&ネットワークサービス(G&NS)
売上高:1兆8128億円(前年同期1兆4992億円)
営業利益:2472億円(前年同期1578億円)
0035名無しさん必死だな2019/02/01(金) 15:24:59.26ID:wfaztRyQ0
フォワードワークスのせいじゃないの?
0036名無しさん必死だな2019/02/01(金) 15:25:31.19ID:27jYjeap0
Xperiaのせいだろ
0037名無しさん必死だな2019/02/01(金) 15:25:43.64ID:oBcIT83m0
ソニーのって色々ごちゃごちゃしてて分かり辛い
0038名無しさん必死だな2019/02/01(金) 15:25:51.39ID:QdbKlE9ra
撤退は有り得ないだろうが見事にブーメランしたなー。
ソニーってゴキブリとっとと排除したいんじゃない?
イメージダウンになるし。
0039名無しさん必死だな2019/02/01(金) 15:25:57.85ID:a9riGfeG0
3Q810万出荷って、
意地でも1750万出す気か、PS4本体の市場完全の崩壊するぞw
0040名無しさん必死だな2019/02/01(金) 15:26:26.39ID:ZZGKYHFKa
売上のわりに利益少ないっていう豚さんがそろそろ沸きます
0041名無しさん必死だな2019/02/01(金) 15:26:28.57ID:FdprKH9w0
絶好調やないか
0042名無しさん必死だな2019/02/01(金) 15:26:48.26ID:57RshTSN0
営業利益 3Q QonQ

▲123億 ゲーム&ネットワークサービス
▲313億 モバイルコミュニケーション
▲140億 半導体
▲184億 金融

+1078億 音楽 ※EMIの連結子会社化による再評価益1,169億円

実業はほぼ駄目で再評価益でなんとかしたのか
半導体・モバイル・金融は他企業の決算でも駄目だったので
予想通りだが今後大変そうだな
0043名無しさん必死だな2019/02/01(金) 15:26:51.54ID:RZh2DY/y0
下方修正スレニシくん爆釣れしてるやんwwwwww
0044名無しさん必死だな2019/02/01(金) 15:27:20.34ID:aodFWn2M0
ソニーは1日、2019年3月期の連結純利益(米国基準)が8350億円になる見込みだと発表した。7050億円としていた従来見通しを上方修正した。
0045名無しさん必死だな2019/02/01(金) 15:27:53.64ID:pFVZM5JB0
でもソニーはPS5が控えてて先が見えてるからな任天堂と違って
株価も上がるんじゃないの?
0046名無しさん必死だな2019/02/01(金) 15:28:03.33ID:zPRxRy8C0
増配、上方修正で草
これはチカニシが釣れる
0047名無しさん必死だな2019/02/01(金) 15:28:16.54ID:u32RDkIL0
もしかして日本語読めない人多いのかこのスレ?
0050名無しさん必死だな2019/02/01(金) 15:28:51.48ID:aRvhT8ES0
>>42
平井は立て直しには成功したが次世代への種をどれだけ撒けてるかだな
0051名無しさん必死だな2019/02/01(金) 15:29:15.36ID:1JR9xpn9d
このスレうっきうきで開いたニシ君は詐欺にあいやすいから注意すること
このスレ良く読んでもまだソニーガーやってるニシ君は取り返しつかないからもうそのままでいいよ
0052名無しさん必死だな2019/02/01(金) 15:29:16.26ID:fSf1FiwU0
前年同期比でネットワークゲーム部門増収減益
ネットワークゲーム部門の内のハードウェア売上は減収
ネットワークが大幅増収
0053名無しさん必死だな2019/02/01(金) 15:29:24.88ID:K6HnLVYXd
SIE前年が売上高1兆9000億ぐらいだから
余裕で越えるやんこれ
0054名無しさん必死だな2019/02/01(金) 15:29:59.28ID:Qi9v2qK30
これに釣られれる奴、任天堂の下方修正の事言われたのがどんだけ悔しかったねん..
0056名無しさん必死だな2019/02/01(金) 15:30:16.47ID:0aUDg+C8M
昔Sceaが取り崩して債務超過だー
って言ってた繰り延べ税金資産を
再び資産に計上して利益増えたんだよ。

つまり債務超過って騒いでたのが
ソニーの勘違いで嘘だったって事やなw
0058名無しさん必死だな2019/02/01(金) 15:31:04.53ID:5pdXFwaDx
釣りっちゃ釣りだがゲーム事業は落ちてるからゲハ的には釣りではないな
0060名無しさん必死だな2019/02/01(金) 15:32:28.95ID:jld6cKbe0
554 名無しさん必死だな (ワッチョイ 0bb0-qf6r [153.229.32.189]) sage 2019/02/01(金) 15:17:04.13 ID:9rcFnPrm0
ソニー決算下方修正スレ立ててスレタイで釣って
>>1に好決算貼ろう(´・ω・`)

565 名無しさん必死だな (ワッチョイ eb0c-S1Ul [49.129.130.166]) sage 2019/02/01(金) 15:18:46.91 ID:xgmRhMDo0
>>554
ほんとに立ってた(´・ω・`)
【悲報】ソニー下方修正
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1549001843/


見事に釣られたやつだらけや
0061名無しさん必死だな2019/02/01(金) 15:32:34.01ID:nij4RrhZ0
ゴキブリのだが買わぬのせいで赤字まみれのゲーム事業続けてくれなくなるかもね
0062名無しさん必死だな2019/02/01(金) 15:32:37.73ID:fSf1FiwU0
1Q-3Q通期ではゲーム&ネットワークは増収増益
3Qは前年比増収減益(その内ハードウェア売上は前年から減収)

つまり年末商戦はアメリカで馬鹿みたいな安売りした結果
去年より営業成績落としましたという事
0063名無しさん必死だな2019/02/01(金) 15:32:40.07ID:Qi9v2qK30
>>58
どういうことやねん...
0065名無しさん必死だな2019/02/01(金) 15:32:50.21ID:0aUDg+C8M
>>58
ゲーム事業の売上は伸びてるし想定と変わらない。
他はびみょー。
0067名無しさん必死だな2019/02/01(金) 15:33:11.41ID:lGpzNs54a
>>45
逆だろ自社ソフトが売れる任天堂とは違ってソニーハード立ち上げ時の数年間は利益率激減だぞ
負けたら終わりだし
0069名無しさん必死だな2019/02/01(金) 15:33:38.86ID:oBcIT83m0
本体は投げ売りでPSN+で取り戻すんだろうけど
ちょっと安く売り過ぎたんじゃないかw
0072名無しさん必死だな2019/02/01(金) 15:34:34.05ID:Qi9v2qK30
>>67
むしろ負けたら終わりなのは補填が効かない任天堂なんだよなぁ
MSやソニーと母体のデカさがまるで違うんだから話にならん
0073名無しさん必死だな2019/02/01(金) 15:34:34.87ID:0aUDg+C8M
>>69
転売価格で売る意味がいまいちわからんよなー
あれが一番消費喚起できるんだろうか
0074名無しさん必死だな2019/02/01(金) 15:34:40.47ID:DZEYWgzf0
ゲーム部門がソニー全体の売上の1/4占めてるのか
ゲーム部門撤退なんて100%ありえないな
0076名無しさん必死だな2019/02/01(金) 15:35:28.62ID:5rGUkqSjd
>>66
PS4前年比減少は前からわかってたろ
0077名無しさん必死だな2019/02/01(金) 15:36:08.03ID:jQVlUpY90
ネットワークサービスは映像配信やら音楽も全部含まれてるんだっけ
0078名無しさん必死だな2019/02/01(金) 15:36:41.91ID:ilCG7DVF0
ww

2018年度 1Q-3Q(2018年4月1日〜12月31日の9ヶ月間)
ソニー ゲーム&ネットワークサービス(G&NS)
売上高:1兆8128億円(前年同期1兆4992億円)
営業利益:2472億円(前年同期1578億円)
※なおソシャゲ関係は音楽のセグメントに属するためここには含まれず

2018年度 1Q-3Q(2018年4月1日〜12月31日の9ヶ月間)
任天堂
売上高:9972億円(8570億円)
営業利益:2200億円(1564億円)
※ソシャゲ関係も当然含まれる
0079名無しさん必死だな2019/02/01(金) 15:36:45.85ID:++Cpo4Q60
今年はソフトめっちゃ恵まれてたとはいえ5年経っていまだこの強さは異常だな
0080名無しさん必死だな2019/02/01(金) 15:36:50.45ID:HhatIb0G0
ソニーはもうあちこち付け替えるの止めてくれないとどこで何の利益が出てるのかわからん
0081名無しさん必死だな2019/02/01(金) 15:36:53.91
あーあ…ソニー…
0082名無しさん必死だな2019/02/01(金) 15:36:58.20ID:AdJMwb6s0
3Qは下方修正
原因はハード安売りしすぎ
年度予測は据え置き
0084名無しさん必死だな2019/02/01(金) 15:37:35.95ID:Qi9v2qK30
>>77
映像配信言うても大抵がPS経由だからなぁ
ソニーとしてはPSをプラットフォームにデジタルやネットワークサービスを展開して利益を確保してるんでしょ
0085名無しさん必死だな2019/02/01(金) 15:37:41.42ID:lGpzNs54a
>>72
任天堂の場合は64GCwiiUと負けた所で利益は出せるからなあ自社ソフトが強すぎるから
ソニーは負けたらゲーム事業を続ける理由が無くなる
まあここから負けるのは PS3並みのやらかしくらいだろうが
にしても普及しないと利益が出ないソニーと普及しなくても黒字にはできる任天堂は全く違う
0087名無しさん必死だな2019/02/01(金) 15:38:40.40ID:9/+/44OD0
>>39
やっぱり豚てチョンだったんだな
日本語もマトモに使えてないとか
0088名無しさん必死だな2019/02/01(金) 15:38:41.72ID:jQVlUpY90
>>42
なるほど本体がダメだったけどEMIを連結にしたからトータル+って感じか
ほんと毎回ややこしすぎるわここの決算
0089名無しさん必死だな2019/02/01(金) 15:39:13.06ID:Qi9v2qK30
>>83
それは流石にない
ソニミュやソニーピクチャーズ、電子部品部門その他諸々含めたソニーっていうコングロマリットとおもちゃ屋じゃ比較にならん
0090名無しさん必死だな2019/02/01(金) 15:39:18.32ID:NftukYN70
赤字で本体投げ売ってswitch以下の810万台
0091名無しさん必死だな2019/02/01(金) 15:39:27.69ID:uIJ7430cM
やっぱ任天堂の利益率狂ってるわ
もうちょっと投資していいぞ
0092名無しさん必死だな2019/02/01(金) 15:39:28.07ID:uXN7PITWp
ええー
中身見てないけど何がそんなに好調なんだ
0093名無しさん必死だな2019/02/01(金) 15:39:30.96ID:WGpiJzSvp
任天堂のソフトが強いって嘘だからね
マリオランどうなった?
スマホシフトしていく中でただのクソゲーメーカーになっていくのが任天堂だよ
0094名無しさん必死だな2019/02/01(金) 15:39:33.55ID:iCyKIZIg0
前期から超伸びてんのな

2018年度 1Q-3Q(2018年4月1日〜12月31日の9ヶ月間)
ソニー ゲーム&ネットワークサービス(G&NS)
売上高:1兆8128億円(前年同期1兆4992億円)
営業利益:2472億円(前年同期1578億円)
0095名無しさん必死だな2019/02/01(金) 15:39:35.69ID:CZBa3nnn0
ほんとゲーム部門は好調だな
唯一ソシャゲに陰りが見えてるが
ゲームネット部門だけで売上2兆3000億かよ
0096名無しさん必死だな2019/02/01(金) 15:40:10.94ID:fSf1FiwU0
>>78
FGOがアニプレ絡みで音楽部門なだけで
フォワードワークスはSIE子会社だからゲーム部門だぞw
0097名無しさん必死だな2019/02/01(金) 15:40:42.39ID:h9ofHDsMM
釣りスレと言いつつゴキさんイライラで草
0098名無しさん必死だな2019/02/01(金) 15:40:52.05ID:Qi9v2qK30
>>85
つーかやめるやめないとかの話ならPS3で辞めなかった時点でもう語るだけ無駄でしょ
0100名無しさん必死だな2019/02/01(金) 15:41:10.50ID:ouCFjCSva
DL率40%とかすげーなおい
0102名無しさん必死だな2019/02/01(金) 15:41:24.53ID:tV3KjdS+p
モバイルゲーム売上の減少(迫真)
0103名無しさん必死だな2019/02/01(金) 15:41:25.43ID:uIJ7430cM
>>78
フォワードワークスという赤しか出さないゴミ会社抱えてるんだが……
0104名無しさん必死だな2019/02/01(金) 15:41:57.94ID:L4k6oG8N0
>>89
ソニーはゲームと金融の会社だよ。
マイクロソフトと比べたら任天堂とソニーはどんぐりのせいくらべ
0107名無しさん必死だな2019/02/01(金) 15:42:06.42ID:0aUDg+C8M
フォワードとか誤差すぎるやろ
利益もそうだが売上がw
0108名無しさん必死だな2019/02/01(金) 15:43:00.14ID:i10R3rumd
なんで2度も債務超過したのか不思議
0109名無しさん必死だな2019/02/01(金) 15:43:07.22ID:tV3KjdS+p
音楽分野
モバイルゲーム売上の減少(−)


これってつまりそういうことでしょ?
0110名無しさん必死だな2019/02/01(金) 15:43:50.05ID:kY+dr3R50
ゲームネットワーク事業はいたって順調ですなぁ
販売台数を300万台も下方修正したところとは違ってww
0111名無しさん必死だな2019/02/01(金) 15:44:13.70ID:lGpzNs54a
>>98
ソニーの状況は変わってるんだよなあ
PS3時代はソニー本体がまだ元気だったから良かったけど今はその時のソニーの事業のほとんどを切り捨ててる
電機だろうが何だろうが利益出なけりゃ捨てるのが今のソニーだろ、だから業績良くなった
ゲームで負けたら簡単に手放す程度だよ
0112名無しさん必死だな2019/02/01(金) 15:44:26.31ID:CZBa3nnn0
ただソニー全体で見るとモバイル金融半導体が悪過ぎて決して良いとはいえんなぁ
0114名無しさん必死だな2019/02/01(金) 15:44:29.42ID:jQVlUpY90
増配してるのは連結分で出た利益を出す形か
任天堂がマリナーズ株売却した時に増配したのと似た形か
0115名無しさん必死だな2019/02/01(金) 15:44:47.68ID:Qi9v2qK30
>>104
頑なに任天堂が規模として一番小さいのだけ認めないのはなんでだよ?
明らかに企業としての規模の大きさなんて明らかだってのにそこくらいは認めろよ
ゲームですごい任天堂だけど社員とかその他諸々で見たら小さいくらいアホでもわかる
0116名無しさん必死だな2019/02/01(金) 15:44:55.76ID:ZPrb4xH+0
ゲーム&ネットワークサービス部門 第3四半期累計
売り上げ 1兆4992億円→1兆8128億円 
営業利益   1578億円→2472億円  

PS4ハード出荷
       1Q     2Q    3Q    4Q   通期
2013年 ***万台 ***万台 450万台 300万台 *750万台
2014年 270万台 330万台 640万台 240万台 1480万台
2015年 300万台 400万台 840万台 230万台 1770万台
2016年 350万台 390万台 970万台 290万台 2000万台
2017年 330万台 420万台 900万台 250万台 1900万台 
2018年 320万台 390万台 810万台       1600万台→1750万台(予想)

ハードウェア売上
      1Q     2Q    3Q    4Q     合計
2016                            5984億円
2017 *983億円 1374億円 2706億円 *843億円 5906億円
2018 *989億円 1265億円 2235億円

PS4フルゲーム販売本数

      1Q    2Q     3Q     4Q    合計
2016                            2億1790万本
2017 3870万本 6970万本 8650万本 5200万本 2億4690万本
2018 4060万本 7510万本 8720万本

ゲーム部門 ゲームソフト販売金額

      1Q     2Q    3Q    4Q     合計
2016                            7110億円
2017 1578億円 2026億円 2990億円 2607億円 9201億円
2018 2682億円 3170億円 4103億円


ソニー PSN四半期売上推移
         1Q   2Q   3Q    4Q   年間累計
2011年度 ****億/****億/****億/****億  *660億円 
2012年度 ****億/****億/****億/****億  1170億円 
2013年度 *390億/*410億/*500億/*700億  2000億円 
2014年度 *693億/*711億/1020億/1091億  3515億円  
2015年度 1058億/1115億/1521億/1599億  5293億円
2016年度 1456億/1466億/2127億/2101億  7149億円
2017年度 1953億/2230億/3004億/3145億  1兆0332億円
2018年度 3004億/3343億/4337億


PS+決算期末会員数

     1Q     2Q      3Q   4Q   
2016                     2640万人
2017 2700万人 2810万人 3150万人 3420万人
2018 3390万人 3430万人 3630万人
0117名無しさん必死だな2019/02/01(金) 15:45:03.81ID:fSf1FiwU0
>>105
いや3Qに限れば前年同期比増収減益だぞ
タイトルは壮大な釣りだけど
0118名無しさん必死だな2019/02/01(金) 15:45:10.69ID:zPRxRy8C0
まあ明日これより下がればニシくんホルホルしていいんじゃない

任天堂
株価: 7974 (TYO)
¥30,700 -3,130.00 (-9.25%)
0119名無しさん必死だな2019/02/01(金) 15:45:26.92ID:a9riGfeG0
>>90
1月SIEのプレスリリースでは累計9160万台
決算報告をすべて合わせると9400万w
240万ダボついているってことか、はたまた生産出荷で下駄はかせているのかw
0120名無しさん必死だな2019/02/01(金) 15:45:36.76ID:AdJMwb6s0
>>110
逆に考えると下方修正して
利益がソニーと殆ど変わらないのか…
0121名無しさん必死だな2019/02/01(金) 15:46:03.74ID:6a4Hs96za
2017年3月末
PS4世界6000万台
Switch世界270万台
PS4−Switch:5730万台

2018年12月末
PS4世界9400万台
Switch世界3200万台
PS4−Switch:6200万台

差広がってるやんけ
0126名無しさん必死だな2019/02/01(金) 15:47:38.41ID:CZBa3nnn0
PSNは金のなる気になったなほんと
もう大崩れしないわ
0127名無しさん必死だな2019/02/01(金) 15:47:39.30ID:8S+/6Yx80
>>123
それswitchも同じでしょ

弾打ち尽くしたし任天堂ハードは短命だし
0130名無しさん必死だな2019/02/01(金) 15:48:59.58ID:ye6W7/rSp
一時益で盛ってるけどモバイル金融半導体死んでるから中身厳しいぞ
0131名無しさん必死だな2019/02/01(金) 15:49:00.64ID:FXL2Joiq0
国内しか見てない豚には理解できない
0133名無しさん必死だな2019/02/01(金) 15:49:12.98ID:NftukYN70
>>116
今期合計1520万台だろ
0135名無しさん必死だな2019/02/01(金) 15:49:19.20ID:fSf1FiwU0
決算発表で3Q前年比PS4ハード売上数が減少
値引き影響も悪影響とはっきり書いてあるのに
認められないのは凄い
0137名無しさん必死だな2019/02/01(金) 15:49:46.48ID:Qi9v2qK30
>>130
半導体ってセンサー事業取ってて好調なんじゃなかったか?
0139名無しさん必死だな2019/02/01(金) 15:50:01.86ID:jQVlUpY90
半導体と金融は今どこも辛いからな
ソニーもそのあおりを食らって減収予想
0141名無しさん必死だな2019/02/01(金) 15:50:17.05ID:L4k6oG8N0
>>115
頑なに?
実際ソニーの時価総額は任天堂よりちょっと多いだけじゃん。
そのおもちゃ屋に勝って喜んでるような企業が大企業ヅラしないで頂きたい
せめてトヨタと肩並べてるぐらいになってからおっしゃってくださいね
0142名無しさん必死だな2019/02/01(金) 15:50:47.48ID:kY+dr3R50
>>117
今期のG&Nの業績予想に対する進捗がこれまでのところ順調だと言ってるのに
なぜ3Qに限る必要あるの?
0143名無しさん必死だな2019/02/01(金) 15:50:54.71ID:Qi9v2qK30
>>135
利益の増加は何が何でも認めませんって感じがすごいですね
0145名無しさん必死だな2019/02/01(金) 15:51:48.53ID:kJu8De05a
MSやらトヨタだしてマウントとるのはさすがに草
0146名無しさん必死だな2019/02/01(金) 15:52:01.50ID:Qi9v2qK30
>>141
自分で一番下って言ってんじゃん...
それわかってるならもういいよ
0148名無しさん必死だな2019/02/01(金) 15:52:28.50ID:8S+/6Yx80
PS4ハード出荷
       1Q     2Q    3Q    4Q   通期
2013年 ***万台 ***万台 450万台 300万台 *750万台
2014年 270万台 330万台 640万台 240万台 1480万台
2015年 300万台 400万台 840万台 230万台 1770万台
2016年 350万台 390万台 970万台 290万台 2000万台
2017年 330万台 420万台 900万台 250万台 1900万台 
2018年 320万台 390万台 810万台       1600万台→1750万台(予想)


また今年もswitchがPS4に引き離されてるけど

switchの出荷台数って決算で出てたっけ?
0150名無しさん必死だな2019/02/01(金) 15:52:28.63ID:u9VKNsAX0
>>124
実際下方修正だったという

決算読めないのに釣ろうとしてバカジャネーノw
0151名無しさん必死だな2019/02/01(金) 15:52:37.69ID:E8baYu0E0
まだまだバンバン投売りが捗るな
0152名無しさん必死だな2019/02/01(金) 15:52:50.11ID:iCyKIZIg0
>>106
PS4売れてないよなぁ()

PS2出荷(万台)   PS4出荷(万台)    
99年度:*141     13年度:*750      
00年度:*920     14年度:1480      
01年度:1807     15年度:1770      
02年度:2252     16年度:2000      
03年度:2010     17年度:1900      
04年度:1617     18年度:1750
0154名無しさん必死だな2019/02/01(金) 15:53:12.91ID:tK0p8hhe0
PS4ピークアウトしてんな
利益も台数の割に薄利
しょぼいなソニー
世界中でバンバン投げ売りしたせいか
0155名無しさん必死だな2019/02/01(金) 15:53:28.56ID:0aUDg+C8M
>>108
企業「なんかたくさん税金払わせられたけどうち赤字でたから返ってくるやろなー」

政府「すまんすまん取りすぎた分は次年度以降の法人所得税分で相殺したるわ あ、時効あるから気をつけてなw」

って感じの納税側が一方的に不利なだけのルールがあるので、大企業が一度赤字になるとその税金相殺可能性の判断によって巨額の引当金がな計上されたり戻ってきたりするらしい

GMクラスだと↓くらいになったことも

GM第3四半期決算、4兆5000億円の赤字計上
http://www.afpbb.com/articles/-/2308483
0157名無しさん必死だな2019/02/01(金) 15:53:47.56ID:aRvhT8ES0
>>135
値下げの悪影響なんて長期的に見たらサブスクリプションやロイヤリティ収入で余裕で取り戻せるしな
通期予想は据え置きだし元々織り込み済みでしょ
0158名無しさん必死だな2019/02/01(金) 15:54:04.65ID:L4k6oG8N0
>>145
MSはそいつ自身が言いだしたことなんだけど
マウント取られた気分にさせちゃったのならごめんねw
0159名無しさん必死だな2019/02/01(金) 15:54:07.80ID:NftukYN70
>>148
足し算間違えてる
0160名無しさん必死だな2019/02/01(金) 15:54:35.99ID:7wEdgcytK
ハードは2016年がピークだったんだな。>PS4
そりゃPS5が望まれるってもんか。
0163名無しさん必死だな2019/02/01(金) 15:55:44.13ID:g3Blf89bd
もうモバイル捨てろよ
足引っ張りすぎだろ
0164名無しさん必死だな2019/02/01(金) 15:55:49.07ID:Qi9v2qK30
>>158
もう任天堂が一番下でも構わない感じになってんじゃん...
>>83みたいな事言っといて,情けねぇ
0166名無しさん必死だな2019/02/01(金) 15:56:44.57ID:E8baYu0E0
また資産切り売りしたんか?
0168名無しさん必死だな2019/02/01(金) 15:56:59.45ID:koNKKgOy0
この釣られっぷり下方修正効いてたんだねぇ任天堂信者www
0169名無しさん必死だな2019/02/01(金) 15:56:59.35ID:0aUDg+C8M
モバイルはマジであかんよなー。

VAIO株式会社はしっかり利益計上してるのに。
0170名無しさん必死だな2019/02/01(金) 15:57:14.61ID:t8U9R8qja
おもちゃ屋とソニーが同規模と言い張ってるガイジいると聞いて
0171名無しさん必死だな2019/02/01(金) 15:57:22.08ID:5rGUkqSjd
>>119
1月のそれは実売
今回のは出荷
市場在庫240万台ていうほど多くないやろ
0172名無しさん必死だな2019/02/01(金) 15:58:01.57ID:Qi9v2qK30
>>166
ソニーって資産切り売りしてお金ないのか、カプコンやらなんやらサードのソフト買取保証しまくってお金散財してんのか意見一致してなさ過ぎだと思うんですけど
お金なくて潰れそうなのか、サードを金で囲ってんのかどっちだよwww
0175名無しさん必死だな2019/02/01(金) 15:59:17.64ID:5rGUkqSjd
>>135
昨年度1900万台
今年度販売計画1750万台
前年比減って当たり前やろ
0176名無しさん必死だな2019/02/01(金) 15:59:37.89ID:0aUDg+C8M
>>166
逆。
ゲームのおかげで米国事業が好調だから
引当金を取り崩して、会計上の利益が増安ことができた
0177名無しさん必死だな2019/02/01(金) 16:00:37.38ID:L4k6oG8N0
>>162
マイクロソフト 96兆円
ソニー 7兆円
任天堂 4.35兆円

差が開いてきたな!
これのどうみたらソニーがMSと同じ側にたてると思うんだろうね。
俺が言ってること正しいじゃん。ソニーと任天堂はどんぐりや。
0178名無しさん必死だな2019/02/01(金) 16:00:40.42ID:a9riGfeG0
>>167
9420万だったわ
意地でも4Qに230万ぶち込んできて、1750万達成させるだろうなw
0179名無しさん必死だな2019/02/01(金) 16:01:45.32ID:lVZxkhcIa
あと230万なら普通に行けそうだな
0181名無しさん必死だな2019/02/01(金) 16:01:58.99ID:E8baYu0E0
バンバン投売り、ソフト無料配布でどこから利益が沸いてくるんだ?
0183名無しさん必死だな2019/02/01(金) 16:02:06.58ID:B5oosSVG0
またバンバンやってほしいけど次はいつごろなん?
0184名無しさん必死だな2019/02/01(金) 16:02:32.50ID:mbRPjfOga
同規模なのにゲーム部門だけで蹴散らされる会社あるってマジですか?
0185名無しさん必死だな2019/02/01(金) 16:02:42.31ID:8S+/6Yx80
PS4出荷台数

       1Q     2Q    3Q    4Q   通期
2018年 320万台 390万台 810万台       1600万台→1750万台(予想)


switch出荷台数

       1Q     2Q    3Q    4Q   通期
2018年 188万台 319万台 942万台       2000万台→1700万台(予想)
0187名無しさん必死だな2019/02/01(金) 16:03:25.59ID:nij4RrhZ0
>>183
入学式シーズンが怪しい
0189名無しさん必死だな2019/02/01(金) 16:03:48.26ID:Qi9v2qK30
>>182
でも一番下なのは任天堂って事実に食ってかかるよな?
そんな差はないから最下位とか意味ないんだって必死になるのがなんか怪しいんだよね
0193名無しさん必死だな2019/02/01(金) 16:04:36.17ID:L+8XUp0b0
チョニー死んでて草

ブリ虫も死んだwww
0194名無しさん必死だな2019/02/01(金) 16:05:16.30ID:L4k6oG8N0
>>189
かかってないよ。それはお前が自意識過剰の馬鹿なだけ。
>>177見たら主張はまちがってないでしょ?まだ反論あります?
0196名無しさん必死だな2019/02/01(金) 16:06:04.60ID:Qi9v2qK30
>>194
任天堂一番下
0197名無しさん必死だな2019/02/01(金) 16:06:21.00ID:0aUDg+C8M
半導体はアップルのスマホがコケたからねー。
ソニーはファーウェイ寄りとは言えハイエンド端末販売力のあるアップルに頑張ってもらわないと困るわ。
アップル落ちたその分エクスペリアが売れるわけではないんだしw

>>191
来期は落ちるんじゃね流石に
Spotifyに引当金取り崩しにとチート使いすぎ
0198名無しさん必死だな2019/02/01(金) 16:07:08.29ID:8S+/6Yx80
PS4出荷台数
       1Q     2Q    3Q    4Q   通期
2018年 320万台 390万台 810万台       1600万台→1750万台(予想)
https://www.sony.co.jp/SonyInfo/IR/library/presen/er/pdf/18q3_sonypre.pdf

switch出荷台数
       1Q     2Q    3Q    4Q   通期
2018年 188万台 319万台 942万台       2000万台→1700万台(予想)
https://www.release.tdnet.info/inbs/140120190111458941.pdf

通期

PS4 1520万台

switch 1449万台
0199名無しさん必死だな2019/02/01(金) 16:07:21.50ID:TArUrfHAa
3兆近く違うのに同規模言い張るガイジやべーな
0201名無しさん必死だな2019/02/01(金) 16:08:07.42ID:5rGUkqSjd
>>179
4QはSIEクソ弱いからどうやろね
前年度4Q 250万台
3Qと同じ前年同期比10%減少だととどかない
下落率8%でギリギリ達成
0204名無しさん必死だな2019/02/01(金) 16:09:09.01ID:Oqz5Qqqo0
フォワードワークスなんてソニーの決算では「その他の子会社」のひとつやろ
ニシくん頭悪すぎるよ
0205名無しさん必死だな2019/02/01(金) 16:09:09.12ID:tfmNXQoXM
そっ閉じさせんのやめろ
0206名無しさん必死だな2019/02/01(金) 16:09:24.82ID:Qi9v2qK30
任天堂が一番下って言うだけで食ってかかってくるからちょっと頭おかしいんだよね
0207名無しさん必死だな2019/02/01(金) 16:09:33.09ID:mvUSqOs10
>>195
これ本当なら一台も出荷しなくても
足りそうなんだが
実際は各国に跨がるから
そんなことはないんだが
0208名無しさん必死だな2019/02/01(金) 16:09:53.14ID:ORJ75jJoa
なお同規模ガイジの価値は1円もない模様
0210名無しさん必死だな2019/02/01(金) 16:10:02.74ID:0aUDg+C8M
50万差だからお互い積みまそうと頑張って出荷してくるかもしれんねw
0212名無しさん必死だな2019/02/01(金) 16:10:20.92ID:ALcmkRgv0
任豚釣られすぎワロタwwwwwwww
0213名無しさん必死だな2019/02/01(金) 16:10:21.62ID:YZBUbzPZ0
ゲーム事業が死んだというより良く見せようとするのをやめた感じだね
0214名無しさん必死だな2019/02/01(金) 16:10:48.33ID:Qi9v2qK30
>>202
つまり任天堂が小企業だって言いたかったんだね
ソニーが中企業だけど君は中小企業でひとかたまりに見てるから同じって言い出してるわけだ
0216名無しさん必死だな2019/02/01(金) 16:11:22.53ID:/ks1gnqI0
PS4ハード出荷
       1Q     2Q    3Q    4Q   通期
2013年 ***万台 ***万台 450万台 300万台 *750万台
2014年 270万台 330万台 640万台 240万台 1480万台
2015年 300万台 400万台 840万台 230万台 1770万台
2016年 350万台 390万台 970万台 290万台 2000万台
2017年 330万台 420万台 900万台 250万台 1900万台 
2018年 320万台 390万台 810万台       1600万台→1750万台(予想)

4Q 230万台出荷で計画達成
0217名無しさん必死だな2019/02/01(金) 16:11:37.71ID:exz6A/Aja
箱の売上先週11台
0219名無しさん必死だな2019/02/01(金) 16:12:05.01ID:L4k6oG8N0
>>206
それはおまえの勝手な思い込みじゃん。
理屈で返せないならさっさと逃げなよw
0220名無しさん必死だな2019/02/01(金) 16:12:21.61ID:8S+/6Yx80
PS4出荷台数
       1Q     2Q    3Q    1Q〜3Q   通期
2018年 320万台 390万台 810万台    1520万台   1600万台→1750万台の上方修正(予想)
https://www.sony.co.jp/SonyInfo/IR/library/presen/er/pdf/18q3_sonypre.pdf

switch出荷台数
       1Q     2Q    3Q    1Q〜3Q   通期
2018年 188万台 319万台 942万台     1449万台   2000万台→1700万台の下方修正(予想)
https://www.release.tdnet.info/inbs/140120190111458941.pdf
0221名無しさん必死だな2019/02/01(金) 16:12:44.57ID:Qi9v2qK30
>>219
ほら釣られた
0222名無しさん必死だな2019/02/01(金) 16:13:22.56ID:iCyKIZIg0
>>195
店頭の在庫が常に0だとでも思ってんのかこのガイジw
おまけに船便で欧米に輸送するだけでどれだけ時間かかると思ってる
0224名無しさん必死だな2019/02/01(金) 16:13:41.25ID:sXVOAixta
ゲハ板だとMSは笑いの宝庫だよな
0227名無しさん必死だな2019/02/01(金) 16:15:43.04ID:8lStAmFCp
>>216
値下げキャンペーンやりまくった3qでも前年比1割減だから割と厳しいね
0229名無しさん必死だな2019/02/01(金) 16:16:30.80ID:80BB3xQJ0
値下げしたのに売れなかったからか
0230名無しさん必死だな2019/02/01(金) 16:16:44.68ID:E8baYu0E0
ソニーは出荷数(生産出荷?)
任天堂は販売台数
0232名無しさん必死だな2019/02/01(金) 16:17:17.89ID:8S+/6Yx80
>>230
任天堂も出荷数な

決算見てこいアホ豚
0233名無しさん必死だな2019/02/01(金) 16:17:36.62ID:5rGUkqSjd
>>209
今年の1〜3月の方が海外では売れそうなソフトラインナップになってるからそこまでハード減少しないかもしれない
0234名無しさん必死だな2019/02/01(金) 16:19:53.30ID:80BB3xQJ0
ソニーはセルイン
任天堂はセルスルー
0235名無しさん必死だな2019/02/01(金) 16:20:33.04ID:aRvhT8ES0
>>231
ソニーがどこで売上を認識するかは分からないけど一般的には
生産国→船便→販売国子会社→(ここで認識)→卸売小売
じゃないの?
0236名無しさん必死だな2019/02/01(金) 16:21:07.56ID:N61m+41mH
2018年度3Qまでの結果
PS4 1520万台
スイッチ 1449万台

よってPS4の勝利!
繰り返す
PS4の勝利!
0237名無しさん必死だな2019/02/01(金) 16:21:33.51ID:8S+/6Yx80
>>234
だから豚ハードも出荷な

任天堂の決算見てこい
0238名無しさん必死だな2019/02/01(金) 16:21:45.06ID:RSfWQZmV0
>>233
MHWと3月末のFarcry5くらいだった去年と比べると今年は充実してるよね
ソニーのDaysGoneがサードに遠慮して2月から4月に発売延期するくらいに
0239名無しさん必死だな2019/02/01(金) 16:21:46.20ID:nQZCFfmJa
>>230
何で嘘つくの?
0240名無しさん必死だな2019/02/01(金) 16:22:37.42ID:eGVutQnba
釣りスレと判明してアホしか残らなくなっててわらた
0242名無しさん必死だな2019/02/01(金) 16:24:11.20ID:8w4Esnva0
国内売上酷いなこれ
小売りや和サードはこれ見て唖然としてるぞ。。。
0243名無しさん必死だな2019/02/01(金) 16:25:48.69ID:E8baYu0E0
>>237
出荷なんて言葉使ってませんよ?
0244名無しさん必死だな2019/02/01(金) 16:26:05.31ID:ZBI8UKeW0
ハードウェアの減少により123億減益って説明はよくわからん。補足資料だとソフト(特に利益高いとされるDLC)有料会員も前年比売上が伸びてる
ハード90万台減ってるけど、(あり得ないが)一台あたりの利益が1万円で計算しても90万台で90億。ハードウェア要因だけで123億も減益しないと思うんだけどな
0245名無しさん必死だな2019/02/01(金) 16:28:01.90ID:E8baYu0E0
任天堂の決算書は販売数
販売数 → 小売店から消費者に商品が販売された数
0246名無しさん必死だな2019/02/01(金) 16:28:11.80ID:Pe34Fis60
中国の影響かね
それにしてもさらに過去最高益更新か
凄いな
0247名無しさん必死だな2019/02/01(金) 16:28:42.68ID:ZBI8UKeW0
見落としてたが為替でマイナス42億か
ハードで1万利益なら一応説明つくが、そんなに利益率たかいのかよという疑問もでてくるな
0249名無しさん必死だな2019/02/01(金) 16:30:19.20ID:8S+/6Yx80
>>243
つまり出荷じゃん

ほんと頭悪いんだな

だから豚はバカにされてるんだよ
0251名無しさん必死だな2019/02/01(金) 16:32:19.49ID:DSAwmzW/0
Q4で200万は楽だろうから1750万台は十分達成可能だろう
韓・台でもバンバンセール始めたし
捌ききるつもりだな
0253名無しさん必死だな2019/02/01(金) 16:32:56.46ID:CZBa3nnn0
PSNという強固な基盤があるから強いわ
0254名無しさん必死だな2019/02/01(金) 16:33:28.18ID:XRx5V52hr
つまりソニーは倉庫に眠ってる数量ってことですね
0256名無しさん必死だな2019/02/01(金) 16:34:33.50ID:RLDjMnJ+0
ソニー完全復活じゃん
0257名無しさん必死だな2019/02/01(金) 16:35:00.27ID:5rGUkqSjd
>>244
123億円減益 (為替影響: △42億円)
・(−)PS4®ハードウェアの減収
・(−)為替の悪影響
・(+)ゲームソフトウェアなどの増収

為替でマイナス42億円
123億円減収ノウチ為替のぞいた81億円+αがハードウェアでの減収
+αはゲームソフトでの増収分
0258名無しさん必死だな2019/02/01(金) 16:35:32.02ID:uEZvGbDH0
>>2
>>42

豚必死すぎwww
0259名無しさん必死だな2019/02/01(金) 16:36:08.07ID:3jC8B1+HM
>>244
量的重要性の低い要因を箇条書きして行ったらいくらスペースあっても足りんがな
0260名無しさん必死だな2019/02/01(金) 16:36:53.01ID:kY+dr3R50
決算の売上高というのはメーカーから卸へ出荷した時点で確定する
だから当然メーカーの発表する販売数は出荷なんだ

そんなこともわからずに実売だとか言い張ってるんだから
お話にならない
0261名無しさん必死だな2019/02/01(金) 16:37:18.79ID:N640XCms0
ソニーがヤバいのは4Qだよ
米中経済戦争でリーマンショック級が来るといわれてるから
0262名無しさん必死だな2019/02/01(金) 16:38:33.51ID:+3OUgvvJa
やはりこうなったか
0263名無しさん必死だな2019/02/01(金) 16:39:11.04ID:hUZDD5Olp
ソニーはびんぼっちゃまみたいなもん
見た目だけ
0264名無しさん必死だな2019/02/01(金) 16:39:23.29ID:E8baYu0E0
>>249
出荷 → メーカーから小売店に商品が販売された数
販売数 → 小売店から消費者に商品が販売された数

日本語難しいかな?
0265名無しさん必死だな2019/02/01(金) 16:39:39.77ID:/ks1gnqI0
>>261
リーマンショック来てもゲーム事業はほとんど影響受けなかったやん
0267名無しさん必死だな2019/02/01(金) 16:40:24.00ID:Oqz5Qqqo0
卸を子会社にしてんのにその卸への出荷数でカウントしてる任天堂は
決算おかしいのでは?
0268名無しさん必死だな2019/02/01(金) 16:41:57.93ID:uEZvGbDH0
>>1
これそっ閉じが伝わらなかったって事?
わかりやすくしろよwww

ただ、通期の連結最終利益は従来予想の7050億円→8350億円(前期は4907億円)に18.4%上方修正し、増益率が43.6%増→70.1%増に拡大し、従来の2期連続での過去最高益予想をさらに上乗せした。

>従来の2期連続での過去最高益予想をさらに上乗せした。
>従来の2期連続での過去最高益予想をさらに上乗せした。

絶好調ですねwww
0269名無しさん必死だな2019/02/01(金) 16:42:04.16ID:8S+/6Yx80
>>264
だから任天堂の言ってる販売数って出荷のことな


豚っていい歳こいて任天堂のガキゲー遊んでる異常性癖者だから世の中のこと何も知らないんだろうなあw
0270名無しさん必死だな2019/02/01(金) 16:42:14.86ID:3BA6BfAT0
今年の年末商戦はPROの大幅値下げが目玉になるんだろうけど
来年PS5でるとわかってるのに購入する人はどれだけいるかだな
0272名無しさん必死だな2019/02/01(金) 16:43:48.92ID:/ks1gnqI0
>>264
ニシくん頭悪すぎるよ

任天堂から買い入れて金渡してるのは卸や小売なんだぜ
0273名無しさん必死だな2019/02/01(金) 16:44:31.60ID:kY+dr3R50
>>266
日本だけなわけないだろ
そもそもメーカーが全世界の実売数を把握すること自体が不可能なわけよ
唯一正確にわかるのは出荷した数だけなんだ

メディアクリエイトやファミ通や米国NPDのは推計値にすぎない
そんなものを決算のデータとして使うわけないだろ
決算のデータとして使えるのは出荷数だけなの
0275名無しさん必死だな2019/02/01(金) 16:44:52.34ID:5rGUkqSjd
ハードウェアでの前年比現駅の内訳は
前年より減った90万台分の利益
ブラックフライデーや年末に安価で販売した利益減少
一部の国でProの定価5000円下げた影響
こんなもんやろな
0276名無しさん必死だな2019/02/01(金) 16:47:15.99ID:m727ySrPH
でもね、昨日散々ソニー信者が煽っといてこれでね
一方的に煽るだけ煽って俺ら煽るなは許されないと思うんですよ
0278名無しさん必死だな2019/02/01(金) 16:48:16.33ID:fSf1FiwU0
>>272
セルスルーは消費者に渡った数
任天堂は今日の決算発表説明会でもセルスルーベースで発表してる
0279名無しさん必死だな2019/02/01(金) 16:49:33.66ID:u9VKNsAX0
ゴキは自己評価高すぎ
頭悪いんだからウヘヘオホホだけいうとけ
0280名無しさん必死だな2019/02/01(金) 16:50:23.07ID:PW4Xh13/a
この期に及んでこの板でセルスルーとかの用語解説見る羽目になるとは
0282名無しさん必死だな2019/02/01(金) 16:51:19.93ID:E8baYu0E0
まあゴキブリもわかっててやってるんだろうけどw
0283名無しさん必死だな2019/02/01(金) 16:51:52.49ID:7q7Qk609d
>>280
ゴキニートに解説してもすぐ頭から抜け落ちちゃうしな
0284名無しさん必死だな2019/02/01(金) 16:52:03.88ID:xQLuOm5j0
暇つぶしにゲーム作ってるソニーに負けるとか恥ずかしいな珍天堂はw
0285名無しさん必死だな2019/02/01(金) 16:55:03.40ID:DSAwmzW/0
ゲームなんかより問題はFGOのピークアウトと金融・半導体がさえなくなったのが同時期にきたことだな
こういう複合企業は事業部ごとの調子が分散しているのが強み
それがここ数年同時にピークになったから決算が実力以上に上り調子だった
0286名無しさん必死だな2019/02/01(金) 16:55:23.84ID:/ks1gnqI0
>>277
自分でセルスルーと任天堂の決算の販売数は違うってこと証明しとるやんwww

     2Q末  3Q末   販売数 セルスルー
日本 114万台→336万台 222万台 165万台?
北米 200万台→580万台 380万台 350万台
欧州 193万台→533万台 343万台 250万台

任天堂の決算の販売数とそのセルスルーのグラフのハードの数字比較してみぃや
0287名無しさん必死だな2019/02/01(金) 16:55:29.39ID:OI2dkeewM
>>277
3QのSwitch国内向けセルスルー:150万〜200万台
3QのSwitch国内向け販売数量:222万台
0288名無しさん必死だな2019/02/01(金) 16:56:34.30ID:/ks1gnqI0
任天堂決算 WiiU販売数

ハード 12年3Q 12年4Q 13年1Q 13年2Q 13年3Q 13年4Q
日本  *83万  **9万  **9万  *14万  *60万  **6万
北米  132万  *20万  **6万  *17万  *87万  *19万
欧州  *90万  *11万  **1万  ▲2万  *49万  **7万

Wiiであったマイナス販売数事件は、消費者が販売店にカネを返せと返品しに来た数かよwww
0289名無しさん必死だな2019/02/01(金) 16:56:40.69ID:T9kSkRt8d
FGOはなにもない時期に露骨に下がるようになったからな
モンストも通常イベントじゃ1位とれないことあるし
スマホゲーの上のほうの儲けは結構限界臭い
0290名無しさん必死だな2019/02/01(金) 16:57:28.72ID:5AChkgopd
>>281
なんだこいつゴキブリってマジで周りみえてないんだな
おまえ学校とかでも空気読めないとか周り見えてないとか言われてただろ
0291名無しさん必死だな2019/02/01(金) 16:57:58.54ID:OOaSd+gxd
ソニーの純利益1兆円超え近いねえブタちゃん
0292名無しさん必死だな2019/02/01(金) 16:59:14.75ID:sNUc7MGn0
>>199 ふ〜〜ん、なるほどね〜
0293名無しさん必死だな2019/02/01(金) 16:59:49.31ID:b7LoCrL+0
なぜか釣られた方じゃなくて釣り宣言した方が発狂しててワロタ
0294名無しさん必死だな2019/02/01(金) 17:02:01.35ID:DSAwmzW/0
>>293
釣りしたつもり実態は記事の表題より悪いからな
読解力のなさを暴かれて発狂、あとはいつものパターン
0295名無しさん必死だな2019/02/01(金) 17:02:34.07ID:8S+/6Yx80
>>277
だからセルスルーと販売数は違うから

任天堂の言ってる販売数は出荷のことな


ほんと豚って知能低いんだな


豚はバカなんだから任天堂の決算くらい見ろよ
0296名無しさん必死だな2019/02/01(金) 17:04:33.41ID:80BB3xQJ0
ゴキブリ頭悪すぎだろ

セルスルーは小売に渡って利益確定してる数字
セルインは小売に渡る前の倉庫に送った数字
0297名無しさん必死だな2019/02/01(金) 17:04:49.60ID:Z6KOVtS70
>>291
で、お前のPSライフに何かいいことあるんですか?

【朗報】Xbox One Xが世界中で売上1位に!!
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1503285164/

25名無しさん必死だな@無断転載は禁止2017/08/21(月) 12:23:54.11ID:IlDbY57M0
Xbox買わないからそう簡単に持ち上げることができるんだよ
ソニーより利益出てる?それ、君のXboxライフに 何 か い い こ と あ る ん で す か ?
0298名無しさん必死だな2019/02/01(金) 17:05:54.91ID:Z6KOVtS70
>>269
吉田修平(SIEワールドワイドスタジオプレジデント)は異常性癖者!
さぁ叩け。それとも、ソニー無罪か?
0299名無しさん必死だな2019/02/01(金) 17:06:32.29ID:8S+/6Yx80
>>296
豚頭悪すぎるだろ


セルスルーは実売のことな

任天堂の言ってる販売数は出荷のこと
0300名無しさん必死だな2019/02/01(金) 17:07:26.74ID:Wwch0Yg3M
≪米amazon≫
The Legend of Zelda: Breath of the Wild 4.8
Octopath Traveler 4.7
God of War 4.7
Pokemon: Let's Go, Pikachu! 4.6
Pokemon: Let’s Go, Pikachu! + Poke Ball Plus Pack 4.6
The Elder Scrolls V: Skyrim 4.6
Horizon Zero Dawn 4.6
Dark Souls III 4.5
The Witcher 3: Wild Hunt 4.5
NieR: Automata 4.5
Xenoblade Chronicles 2 4.4
Monster Hunter: World 4.4
Assassin's Creed Odyssey 4.3
Final Fantasy XV 4.1
Kingdom Hearts III 3.7 ←←←new!!
0301名無しさん必死だな2019/02/01(金) 17:07:32.08ID:C0pVyr++M
豚が週間販売台数でイキってる間にソニーは任天堂の手の届かないところまで行っちゃったねw
0302名無しさん必死だな2019/02/01(金) 17:09:06.26ID:3BA6BfAT0
日本のスマホゲーム苦戦 ヒット作出ず、中韓勢が台頭

スマートフォン(スマホ)向けを主力とするゲーム会社の業績が軒並み減速している。
米調査会社のアップアニーの予測によると、2018年の国内スマホゲーム市場は約140億ドル(約1兆6000億円)で前年比15%増の見通しだ。
一方、スマホゲームを主力とするゲーム会社の成長は鈍化している。18年7〜9月期のスマホゲームが主な事業の17社のうち、12社が減益か赤字だった。
中韓勢が台頭する背景には、日本のゲーム会社が新しい遊び方を提案できていない点もある。日本のゲーム会社はキャラクターを手に入れる
「ガチャ」で収入を得るものが多い。セガサミーホールディングスの里見治紀社長は「ユーザーはガチャに飽き始めている」と指摘する。




去年の中期ごろから日本のスマホゲーは総崩れ状態やな
えげつないガチャ課金についていけなくなったとかで
0303名無しさん必死だな2019/02/01(金) 17:10:14.76ID:80BB3xQJ0
>>299
利益確定=メーカーからしたら実売な
頭悪すぎて草

で、任天堂が出荷をセルスルーと言ってるソース出そうな
0305名無しさん必死だな2019/02/01(金) 17:16:16.63ID:OcxgnJYHd
2014年度 3910万台
2015年度 2940万台
2016年度 1510万台
2017年度 1370万台
2018年度 1000万台(4月予想)→900万台(7月予想)→700万台(10月予想)→650万台(2月予想)
0306名無しさん必死だな2019/02/01(金) 17:20:03.34ID:XRx5V52hr
ソニー本社が推計値を実売と定義する会社だからね
0307名無しさん必死だな2019/02/01(金) 17:21:11.10ID:Pvlr7oVv0
http://www.itmedia.co.jp/games/articles/0502/02/news084.html
>任天堂の発表する数字は、あくまでも外部に販売した数字であって、
>船の中や販売子会社の倉庫にあるものは含まれていないということ
>をご理解下さい。

生産出荷と比べたらいかんよ
0308名無しさん必死だな2019/02/01(金) 17:25:01.35ID:1gF2tVws0
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2018/180201_2.pdf
『スーパーマリオ オデッセイ』は、すでに750万本以上をセルスルー
『マリオカート8 デラックス』は、650万本を超えるセルスルー
『Splatoon2』は、セルスルーが450万本を超え

https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2018/180131.pdf
『スーパーマリオ オデッセイ』が大ヒットとなり、全世界で907万本の販売
『マリオカート8 デラックス』や『Splatoon 2』は、各733万本、491万本を販売

去年同時期の任天堂決算資料がわかりやすいかな
セルスルーが実売の数字で販売が出荷の数字
0309名無しさん必死だな2019/02/01(金) 17:25:05.40ID:EQ44s8Pba
ゴキブリは任天堂が問屋やってるの知らねえのか?
ソニーは工場から出荷した数字だ
モンハンでバレてる
0310名無しさん必死だな2019/02/01(金) 17:26:03.82ID:inWleGGSr
これは良いブーメラン
0312名無しさん必死だな2019/02/01(金) 17:27:28.33ID:FY90TD1K0
Vitaの台数誤魔化した前科があるソニー発表の数字を信じるやつってゲハ初心者かな?
0313名無しさん必死だな2019/02/01(金) 17:29:41.34ID:nVXrL6I6M
Takashi Mochizuki@mochi_wsj
Q: モバイルゲームの売上減、FGOのことだと思うが、一時的なものなのか、それともピークアウトしたのか
A: 1Q2Qと好調に推移したが3Qは前年実績を下回った。
ユーザー数は減っていないが一人あたりの課金額が減っている。
ユーザーエンゲージメントを大切にし、ライフタイムバリューを大切にしたい。

FGOにも陰りか
0314名無しさん必死だな2019/02/01(金) 17:29:42.81ID:XQjtCsreM
>>1
>>2
うわあああああああっっさあs

ゲーム事業売却不可避やな
と言ってもこんな実質赤字状態で買い取っってくれるところもいないし


ただ撤退か
0315名無しさん必死だな2019/02/01(金) 17:31:13.59ID:9z3/2Kkvd
>>314
豚ってほんとうに豚並みの知能しかないから脊髄反射で書き込んじゃったのな
0316名無しさん必死だな2019/02/01(金) 17:32:46.39ID:H26c24Hfd
任天堂ガー
0318名無しさん必死だな2019/02/01(金) 17:33:44.21ID:oalLuoAqa
>>7
ただでPS4ソフトばら蒔きゃそりゃねえ
0319名無しさん必死だな2019/02/01(金) 17:34:44.18ID:T9kSkRt8d
>>313
3Qはセルラン30位とかなってたときか
あれって結構あてになるのな
0320名無しさん必死だな2019/02/01(金) 17:35:34.73ID:XQjtCsreM
>>317
ソニー「ゲーム事業をテンセントに売却します」
0321名無しさん必死だな2019/02/01(金) 17:37:07.49ID:5rGUkqSjd
>>309
ばれてるって生産出荷の時はちゃんと生産出荷やで〜と注釈つける事が判明したんやろ
0322名無しさん必死だな2019/02/01(金) 17:41:32.09ID:4njOJpwnd
>>312
2014CESAゲーム白書に誤りがありました。
ここに訂正させて頂きますと共に、読者・関係者の方々に 多大なるご迷惑をおかけしたことをお詫び申し上げます。

それ出版社のミスでソニー関係ないやん
0323名無しさん必死だな2019/02/01(金) 17:43:28.93ID:4njOJpwnd
書いた人のミスまで長年ソニーのせいにしてそれを定着させようとするゲハ豚の歴史やな
0324名無しさん必死だな2019/02/01(金) 17:47:18.61ID:n+kXdDiJ0
>>93
なんで今後スマホしか出さない言い方してんだオメーはw
そんで昨日業績出てんだからちゃんと見たら?
0325名無しさん必死だな2019/02/01(金) 17:47:51.36ID:Op5VoxCya
前年比3割増か
まあPS4がこれだけ大成功してりゃ当然だわな
0326名無しさん必死だな2019/02/01(金) 17:50:34.77ID:BpibachF0
>>312
Vitaの台数は決算で発表してないじゃん
0327名無しさん必死だな2019/02/01(金) 17:51:37.56ID:EQ44s8Pba
>>321
セルイン言ってる時点で気付こうな
0328名無しさん必死だな2019/02/01(金) 17:54:22.12ID:4njOJpwnd
>>327
セルインって普通の出荷の事やろ
0329名無しさん必死だな2019/02/01(金) 17:56:04.30ID:80BB3xQJ0
まあセルインとセルスルー一緒にしようとしてるゴキブリは頭おかしい
0331名無しさん必死だな2019/02/01(金) 17:57:40.51ID:8S+/6Yx80
>>329
だから任天堂の言ってる販売数は出荷のことな

決算見ても分からないとかほんとに豚並みの知能しかないんだな
0332名無しさん必死だな2019/02/01(金) 17:59:11.64ID:Uyf4JX6B0
>>62
> 1Q-3Q通期ではゲーム&ネットワークは増収増益
> 3Qは前年比増収減益(その内ハードウェア売上は前年から減収)
> つまり年末商戦はアメリカで馬鹿みたいな安売りした結果
> 去年より営業成績落としましたという事

>>135
>決算発表で3Q前年比PS4ハード売上数が減少
>値引き影響も悪影響とはっきり書いてあるのに
>認められないのは凄い

へえ
0333名無しさん必死だな2019/02/01(金) 18:00:56.85ID:itQkT+vY0
PS4       実売  出荷 (万台)
2017年12月末 7360  7650
2018年12月末 9160  9420
2018年年間(実売) 1800万台

世界出荷同時期比較
           1Q   2Q  3Q   4Q  通期  累計
Wii  2011年度  156  179  561  *88   984  9,585
PS4 2018年度  320  390  810  ***  1,520  9,420
0334名無しさん必死だな2019/02/01(金) 18:07:00.32ID:e0ln1vks0
>>1
ソニー下方修正は、ゲーム事業以外の不調だしね。
その損失分をゲーム事業が支えてる形
0336名無しさん必死だな2019/02/01(金) 18:17:54.49ID:9tDGbWqq0
ところで生産出荷の野菜ハードのオワステを
他のハードと比較ってギャグ??w

比較する土俵が違うけどゴキちゃんわかってる?w
0337名無しさん必死だな2019/02/01(金) 18:18:43.84ID:uEZvGbDH0
>>244
じゃあ1台の利益14,000円なんじゃない?
0338名無しさん必死だな2019/02/01(金) 18:18:47.44ID:4njOJpwnd
レス乞食かと思えば本物かよw
0339名無しさん必死だな2019/02/01(金) 18:18:53.28ID:l+fH4lEhM
FGOは2部で畳む発言と熱心な層は既に手持ち戦力充実してるし
3周年で人権スカディによるスカスカでもうそれだけで良くなってるからなぁ
0341名無しさん必死だな2019/02/01(金) 18:22:52.20ID:4njOJpwnd
>>340
ぶーちゃんも元気ないぞ
いたって普通の決算報告だったから盛り上がるのが無理だろ
0342名無しさん必死だな2019/02/01(金) 18:22:57.37ID:nymdKf59M
ゲーム以外にも半導体やインフラ事業絶好調のソニー。

wiiuの焼き直し事業絶好調の任天堂。
0343名無しさん必死だな2019/02/01(金) 18:23:32.31ID:cCb4kEsha
>>334
平井に足向けて寝られんね。
0344名無しさん必死だな2019/02/01(金) 18:23:43.22ID:IjBEFAg1M
日米欧の第三者機関足した推定販売台数だと世界では
数百万乖離するんだけど、どこで売ったの??

生産出荷台数だから、やりたい放題ってオチ?
0345名無しさん必死だな2019/02/01(金) 18:24:34.21ID:8S+/6Yx80
>>344
ソースを出せよ豚
0346名無しさん必死だな2019/02/01(金) 18:25:05.85ID:l56C4QMpd
>>345
VGだろww
0347名無しさん必死だな2019/02/01(金) 18:28:08.52ID:pz0UHv490
数字自体を疑うって木っ端ゲハ民が大企業の不正を見抜いた大事件になるぞ
お前が告発して英雄になってくるんだよはやくしろよ
0348名無しさん必死だな2019/02/01(金) 18:30:06.87ID:xpXaEX790
ソニーが疑われるのは前科があるから
0349名無しさん必死だな2019/02/01(金) 18:38:56.38ID:UP3q+FoA0
>>177
チカニシってまだ生きてたんだな
0350名無しさん必死だな2019/02/01(金) 18:39:49.57ID:YnmJRaczd
ゲーム白書がVitaの数を誤植
それをソニーが渡した数字が嘘だったからと何の根拠もない陰謀論を今も言い続ける

今度はモンハンWの生産出荷の注釈を持ち出しSIEの出荷はすべて生産出荷だと何の根拠もなく言い続ける
0351名無しさん必死だな2019/02/01(金) 18:46:15.56ID:uMj0NuNg0
スイッチの目標台数、2000万→1700万 今年度合計1449万台
PS4の目標台数、1600万→1700万→1750万 今年度合計1520万台

どうしてこうなってしまったのか
0352名無しさん必死だな2019/02/01(金) 18:46:32.66ID:Qi9v2qK30
>>348
前科があるからこれは信用ならないじゃ話にならんよ
何も考えてないじゃん
0353名無しさん必死だな2019/02/01(金) 18:46:33.38ID:uP+kx9+f0
誤植の証拠がないねww
生産出荷は一個認めちゃえば全て疑われるのは当然のことだしwwww
ゴキブリ顔真っ赤で恥ずかしいwwwww
0354名無しさん必死だな2019/02/01(金) 18:47:56.42ID:vJkKJEC80
PS4    1520万台
スイッチ 1449万台

今年も負けててワロタwwwwww
0355名無しさん必死だな2019/02/01(金) 18:48:36.15ID:OULWEfnI0
SIEってPS+加入料徴収するしか稼ぐ手段ないからなあ
0356名無しさん必死だな2019/02/01(金) 18:49:40.84ID:GtxKcrhqa
2018年4−12月 ハード、ソフト販売台数
Switch→1450万台 ソフト1億本
ps4→1520万台 ソフト2.2億本

これはひどい
0357名無しさん必死だな2019/02/01(金) 18:50:08.40ID:FYGQ+rj30
>>354
www
0358名無しさん必死だな2019/02/01(金) 18:50:14.94ID:wUbIxmcBp
>>354
PS4はそのうちの何百万台が野菜になってるんだろうね?
0359名無しさん必死だな2019/02/01(金) 18:51:12.30ID:8S+/6Yx80
>>358
豚ハードがPS4にボコられて死にそうだからってそうやってケチつけるのかっこ悪いよ
0361名無しさん必死だな2019/02/01(金) 18:51:37.37ID:YnmJRaczd
>>358
嘘は100回言っても真実にはなりませんよ?
0363名無しさん必死だな2019/02/01(金) 18:54:00.85ID:mAP7cUeAa
しかもこれで利益ほぼ変わらねえんだからPSは利益率悪いんやなぁ
0364名無しさん必死だな2019/02/01(金) 18:55:27.06ID:pz0UHv490
任天堂の数字は実売でソニーは謎の出荷とか言ってるやつこれからいくらでも湧いてくるだろうからこのスレで結論出したほうがいいかもな
0365名無しさん必死だな2019/02/01(金) 18:55:44.38ID:YnmJRaczd
>>353
ここに訂正させて頂きますと共に、読者・関係者の方々に 多大なるご迷惑をおかけしたことをお詫び申し上げます
と誤りがあったことを訂正とお詫び記事出してるぞ
0366名無しさん必死だな2019/02/01(金) 18:55:52.79ID:uMj0NuNg0
>>362
そりゃそうだ、メーカー側が正確に数値を把握できる出荷と違って
実売は調査したうえで推定値を算出するしかないからな、サンプル数などの違いはあってもそこはどこのメーカーだろうが同じ
0367名無しさん必死だな2019/02/01(金) 18:56:00.22ID:OULWEfnI0
PS+がなかったら既に潰れてるレベル
ネット徴収に頼らないと経営成り立たなくなってる時点で失敗だなぁ
0368名無しさん必死だな2019/02/01(金) 18:56:16.71ID:F4wGwH5aa
>>244
ハードウェアにソフトウェアばら蒔き分も負担させてるんだろ
0369名無しさん必死だな2019/02/01(金) 18:57:03.62ID:YnmJRaczd
>>364
どこかの国と同じで無理だよ
何年たった後でもずっと言い続けてるよ
0370名無しさん必死だな2019/02/01(金) 18:57:07.65ID:E/a36hom0
>>356
同期間で比べたらswitchの方が売れてるのは認めないの?
0371名無しさん必死だな2019/02/01(金) 18:57:16.45ID:SVE/MN790
>>363
ばらまき投げ売り
色々やってんだろうな
0372名無しさん必死だな2019/02/01(金) 18:57:54.92ID:YnmJRaczd
つか自演がひでーなゲハは
0373名無しさん必死だな2019/02/01(金) 18:59:03.10ID:dkUdk43va
>>370
それ使えるの今期までやな
来期2000万も売れんだろ
0375名無しさん必死だな2019/02/01(金) 18:59:55.17ID:E/a36hom0
>>373
君の願望だね
0376名無しさん必死だな2019/02/01(金) 19:01:10.52ID:l+fH4lEhM
PSNはPSNで設備投資全然しねぇからなぁ…
設備投資しなくても金蔓がじゃぶじゃぶ金落としてくれるんだもんな
ボロい商売と舐め腐ってるから設備投資しねぇわな
0377名無しさん必死だな2019/02/01(金) 19:01:19.06ID:t0rewCnH0
逆神100レスくんがソニー持ち上げたせいで逆神パワーが働いてしまったか😱
0378名無しさん必死だな2019/02/01(金) 19:01:24.65ID:pz0UHv490
任天堂は投資家向け資料では、小売り向けに任天堂が販売した台数を『販売台数』と表現します(「2007年3月期 決算説明会資料」)。
これは、上記説明に従えばセルイン(=出荷台数)となるわけですが、各種マスコミはこの資料の表現に基づいて、素直に「販売台数」と表記しているところが多数です。

そらそうだな
セルスルーまで完全に把握できる訳がないか
0379名無しさん必死だな2019/02/01(金) 19:01:26.51ID:F4wGwH5aa
>>373
Switch
2年目のクリスマス終了時点
累計3200万台、1.6億本

PS4
3年目のクリスマス終了時点
累計3400万台、1.8億本
0380名無しさん必死だな2019/02/01(金) 19:02:02.63ID:FYGQ+rj30
これより利益が下の任天堂はどうしたら良いの?
0381名無しさん必死だな2019/02/01(金) 19:03:38.64ID:gbXTJlOba
アンチソニーはチョンだから日本語わからないんだろ
0382名無しさん必死だな2019/02/01(金) 19:05:15.63ID:pz0UHv490
任天堂本営発表の販売台数って表現がずっと気になってたからスッキリしたわ
結局出荷台数ってことだな
0384名無しさん必死だな2019/02/01(金) 19:09:37.04ID:5cVSGu62d
>>375
君もSwitchが今と同じペースを維持できる根拠示さないと願望だよね
0385名無しさん必死だな2019/02/01(金) 19:11:20.94ID:99fs+8ZX0
火砲
0386名無しさん必死だな2019/02/01(金) 19:12:59.25ID:OULWEfnI0
PSNってゲームだけじゃなく「映像配信」「音楽配信」に加えて最近は「電子書籍」まで扱ってるんだよな
これを「ゲーム事業」として報告してるってどうなの…
0387名無しさん必死だな2019/02/01(金) 19:14:21.61ID:F4wGwH5aa
>>383
別に
2回目のQ3時点と3回目のQ3時点でもいいぞ
同じことだからな

ただ、クリスマスってめっちゃ売れるから、そこを強調しただけよ
0388名無しさん必死だな2019/02/01(金) 19:16:28.33ID:uMj0NuNg0
>>387
PS4   1年目   2年目    3年目   4年目    5年目
    750万台 1480万台 1770万台 2000万台 1900万台

Switch 1年目    2年目   3年目
    274万台 1505万台 1700万台(目標)

スイッチちゃんはどこまで頑張れるんだろうね・・・w
0389名無しさん必死だな2019/02/01(金) 19:17:48.19ID:KMzE6osDa
下方修正してるのは事実なのにゴキは何イライラしてんだ?
0390名無しさん必死だな2019/02/01(金) 19:17:52.19ID:0NHEViwMa
2017年3月末
PS4世界6000万台
Switch世界270万台
PS4−Switch:5730万台

2018年12月末
PS4世界9400万台
Switch世界3200万台
PS4−Switch:6200万台

同時期いってるわりに差が広がってるのが草
0391猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw 2019/02/01(金) 19:19:30.72ID:4tK4v0lo0
>>17
資本金が少なすぎるんじゃないかと。
任天堂くらいに資本金があれば。
0392名無しさん必死だな2019/02/01(金) 19:22:00.36ID:Bpc9VJbf0
>>386
ソニー決算 ゲーム部門 売上内訳

       ハード  ゲームソフト PS+&サービス アクセ他  合計
2016/3 7218億円  5609億円  1286億円  1406億円  1兆5519億円
2017/3 5984億円  7109億円  1892億円  1512億円  1兆6498億円
2018/3 5906億円  9201億円  2710億円  1621億円  1兆9438億円
2019/3

PS+決算期末会員数

      1Q     2Q      3Q   4Q   
2017/3                      2640万人
2018/3 2700万人 2810万人 3150万人 3420万人
2019/3 3390万人 3430万人 3630万人

そういうのはPSプラス&ネットワークサービスに含まれる
ゲーム部門売上1兆9438億円のうちPSプラス&ネットワークサービスの売上は2710億円、もっともそのうち2000億円近くは3500万人から月500円取る
PSプラスの売上だろうから、PlayStation?Video, PlayStation?Music, PlayStation?Now, PlayStation?Vue、その他ネットサービスの売上は1000億円以下
1000億円でも2兆円の売上のうちの5%程度でしか無い

Network Services includes the network revenues Sony recognizes through the PlayStation?Network other than Game Software such as PlayStationRPlus,
PlayStation?Video, PlayStation?Music, PlayStation?Now, PlayStation?Vue and advertising revenue.
0393名無しさん必死だな2019/02/01(金) 19:25:29.08ID:OULWEfnI0
PS4を取り扱わない店が増えてきたからこれからもっとハードやソフトの売上だけじゃ経営成り立たなくなってくる
0394名無しさん必死だな2019/02/01(金) 19:30:01.00ID:/ks1gnqI0
>>393
そもそもオンラインにシフトしてるから、リアル店舗での売り上げは減る一方やろ
今年PSN売上が1兆5000億円近く行くで

ソニー PSN四半期売上推移
         1Q   2Q   3Q    4Q   年間累計
2011年度 ****億/****億/****億/****億  *660億円 
2012年度 ****億/****億/****億/****億  1170億円 
2013年度 *390億/*410億/*500億/*700億  2000億円 
2014年度 *693億/*711億/1020億/1091億  3515億円  
2015年度 1058億/1115億/1521億/1599億  5293億円
2016年度 1456億/1466億/2127億/2101億  7149億円
2017年度 1953億/2230億/3004億/3145億  1兆0332億円
2018年度 3004億/3343億/4337億
0395名無しさん必死だな2019/02/01(金) 19:32:36.94ID:/ks1gnqI0
ソニー決算 ゲーム部門

ハードウェア売上
      1Q     2Q    3Q    4Q     合計
2016                             5984億円
2017 *983億円 1374億円 2706億円 *843億円 5906億円
2018 *989億円 1265億円 2235億円


ゲームソフト販売金額

      1Q     2Q    3Q    4Q     合計
2016                             7110億円
2017 1578億円 2026億円 2990億円 2607億円 9201億円
2018 2682億円 3170億円 4103億円

ハード売上が減った分以上にソフト売上が伸びとる
0396名無しさん必死だな2019/02/01(金) 19:32:42.72ID:Cf415Bnua
いつまでも店舗とかパッケージとか言ってる奴は
本なんかもずっと書店買いなんだろうな
0397名無しさん必死だな2019/02/01(金) 19:39:02.18ID:E/a36hom0
>>384
PS4より早いペースで売れてるからね
この先どうなるか俺にも君にも分からないはずだよ。
0398名無しさん必死だな2019/02/01(金) 19:39:54.51ID:nFtY197S0
ソニー決算 ゲーム部門

ゲームソフト ダウンロード売上比率

    1Q  2Q  3Q  4Q 通期
2016                 27%
2017 39% 27% 28% 43% 32%
2018 43% 28% 37% 

PS4のライフサイクル中にダウンロード販売のほうが過半数達しそうやわ
0399名無しさん必死だな2019/02/01(金) 19:41:37.38ID:QVFUfaE10
あぁそっかPSストアで買ってるから店で売れなくなってんのね
0400名無しさん必死だな2019/02/01(金) 19:42:37.31ID:ZPrb4xH+0
Wii出荷   1Q   2Q  3Q   4Q  通期  累計
2006年度  ---  ---  319  265   584   584
2007年度  343  390  696  432  1,861  2,445
2008年度  517  493 1,042  543  2,595  5,039
2009年度  223  352 1,130  348  2,053  7,093
2010年度  304  193  875  136  1,508  8,601
2011年度  156  179  561  *88   984  9,585
2012年度  *71  *61  221  *45   398  9,984
2013年度  *21  *26  *60  *15   122  10,106
2014年度  **9  **8  *21  **8   *46  10,152
2015年度  **4  **3  **4  **0   *11  10,163

NSW出荷   1Q   2Q  3Q   4Q  通期  累計
2017年度  ---  ---  ***  274   274   274
2018年度  197  292  724  292  1,505  1,779
2019年度  188  319  942  ***  1,700  3,479

PS4出荷   1Q   2Q  3Q   4Q  通期  累計
2013年度  ---  ---  450  300   750   750
2014年度  270  330  640  240  1,480  2,230
2015年度  300  400  840  230  1,770  4,000
2016年度  350  390  970  290  2,000  6,000
2017年度  330  420  900  250  1,900  7,900
2018年度  320  390  810  ***  1,750  9,650
0401名無しさん必死だな2019/02/01(金) 19:43:58.17ID:koTYqgCT0
>>2
終わったな
0402名無しさん必死だな2019/02/01(金) 19:44:21.39ID:uMj0NuNg0
しかしピークアウトとかする気配ねーな・・・本体の台数こそ落ちてはいるけど
G&N部門だけで売上高は4000億増加、営業利益は1.7倍以上とか
SONY全体もまた最高益を更新する見通しだし
正直PS5の発表あと1年遅らせた方が良かったんじゃね、来年も伸びるだろコレ
0403名無しさん必死だな2019/02/01(金) 19:45:31.74ID:GxOA0Ry7d
年間トップ10にランクインしたPS4ソフト

2018年はMHWだけ
2017年はDQ11だけ
2016年はFF15だけ
2015年は0本(同時期Switch9本
2014年も0本(同時期Switch4本


もうPSは駄目だな、ソフトがSwitchにボロ負け過ぎる…
0404名無しさん必死だな2019/02/01(金) 19:45:35.25ID:q5QDNnUV0
SIE単独のIR楽しみだな
あまりのショボさに衝撃受けそう
0405名無しさん必死だな2019/02/01(金) 19:47:34.43ID:862kwVmba
>>403
2018年4−12月 ハード、ソフト販売台数
Switch→1450万台 ソフト1億本
ps4→1520万台 ソフト2.2億本

ボロ負けだわ…
0406名無しさん必死だな2019/02/01(金) 19:48:52.69ID:GxOA0Ry7d
>>405
なお同時期比較で本体は、Switchに200万台の大差をつけられている模様
0407名無しさん必死だな2019/02/01(金) 19:49:23.41ID:rL2kPIK8r
現物が売れないならいっそソフトもハードもDL専売にしたらいい
0408名無しさん必死だな2019/02/01(金) 19:49:51.66ID:yjg3Ht8pa
>>406
2017年3月末
PS4世界6000万台
Switch世界270万台
PS4−Switch:5730万台

2018年12月末
PS4世界9400万台
Switch世界3200万台
PS4−Switch:6200万台

で、いつ追いつくの
0409名無しさん必死だな2019/02/01(金) 19:51:06.63ID:pz0UHv490
個人的に衝撃だったのは任天堂ハードにおける自社ソフト比率が驚異の平均85%超えだったことだな
そりゃ国内ランキングは任天堂独占で世界だとPSソフトのほうが2倍売れてたみたいな結果になるわ
0410名無しさん必死だな2019/02/01(金) 19:51:13.10ID:TT3lfzBYa
>>405
尚、出荷数で
海外にてたらい回しで
ガンガン盛ってる模様
0411名無しさん必死だな2019/02/01(金) 19:51:20.54ID:PW5Fis0mM
任天堂決算系のスレが軒並み勢い落ちてて大草原
0412名無しさん必死だな2019/02/01(金) 19:52:40.42ID:hlhh/qbda
模様(願望)
0413名無しさん必死だな2019/02/01(金) 19:52:45.59ID:GxOA0Ry7d
>>408
同時期比較では追い付くどころか追い抜いてるんだよなあ
0414名無しさん必死だな2019/02/01(金) 19:54:17.70ID:tKmB+YF/0
生産出荷盛り盛りしながらE3撤退してたらなぁw
0415名無しさん必死だな2019/02/01(金) 19:54:18.32ID:TT3lfzBYa
はい
0416名無しさん必死だな2019/02/01(金) 19:54:32.98ID:p2hsgdWD0
豚は水曜日に綺麗さっぱり忘れてHP満タンで復活する
0417名無しさん必死だな2019/02/01(金) 19:54:52.19ID:UsRNsUl8a
>>411
大失敗だ言われたからそりゃおとすわな
0418名無しさん必死だな2019/02/01(金) 19:56:42.94ID:pz0UHv490
こういう決算の数字ってゲームハード業界を語る上では最も重要な絶対の数字のはずなんだがみんな週販ランキングのほうが大事らしい
0419名無しさん必死だな2019/02/01(金) 19:56:59.01ID:TT3lfzBYa
まぁ実際に家電量販店とかに足運ぶと分かるけど
PS4のところ極端に人少ないしなぁ・・・
0420名無しさん必死だな2019/02/01(金) 19:57:25.40ID:GxOA0Ry7d
>>412
悪いが事実なんだよね…

発売22ヶ月比較 Switch 3227万台 PS4 2930万台
0421名無しさん必死だな2019/02/01(金) 19:57:53.74ID:nFtY197S0
*FC 日本 1935万台 北米 3400万台 欧州 *856万台 合計 *6191万台
SFC 日本 1717万台 北米 2335万台 欧州 *858万台 合計 *4910万台
N64 日本 *554万台 北米 2063万台 欧州 *675万台 合計 *3293万台
NGC 日本 *404万台 北米 1294万台 欧州 *477万台 合計 *2174万台
Wii 日本 1275万台 北米 4864万台 欧州 4023万台 合計 10163万台
WiU 日本 *334万台 北米 *649万台 欧州 *374万台 合計 *1356万台

NSW 日本 *774万台 北米 1295万台 欧州 1160万台 合計 *3227万台

*GB 日本 3247万台 北米 4406万台 欧州 4218万台 合計 11869万台
GBA 日本 1696万台 北米 4164万台 欧州 2291万台 合計 *8151万台
NDS 日本 3299万台 北米 5993万台 欧州 6107万台 合計 15399万台
3DS 日本 2515万台 北米 2635万台 欧州 2334万台 合計 *7484万台
0423名無しさん必死だな2019/02/01(金) 19:59:33.51ID:GxOA0Ry7d
>>419
ところが中古屋に行くとあら不思議
0424名無しさん必死だな2019/02/01(金) 19:59:33.64ID:nFtY197S0
Wii出荷   1Q   2Q  3Q   4Q  通期  累計
2006年度  ---  ---  319  265   584   584
2007年度  343  390  696  432  1,861  2,445
2008年度  517  493 1,042  543  2,595  5,039
2009年度  223  352 1,130  348  2,053  7,093
2010年度  304  193  875  136  1,508  8,601
2011年度  156  179  561  *88   984  9,585
2012年度  *71  *61  221  *45   398  9,984
2013年度  *21  *26  *60  *15   122  10,106
2014年度  **9  **8  *21  **8   *46  10,152
2015年度  **4  **3  **4  **0   *11  10,163

NSW出荷   1Q   2Q  3Q   4Q  通期  累計
2017年度  ---  ---  ***  274   274   274
2018年度  197  292  724  292  1,505  1,779
2019年度  188  319  942  ***  1,700  3,479

PS4出荷   1Q   2Q  3Q   4Q  通期  累計
2013年度  ---  ---  450  300   750   750
2014年度  270  330  640  240  1,480  2,230
2015年度  300  400  840  230  1,770  4,000
2016年度  350  390  970  290  2,000  6,000
2017年度  330  420  900  250  1,900  7,900
2018年度  320  390  810  ***  1,750  9,650

同時期比較でスイッチよりもずっと売れてたWiiがPS4に抜かれちゃいそうです
0426名無しさん必死だな2019/02/01(金) 20:03:09.84ID:8S+/6Yx80
>>418
豚に都合の悪いデータなんて無視されるに決まってるじゃん
0427名無しさん必死だな2019/02/01(金) 20:03:46.20ID:GxOA0Ry7d
>>426
でも同時期比較は無視なんでしょ?w
0428名無しさん必死だな2019/02/01(金) 20:03:57.49ID:iEtmdXR/a
任天堂ハードは突然死するからな
0430名無しさん必死だな2019/02/01(金) 20:05:28.91ID:Bpc9VJbf0
任天堂 決算参考資料
https://www.release.tdnet.info/inbs/140120190131466757.pdf
自社ソフト売上高比率
前期
1Q:87.3%
2Q:73.6%
3Q:88.9%
4Q:84.9%

当期
1Q:82.9%
2Q:71.0%
3Q:89.8%

相変わらずの任天堂ソフト専用ハードと化してるってことI
一通りソフトが出ると失速するパターン濃厚
0432名無しさん必死だな2019/02/01(金) 20:05:49.10ID:GxOA0Ry7d
>>424
PS4って2014年のvitaファースト撤退から元気になってるのかw
0433名無しさん必死だな2019/02/01(金) 20:06:13.48ID:8S+/6Yx80
>>429
豚が気持ちよくなれない情報は全て無視される場所だからね
0434名無しさん必死だな2019/02/01(金) 20:06:49.56ID:8S+/6Yx80
>>431
じゃあなんでゲーム事業の売上が上方修正してるの?
0435名無しさん必死だな2019/02/01(金) 20:07:05.38ID:vJkKJEC80
豚の何ヶ月限定ももうすぐ使えなくなるからねぇw
0436名無しさん必死だな2019/02/01(金) 20:08:17.58ID:0WLpOB4bM
まあ同時期比較って言ってもね

NSW出荷   1Q   2Q  3Q  4Q
2017年度  ---  ---  ---  274
2018年度  197  292  724  292  累計
2019年度  188  319  942  ***  3,479(予想)

PS4出荷   1Q   2Q  3Q  4Q
2013年度  ---  ---  450  300
2014年度  270  330  640  240  累計
2015年度  300  400  840  ***  3,770(2015年3Qまで)
0437名無しさん必死だな2019/02/01(金) 20:09:18.89ID:x1qZLx9e0
>>434
利益が下がったということは来年以降の見通しは暗い。
次世代はサードがSteam外したみたいにPSNPSStore外しを狙ってるって噂もあるしな。
0438名無しさん必死だな2019/02/01(金) 20:11:05.44ID:8S+/6Yx80
>>437
ソース出せよ豚野郎

どうせいつもの豚の妄想じゃん
0439名無しさん必死だな2019/02/01(金) 20:12:01.86ID:uMj0NuNg0
>>431
G&N部門は売上高も営業利益も大幅増、営業利益に至っては1.7倍以上
SONY自体も通期の最終利益予想が20%近い大幅増で過去最高益ほぼ間違いなしがネガティブとな・・・

任天堂信者にとってってこと?
0440名無しさん必死だな2019/02/01(金) 20:12:12.74ID:E/a36hom0
>>433
同期間の比較を無視してる人が言ってもねぇ。
0442名無しさん必死だな2019/02/01(金) 20:13:55.12ID:SVE/MN790
e3撤退するしな
サードも離れてもおかしくない
すでに離れてるから撤退なのかも
0443名無しさん必死だな2019/02/01(金) 20:14:47.13ID:ffP9x7xM0
>>437
https://ubistatic19-a.akamaihd.net/comsite_common/en-US/images/pressrelease_downloadablemm_20180517_034832_ubisoftfy18englishfinal_tcm99-324418_tcm99-196733-32.pdf

UBIソフト 機種別割合
       2016 2017
PS4      41%→42%
XBO      27%→23%
PC       18%→18%
NSW      0%→7%
360/PS3/Wii/U 7%→2%
その他     7%→8%

PCは割合低い上に、Steam外しても独自ストアやEpicやMSのWindowsストアなどで売る手段があるが
PSNPSStore外したら、4割の売上げがなくなるんやで
0445名無しさん必死だな2019/02/01(金) 20:15:14.81ID:GxOA0Ry7d
E3撤退はほんと致命的だよな、新作の展望が真っ暗だし
0446名無しさん必死だな2019/02/01(金) 20:15:24.38ID:pz0UHv490
発売日数からの比較だとスイッチが売れてるのは事実
問題はいつ逆転するかそれともスイッチが突き放すか
逆転しちゃったらもうスイッチは勝ってるところがなくなる
0447名無しさん必死だな2019/02/01(金) 20:15:30.80ID:x1qZLx9e0
>>439
来年の環境は今年より悪い可能性が圧倒的に高いわけでな

42 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2019/02/01(金) 15:26:48.26 ID:57RshTSN0
営業利益 3Q QonQ

▲123億 ゲーム&ネットワークサービス
▲313億 モバイルコミュニケーション
▲140億 半導体
▲184億 金融

+1078億 音楽 ※EMIの連結子会社化による再評価益1,169億円

実業はほぼ駄目で再評価益でなんとかしたのか
半導体・モバイル・金融は他企業の決算でも駄目だったので
予想通りだが今後大変そうだな
0448名無しさん必死だな2019/02/01(金) 20:15:35.01ID:SLxj5zWG0
お前らもソシャゲでガチャ回そうぜ!
0449名無しさん必死だな2019/02/01(金) 20:17:41.29ID:x1qZLx9e0
>>444
サードが結託すれば余裕だろ。
サードのAAAが無くなれば即死するんだぞ。
少なくともDL30%は取れなくなるだろうよ。
0450名無しさん必死だな2019/02/01(金) 20:19:31.57ID:ZPrb4xH+0
>>449
早く結託しなよ、これまでどうしてそうしなかったの?
で、誰がリスクとってゲームハード出すの?www
0451名無しさん必死だな2019/02/01(金) 20:20:35.03ID:uMj0NuNg0
>>447
来年の環境わろうたw
通期を見ずに今期限定で言ってる人が何を、って感じっすわw
0452名無しさん必死だな2019/02/01(金) 20:23:27.61ID:GxOA0Ry7d
>>447
怒涛の減益ラッシュにワロタ
0453名無しさん必死だな2019/02/01(金) 20:23:51.69ID:ZPrb4xH+0
ソニー PSN四半期売上推移
         1Q   2Q   3Q    4Q   年間累計
2011年度 ****億/****億/****億/****億  *660億円 
2012年度 ****億/****億/****億/****億  1170億円 
2013年度 *390億/*410億/*500億/*700億  2000億円 
2014年度 *693億/*711億/1020億/1091億  3515億円  
2015年度 1058億/1115億/1521億/1599億  5293億円
2016年度 1456億/1466億/2127億/2101億  7149億円
2017年度 1953億/2230億/3004億/3145億  1兆0332億円
2018年度 3004億/3343億/4337億

サードは早く結託して1兆5000億円規模の市場を捨てるんだ!
0454名無しさん必死だな2019/02/01(金) 20:25:03.70ID:99QAZ2zLa
>>449
結託する理由が必要では?
同業他社と比べてソニーがぼってるとかさ。
ソフト会社からすれば販売チャネルは多く確保したいだろし、PS潰してソフト会社的に得があるとは思えんのだが。
0455名無しさん必死だな2019/02/01(金) 20:26:04.94ID:GxOA0Ry7d
>>453
なんで2013年より前の期が累計だけなん?
その時期に2回会社潰したとか?
0456名無しさん必死だな2019/02/01(金) 20:28:30.97ID:GxOA0Ry7d
>>453
それともPSN個人情報流出事件で赤字だったから消したとか?
時期も被ってるし
0458名無しさん必死だな2019/02/01(金) 20:30:17.10ID:ffP9x7xM0
>>455
ネット無料だったPS3の時代で全体に占めるPSNの売上自体がしょぼかったから四半期売上は個別開示されてなかった
0459名無しさん必死だな2019/02/01(金) 20:30:54.53ID:jQVlUpY90
>>451
通期で見たら景気減速してる最中なのに来年はもっと不景気になるぞ
0460名無しさん必死だな2019/02/01(金) 20:32:20.16ID:iEtmdXR/a
【決算】ソニー ゲーム&ネットワークサービス分野、123億円の減益。PS4本体販売数量減が影響。
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1549019396/

ここが新しい釣り堀よー
0461名無しさん必死だな2019/02/01(金) 20:37:20.15ID:x1qZLx9e0
>>454
次世代機はさらに開発費が上昇するが
売り上げは今より増えることはないだろう。
それをどこからか手当てする必要があるわけでな。
0462名無しさん必死だな2019/02/01(金) 20:38:16.70ID:0j5WKpj/0
ソニーゲーム部門 第3四半期&通期営業利益

    第3四半期  通期
2012年  *46億円 17億円
2013年  180億円 ▲81億円
2014年  276億円 *481億円
2015年  402億円 *887億円
2016年  500億円 1356億円
2017年  854億円 1775億円
2018年  731億円 3100億円(予想)

ソニー ゲーム部門営業利益
       1Q    2Q    3Q    4Q   通期
2017年 177億円 548億円 854億円 196億円 1775億円
2018年 835億円 906億円 731億円        1900億円→3100億円(予想上方修正)
0463名無しさん必死だな2019/02/01(金) 20:38:42.28ID:80BB3xQJ0
バンバンは最後の手段ぽかったよな
終わったら売れないのはわかってただろうに
0464名無しさん必死だな2019/02/01(金) 20:38:52.74ID:LKVhhpKIM
>>413
同時期比較って年末商戦前のPS4と年末商戦直後のスイッチ比較してるでしょ
0465名無しさん必死だな2019/02/01(金) 20:38:54.29ID:GxOA0Ry7d
>>458
ああなるほど、てかそのリストは売上だけっぽいし、PSN個人情報流出事件の損失とかは関係なかったか
0466名無しさん必死だな2019/02/01(金) 20:39:01.71ID:uP+kx9+f0
sonyはそろそろ死にそうだな
0467名無しさん必死だな2019/02/01(金) 20:40:15.69ID:uMj0NuNg0
>>459
つまり景気減速してる中最高益更新、なわけだなw
G&Nに関しては伸び率も半端ないし、世代交代を考えてもあまり落ち込みそうにはないな
0468名無しさん必死だな2019/02/01(金) 20:40:38.77ID:GCV9hmHja
>>5
その豚企業が、ソニーの減益に何の関係があるの?
またニンテンドーガーですか?www
0470名無しさん必死だな2019/02/01(金) 20:41:59.15ID:GxOA0Ry7d
>>464
どちらも商戦2回ずつ迎えた時期で条件は割と対等だよ?
そのうえでSwitchのほうが200万台上回ってる
0475名無しさん必死だな2019/02/01(金) 21:09:37.51ID:LKVhhpKIM
年末商戦の比重が違うからそうでもない
実際前回の年末でもPS4上回ってたけど結局抜き返されてるし
0476名無しさん必死だな2019/02/01(金) 21:12:08.73ID:l8v3X7/8a
昨日投げたブーメラン来たなw
0478名無しさん必死だな2019/02/01(金) 21:21:55.15ID:uP+kx9+f0
>>477
それは嘘つきsonyの受け売りかな?
0479名無しさん必死だな2019/02/01(金) 21:23:08.56ID:80BB3xQJ0
まあゴキブリはちょっと落ち着け
0480名無しさん必死だな2019/02/01(金) 21:24:45.26ID:gXNl3p+wa
ソニー <6758> が2月1日大引け後(15:00)に決算(米国会計基準)を発表。19年3月期第3四半期累計(4-12月)の連結税引き前利益は前年同期比30.2%増の8990億円に拡大した。
 しかしながら、併せて通期の同利益を従来予想の9750億円→9500億円(前期は6990億円)に2.6%下方修正し、増益率が39.5%増→35.9%増に縮小する見通しとなった。
ただ、通期の連結最終利益は従来予想の7050億円→8350億円(前期は4907億円)に18.4%上方修正し、増益率が43.6%増→70.1%増に拡大し、従来の2期連続での過去最高益予想をさらに上乗せした。



ソニー「いやー過去最高益更新しそうだけどしんじゃうわー」
0481名無しさん必死だな2019/02/01(金) 21:27:43.98ID:NRCYOaQD0
安くばらまいて利益が減った
ゲームに関してはそういう事だよね
0482名無しさん必死だな2019/02/01(金) 21:46:35.47ID:nFtY197S0
ソニーゲーム部門 第3四半期&通期営業利益

    第3四半期  通期
2012年  *46億円 17億円
2013年  180億円 ▲81億円
2014年  276億円 *481億円
2015年  402億円 *887億円
2016年  500億円 1356億円
2017年  854億円 1775億円
2018年  731億円 3100億円(予想)

ソニー ゲーム部門営業利益
       1Q    2Q    3Q    4Q   通期
2017年 177億円 548億円 854億円 196億円 1775億円
2018年 835億円 906億円 731億円        1900億円→3100億円(予想上方修正)
0483名無しさん必死だな2019/02/01(金) 21:59:59.45ID:4cbH0HhfM
ゴキ「ソニーが赤字か黒字かなんてどうでもいい、それより任天堂がマイナスかどうかだ!」
0484名無しさん必死だな2019/02/01(金) 22:16:29.20ID:2divcBVnd
どう見てもプラスだろ
0485名無しさん必死だな2019/02/01(金) 22:18:46.55ID:itQkT+vY0
Sony G&NS 2018年度計画
04月 売上高 1兆9000億円 営業利益 1900億円 PS4 1600万台 累計9500万台
07月 売上高 2兆1800億円 営業利益 2500億円 PS4 1700万台 累計9600万台
10月 売上高 2兆3500億円 営業利益 3100億円 PS4 1750万台 累計9650万台
02月 10月から計画変更なし
0486名無しさん必死だな2019/02/01(金) 22:23:12.95ID:b7LoCrL+0
ゲーム事業撤退かー
そうなったら寂しくなるなー
0487名無しさん必死だな2019/02/01(金) 22:26:28.84ID:pR6tY51Va
平和になるだろうな
張り合いは無くなるだろうが、業界の正常化に繋がるかもな
0488名無しさん必死だな2019/02/01(金) 22:32:58.84ID:80BB3xQJ0
ネットワーク事業だけでいいんだからゲーム事業は要らないて感じじゃない?
0490名無しさん必死だな2019/02/01(金) 22:40:52.18ID:ffP9x7xM0
ソニー決算 ゲーム&ネットワーク部門 売上内訳

       ハード  ゲームソフト PS+&ネットサービス アクセ他  合計
2016/3 7218億円  5609億円  1286億円  1406億円  1兆5519億円
2017/3 5984億円  7109億円  1892億円  1512億円  1兆6498億円
2018/3 5906億円  9201億円  2710億円  1621億円  1兆9438億円
2019/3
0492名無しさん必死だな2019/02/01(金) 22:46:48.65ID:9UPlbugn0
ソニー セグメント別研究開発投資額

     2014年 2015年 2016年  2017年
モバイル *910億 *791億 *549億 554億
ゲーム  *891億 *919億 *958億 1062億
デジカメ *660億 *615億 *586億 586億
AV機器 *493億 *446億 *473億 580億
半導体  *960億 1204億 1176億 1072億
コンポネ *136億 *157億 *144億 
本社   *347億 *313億 *444億 449億

合計   4643億 4682億 4475億
0493名無しさん必死だな2019/02/01(金) 22:57:22.60ID:80BB3xQJ0
>>492
ネットワークはゲームに組み込まれてるんかな?
実際ゲームやめてネットに力入れて快適にクラウドゲーム遊べるようにしたらハード開発なんてしなくていいのにね
E3撤退がそうなる事の始まりのような気がします
0494名無しさん必死だな2019/02/01(金) 23:07:12.80ID:vJkKJEC80
あれだけ売れた売れたの印象操作しても現実はこれだからなw

PS4    1520万台
スイッチ 1449万台

嘘言って捏造したい気持ちはわかるw
0495名無しさん必死だな2019/02/01(金) 23:33:07.65ID:N640XCms0
採算度外視で投売りしただけじゃん?
0496名無しさん必死だな2019/02/01(金) 23:34:57.54ID:xpXaEX790
しかも生産出荷とかもうね
0498名無しさん必死だな2019/02/01(金) 23:45:04.37ID:80BB3xQJ0
>>497
まじかよw
0500名無しさん必死だな2019/02/02(土) 00:08:37.83ID:E9vWnZOK0
ひでぇな、ソニーの業績

任天堂はもう「通期の利益予想」越えてるんだって
あいかわらず保守的だから(為替がひょっとしたらwとか)、「上方」はしないけど
0501名無しさん必死だな2019/02/02(土) 00:13:58.19ID:jlTXFiul0
9%近い下落って任天堂のこと馬鹿にできんな・・・
0502名無しさん必死だな2019/02/02(土) 00:18:22.15ID:HiTm13Qs0
>>494
えっと半額以下の投げ売りセールした上に年末は定価販売の任天堂に負けて
さらに野菜と一緒のザル勘定の生産出荷で水増しし放題の
ソニーのデータを引き合いにだしてどうしたの??w
0503名無しさん必死だな2019/02/02(土) 00:28:39.47ID:BJ9Dfc1t0
ゴキちゃんのブーメラン切腹芸おもろいわーw
0505名無しさん必死だな2019/02/02(土) 00:52:56.84ID:UyIuwyi20
サードもファーストも逃げたスイッチ
0506名無しさん必死だな2019/02/02(土) 00:54:07.72ID:Gjy+tw/X0
あーあ、5000円割れ、オワタ
0507名無しさん必死だな2019/02/02(土) 01:46:42.21ID:BJ9Dfc1t0
決算だして株価下がったらハード失敗は確定する
てゴキちゃんがわめいてたからPS4も失敗扱いでいいのかな?
0509名無しさん必死だな2019/02/02(土) 02:06:43.11ID:Gjy+tw/X00202
またトカゲの尻尾切りか
0510名無しさん必死だな2019/02/02(土) 02:34:23.51ID:Zm9P4wasd0202
>>507
PS4は大成功でしょ
他の事業の失敗の穴埋めの役割をはたしてる
どれもこれもスイッチの失敗のおかげでPS4が運良く成功してる感じだな
0511名無しさん必死だな2019/02/02(土) 03:07:50.72ID:qLqI0+uJ00202
ゴキブリw
0512名無しさん必死だな2019/02/02(土) 03:08:40.70ID:qLqI0+uJ00202
スイッチガーw
0513名無しさん必死だな2019/02/02(土) 03:29:22.55ID:HiTm13Qs00202
オワステ未曾有の投げ売り&生産出荷の捏造数字でもピークアウトとか奇跡だろこれ
0515名無しさん必死だな2019/02/02(土) 04:55:13.20ID:Rrr0dM9jp0202
PS4、今年1750万まで残り何台なの?
0516名無しさん必死だな2019/02/02(土) 04:59:49.87ID:K1d85oaD00202
2年もかがんでたら立てなくなりそうww
0517名無しさん必死だな2019/02/02(土) 05:16:44.13ID:AQih+5nk00202
だから決算悪いって言ったじゃん
連結で+にしてるだけで
0518名無しさん必死だな2019/02/02(土) 05:35:25.31ID:T+Lgz7EN00202
半導体・モバイル・金融は悪いのは見えていたからな
これらの事業はこれからどんどん悪化する
頼みのゲームも悪化が始まった
新社長はこれどうするのね
0519名無しさん必死だな2019/02/02(土) 07:16:59.19ID:z8mvIhs6a0202
<< PS4国別売上>> 2018.11.25時点

1位アメリカ 2500万台
2位日本   710万台 ※世界2位の市場
3位ドイツ  580万台
4位イギリス 540万台
5位フランス 460万台
?位スペイン 400万台?
?位イタリア 400万台?

主要国の合計 5590万台
世界売上   8400万台

残りの2800万台は、中国、ロシアなのかな?
※日本の4倍の台数が、新興国で売れてるのかな?
※ヨーロッパ市場の内訳はイギリス、フランス、ドイツ、スペイン、イタリアの
 5カ国でシェア全体の9割を占めています。
http://www.vgchartz.com/weekly/43373/Global/

PS4 (2013.11.15) - 8400万台 (年間1680万台)
Xbox One (2013.11.22) - 3900万台 (年間780万台)
Nintendo Switch (2017.3.3) - 2000万台 (年間1100万台)

世界のゲーム人口
https://www.asahicom.jp/articles/images/AS20180617002155_comm.jpg

世界のゲーム業界の市場規模
https://toukeidata.com/entame/img/w_game.png
0522名無しさん必死だな2019/02/02(土) 08:15:36.28ID:XmBKHZ62K0202
>>519
日本の市場大きいな
0523名無しさん必死だな2019/02/02(土) 08:17:16.96ID:F+TDWMxA00202
やはりこうなってしまったね
0524名無しさん必死だな2019/02/02(土) 09:32:25.88ID:qe0Y5eckM0202
新社長はロボットじゃないか?
一度は捨てたロボットにSONYぞっこんなんだし
0525名無しさん必死だな2019/02/02(土) 09:56:36.80ID:LL4gS78M00202
>>502
自分で書いてて惨めにならないw
嘘を100回言っても事実にならないよw
ハードでも負けソフトもダブルスコアで負けw
任天堂がソニーに勝ってる物なんてダンボールの在庫ぐらいwww
0526名無しさん必死だな2019/02/02(土) 09:58:50.13ID:U3EU9P3A00202
>>525
嘘を100回言っても真実にならないって、sonyに進言しておいでw
もうどうあがいても信用は戻らないけどな
0527名無しさん必死だな2019/02/02(土) 10:01:26.69ID:LL4gS78M00202
>>526
はいはいw
ハードでも負けてソフトでも負けた雑魚w
勝ってから偉そうなこと言おうねw
0528名無しさん必死だな2019/02/02(土) 10:44:31.05ID:4EcYbWg100202
ニシくんはこれからこの化物と戦わなきゃならないからね

ソニーゲーム部門 ゲームソフト販売金額
      1Q     2Q    3Q    4Q     合計
2016                            7110億円
2017 1578億円 2026億円 2990億円 2607億円 9201億円
2018 2682億円 3170億円 4103億円
0529名無しさん必死だな2019/02/02(土) 11:00:50.91ID:Gv2V64xKa0202
>>522
でも洋ゲーAAA市場に換算すると全体のたった1%になるからね
国産ゲーのバイオですら300万の1割未満だし
正直切り捨ててもなんら問題ない
0530名無しさん必死だな2019/02/02(土) 11:17:33.47ID:fooaiYFEa0202
>>529
でもCSゲーム市場だと
世界2.8兆円、日本0.44兆円だから
やはり世界2位の一大市場だぞ
英国とかは0.15〜0.2兆円の市場だからな
0531名無しさん必死だな2019/02/02(土) 11:33:02.62ID:REAnGxbk00202
また日本とそれ以外のすべての国でまとめて比較する馬鹿か
「海外」も「世界」もひとつの国じゃないし、日本も世界市場だぞ
0534名無しさん必死だな2019/02/02(土) 11:44:21.70ID:iUSQZ0yX00202
トヨタ 日本販売上位

1位:プリウス
2位:アクア
3位:C-HR
4位:シエンタ
5位:ヴィッツ
6位:ヴォクシー
7位:ルーミー
8位:カローラ
9位:タンク
10位:ノア

トヨタ 世界販売上位

1位 カローラ
2位 ハイラックス
3位 RAV4
4位 ヤリス(日本名:ヴィッツ)
5位 カムリ
6位 ハイランダー
7位 タコマ
8位 プリウス
9位 C-HR
10位 エティオス
0535名無しさん必死だな2019/02/02(土) 11:45:03.42ID:fooaiYFEa0202
>>534
それアメリカの上位、ドイツの上位と比べてみ
0536名無しさん必死だな2019/02/02(土) 11:47:34.64ID:iUSQZ0yX00202
>>535
ハイラックスはアメリカで売ってないし、エティオスも新興国向けでアメリカでは売ってないぞ
0537名無しさん必死だな2019/02/02(土) 11:53:06.06ID:jM+np0eV00202
あらら
PTSもADRも大暴落じゃん
0538名無しさん必死だな2019/02/02(土) 12:10:20.74ID:EkqC+CR600202
ハード寿命考えるとゲームが落ちていくのはしょうがないけど、次のハードが見えてこないのがあかんわ

ソニーハードは立ち上がり遅いから業績に寄与するのは更に先だし
0539名無しさん必死だな2019/02/02(土) 12:33:20.46ID:APFsNEsm00202
>>536
日本は世界と比べて異質ってのが今現在の議論の主題で
それに合わせて貼ったんだろ?

なら発売してるかどうか別にして他の国も貼って確認すべきだろ
ゲームの世界ランキングでも日本で未発売のタイトルが上位に居るわけだし
0540名無しさん必死だな2019/02/02(土) 15:10:54.96ID:dnnw6+Ns00202
ソニーは株価が下がると痛いとか言ってなかったっけ?
0541名無しさん必死だな2019/02/02(土) 15:40:44.44ID:APFsNEsm00202
>>540
ソニー(というか普通の企業)は経営資金を株で得ているからな
そもそも株ってそのためにあるし

この辺は「お客様への感謝のため、株主への積立金と、お客様との交流イベントの資金にしか使いません!」とか言ってる
任天堂の頭がおかしい(=通常の経営業務に株価が影響しない)

あと君は恐らく株価ではなく円安円高と勘違いしてる
0542名無しさん必死だな2019/02/02(土) 15:42:36.23ID:bDrx50+l00202
都合悪いのではちま刃等のゴキブログでは扱いませんwww
0543名無しさん必死だな2019/02/02(土) 15:43:09.18ID:bx40MilT00202
ならばあげましょう
0544名無しさん必死だな2019/02/02(土) 15:49:55.55ID:Sf/eogrEM0202
ttps://japanese.engadget.com/2019/02/02/ps4-18-10-12-810-6/
PS4の拡大に伴って有料オンラインサービスPlayStation Plusの会員数が
前年同期から480万人増加の3630万人に達している現状も報告されています。

PS+の会員思ったより居ないのね
どこかで9000万人居るとか書いてたけどあれは無料やDLで繋げた人よな
0546名無しさん必死だな2019/02/02(土) 18:27:49.48ID:bDrx50+l00202
>>545
そうやって都合のいいネタだけアピールしてるからKPD言われるんだぞw
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