ALT@保管庫管理人の嘘カン★2
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水だと思って延々ガソリン撒いてるんだから世話ないんだよなあ なんか任天堂の作るゲームってハード以上に開発力が他社と比べて遅れてない?
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1550355229/
このスレに居るID:yZCiyjaraってAltなのかな… ファーストが自社ハードにサードソフトを誘致するなんて普通じゃね?
> [Xクレクレ(公式)]米大手ゲーム誌gameinfromerの記者
> “任天堂がKHIIIをニシッチにクレクレしたらしい”とコメント
> 2019.02.18
(中略)
> gameinformerのImran Khan氏がYouTubeのゲームチャンネルKinda Funny Gamesの番組に出演、
> 時間的には42分ぐらいからで、「KINGDOM HEARTS III」のニシッチ版の実現性について
> 任天堂とスクエニが話し合った…事実上というか紛う事なきクレクレですね、
> クレクレして、一応UE4はニシッチで動く事になっているけど
> テレビモードと携帯モードを切り替えるアレでは大幅な劣化無しでは動かないだろうと予想されている云々。
(中略)
> 任天堂って所は今のゲームがニシッチで動かないなら次回作は動くように作れとか言い出しそうですし、
> もっと金に余裕があれば劣化ゲーを独占で作らせるという害悪。 しがなーか特派員かどっちか忘れたがカグラ云々の話で引いたかモニョったみたいな話思い出した TOP10に入らなかったら失敗って、スゲー理屈だな。
> [売り上げカン]Gz脳2018年売り上げ速報、
> DL販売比率で大差を付けたMHWが年間首位を獲得、スマブラSPを下す
> 2019.02.18
(中略)
> 以下6-8,10位もニシッチタイトルなのでニシッチが目立つTop10ではあります、
> あるのですがその内Minecraft除けば全部任天堂(含ポケモン)。
> 任天堂ハードで売れるのは任天堂ソフトばかり。
> 任天堂ハードで売れるのは任天堂ソフトばかり。
> 大事な事ですね、サードの成功例幾らでもあるんじゃなかったんですか? ps4のコケたサードソフトはなかった事扱いですかねaltくんの中では(二ノ国2を見ながら) >>295
ゲハとかでインディーズゲーや中小で成功例が増えてきたって言われてるのを拡大解釈したんでしょ。 >>278
つまり、ひとりで保守しているスレしかない世界にしたいと。
>>283
彼はゲームは一切しないからどれがおもしろいゲームかはわかりません。
そもそも「おもしろいゲーム」というものを経験したことがないので「おもしろいゲーム」というものを理解できないのです。
ネット動画を見て絵が綺麗とかしか分からないのです。
それも写実的だったり頭身の高いキャラ=GOOD、その反対=BADぐらいしか分からない。
白騎士トラップにまんまと引っかかるくらい見る目がない。 >>299
そう、そうなれば彼が書いたことが真実になる Vita出荷完了→これはPSP3発表が間近! ニシッチ死亡!!
こんな論調じゃないかな さすがに強気にVITA後継機が出るとは言えなくなってるみたいだな。
> [PSV]PS公式の本体ラインアップに残っていた2000シリーズのブラックとブルーが
> “近日出荷完了”に、生産は既に終了か
> 2019.02.19
> PSVitaの出荷が終わってしまうとPSアーカイブに対応する現役ハードが無くなってしまうわけですけど、
> PSP3(仮)があるならPSP〜PSVitaとの互換性もあるに越したことはないですね。
(中略)
> 個人的にはもうちょっと早くPSVita後継機(中略)PSP3(仮)が登場する物だと思っていたんですけどね、
> 背景としてはPSVita登場以来スマ向け半導体が長足の進化を遂げたこととセキュリティ問題…
> 有り体に言って“割られた”事でアジア向けのみならず
> 欧米向け展開も打ちきり状態になったことが挙げられるのですが。
> 一方、PSVitaそのものの次世代機としては十分でも、PS3.5程度の性能を備える携帯機を作るには
> 7nm+世代ぐらいの半導体製造プロセスが必要になってくることもあるんですよね、
> 現代のゲーム機としてはある程度纏まった容量のストレージを標準搭載する必要も出てきますし、
> そういう意味では遅れるのも仕方ない部分はあるのかもしれません。
> …というのもPSP3(仮)が実際に計画され開発され発売が予定されていれば、という話ですから、
> ニシくんはシュバッテンしなくても良いんですよ本来なら。 >>306
http://blog.hokanko-alt.com/archives/54904952.html
引用開始
任天堂はWiiUみたいな大敗ハードは概ね次世代機が出る前に生産終了していたと思いますけど、何しろ棚に大量に積んであるものだからなかなか出荷が終わらない。
引用おわり
また嘘書いてる
WiiUは手に入らなくて私はWiiU譲ったくらいなのにw Wii Uはむしろ終わりが見えてきた頃にスプラとかマリメとか出て、品薄が災いしてた感じなんだけどなぁ…… > 7nm+世代ぐらいの半導体製造プロセスが必要になってくることもある
とか書いてるけど、ちゃんと理解した上で言葉使ってるのか、単にそれっぽいワード並べてるだけなのか、どっちだろう プロセス微細化によるメリットは?
なぜ性能向上につながるの?
とaltに訊いても、ググって最初に出てくるサイトのコピペが返ってきそう >>312
そんなことも知らないのか!?
と馬鹿にして終わりじゃね?w
調べることすらしない ソフトでるから勝ちとかやはりいいだした
ドリームキャストは勝ちハードかあw 任天堂の情報がだだ漏れとかまたいい加減な事を。
まあ、これだけ長文書くって事は相当イライラしてるんだろうな。>保管庫
> [スレカン]ゲハ離島のデーモン、今度はソフトバンクへ?
> 昨日今日とずーっとPSVitaガー、PS5は苦戦するんだガーとエンドレステープ状態に
> 2019.02.20
(中略)
> PS3コケスレ的な世界観だと、PS据置機は大体こんな扱い
> ・PS3テタイ→PS4は出ない→PS4は売れない→PS4ピークアウトしてくれー
> →PS5は出ない→PS5は出ても売れない→PS5が最後の(PS)ゲーム機に
> みたいな調子なんですけど、流石にゲハで現実見てくると違いますよね。
> ところでPS携帯機ですが、
> ・PSPの次世代機は出ない→出た→PSVita次世代機は出ない→???
> さてどうなる事でしょうか。
(中略)
> あまりにも任天堂が(日経とか諸々で)だだ漏れすぎて基準が狂ってる人もいますけど、
> 元々近年はそんなリークなんて大っぴらにはされていないでしょう、
> PS4世代はRockstarの開発機がハックされてスペック情報が漏れ出るという展開がありましたが、
> PS4のメモリがGDDR5の8GBって話は発表会で判明したサプライズですしね。
> それに後になってからあれは次世代機の情報を示唆していた物だったのか、
> となりそうな情報は既に出ている訳で…新型携帯ゲーム機の開発とか、
> 特許とかその辺ですが、現状さほど悲観的に見てはいません。
> ちょっと先にPSVitaの出荷が終わるというのはどうかという部分はありますけど。 1月のNPD出てたのか。
> [売り上げカン]米NPD集計、2019年1月のリークによるとNintendo Switchがハード売り上げ首位に、
> 6年目に入ったPS4とXb1は結構差がつく
> 2019.02.20
(中略)
> [ResetEra: January 2019 NPD (U.S. Hardware) Predictions - Closes Tuesday, February 12th]
> sheepysheep
> Member
> The numbers are in.
> NSW/PS4/XB1
> 284/195/101
>
> いつもの魔法豚さんじゃないですけど、この羊さんもNPD集計のリーカーとして扱われているようですね。
> 昨年との比較ですが、
>
> 2019
> NSW: 284K / 4 = 71,000
> PS4: 195K / 4 = 48,750
> XB1: 101K / 4 = 25,250
>
> 2018
> NSW: 275K / 5 = 55,000
> PS4: 254K / 5 = 50,800
> XB1: 235K / 5 = 47,000
>
> PS4は週あたりの販売台数では微減程度であるもののXb1が壊滅的、
> ニシッチが妙に売れているようですがこの理由は不明というか… 海外パブが任天堂だと買取り保証とか雑な決めつけだなあ。
> [任取保証]DQXISに続き、マーベラスのガッタガタロボゲー「Daemon X Machina」も
> 海外では任パブである事が明らかに
> 2019.02.20
(中略)
> 海外だと買取保証対象タイトルは分かりやすいですね。
> 何か理由あるんですかねこれ、日本と違って一旦任天堂に“出荷”する際、
> 任天堂販売あたりから独占的に流通する場合だと任パブ扱いにする必要があるとか? 海外パブが任天堂になると「汚い売上」になるらしい。
> 6.
> 2019年02月20日 10:22
> 海外で売れてる実績作りじゃないですかね
> こうなってくると北米でスイッチ本体が売れてるのも何か裏があるように思えてくる
> 7.
> 2019年02月20日 10:24
> こんなやり方で海外で売れた―やっても未来ないだろ
> 実際にユーザーが買って遊んでるわけじゃないんだから評価もされない
> 9.
> 2019年02月20日 10:28
> いくら売れた売れた言おうが数字を盛り付けようが経験値として増えるものは何一つないとか
> 真っ当なクリエイター精神持ってる人なら空しさを通り越して血涙ものですよ
> 14.
> 2019年02月20日 10:51
> ま、本体の数字盛っても異常なほどサードのソフトが売れないんじゃさすがに違和感ありまくりだしね
> そこを誤魔化すためにもやってるんじゃないの
> 16.
> 2019年02月20日 11:06
> 結局売れても海外分は任天堂の売上になるんだから
> サードにとっては旨味少ないと思うんだけどね
> 世界でパブリッシング事業やってる所がやることじゃない
> 20.
> 2019年02月20日 11:14
> 思ったけど汚い売上自慢して皆得するのかな?
> 無能経営者に金入るかはしらんが開発者はそれでええと思ってるのかな >>319
任天堂さんが在庫リスクとるんだから
もともとの意味での買い取り保証だよ >>321
そう言う意味だと何がダメなのか一気に理解できなくなるな… >>322
ALT@保管庫管理人の買取保証は単なるご都合主義 >>323
単に悪者扱いしたいだけのレッテル貼り以下の何かって事か 買取保証って自己暗示のための言葉にしか思えなくなってきた まあ、Alt君はこのやり取り見ても理解できなくて
「現地特派員は任天堂が買取保証していることを認めた!!」
って言い出すだろうね
そういう子だから 理解してても変わらないよ
間違いを絶対に認めないから、買取保証の詳しい解説が第三者から記事として出たとしても裏で任天堂が手を回して歪めてるとか言い出すはず 大して売れないって、Switchのファミスタって10万本以上売れてるんですが。
> [DL販売終了]任ッチ「プロ野球 ファミスタ エボリューション」
> 発売から7ヶ月足らずの2月末日でDL版とDLCが配信終了になると発表
> 2019.02.20
(中略)
> DLCも配信終了ですし、カスタマイズアイテムの配信期間も予定を切り上げて配信終了…
> これは権利料を払えない(収益が見込めない)状態になったからでしょうか。
> 任天堂側から見ると大して売れないファミスタなんて
> パワプロを引っ張ってくることが出来たから用済みって事なんですかね。
> ちなみにこれの3ヶ月と1週間前に発売されたPS4/PSVita「実況パワフルプロ野球2018」は引き続き配信中ですよ。 パワプロ2018が配信中なのは2019がDLCだからじゃないのか 保管庫はこう言うが、何も無いってのも間違いだよな。
Switchに限らずだが、今まで発売されたソフト資産ってのもあるんだし。
もちろん、ハード自体に魅力が無ければ、ここまで売れはしないが。
> [売り上げカン]ちゃくたま速報: ジャンプフォースが7.7万本で首位、
> 「キャサリン・フルボディ」はPS4版が5.2万本で2位に、など
> 2019.02.20
> 何もないのにニシッチ本体の売り上げが増えてるのは流石に不自然すぎないの感漂ってきますね。 「発売済みのタイトル目当てに買うようなら、既に買ってるはずだろ」って言うんだろうなぁ
これ言う人はaltのみならずあちこちで見かけるけどさ・・・ 相変わらずのコメント欄。
> 16.
> 2019年02月20日 23:29
> この時期に6万とか7万とか売れないから普通に
> 前年比割れとかピークアウトとか言われたくないんだろうなw
> 20.
> 2019年02月20日 23:56
> なりふり構わなくなって来てるしそろそろ棚卸資産から誘爆して盛大に弾けそうだな、
> 最近意味不明な持ち上げするメディアも増えてるし
> 22.
> 2019年02月21日 00:07
> 循環取引してるわこれ
> 25.
> 2019年02月21日 00:49
> この異常な売れ方なら任天堂嫌いの俺ですら持ってるわ
> 断言してやるがこの数字でこの盛り上がらなさははありえないよw
> あとで困るのに任天堂にはあほしかいない
> 俺の任天堂今年終了の予言は当たりそうだ
> 29.
> 2019年02月21日 02:37
> スイッチはどっか海外の貿易会社に
> 「国内で販売台数にカウントされるよう処理させる代わりに独占的に卸す」ってやってんじゃねぇかな
> ファーストソフトも抱き合わせで、少しくらいディスカウントしてやればそれなりに数も出るだろうし
> 30.
> 2019年02月21日 03:55
> >>29
> いくらでも誤魔化す方法はあるしね、ただ今までどこもやらなかったのは、
> やる意味がなく金ドブだからなんだけど、山下さんとかやってる所みるにもうそういう段階過ぎたんだろ、
> どこかの国が嘘の成長率維持するのに莫大な負債を抱えて、見かけ上良くすることと同じように このお人は来年もおんなしこと言うてるんやろなあ(ニッコリ 何かどんどん叩き方がめちゃくちゃになっていってるな。
> [パクる気満々なんだけ堂]任天堂、採用に関する規約に
> “提出した作品は返さないし似たものを出しても任天堂は金出さないよ”
> 2019.02.21
(中略)
> [任天堂: 採用情報:キャリア採用 募集要項 - コーポレートスタッフ(京都勤務)]
(中略)
> まあ世の中には俺のアイデアを剽窃しやがってーとか被害妄想で言い出すような人も実在するわけで、
> それに対しての牽制ではあるんでしょうけどね。
> 勝利宣言してはいましたが、3DSで持ち込まれた立体視の見え具合調節機能を
> パクられたとの訴えを起こされた例やら、フィリップスにWiiリモコンが特許侵害だと訴えられた際の
> “先にソニーが同じアイデアを使っていたから特許は無効なんだがだが”とかいう
> 恥知らずな主張をした挙げ句に勝ち目がないとみたのか渋々和解した例などを考えるとちょっとこう。
> 前者の時は心当たりでもあったのか立体視機能が排された2DSを出してきて、
> 後者で和解した後はよっぽどライセンス料が払いたくなかったんでしょうけど
> イメージセンサを使ったモーションコントローラを全廃するぐらい分かりやすいですからね、任天堂って。 >>338の記事が上げられた時刻。
> 2019年02月21日16:26
> 現状の最新のコメント番号と時刻。
> 30.
> 2019年02月21日 16:52
30分足らずでコメントが30もついてるようだが…。
いつからあのブログはそんな人気ブログになったんだ。 保管庫はどんだけモノリスソフトが好きなんだよw
> [Twiカン]プラ千ナケ゛一ムスけいさつおじさんが
> “特定ハードやソフトの売り上げを爆死と嘲るのは醜い”言うので
> “売れねーよ”&ワンオーワンダフォーの思い出話に
> 2019.02.21
(中略)
> それはそれとしてアストラルチェイン売れると思います?
> 割と難しいだろうと思うんですけどね、最初見た時モノリスソフトの新作かと思ったぐらいですし… ホムラちゃん可愛いし好きだけど貶めて好意を隠すのはどうかと思うね、Alt君は
可愛いから可愛いで何の問題があるのかね?
自分の好きなことを取り繕っても意味ないだろうに /( ⊃__⊂ )ヽ ⊂⌒ヽ 彡ちかんミ (⌒⊃
, -'''" ̄ Y  ̄"'''- 、 \ \ d-lニHニl-b / ./
r' ! l ⊂二二ヽヽ'e'//ニニ二⊃
!. * ! \ \_∩_/ /
! . : . : . : . .人 . : . : . : . ! ( (::)(::) )
ヽ _,-'ー'ー`ー、_ ノ ヽ_,*、_ノ
(  ̄ ). : ),e,( : .(  ̄ )
( ノ|ヽ-O-O-/ト )
( ⌒ノ \妊_娠/ ヽ⌒ )
ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
GKめ!これでも喰らえ!!!!!!!!!!
V⌒V^l ./⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒ >>344
ここに来てAA貼るって事は反論できませーんって事だよね >>346
図星突かれてるって自白してるようなもんだよな… ゲームキャラ好きだって認めるの、そんなに恥ずかしい事かね?
こじらせてAlt君がゲハにゼノブレイド2アンチスレ山ほど立てるより
素直にホムラちゃん好きですって認める方がはるかに楽だと思うけど > それはそれとしてアストラルチェイン売れると思います?
> 割と難しいだろうと思うんですけどね、最初見た時モノリスソフトの新作かと思ったぐらいですし…
これ売れないと思う根拠が「モノリス新作かと思った」ってわけわからないんだけど
「モノリス新作かと思ったらプラチナじゃねーか、じゃあ買わねーよ」みたいな思考回路してる人がいっぱいいるって事?? また訳の分からん事を言ってるな。
> [人]任天堂アメリカのReggie Fils Aime社長の引退が発表、後任はDoug Bowser氏に。
> 奇しくも?クッパの海外名と被る
> 2019.02.22
> 本社の方針に場当たり的に後付けで理屈を付けた結果
> 色々大変な事になっていましたが、そんな日々ともおさらばですね。
(中略)
> まあ任天堂の社長とか在任期間が長くなればなるほど
> 以前の発言との矛盾が雪だるま式に増えていくでしょうし、
> ある程度定期的に交代した方が良いというのはあるのかもしれません。 記事の意図も意味不明なら日本語としても意味不明という
せめてどちらかだけでもまともになってほしい 日本語として意味不明だから意図も意味不明なのでは? 株云々はさっぱり分からんが、保管庫が記事にしたみたいだね。
> [株カン]任天堂、京都銀行が保有株の2割近い100万株、その他合計240万株が売り出されると発表、
> 任天堂は100万株を買い付け1000万株を消却
> 2019.02.22
> 売り出される株式の4倍あまりを消却って株価維持に必死ですね…
> 任天堂的には旗色に関わる問題でもあるようです
(中略)
> 京都銀行は今年度前半期終了時点で588万株を保有していたそうなので
> 売却した割合は二割弱程度ですが、この一年株価は順調に下落する傾向にありますし
> これ以上は暫く上向くこともないと思われたのでしょうか。 コメント欄もいつも通り。
> 5.
> 2019年02月22日 18:05
銀行が手放すってやばいんじゃ?(´・ω・`)
> 6.
> 2019年02月22日 18:07
> 株価的に好材料ないっすからね
> 虎の子スマブラ出しても目標未達、3DS以下ですし
> やはりモンハン手放したのはかなりの痛手ですな。
> といっても独占金も出せない状態だったんで致し方ないんでしょうけど
> 7.
> 2019年02月22日 18:08
> 素人レベルでも疑わしいんだから銀行はもっと粉飾を疑ってるのかもな
> 8.
> 2019年02月22日 18:09
> 任天堂崩壊の序曲(´・ω・`)?
> 10.
> 2019年02月22日 18:14
> 古川社長はこっち方面の専門家だからね
> ニシくんもゲームなんかにかまってる暇はないよ
> 11.
> 2019年02月22日 18:15
> 絶好調!大勝利!のはずなのにねえ
> おかしいね、ニシくん?(´・ω・`) モンハンそんなに影響あったかねぇ?
そもそもサードのゲームなんだから折り合いつかなければ
他所に出すのもサードの自由だろうし
モンハンは別に任天堂のものじゃないのに 保管庫のコメント欄、すっかり任天堂の業績がやばいからって流れになってるな。
> 57.
> 2019年02月22日 16:32
> 帳簿いじくるだけじゃ限界になって現金が必要になったのかな
> 58.
> 2019年02月22日 16:34
> パンツ買いすぎてお金なくなったんか(´・ω・`)
> 67. )(
> 2019年02月22日 17:06
> メディアとかいろんな方面から見捨てられる前兆かね
> 70.
> 2019年02月22日 17:08
> 散々言われてるとは思うが今年に入ってからの御本尊関係の忙しなさで確信した
> やっぱり年内にXデー来ますわこれ
> 73. 無味無臭
> 2019年02月22日 17:13
> 株式を消却、ってのは、取引をほとんどやらない私は見たことが無いのですが
> 増資とかで発行株数を分割他で増やしたり、というのは時々聞きますけどね
> 先日ソニーが自社株買いをやりましたが、そのときでも消却はしてなかったような
>
> これ、売る側が大株主の銀行、ってあたり、いよいよ終わりが近いんじゃ無いですかね?
> いくら自行の状況が悪くても、高い配当が望めるような株を
> 今このときに売る、ってのはちょっと…………
> しかも複数銀行が手放す、ってコレもう銀行から見放されているも同然でしょう
> 次はいつ貸し剥がしをするか、かな(無借金と言っていても、
> 多少は借り入れあるでしょう、普通の企業なら) しかし、任天堂のADRはこんな感じだったようだが
https://moneybox.jp/investment/adr.php?t=7974
31,457円 ↑ +1427 (+4.75%) 保管庫は他人が予想を外したら馬鹿にしまくるらしい。
> [ソースレンダリング]Xbox次世代機の噂が循環して“2つのモデルがE3 2019で発表される”みたいな話になってる
> 2019.02.23
(中略)
> チカくんの願望もニシくんと同レベルなので、外れたら馬鹿にしまくれば良いのかもしれませんね、
> 初代からXb1までの間に延々馬鹿にされ続けてもまだ生きてるんだから大丈夫でしょう多分、
> 個体数から見たら国内では絶滅寸前になってますけど。 反論…なのか?これは。
わざわざコケスレの名を出してるけど。
> [株カン]ニシくん、“京都銀行が株を売るのは5%ルールデー”…
> 任天堂が消却する株は7%なのに対し京都銀行の売却割合は17%だった
> 2019.02.23
> それにそれだけだと他の銀行が株を売る理由はなんでなん?となりませんかね。
> [任天堂 - 株主・投資家向け情報 - 株式情報]
> 5%ルールが云々というのは先に株式売却を取り上げた記事のコメント欄によると
> PS3コケスレで現実見ちゃってる人とかも主張していたらしいですけど、
> まあ速報スレで話題に上っていた訳でもないのでここでは省略。
(中略)
> ニシくんの凄いところは京都銀行が株式を売却する理由の一つに5%ルールもあるかもしれない、
> となったから他の理由を挙げてる奴は捏造ダー、とか言い出す所ですよね。
> どうしても迷惑系ゲハブログガーと言いたいのであれば、
> とりあえず京都銀行以外の各行が任株売り飛ばす理屈もどっかにくっつけておいてもらえますかね。
> 一番くっつけやすいのは“任天堂が落ち目だ(と見られている)から”って所だと思いますけど。 コメント欄。あくまで任天堂の業績に見切りをつけられたんだと言って譲らないようだな。
> 2.
> 2019年02月23日 10:14
> あれやね
> もう企業や銀行はもう騙されてくれないので純真無垢な個人株主を増やそうってことやね
> 3. 無味無臭
> 2019年02月23日 10:19
> いやこれ、5%ルールが罰則や金融庁の指導込みでのそれだ、というなら分かりますけどね
> 一種の努力目標でしょう、というか、駄目企業からしたら
> 「全株式保有されて支配されても良いからお金貸して!」だと思うんですが
> 地元の経済活動を支援することが求められる立場の京都銀行や滋賀銀行が放出してる、って時点で、
> もはや支えることは困難だと見られているってことだと思うんですけどねえ
> もちろん都市銀行がそろって放出してる、ってのはかなりシビアに見られてるでしょ
> 何しろ任天堂ってコレでも高額配当やってる会社ですよ、
> 株式保有してれば一定の利益は確定されてるんですから
> 4.
> 2019年02月23日 10:27
> 旨味が減った……減ったくらいなら保有してて問題なくね?
> リスクが増大したんだろうね。
> 7.
> 2019年02月23日 10:45
> 銀行が利益<リスクと判断して売り出したのに
> それをニシ算で謎擁護するニシくんの意味の無さ(´・ω・`)
> 9.
> 2019年02月23日 11:18
> 自社株買いによる超過は5%ルールの例外
> 当局に承認されればそのまま持っててもいいし是正期間も1年あるから
> 消却とタイミングを合わせる必要もない(そもそも記事内にあるように数字があわない)
> 大株主のリバランスを裏切りと感じるニシ君の頭がおかしいんだよ
> そもそも大量売却に噛みつくんなら2月のキャピタルの売りに怒れよ Alt組は制作保有株については理解でけへんかったんやな 要するに「任天堂は俺の為にハード事業から撤退してくれー」ってか。
他人の予想は馬鹿にしまくるくせに自分は言いたい放題なんて、
どこまでも自分勝手な人間だのう。>保管庫
> [責任天カン]ニシくん、任ッチがボトムなのを棚に上げて“Altガー任ッチのせいだって言ってるんだガー”
> 2019.02.23
(中略)
> それはさておき…どうもよく分かっていないか
> 論点をずらそうとしているみたいなので書いておきますけど、
> なんでPSVitaだけが単にマルチ対象から消えるだけでは国産サードのゲームが進化しないか分かります?
> それは任天堂ハード…現在で言えば任ッチがボトムラインとして
> PSVitaと大差ない所にいるからに他ならないんですよね。
> 少なくとも国内においては――任ッチが欧米でも売れたというなら欧米でもという事になりますけど――
> 携帯機は需要があり、おまけに任天堂は任天堂だから任ッチに足を引っ張られ続ける事になる訳で、
> そういう部分でクオリティに“PSVitaと同世代のラインからさっぱり進化しない”という枷がある訳です。
> これを解消するにはPS携帯機をマルチ対象から外すだけでなく
> 任天堂がゲームプラットフォーマーから退場する必要が出てくる訳ですけど、近日撤退すると思います?
> そうなればなったで私は別に良い、というかそうなった方がまだ良いだろうとは思ってますが、
> 実際には今も世に憚っているのが任天堂ですし、
> 数年後というスパンで考えてもまだ憚っていそうですよね任天堂。
(中略)
> 個人的な考えとしては任天堂がハード事業からテタイしようが
> 携帯ゲーム機は必要なものだとは思っていますけどね。
> PS5がいくら高性能になろうが無線稼働が出来るようにはならないわけですし。 >>368
国産ゲームの進化って何よ?w
PS4が国内で売れなかったせいで割り喰ってたサードは
現状のswitch市場はありがたいと思ってる所多いんじゃないかねえ? ALTくん
技術の勉強してないから
技術の話に説得力無いじゃん
俺が思うから以上の説明出来ないしないはやめなよ ALTくん
技術の勉強してないから
技術の話に説得力無いじゃん
俺が思うから以上の説明出来ないしないはやめなよ カテゴリが違うのを除外とか、難癖もいいとこだな。
> [任]任天堂、2/22の猫の日に合わせ「ねこのゲームであそぶ」特集頁公開も、
> 「ネコぱら」「ノラとと」等の猫ゲーをハブる
> 2019.02.24
> 自分で集めておいて除外するとはひどいんだけ堂?
(中略)
> ・ネコぱら
> ・ノラと皇女と野良猫ハート
> ・にゃんらぶ 〜私の恋の見つけ方〜
>
> 少なくともこの辺のゲームがハブられてますね…
> 猫というワードだけなら閃乱カグラのどれかに猫耳があったりもするようですけど。 ID無しスレ立てて気持ち悪い絵文字?つかって書き込みしまくってるけどどんな気分なんだろ
不気味すぎてまともな人は寄り付かないから彼の理想通りなのかな ヽ、 _ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
`'ー '´
○
O
/::::: イ壬_月豕::::::::\ イライライライライライライライライライライライラ
i:::::::::::::::\:::::::/:::::::::::::::::iイライライライライライライライライライライライラ
|:::/::::r⌒ヽ:::::r⌒ヽ:::::\::| イライライライライライライライライライライライラ
|/:::::::ヽ_ノ::::ヽ_ノ:::::::: | イライライライライライライライライライライライラ
.i⌒|::::::::::::::::(.o o,)::::: |⌒i イライライライライライライライライライライラ
.、_ノ:::::::::::::::i::∠ニゝ i. ・ |、_ノイライライライライライライライライライライライラ
!::::::::::ノ::::`ー ' \・ ・ | イライライライライライライライライライライライラ
ヽ:::::::::: ── _ ノ イライライライライライライライライライライライラ! やっぱりイライラしているんですね。
そりゃそうですよね。誰にも相手にされなくて楽しいわけがない。 そりゃ保管庫と称してるわりに
速報スレの人たちにすら嫌われてるぐらいだもの
まともな関係なら速報スレからリンク張られるぐらいはするけど
そういうのも全くないし そもそも
速報でかまってもらってるの?
前の自分のときだって
速報で相手されてなかったようだが 保管庫、スマブラがAmazonで1位になったくらいでめっちゃイライラしてて草。
スパロボの売上とか関係無い話を持ち出してるし。
> [任ハ任ソ]ニシくん、“スマブラSPがAmazonで1位になった”とイキイキするも
> スパロボT等今後のマルチタイトルは…
> 2019.02.24
(中略)
> これ自体は嘘じゃないんですけど、3位が壊れ具合がプロコンって。
> 後は普通にPS4タイトルばかりになってきているので
> イライラぽんも募っていてこんなスレを立ててしまったのでしょうかね。
> しかし今後のマルチタイトルを見てみると…
(中略)
> 据置機としては低性能、携帯機としてはでかすぎる上に電池ももたない役立たず、
> どっちつかずの中途半端ハードそれがニシッチ…ではあるんですけど、
> スパロボT発売頃に今の謎ペースを維持して国内の普及台数でPS4を上回った…
> という事になった上でマルチ対決がボロ負けだったらどう言い訳するんでしょうね。 >>384
彼、人生の敗者だもの
イライラしたまま
人生の終わりをまつのみ スパロボTの販売本数対決で負けたとしても、その本数でバンナムが「売れた」と判断したなら問題ないのでは これに限らず彼の記事って
「〇〇信者がああ言った、こう言った」系の屑記事が多いんだよね
だから何だ?って言う記事がほとんどだというか
ネット見まわしたら痛い発言してる人なんてどこにでもいるよ
Alt君はそれすらも自演で量産してるんだろうけど 「どう言い訳するんでしょうね」
このフレーズ好きだよな……w 出なかったゼロからの伸び率は∞ですよ
勝ちとか負けとかなら出るようになっただけで勝ちみたいなもんですよ
ALTちゃんのアホな勝利条件に付き合うとかアホな事しないよ 一割少ないんじゃなくて、(Destiny1の)一割しか売れてないんだよなあ…。
> [売り上げカン]GfK 英2019/2/23週は「Anthem」が首位に。
> Xbox優先マーケティングにもかかわらずPS4版が機種別で首位
> 2019.02.26
(中略)
> Anthemの初動は「Destiny」(1?)より一割少ないぐらいだとかで、結構売れてはいるようです。 一割しか売れてないのを一割少ないと間違えてる>>392の記事、
コメントが1つもついてないんだが、どういう事なんだろうか…。 記事が出来て数分でコメントがつくALT@保管庫らしくないな
彼らはどこへ消えてしまったんだろう >>395
間違いを指摘するコメントがあってもよさそうなんだが、それすら無いからねえ…。
或いは間違えてしまったからこそ、コメントをつけないのかもしれないが。 賢者は失敗しませんから
記事を削除するなどの失敗を認めるような行為はしないのです 保管庫の26日の記事がやたらとあるから数えてみたら、22個もあって草。 >>400
勘違いした記事を流そうとしてるのかな?w >>401
かもしれんね。ちなみに>>392の記事の間違いは未だに訂正されていないが、1つだけコメントがついてた
> 1.
> 2019年02月26日 23:39
> 宣伝ありがとう
> キングダムハーツはPS4版かいましたw
>>392の記事の時刻が「2019年02月26日01:40」となっているので、
何と記事があがってから22時間も経ってようやくコメントがついたという事に。 長いな…。これは相当イライラしてそうだ。
> [任天堂スマッチ]コエテク襟川芽衣氏、今後の女性向けタイトルは
> スマ展開の他に任ッチで低迷打破などと話したらしい
> 2019.02.26
> 低迷を打破する為に任天堂買取保証に飛びつくってどういう理屈で?
> っていうかそれこそジャンルごとまとめて崖からフライハイワークスしませんかね。
(中略)
> この他社というのはアイディアファクトリーの事ですけど、
> わざわざPS展開を打ちきってそれらのハードにいたファンを切り捨てておいて
> 盛り上げたいと話しているというのもよく分からないですね。
> 勿論ターゲット層の皆さんが挙って任ッチをお買い上げになり
> 女性向けタイトルが大きく盛り上がりでもすればそれはそれでいいんですが(どうでも)、
> 前から書いている通りハード移行が遅いと言われる女性向けタイトルの購入者層が
> 発売時点でライフサイクル末期状態の任天堂ハードに飛びつくって事はあるんですかね…
> ちなみに直近の売り上げ記事で取り上げていますけど、「ルビー・パーティー」の最新作
> 「金色のコルダ オクターヴ」はPSVita版が初週17位だったのに対して任ッチ版は30位でした。
> 既に国内における普及台数はPSVitaを遙かに上回っている事になっているというのに。
> これだから任天堂はハード事業から撤退するか、そうでもなければ
> ずっと死にかけぐらいが丁度良いって話にもなるんですよね。
> 結果として爆死したりして酷い事になったらそりゃ煽りますけど、
> せめてファンが振り回されるような事はない方が良いんですけど。 ALTくんの挙げたソフトの売り上げを把握した上での発言だろうし
コエテクとしては今の売り上げは許容範囲だったのでSwitchに切り替える判断をしたってことなんだろうな
そもそも女性はハード移行が遅いとか書いておいて単純に順位で比較するのはどうなんだ?w 崖からフライハイワークスは
上手く飛び上がりましたになるだろ
ALTちゃん
馬鹿なんだから辞書ひきながら文章書きなさいよ なんでALTちゃん
利益で語れないんだろうね
日本一はswitchに行ってから利益あげ続けてますよ
これを成功と言えないから馬鹿にされてんじゃないすか
ALTがゲハではアホの代名詞になってるけどいいの? altは「100万本目標で1万本しか売れなかったタイトル」も、「1万本目標で1万本売れたタイトル」も、「どっちも同じ1万本だろ」って考えてるタイプ 保管庫も、いずれPS4がSwitchに追い抜かれてしまうのは理解しているのか。
> [売り上げカン]ちゃくたま速報: Anthemが7.8万本を販売し首位に。NieR:Automata GOTY版は2.1万本を販売
> 2019.02.27
(中略)
> Nintendo Switchは前週比で二割弱減少していますが、それでも5万台以上を売り上げ首位になっています。
> PS4との差は40万台あまりなので、年度内の逆転は難しくなったと言えるでしょう。
> 普及台数だけは逆転した後は、延々普及台数では上なのに〜と比較される事になるわけですけど。 NPD10月
PS4: 1.34
Switch: 1
Xbox One: 0.83
3DS:0.26
前年同月比
PS4: +62%
Switch: -12%
Xbox One: +64%
3DS: -45%
スイッチ前年割れ、3DS大幅減 真面目に10月へ行けるタイムマシンを開発した方が幸せになれそう >>396
間違い指摘したら
「僕はゲハの唯一神マタヨシalt様だぞ!IP晒してコメントをアホっぽく改変しちゃうぞ」
が発動しちゃうから、誰もそんな時間の無駄なことしないんだよ
こんなことやって学習と反省の機会を不意にするから脳萎縮しちゃうんだけどね >>408
今でも普通に比較してるじゃないかw
ALTくんにとって都合のいい煽り文句が増えるだけだなw ポケモン記事を量産しているようだな。
> [NSw]ポケモン直接でポケモン、
> 「ポケットモンスター ソード/シールド」を発表、冬発売予定。グラはレッツゴーより改善も…?
> 2019.02.27
> [スレカン]“ポケモンは内部数値がランダムで乱数もあるから
> ゼルダBotW並のグラフィックは無理”等と意味不明な事を言い出す人が現る
> 2019.02.28
> [任天堂(シくん)Sugeeeee]ポケモンソード/シールドの発表を目にしたニシくん
> “このグラやばない?”“Switchの高性能に合わせて限界突破してきた感じ”等と
> 2019.02.28
> [NSw]「ポケットモンスター ソード/シールド」
> コンパのタイトルと画面写真を混ぜても気付かないどころかそっちの方が上
> 2019.02.28 /::::: イ壬_月豕::::::::\ イライライライライライライライライライライライラ
i:::::::::::::::\:::::::/:::::::::::::::::iイライライライライライライライライライライライラ
|:::/::::r⌒ヽ:::::r⌒ヽ:::::\::| イライライライライライライライライライライライラ
|/:::::::ヽ_ノ::::ヽ_ノ:::::::: | イライライライライライライライライライライライラ
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.、_ノ:::::::::::::::i::∠ニゝ i. ・ |、_ノイライライライライライライライライライライライラ
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ヽ:::::::::: ── _ ノ イライライライライライライライライライライライラ ポケモン出るなんて当たり前なんだからイライラする要素なんてねえだろうに
どうやったらそんなつまんねえ人生送れるのか知りたいな またポケモンの記事があがってたけど、グラを煽るのばかりだな。
> [あたたか味]ニシくん、“AnthemやSpidyよりポケモンソード/シールドの方がグラに温かみと綺麗さがある”
> 2019.02.28 さすがに今回は弱気になってるな。
> [出荷完了カン]先日残る2機種も「近日出荷完了予定」となっていたPSVita、駆け込み需要の為か全モデルが出荷完了に
> 2019.03.01
> 今後PSVitaの(後継機ではなく現行機の)新モデルを出す事もないかどうかの
> アナウンスはされていませんが、これにて本体は終了となるのかどうか。
(中略)
> 今後の展開ですがどうなるんでしょうね、スタジオ・ゼロ(キャサリン・フルボディ)の
> 公式TwitterがPSVitaは永遠に不滅ですと書いていた辺り、ここで終わりとはならない…と良いんですが。
> しかし物理的なカード互換は取れるんですかね、読み取り速度的に次世代機だと厳しい気もします。
> PSVitaゲームカードのピンをSDカードのUHS-II以降のように増やすか、
> 一度内蔵ストレージにインストールする形を取れば行ける可能性はありますけど… ヽ、 _ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
`'ー '´
○
O
/::::: イ壬_月豕::::::::\ イライライライライライライライライライライライラ
i:::::::::::::::\:::::::/:::::::::::::::::iイライライライライライライライライライライライラ
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ヽ:::::::::: ── _ ノ イライライライライライライライライライライライラ! 長いよ。
> [スレカン]ニシくん、PSVita出荷完了で勝利宣言をし始める、
> 携帯機は終わりだけど任ッチ大勝利という任天堂らしい二枚舌も
> 2019.03.01
(中略)
> ゲハで速報スレに次ぐ勢いになっている上記スレ…
> ゲハには携帯機は終わりだからPSVitaでPS携帯機は終わりだけど任ッチ大勝利みたいな
> 相矛盾する事を言い出すニシくんがゴロゴロしてるんですよね。
> 何でかというと多分PS4が覇権ハードすぎて
> 暫くソニーゲーム事業テタイと言っても馬鹿にされるだけだからだとは思うんですけど、
> 代わりにPS5はコケる筈なんだがだが?とか頑張ってはいます、エース田さんとか。
> そこで頼みにするのがXboxなんだから情けない話ではあるんですけどね。
> 任ッチは間違いなく携帯機ですし、ある程度売れているのはPS携帯機の展開が薄い時期の
> いわば鳥なき島の蝙蝠という部分はあるので、まあ任天堂と自分は一心同体だと思い込んでいるニシくんにしてみれば
> PSP3(仮)なんて出てきたらたまった物ではないのだろうというのは分かります。
> 携帯機は終わり、これからは自称据置型機の時代とかいう間抜けもいますけど、
> じゃあPSVita後継機も自称据置型ハードにしたら良いんじゃないのか
> (とSIEも考える可能性がある)とは考えもしないのか。
> その方向性は携帯機としてはちょっと変な事になる可能性もありますし、
> 幾ら何でも任ッチみたいに全てがちぐはぐなクソハードはなかなか出来ないだろうとはいえ、
> よりちゃんとした携帯機として作ってもらえないと困る部分はありますけどね。 PS 携帯機出たらいいでちゅね
ALTちゃん
PS4の累計とswitchの累計でALTちゃんは比較してたから
PS5はswitchの累計越えるまで負け続けでいいんですよね? ALTくん、Switchを携帯機扱いしたり据え置き機扱いしたり
自分の都合のいいように扱ってるよね VITA2とかPSP3とかはもう書いてる本人も願ってもムダだと解ってそうだが
それならポケモンのネガキャンほどムダで無意味な事ないのも解りそうなもんだけどな
一個人の力で、ドラえもんやドラゴンボールが続くのを阻止して
作品そのものを葬れとかいうのと同じ無理難題だろ alt君月給自慢なんてしてたのか
一日中ネット監視してブログ更新してあのザマじゃ月1万いくかいかないか
人気ブログならともかく、あんなゴミ捨て場みたいなとこ冷やかしに見に行くもの好きしかおらんだろう >>432
なにをいう!(b
もっとAlt君の頑張りを評価してあげるべきだ!
月給30万あたりに抑えたのがまだ以前よりも設定を一生懸命考えた気配があるじゃないか!
以前だったら部下数千人の主任とか言ってたのに
まだ信じてもらえるラインを考えた感じがあるじゃないか!(ポリアンナ回路発動中 たぶんあれは、月給30万未満の人間が多いだろうと踏んでその人らを馬鹿にしてやろうとかその程度の意図しかなかったと思う
正体がアレでは悔しがる人間なんて皆無だろうけど まず月給でマウント取ると言う行為がバカだからな
最初から失敗してんだよ
ALTちゃん 働いてるぞアピールはしたかったけど、
どこらへんをリアルかどうかわからなかったから初任給からちょっと足して―
みたいな感じだと思う
今までの乗りだったら年収数億とか言っててもおかしくないから 保管庫にとってのSwitchは、余程忌々しい存在みたいだな。
> 【ゲーム速報】2019/3/3: 上巳、ひな祭り。
> 2019.03.03
(中略)
> 2019/3/3 - Nintendo Switchが世に出てしまってから2年。
> まさかジョイコンのレールとか欠陥物のコントローラとか2年経ってもそのままだとは…
> コードネームNXが口だけ発表されたのが2015年3月の事ですし、
> 無駄に次世代機の存在を仄めかすのが好きなのはSFC以来ずっとですね。 >>437
そりゃ売れないとALT@保管庫は書いたからな 月給でマウントとりたけりゃせめて年末調整できない年収2000万超えたとか
それだからふるさと納税して久々に親父おふくろにうまいもん送ってやったとか
そのくらいしてやれよ
ホントマウント取りすら貧相無能芸無しなんだなalt SwitchをWii Uと3DSの合算で比較してるけど、PS5をPS4とVITAの合算で比較されたらどうするんだろな。
> [売り上げカン]Nintendo Switch発売来2年間の販売台数は750万台+、
> Wiiを超えるペースも3DSとの差は300万台程度に
> 2019.03.04
> 任ッチの2年目に、その据置型ゲーム機とかいう白々しい設定を押し通すために
> 一応の延命措置をしていた3DSにほぼ止めを刺したのに、
> WiiDSどころかWiiU3DSにも及ばないようだと…
(中略)
> 有利そうに見える条件を見つけてくるのは基本ですけど、
> Wiiは2年も経ったらピークアウトが明白になっていた事もあって
> 任ッチは先行きが怪しいと思われている部分もあるのかもしれませんね、
> その辺は“据置型ゲーム機”設定が仇になっているのか。 国内PS市場は今死んでるようなもんじゃね
今までなら2月なら勝ててたのに完敗したじゃん
話題がクソゲーしかないのにどうすんのよ 保管庫、レフトアライブの件は記事にしてないみたいだな。 記事にするとしたら
『レフトアライブへのニシくんによる誹謗中傷にスクエニ激怒、法的措置を検討へ』
これは本当に目に余るネガキャンですからね
スクエニにはフリだけじゃなく徹底的にやってもらいたい
ニシくんはそろそろ任ッチに出さないソフトを際限なく叩いたらどうなるのか、メーカーからキツいお灸を据えられなきゃいけないと思います
そしてこの劣悪なユーザーと低性能なハードを全てのサードメーカーが完全にスルーする契機にして欲しいと願うばかりです
善良なゲームユーザー目線で言えば
とか書きそうだ 往生際が悪いな。>保管庫
> [PSVita]本体全モデルの出荷終了について
> SIEJA“一定の役割を果たした”とコメント、携帯機の今後の展開に含みを持たせる
> 2019.03.05
> 含みを持たせるというか携帯ハードからテタイみたいな事は言わなかったようだ、という話ですけど。 (中略)
> “現在/今後発売する計画は無い”みたいな話ではなくて“公開できる情報はない”なんですよね。
> 問題は仮にPSVita後継機となるPS携帯ゲーム機第3世代モデル略してPSP3(仮)の計画が存在するとして、
> いつ公開できる情報が出てくるのかという所ですが。
> この所スマ関連もPSVita登場時に比べたら停滞気味ですが、
> 2019年でも7nm+、LPDDR5、UFS3.0…といった、採用出来ればよりパフォーマンスが上がるだろう技術が存在するので、
> その辺りをどのぐらい取り込む判断をしているか次第でしょうか。
> 5Gはまだ時期尚早ですが、今時のモバイル向けSoCは大概LTEモデムは内蔵しているでしょうから、
> ソフトウェアSIMでの4G通信とかも可能になれば良いんですけどね。
> PSVitaの本体全モデルが出荷完了となったのは情報が公開できるようになる日が近いからとかなら良いんですけど。 同じ事
任天堂の次の携帯機でも出来ますよね
PSP3と同じくらい任天堂次世代携帯機あると思いますよ 結局、昨日もレフトアライブの件は記事にしなかったようだ。>保管庫
騒動を知らない訳が無いんだから、わざと取り上げてないんだな。 往生際が悪いな(二回目)。>保管庫
> [日本語カン]PSVita出荷完了へのSIEコメント“ポータブルゲーム機として一定の役割を果たした”
> →○○くん“携帯機そのものの役割が終わったとしか読めない”
> 2019.03.06
(中略)
> 当該部分は“(PSVitaは)ポータブルゲーム機として〜”
> と読むのが当たり前だと思っていたのですが、新たな視点が提示されてしまった。
> この場合はつまりこう。
> “ポータブルゲーム機はポータブルゲーム機として一定の役割を果たした”
> としか読めないらしいですね。前の文章から繋がってるんだから
> 主語が読み取れていないと言われても仕方が無いところですね、これが仮に
> “現在のゲーム業界は据置ゲーム機ビジネスにシフトしており、PS4を中心としている。
> ポータブルゲーム機は役割を果たした”
> こういう文章だったら次世代携帯ゲーム機は出るかどうか怪しいところだという見方も強まりそうです。> が、実際にはSIESHの添田Pが携帯機需要は認識していると発言したり、SIEAのLaydenプレジデントが
> 任天堂は任ッチという携帯機を出すというリスクを取って成功したと話していたりもするわけで。 屏風から追い出して下さいって、一休さんの屏風の虎の話?
何故この話を持ち出してくるのか、素で意味が分からない。
> [売り上げカン]TSUTAYA2019年2月は「JUMP FORCE」が首位、
> 「Anthem」が2位、KHIIIが3位でTop3をPS4タイトルが占める
> 2019.03.06
(中略)
> 旧作は……任天堂ハードで売れるのは任天堂ソフトばかりって事で良いですよねこれ。
> 任ッチで成功したサードがあるというなら早くその屏風から追い出して下さい。 ひょっとしてALT@保管庫はギャグをいってるのかな サード自身が「売れた」って何度言っても、「インディーズだからノーカン」「子供向けだからノーカン」とか言うじゃんコイツ
他には「俺はこの程度の本数では売れたとは思ってないから売れてない」とかさ 結局何が言いたいのかよく分からんが、(保管庫が)望月氏を妬んでるってのはよく分かるな。
> [綺麗任]WSJのアレ、“ドラガリアロストはCygamesが任天堂のせいで儲からなかったって
> ゆってるんだがだが?”という記事を書いたという
> 2019.03.06
> “任天堂は儲けに興味がないからとCygamesが恨み節ヲー”という主旨らしいんですけど、
> FEHでボリまくっている上にドラガリアロストで不評な部分が
> 大概ガチャ関連である事を考えると説得力がない。
> ただ任天堂が正しいと信奉するニシくん向け記事という事ですね。
(中略)
> まあこれ、ある意味だと嘘ではない取り上げ方をしている可能性はあるんですよね。
> 例えば任天堂側が搾取しようという意図丸出しのクソガチャをするように強制してきた、
> だからユーザー離れを招き儲けられなかったのだという話だったのだとしても、
> 要約というよりソースレンダリングの域に入っていますが
> “任天堂は儲けることにあまり興味がないとCygamesがゆってたもん”と主張できる可能性はある。
> その場合の“任天堂の送客”とやらは任天堂の他タイトルではなく
> 他所の会社のゲームに送られる訳ですけど、まあこれも嘘じゃない…?
> 任天堂の基本戦略は任天堂IPに増える人を〜って言ってなかったっけ。
> 何はともあれ任天堂はSugeeeee、ありがとう任天堂。 本人も何が言いたいか自分の中で固まってない(固められる状態じゃない)んじゃないかなぁ
でも固まるまで記事を上げないのも我慢ならないから、とりあえず書きなぐって投稿とか、そんな感じ? >>459>>460
現実が保管庫の望むままにならないもんだから、壊れてきちゃったのかねえ。
レフトアライブの件も一向に取り上げないし。 レフトアライブについては、売上にちょっと触れただけで、評判の悪さには一切触れずか。>保管庫
> [売り上げカン]ちゃくたま速報: DOA6が2.6万本で首位、Left Aliveは1.8万本で5位にランクイン
> 2019.03.06
(中略)
> 今週首位の「Dead or Alive 6」は2.6万本。DOA5LRの初週をやや上回る初動ではあります。
> 新作では「Left Alive」がそれに続いていますが、1.8万本というのは今一つ。
> 「ゾイドワイルド キングオブブラスト」「ダライアス コズミックコレクション」は
> 一年以上前から売ってたような任ソフトより全然売れてないんだからもう終わってますね。
(中略)
> ハードで首位なのはNintendo Switch、特にソフトもないのに前週より三割増えるってどうなってるの?
> 特段世間的に“社会現象”とかになっている訳でもないですし。
> まさか本当に“年度内にPS4を抜いた”って言いたいだけだとか? >>457
>「俺はこの程度の本数では売れたとは思ってないから売れてない(キリッ」
外野で煽ってるだけのキチガイがどう思おうが業界には何も関係ないんだよね
ゲームをやりもしない・買いもしない・作りもしない・株も買わない
こんなヤツの言うことになんの意味があるか?
こいつが勝手に馬鹿にしてるブロガーやyoutuberはどれかはやった上で意見言ってるからな >>462
> 一年以上前から売ってたような任ソフトより全然売れてないんだからもう終わってますね。
これ何年もゲームのブログやってる奴の台詞じゃねえだろ
任天堂のゲームのジワ売れぶりが業界でも異常なだけでしょ。そこを認めたら死んじゃうんだろうけど。
PSPやVitaの個々のIPの固定層だけが買う同じような売上のゲーム達が
市場を支えてたことも忘れたのか?altって実はVitaもPSPもたいしてゲーム知らんのかな なんで本数だけしか見れないんかね
規益出せたら続けられるのを理解出来ないのかな
ALTくん VRラボに反応したようだが、たいした事は言えてないな。
> [VR(偽)]任天堂、「Nintendo Labo: VR Kit」を4/12に発売すると発表、VRを貶める為の噂の商品が現実に
> 2019.03.07
> カメラを使わないタイプのスマVRすら実現出来ないけどセンサーどうすんの?
> と思ったらどうもしなかった結果がこのマジキチマーチである。
(中略)
> ダンボールでは明らかに足りない強度をどうカバーするのかと思ったら
> 恥も外聞もなくGoogle Cardboardをパクってきたんだけ堂?
> ただこれでは明らかにVRとは呼べないような物になってしまうんですよね、
> ジョイコンの片方についている赤外線センサはトラッキングに使えるような解像度を有していないですし、
> 本体も電子コンパスすら無いためどっちに向いているかもよく分からないという。
> 結果としてはVBがVRの嚆矢かのように喧伝された結果イメージが大幅に悪化したのと同様、
> VRそのものの評判を悪くすることになりそうです。
> 任天堂は任天堂なのでそれを狙ってやっている可能性は高いと思いますけど。
> …にしても10インチタブレット級の横幅がある任ッチを持って
> 顔の手前に持っていくのはかなり難儀な筈なんですけどどうするんでしょうね。
> 重さ的には少し内容量を減らした500ml程度のペットボトルを
> 両手で目の前に持っていくようなものでしょうか。
> しかもそれで向きは決まっているため…手首が痛みそう。 >>466
> 重さ的には少し内容量を減らした500ml程度のペットボトルを
> 両手で目の前に持っていくようなものでしょうか。
あー、なんとなく納得したわ
以前ゲハで
「switchを持つのは500mlのペットボトル持つぐらい女性には苦痛」
だって意味不明なこと言ってる荒らしがいたけど、
あれってAlt君だったのね
あの時散々バカにされてたけど、あれをまだ根に持ってたのか、Alt君って ヽ、 _ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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ヽ:::::::::: ── _ ノ イライライライライライライライライライライライラ! ALTくん技術わからないから
どうせ間違えてんだろ
騙される人だからまたからかわれてんだろうな 500gで手ぇ痛めるんやったらおちおち本も読まれへんなあ VRラボの記事を連発か。一応ネチネチしている自覚はあるんだな。>保管庫
> [任天堂]宮本茂クリエイティブフェロー“VRはリビングルームで
> VR機器を装着している親御さんが心配する”→任ボール自称VR
> 2019.03.07
(中略)
> 特許ゴロプラ扱いしていたコロプラに実際VR特許で訴えられるなりして早く滅んで欲しいとは思っています。
> [任(信)Sugeeeee]ニシくんの「Nintendo Labo Toy-Con 04: VR Kit」への讃辞が大げさすぎて大惨事
> 2019.03.07
(中略)
> そういえばyasudさんのアレもありましたか…
> あまり連続で取り上げるとネチネチしているとかまた言われそうですが、
> 十年以上前でしかもデマのフライングUMDとか類似のネタを
> 何度でも持ち出すニシくんは言わないようにして下さいね。 Google Cardboard
オープンソースだろ
パクるとか何も分かってませんて自白してんの? レフトアライブには殆ど触れてなくて草。
> [消化カン]Gz脳ちゃくたま: Left Aliveの消化率は抹茶…とはいうものの0-40%の範囲内か
> 2019.03.07
> リニューアル後の消化率表記がよく分からない部分があるのですが、
> ソースに80%とあるので60-80%の範囲だと思います。
> じゃあ80-100%の時は抹茶じゃなくてどうなるの?とは思いますけど。
(中略)
> ソースを見ると紅茶に20%、抹茶に80%とあるので20%刻みである事は間違いないのですが、
> これが20%幅の上か下かによっても話が変わってくる部分はありそうです。
> 0(-20)%がないんだから、多分20%というのは20-40%の事で、
> 20%を割り込んでもそのままなのでは?と思っていますが。
> そもそも、ore-no-webさんの所でも「Left Alive」の初日消化率は3/10でしたしね。
> 他に気になる部分としては、任ソフト全般にメディクリより数字が低めに出ているのは気になります。
> パーマリンク記事ではなくて3週後には消えるのでResetEraの売り上げまとめスレを貼っておきますけど、
(中略)
> 任の定番タイトルがほぼメディクリの方が二割程度大きい数字になっているのですよね。
> 今週のちゃくたまではメディクリの数字が前週比で不自然に増えたと思った訳ですが、
> 実際ファミ通が集計している範囲で関知する売り上げ増ではなかったようです。
> じゃあどこで売れたんだろうという話になりそうですが、どこなのでしょうね。
> あまり思わせぶりな書き方をするのも何ですけど、その増分が大体において
> 任天堂公式通販辺りで売れている事になっていたら面白いだろうとは考えています。 各調査機関で誤差があるからインチキしてるんだ、か
ALT くん
やはり馬鹿だな ぶーちゃんイライラwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww これでVRラボ関連の記事が5つか。どんだけVRラボに注目してるんだ。
> [ダントツでゾウToy-Conを求める]SIEWWSでVRタイトルを手がけている人と
> 吉田プレジデントがゾウToy-Conで盛り上がる
> 2019.03.07
> [穴]人間エース経済研究所さん、2ヶ月前に“「Nintendo Labo」は失敗に終わったが
> 任天堂は早い段階で失敗を認めた”→任ボール04発表さる
> 2019.03.07 ヽ、 _ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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ヽ:::::::::: ── _ ノ イライライライライライライライライライライライラ! 安田さんも任天堂も時には失敗するし、それを認めたからってだからどうだとしか
失敗できない環境では新たなチャレンジはできないよ >>485
失敗したからださないってビジネスを理解していない ALTくん
コンコルド錯誤
理解してないのか
さすが投資の無い無職おっさんだな 今回のは今捨てたら勿体無いなあて無駄金ほりこむコンコルド効果とはちゃうんちゃうか
失敗したもん畳むにしてもおぜぜが要るんやから継続しつつ整理するちう
WiiUんときにもやったアレやろ ヽ、 _ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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ヽ:::::::::: ── _ ノ イライライライライライライライライライライライラ! すげえな、都合のいいような解釈しかしてない。
> [スマ]「オクトパストラベラー 大陸の覇者」タコがメジャーに挑戦すると発表、
> メジャーP“Switchを持っていないという声が多かった”
> 2019.03.08
(中略)
> 浅野智也プロデューサーはインタビューの初めに、
>
> 『オクトパス』を発表し、宣伝していくなかで「おもしろそうだけど、
> Switchを持っていない」という声を目にする機会がとても多かったんです。
> そこで、『オクトパス』をスマホ向けに提供できれば、
> より多くの方に楽しんでいただけるのではないかと思ったのがきっかけです。
>
> …とコメント、本当に額面の普及台数があるのかという疑問とも取れる話をしています。
> 実際任取保証の100万本達成から動きが止まった事はスクエニの齊藤Pも認めていましたしね。 記事書く前はまだ150万達成はつぶやいてなかったのかな?w
まぁALTくんの事だからもう本数については取り上げないか、もしくは追加の買取保証とか言い出すかな? 何を言ってるのか全然分からないでござる。
> [任天堂物園]任天堂、あまりに自慢できる独占タイトルがなさ過ぎて
> “PS4タイトルが任ッチに出るとPS4にクレクレされるんだがだが?”
> 2019.03.09
(中略)
> …クレクレされると思うの?この辺のタイトルが?
> 勿論マイナー気味なタイトルだから欲しがる人が少ないというのはありますけど、
> ある程度欲しがる層が決まってるタイトルでPS4に出てるのにPS4にクレクレし出すような
> 任ッチが怪しい人ってそんなにいないんじゃないかなあとは思いますけど。
> DQXISの追加要素をPS4版にも追加しろという人に対してそう言っているなら筋違いですし、
> 後は何だろう…任Diesが国内限定任Diesなのは任天堂が倒れたままだったら良いのにねとは思ってますけど。
> 何というか、“任ッチで任ッチのリモプがしたい”とか本人の中だけでは皮肉のつもりなんだろうけど、
> 意味を成さない意味不明な話を突然し始めるマジモン(status/1103653175486111749)のようですし…
> 任天堂が出すVRはパチモンなのに、不思議な話もあった物です。
> それとも、“マルチタイトルをクレクレしだす”とか言い出さないといけないぐらい
> 独占タイトルがないというかそれ以前に大作は悉くスイッチングハブなのに
> ○○いだけは任天堂独占らしいですね、とでも言った方がいいでしょうか。 変な人が一人でもいたら
全員変な人扱いはいい加減やめてくれんかね
ALTくん >>497
マジで意味がわからん
誰か翻訳してくれ 実生活でも親との意思疎通できてないんじゃないのか
「ごめん、よく分からなかったからもう一度話して」と返されて「もういい!」とか怒鳴って自室に籠もってそう 大人のする会話じゃないよなalt君
聞き直したところで理解できる気がしねえもん >>498
ひとりが複数人を演じていると思っているのかも(自分みたいに)。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています